Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4520 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Kai nusiperka namą kintamąjį nustatyk į teigiamą, kai parduoda į neigiamą, o kai perka - tikrink kam lygus kintamasis. Jei teigiamas - reiškia jau turi namą ir neleisk pirkti, o jei neigiamas vadinasi namo neturi ir leisk pirkti. Kas čia neaiškaus? Su viskuo tas pats yra...

prieš 15 valandas(-ų), perestukinas maskatuoklis parašė:

koks skirtumas motyvuotas ar ne, paprasiau padaryt o uz tai repais atsiskaitysiu, kas gales tas pades. Neieskau motyvatoriu.

Wa kodas.bet tipo skripta prideti dar reik ?

 

//==============================================================================
// pirkimas
else if(mode == 4)
{
print("namas");
new houseid = playerDB[playerid][rid][3];
if(!strcmp(text,"taip",true))
{
if(GetPlayerMoneyA(playerid) < houseDB[houseid][nkaina])
{
SendClientMessage(playerid,RED,"* Jus neturite tiek pinigu.");
return 0;
}
if(GetPlayerScore(playerid) < 5000){ SendClientMessage(playerid, RED, "* Jus negalite pirkti namo.Jusu per maza patirtis {5000XP}!!!"); return 1;}

//Zaidejas turi pakankamai pinigu, duodam jam nama!
GivePlayerMoneyA(playerid,-houseDB[houseid][nkaina]);
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
strmid(houseDB[houseid][owner_name],name,0,MAX_PLAYER_NAME,MAX_PLAYER_NAME);
houseDB[houseid][setting]=random(5);
houseDB[houseid][krumeliai]=0;
// houseDB[houseid][namehash]=tohash(name);

//OK.... zaidejas nama turi ram'e. Bet reikia ir flat file.. so we dump
new file[128];
format(file,sizeof(file),"saves/house/%i",houseid);
if(!fexist(file)) dini_Create(file);
dini_Set(file,"owner_name",name);
dini_IntSet(file,"hash",tohash(name));
dini_IntSet(file,"setting",houseDB[houseid][setting]);
dini_IntSet(file,"kaina",houseDB[houseid][nkaina]);
SendClientMessage(playerid,GREEN,"* Sveikiname jus nusipirkote nama,dabar jus jo SAVININKAS!!");
SavePlayerData(playerid,false);
SetPlayerScore(playerid,(GetPlayerScore(playerid)+1)+random(2));

new dtext[128];
format(dtext,sizeof(dtext),"Namo {00FF00}%i{FFFFFF} Numeris\nNamas nupirktas!\nSavininkas:{FF0000} %s",houseid,houseDB[houseid][owner_name]);
Update3DTextLabelText(houseDB[houseid][housetext],WHITE,dtext);
return 0;
}

SendClientMessage(playerid,WHITE,"* {FF0000}Namas nenupirktas.");
return 0;
}

Just-vlg coming soon

Wa kodas.bet tipo skripta prideti dar reik ?

 

//==============================================================================

// pirkimas

else if(mode == 4)

{

print("namas");

new houseid = playerDB[playerid][rid][3];

if(!strcmp(text,"taip",true))

{

if(GetPlayerMoneyA(playerid) < houseDB[houseid][nkaina])

{

SendClientMessage(playerid,RED,"* Jus neturite tiek pinigu.");

return 0;

}

if(GetPlayerScore(playerid) < 5000){ SendClientMessage(playerid, RED, "* Jus negalite pirkti namo.Jusu per maza patirtis {5000XP}!!!"); return 1;}

//Zaidejas turi pakankamai pinigu, duodam jam nama!

GivePlayerMoneyA(playerid,-houseDB[houseid][nkaina]);

new name[MAX_PLAYER_NAME];

GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));

strmid(houseDB[houseid][owner_name],name,0,MAX_PLAYER_NAME,MAX_PLAYER_NAME);

houseDB[houseid][setting]=random(5);

houseDB[houseid][krumeliai]=0;

// houseDB[houseid][namehash]=tohash(name);

//OK.... zaidejas nama turi ram'e. Bet reikia ir flat file.. so we dump

new file[128];

format(file,sizeof(file),"saves/house/%i",houseid);

if(!fexist(file)) dini_Create(file);

dini_Set(file,"owner_name",name);

dini_IntSet(file,"hash",tohash(name));

dini_IntSet(file,"setting",houseDB[houseid][setting]);

dini_IntSet(file,"kaina",houseDB[houseid][nkaina]);

SendClientMessage(playerid,GREEN,"* Sveikiname jus nusipirkote nama,dabar jus jo SAVININKAS!!");

SavePlayerData(playerid,false);

SetPlayerScore(playerid,(GetPlayerScore(playerid)+1)+random(2));

new dtext[128];

format(dtext,sizeof(dtext),"Namo {00FF00}%i{FFFFFF} Numeris\nNamas nupirktas!\nSavininkas:{FF0000} %s",houseid,houseDB[houseid][owner_name]);

Update3DTextLabelText(houseDB[houseid][housetext],WHITE,dtext);

return 0;

}

SendClientMessage(playerid,WHITE,"* {FF0000}Namas nenupirktas.");

return 0;

}

Taigi viską paaiškinau, ko tau dar reikia?

prieš 15 valandas(-ų), perestukinas maskatuoklis parašė:

koks skirtumas motyvuotas ar ne, paprasiau padaryt o uz tai repais atsiskaitysiu, kas gales tas pades. Neieskau motyvatoriu.

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4520 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...