Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

  • Žaidimai

    Profesionalios naujienos iš žaidimų pasaulio

    203 straipsniai šioje rubrikoje

    1. „Nintendo“ pristatė keistą naujovę „Switch“ konsolėms

      „Nintendo“ ir toliau džiugina „Switch“ konsolių savininkus įvairiomis naujovėmis. Tiesa, pastaroji nustebino ne vieną kompiuterinių žaidimų faną.
      Japonų kompanija visai neseniai pristatė naują savo žaidimą „RingFit Adventure“. Šis žaidimas neįprastas jau vien tuo, kad vienas „joy-con“ valdiklis specialiu diržu bus tvirtinamas prie žaidėjų kojos, o kitas – įmontuotas specialiame žiede.
      Šiame nuotykių žaidime žaidėjai turės realiame gyvenime atkartoti judesiu, kuriuos norės atlikti ir žaidime. Pavyzdžiui, norint bėgti teks kilnoti kojas vietoje, norint irkluoti laivą – sukinėti žiedą ir panašiai.
      Kova su priešais taip pat skatins judėjimą. Pavyzdžiui, kai kurie kovos veiksmai bus atliekami darant pritūpimus ar stipriai suspaudžiant lankstųjį žiedą.
      Išbandyti šį neįprastą žaidimą „Switch“ konsolių savininkai galės jau spalio 18 dieną, o žaidimo kaina, įskaitant ir papildomus priedus, sieks 80 eurų.
       

      2
      942
    2. „Overwatch“ atkeliauja į „Switch“ konsoles

      2016 metais asmeninių kompiuterių, „PlayStation 4” bei „Xbox One“ savininkus pasiekusi komandinė šaudyklė „Overwatch“ nuo šiol bus prieinama ir dar vienoje platformoje.
      „Nintend“ savo prezentacijos „Nintendo Direct“ metu atskleidė, kad „Blizzard“ kompanijos sukurtas žaidimas atkeliaus į „Switch“ konsoles šių metų spalio 15 dieną. Tiesa, apie galimą šio žaidimo išleidimą šioje platformoje buvo kalbama jau kurį laiką.
      „Overwatch“ naujojoje platformoje taip pat palaikys „motion controls“ funkciją, kurią jau spėjo pamilti „Splatoon 2“ ir kitų panašių žaidimų fanai.
      Žaidimas, kaip ir kitose platformose, nebus nemokamas. „Switch“ savininkai, norintys išbandyti „Overwatch“, turės pakloti 40 JAV dolerių.
       

      7
      1.5k
    3. „PlayStation“ nutraukia savo lojalumo programą

      „Sony“ paskelbė, kad nutraukia prieš keletą metų pristatytą lojalumo programą „PlayStation Stars“.
      Ši lojalumo programa buvo pristatyta 2022 metų pabaigoje ir leido žaidėjams kaupti taškus, kuriuos vėliau galėdavo iškeisti į nuolaidas žaidimams ar skaitmeniniams daiktams įsigyti.
      Vis tik panašu, kad ši programa nepateisino lūkesčių ir nuo 2026 metų nustos galioti.
      Žaidėjai savo sukauptus taškus galės panaudoti iki 2026 metų lapkričio, vėliau jie tiesiog dings.
      „Sony“ neatmeta galimybės sugrįžti su kita lojalumo programa, tačiau nėra aišku, kada tai bus padaryta.

      0
      781
    4. „Quantic Dream“ studijos žaidimai nebebus „PlayStation“ ekskliuzyvai

      Kompiuterinių žaidimų pasaulyje gerai žinoma leidėjų kompanija „Quantic Dream“ yra išleidę tokių puikių žaidimų kaip „Heavy Rain“, „Beyond: Two Souls“ ar „Detroit: Become Human“. Tiesa, visi šie žaidimai kol kas yra tik „Sony“ konsolės „PlayStation“ ekskliuzyvai.
      Vis tik asmeninių kompiuterių fanai šiais žaidimais galės mėgautis dar šiais metais, o „Quantic Dream“ kompanijos įkūrėjas Davidas Cage‘as, bendraudamas su portalu „Dualshockers“, atskleidė, jog ateityje šios studijos kuriami žaidimai bus leidžiami visoms platformoms.
      „Mūsų kompanija nebėra ta, kuri kuria žaidimus tik kažkuriai vienai platformai. Taigi, jei nebus tam tikrų išskirtinių sąlygų, mūsų ateities žaidimai bus pasiekiami visose platformose“, - kalbėjo D. Cage‘as.
      „Quantic Dream“ įkūrėjas taip pat patikino, kad toks sprendimas nereiškia, jog jų santykiai su „Sony“ pablogėjo.
      „Mes visuomet turėjome labai gerus santykius su „Sony“. Jie labai vertino mūsų atliekamą darbą, o mes už tai atsilyginome ištikimybe. Apie šią situaciją atvirai kalbėjomės su „Sony“ ir jie net leido išleisti dabartinius jų ekskliuzyvus asmeniniams kompiuteriams“, - pridėjo D. Cage‘as.

      • Domici
      • (redaguota)
      1
      732
    5. „Rockstar Games“ paliko vienas iš kompanijos įkūrėjų

      Viena didžiausių ir geriausiai pasaulyje žinomų kompiuterinių žaidimų kompanijų „Rockstar Games“ pranešė, kad kompaniją palieka vienas jos įkūrėjų Danas Houseris. 
      Būtent D. Houseris su savo broliu Samu Houseriu 1998 metais įkūrė šią kompiuterinių žaidimų milžinę, kuriai priklauso tokios žaidimų serijos kaip „Grand Theft Auto“ ar „Red Dead“. Būtent prie šių serijų aktyviai dirbo ir kompaniją paliekantis D. Houseris. 
      Pranešama, kad kompanijos prezidento pareigas ir toliau eis jo brolis S. Houseris, o pats D. Houseris iš savo pareigų oficialiai pasitrauks kovo mėnesį. 

      9
      2.5k
    6. „Sony PlayStation“ paskelbė PS Plus sausio 2026 nemokamus žaidimus

      „Sony PlayStation“ oficialiai atskleidė, kokius žaidimus PS Plus prenumeratoriai galės atsisiųsti 2026 metų sausio mėnesį. Nemokami žaidimai bus prieinami visiems „PlayStation Plus“ planams ribotą laiką, o pridėjus juos į biblioteką, jie liks pasiekiami tol, kol galioja prenumerata.
      PS Plus sausio 2026 nemokami žaidimai:
      Need for Speed Unbound (PS5)
      Disney Epic Mickey: Rebrushed (PS4 / PS5)
      Core Keeper (PS4 / PS5)
      Žaidimai bus pasiekiami nuo sausio pradžios iki vasario pradžios, todėl prenumeratoriams rekomenduojama nepamiršti jų pridėti prie savo bibliotekos laiku.
      Kaip įprasta, „PlayStation Plus“ mėnesinė pasiūla apima skirtingus žanrus – nuo lenktynių ir platformerių iki išlikimo tipo nuotykių.

      0
      535
    7. „Sony PlayStation“ paskelbė PS Plus vasario 2026 nemokamus žaidimus

      Sony PlayStation oficialiai pristatė vasario mėnesio „PlayStation Plus Essential“ programos nemokamus žaidimus. Visi šie žaidimai bus prieinami ribotą laiką, bet juos pridėjus prie bibliotekos, PS Plus prenumeratoriai galės žaisti tol, kol galioja jų prenumerata.
      Vasario mėnesio PS Plus nemokami žaidimai
      Vasario mėnesio pasiūloje – keturi įdomūs žaidimai skirtingiems žanrams ir žaidėjų skoniui:
      Subnautica: Below Zero – povandeninio nuotykio žaidimas, kuriame žaidėjai tyrinėja ekosistemas, kuria įrangą ir išgyvena ekstremaliose sąlygose. (PS4 / PS5)
      Undisputed – bokso žaidimas su giliu karjeros režimu ir realistiška kova ringe. (PS5)
      Ultros – retro įkvėptas šaudyklės žaidimas su moderniais elementais ir intensyviais mūšiais. (PS4 / PS5)
      Ace Combat 7: Skies Unknown – aukštos klasės oro kovų simuliatorius, kuriame žaidėjai pilotuoja reaktyvinius lėktuvus įvairiose misijose. (PS4)
      Visi keturi žaidimai bus pasiekiami vasario pradžioje iki kito mėnesio atnaujinimo, todėl svarbu prenumeratoriams nepraleisti progos juos pridėti laiku.
      Įvairesnis žaidimų pasirinkimas
      Šį mėnesį pasirinktas žaidimų rinkinys leidžia pasinerti į skirtingą žaidimų patirtį: nuo gilios istorijos ir išlikimo mechanikų („Subnautica: Below Zero“) iki intensyvių kovų oro erdvėje („Ace Combat 7“). Toks žaidimų derinys rodo, kad „PlayStation Plus“ stengiasi pasiūlyti įvairesnį turinį įvairiems žaidėjams.

      0
      484
    8. „Sony“ anonsavo „State of Play“

      „Sony“ anonsavo naująjį „State of Play“ renginį, kuriame bus pristatomi nauji žaidimai, o taip pat apžvelgiamas jau paskelbtų žaidimų darbų progresas.
      Speciali transliacija numatyta naktį iš trečiadienio į ketvirtadienį, lygiai vidurnaktį Lietuvos laiku.
      Kaip skelbia pati „Sony“, transliacijoje bus koncentruojamasi tik į „PlayStation 5“ žaidimus.
      „State of Play“ transliacija:
       

      0
      478
    9. „Sony“ patvirtino „Ghost of Yotei“ išleidimo datą

      Žaidimo „Ghost of Tsushima“ fanai pagaliau sužinojo, kada sulauks naujosios serijos dalies.
      Trečiadienį „Sony“ paskelbė, kad „Playstation 5“ ekskliuzyvas „Ghost of Yotei“ konsoles pasieks šiu metų spalio 2 d.
      Kartu su žaidimo išleidimo data pristatytas ir dar vienas žaidimo pristatomasis vaizdo klipas, kuriame žaidėjai supažindinimai su kitais svarbiais „Ghost of Yotei“ veikėjais.
       

      0
      786
    10. „Sony“ šiemet didins PlayStation 5 pardavimus

      Japonijos „Sony“ šiemet ketina parduoti gerokai daugiau „PlayStation 5“ žaidimų konsolių, kurių atsilikimą nuo paklausos lėmė pasaulinė lustų krizė. 
      Antradienį „Sony“ pranešė apie ketinimus gerokai padidinti gamybą – šiemet ketinama parduoti 18 mln. vnt. PlayStation 5 konsolių. Praėjusių finansinių metų pardavimai siekė 11,5 mln.
      Taip pat „Sony“ perspėjo, jog ambicijas gali pakoreguoti situacija Kinijoje, kurios pandemijos valdymo priemonės gali apsunkinti komponentų įsigijimą.
      Šiek tiek ankščiau „Sony“ paskelbė už 3,6 mlrd. USD perkanti „Halo“ žaidimų kūrėją „Bungie“.

      • kesh
      1
      1.3k
    11. „Split Fiction“ sulauks filmo adaptacijos

      Kompiuterinių žaidimų žaidėjų širdis užkariavęs „Split Fiction“ žaidimas sulauks filmo adaptacijos.
      Šį žaidimą kovo pradžioje išleido kompanija „Hazelight Studios“ – ta pati, kuri prieš keletą metų išleido hitą „It Takes Two“, kuris net tapo metų žaidimu.
      Kaip ir „It Takes Two“, taip ir „Split Fiction“ skirtas išskirtinai dviems žaidėjams, kurie bendradarbiaudami turi įveikti įvairias kliūtis ir išbandymus.
      Sėkmingas „Split Fiction“ startas akimirksniu sudomino ir filmų industrijos kompanijas.
      Kaip praneša „Variety“, viena kompanijų jau renka aktorius ir bandys perkelti „Split Fiction“ istoriją į didžiuosius ekranus.
      Daugiau detalių tikimasi artimiausioje ateityje.

      0
      772
    12. „Star Wars“ sugrįžta prie greičio: pristatytas „Galactic Racer“

      Oficialiame StarWars.com puslapyje pristatytas naujas lenktynių žaidimas Star Wars: Galactic Racer – kartu paviešintas ir pirmasis žaidimo eigos (gameplay) anonsas.
      Vaizdo įraše parodytos greitos futuristinės lenktynės skirtingose „Žvaigždžių karų“ visatos lokacijose. Žaidėjai galės valdyti įvairius greitaeigius aparatus, lenktyniauti sudėtingose trasose ir varžytis dėl pergalės galaktikos mastu.
      Sugrįžimas prie lenktynių tematikos
      Nors „Star Wars“ žaidimai dažniausiai siejami su veiksmo ar šaudyklės žanru, „Galactic Racer“ sugrąžina dėmesį į greičio ir varžybų elementą. Anonse matyti intensyvios lenktynės, staigūs posūkiai, kliūtys bei specialūs gebėjimai, galintys pakeisti varžybų eigą.
      Vizualiai žaidimas išlaiko atpažįstamą „Star Wars“ estetiką – nuo dykumų planetų iki futuristinių miestų.
      Platformos ir išleidimo data
      Kol kas detali išleidimo data nepaskelbta. Taip pat laukiama patvirtinimo, kokiose platformose žaidimas pasirodys. Kūrėjai žada artimiausiu metu atskleisti daugiau informacijos apie režimus, veikėjus ir daugelio žaidėjų galimybes.
      „Star Wars: Galactic Racer“ anonsas jau sulaukė aktyvių diskusijų bendruomenėje – dalis gerbėjų džiaugiasi nauju žanru franšizėje, kiti laukia detalesnės informacijos apie žaidimo turinį ir mechanikas.

      0
      221
    13. „Steam“ gruodį pasiekė rekordą: uždirbo 1.6 mlrd. dolerių

      PC žaidimų platforma Steam 2025 metų gruodį pasiekė istorinį finansinį rekordą – skaičiuojama, kad per vieną mėnesį platformos pajamos siekė apie 1.6 mlrd. JAV dolerių. Tai vienas stipriausių rezultatų per visą „Steam“ gyvavimo laikotarpį.
      Didžiausią įtaką tokiems skaičiams turėjo keli veiksniai. Pirmiausia – tradiciškai itin sėkmingas žiemos išpardavimų laikotarpis, kai milijonai žaidėjų visame pasaulyje aktyviai perka tiek naujus, tiek senesnius žaidimus. Prie pajamų augimo taip pat prisidėjo mikrotransakcijos, DLC turinys ir aktyvus šventinis laikotarpis.
      Tarp visų gruodžio mėnesio leidinių ypač išsiskyrė žaidimas ARC Raiders, kuris ne tik perkopė 1 mln. parduotų kopijų ribą, bet ir sulaukė itin didelio žaidėjų aktyvumo. Apie tai, kad „ARC Raiders“ pasiekė naują žaidėjų rekordą, jau buvo rašyta anksčiau – šis pasiekimas dar labiau prisidėjo prie žaidimo sėkmės „Steam“ platformoje.
      Ekspertai pažymi, kad šie skaičiai dar kartą patvirtina „Steam“ dominavimą PC žaidimų rinkoje. Nepaisant augančios konkurencijos iš kitų skaitmeninių parduotuvių, „Steam“ išlieka pagrindine platforma tiek žaidėjams, tiek kūrėjams – nuo indie studijų iki didžiųjų leidėjų.
      Tokie rekordiniai mėnesiai taip pat signalizuoja, kad PC žaidimų rinka išlieka itin stipri. Net ir esant ekonominiam neapibrėžtumui, žaidėjai ir toliau aktyviai investuoja į skaitmeninį turinį, o metų pabaiga tampa svarbiausiu laikotarpiu visai industrijai.

      0
      294
    14. „Steam“ parduotuvėje nebėra galimybės įsigyti GTA 4

      2008 metais kompanija „Rockstar Games“ kompiuterinių žaidimų mylėtojams pristatė „Grand Theft Auto IV“ žaidimą, kuris akimirksniu sužavėjo pasaulį bei laimėjo ne vieną apdovanojimą. 
      Šis žaidimas yra mylimas iki šiol. Vis tik, jei GTA 4 iki šiol nesate žaidę arba norite jį pereiti dar kartą, jūsų laukia nemaloni staigmena. Pasirodo, GTA 4 nebėra pasiekiamas „Steam“ platformoje. 
      Paaiškėjo, kad dėl šio nesusipratimo yra „kalta“ „Microsoft“ kompanija, kurios „Games for Windows Live“ platformai ir buvo sukurtas šis žaidimas. „Microsoft“ neseniai nutraukė šios platformos palaikymą, todėl šiuo metu nėra galimybės sukurti naujų žaidimo raktų, todėl įsigyti žaidimo „Steam“ parduotuvėje kurį laiką nepavyks. 
      „Rockstar Games“ jau informavo savo fanus, jog sieks išspręsti šią problemą ir sugrąžinti GTA 4 į populiariausią kompiuterinių žaidimų platformą asmeniniuose kompiuteriuose. 

      • Domici
      • (redaguota)
      3
      2.1k
    15. „Steam“ pradžiugino „Half-Life“ serijos fanus

      Jau kovo mėnesį mus pasieks naujas „Half-Life“ serijos žaidimas. Naujausia serijos dalis vadinsis „Half-Life: Alyx“ ir bus skirta tik VR įrenginiams. 
      Visiems šios serijos fanams nuostabią žinią pranešė „Steam“. Paaiškėjo, kad iki pat naujojo žaidimo išleidimo dienos visi „Half-Life“ serijos žaidimai „Steam“ parduotuvėje bus nemokami. 
      Kompiuterinių žaidimų mylėtojai galės išbandyti arba tiesiog prisiminti „Half-Life“, „Half-Life 2“, „Half-Life 2: Episode One“ ir „Half-Life 2: Episode Two“ žaidimus. 
      Jei dėl kažkokios priežasties nesate susipažinę su šia serija, tuomet rekomenduojame kuo greičiau lėkti į „Steam“ parduotuvę ir susipažinti su šia klasika. 

      • Domici
      • (redaguota)
      5
      1.4k
    16. „Stellar Blade“ per tris dienas pardavė daugiau nei 1 mln. kopijų „Steam“ platformoje

      Veiksmo žaidimas „Stellar Blade“, kurį sukūrė Pietų Korėjos studija „Shift Up“, birželio 11 dieną pasirodė asmeniniams kompiuteriams per „Steam“ platformą ir per pirmąsias tris dienas pasiekė daugiau nei 1 milijono pardavimų ribą. Iki šiol, įskaitant ir „PlayStation 5“ versiją, žaidimo pardavimai visame pasaulyje jau viršijo 3 milijonus kopijų.
      Didžiausias susidomėjimas PC versija fiksuotas Kinijoje, kur žaidimas pasiūlytas su vietiniu dubliažu ir mažesne kaina. Tai, pasak analitikų, ženkliai prisidėjo prie spartaus pardavimų augimo.
       
      Žaidimas sulaukė teigiamų atsiliepimų už gerą techninį pritaikymą PC platformai - žaidėjai išskiria sklandų veikimą ir aukštą vaizdo kokybę. Pirmąją savaitę žaidimas pateko į „Steam“ perkamiausių ir populiariausių žaidimų sąrašus.
      Kūrėjai jau paskelbė apie būsimą papildomą turinį ir patvirtino, kad pradėjo dirbti prie žaidimo tęsinio, kurį planuojama išleisti iki 2027 metų.

      0
      850
    17. „Suns“ NBA sezoną tęsia virtualioje erdvėje

      Pasaulyje siaučiantis koronavirusas stabdo viso pasaulio gyvenimą. Ne išimtis ir sporto renginiai. Didžiosios pasaulio lygos, tarp jų ir NBA, jau sustabdė savo sezonus. 
      Tiesa, Finikso „Suns“ rado originalų būdą, kaip savo fanams suteikti bent šiek tiek džiaugsmo. Komanda nusprendė, kad pagal numatytą tvarkaraštį NBA rungtynes žais NBA 2K20 žaidime, kur jų garbę gins esporto profesionalas Antonio Saldivaris. 
      Pirmosios tokio tipo rungtynės įvyko jau praėjusią naktį, kuriose „Suns“ nesustabdė Luka Dončičiaus ir turėjo pripažinti Dalaso „Mavericks“ pranašumą. 
      Skelbiama, kad rungtynes tiesiogiai „Twitch“ platformoje vidutiniškai stebėjo maždaug 5 tūkst. žiūrovų. 
      „Suns“ šį projektą tęs ir toliau, vadovaudamiesi realiu NBA tvarkaraščiu. 

      0
      973
    18. „The Sims 4“ klaida: nėščiais tapo visi personažai

      Liepos 10 d. išleistas „The Sims 4“ atnaujinimas „Enchanted by Nature“ sukėlė žaidėjų pasipiktinimą - dėl klaidos visi žaidimo personažai netikėtai tapo nėščiais, nepriklausomai nuo lyties, amžiaus ar santykių istorijos.
      Paveikti ne tik suaugę personažai, bet ir paaugliai, vyrai bei tie, kurie niekada neturėjo romantiškų ryšių. Dėl to neveikia nėštumo testai, personažai nebesensta, o vampyrai nebegali maitintis.
      Pasak žaidėjų, klaida iš esmės keičia žaidimo eigą ir balansą. Kai kurie veikėjai įstringa nėštumo būsenoje, kurios neįmanoma pašalinti net perkrovus žaidimą.
      EA patvirtino, kad problema jiems žinoma ir šiuo metu ieškoma sprendimo. Žaidėjų prašoma dalytis paveiktais žaidimo įrašais, tačiau kada pasirodys pataisa - kol kas nepranešta.

      0
      937
    19. „The Witcher 4“ kuriamas su prioritetu konsolėms - 60 FPS dar negarantuotas

      CD Projekt Red atskleidė naujas detales apie būsimąjį žaidimą „The Witcher 4“. Studija patvirtino, kad projektas kuriamas taikantis pirmiausia į konsolines platformas, o ne asmeninius kompiuterius. Pasak bendrovės techninio viceprezidento Charles Tremblay, nors 60 kadrų per sekundę (FPS) siekis lieka svarbus tikslas, šiuo metu garantijos, kad tai pavyks pasiekti visose žaidimo vietose, nėra.
      Anot Tremblay, žaidimo „tech demo“ versija veikia 60 FPS greičiu standartinėje „PlayStation 5“ konsolėje, tačiau didesnėse ir labiau atvirose žaidimo vietose pasiekti šį našumo lygį gali būti sudėtinga. Nepaisant to, CD Projekt Red teigia, jog šis rodiklis yra jų „šiaurinė žvaigždė“, t. y. pagrindinis techninis orientyras.
      Tokį pokytį nulėmė pamokos iš „Cyberpunk 2077“ konsolinės versijos paleidimo, kuomet žaidimas susidūrė su rimtomis techninėmis problemomis. Siekdami išvengti panašių situacijų ateityje, kūrėjai pasirinko „console-first“ strategiją - pirmiausia optimizuoti žaidimą konsolėms, o tik tada pritaikyti jį PC.
      „The Witcher 4“ kuriamas naudojant „Unreal Engine 5.6“ technologiją, o naujos trilogijos pagrindine veikėja taps Ciri, perimanti pagrindinio herojaus rolę iš Geralto. Žaidimo išleidimo data kol kas nėra paskelbta, tačiau tikimasi, kad jis pasirodys ne anksčiau nei 2026–2027 metais.

      0
      726
    20. „Wolfenstein“ fanai sulaukė naujausio serijos žaidimo

      „Wolfenstein“ serijos fanams ir vėl atėjo metas akis į aki susidurti su nacių keliamomis problemomis. Naujasis serijos žaidimas „Wolfenstein: Youngblood“ jau pasiekė parduotuvių lentynas bei elektronines žaidimų parduotuves. 
      Kelionė į Paryžių 
      Naujausioje serijos dalyje veiksmas vyks Paryžiuje praėjus 19-ai metų nuo „Wolfenstein II: The New Colossus“ žaidimo veiksmo. Būtent Prancūzijos sostinėje dingo pagrindiu žaidimo protagonistu iki šiol buvęs BJ Blazkowiczas, turėjęs atlikti slaptą misiją. BJ ieškoti išvyksta jo dukterys dvynės – Jess ir Soph. 
      Kadangi žaidimas vyksta 1980 metais, žaidėjams teks susidurti su dar tobulesniais nacių ginklais, robotais ir kitomis naujovėmis. Tiesa, tobulinti savo amuniciją galės ir seserys dvynės. Galėsite tobulinti tiek savo šarvus, tiek ginklus, panaudodami naujausias to laikmečio technologijas. 
      Galimybė žaisti su draugu 
      „Wolfenstein: Youngblood“ suteikia galimybę žaisti kartu su savo draugu ar atsitiktiniu žmogumi tinkle. Taip žaidimas įgauna naujų variacijų, o priešus įveikti galėsite panaudodami įvairias taktikas. Tiesa, žaidimas nepalaiko taip vadinamo „split-screen“ rėžimo. 
      Tie, kurie stoti į kovą prieš nacius norės vieni, sulauks pagalbos iš savo sesers, kurią valdys dirbtinis intelektas. Bent jau iš pirmųjų pasirodžiusių apžvalgų atrodo, jog dirbtinis intelektas gana neblogai atlieka savo darbą bei sugebės jus pridengti ar padės tinkamai kovoti su priešais. 
      „Wolfenstein: Youngblood“ mėgautis galės visų platformų žaidėjai. Žaidimas išleistas PC, „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Switch“ platformose, o ateityje bus pasiekiamas ir „Google Stadia“ turėtojams. 
       
       

      • Domici
      • (redaguota)
      4
      1.1k
    21. „World of Warcraft“ sugrįžta į Kiniją

      Populiarus interneto žaidimas „World of Warcraft“ (WoW) šią vasarą grįžta į Kiniją, trečiadienį pranešė jo kūrėjas ir vietos partneris, praėjus daugiau nei metams po to, kai nepavykus susitarti dėl licencijavimo iš didžiulės rinkos buvo pašalinti šis ir kiti žaidimai.
      JAV žaidimų kūrėja „Blizzard“ ir Kinijos bendrovė „NetEase“ sakė, kad pagal naują susitarimą WoW sugrįš kartu su pirmojo asmens šaudykle „Overwatch“ ir kitais žaidimais, tokiais kaip „Hearthstone“.
      Kinijos WoW serveriai buvo išjungti 2023 m. sausį, o tai sukėlė milijonų gerbėjų, kurie daugelį metų kaupė žaidimo taškus, liūdesio ir pykčio bangą.
      „Be galo džiaugiuosi šiuo sugrįžimu! Tikiuosi, kad abi bendrovės ir toliau bendradarbiaus, kad jos susigrąžins senuosius žaidėjus ir pritrauks naujų“, – naujienų agentūrai AFP Pekine sakė 25 m. žaidėjas Zhao Xuejia.
      „Visi laukėme, kol sužinosime, su kuo „Blizzard“ bendradarbiaus, kad galėtų grįžti į Kiniją. Tai, kad tai vėl „NetEase“, yra gerai, bus lengviau“, – sakė kitas žaidėjas Fu Tianze.
      „Džiaugiuosi, kad netrukus atgausiu savo paskyrą“, – teigė jis.
      Kinijos socialinių tinklų vartotojai taip pat dalijosi džiugesiu: „Blizzard“ skelbia apie sugrįžimą“ ir „NetEase“ ir „Blizzard vėl susituokė“ buvo populiariausios frazės, ieškotos „Weibo“ platformoje.
      „Šiandien sugrįžta mūsų seniai prarastas senas draugas, sugrįžta mūsų mylimiausias žaidimas“, – „Weibo“ žinutėje rašė žaidimų tinklaraštininkas slapyvardžiu „Scarlet Bunny“.
      „Sugrįžk į gyvenimą, mano mylimasis!“ – rašė kitas gerbėjas.
      „Eiti vienu keliu“
      Visame pasaulyje populiarus WoW yra internetinis daugelio žaidėjų vaidmenų žaidimas. Jo veiksmas vyksta fantastiniame Viduramžių pasaulyje, kuriame gėris kovoja su blogiu.
      Jis garsėja įtraukumu, o žaidėjai prie kompiuterių gali praleisti šimtus valandų.
      „Blizzard“ žaidimai Kinijoje – didžiausioje pasaulyje žaidimų rinkoje – pasirodė 2008 metais, bendradarbiaujant su interneto milžine „NetEase“.
      Pagal vietos įstatymus užsienio kūrėjai, norėdami patekti į rinką, privalo bendradarbiauti su Kinijos įmonėmis.
      2022-ųjų lapkritį, praėjus 14 metų ir WoW įgijus milijonus žaidėjų Kinijoje, „Blizzard“ ir „NetEase“ paskelbė, kad nepavyko susitarti dėl sutarties pratęsimo.
      Tačiau po pastaraisiais metais tęstų diskusijų trečiadienio pareiškime abi bendrovės teigė, kad „džiaugiasi galėdamos vėl eiti vienu keliu tolyn“ ir sudarė „atnaujintą leidybos sutartį“.
      „Blizzard“ požiūriu, Kinija yra rinka, kurios bendrovė akivaizdžiai negali ignoruoti [...] Jei jie vėl atidarys serverius, akivaizdu, kad tai sugrąžins daug žaidėjų“, – AFP sakė 21 metų žaidėjas Tian Yiranas.
      Tačiau kai kurie ilgamečiai WoW žaidėjai tebelaikė kartėlį dėl to, kad žaidimas ilgą laiką neveikė Kinijoje.
      „Kinijos rinka nėra „Blizzard“ salonas, į kurį ateini ir išeini kaip nori. Žaidėjai nėra žaislai „Blizzard“ rankose, kuriuos gali imti arba palikti savo nuožiūra“, – „Weibo“ rašė vienas žaidėjas, ragindamas boikotuoti žaidimą.
      Žaidimų tyrimų bendrovės „Niko Partners“ vadovas Kinijoje Zeng Xiaofengas AFP sakė manantis, kad, nepaisant ilgos pertraukos, WoW gerbėjai šalyje „vis dar užtikrins didelę paklausą“.
      „Kai kurie žaidėjai, kai žaidimai nustojo veikti, vis dar žaidė [...] kituose Azijos serveriuose“, – sakė Zeng Xiaofengas, turėdamas omenyje kitose šalyse prieinamas WoW versijas.
      Jis teigė, kad nors sunku „sužinoti tikrąją istoriją“, tikėtina, kad JAV technologijų milžinės „Microsoft“ praėjusių metų spalį baigtas „Blizzard“ įsigijimas paskatino pakeisti žaidimų leidėjo strategiją.
      Ši žinia veikiausiai bus pozityvus postūmis „NetEase“, kuri, kaip ir daugelis Kinijos technologijų milžinių, kelerius metus išgyvena sunkius laikus dėl industriją paveikusių vyriausybės veiksmų.
      Nuo 2021 m. jaunesniems nei 18 metų vaikams penktadieniais, šeštadieniais ir sekmadieniais per mokslo metus internetinius žaidimus leidžiama žaisti tik nuo 20 iki 21 valandos.
      Siekiant užtikrinti, kad nepilnamečiai nemeluotų apie savo amžių, reikalaujama, jog registruodamiesi žaisti internete žaidėjai naudotųsi asmens tapatybės kortelėmis.
      Kinijos įmonėms taip pat draudžiama siūlyti žaidimus jaunimui ne vyriausybės nustatytomis valandomis.

      0
      436
    22. „Xbox One“ žaidėjai galės naudoti klaviatūrą ir pelę

      „Microsoft“ paskelbė intriguojančią žinią – ateityje „Xbox One“ žaidėjai galės prie sistemos prijungti klaviatūrą ir pelę.
      Bendrovės žaidimų poskyrio viceprezidentas Philas Spenceris pranešė ir pirmąjį programuotojų kūrinį, kuriame bus galima išmėginti naujovę.
      Tai – žaidimas „Warframe“, kuris bus išleistas spalio mėnesį.
      Tiesa, kol kas klaviatūros ir pelės galimybes tikrins programinės įrangos kūrėjai, o paprasti žaidėjai turės apsišarvuoti kantrybe.
      „Nesitikėkite, jog kiekvienas mūsų platformos žaidimas palaikys šiuos įrenginius. 
      Dabar kalbame apie pasirinkimą įrangos vystytojams.
      Yra tam tikri žaidimai, kuriuose privaloma naudoti pelę ir klaviatūrą ir jei suteiksime tokias galimybes, kūrėjai sugebės iš šių žaidimų daugiau išspausti“, - kalbėjo Ph.Spenceris.
      Anot vadovo, prie „Xbox One“ bus galima prijungti USB jungtis turinčias peles bei klaviatūras. Jis taip pat patvirtino gandus, jog bus bendradarbiaujama su šių įrenginių gamintoju „Razer“.
      Kol kas apie tikslias išleidimo datas nekalbama, tačiau „Microsoft“ žada pateikti daugiau informacijos lapkritį įvyksiančia X018 renginio metu.
       

      0
      2.2k
    23. 16-metis rastas negyvas po tėvų prašymo nebežaisti PUBG

      Dar pilnametystės nesulaukęs paauglys Haidarabado mieste (Indija) rastas negyvas po to, kai tėvai liepė nustoti žaisti PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG).
      PlayerUnknown's Battlegrounds yra labiausiai paplitęs Azijos regione ir ypač jo mobilioji versija. Kasdien būtent joje apsilanko apie 30 milijonų žaidėjų.
      Tai jau ne pirmas kartas, kuomet populiarūs Battle Royal žaidimai tampa jaunų žmonių savižudybių priežastimi. Dar visai nesenai 2 jauni vyrai taip pat prarado gyvybę būtent dėl šio žaidimo palįsdami po traukiniu.
      Jaunuolis nusprendė pakelti prieš save ranką po to, kuomet jo mama išbarė jį, kad jis vietoj to, kad mokytųsi anglų egzaminui – žaidžia PUBG. Remiantis Indijos žiniasklaidos duomenimis šiuo metu paauglio tėvas siekia, kad šis žaidimas būtų visiškai panaikintas.
      Po šio įvykio prasidėjo tarptautinės diskusijos dėl to, ar reikia uždrausti šį žaidimą ne tik Azijos regionui. Šiuo metu Kinijos vyriausybė siūlo įstatymų pataisą, kad PUBG būtų leidžiama žaisti tik turint 13 ar daugiau metų.

      26
      4.1k
    24. 330€ žaidimas? Escape From Tarkov išleidžia “The Unheard” versiją

      Rusų kompanija Battlestate Games atskleidė naują 250€ Escape From Tarkov žaidimo versiją, kuri suteikia prieigą prie PvE (Player versus Environment, liet. Žaidėjas prieš aplinką) žaidimo režimo. Jame papildomai galimas žaidimas kartu su draugais ar kitais žaidėjais. Po mokesčių (žaidimo puslapyje kaina nurodoma be papildomai taikomų mokesčių) ši žaidimo versija vidutiniškai kainuoja apie 330€.
      Iš pradžių apie naujai paskelbtą PvE žaidimo režimą didžioji dalis bendruomenės buvo apsidžiaugusi, kadangi pats žaidimas yra vos ne visiškai orientuotas į PvP (Player versus Player). Nauja galimybė dalį žaidimo patirti kartu su draugais, be jokios panikos, kad prie išėjimo krūmuose jus su kulka pasitiks kiti žaidėjai, yra gana patraukli (ypač tiems žaidėjams, kurie ypatingai gerai nepasirodo kovose prieš kitus tokio tipo šaudyklėse).
      Kūrėjai pažadėjo jog žaidėjai nusipirkę 150€ (prieš mokesčius) “Edge of Darkness” versiją, kurios nusipirkti kurį laiką nebėra įmanoma, turės prieigą prie visų ateinančių papildomų žaidimo DLC (liet. Parsisiunčiamo turinio paketas). Tačiau pasak jų, naujas PvE žaidimo režimas nėra priskaitomas prie žaidimo DLC — tai yra nauja, atskira ir unikali žaidimo funkcija.
      “DLC reiškia papildomą turinį. PvE yra naujos žaidimo versijos funkcija ir režimas. Nors ir visi manote, jog tai turėtų būti DLC, taip nėra” pakomentavo žaidimo bendruomenės vyriausiasis atstovas oficialiame Discord serveryje. 
      “Nusipirkau Edge of Darkness versiją būtent dėl prieigos prie visų būsimų DLC. Visiškas antausis man ir nuoširdžiai pasakius paskutinis lašas. Žaidžiu [Escape from] Tarkov jau apie metus laiko ir su šiomis naujienomis, velniop šį žaidimą ir Battlestate Games”,
      “Tai yra [Escape from] Tarkov pabaiga — kaip ilgalaikis žaidėjas ir Edge of Darkness versijos savininkas mečiau žaidimą dėl nelegalių programų naudotojų (čyterių) [...] tačiau čia yra viršūnė. Nebepalaikau žaidimo ar jo kūrėjų” pakomentavo pasipiktinę žaidėjai Reddit puslapyje

      3
      1.1k
    25. Activision šiuo metu kuria daugiau nei 10-mt žaidimų

      Žaidimų industrijos milžinė Activision Blizzard jau ilgus metus remiasi tokiu verslo modeliu, kai didžioji dalis pelno yra generuojama iš kelių itin sėkmingų vardų, tokių kaip Call of Duty, Starcraft, World of Wardcraft bei kitų. Visgi pastaruoju metu kompanija sukrėtė didelės permainos, kurios mums atneš gan nemažai gerų naujienų. Paaiškėjo, kad šiuo metu Activision gerokai padidino darbų apimtis ties žaidimų kūrimu ir jau darbuojasi ties daugiau nei dešimt projektų. Vienas jų tikriausiai bus vadinamas Destiny žudiku. Priminsime, kad Destiny ir Destiny 2 kūrėjai, studija Bungie, prieš kelis mėnesius atsiskyrė nuo Activision ir su savimi pasiėmė Destiny seriją. Kokie tai bus žaidimai nėra žinoma, tad belieka tik spėlioti. Visgi iš tiesų yra smagu, kad pagaliau ir iš šios milžinės pagaliau sulauksime kažko naujo. Šioje vietoje mums kyla tik vienas prašymas – VALVE vadovai, mokinkitės, užsirašinėkite ką daro Activision Blizzard ir po velniais – taip pat grįžkite į žaidimų kūrėjų gretas su trenksmu, prilygstančiu ankstyvo pavasario griaustiniui!
      Daugiau žaidimų naujienų rasite šiame Žaidimų Balso video:
      https://www.youtube.com/watch?v=0SM4DhVbZaU

      2
      741
  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...