Žaidimų kūrėjai vis labiau nerimauja, kad generatyvinis dirbtinis intelektas gali sumažinti žaidimų kokybę. Nauja apklausa atskleidė, kad per pastaruosius metus kūrėjų, manančių, jog AI turės neigiamą poveikį, skaičius išaugo beveik dvigubai – nuo 34 proc. 2024 m. iki 47 proc. šiemet. Tuo tarpu teigiamai nusiteikusiųjų sumažėjo nuo 17 iki 11 proc.
Pasak „Necrosoft Games“ vadovo Brendano Sheffieldo, AI dažnai kartoja mokymosi duomenyse esančias idėjas, todėl gali sumažėti žaidimų originalumas, mechanikos ir estetika tapti panašesnės, o pats turinys – labiau generiškas. Hilary Mason iš „Hidden Door“ atkreipia dėmesį, kad komercinės realijos gali paskatinti studijas rinktis pigesnius ir greitesnius AI sprendimus, nors jų kokybė nebūtinai bus aukšta.
Vis dėlto dirbtinis intelektas turi ir privalumų – jis gali padėti automatizuoti pasikartojančias užduotis, lokalizaciją ar testavimą, taip pat atverti naujų galimybių nišinėms žanro kryptims, pavyzdžiui, tekstinėms RPG ar interaktyvioms pasakojimo platformoms. Ekspertai sutaria, kad viskas priklausys nuo to, kaip atsakingai studijos pasirinks naudoti šią technologiją – kaip pagalbinę priemonę ar kaip pagrindinį turinio kūrimo įrankį.




Recommended Comments
Šiuo metu komentarų nėra.
Prisijungti prie diskusijos
Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.