Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4495 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Sveiki. Norėjau pasidomėti, kuris Jūsų nuomonė yra geresnis metodas skirstant dialog'us.

Šiuo metu vietoj dialogid duodu jiems kintamąjį:

enum
{
DIALOG_ZAIDEJO_INFO
);

Bet, esu matęs ir taip:

#define DIALOG_ZAIDEJO_INFO 1

Mano nuomone pirmasis metodas yra lengvesnis, bet ar tai kartais nesutrikdo serverio greičio?

Kokia Jūsų nuomonė ir kodėl?

 

(redaguota)

Antrasis variantas, kam tą enumą kurtis? Nėra laiko jau geriau defininti, iš vis kam tu defini? 1,2,3,4 tik įsimeni skaičiuksu ir vsio.

Sakai įsiminti? O kai bus 50 lentelių, atsiminsi visas ?

 

Mano balsas už define.

 

 

Nors aš išvis už y_inline + y_dialog

Redaguota , nario Justas Š.

Reikia Pawn pagalbos? Skype nerašyk.

 

 

 

 

 

 

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4495 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...