Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4731 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

EROR:

C:\Users\HP\Desktop\SpiralTime\gamemodes\aC.pwn(46) : error 017: undefined symbol "TogglePlayerSpecTating"

C:\Users\HP\Desktop\SpiralTime\gamemodes\aC.pwn(54) : warning 217: loose indentation

C:\Users\HP\Desktop\SpiralTime\gamemodes\aC.pwn(59) : error 029: invalid expression, assumed zero

C:\Users\HP\Desktop\SpiralTime\gamemodes\aC.pwn(238) : error 014: invalid statement; not in switch

C:\Users\HP\Desktop\SpiralTime\gamemodes\aC.pwn(238) : warning 215: expression has no effect

C:\Users\HP\Desktop\SpiralTime\gamemodes\aC.pwn(238) : error 001: expected token: ";", but found ":"

C:\Users\HP\Desktop\SpiralTime\gamemodes\aC.pwn(238) : error 029: invalid expression, assumed zero

C:\Users\HP\Desktop\SpiralTime\gamemodes\aC.pwn(238) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

6 Errors.

Eilutės:

TogglePlayerSpecTating(playerid,1);

new string[256], name[MAX_PLAYER_NAME];

GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));

format(string,256,"~r~Sveiki Atvyke %s !",name);

GameTextForPlayer(playerid,string,10000,6);

format(string,256,"Players/%s.ini",name);

if(fexist(string))

return 1;

{

{

ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"LOGIN","WELCOME Please login!","Login","Exit");

}

}

else

{

ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"REGISTER","WELCOME Please regist","Register","Exit");

}

return 1;

}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)

{

return 1;

}

public OnPlayerSpawn(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)

{

return 1;

}

public OnVehicleSpawn(vehicleid)

{

return 1;

}

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerText(playerid, text[])

{

return 1;

}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])

{

if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0)

{

// Do something here

return 1;

}

return 0;

}

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)

{

return 1;

}

public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)

{

return 1;

}

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)

{

return 1;

}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)

{

return 1;

}

public OnRconCommand(cmd[])

{

return 1;

}

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)

{

return 1;

}

public OnObjectMoved(objectid)

{

return 1;

}

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)

{

return 1;

}

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)

{

return 1;

}

public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)

{

return 1;

}

public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)

{

return 1;

}

public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)

{

return 1;

}

public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)

{

return 1;

}

public OnPlayerExitedMenu(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)

{

return 1;

}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)

{

return 1;

}

public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)

{

return 1;

}

public OnPlayerUpdate(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)

{

return 1;

}

public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)

{

return 1;

}

public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)

{

return 1;

}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])

{

new Float:x,Float:y,Float:z;

switch(dialogid)

{

case 3:

{

case 1:

{

case 2:

if(response==1)

{

WritePlayer(inputtext,playerid,true);

}

if(strcmp(ReadPlayer(1,playerid),inputtext,false)!=0)

{

SendClientMessage(playerid,WHITE,"Invalid Password!");

ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"LOGIN","WELCOME Please login!","Login","Exit");

}

else TogglePlayerSpecTating(playerid,1);

}

else Kick(playerid);

}

case 2:

{

if(response==1)

{

WritePlayer(inputtext,playerid,true);

TogglePlayerSpecTating(playerid,0);

}

else Kick(playerid);

}

}

return 1;

public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)

{

return 1;

}

ReadPlayer(line,playerid)

{

new string[256],name[MAX_PLAYER_NAME];

new File:player;

GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));

format(sting,256,"Players/%s.ini",name);

player = fopen (string, io_read);

for(new i=1; 1<=line; 1++)

{

fread(player,string);

if(line==1)

(fclose(player); return string;]

}

return string;

}

WritePlayer(text[],playerid, bool:filestart)

{

(redaguota)

TogglePlayerSpectating - Rašei SpecTating, skiriasi raidės didžioji mažoji.

Loose indentation - Lygiavimas blogas.

case 2:
if(response==1)
{
WritePlayer(inputtext,playerid,true);
}
if(strcmp(ReadPlayer(1,playerid),inputtext,false)!=0)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Invalid Password!");
ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"LOGIN","WELCOME Please login!","Login","Exit");
	 }
	 else TogglePlayerSpecTating(playerid,1);
 }
else Kick(playerid);
}
case 2:
{
if(response==1)
{
WritePlayer(inputtext,playerid,true);
TogglePlayerSpecTating(playerid,0);
}
else Kick(playerid);
}
}

Kas taip switch daro? :D

case 2:

else

case 2:

Switch'e gali būti tik vienas case 2:

switch(kažkas)
{
case 0: // Kodas
case 1: // Kodas
case 2:
{
 if(kažkas)
	 //Kažkas
 else if(kažkas)
	 //Kažkas
 else(kažkas)
	 //Kažkas
}
}

Redaguota , nario inwyax
(redaguota)

Hm, gal kodą ne taip peržiūrėjau.

Antra case 2, pakeisk į case 3

EDIT:

case 2:
{
if(response==1)
{
WritePlayer(inputtext,playerid,true);
if(strcmp(ReadPlayer(1,playerid),inputtext,false)!=0)
{
SendClientMessage(playerid,WHITE,"Invalid Password!");
ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"LOGIN","WELCOME Please login!","Login","Exit");
}
else TogglePlayerSpecTating(playerid,1);
}
else Kick(playerid);
}
case 3:
{
if(response==1)
{
WritePlayer(inputtext,playerid,true);
TogglePlayerSpecTating(playerid,0);
}
else Kick(playerid);
}

Redaguota , nario inwyax

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4731 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...