Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

  • Informacija

    Vertingi straipsniai, kuriuose yra naudingos informacijos

    147 straipsniai šioje rubrikoje

    1. Kokie kompiuteriniai sporto žaidimai populiariausi?

      Niekam nėra paslaptis, jog žmonės tikrai mėgsta žaisti kompiuterinius žaidimus. Taigi, šiame straipsnyje pakalbėsime apie vieną iš jų segmentų. Tai yra apie kompiuterinius žaidimus, kurie yra susiję su sportu. Aptarsime tai, kokie žaidimai šioje srityje yra patys populiariausi.

      NBA žaidimai. Išties kompiuteriniai žaidimai visai smarkiai prisideda prie Nacionalinės krepšinio asociacijos (NBA) populiarumo. Daugybė Lietuvos vyrų užaugo žaisdami NBA žaidimus per kompiuterį, tuo tarpu dabar šie žaidimai dažniausiai yra žaidžiami specialių žaidybinių kompiuterių (konsolių) pagalba. Taip pat NBA žaidimai yra žaidžiami ir per mobilųjį telefoną. Realiai šie žaidimai leidžia ne tik išlavinti įgūdžius, tačiau tuo pačiu suteikia galimybę gerokai padidinti žinias apie patį krepšinį – dažniausiai juos žaidžiantis žmogus, kur kas geriau pradeda žinoti ne tik pačias komandas, bet net ir jų sudėtis, o tai gerokai didina ir pačios lygos populiarumą.

      Futbolo žaidimai. Turbūt visiškai niekas nenustebs, kad futbolo žaidimai taip pat yra labai populiarūs. Jie populiarėja praktiškai kiekvienais metais, o prie to prisideda ir vis gerėjančios technologinės galimybės. Futbolo žaidimai dažnai žaidžiami gyvai susitikus draugams – tuomet naudojant du pultelius bičiuliai gali žaisti vienas prieš kitą. Šis žaidimas yra labai azartiškas. Jie pateikia daugybę skirtingų komandų bei daugybę skirtingų žaidimo modelių. Taigi, futbolą žmonės mėgsta ne tik žiūrėti, bet ir žaisti.

      Lenktynių žaidimai. Įvairūs lenktynių žaidimai yra tokie populiarūs ir tikroviški, kad dažnu atveju juos žaidžia net ir profesionalūs lenktynininkai. Tiesa sakant, tai net sudaro galimybę tobulėti tikrose lenktynių trasose, kadangi viskas yra pateikiama ant tiek tikroviškai ir realistiškai, kad žaidėjas išbandęs vieną trasą, paskui ją pamatęs gyvai jaučiasi tarytum jau būtų joje buvęs anksčiau. Šie žaidimai dažniausiai yra žaidžiami su specialiu vairu, kuris suteikia dar didesnį tikrovės jausmą.

      Ledo ritulio žaidimai. Ledo ritulio žaidimai taip pat yra labai populiarūs. Dažniausiai žaidžiamas NHL čempionato modelis. Tiesa, šis žaidimas šiek tiek primena futbolą. Būtent internetinėje erdvėje šie žaidimai turi šiek tiek panašumų, todėl futbolas dažniausiai kiek nukonkuruoja ledo ritulį.
      Šaltinis: 7bet

      0
      803
    2. Kokie mokesčiai taikomi individualioje veikloje pagal pažymą

      Planuojama mokesčių reforma žada pokyčių dirbantiems savarankiškai pagal individualios veiklos pažymą. Tačiau pradėjusieji vykdyti individualią veiklą pagal pažymą (IDV) ar svarstantys jos imtis jau dabar susiduria su mokesčių klausimais. Specialistai paaiškina, kokie mokesčiai taikomi IDV ir ką siūloma keisti. Mokesčių įvairovė gana plati, tad net ir vykdant IDV, kuriai priskiriama ir žemės ūkio veikla, neužtenka apsiriboti vien tik pagrindiniais mokesčiais individualios veiklos rezultatui apskaičiuoti. Mokesčiai priklauso nuo vykdomos veiklos pobūdžio:
      jei veikloje naudojamas automobilis ar kita įranga, kuriai reikalingas kuras, pakavimo medžiagos, tokios kaip plėvelė, popierius, kartoninės dėžutės ar kitos, – mokamas taršos mokestis; jei veiklai vykdyti patalpos, žemės sklypas nuomojami iš fizinio asmens – mokamas gyventojų pajamų mokestis (GPM) nuo A klasės išmokėtų pajamų (nekilnojamo turto, žemės mokestį moka pats turto savininkas); jei pajamos per 12 kalendorinių mėnesių viršija 45.000 Eur (nuo 2024 m. siūloma pajamų ribą didinti iki 55.000 Eur), arba iš Europos Sąjungos įsigyta prekių už 14.000 Eur – privaloma registruotis pridėtinės vertės mokesčio (PVM) mokėtoju ir mokėti PVM. Svarbu atkreipti dėmesį, kad fizinio asmens pajamos ir IDV gaunamos pajamos sumuojamos; jei samdomi darbuotojai – nuo priskaičiuoto darbo užmokesčio mokamos socialinio draudimo įmokos ir GPM.
      Privalomojo socialinio draudimo (PSD) ir valstybinio socialinio draudimo (VSD) įmokos skaičiuojamos nuo 90%
      apmokestinamo pelno (neatėmus VSD ir PSD įmokų): (Pajamos - išlaidos) * 90%.
      PSD įmokos PSD įmokos mokamos nuo minimaliosios mėnesinės algos (MMA). 2023 m. MMA dydis – 840 Eur.
      (840 Eur * 6,98% = 58,63 Eur/mėn.):
      jeigu esate papildomai draustas, esate studentas, auginate vieną vaiką iki 8 metų, 2 vaikus iki pirmajam sueis 18 metų, dirbate pagal darbo sutartį ir kt., nėra prievolės mokėti PSD kiekvieną mėnesį. Šį mokestį teks sumokėti metų gale; jeigu nesate papildomai draustas, PSD turėsite mokėti kiekvieną mėnesį, ir metų gale, deklaracijų laikotarpiu, turėsite sumokėti PSD skirtumą, jeigu iš IDV būsite užsidirbę daugiau negu 12 MMA; PSD mokėti prievolės nėra, jeigu esate draudžiami valstybės lėšomis (esate pensinio amžiaus,turite neįgalumą ir t. t.).
      VSD įmokos
      Mokant VSD įmokas, kaupiasi socialinio draudimo stažas, yra galimybių susirgus, slaugant ligonį gauti nedarbingumo
      išmoką ir kitų socialinių garantijų.
      asmenys, kurie nekaupia papildomai pensijai, moka 12,52%; asmenys, kurie kaupia papildomai pensijai 3%, moka 15,52%. GPM įmokos
      GPM gali svyruoti nuo 5% iki 15%:
      IDV metinis pelnas (pajamos, atėmus visas išlaidas) yra iki 20.000 Eur – GPM 5%; IDV metinis pelnas (pajamos, atėmus visas išlaidas) yra nuo 20.000 Eur iki 35.000 Eur – GPM atitinkamai didėja nuo 5% iki 15%; IDV metinis pelnas (pajamos, atėmus visas išlaidas) yra 35.000 Eur ir daugiau – 15%. Planuojami iš IDV gaunamų pajamų apmokestinimo pokyčiai
      Sumažinti nuo 30% iki 20% sąnaudų (išlaidų) atėmimą iš pajamų, nerenkant išlaidas patvirtinančių dokumentų, arba „Sodros“ įmokas priskirti neleidžiamiems atskaitymams (neleidžiami atskaitymai nemažina apmokestinamo pelno).
      30% sąnaudų (išlaidų) atėmimą iš pajamų taiko tie asmenys, kurie pasirenka nerinkti arba neturi faktines išlaidas
      patvirtinančių dokumentų. sumažinti kredito ribą nuo 20.000 Eur iki 10.000 Eur, iki kurios būtų taikomas 5% GPM tarifas;
      iki 2026 m. palaipsniui padidinti GPM tarifą nuo dabar taikomo 5–15% iki 20%
      Siūlomas gyventojų pajamų mokesčio tarifo pokytis

      padidinti „Sodros“ tarifą 1,31%, kuris būtų skiriamas nedarbo draudimui; padidinti „Sodros“ lubas nuo 43 VDU (64.700 Eur) iki 60 VDU (101.000 Eur), kurias pasiekus būtų nebeskaičiuojami „Sodros“ mokesčiai; PVM mokėtojai arba tie, kam buvo atsiradusi prievolė registruotis PVM mokėtojais, nebegalės taikyti 20% sąnaudų atskaitymo iš pajamų. Apmokestinamąjį pelną bus galima sumažinti tik turint sąnaudas patvirtinančius dokumentus. Jeigu projektas bus patvirtintas, gautų pajamų iš IDV apmokestinimas stipriai padidės, o tai reiškia, kad fizinių asmenų
      iš šios veiklos gaunamų pajamų apmokestinimas bus beveik prilygintas darbo užmokesčio apmokestinimui.
      Mokesčių atostogos
      Daug kam vis dar kyla klausimas, kodėl vykdydamas IDV, turiu mokėti socialinio draudimo įmokas, nors esu draustas,
      pavyzdžiui, dirbu pagal darbo sutartį, moku visus mokesčius, o IDV – tik papildoma veikla.
      Trumpas pavyzdys, kad būtų paprasčiau įsivaizduoti. Dirbate vienoje darbovietėje pagal darbo sutartį, nuo sutarto
      darbo užmokesčio darbdavys sumoka visus jūsų mokesčius (PSD, VSD ir GPM). Nusprendžiate papildomai užsidirbti,
      įsidarbinate kitoje darbovietėje. Joje taip pat gaunate numatytą darbo užmokestį, nuo kurio darbdavys taip pat sumoka
      visus priklausančius mokesčius.
      Taigi IDV yra savarankiška veikla, kurioje gaunate atlygį (pelną) ir nuo kurio turite pats sumokėti socialinio draudimo bei
      gyventojų pajamų įmokas.
      Jeigu pradėjote vykdyti IDV ir tai yra pirmoji jūsų savarankiška veikla – iki tol nebuvote mažosios bendrijos narys,
      individualios įmonės savininkas ir kt., – tokiu atveju galite pasinaudoti 12 mėnesių socialinio draudimo (VSD)
      atostogomis. Prievolė mokėti PSD įmokas išlieka. Atostogos – gerai, tačiau šiuo periodu nemokėdami socialinio
      draudimo įmokų netenkate visų socialinių garantijų, t. y. nekaupiate stažo būtinajai pensijai gauti, negalite gauti ligos
      išmokos ir t. t.
      Jei vykdote individualią veiklą ir mokate visus priklausančius mokesčius, turite visas socialines garantijas – susirgus
      jums ar vaikui galite gauti nedarbingumą, išeiti motinystės atostogų, gauti išmokas bei kitas socialines garantijas.

      0
      645
    3. Kokios azartinių žaidimų bendrovės turi lietuvišką licenciją?

      Turbūt visi pastebėjote, jog paskutiniu metu yra itin suaktyvėjusi įvairių azartinių žaidimų bendrovių reklama. Šiame tekste kiek plačiau pakalbėsime apie tai, kokios bendrovės gali teisėtai veikti Lietuvoje – kitaip tariant turi lietuvišką azartinių žaidimų licencija, kuri suteikia tokias veiklos galimybes.

      Žinoma, niekur negalėsite žaisti kazino nemokamai, tačiau galbūt ši informacija jums vis tiek pasirodys naudinga.

      „Topsport“. Turbūt viena seniausių bendrovių Lietuvoje, kuri turi labai plačią klientų bazę ir gana platų antžeminių salonų tinklą (jis siūlo tiek kazino, tiek sporto lažybų paslaugas). Turbūt šią bendrovę žino kiekvienas lietuvis, kuris kada nors yra dalyvavęs lažybose. Ji pasižymi gana dideliais limitais, todėl bendrovė traukia stambius lošėjus.

      „Betsafe“. Skandinavijos kapitalo lažybų punktas ir kazino veikiantis Lietuvoje. Jis taip pat turi savo antžeminių lažybų punktų tinklą. Šis tinklas ir kartu licencija buvo įsigyta iš Antano Guogos, kai jis valdė savo produktą „Tonybet“, tačiau galiausiai nusprendė jį parduoti. Čia taip par rasite labai plačią sporto lažybų pasiūlą.

      „Olybet“. Tai lažybų bendrovė su lošimo automatų funkcija, kuri veikia visose trijose Batlijos šalyse. Anksčiau Lietuvoje „Olybet“ dirbo po „Orakulo“ vardu, tačiau vėliau ši bendrovė buvo parduota ir tapo „Olybet“ dalimi. Ji garsėja dėl savo lažybų, o taip pat vienintinė Lietuvoje turi ir savo sporto barų tinklą. Pastarieji garsėja tikrai skaniu maistu.

      „Uniclub“. Viena jauniausių bendrovių online rinkoje, tačiau tikrai ne ant žemės. „Uniclub Casino“ lošimo automatų salonai Lietuvoje veikia kone dvidešimt metų, tačiau internete veiklą įmonė vykdo tik apie ketverius metus. Nors internete yra siūlomos ir sporto lažybos, tačiau pagrindinė įmonės veikla vis tiek išlieka būtent lošimo automatai.

      „Optibet“. Latvijos kapitalo bendrovė, kuri prieš keletą metų perpirko „Baltic Bet“ licenciją ir dabar sėkmingai vykdo veiklą Lietuvoje. Pradžioje bent interneto svetainėje buvo galima žaisti tik lošimo automatus, bet vėliau buvo įvestos ir sporto lažybos, kurios dabar yra tikrai labai populiarios.

      „7bet”. Labai aktyvų marketingą daranti bendrovė Lietuvoje veiklą pradėjo vos prieš metus, tačiau puslapio lengvumas žmonėms tikrai palieka įspūdį, todėl svetainės vartotojų bazė sparčiai plečiasi. Nors šios bendrovės pagrindas greičiausiai yra sporto lažybos, tačiau nepaisant to ji gali pasiūlyti ir labai įdomių lošimo automatų, kuriuos rasite tik šioje bendrovėje ir niekur kitur Lietvoje.

      „Party Casino“. Naujausias žaidėjas Lietuvos rinkoje, kuris veiklą pradėjo tik šį pavasarį. „Party Casino“ veikia tik internete ir siūlo tik lošimo automatus. Tačiau vartotojus ši svetainė bando pasiekti gana inovatyviu dizainu, kuris patinka dagumai.

      Taigi, akivaizdu, kad Lietuvoje šiuo metu yra tikrai nemenkas pasirinkimas, jums tereikia išsigryninti savo poreikius ir pasirinkti norimą bendrovę. Tiesa, kartu reikia nepamiršti, jog žaisti reikia labai atsakingai.

      2
      1.1k
    4. Kokios yra populiariausios kazino žaidimų tendencijos šiuo metu?

      Kazino žaidimai išlieka populiari pramoga visame pasaulyje, kur nuolat atsiranda naujų ir inovatyvių žaidimų. Nors kiekvienas žaidėjas turi savo mėgstamą, yra keletas žaidimų, kurie išsiskiria dėl jų unikalumo ir visuotinio populiarumo. Šiame straipsnyje mes aptarsime tris pačius karščiausius kazino žaidimus, kuriuos žaidėjai myli ir mėgsta. Pirmasis bus „Elven Gold“, antrasis - „Mega Moolah“, o trečiasis - paslaptis, kurią atskleisime vėliau.
      Svarbu paminėti, kad šie žaidimai, kuriuos pasirinkome aptarti, yra geros kokybės ir gali suteikti jums neprilygstamą žaidimo patirtį. Be to, jie visi turi potencialą suteikti didelių laimėjimų, kas daro juos dar patrauklesniais.
      „Elven Gold“: Aukso karščio burės
      "Elven Gold" yra fantastikos tematikos lošimo automatas, kurį sukūrė JFTW kompanija, ir jis veikia 5 bėgių su 40 laimėjimo linijomis. Žaidimas pasižymi puikiai sukurtu dizainu ir animacija, kurios sugeba atkreipti bet kokio žaidėjo dėmesį. Be to, šis žaidimas siūlo įvairias funkcijas, tokias kaip nemokami sukimai ir daugybiniai laimėjimai, kurie padidina žaidėjų šansus laimėti didelius pinigus. Elven Gold yra vienas iš labiausiai populiarų žaidimų šiuo metu, dėl savo unikalumo ir įdomių funkcijų traukiantis daugybę žaidėjų. Nepriklausomai nuo jūsų žaidimo preferencijų, šis paslaptingas elfų pasaulis ir aukso blizgesys tikrai gali suteikti jums neįtikėtinų laimėjimų.
      „Mega Moolah“: Milijonieriaus sapnas
      Kitas žaidimas, kurį norime paminėti, yra „Mega Moolah“. Tai yra progresyvus džekpotų žaidimas, kuris gali paversti kiekvieną žaidėją milijonieriumi per vieną sukimą. Žaidimas yra sukurtas su afrikietiška tema, kurioje yra daugybė gyvūnų, kurie gali padidinti laimėjimus. Šis žaidimas turi keturis skirtingus džekpotus, kuriuos galima laimėti sukinėjant džekpoto ratą. „Mega Moolah“ yra žinomas dėl savo didelių laimėjimų ir jaudinančios žaidimo patirties. Įtraukdami jus į egzotišką pasaulį, šis žaidimas siūlo daugiau nei įprastinį žaidimą.
      „Mega Moolah“ neabejotinai yra vienas iš labiausiai atlyginančių kazino žaidimų, pritraukiantis žaidėjus visame pasaulyje. Įspūdingi laimėjimai, kartu su jaudinančia tema ir grafiškai įspūdinga aplinka, verčia šį žaidimą būti žaidėjų mėgstamu.
      „Starburst“: Kosminis nuotykis
      Galiausiai, bet ne mažiau svarbus, „Starburst“ yra dar vienas populiariausių kazino žaidimų šiuo metu. Tai yra kosminės tematikos lošimo automatas, kurio spalvoti brangakmeniai ir blizgantys žvaigždžių sprogimai sukuria tikrą audiovizualinį spektaklį. „Starburst“ turi funkciją, vadinamą „Starburst Wilds“, kuri gali išplėsti simbolius visa rite ir suteikti papildomus sukimus, didindama laimėjimų potencialą. Žaidėjai mėgsta „Starburst“ dėl jo paprastumo, bet tuo pačiu metu ir jaudinančio žaidimo. Tai yra puikus žaidimas tiek naujiems, tiek patyrusiems kazino žaidėjams, kuris sugeba pasiūlyti nepakartojamą žaidimo patirtį.
      „Starburst“ žaidimas suteikia ne tik galimybę laimėti, bet ir patirti kosminius nuotykius, suteikiant įspūdingą ir įsimintiną žaidimo patirtį. Tai yra žaidimas, kuris ne tik išskiria iš kitų lošimo automatais, bet ir sukuria unikalų, nepakartojamą žaidimo pasaulį.
      Paskutinės Mintys
      Nors yra daugybė kazino žaidimų, „Elven Gold“, „Mega Moolah“ ir „Starburst“ išsiskiria kaip šiuo metu karščiausi. Kiekvienas iš šių žaidimų turi savo unikalumą, kuris traukia žaidėjus ir suteikia jiems nepakartojamą žaidimo patirtį. Ar tai būtų elfų auksas, milijonieriaus sapnas ar kosminis nuotykis, šie žaidimai tikrai sugeba pateikti tai, ko žaidėjai ieško ir mėgsta. Jie parodo, kad kazino žaidimai gali būti tiek įdomūs, tiek įtraukiantys, ir suteikti visiškai naują patirtį. Galiausiai, svarbiausia ne tik laimėti, bet ir mėgautis žaidimu.

      0
      711
    5. Kokius pranašumus ir „ypatumus“ turi inovatyvūs vaizdo žaidimai?

      Šaltinis kūrybai šiandien laikomas dirbtinis intelektas. Jo pagalba rašomi siužetai, kuriamos temos ir net kuriamos programos vėlesniam įvairių vaizdo žaidimų leidimui. Tačiau ne viskas yra taip paprasta, kaip gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio. Paskutinį dešimtmetį žmonėms buvo pristatyta nuostabiai daug sėkmingų, dėmesį traukiančių ir originalių vaizdo žaidimų. Visi jie turi unikalų žaidimo procesą, kuriame yra savo siužetas, unikalūs veikėjai, įdomios nuotykių linijos ir žaidimo mechanika.
      Tuo pačiu metu kartu su vaizdo žaidimais keičiasi ir visa aplinka. Neatidėliotai toliau vystosi ir kitos sferos, įskaitant azartinę ir pramoginę, kuriose yra GGBET lošimo automatai, kompiuterinė, kurioje galima žaisti namuose su konsolėmis ir virtualios realybės akiniais, ir mobilioji, visiškai pritaikyta nešiojamiems išmaniesiems telefonams ir mažiems įrenginiams. Visi šie vaizdo žaidimai jungia viena – gilus siužetas, sugalvota „pamišusi“, tačiau tuo pačiu ir nuostabi idėja ir galimybė gauti tikrą malonumą iš virtualiame pasaulyje vykstančių procesų, kuriuos papildo naujovės, tokios kaip VR, AR ir kitos. Bet apie viską po truputį.
      Kokiais inovacijomis aprūpintos naujos šiuolaikinės vaizdo žaidimų versijos?
      Žaidimų pramonė ir toliau plečiasi, auga ir tobulėja dėka nuolatinio naujų interneto technologijų atsiradimo. Kūrėjai transformuoja įprastus žaidėjų lūkesčius į kažką pirmo klasės, įspūdingo ir „nerealaus“. Tai reiškia, kad jie kelia savo galimybes kurti žaidimų programinę įrangą į naują, aukštesnį „action“ lygį, nes kitaip to sunku būtų pavadinti. Vaizdo žaidimų kūrėjai vadovaujasi fotorealistine grafika, kinematografinėmis scenomis, dizaino kūrimu, turtingu aplinkos apipavidalinimu ir unikaliomis žaidimo mechanikomis. O visą šį procesą, kuris paverčia idėjas tikrove, palengvina tokių pažangių inovacijų atsiradimas kaip:
      Virtuali ir papildyta realybė. VR ir AR jau šiandien leidžia žaidėjams per akinius, specialias ausines ir kitus įrenginius mėgautis įtraukiančiais žaidimų nuotykiais ir visiškai pasinerti į neegzistuojantį pasaulį. Realistiški potyriai skatina strategiškesnį mąstymą, leidžia patirti daugybę teigiamų emocijų ir jausti jausmus bei išgyvenimus žaidimo metu. Be to, šie įrankiai gali visiškai perkelti žaidėją į virtualų interaktyvų pasaulį.
      Prisitaikymas prie nešiojamų įrenginių. Dėka šiuolaikinių interneto technologijų žaidimų kūrėjai gali kurti žaidimų versijas mobiliesiems įrenginiams arba prietaisams su mažais ekranais. Tai reiškia, kad žaidėjai visame pasaulyje gali prisijungti prie žaidimo per bet kokius išmaniuosius telefonus nepriklausomai nuo ekrano dydžio ir mėgautis žaidimu. Ši tendencija mažina barjerus tiems vartotojams, kurie neturi kompiuterių ar nešiojamųjų kompiuterių.
      Dirbtinis intelektas. Jis tapo svarbiu pagalbininku ir šiuo metu įgauna pagreitį. Jo vaidmuo vaizdo žaidimuose yra tas, kad jis gali suteikti patarimus dėl geresnės įvykių dinamikos, siužeto linijų, teminių krypčių ir realistiško pagrindinių veikėjų bei papildomų personažų elgesio. Taip pat jis gali pasiūlyti patobulintas idėjas kuriant unikalią žaidimo eigą, atsižvelgiant į veiksmus, tikslinės auditorijos pomėgius.
      Blockchain ir kriptovaliutos. Svarbus aspektas beveik visuose vaizdo žaidimuose yra prekių ir įvairių „gėrybių“ pirkimas, pavyzdžiui, personažų išvaizdos keitimas, įrangos elementai, lygio kilimas keičiant įvairius elementus. Žaidimuose labai dažnai žaidėjai keičiasi vertingais aktyvais. Dėka tokio sąveikavimo žaidėjai gali pirkti iš kitų tuos daiktus arba kitą žaidimo inventorių, kurio jiems reikia, o blockchain sistemos ir kriptovaliutų naudojimas palengvina žaidėjų virtualų gyvenimą.
      Bendravimas realiuoju laiku. Norint užmegzti sąveiką tarp žaidėjų, nebeužtenka tiesiog turėti prieigą prie interneto, kaip buvo anksčiau. Šiuo metu vaizdo žaidimų kūrėjai stengiasi užtikrinti, kad žmonės galėtų bendrauti per asmenines žinutes, bendrus internetinius pokalbius, taip pat tiesiogiai žaidimo „lauke“ virtualiame pasaulyje. Tai taip vadinamas „kultūrinis turinys“, kuris atlieka svarbų vaidmenį gyvame bendravime realiuoju laiku ir reikalingas tam, kad žaidėjai galėtų bendrauti ir pasiekti naujas žaidimo aukštumas, ypač jei žaidimas priklauso komandiniams žaidimų tipams.
      Vaizdo žaidimai jau dabar integravo daugiau edukacinių ir pažintinių elementų, juose pradėjo atsirasti įdomūs elementai ir turinys, padedantys žaidėjams išmokti ką nors naujo arba sužinoti apie senovinius istorinius faktus. Be to, žaidimų pramonė neabejotinai pereina į didelį modernizacijos ir plėtros etapą, o tai įrodo šiuo metu ypač populiarūs žaidimai. Juose jau įdiegtos pažangios VR sprendimai, kurie perteikia visą neegzistuojančių pasaulių prasmę, kuriose leidžiama pažeisti taisykles ir nustatyti savo įstatymus. Dar daugiau pramogų ir inovacijų laukia žaidėjų ateityje, nes interneto įrankiai leidžia kurti vaizdo žaidimus, atsižvelgiant į aukštą kokybę, unikalius siužetus ir inovatyvias idėjas.

      0
      82
    6. Kompiuteriniai žaidimai panašėja į lošimo aparatus?

      Didėjantis interneto pasiekiamumas ir funkcionalumas gerokai pakeitė ir kompiuterinių žaidimų industriją. Jei anksčiau žaidimų kūrėjai turėdavo iki maksimumo išdirbti galutinį žaidimo produktą, kadangi įrašius į diską nebebuvo galimybės atlikti jokių korekcijų, nebent iš naujo perrašinėti žaidimą, jei buvo rasta klaidų. Akivaizdu, kad tai kompanijoms kainuodavo milžiniškus pinigus, todėl anksčiau kur kas rečiau girdėdavome apie nepilnai paruoštus žaidimus arba klaidas, kurios iš esmės neleidžia mėgautis kūriniu. Vis tik internetas šias tendencijas pakeitė ir dabar žaidimų kūrėjai nesivargina pilnai nupoliruoti savo darbų ir juos į rinką paleidžia anksčiau laiko, o vėliau atsiradusias klaidas tiesiog ištaiso atnaujinimais, kuriuos galima atsisiųsti interneto pagalba.
      Su interneto populiarėjimu atsirado ir daugiau problemų. Žaidimą tinkle siūlantys žaidimų kūrėjai netruko suprasti, kad papildomas pajamas galima gauti ne tik iš pardavimų, tačiau ir vėliau, kai klientai jau būna įsigiję žaidimą. Būtent tuomet išpopuliarėjo vadiname „in game“ pirkimai, kuomet žaidėjai gali įvairias kosmetines detales įsigyti už realius pinigus. Netrukus žaidimų kūrėjai atrado dar vieną būdą, kaip dar labiau ištraukti pinigus iš savo klientų. Taip atsirado vadinamosios „loot boxes“, kurios savo principu primena kazino randamus lošimų aparatus. Žaidėjai pirkdami „loot boxus“ nežino, ką konkrečiai gaus ir rizikuoja gauti visiškai nevertinga daiktą arba tokį, kuris vertas gerokai daugiau, nei buvo sumokėta už „loot boxą“.
      Nemokami kompiuteriniai žaidimai
      Šiais laikais vis daugiau žaidimų kūrėjai pasirenka eiti keliu, kuomet žaidimą žaidėjams atiduoda nemokamai, o pagrindines pajamas gauna būtent iš žaidime parduodamo turinio. Tokių pavyzdžių yra be galo daug. Bene populiariausi žaidimai, naudojantys tokią schemą yra „Fortnite“, „Rocket League“, „League of Legends“ ar PUBG. Beje, pastarasis žaidimas ilgą laiką buvo mokamas, tačiau visai neseniai būtent pasirinko pereiti prie nemokamo ir formato.
      Visuose šiuose žaidimuose „loot boxai“ yra itin populiarūs ir žaidėjai, ypač jaunesnio amžiaus, išleidžia ne vieną dešimtį, o kartais ir šimtus eurų. Tiesa, šiuose žaidimuose pinigų nenorintys leisti žaidėjai nejaus jokio skirtumo, kadangi visi daiktai, kuriuos galima pirkti už pinigus, tėra kosmetiniai ir jokio pranašumo nesuteikia.
      Mokami žaidimai
      Tiesa, ne visi žaidimų kūrėjai, bandantys pasipelnyti iš „in game“ pirkimų. Yra ne viena didžiulė kompanija, kuri savo žaidimus parduoda už pilną kainą, tačiau vėliau nesigėdija iš savo klientų „plėšti“ papildomų pinigų už turinį, kuris iš esmės keičia žaidimą.
      Šiuo atveju geriausias pavyzdys būtų kompanija EA ir jos garsiausia sporto farnšizė FIFA. Kiekvienais metais žaidėjai už žaidimą pakloja po 60 eurų, o žaisdami populiariausią režimą „Ultimate team“ dalis žaidėjų išleidžia dar gerokai daugiau pinigų, kad gautų geriausius pasaulio žaidėjus. Kaip jau supratote, šiuo atveju už pinigus perkamas turinys suteikia žaidėjams pranašumą ir tai labai stipriai skaldo žaidimo bendruomenę.

      0
      987
    7. Kompiuterinių žaidimų tendencijos

      Nori turėti išskirtinį ginklą ar kokią kitą dizaino detalę – pirk „Mystery box“ ir tikėkis, kad sėkmė atsisuks į tavo pusę, nori savo virtualioje komandoje turėti geresnį krepšininką, futbolininką ar ledo ritulininką – pirk kortelių pakelį, iš kurio gausi atsitiktinių žaidėjų kratinį ir tikėtina, kad tavo svajonių žaidėjo tarp jų tikrai nebus.
      Jei bent kiek domitės šiuolaikiniais internetiniais žaidimais ar net esate juos išbandę, nesunkiai suprantate, apie ką kalbame. Šiais laikais kompiuterinių žaidimų kūrėjai rado naują būdą užsidribti pinigų iš žmonių, kurie tiesiog nori žaisti žaidimus ir mėgautis juose esamu turiniu. Vis tik dažnai jų norimas turinys yra paslėptas po internetinius kazino primenančiais aspektais. 
      Šiame straipsnyje pabandysime pažvelgti į šiuolaikinių internetinių žaidimų keliamą grėsmę jaunajai kartai. 
      Kas yra „Loot boxai“? 
      Didelė dalis populiariausių internetinių žaidimų šiais laikais yra nemokami, todėl jais gali mėgautis visi, turintys tinkamą kompiuterį ar konsolę. Daug kam gali kilti klausimas: kaip tokių žaidimų kūrėjai uždirba iš išleistų žaidimų? Atsakymas labai paprastas – papildomas turinys pačiame žaidime. 
      Dažnu atveju žaidėjai gali tiesiog už žaidimo ar realius pinigus įsigyti tam tikrų žaidimo atributų, tačiau vis dažniau žaidėjams nebėra leidžiama rinktis, ką pirkti, o siūloma įsigyti „loot boxą“ ar kortelių pakelį, iš kurio gaunami tam tikri žaidimo elementai. Perkant „loot boxus“ žaidėjai gali itin stipriai išlošti, gaunant itin vertingą daiktą, tačiau tuo pačiu metu ir rizikuoja gauti daiktą, kurio vertė gerokai mažesnė, nei sumokėta suma. Jums tai kažką primena? Visa tai labai panašu į kazino lošimo automatus, kur žaidėjai rizikuoja tam tikra suma turėdami minimalius šansus laimėti „Jackpotą“.  
      Pergalės iliuzija 
      „Loot boxų“ ar kortelių pakelių atidarinėjimas tapo tarsi atskira žaidimo dalimi, kuri kuria bendruomenes, o plintantys sėkmės pavyzdžiai internete į šią veiklą įtraukia vis daugiau žmonių. 
      Pavyzdžiui, vieno populiariausio sporto simuliatoriaus FIFA mėgėjai dažnai transliuoja ne tai, kaip žaidžia rungtynes, o tiesiog kaip atidarinėja žaidėjų pakelius ir tikisi ištraukti geriausius pasaulio futbolininkus. Tokios transliacijos dažnai susilaukia dešimčių tūkstančių žiūrovų, o ištraukus norimą žaidėją dažnai džiaugiamasi labiau, nei laimėjus mačą.  
      Yra susikūrusi net atskira FIFA žaidėjų bendruomenė, kuri visą dėmesį skiria tik pakelių atidarymams ir žaidėjų pardavimams specialiame turguje, o uždirbtus virtualius pinigus parduoda už tikrus, nors tai ir prieštarauja paties žaidimo sukurtoms taisyklėms. 
      Matome, kad šiuolaikiniuose internetiniuose žaidimuose pats žaidimas ir jo eiga nebūtinai yra svarbiausias dalykas žaidėjams, o neretai daugiausiai laiko jie praleidžia tiesiog rinkdami įvairius daiktus iš „loot boxų“ ir taip siekdami užsidirbti. Visa tai vis labiau primena internetinius kazino ir tai yra didelė problema, su kuria bando kovoti vis daugiau šalių.

      0
      796
    8. Komputerinio žaidimo „Civilization VII“ apžvalga

      Prieš apžvelgiant žaidimą „Civilization VII“, labai svarbu nusimatyti apžvalgos taisykles. Kaip vertinti žaidimą, kurio pavadinime yra skaičius septyni? Ar senesni žaidimai ir jų vertybės yra svarbios? Ar kalbant apie dabartį būtina įvertinti praeitį?
      Į visus šiuos klausimus, beje, atsako pats žaidimas. Jau pirmomis minutėmis žaidėjas informuojamas, kad visa žmonijos istorija tėra vienas ant kito sugulę istorijos sluoksniai. Sluoksniai žmonių ir kultūrų, gimusių, brendusių, pasiekusių savo būties piką ir žuvusių, jei ne nuo ligos ar priešo rankos, tai dėl banalios laiko tėkmės. Tačiau kiekviename tų sluoksnių, naujos visuomenės ras tradicinių vertybių ir svarbios kultūrinės patirties, kurią pasitelkę it pamatą, žiūrėk ir sukurs naują civilizaciją.
      Būtent taip savo žaidimą ir jo tėkmę pristato kūrėjai. Būtent taip veikia ir pats žaidimas, tačiau, kad tokiu taptų, turėjo atsisakyti savo paties vertybių. Būtent todėl „Civilization VII“ apžvelgsime kaip eilinį naują žaidimą, o ne kaip serijos tąsą. Kodėl? Nes kūrėjai akivaizdžiai nesiekė sukurti tęsinio.

      „Civilization VII“ – tai žaidimas apie žmonijos raidą, tarsi telpantis į tradicinį 4x strateginio žaidimo požanrį, bet ir suvaržytas modernių madų, o konkrečiau – naratyvo. Skirtingai nei seniau, dabar visas žaismas, pradedant pasaulio tyrinėjimais, baigiant laiko tėkme, yra įspraustas į savotiškus rėmus, it enciklopedija su savo tomais ir skyriais, nušviečiančiais žmonijos raidą. Tai lemia ne tik naujos žaidimo sistemos, tokios kaip amžių kaita, išskaidanti vieną žaidimą į tris didžiules dalis, bet ir atsitiktiniai gyvenimiški pasakojimai. Apie moterį, kurios neištikimam vyrui reikia bausmės, apie ūkininką, medžiojusį triušius karaliaus miške, apie dabitą asilą, su kuriuo rengsite debatus. Viena vertus, žaidėjas yra viešpats visagalis – nematoma tautos ranka ir sąmonė. Antra vertus, kaip smagu yra turėti valdžią, kuri yra arčiau žmogaus, ar ne?

      Tokiu būdu tris dešimtmečius gyvuojanti serija eilinį kartą tampa populizmo ir populiarumo auka. Ar tai yra blogai? Nebūtinai.
      Visas žaidimas – kelias į pergalę
      Priežastys, kurios labiausiai erzina šios serijos faną, yra tos pačios, dėl kurių jis žaidžiasi taip smagiai. Grubiai šnekant – žaidimas, kurį vadinome civilizacijų raidos smėlio dėže, virto žaislu toje smėlio dėžėje. Tad jei norite visos smėlio dėžės, žaiskite bet kurią kitą serijos dalį. Tą patį darykite, jei nekenčiate žaislų. O tie, kam patinka tiesiog žaisti per daug negalvojant, skaitykite toliau.
      Žaidimą pradedame antikinėje epochoje, tačiau, prieš žengdami į naują ir nepažintą pasaulį, dar turime pasirinkti civilizaciją ir lyderį. Ne taip kaip anksčiau, kai šie dalykai buvo kartu. Dabar civilizaciją ir lyderį renkamės atskirai. Kai kuriais atvejais, beje, vis tiek galime sužaisti žaidimą, kai ir civilizacija, ir lyderis per visą žaismą išlaiko natūralų ryšį. Na, pavyzdžiui, pasirinkę Konfucijų, galime pradėti žaidimą vadovaudami kinų Hanų dinastijai, o kintant amžiams atitinkamai rinktis Mingų ir Čingų dinastijas. Šis pasirinkimas dažniausiai bus siūlomas natūraliai, nes visas kinų dinastijas atrakina pats faktas, kad pasirinkote Konfucijų. ]
      Dauguma lyderių atrakina po kelias civilizacijas, bet lyderiai nėra ir vienintelis būdas gauti naujų civilizacijų. Tarkime, galime pradėti žaidimą su civilizacija, kurios lopšys Afrikoje, tačiau žaidimo metu atlikti tam tikrus veiksmus, kurie užtikrintų galimybę pasirinkti civilizaciją iš Azijos ar Lotynų Amerikos. Pavyzdžiui, jei atradimų epochoje pastatysime tris arbatos plantacijas, tai modernioje epochoje galėsime tapti japonais. Trys miestai tundroje atrakins rusus, o trys pasamdyti generolai prūsus ir taip toliau. Rinkdamiesi savo pirmąjį lyderį ir kultūrą, tikrai pastebėsite, kad jos nėra lygiavertės ir prastai subalansuotos. Neaišku, kokiais kriterijais vadovavosi kūrėjai, parinkdami lyderius ir kultūras ir suteikdami jiems galių, bet kol kas balanso stoka problemų nekelia. Žaidimas ganėtinai lengvas, lengvesnis, nei bet kuris kitas buvęs lyg šiol, tad drąsiai rinkitės tas tautas, kurios jums atrodo mielos. Tiesa, yra situacijų, kai iš pažiūros menki atributai gali tapti labai galingais, bet tai nutiks ne žaidimo pradžioje, o vėlesniuose jo etapuose.
        Antikos epochą žaidime išties galima laikyti pamato formavimu. Gausite naujakurį, kurį vos vienu pelės spragtelėjimu paversite savo pirmuoju miestu, kuriame statysite pastatus ir plėtosite mokslą bei kultūrą. Visa antikos epocha – vos kelios valandos neįtempto žaismo, praturtinto puikiais mokomaisiais įrankiais. Šiame etape, net ir labai norėdami, neatversite daugiau pusės žemėlapio. Mažesnis, nuolat augantis žemėlapis yra gan logiškas būdas perteikti pasaulio suvokimą. Juk daugumą senųjų civilizacijų net visiškai neištyrę savo kilmės žemyno manė esą visas pasaulis. O ir naujiems žaidėjams bus gerokai lengviau pradėti žaisti, kai mokomajame amžiuje nereikės konkuruoti su visomis civilizacijomis iš karto.
      Antikos epocha žaidėjams pristato visas esmines žaidimo mechanikas, o vėliau, su kiekviena nauja epocha, tos mechanikos ženkliai išplečiamos. Kertinė jų – palikimo kelias. Žaidime yra iš viso keturi palikimo keliai, kuriuos galime vadinti ir keliais į pergalę. Žaisdami galime siekti pergalės visuose tuose keliuose, o sukaupti pergalės taškai keliaus su mumis į kitą epochą, kur virs labai galingais pagalbos mechanizmais naujajai imperijai.
      Ekonomika, karyba, mokslas ir kultūra – keturi keliai į pergalę, kurių dinamika skiriasi kiekvienoje eroje. Nuobodžiausias, akivaizdžiausias ir lengviausias kelias į pergalę dabartinėje versijoje yra karyba. Kurioje epochoje bežaistumėte, norėdami laimėti karinę pergalę turėsite tiesiog kariauti. Ir visiškai nebūtina užkariauti visko. Ir ne visada būtina kariauti ginklu – tarkime, atradimų epochoje pakanka atrasti naujų žemių ir pakrikštyti ten įsikūrusius nekrikštus. Kadangi žaidime atsirado griežtas ir akivaizdus limitas tam, kiek miestų galite turėti, karinė pergalė tapo per lengvai pasiekiama – žaidėjui keliamas tikslas visada balansuoja ant tos ribos, kai norėdami laimėti, turėsime užimti ir išlaikyti kiek daugiau miestų nei leidžia limitas. Kaina, kurią mokame už viršyta limitą, yra žmonių laimės faktorius. Visa jūsų tauta praras penkis laimės taškus už kiekvieną miestą virš limito. Kartais tai išties didžiulė bauda, bet jei jau planuojate karinę pergalę, galite iš anksto investuoti į religiją, alkoholį ir propagandą, kad sukurtumėte tikrą laimės imperiją.
      Kiti keliai kiek painesni. Mokslo kelias, ko gero, naudingiausias mokantis žaisti, nes siekiant pergalės jame teks išmokti labiau komplikuotų mechanikų, kai pavojų žmonių laimei kelia žinios, ypač tų labai išsilavinusių miesto gyventojų. Nepaisant to – norint pasiekti mokslo pergalę bet kurioje epochoje, pirmiau teks subalansuoti ekonomiką ir kultūrą. Taip pat, tai vos ne vienintelis kelias į pergalę, kuriam praktiškai nepadeda karai. Ekonominio ir prekybos kelio nė nepavadinčiau unikaliu keliu, nes jis, visų pirma, priklauso nuo mokslo ir kultūros atradimų, leidžiančių plėsti savo pirklių ir resursų bazių arsenalą. Taip pat ekonominė pergalė sunkiai pasiekiama be pamatuotų karinių kampanijų, kurios visos, be abejo, rengiamos tam, kad įgytume daugiau resursų. Ne pinigų, o gamtos išteklių, kurie, kaip taisyklė, atsiranda ten, kur jiems motina gamta nurodė, kartais čia pat už sienos, kitos civilizacijos valdose. Be abejo, dalį tų resursų galima įsigyti ir prekybos keliais, bet turbūt nemeluosiu teigdamas, kad dažniausiai prekybinės pergalės sieks tie, kurie pavargę kariauti suvoks, kad ginklams ir žudynėms jau išleista per daug resursų ir moksle ar kultūroje su kitomis civilizacijomis nepasivaržysi, o štai prekyboje – laisvai.
        Kultūrinis pergalės ir palikimo kelias numato didžių darbų kūrimą ir saugojimą savo muziejuose, galerijose ir vilose. Žaidime nebeliko didžių kūrėjų, ar realių žmonijos sukurtų meno kūrinių, viskas apsiriboja daiktais, kurie skirtingose epochose vadinami skirtingai, bet iš esmės tai yra artefaktai. Bedvasiai ir beveidžiai kūriniai, pūpsantys jūsų saugyklose ir generuojantys mokslą bei laimę. Antikoje jie pelnomi iš mokslo raidos, atradimų epochoje iš kultūros, kurios pamatu tampa religija, o štai moderniame amžiuje teks pasigaminti Indianą Jonesą ir blaškytis po pasaulį bei vogti kitų kultūrų paveldą.
      Trečiajame, moderniame amžiuje, žaidėjas turi ne tik užpildyti pergalės kelią, bet ir atlikti kiekvienam keliui būdinga užduotį, kad pasiektų visišką pergalę žaidime. Žengiant kultūrinės raidos keliu, teks organizuoti pasaulio mugę. Karo kelio šalininkai turės pirmi pasigaminti branduolinį ginklą, užtvirtinantį jų dominavimą pasaulyje. Mokslo pergalės ištroškę žaidėjai, kaip ir seniau, turės atlikti pirmą pilotuojamą skrydį į kosmosą. Nemaloniausias apdovanojimas laukia ekonomistų. Pasirinkus prekybinę pergalę, teks ne tik tapti geležinkelio magnatu, bet ir įkurti pasaulio banką. Tai padarysite siųsdami savo bankininką į kitų civilizacijų sostines ir duodami kyšį kiekvienos jų lyderiui.
      Taigi, eiga kaip ir aiški. Antikos epocha, kuriame savo valstybę, kaupiame pergalės taškus ir lenktyniaujame su laiku, nes šioje epochoje jis lekia greitai. Čia kalbu ne tik apie formalaus laiko tėkmę, bet ir tai, kaip žaidimas nutaria, kad atėjo laikas naujai epochai. Visais atvejais tą laiką į priekį gena visų civilizacijų suminė kelionė jų pasirinktais pergalės keliais. Taigi, kuo labiau sekasi visoms civilizacijoms, tuo greičiau ateis epochos pabaiga. Būtent šis aspektas priartina žaidimą prie stalo žaidimų dinamikos. Epochos pabaiga tampa savotišku žaidimo perkrovimu, tad žaidėjai turi stiprią motyvaciją vengti konfrontacijų ir vystyti savo tautą it žaistų pasjansą. Be abejo, išvengti karų nepavyks, tačiau dvigubos lenktynės su laiku motyvuoja žaisti savo gardelyje ir siekti kuo didesnio kiekio taškų visuose raidos medžiuose, karus pasiliekant žaidimo pabaigai. Tai puikiai suvokia ir dirbtinio kompiuterio valdomi oponentai.
        Karų verta vengti ir dėl to, kad pirmas dvi žaidimo epochas vainikuoja įvairios krizės. Kartais tai bus barbarų invazija, kartais maras, kartais į baudžiauninkų galvas atėjęs suvokimas, kad miesto turčiai per daug atitrūkę nuo realybės – visais atvejais, susidūrus su iššūkiu, geriau būti neįsivėlus į jokį karą. Krizės metu žaidėjas yra priverstas pasirinkti neigiamus padarinius, su kuriais teks tvarkytis, ir tai veikia puikiai, bet tik pirmą kartą. Po kelių partijų jau daugiau mažiau žinosite, kokios žaidime yra krizės ir kaip joms pasiruošti, tad jų reikšmė taps niekinė. Kartais net ir puiki proga pradėti karą, kurios vengėte dar tik mokydamiesi žaisti.
      Trys viename...
      Epochai pasibaigus, žaidimas suskaičiuos viščiukus, atims kariuomenes, žvalgus, laivus ar kelyje pasimetusius naujakurius, sunaikins nepriklausomas mažas tautas, valstybes ir pavers jūsų miestus miesteliais (miesteliai negali nieko gaminti, bet generuoja daug aukso ir maisto). Mainais už patirtus nuostolius, gausite išleisti jau sukauptus pergalės taškus ir įgysite naujų, galingų savybių. Vėlgi, pats tokios žaidimo eigos sumanymas neblogas, bet perėjimas iš amžiaus į amžių nutinka per greitai ir per grubiai. Šis aspektas labai primena stalo žaidimus, kurie baigiasi, kai kažkas vienas sukaupia tam tikrą kiekį pergalės taškų, sužaidęs, kad ir prastai, bet greitai – palaidoja painias ir subtilias kitų žaidėjų strategijas. Kai tai nutiks žaidime pirmą kartą – jausitės apgauti. Kai tai nutiks trečią sykį, pastebėsite, kad epochų pabaiga tampa savotiška proga pasukčiauti ir apžaisti žaidimą. Pavyzdžiui, priplėšti miestų ir žemių, nes bausmės už viršytą limitą mechanizmai tiesiog nespės sugeneruoti blogų padarinių.
      Vėliau, stojęs atradimų amžius kiek pakoreguos pergalės keliuose keliamus tikslus ir atrakins visą žemėlapį, taigi, jei gerai sužaidėte antiką ir susidraugavote su kaimynais, ko gero, visas pastangas telksite į naujų žemių užkariavimą anapus vandenynų. Šioje epochoje, ko gero, praleisite daugiau laiko nei kitose, ne tik dėl augančio pasaulio, bet ir dėl veiksmų gausos, kuriuos galėsite atlikti savo ėjimo metu. Galiausiai, stojus modernizmo erai, žaidimas įmes didžiausią iš nesąmonių, kokią jame pavyko rasti. Kultūrinės raidos medyje, anksčiau ar vėliau, pasirinksite ideologiją. Kol kas jų tėra trys – demokratija, fašizmas ir komunizmas. Bėda ta, kad net ir esant naratyvui, žaidimas nesivargina dėlioti ideologinių akcentų. Na, taip – fašistai moka greičiau statyti pastatus, o komunistai generuoja daugiau mokslo taškų, bet tokie „ideologiniai“ skirtumai tarp civilizacijų egzistuoja viso žaidimo metu. Tačiau būtent šios trys ideologijos yra permanentinės, nekeičiamos ir visada vedančio į karą su oponentais ar partneriais, kurie pasirinks ją kitokią. Edukaciniu požiūriu tai gan ydingas sprendimas, vėlgi, kažkas, ko anksčiau serijoje nėra buvę.
        Spėčiau, kad ideologijų sprendimas buvo pasirinktas vardan žaismo dinamikos ir karinių konfliktų. Antikoje karams nėra laiko, o atradimų amžiuje dauguma karų, net jei ir vyks namuose, bet kovojama bus dėl įtakos kolonijose. Na, o žaidimui baigiantis, ideologijų pasirinkimo etape išprovokuojamas pasaulinis karas, be kurio žaidimas galėtų pasirodyti nuobodokas. Bėda ta, kad nuspėjamumas ir pasikartojimai iš partijos į partiją yra ne mažiau nuobodūs.
      Matote, žaidžiant antrą ar trečią kartą, lyg kokia Vanga žinosite, ką konkrečiai veikti kiekvienoje epochoje. Visa civilizacijos raida it savaime besipildanti pranašystė, apie kurią dirbtinis intelektas apsimes, kad nežino nė velnio. Taigi, būtent jus, o ne kompiuterio valdomi oponentai, žinosite, kada ruoštis karui, kada plaukti jūron, kada taupyti, o kada paversti savo kaimus miestais. Daugeliui tai bus pirmasis šios serijos žaidimas, kurio įveikimas aukščiausiu sudėtingumo lygiu teiks malonumą, o ne iššūkį.
      Ar lengvas žaidimas yra blogas žaidimas?
      Greičiausiai ne. Tai reiškia, kad daugiau žmonių atras seriją ir žanrą, daugiau žmonių patirs malonumą žaisti „Civilization VII“, kad ir kokia ji bebūtų. Serija laimi, fanai pralaimi, bet tik tiek, kiek jiems svarbi grafika. „Civilization VII“ yra be abejo gražiausiai atrodantis žaidimas serijoje. Ne tik serijoje – visame žanre. Pritraukti kamerą ir stebėti miestelių ir mūšių mini dioramas yra labai smagu. Sugretinus tai su fantastiška muzika – potyris gaunasi beveik meditacinis. Tikrai ne kartą pagalvosite, kad iš esmės yra gera būti dievu.
      Be abejo, turime pakalbėti ir apie dramblį kambaryje – žaidimo išbaigtumą ir klaidas. Smulkių techninių klaidelių žaidime gana daug. Pradedant savybėmis, kurios veikia ne taip, kaip aprašytos, baigiant įvairiais techniniais iššūkiais ar pamirštu funkcionalumu vartotojo sąsajoje. Esmė ta, kad dėl bendro žaidimo balanso stokos, o taip pat dėl kūrėjų noro viską supaprastinti, žaismui tos klaidos nekenkia. Žaidimas sukurtas taip, kad žaidėjas, kuriam nesiseka, galėtų susikaupęs gana nesunkiai ištaisyti padarytas klaidas. Tiek savo, tiek tas, kurias primetė pats žaidimas.
      Beje, kartą pažaidę dar atrakinsite ir atsiminimus, kuriuos galėsite pasitelkti, kad kitos sesijos būtų jums parankesnės. Faktas tas, kad šiandien mums parduodamas ne visas žaidimas. Žaidžiant tai tampa gana akivaizdu, kad ir stebint, kaip potvyniai niokoja jūsų miestus, nes jie žaidime yra, o užtvankas kūrėjai pamiršo. Tokia kūrėjų skuba ir aplaidumas yra gana akiplėšiška, bet tuo pačiu metu tai nenuneigia fakto, kad žaisti smagu. Net šiek tiek per smagu. Tiek smagu, kad net norisi užsistoti godžius kūrėjus plėšiančius nuo savo fanų devynis kailius, nes žaidimas akivaizdžiai kurtas ne jiems. Jis kurtas naujai auditorijai, kuri pirmiausia turi išmokti žaisti, o kol tai darys – nevalia jų gąsdinti turinio ir galimybių gausa. Ne veltui ir patys kūrėjai šią dalį praminė „Foundation“. Tai tėra naujo žaidimo pamatas. Ir kaip pamatas jis labai solidus, suteikiantis galimybę vystyti žaidimą bet kurią linkme. Galbūt toks ir yra sumanymas. Jei paaiškės, kad „Civilization VII“ pritraukia daug naujokų, jis judės viena linkme, o jei naujokams nepatiks – neatmesčiau ir to, kad pirmas mokamas žaidimo išplėtimas bus sukurtas taip, kad susigrąžintų visus serijos fanus.
      Taigi, verdiktas ir išvada gana paprasti – jei kada norėjote pažaisti „Civilization“, bet atrodė per nuobodu, per painu ar per sunku – tai žinokite – jūsų metas yra dabar. Nebebijokite naujo žaislo. Žaiskite, atraskite žanrą, o vėliau ir geriausius jame esančius žaidimus, o ne žaislus.

      0
      459
    9. Kortų žaidimai per šventes

      Artėjant gražiausioms metų šventėms siūlome jums su visa savo šeima vakarus paįvairinti populiariausiais kortų žaidimais. Puslapyje Kortuzaidimai.lt rasite tiek pačius populiariausius kortų žaidimus kaip „Soliteris“, UNO ar „Durnius“, tiek mažiau žinomus: „Šernas“, „Paršiukas“ ar „Ramsas“. 
      Be to, apsilankę šiame puslapyje ne tik rasite daugiau nei 20 kortų žaidimų taisykles, tačiau dalį jų galėsite išbandyti ir tiesiog internete. 
      Lietuvoje tarp populiariausių kortų žaidimų ir toliau dominuoja tokie gerai žinomi vardai kaip „Pasjansas“, UNO, „Durnius“ ar „Asilas“, o dalį jų galima žaisti tiesiog vienam.
      Įdomu ir tai, kad kortos į Lietuvą atkeliavo dar 1501 metais, o jas itin mėgo kunigaikštis Žygimantas Senasis. Kortų žaidimai dažniausiai nereikalauja jokio papildomo pasiruošimo, todėl yra itin populiarūs ir šiais laikais. 
      Taigi, belaukdami švenčių apsilankykite portale Kortuzaidimai.lt ir išsirinkite tinkamiausią sau ir savo šeimai. 
      O kokie Jūsų populiariausi kortų žaidimai?

      2
      2.4k
    10. Lavinamieji žaislai „PlayShifu“ su AR technologija atkeliauja į Lietuvą

      „PlayShifu“ siūlo įvairius mokomuosius žaislus, kuriuos sudaro įtraukianti ir interaktyvi Papildyta Realybė (AR). Žaislai yra specialiai sukurti vaikams nuo 4 iki 12 metų ir ugdo pagrindinius STEAM įgūdžius (ang. Science, Technology, Engineering, Arts, Math - Mokslas, Technologijos, Inžinerija, Menai ir Kūryba, Matematika). „PlayShifu“ žaislai paverčia mokymąsi linksmu užsiėmimu, kuris patiks ne tik vaikams, bet ir jų tėveliams. 
      Šiais laikais tėvams vis labiau kelia nerimą jų vaikai, praleidžiantys tiek daug laiko prie ekranų. Du geri bičiuliai, tik tapę tėveliais, jau nuo 2016 metų pradėjo galvoti, kaip paversti vaikų praleistą laiką prie ekranų prasmingesniu ir tuo pačiu švietimą padaryti patrauklesniu naujai vaikų kartai Alfa. Taip gimė „Playshifu“ – žaislų įmonė, siūlanti įvairius žaislus, kurie sujungia fizinį ir skaitmeninį pasaulius bei paverčia mokymąsi daug smagesniu.
      Naujausi „PlayShifu“ išradimai yra „Plugo“ - įtraukianti, mokomoji Papildytos Realybės žaidimų sistema, mokanti vaikus būtinų „STEAM“ įgūdžių ir „Orboot“ - pirmasis Papildytos Realybės gaublys vaikams. Abi žaislų linijos sulaukė didelio pasisekimo ir pasiekė daugybę namų net 35 pasaulio šalyse. Dabar „Playshifu“ ieško mažmeninės prekybos partnerių Lietuvoje, kad galėtų pristatyti savo inovatyvius žaislus dar daugiau šeimų.
      „Plugo“ žaidimų sistemą sudaro vienas žaidimų pultelis, keturi keičiami žaidimų rinkiniai ir mobilioji programėlė. Kiekviename žaidimų rinkinyje yra 5 žaidimai su daugiau nei 300 lygių, kurie paverčia mokymąsi daug įdomesniu ir įtraukiančiu, nesvarbu, ar tai būtų matematika, žodynas, kritinis mąstymas ar loginis samprotavimas. Skirtingai nuo daugumos šio segmento mokomųjų žaislų, „Plugo“ pritaiko kiekvieno rinkinio programėlės iššūkius pagal vaiko amžių, kad jis galėtų tobulėti.
      „Plugo Count“ - praktinis matematikos rinkinys, įtraukiantis vaikus į pasakojimus, pagrįstus žodiniais uždaviniais, lavinantys matematikos įgūdžius, naudojant realius skaičius.
      „Plugo Letters“ - žodžių kūrimo rinkinys, padedantis vaikams išmokti naujų žodžių ir rašybos, naudojant foniką, bei tobulinti anglų kalbos gramatiką jaudinančių istorijų pagalba.
      „Plugo Link“- inžinerinių galvosūkių rinkinys, skatinantis vaikus rasti kūrybiškų STEM galvosūkių sprendimų, statant ir balansuojant magnetinius blokus žaidimų pulte.
      „Plugo Tunes“ - muzikos mokymosi rinkinys, padedantis išmokti groti pianinu naudojant unikalią techniką.
      Kita „Playshifu“ žaislų linija – interaktyvūs „Orboot“ Papildytos Realybės gaubliai. Naudodami „Orboot“ su tam skirta mobiliąją programėlę, vaikai gali virtualiai keliauti po septynis žemynus neišeinant iš savo namų su „Orboot Earth“, susipažinti su jau išnykusiusiais dinozaurais su „Orboot Dinos“ ir tyrinėti raudonąją planetą Marsą su „Orboot Mars“ žaidimų sistema.
      Įspūdingos ir interaktyvios „Orboot Earth“ papildytos realybės funkcijos nukelia vaikus į skirtingas šalis ir išskirtines vietas, kuriose jie gali sužinoti apie įvairias kultūras, išradimus, monumentus, laukinę gamtą, vietinę kulinarijos virtuvę ir oro sąlygas. Šis beribis gaublys skatina vaikus atrasti kiekvieną regioną bei sužinoti daugiau apie jo gamtos ir kultūros paveldą.
      „Orboot Dinos“ nukelia vaikus į 60 milijonų metų senumo žemes ir leidžia susipažinti su daugiau nei 400 faktų apie dinozaurus. Naudodami „Orboot Dinos“ vaikai gali keliauti laiku ir aplankyti Triaso, Juros ir Kreidos periodus, ir visą tai pažinti per pramoginį, mokomąjį žaidimo formatą.
      „Orboot Mars“ - tarpplanetinė kelionė, per kurią vaikai, padedami Padidintos Realybės technologijos, gali sužinoti daugiau nei 1000 faktų apie raudonąją planetą Marsą, keliaudami per iškilias planetoje esančias lygumas, kraterius, slėnius ir kalnus.
      „Orboot“ programėlė yra reguliariai atnaujinama, nuolatos įtraukianti naujų žaidimų ir funkcijų. „Orboot“ yra tobulas STEAM žaislas vaikams, sužadinantis jų smalsumą ir padedantis ugdyti kalbos ir pažinimo įgūdžius. „Orboot“ skatina jaunus protus pažinti skirtingas pasaulio kultūras ir žmones, paversdamas juos pasaulietiškais. Ar esate pasiruošę leistis į pasaulinį turą su savo vaikais?

      0
      2.3k
    11. Lengvas būdas dienyne 2 pakeisti į 10

      Vėl dienyne prastas pažymys, o tėvai jau po paskutinio dvejeto sakė, kad išmes iš namų?   Mokykis daug paprasčiau su kiečiausiais korepetitoriais mokosi.lt     Kodėl mokosi.lt?    Individualiai - pamokoje tik tu ir mokytojas, aiškinsimės būtent tau iškilusius neaiškumus

      Online - taupyk laiką ir mokykis šiuolaikiškai nesvarbu kur būtum tu ar tavo norimas mokytojas

      Savo pasirinktu laiku - jokių iš anksto nustatytų tvarkaraščių, mokykis tada, kada tau patogu

      Už tinkamą kainą - tarp plataus mokytojų pasirinkimo tikrai rasi sau tinkamą

      Jokių ilgalaikių sutarčių - mokykis nuosekliai visus metus ar vienos pamokos metu pasikartok artėjančiam atsiskaitymui   Su kodu ,,Zibute'' gauk 10% nuolaidą pirmai pamokai ir žibėk klasėje.
      Mokykis kur nori, kiek nori ir kada nori su www.mokosi.lt    

      0
      1.4k
    12. Lietuva - perspektyvi šalis žaidimų industrijai

      Lietuva maža, tačiau inovatyvi šalis, o pastaraisiais metais sparčiai įsitvirtino kaip technologijų centras. Matomas ypač pastebimas progresas ir augimas žaidimų industrijoje, kurioje Lietuva tampa vis labiau žinoma ne tik Europoje, bet ir visame pasaulyje. Šiame straipsnyje pabandysime atsakyti, kaip Lietuva tapo tokiu patraukliu technologijų ir žaidimų centru ir kokios yra šio progreso priežastys. Apžvelgsime, kokios prognozės mūsų laukia ateityje.
      Inovacijų bei investicijų augimas
      Lietuva per pastaruosius dešimtmečius padarė didelę pažangą technologijų industrijoje. Besiplečiančios inovacijos ir augančios investicijos skatina spartų technologijų sektoriaus vystymąsi. Ypač svarbus vaidmuo tenka startuolių ekosistemai, kuri pritraukia tiek vietinius, tiek tarptautinius talentus ir sparčiai plečia naudotojų gretas. Tai sukuria palankią aplinką gabiems ir kūrybingiems protams, norintiems kurti ir įgyvendinti naujas idėjas žaidimų srityje.
      Švietimas ir kvalifikuoti specialistai
      Lietuvos universitetai ir technologijų mokyklos atlieka itin svarbų vaidmenį ugdant talentingus specialistus. Vilniaus universitetas ir Kauno technologijos universitetas siūlo aukštos kokybės studijų programas, orientuotas į IT ir žaidimų kūrimą. Be to, įvairios mokymosi ir įgūdžių tobulinimo programos, tokios kaip "GameDev Days", padeda studentams įgyti praktinių įgūdžių ir kurti ryšius su pramonės lyderiais.
      Tarptautinės kompanijos ir bendradarbiavimas
      Lietuvoje veiklą vykdo daugybė tarptautinių kompanijų, kurios stipriai prisideda prie žaidimų industrijos augimo. Tokios įmonės kaip „Wargaming“ ir „Unity“ ne tik kuria naujas darbo vietas, bet ir skatina vietinių specialistų kvalifikacijos kėlimą. Bendradarbiavimas su pasauliniais žaidimų kūrėjais ir leidėjais atveria naujas galimybes Lietuvos rinkai stiprinti šalies pozicijas tarptautinėje arenoje.
      Lietuvos žaidimų industrijos pasiekimai
      Lietuva gali didžiuotis savo pasiekimais žaidimų srityje. Keli žymūs lietuvių kūrėjų projektai sulaukė didelio pripažinimo tarptautinėje rinkoje, ir sulaukė didžiulio kiekio vartotojų. Vienas iš tokių pavyzdžių yra „Nordcurrent“ sukurtas mobilusis žaidimas „Cooking Fever“, kuris gali didžiuotis milijonais atsisiuntimų visame pasaulyje. Tokie sėkmės pavyzdžiai įkvepia naujus lietuvių kūrėjus ir parodo, kad Lietuva gali konkuruoti su didžiausiais žaidimų rinkos dalyviais.
      Ateities perspektyvos
      Neabejojama, kad Lietuva ir toliau sieks išlaikyti savo poziciją kaip technologijų ir žaidimų centras. Augantis inovacijų ir investicijų skaičius, kartu su kvalifikuotų specialistų kompetencijų kėlimu ir tarptautiniu bendradarbiavimu, sudaro tvirtą pamatą tolesniam vystymuisi. Šalies vyriausybė taip pat remia technologijų sektorių, kuriamos palankios sąlygos verslui ir skatinamos investicijos į mokslinius tyrimus ir eksperimentinę plėtrą.
      Lietuva – žaidimų ir technologijų lyderė
      Lietuva tampa vis svarbesniu žaidimų industrijos dalyviu, ir tai yra tik pradžia. Dėl inovacijų, kokybiško švietimo, tarptautinio bendradarbiavimo ir vyriausybės paramos, šalis turi visas galimybes savomis rankomis tapti pasauliniu technologijų ir žaidimų centru. Tai ne tik skatina ekonomikos augimą, bet ir atveria naujas galimybes talentingiems specialistams, kurie nori kurti ir tobulėti šioje dinamiškoje srityje.

      0
      948
    13. Live Dealer Games: Tips for a Seamless and Enjoyable Online Casino Experience

      There are various iGaming genres to choose from, but only a few can offer the same excitement as live casino games. Also called real dealer entertainment, this genre allows you to play your favorite titles while interacting with real dealers. If you play on top-tier iGaming sites, you can even expect lucrative deals designed for this category. However, before claiming promotions like Vulkan Vegas promo codes, make sure that they are eligible for those games you want to bet on, and after that, get more bang for your buck in the gambling lobby.
      Live games are set up by specific studios and streamed directly to your selected online casino platforms. Players simply enter the lobby remotely and wager as the dealer handles the cards or spins the wheel, depending on the gameplay. We love this entertainment because it lets us feel the actual brick-and-mortar casino thrill in a digital setting. This quick piece offers valuable tips for enjoying real dealer titles over the Internet.
      How to Enjoy Your Live Dealer Game Experience
      Like land-based games, live dealer titles have varying designs, rules, and playing formats. There’s no strategy to guarantee you win every single time you play online, but there are several tips you can follow to guarantee you enjoy your experience. Some of them are described further in the text:
      ●       Practice etiquette: Respect and courtesy matter in all aspects of our lives, with live casino experience being one of the examples. It’s vital to be mannered when interacting with fellow players and real dealers. Always be polite and respectful, whether using the chat or speaking directly. Avoid using offensive language, making too much noise, or behaving in a way that disrupts the game for everyone else;
      ●       Check stake limits: You’ll enjoy gaming if you bet what you’re comfortable with. Therefore, always look at the stake limits before joining a game. Some titles are great when you feel like a high roller, while others have lower betting amounts, suitable for players who aren’t into betting enormous amounts;
      ●       Stay informed: Keeping up with the latest gaming trends can give you an edge. Be on the lookout for new promotions, game releases, and special events hosted by casino platforms offering real-time experience. An informed player can maximize opportunities to win more and enjoy new gaming experiences;
      ●       Be mindful: Pay attention to the time limit when playing games. You must always ensure you place your bets within the required timeframes, as everything takes place in real time;
      ●       Try different variations: Explore different versions of classic entertainment. The real dealer lobby is a great place to try these variants, so jump in and enjoy new experiences;
      ●       Interact with dealers and players: A great thing about live casino games is the opportunity to interact with actual dealers and other players in real time. Make the most of this by chatting, asking questions, or sharing your experiences. These connections can make the game more fun.
      What Is The Easiest Game in a Live Online Casino Lobby?
      Wins are a massive part of your online gaming experience, and some titles are generally easier to win than others. For example, such live games boast higher-paying odds and more straightforward rules:
      Live Blackjack
      The rules of blackjack are generally simpler than those of other real dealer games. Your objective is to outplay the dealer’s hand without going over 21. The game allows you to make several decisions during each round, like standing, hitting, splitting pairs, or doubling down. A basic blackjack strategy is enough to lower the house edge and better your chances.
      Live Baccarat
      Baccarat is a simple game. You’ll bet on the banker’s hand, the player’s hand, or a tie. The primary objective is to choose the hand that’ll get you closest to nine. You’ll play under simple rules, and there isn’t much strategy involved. Furthermore, the house edge on some baccarat bets is relatively low. Your chances of winning baccarat are pretty high.
      Live Roulette
      This game stands out with its diverse betting options, but some bets give you better chances to win. Outside bets, like betting on even/odd numbers, red/black combinations, or high/low sections, come with 50/50 odds. Even though roulette is mostly about luck, these outside bets are more likely to win than betting on specific numbers when you place inside bets.
      Enjoy Your Live Casino Experience!
      Online game providers invest a lot in innovative technology that makes real dealer casino gaming easier and more accessible. We can now play our favorite games remotely and have authentic casino fun with a real dealer. The idea of accessing the casino lobby from home is appealing. However, to make sure you have an enjoyable gambling experience, you must follow several best practices, including maintaining respect and courtesy, playing games with huge win potential, and using a working strategy. You can never go wrong with these steps.

      0
      236
    14. Lošimų industrijos istorija Lietuvoje

      Lošimų industrija Lietuvoje veikia jau daugiau nei 20 metų. Pirmiausia, viskas prasidėjo nuo  lošimo automatų salonų, vėliau duris atvėrė pirmasis kazino salonas bei lažybų punktai. Ilgą  laiką Lietuvoje lošimai buvo siejami su statymais ir žaidimais gyvai, tačiau internetas ir  šiuolaikinės technologijos greitai pakeitė žmonių įpročius. Dabar didžioji dalis statymų atliekama  būtent internetu, o lažybų punktų Vilniuje ir kituose Lietuvos miestuose beveik nebeliko.     Kadangi vis daugiau dėmesio skiriama žaidimams internetu, kviečiame iš arčiau susipažinti su  lošimų industrijos plėtra Lietuvoje. Kokios lošimų bendrovės pasiekiamos internete, kaip rasti  legalius kazino, kaip išsirinkti geriausią bendrovę ir kita.       Kaip rasti legalius kazino Lietuvoje    Norint žaisti internetiniame kazino, pirmiausia, reikia išsirinkti lošimų bendrovę. Žaidžiant  internetu svarbiausias dalykas yra saugumas. Sparčiai populiarėjant lošimams internetu,  atsiranda bendrovių, kurios veikia nelegaliai – žaidžiant tokiuose kazino gali kilti nesklandumų su  žaidimų sąžiningumu, asmeninės informacijos saugumu, o taip pat ne visiems žaidėjams  pavyksta atlikti pinigų išmokėjimą.     Atkreipti dėmesį reikia ir į tai, kad Lietuvoje žaisti internetiniuose kazino, kurie neturi lietuviškos  licencijos yra nelegalu. Tai reiškia, kad laimėjus pinigus nelicencijuotuose kazino, Lietuvoje jie  bus laikomi nelegaliais – rizikuojama pinigų konfiskavimu. Kad nekiltų jokių nesklandumų, visada  rekomenduojama žaisti tik lietuvišką licenciją turinčiuose kazino.     Atsakant į klausimą, kaip rasti legaliu kazino Lietuvoje – tai galima padaryti kazinolietuva.online  svetainėje, kurioje visas dėmesys skiriamas tik Lietuvoje veikiančioms bendrovėms. Čia galima  rasti lietuviškų kazino apžvalgas, kuriose ir bus išskirta licencijavimo aspektas. Taip pat, patys  susiradę internetinį kazino visada galite pasitikrinti, kokią licenciją turi pasirinkta lošimų  bendrovė. Įprastai licencija bei jos numeris pateikiamas svetainės apačioje.     Lošimų verslo plėtra Lietuvoje     Lošimai Lietuvoje legalizuoti 2001 metais, o kontrolę į savo rankas perėmė lošimų priežiūros  tarnyba prie Lietuvos Respublikos finansų ministerijos. Nuo to laiko tik ji išduoda lietuviškas  lošimų licencijas bei prižiūri visą lošimų rinką. Legalizavus lošimus, pradėjo kurtis bendrovės ir  atsidarinėti kazino bei lošimo automatų salonai. Greitai išpopuliarėjo ir lažybų punktai, kurie iki  pandemijos klestėjo ne tik didžiuosiuose Lietuvos miestuose, bet ir miesteliuose.     Sparčiai tobulėjant šiuolaikinėms technologijoms, vis daugiau dėmesio pradėta skirti  internetiniams kazino. Populiariausi kazino žaidimai – ruletė, pokeris, blackjack vis dažniau  pradėti žaisti internetu. Žaidėjams nebereikėjo ieškoti artimiausio kazino salono, kadangi  atsirado galimybė žaisti bet kur ir bet kada – tereikėjo prieigos prie interneto ir kompiuterio.     Situacija su internetiniais kazino Lietuvoje pasikeitė 2016 metais. Naujas įstatymas lėmė tai, kad  visi internetiniai kazino, kurie neturi lietuviškos licencijos pradėti blokuoti. Tai reiškia, kad  Lietuvoje esantys žaidėjai galėjo žaisti tik lietuviškose bendrovėse, kurių tuo metu buvo tikrai  labai nedaug. Norint veikti Lietuvoje, reikėjo gauti lietuvišką lošimų licenciją, o išdavimo sąlygos  buvo labai sudėtingos, todėl ilgus metus neatsidarė jokia kita bendrovė.     2020 metais Lietuvoje įvyko dar vienas pokytis – uždraustos premijos. Nuo šių metų Lietuvoje  veikiantys kazino savo žaidėjams nebegali suteikti jokių premijų ir kitų papildomų naudų. Ši  nauja įstatymo pataisa buvo priimta todėl, kad premijos prilygintos lošimų skatinimui.  2022 metais  pristatyta nauja lošimų licencija, kuri skirta organizuoti nuotolinius lošimus. Tai iš karto  atvėrė naujas galimybes, kas lėmė ir naujų internetinių kazino Lietuvoje atsiradimą.     Kaip išsirinkti geriausią kazino internete    Norint išsirinkti geriausią internetinį kazino, atkreipti dėmesį reikia į kelis aspektus. Tačiau, iš  karto norime atkreipti dėmesį, kad nepamirštumėte savo asmeninių prioritetų. Jeigu vienam  žaidėjui vienas internetinis kazino yra geriausias, tai nereiškia, kad ir jums jis toks bus. Taip,  reikia, kad kazino būtų licencijuotas ir užtikrintų saugią aplinką. Tik tada galima pradėti žiūrėti į  kitus aspektus.     Pasirinkus Lietuvoje licencijuotą kazino, galima neabejoti saugumu ir sąžiningumu. Tuomet  galima pradėti lyginti žaidimų pasiūlą, mokėjimų metodų pasirinkimą ir kitus patogumus. Jeigu  jums aktualūs lošimo automatai, pažvelkite į skirtingų kazino žaidimų pasirinkimą. Jeigu svarbu,  kad būtų galima žaisti mobiliuoju telefonu, pasižiūrėkite, galbūt, kazino turi mobilią programėlę.  Tai leis kur kas maloniau mėgautis žaidimais mobiliuoju nei kituose kazino, kurie turi tik  mobiliems telefonams pritaikytą svetainę.     Mokėjimų metodų pasirinkimas lietuviškuose internetiniuose kazino yra beveik toks pats, todėl  šiuo klausimu problemų kilti neturėtų. Visuose geriausiuose lietuviškuose kazino rasite tiek  elektronines pinigines, tiek ir Lietuvoje veikiančius bankus. Tačiau, atkreipti dėmesį galima į  žaidimų gyvai bei sporto lažybų kategorijas. Tikrai ne visi lietuviški kazino turi statymų skiltį, o ir  žaidimai su gyvais krupje nėra tokie patys. Jeigu jums rūpi šios kategorijos – prieš registruojantis  į kazino, atkreipkite dėmesį, palyginti su kitomis svetainėmis ir pasirinkite geriausią variantą.     Renkantis geriausią kazino internete, rekomenduojame niekur neskubėti. Skirdami laiko kazino  pažinimui vėliau galėsite susikurti kur kas malonesnę lošimų patirtį.  

      1
      591
    15. LT ID - sukurtas nemokamas elektroninis parašas ir spaudas

      Neseniai atsirado nauja paslauga pavadinimu LT ID, jinai yra alternatyva m-parašui už kurį tenka mokėti norint naudotis, tuo tarpu LT ID paslauga elektroninio parašo ir elektroninio spaudo yra visiškai nemokama.

      Gaila, bet jeigu neturite mobilaus parašo, jums reikės eiti į Registrų Centrą, čia lygiai identiškai kaip su Smart ID.
      Kaip veikia LT ID?
      Atsisiųskite programėlę LT ID Susiekite įrenginį su paskyra Pradėkite naudotis Paslaugos svetainė: https://ltid.lt/
      Nors LT ID yra beta stadijoje, bet visi yra kviečiami ja išbandyti ir radus kokias nors spragas pranešti el.laišku į [email protected].

      3
      1.4k
    16. Mažiau žinomi blackjack variantai ir kaip juos žaisti

      Manoma, kad žaidimo istorija siekia XVII amžių, nes maždaug tuo metu jo žaidėjus aprašė įžymus autorius M. de Servantesas. Ši pramoga nuo pat pradžios turėjo įvairių variacijų – skirdavosi naudojamų kortų malkų skaičius ir išmokos surinkus blackjack kombinaciją. Šioje apžvalgoje trumpai aptarsime labiau egzotiškus variantus. Daugelį jų galima išbandyti praktiškai Vulkan Vegas internetiniame kazino.
      Paprastesnės modifikacijos
      Kaip jai buvo minėta žaidimas turi nemažai kintančių taisyklių. Jos dažniausiai nepakeičia strategijos, bet gali įtakoti žaidėjo grąžą – t. y. ilgalaikius statistinius rezultatus. Žinoma, nei vienas lošėjas neatlieka tiek statymų, kad pradėtų galioti statistiniai dėsniai. Vieniems sekasi labiau ir jie laimi, kiti nėra mylimi fortūnos. Esminiai RTP pokyčiai yra pateikti žemiau esančioje lentelėje.
      Taisyklių variantas
      RTP pokytis
      Galimybė trigubinti statymus
      +1,64 %
      Automatinis laimėjimas surinkus 5 kortas ir neviršijus 21
      +1,46 %
      Viena kortų kaladė
      +0,48 %
      Keturios kortų kaladės
      +0,06 %
      Negalima pakartotinai išskirti kortų
      -0,10 %
      Negalima išskirti kortų
      -0,57 %
      Negalima dvigubinti statymų
      -1,48 %
      Dalintojui surinkus 22 skelbiamos lygiosios
      -6,91 %
      Žaidėjas pralaimi, jei surenkamos vienodos vertės
      -8,86 %
      Nemokamo statymo blackjack – „free bet blackjack“
      Kaip sufleruoja varianto pavadinimas, čia suteikiami nemokami statymai, kurie ženklinami specialiais žetonais. Tokios galimybės atsiranda, kai standartiniame žaidime būtų galima dvigubinti arba išskirti kortas. Laimėjimai išmokami analogiškai normaliems statymams, o pralaimėjimai nieko papildomai nekainuoja. Žinoma, yra ir RTP mažinančių aspektų – dalintojui surinkus 22 skelbiamos lygiosios. Tad suminė žaidėjo grąža yra mažesnė nei klasikiniame variante – apie 99%.
      Nemokamam statymui lygiosios yra tas pats kaip pralaimėjimas. Tad pasirodžius nemokamo statymo žetonams rekomenduojama laikytis agresyvesnės strategijos. Kai kuriose situacijose korta imama net turint 18 taškų. Detali strategija yra pernelyg sudėtinga trumpai apžvalgai. Bet pateiksime bazinius patarimus, kaip elgtis jei Jums padalinama pora.
      ●       Daugumoje atvejų verta pasinaudoti nemokamu kortų padalinimu.
      ●       Turint 2 penkakės vertingesnės yra nemokamas statymo dvigubinimas.
      ●       Turint 2 dešimtakės geriausias sprendimas taip pat yra dvigubinimas.
      Nepralaimima viršijus 21 - „no bust blackjack“
      Žaidėjai gali imti papildomą kortą net viršijus 21. Naudojamos 6 kortų malkos ir 2 džokeriai. Ištraukus džokerį ranka vertinama kaip 21 taškas. Abiems žaidėjams viršijus 21 laimi mažiausia sumą turintis, lygiosios vertinamos dalintojo naudai. Jei dalintojas turi atverstą džokerį, žaidėjas negali gauti papildomų kortų. RTP priklauso nuo naudojamų kaladžių kiekio ir yra tarp 98,3 ir 98,1 procentų. Ekspertai sutaria, kad du džokeriai bendrame šešių kortų malkų kiekyje yra labai mažai. Tad svarstyti traukti papildomas kortas verta tik jei bendra suma yra labai didelė – 26 taškai ar daugiau. Kadangi dalintojas viršija 21 mažiau nei 30% atvejų, bazinė strategija iš esmės nesikeičia.
      „Blackjack switch“ – leistinas apkeitimas
      aidimas prasideda nuo dvigubo statymo, už kurį gaunamos dvi lošime dalyvaujančios pradinės kortų rankos. Būtent tada galima atlikti apkeitimą – sukeisti po kortą iš kiekvienos rankos. Žaidėjo susikurtą pranašumą atsveria kelios kazino palankios taisyklės. Dalintojo 22 vertinamos kaip lygiosios ir blackjack kombinacijos išmoka yra minimali. RTP priklauso nuo taisyklių subtilybių ir gali siekti 99,8%.
      Šiam variantui taip pat sukurtos detalios matematinės strategijos, bet apkeitimai gali būti atliekami santykinai paprastai. Tam naudojama žemiau pateikta strategija, kurią nesunkus įsiminti ir kurios grąža nuo optimalios skiriasi mažiau nei 0,2%.
      ●       kortų kombinacijų stiprumas mažėjimo tvarka: 21, 20, 19, AA, 11, 10, 9, 18 arba 8;
      ●       prieš dalintojo 7 arba 8, stenkitės suderinti abiejų rankų vertę, kad silpnesnė kombinacija būtų kuo geresnė;
      ●       prieš bet kurią kitą dalytojo kortą maksimaliai didinkite vertingesnės kombinacijos stiprumą;
      ●       jei aukščiau pateiktos vertės neįmanomas siekite vienos iš šių kombinacijų: 7 arba 17, bet kokios dvi vienodos kortos, kurias išskirsite, 12, 13;
      ●       išimtys – du tūzai ir 11 arba 10 kitoje kombinacijoje, šiais atvejais nieko keisti nereikia.
      Ispaniškas 21
      Iš visų kortų kaladžių pašalinamos dešimtakės. Kaip kompensacija žaidėjas gauna naudingų taisyklių – galima pasiduoti išsaugant pusę statymo, žaidėjo 21 visados laimi, 6-7-8 ir 7-7-7 kombinacijos suteikia papildomų prizų. Taip pat dažniausiai taikoma papildomos taisyklės, būdingos internetiniam kazino ar fiziniams lošimo namams. Suminis RTP rodiklis būna artimas originaliam blackjack variantui. Strategija priklauso nuo konkrečių taisyklių, kurios kinta priklausomai nuo konkretaus kazino ar internetinio žaidimo.
      Progresinis blackajack
      Šis žaidimo variantas primena lošimo automatus dalyvaujančius kaupiamajame fonde, arba aukso puode. Kiekvieną kartą statant galima atlikti papildomą įmoką, kuri padidina aukso puodą. Didėjimas dažniausiai būna nelinijinis ir priklauso nuo žaidėjo sėkmės. Kiekvienas toks statymas turi nedidelę tikimybę laimėti visus sukauptus pinigus. Kaupiamasis fondas dažniausiai prasideda nuo keliasdešimt tūkstančių eurų. Jo potenciali žaidėjo grąža yra ženkliai mažesnė, nei tiesiog statant didesnę sumą blackjack žaidime, bet taip galima laimėti ženkliai didesnes sumas.
      Ateities prognozės
      Blackjack jau kelis šimtmečius išlieka itin populiari pramoga. Tai lemia geras RTP rodiklis ir santykinis taisyklių paprastumas. Kita vertus matematinės teorijos leidžia išnaudoti turimas žinias ir situacijos supratimą. Įvairūs taisyklių variantai nuolatos išbandomi įvairiuose kazino. Įdomesni pakeistų taisyklių rinkiniai įgyja populiarumo, nes leidžia ieškoti naujų strategijų ir pagyvina gerai žinomo žaidimo veiksmą. Neabejotina, kad šis procesas vyks ir toliau. Tad ir ateityje reikia tikėtis naujų blackjack variantų, kurie bandys pagyvinti žaidimą ir išsaugoti gerą žaidėjo grąžą.

      0
      164
    17. Metavisata - kas tai?

      „Facebook“ prieš pora savaičių persivadino į kompaniją META ir taip pristatė, kad ateitį sieja su metavisata. O kas tai yra? 
      Knygos „Metavisatos pradžiamokslis“ autorius Matthew Ball aprašo, kad „Metaverslas – tai platus nuolatinių, realiuoju laiku atvaizduojamų trimačių pasaulių ir simuliacijų tinklas, kuris palaiko tapatybės, objektų, istorijos, mokėjimų ir teisių tęstinumą. Taip pat kurį sinchroniškai gali patirti neribotas naudotojų skaičius, kurių kiekvienas turi individualų buvimo jausmą“.
      Tuo tarpu kompanija „Meta“ šį procesą apibūdina kiek kitaip, teigdami, kad metavisata - virtualių erdvių rinkinys, kurį galite kurti ir tyrinėti kartu su kitais žmonėmis, kurie nėra toje pačioje fizinėje erdvėje.
      Plačiau kviečiame diskutuoti šioje temoje:
       

      • kesh
      2
      2.9k
    18. Microsoft leista įsigyti Activision Blizzard

      JK reguliavimo institucijos leido „Microsoft“ pirkti „Call of Duty“ gamintoją „Activision Blizzard“ už patikslintą 69 mlrd. USD vertės pasiūlymą.
      Konkurencijos rinkų tarnyba (CMA) teigė, kad atnaujintame pasiūlyme buvo atsižvelgta į susirūpinimą keliančius klausimus. Tačiau nepaisant to, kad sandoriui pritarė, CMA kritikavo „Microsoft“.
      CMA teigė, kad peržiūrėtas pasiūlymas „išsaugos konkurencingas kainas“ žaidimų pramonėje ir suteiks daugiau pasirinkimo galimybių bei geresnių paslaugų. Taip pat buvo nuspręsta, kad „Microsoft“ perduos „Activision“ žaidimų platinimo per debesiją teises Prancūzijos bendrovei „Ubisoft“.
      „Perdavę „Activision“ transliavimo per debesiją teises „Ubisoft“, užtikrinome, kad „Microsoft“ negalės užvaldyti šios svarbios ir sparčiai besivystančios rinkos“, – sakė Sarah Cardell, CMA vadovė.
      Bradas Smithas, „Microsoft“ prezidentas, sakė, kad yra dėkingas už nuodugnų CMA patikrinimą ir sprendimą. Taip technologijų milžinė įveikė „paskutinę reguliavimo kliūtį“. Patvirtintu sandoriu džiaugėsi ir „Activision Blizzard“ atstovas.

      Šis Sandoris dar labiau įtvirtino „Microsoft“ kaip vaizdo žaidimų milžinę, o tai labai pribloškė jos pagrindinę varžovę „Sony“, „PlayStation“ konsolės savininkę.
      Kaip pažymi BBC, šiuo metu „PlayStation“ parduoda daugiau nei „Microsoft“ priklausanti „Xbox“, tačiau pramogų platformose sėkmę užtikrina prieiga prie geriausio turinio. Todėl „Sony“ nuo pat pradžių labai priešinosi šiam sandoriui. Bendrovė buvo susirūpinusi, kad dideli „Activision Blizzard“ žaidimai, tokie kaip „Call of Duty“, ilgainiui gali tapti išskirtiniais „Xbox“ žaidimais.
      „Sony“ taip pat nevengia pirkti sėkmingų žaidimų kūrimo studijų. Tačiau „Activision Blizzard“ yra viena didžiausių žaidimų kūrėjų pasaulyje – tarp jai priklausančių franšizių yra tokie vardai kaip „Call of Duty“ ar „World of Warcraft“.
      Šis sandoris įvyko tuomet, kai kita didelė studija „Bethesda“, taip pat priklausanti „Microsoft“, pristatė žaidėjų ilgai lauktą žaidimą „Starfield“, tačiau tinkamą tik žaidimo konsolėms „Xbox“ ir asmeniniams kompiuteriams. Todėl buvo nerimaujama, kad ir „Activision Blizzard“ žaidimai gali tapti prieinami tik išskirtinai „Xbox“ konsolių turėtojams.

      1
      986
    19. Mirė Žaidimų Balsas YouTube kanalo balsas - Giedrius

      Šiandien per Žaidimų Balso Facebook puslapį buvo pranešta liūdna žinia. Po kovos su liga mirė Žaidimų Balso balsas - Giedrius. Norime pareikšti užuojauta jo šeimai, draugams ir pačio kanalo komandai. Kadangi pats užaugau su Žaidimų Balso YouTube kanalu ir teko žiūrėti ne vieną vaizdo įrašą, ši žinia mane tikrai sukrėtė.
      Norintys prisidėti finansiškai ir pagelbėti šeimai šiuo sunkiu metu, galite pervesti parama Žaidimų Balso komandos nariui Sigitui kuris pasirūpins jog pinigai pasiektų artimuosius:   -Sigitas Vyšnauskas -LT577044000318645336 -Mokėjimo paskirtis - Parama Giedriaus šeimai    

      7
      2.4k
    20. Mokslo populiarinimo laida „Mokslo sriuba“ tęsia veiklą nepriklausomai – ieško rėmėjų!

      Lietuviška mokslo populiarinimo laida „Mokslo sriuba“ nuo sausio neberodoma LRT eteryje. Apie tai pranešė patys laidos kūrėjai savo oficialioje „Facebook“ paskyroje, kur jie taip pat atskleidė ateities planus.
      „Mokslo sriuba“ nesustoja – visi TV epizodai bus prieinami „YouTube“ kanale! Taip pat planuojama rengti naują turinį ir toliau populiarinti mokslą Lietuvoje. Ši iniciatyva jau spėjo surinkti įspūdingą 51 tūkstančių sekėjų bendruomenę, todėl ateitis atrodo perspektyvi.

      Tačiau laidos kūrėjai neslepia – jiems reikia nuolatinių rėmėjų, kurie padėtų išlaikyti projektą ir užtikrinti kokybiško turinio kūrimą. Jei norite prisidėti prie mokslo populiarinimo Lietuvoje, dabar yra puiki proga tai padaryti!
      Sekite „Mokslo sriubą“ „YouTube“ ir „Facebook“, dalinkitės naujienomis bei palaikykite juos finansine parama – kartu galime padaryti mokslo turinį dar prieinamesnį ir įdomesnį!


      1
      782
    21. MU Hades Helheim Serverio Atidarymas: Didelis Patirties Kiekis, Dideli Prizai ir Specialūs Bonusai!

      MU Hades Helheim serveris startuoja 2024 m. rugsėjo 28 d., 12:00 UTC. Su 2500x patirties kiekiu, šis aukšto lygio serveris suteikia greitą progresą ir įtemptą konkurenciją. Pagrindinės savybės: 2500x Patirties Kiekis: Greitai kelkite lygį ir pasiruoškite galutiniam turiniui. Pilies Užėmimo Prizai: Už pirmą ir antrą Pilies užėmimą gausite po $250. Subalansuota Parduotuvė: Ribotas prekių pasirinkimas užtikrina sąžiningą žaidimo aplinką visiems. Išskirtiniai Bonusai: VIP Sidabrinis Bonusas: Naudokite promo kodą VIPSILVER, kad gautumėte naujo starto VIP Sidabrinį paketą. 500 WCoinP Bonusas: Naudokite promo kodą STARTER, kad gautumėte 500 WCoinP. Prisijunkite prie veiksmo kupino MU Hades Helheim serverio ir pasinaudokite šiais išskirtiniais bonusais! Daugiau informacijos rasite Helheim Wiki arba apsilankykite pagrindiniame puslapyje www.muhades.net.

      1
      668
    22. Naujausi ir geriausi vaizdo žaidimai valandoms pramogų

      Nuo kuklios pradžios praėjusio amžiaus 7-ajame dešimtmetyje vaizdo žaidimai nuėjo ilgą kelią. Šiandien jie yra pagrindinė pramogų forma, o milijonai žmonių visame pasaulyje valandų valandas praleidžia žaisdami savo mėgstamus žaidimus. Kasmet išleidžiama tiek daug naujų žaidimų, kad gali būti sunku neatsilikti nuo naujausių ir geriausių. Šiame straipsnyje apžvelgsime keletą populiariausių vaizdo žaidimų, kurie neabejotinai suteiks daugybę valandų pramogų.
      Elden Ring
      Elden Ring išplėtė patikimą formulę – tankią visatą, kupiną slapčiausių paslapčių ir viduramžių istorijos - į, ko gero, didžiausią kada nors konsolėje sukurtą pasaulį. Lands Between, kuriame vyksta Elden Ring veiksmas, užima apie 30 kvadratinių mylių skaitmeninio nekilnojamojo turto. Žaidėjui prireiks trijų su puse valandų, kad pereitų visą jo skersmenį, o pakeliui jo laukia 157 unikalios kovos su bosais nesuskaičiuojamoje daugybėje požemių, slėptuvių ir šventyklų.
      Stray
      Kiberpankiškas nuotykių žaidimas, kuriame žaidžiate kaip katinėlis, nešiojantis kuprinę: jau tai jus patraukė jį žaisti, ar ne? O ir miauksėjimui yra skirtas specifinis mygtukas. Nenuostabu, kad Stray tapo interneto mėgstamiausiu žaidimu dar gerokai prieš jį išleidžiant, ir, laimei, jis buvo vertas viso dėmesio. Didžiąją žaidimo dalį mūsų keturkojis katinas tyrinėja paslaptingą distopinį miestą kartu su robotu, su kuriuo pakeliui susidraugauji. Žaidime yra galvosūkių, kuriuos reikia išspręsti, labai švelnių kontekstinių platformavimo dalių ir net kovų, tačiau Stray bus prisimenamas kaip geriausias visų laikų katino simuliatorius. Žaidimas neužtruks ilgai, tačiau nuostabūs vaizdai, puiki animacija ir širdžiai mielas ryšys, užsimezgantis tarp gyvūno ir roboto, sudaro vieną lengviausių rekomendacijų.
      Far Cry 6
      Giancarlo Esposito, geriausiai žinomas dėl to, kad vaidina Gusą Fringą filmuose Breaking Bad ir Better Call Saul, atlieka pagrindinį vaidmenį šioje pirmojo asmens šaudyklėje. Jis vaidina Antón Castillo, išgalvotos Karibų salos diktatorių, mokantį savo sūnų perimti jo valdymą. Žaidėjai imasi partizanų kovotojo, bandančio nuversti jį nuo valdžios, vaidmens.
      Red Dead Redemption 2
      Red Dead Redemption 2 įsigijo daugiau nei 40 milijonų žmonių, todėl šis žaidimas atsidūrė vos už dešimties perkamiausių visų laikų vaizdo žaidimų dešimtuko ribų – 12 vietoje. Jame žaidėjai atlieka nusikaltėlio Artūro Morgano, kuris patiria nuotykių Laukiniuose Vakaruose, vaidmenį.
      Side Bet City
      Štai kažkas kitokio žaidėjams norintiems šiek tiek azarto. Evolution Side Bet City, kurį galite rasti svetainėse kaip ši (https://www.optibet.lt/live-casino/live-poker) suteikia 80-ųjų metų atmosferą naujam inovatyviam pokerio kortų žaidimui. Jei kada nors žaidėte internetinį kazino Hold'em arba Ultimate Texas Hold'em su gyvaisiais dalintojais, tikrai susidūrėte su Side Bets. Paprastai tai yra papildomi statymai, kuriuos atliekate kartu su pagrindine žaidimo kombinacija. Laiminti kombinacija susidaro tada, kai žaidėjų ir dalintojų kortų derinys sudaro galiojančią pokerio kombinaciją. Žaidime Side Bet City šalutiniai statymai čia tapo pagrindine žaidimo tema. Nėra pagrindinės rankos, kuri blaškytų jūsų dėmesį.
      Battlefield 2042
      Šios daugelio žaidėjų pirmojo asmens šaudyklės veiksmas vyksta ateityje, todėl žaidėjai gali naudotis futuristiniais ginklais ir technologijomis. Taip pat yra portalo režimas, kuriame žaidėjai gali susikurti savo aplinką naudodami žemėlapius ir funkcijas iš ankstesnių Battlefield žaidimų.
      Mario Kart 8 Deluxe
      Kaip matyti iš pavadinimo, Mario Kart 8 yra kartingų lenktynių vaizdo žaidimas ir aštuntoji serijos dalis. Iki 2021 m. pabaigos visame pasaulyje buvo parduota daugiau nei 40 mln. jo kopijų, todėl jis pateko į visų laikų geriausiai parduodamų vaizdo žaidimų dešimtuką.

      0
      445
    23. Naujieji Interneto Vizijos savininkai!

      Vakar Confidentus portale pasirodė straipsnis, apie vienos didžiausių Lietuvos tinklapių hostingo kompanijų "Interneto Vizija" (iv.lt), įmonės vidinės infrastruktūros pokyčius. Įmonė, kartu su savo dukterine įmone "Rakrėjus", buvo nupirktos kitos augančios hostingo kompanijos "Miss Group".
      UAB "Interneto Vizija" buvo įkurta 2003 metais ir su laiku tapo lyderiaujančia hostingo tiekėja Lietuvoje. Įmonė turi virš 68 tūkts. klientų bei 170 tūkst. registruotų domenų, kurių 60% yra Lietuviški. Kompanija taip pat turi dukterinę įmonę "Rakrėjus", per kurią valdo Vilniuje esantį duomenų centrą.
      „Miss Group“ įkūrėjas Mattiasas Kanetegas sakė: „Ši platforma yra puiki galimybė plėtrai Baltijos regione. „Interneto Vizija“ yra puikus verslo modelis, todėl tikimės, kad kompanijos mastai išaugs, o kartu su bendrojo interneto priežiūros bei duomenų centro padaliniais, pristatysime naujus sprendimus savo klientų bazei Lietuvoje. Džiaugiuosi, kad "Interneto Vizija" įsilieja į „Miss Group“ šeimą. Tikimės  tarpusavio bendradarbiavimo su savo naujaisiais kolegomis plėtojant ir plėtojant verslą “.
      Arvydas Štrausas, "Interneto Vizijos" įkūrėjas ir generalinis direktorius, sakė: „Mes didžiuojamės tuo, ką iki šiol pasiekė IV, ir tikime, kad naujieji savininkai suteiks naujų galimybių verslo augimui“.
      Manoma, jog kompanijos pelnas šių metų pabaigoje gali siekti ir 11,5 mln. eurų.
      Kaip manote, ar tai darys įtaką dabartinėms paslaugų kainoms? Pasidalinkite savo patirtimi ir nuomonėmis komentaruose.

      7
      3.2k
    24. Nemokamas Discord Nitro mėnesiui!

      Discord sugalvojo padalinti šventinių dovanų ir turite puikią galimybę gauti nemokamą Discord Nitro mėnesiui!
      Kas jį gali gauti?
      Ši "Nitro" akcija negalioja tiems kurie per pastaruosius 12 mėnesių turėjo aktyvią "Nitro" narystę.
      Kaip jį gauti?
      1. Nueinate į https://www.opera.com/gx/discord-nitro
      2. Puslapio apačioje rasite "Download Opera GX", parsisiunčiate jį ir instaliuojate.
      3. Atsidarykite naršyklę "Opera GX" ir nueinate į https://www.opera.com/gx/discord-nitro
      4. Spaudžiate ant "Claim Now!" ir atsiimate savo 1 mėnesio Discord Nitro prenumeratą.
      Kiek laiko galioja ši akcija?
      Ši akcija galioja iki 2024 m. birželio 17 d.
      Ar "Claim Now! mygtukas sugeneruoja vis naujas Discord Nitro prenumeratas?
      Taip, galite jį spaudinėti kiek norite ir jums jis sugeneruos vis nauja nuoroda su Discord Nitro prenumerata.
       
       

      5
      1.7k
    25. Nemokami TikTok mokymai ir pamokos lietuviškai

      Vienas iš SuperGames.lt lankytojų pasidalino nemokama patyrusio TikTok vartotojo parašyta knyga, kurią siūlome perskaityti šioje forumo dalyje.
      Kodėl TikTok? 3 priežastys:
      Vaizdo turinys itin išpopuliarėjęs Nesudėtinga kurti turinį Didelis pasiekiamumas lyginant su kitais socialiniais tinklais  

      • kesh
      0
      1.3k
  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai



×
×
  • Sukurti naują...