Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4591 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

(redaguota)

Sveiki turiu tokia problema, kad kaip nori žaidėjas parašyt /admin pvz kokia bėda ar pagalbos reikia, adminams nerodo, nieko. kame bėda? :(

CMD:admin(playerid,params[])
{
    if(playerDB[playerid][mutelaikas]>0) return InfoBoxForPlayer(playerid,"~r~Jus uztildytas");
    if(!strlen(params))
    {
         SendClientMessage(playerid,Melyna,"Prisijungusi Administracija");
        new zin[256] = "Prisijungusi fufufu Administracija:";
        new name[MAX_PLAYER_NAME], x;
        for(new i = 0; i <MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i) && playerDB[i][adminlvl] != 0)
            {
                GetPlayerName(i,name,MAX_PLAYER_NAME);
                format(zin,256,"%i. %s.",x,name);
                SendClientMessage(playerid,0xFFDC00FF,zin);
            }
        }
        return 1;
    }
    new zin[200],name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,MAX_PLAYER_NAME);
    format(zin,sizeof(zin),"{ff0000}%s sako administracijai: %s",name,params);
    for(new i = 0; i <MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i) && playerDB[i][adminlvl] != 0)
        {
            SendClientMessage(i,0xFFDC00FF,zin);
        }
    }
    SendClientMessage(playerid, -1, "* Prisijungusià administracijà matysi paraðæs {ff0000}/valdzia");
    SendClientMessage(playerid,0xFFDC00FF,zin);
    return 1;
}
Redaguota , nario Karolukas771
(redaguota)

Pasikeisk gal į šitą..

    if(!strcmp(cmdtext, "/admin", true,6))
    {
        if(!cmdtext[6])
        {
            new zin[256] = "Prisijungę Adminai:";
            new name[MAX_PLAYER_NAME];
               for(new i = 0; i <MAX_PLAYERS; i++){
                if(IsPlayerConnected(i) && playerDB[i][admin]){
                    GetPlayerName(i,name,MAX_PLAYER_NAME);
                    format(zin,256,"{ffffff}%s {ff0000}%s,",zin,name);
                }
            }
            SendClientMessage(playerid,SMEL,zin);
            return 1;
        }

        new zin[128],name[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid,name,MAX_PLAYER_NAME);
        format(zin,sizeof(zin),"{FFFFFF}%s {11FF00}Administratoriams: {E2FF00}%s",name,cmdtext[7]);

        for(new i = 0; i <MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i) && playerDB[i][admin])
            {
                SendClientMessage(i,RED,zin);
            }
        }
        SendClientMessage(playerid,SMEL,zin);
        return 1;
    }
Redaguota , nario Matt`
(redaguota)

O kur jį dedi? Reikia Matt` kodą dėti po OnPlayerCommandText

Jei nematai, tai jis naudoja ZCMD, o ne STRCMP. 

 

Šitą 

if(IsPlayerConnected(i) && playerDB[i][adminlvl] != 0)

pabandyk pakeist su šitu 

if( IsPlayerConnected( i ) && playerDB[ i ][ adminlvl ] > 0 )
Redaguota , nario Martis.`
prieš 15 valandas(-ų), perestukinas maskatuoklis parašė:

koks skirtumas motyvuotas ar ne, paprasiau padaryt o uz tai repais atsiskaitysiu, kas gales tas pades. Neieskau motyvatoriu.

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4591 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...