-
175 straipsniai šioje rubrikoje
-
Pasaulio futbolo čempionato konkursas - Playstation5 pagrindinis prizas
Artėjančio Pasaulio futbolo čempionato proga futbolo naujienų portalas „EuroFootball.lt“ kviečia lankytojus dalyvauti konkurse Playstation 5 prizui laimėti.
Pasibaigus pasaulio futbolo čempionato spėlionei, trys geriausi spėjikai sulauks puikių prizų.
Nugalėtojui atiteks žaidimų konsolė „PlayStation 5“. Antros vietos laimėtojas džiaugsis originaliu čempionato kamuoliu „Al Rihla League Replica“. Trečiai vietai atiteks D. Hillo knyga „Sutartos futbolo rungtynės. Žvilgsnis iš vidaus“. DALYVAUTI KONKURSE
31.6k -
Siūlome korepetitoriaus darbą šalia studijų
COREPETITUS – didžiausia Lietuvoje individualaus nuotolinio mokymo akademija siūlo dirbti korepetitoriumi.
Nuotolinis darbas Tik 10 val. / sav. VBE bent 75% Darbas patogiu laiku Susisiekti dėl darbo galite čia.
Apie COREPETITUS
Mes, COREPETITUS komanda, tikime ir esame tam, kad įrodytume – kiekvienas mokinys gali pasiekti aukštesnių rezultatų.
COREPETITUS komandą sudaro korepetitoriai iš geriausių pasaulio ir Lietuvos universitetų, tarptautinių olimpiadų, konkursų nugalėtojai, turintys puikius bendravimo įgūdžius.
Mūsų įmonės išskirtinumas - šiuolaikiški, profesionalūs korepetitoriai, kurie ne tik dalinasi žiniomis, bet ir sudomina mokinius individualių nuotolinių pamokų metu. Mokiname visų disciplinų/ klasių mokinius Lietuvoje ir už jos ribų.
Šiuo metu mūsų komandoje yra virš 200 korepetitorių.
01.7k -
E-sporto lažybų vaidmuo azartinių lošimų ateityje
Sporto pasaulis nėra statiškas, nuolatos atsiranda įvairių naujų sporto šakų. Jei Lietuvoje garbinam krepšiniui jau daugiau nei 130 metų, tai hantis ar teqball’as dar tik pradeda savo auditorijos paieškas. Šiais laikais daugelis sričių persikelia į skaitmeninę erdvę, tad nenuostabu, kad atsiranda ir tokio tipo sportinių užsiėmimų. Robotų sumo ar dronų lenktynės nėra itin populiarios, bet įvairūs e-sporto turnyrai pritraukia milijonus žiūrovų. Tad nenuostabu, jog tai sukuria rinką specifinėms lažyboms. Šiuo metu daugelyje azartinėms pramogom skirtų svetainių kazino, pavyzdžiui, Verde Casino, galima rasti atskirus polapius skirtus šios kategorijos sportui.
E-sporto apibrėžimas
Iš esmės e-sportu galima vadinti bet kokius kompiuterinius žaidimus, kai varžomasi su kitais žaidėjais, o ne kompiuterinėmis simuliacijomis ar algoritmais. Dažnai organizuojami specialūs kompiuterinių žaidimų čempionatai, vykstantys tiek regioniniu, tiek pasauliniu lygiu. Kaip jau buvo minėta, transliacijos internetinėse platformose pritraukia milijonus žiūrovų. Daugelis ekspertų sutinka, kad šio tipo varžyboms reikia kruopštaus planavimo, tikslių veiksmų laiko ir sumanaus situacijos išnaudojimo. Dėl panašių argumentų daugelis stalo žaidimų senai pripažinti sporto šakomis – šachmatai, go. Žinoma, yra teigiančių, kad sportas privalo būti susietas su fizine veikla ir realiais veiksmais.
Istorinės ištakos
Pirmosios kompiuterinių žaidimų varžybos įvyko dar 1972 metais Stanford universitete. Pagrindinis prizas buvo metinė žurnalo prenumerata. Nuo 1974 metų Sega organizuodavo žaidimo automatų (arkadų) čempionatus. Gerėjant žaidimų kokybei ir atsirandant galimybėms veiksmą transliuoti internetu, didėjo ir tokio pobūdžio varžybų populiarumas. Apie 2000 metus atsirado ir pats terminas e-sportas, kurį pirmą kartą panaudojo Pietų Korėjos sporto ir kultūros ministras. Panašiu metu atsirado ir pirmosios galimybės lažintis už šio tipo varžybų rezultatus. Tai vykdavo specialiose svetainėse ir tam buvo naudojami žaidimų kosmetiniai elementai, kuriuos vėliau būdavo galima perparduoti už grynuosius. Apie 2010 metus sporto lažybų bendrovės pradėjo priimti šios kategorijos statymus. Šiuo metu e-sportui skirtas skiltis siūlo dauguma Lietuvoje oficialiai veikiančių kazino svetainių, o dar daugiau tokių statymų galima rasti užsienyje registruotuose azartinių pramogų puslapiuose.
Populiariausios šakos
Teoriškai e-sportu gali tapti bet kuris žaidimas, palaikantis keletos žaidėjų režimą. Bet daugiausiai populiarumo sulaukia tam tikri žanrai, kuriuos trumpai apžvelgsime.
● MOBA (internetinės mūšio arenos) – League of Legends ar Dota2 turnyrai yra vieni populiariausių, pritraukiančių daug dalyvių, rėmėjų ir statymų. Čia varžosi profesionalios komandos, o turnyrai turi keletą stadijų.
● Pirmojo asmens šaudyklės – itin populiarūs yra Counter Strike ir Call of Duty, kurių turnyrai sulaukia daug dėmesio ir galimybių atlikti įvairius statymus. Pagrindinis privalumas yra lengvai suvokiamas veiksmas.
● Sporto simuliacijos – veiksmas primena klasikinį sportą, bet vyksta virtualiame pasaulyje. Daugiausiai žiūrovų ir statymų sulaukia FIFA ir NBA2K žaidimų serijos, bei motobolą primenanti Rocket League.
● Realaus laiko strategijos – dažniausiai statoma už Star Craft žaidimų serijos turnyrus. Šio tipo žaidimus kartais būna lengviau vertinti, nes galima pasinaudoti įvairesne žaidėjų statistika – įgudimu naudoti tam tikras rases ar veiksmų skaičiumi per laiko vienetą.
● Išgyvenimo žaidimai („battle royale“) – PlayerUnknown’s Battlegrounds ir panašūs žaidimai taip pat sulaukia nemažai lažybininkų dėmesio.
● Įvairios kovinių menų simuliacijos šiuo metu yra kiek mažiau populiarios, bet turi savo ištikimų gerbėjų.
● Project L yra naujas potencialiai daug žadantis žaidimas, kurio centre yra 3D galvosūkiai.
Statymų tipai
Kaip ir statant už fizinį sportą galima lažintis už konkretaus sutikimo nugalėtoją ar turnyro laimėtojus. Žinoma, galima atlikti statymus ir už specifines kategorijas – pirmojo žemėlapio laimėtoją, kuri komanda pirma surinks dešimt taškų. Pasitaiko ir lažybų už žaidimui specifinį pasiekimą – bandoma nuspėti kas nukaus pirmąjį drakoną ar sugriaus pirmą gynybinį bokštą. Pasitaiko ir galimybių atlikti sisteminius statymus, bet dėl virtualių pramogų specifikos gali būti sudėtinga įvertinti jų potencialų pelningumą.
Sąsajos su virtualiu sportu
Kartais e-sportas ir virtualios varžybos vertinami kaip identiški lažybų objektai. Verta prisiminti, kad virtualiame sporte realūs žmonės nedalyvauja, o viską lemia atsitiktinių skaičių generacija ir kompiuteriniai algoritmai. Tad tokios lažybos yra artimesnės lošimo automatams. Išsamesnis palyginimas pateiktas žemiau esančioje lentelėje.
E-Sportas
Virtualios varžybos
Dalyvauja realūs žaidėjai
Taip
Ne
Galima dalyvauti bet kuriuo metu
Ne
Taip
Įvairios statistikos svarba
Didelė
Minimali
Galima statyti už fizinio sporto simuliacijas
Taip
Taip
Statymai už savo pasiekimus
Vienoje svetainėje būdavo galima statyti ne už kitus žaidėjus, bet už tam tikrus pasiekimus susietoje asmeninėje paskyroje. Įvykdžius tam tikrus iššūkius būdavo galima laimėti realių pinigų. Šiuo metu tokios galimybės nėra, bet panašią programą planuojama įdiegti vienoje iš skaitmeninio sporto lažybų platformų.
Galimybės susirinkti informaciją
E-sporte vyksta santykinai ne daug varžybų ir profesionalių žaidėjų karjera gana dažnai būna trumpa. Tad atlikti statistinę analizę yra gana sudėtinga. Užtat dauguma žaidėjų turi plačiai reklamuojamus socialinių tinklų profilius, kuriuose pateikiama nemažai asmeninės informacijos. Jos pagalba galima nuspręsti koks yra realus jų pasiruošimo lygis, ar kokia atmosfera tvyro e-sporto komandoje.
Ateities prognozės
Pagrindiniai e-sporto žanrai šiuo metu atrodo gana stabilūs. Tad nauji žaidimai turėtų būti savotiškos jų variacijos. Bendra pasaulinė tendencija yra stabilus nuotolinių pramogų populiarėjimas. Tas pats turėtų nutikti ir e-sportui, tad reikia tikėtis dar daugiau turnyrų, žiūrovų ir norinčių statyti už šio tipo varžybas. Kai kurie ekspertai pranašauja virtualiosios realybės išpopuliarėjimą. Bet šio tipo žaidimai nesutelkia didesnės auditorijos ir nėra aišku kaip juos reikėtų transliuoti žaidimo procese nedalyvaujantiems žiūrovams. Tad artimiausiu metu ši kategorija neatliks svarbesnio vaidmens.
0392 -
Esportas – ateitis ar trumpalaikė mada?
Elektroninis sportas arba esportas tapo milžiniška industrija, į kurią investuoja vis daugiau kompiuterinių žaidimų kompanijų bei didžiausių pasaulinių prekių ženklų atstovai, norintys savo produktus matyti esporto renginių metu.
Esporto plėtra pastaruoju metu yra tokia milžiniška, kad buvo nuspręsta sukurti net Olimpines žaidynes specialiai šia sporto atmainai. Tiesa, iš pradžių 2025 metais numatytos žaidynės Saudo Arabijoje neseniai buvo perkeltos į 2027 metus. Tai yra šioks šoks ženklas, kad galbūt esporto augimas kiek sustojo ir prognozuotas bumas dar nėra pasiektas. Belieka klausimas, ar tas bumas dar bus pasiektas, ar esportas galiausiai nuguls į paraštes kaip trumpalaikė mada.
Esporto atsiradimas ir iškilimas
Nors esportą daug kas sieja su žaidimais tinkle (online), tokiais kaip „League of Legends“, „Counter-Strike“, „Hearthstone“ ir panašiai, tačiau realybė tokia, kad esportas savo pirmąją formą įgavo dar praėjusiame amžiuje, o jo pirmtake turėtų būti laikoma gerai žinoma kompanija „Nintendo“.
Būtent „Nintendo“ ragino savo žaidėjus varžytis vieno žaidėjo (single palyer) žaidimuose, fiksuoti geriausius rezultatus ir taip dalyvauti konkursuose. Vėliau geriausi žaidėjai būdavo kviečiami į specialius renginius, kuriuose savo sugebėjimus turėdavo demonstruoti prieš kitus varžovus, stebint didžiulėms auditorijoms. Galima drąsiai teikti, kad tai buvo pirmosios esporto ištakos, kurios, kaip pamatysime vėliau, išaugo į milžinišką industriją, kuri bando rimtai konkuruoti net su tradiciniu sportu.
Esporto lažybos
Esportas per pastaruosius 10 metų išgyveno didžiulį pakilimą, o šia sporto rūšimi susidomėjo ir didžiausios sporto organizacijos, tokios kaip FIFA, UEFA, Formulė-1, FIBA ir panašiai. Ypatingas esporto rinkos pakilimas pasijautė per COVID-19 pandemiją, kai sustojo praktiškai visos tradicinio sporto lygos.
Būtent per koronaviruso pandemiją suaktyvėjo esporto lygos ir jų populiarumas. Žmonės prie kompiuterių ekranų stebėdavo „Counter-Strike“ ar „League of Legends“ akistatas. Įdomu ir tai, kad į esportą naujai pabandė pažvelgti tokios organizacijos kaip F-1, kuri rengė virtualias lenktynes su F-1 ar kitų sporto šakų žvaigždėmis.
Nenuostabu, kad šiuo periodu esportą rimčiau pradėjo vertinti ir lažybų bendrovės. Pavyzdžiui, GGBet LT savo klientams siūlė atlikti statymus už F-1 virtualias lenktynes, „Counter-Strike“ ar LoL turnyrus.
Esporto lažybos nuo to laiko tik populiarėjo, atsiranda ir ekspertų, kurie visą savo dėmesį skiria tik esporto lažyboms.
Esporto ateitis
Kol kas sunku įsivaizduoti, kas laukia esporto ateityje, tačiau galima neabejoti, kad ši industrija yra pasiruošusi augti. Prie to stipriai prisideda ir auganti naujoji karta, kuri mieliau renkasi virtualias pramogas, o ne realų žaidimą ar sportą.
Jei galiausiai bus surengtos esporto Olimpinės žaidynės, akivaizdu, kad kitas žingsnis bus pabandyti implementuoti šį sportą į tikrąsias Olimpines žaidynes.
0253 -
Artėja didžiausias žaidimų kūrybos hakatonas „LT Game Jam 2023“
Metų pradžia žaidimų kūrybos bendruomenei yra svarbi dėl didžiausio kasmetinio festivalio „Global Game Jam“, kuris šiemet prasidės jau kitą savaitę, o pagrindiniai renginiai daugelyje pasaulio šalių, tarp jų ir Lietuvoje, vyks vasario 3-5 dienomis. Šio renginio tikslas – paskatinti domėtis žaidimų kūryba, išbandyti savo žinias bei įgūdžius ir kartu su šimtais kitų kūrėjų per vieną savaitgalį sukurti žaidimo prototipą.
Lietuvoje „LT Game Jam“ renginiai turi ypatingą istoriją, mat dar 2002 m. buvo surengtas antrasis tokio tipo žaidimų kūrybos hakatonas pasaulyje, o prieš dešimt metų tai buvo pirmasis naujai įsteigtos Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacijos(LŽKA) organizuotas renginys. Pasak asociacijos direktoriaus Gedimino Tarasevičiaus, „Lietuviška Global Game Jam interpretacija kasmet pažymi naujų asociacijos veiklų sezono pradžią, pakviesdama tiek žaidimų kūrybos profesionalus, tiek mėgėjus iš visos Lietuvos susitikti ir kartu kurti žaidimus. Didžiuojamės, kad net ir pasaulinės pandemijos bei kitų globalių sukrėtimų kontekste, mums pavyko nepertraukiamai tęsti šią tradiciją. Lietuvos kultūros tarybos finansavimo ir žaidimų industrijos rėmėjų pagalbos dėka 2022-ųjų metu kalendorius buvo užpildytas įvairiais žaidimų indusrijos renginiais, kuriuos aplankė per 2000 esamų ir būsimų žaidimų kūrėjų. 2023-uosius atidarome vildamiesi, kad į mūsų veiklas ir iniciatyvas įsitrauks dar didesnis būrys ateities kūrėjų - tiek didžiuosiuose Lietuvos miestuose, tiek savo potencialo dar neatskleidžiusiuose regionuose.”
Šiais metais „LT Game Jam“ renginiai tradiciškai vyks Vilniuje, Kaune, Klaipėdoje, Šiauliuose bei Panevėžyje. Dalyviai laukiami atidarymuose vasario 3 d. vakare, kuomet paskelbiama kasmet nauja pasaulinio „Game Jam“ tema, pasidalinama pirminėmis žaidimų prototipų idėjomis ir formuojamos komandos. Pati kūryba vyksta iki sekmadienio vidurdienio, tuomet sukurti žaidimų prototipai keliami į pasaulinę renginio svetainę, o renginio vietose vyksta žaidimų vaizdo klipų peržiūros bei žaidimų bandymai.
Be žaidimų prototipų kūrimo, „LT Game Jam“ tampa ir erdve daugiau sužinoti apie įvairius žaidimų kūrybos aspektus, reikalingas žinias ir įgūdžius, o savo patirtimi ir patarimais dalijasi profesionalai iš įvairių Lietuvos žaidimų studijų. „Kasmet į programą stengiamės įtraukti su žaidimų kūrybos edukacija susijusias temas, paskatinti labiau patyrusius kūrėjus tapti mentoriais“, – pasakojo LŽKA projektų vadovas ir vienas iš renginio organizatorių Ričardas Jaščemskas. „Šiemet norime šiek tiek praplėsti „LT Game Jam“ formatą ir jau nuo pirmadienio, sausio 30 d. pakviesti jo dalyvius paklausyti virtualių paskaitų. Vakarais renginio „Discord“ serveryje ir LŽKA „YouTube“ kanale trasliuojamuose pranešimuose įvairias temas pristatys „Nordcurrent“, „TutoTOONS“, „Wargaming“, „Estoty“ ir kitų studijų atstovai.“
„LT Game Jam“ renginiuose laukiami ne tik vaizdo žaidimų programuotojai, dizaineriai, grafikos kūrėjai ar šiomis sritimis besidomintys kūrybos entuziastai. Žaidimų kūryba yra itin plati sritis, kuri apima ir scenarijaus, garsų, muzikos kūrybą. Taip pat žaidimų prototipus galima kurti ne tik kompiuteriais, bet ir pasitelkiant popierių ir pieštuką – stalo žaidimų kūryba pastaruoju metu Lietuvoje itin populiarėja.
„LT Game Jam 2023“ organizuoja Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacija, kurią finansuoja Lietuvos kultūros taryba. Prie renginio prisideda didžiausios žaidimų kūrimo bendrovės šalyje: „Nordcurrent“, „Estoty“, „SneakyBox“, „TutoTOONS“ ir „Wargaming“. Visą „LT Game Jam 2023“ festivaliui skirtą informaciją ir patarimų dėl dalyvavimo rasite renginio svetainėje https://www.gamejam.lt.
11.2k -
Lengvas būdas dienyne 2 pakeisti į 10
Vėl dienyne prastas pažymys, o tėvai jau po paskutinio dvejeto sakė, kad išmes iš namų? Mokykis daug paprasčiau su kiečiausiais korepetitoriais mokosi.lt Kodėl mokosi.lt? Individualiai - pamokoje tik tu ir mokytojas, aiškinsimės būtent tau iškilusius neaiškumus
Online - taupyk laiką ir mokykis šiuolaikiškai nesvarbu kur būtum tu ar tavo norimas mokytojas
Savo pasirinktu laiku - jokių iš anksto nustatytų tvarkaraščių, mokykis tada, kada tau patogu
Už tinkamą kainą - tarp plataus mokytojų pasirinkimo tikrai rasi sau tinkamą
Jokių ilgalaikių sutarčių - mokykis nuosekliai visus metus ar vienos pamokos metu pasikartok artėjančiam atsiskaitymui Su kodu ,,Zibute'' gauk 10% nuolaidą pirmai pamokai ir žibėk klasėje.
Mokykis kur nori, kiek nori ir kada nori su www.mokosi.lt
01.5k -
Geriausias pasaulio šachmatininkas pralaimėjo turnyrą po "siaubingo pelės slystelėjimo"
Pasaulio šachmatų čempionas Magnusas Carlsenas ketvirtadienį pasitraukė iš internetinio turnyro po to, kai netyčia perkėlė savo dama ne į tą lauką, kad varžovas Hikaru Nakamura galėtų ją paimti karaliumi ir galiausiai laimėti partiją. Chess.com pavadino šį Carlsen'o ėjimą "siaubingu pelės paslydimu", ir jis paliko turnyrą trečioje vietoje su 15 000 JAV dolerių.
Nugalėjęs Carlseną šiame armagedono mače, Nakamura penktadienį laimėjo "Chessable Masters" turnyrą ir jo 30 000 JAV dolerių pagrindinį prizą, o tai leido jam aplenkti Carlseną šių metų daugkartinio Čempionų šachmatų turo reitinge.
Carlseno lemtingo klaidingo paspaudimo rezultatą galite pamatyti pirmiau pateiktoje ekrano nuotraukoje. Viršutiniame dešiniajame lentos kampe matyti, kaip Nakamuros karalius (juodasis) užgrobia Carlsen'o bejėgę karalienę, kurią Norvegijos didmeistris ketino perkelti į b6, kad paimtų vieną iš Nakamuros pėstininkų. Vietoj to jis užkėlė figūrą ant f6.
Akivaizdu, kad tokių dalykų pasitaiko pakankamai dažnai, todėl "pelės slystėjimas" yra įprasta. Komentatoriai iš karto suprato, kas nutiko, kai Carlsenas sureagavo, o po to ėjimas pasirodė transliacijoje.
Pelės nuslydimas pasirodo maždaug 3:30:00. Carlsenas sureaguoja prieš pasirodant jam.
Praėjusiais metais Carlsenas plačiai nuskambėjo po to, kai jis ir kiti asmenys, įskaitant patį Chess.com, apkaltino didmeistrį Hansą Niemanną sukčiavimu, o šis į tai atsakė ieškiniu.
01.1k -
Nvidia gina Microsoft po to, kai JK blokuoja Activision susijungimą
Nvidia palaikė "Microsoft" po neseniai paskelbtos žinios, kad Jungtinės Karalystės konkurencijos ir rinkos priežiūros tarnyba siekia užblokuoti "Activision Blizzard" pardavimą "Xbox" bendrovei.
"Nvidia" GeForce Now savo Twitter paskyroje teigė, kad paslauga ir kiti debesų kompiuterijos žaidimų teikėjai "įgytų dar didesnį žaidimų katalogą", jei sandoriui būtų leista įvykti. Įmonė pridūrė: "Mes tai laikome nauda cloud-based žaidimams ir tikimės teigiamo sprendimo".
Neseniai "Microsoft" pasirašė 10 metų trukmės sutartį su "Nvidia", pagal kurią "Call of Duty" žaidimai ir kiti "Activision Blizzard" žaidimai bus perkelti į "GeForce Now", jei sandoris bus patvirtintas. GeForce Now leidžia vartotojams transliuoti žaidimus į savo kompiuterius be galingos vietinės įrangos. Naudotojai gali prijungti savo "Steam", "Ubisoft", "EA" ir "Epic Games" paskyras ir transliuoti turimus žaidimus. Kiekvieną ketvirtadienį biblioteka, kurioje jau yra 1 500 pavadinimų, papildoma naujais žaidimais.
CMA teigė, kad blokuoja "Microsoft" sandorį Jungtinėje Karalystėje visų pirma dėl susirūpinimo debesijos žaidimų rinka. Bendrovė "Microsoft" nesutiko su CMA išvadomis, o jos prezidentas Bradas Smithas pareiškė, kad CMA priėmė sprendimą remdamasi klaidingais argumentais. Pranešimą kritikavo ir "Activision Blizzard" generalinis direktorius Bobby Kotickas, sakydamas, kad šiuo metu debesų kompiuterijos žaidimai sudaro "nereikšmingą" visos žaidimų pramonės dalį.
Dabar "Microsoft" ir "Activision Blizzard" rengia apeliacinį skundą. Analitikas Michaelas Pachteris teigė manantis, kad "Microsoft" galėtų pasiūlyti CMA sprendimą, jei sutiktų nedėti "Activision Blizzard" žaidimų į "Game Pass" Jungtinėje Karalystėje.
Be Jungtinės Karalystės, ES sprendimą turėtų priimti iki gegužės 22 d., o JAV FTC pirmasis įrodymų nagrinėjimas numatytas 2023 m. rugpjūčio mėn.
01.1k -
Sūduvos krašto legendos: ką slepia senieji piliakalniai?
Įvadas: Kalnai, kurie kalba
Lietuvos žemė nuo seniausių laikų apgaubta paslaptimis, mitais ir legendomis. Viena iš įspūdingiausių šių mitų erdvių – Sūduva, kraštas pietvakarių Lietuvoje, kur susilieja ne tik etninis ir istorinės reikšmės paveldas, bet ir gyva tautos atmintis. Čia – tarp Šešupės vingio, kalvų ir miškų – stūkso dešimtys piliakalnių, kuriuose glūdi ne tik archeologiniai radiniai, bet ir galingi pasakojimai apie milžinus, slaptus lobius, senąsias šventvietes ir dvasinius reiškinius. Tarsi Plinko žaidimas kamuoliukas ieško savo kelio tarp daugybės smeigtukų, taip ir kiekvienas piliakalnis atskleidžia unikalią istoriją, kupiną vingiuotų įvykių ir paslapčių. Piliakalniai – tai daugiau nei tik dirbtiniai žemės dariniai. Jie – bendruomenės identiteto centrai, apeigų vietos, legendų žemėlapiai. Ką iš tiesų slepia šie kalnai, kokios istorijos slypi jų gelmėse ir ką jos reiškia šiandien?
Piliakalnių istorinė svarba
Sūduva nuo seno buvo viena iš baltų genčių žemių, kur gyveno jotvingiai – paslaptinga ir karinga gentis, kuri ilgai priešinosi kryžiuočių invazijoms. Jų piliakalniai tapo ne tik tvirtovėmis, bet ir gyvenvietėmis bei religinėmis apeigų vietomis. Istoriniai tyrimai rodo, kad dauguma piliakalnių buvo naudojami nuo I tūkstantmečio prieš Kristų iki XIII amžiaus, o kai kurie iš jų net ir vėliau. Šie žemės reljefe iškilę kalnai buvo strategiškai svarbūs taškai, iš kurių galėjo būti stebimas kraštovaizdis, o prireikus – apsiginta nuo priešų. Tačiau tai tik viena jų reikšmės pusė. Kita – kur kas paslaptingesnė ir artimesnė žmonių vaizduotei.
Milžinai – žemės formuotojai
Vienas dažniausiai pasitaikančių folkloro motyvų – milžinai, kurie neva supylė piliakalnius savo plikomis rankomis ar prijuostėmis. Pasakojama, kad netoli Šunskų gyvenusi milžinė, nešusi žemę pilti į kitą vietą, pakeliui netyčia pametė savo naštą – taip iškilo kalnas. Tai nėra vienintelė tokia istorija – daugelis piliakalnių turi panašius pasakojimus, kuriuose milžinai arba nešė žemę kitiems tikslams, arba užkliuvo už kokio nors sakralaus objekto, prarado pusiausvyrą, ir taip netikėtai sukūrė kalną. Šios istorijos glaudžiai siejasi su senoviniu pasaulėvaizdžiu, kuriame žemė turėjo moteriškąją, gyvybę gimdančią prigimtį. Milžinė, nešanti žemę, iš tiesų atspindi pačią Žemyną – deivę motiną, kurios rankomis pasaulis buvo formuojamas.
Velnių žaidimai kalvose
Dar kita legendų grupė kalba apie velnius, kurie taip pat bandė statyti piliakalnius – dažnai norėdami užversti upę, pastatyti sau pilį ar tiesiog iškrėsti piktą pokštą žmonėms. Tačiau beveik visose versijose velniui kažkas nepavyksta: arba kryžius, esantis šalia, jį sustabdo, arba jis apsigauna ir numeta žemę ne ten, kur ketino. Tokie pasakojimai dažnai turi simbolinę potekstę – velnias neva atstovauja gamtos chaotiškai jėgai, kuri gali kurti, bet dažniausiai be tvarkos ar tikslo. Ir visgi, net jei jis kuria iš pykčio ar nesėkmės, jo veiksmai sukuria kažką, kas ilgainiui tampa kultūros dalimi.
Lobių paslaptys ir užkeikti turtai
Gausu ir legendų apie paslėptus lobius – tai senas motyvas, kuris atsikartoja visoje Lietuvoje, bet Sūduvos krašte turi savitų bruožų. Čia dažnai minimi ne tik auksiniai puodai ar kalavijai, bet ir mistinės būtybės, saugančios lobius – juodos karvės su aukso ragais, degančios gyvatės, balsai iš po žemių. Tik švarios sąžinės žmogus, dažniausiai – vaikas arba nekaltas jaunuolis, gali prie lobio prieiti. Bandymas paimti jį savanaudiškais tikslais baigiasi nelaime – nuo ligų iki sapnų, kurie nepalieka ramybės. Lobiai tokiu atveju tampa ne materialiais turtais, o dvasinio apsivalymo simboliu.
Senovinės šventvietės ir apeigos
Daug pasakojimų taip pat liudija, kad piliakalniai buvo ne tik gyvenvietės ar gynybinės vietos, bet ir šventvietės. Ant kai kurių kalvų iki šiol randami aukojimo akmenys, plokštės su įdubimais, kur, kaip manoma, būdavo pilamas pienas ar dedamos aukos dievams. Pasakojimai mini amžinąją ugnį, kuri degė kalno viršuje, o naktį jos šviesa buvo matoma net už kelių kilometrų. Ši ugnis buvo laikoma nepertraukiama ir saugojo bendruomenę nuo blogio. Ugnies prižiūrėtojos – vaidilutės – buvo laikomos šventomis moterimis, o jų darbas – iškilmingas ir atsakingas. Tokios ugnies saugojimo tradicijos siekia net priešistorinius laikus ir rodo gilų dvasinį pasaulio suvokimą.
Bendruomenės atmintis ir tapatybė
Piliakalniai nuo seno buvo ir tapatybės centrai. Kiekviena bendruomenė turėjo savo kalną – tai buvo vieta, kur rinkdavosi gyventojai, vyko svarbūs sprendimai, šventės, o kartais – ir paskutinės kovos. Šiandien, nors šios funkcijos išnykusios, piliakalniai ir toliau lieka bendruomeninių švenčių erdvėmis, ypač vasarą – per Jonines, Rasas, Užgavėnes. Tokios progos atgaivina bendrumo jausmą, stiprina šaknis ir leidžia prisiliesti prie istorijos ne per knygas, o per gyvą veiksmą.
Vaikystės legendos – pirmasis mitų pamatas
Ne mažiau svarbus yra vaikystės pasakojimų lygmuo. Dauguma šių legendų perduodamos šeimose – seneliai pasakoja anūkams, tėvai vaikams. Tokių pasakojimų metu formuojasi ne tik pažintinis vaiko pasaulis, bet ir emocinis ryšys su kraštovaizdžiu. Kalnas, kurį lanko su seneliu, niekada nebus „tiesiog kalnas“ – jis taps paslaptimi, nuotykiu, laukimo ir įsivaizdavimo vieta. Šis emocinis ryšys yra ypač svarbus šiuolaikiniame pasaulyje, kur vis daugiau žmonių tolsta nuo savo gimtųjų vietų.
Skaitmeninis amžius ir nauji pasakojimo būdai
Skaitmeninis amžius atvėrė naujas erdves piliakalnių legendų sklaidai. Socialiniai tinklai, audiopasakojimai ir virtualūs turai leidžia jaunimui pažinti šiuos pasakojimus per jiems artimus formatus. Virtualios realybės projektai atkūrė piliakalnių vaizdą jų klestėjimo laikotarpiu, o folkloro pasakotojai kuria „gyvąsias knygas“, kurias galima išgirsti internetu. Nors skaitmenizavimas dažnai kritikuojamas dėl atitolimo nuo tikrovės, šiame kontekste jis tampa tiltu tarp šiuolaikinio žmogaus ir senosios dvasinės kultūros. Legendos, kurios anksčiau buvo pasakojamos prie laužo ar krosnies, dabar pasiekia globalią auditoriją, išlaikydamos savo aktualumą ir formuodamos naują, virtualią atminties bendruomenę.
Piliakalnių simbolika šiandieninėje kultūroje
Šiuolaikinė meninė kūryba vis dažniau atsigręžia į piliakalnių simboliką. Literatūroje, kine, muzikoje ir dailėje piliakalnis pasitelkiamas kaip identiteto, pasipriešinimo ar amžinybės metafora. Jauni kūrėjai pasitelkia senąsias legendas kaip įkvėpimo šaltinį, jungdami senovę su modernybe. Net šiuolaikinės architektūros sprendimuose matyti įkvėpimas iš piliakalnių formų – natūralaus iškilimo, suapvalintų linijų, simbolinio aukščio. Tai rodo, kad net šiandien, kai gyvename technologijų ir globalizacijos apsuptyje, piliakalniai išlieka aktualūs – ne tik kaip kultūros paveldas, bet ir kaip gyvas kultūrinės tapatybės simbolis.
Piliakalnių kaita per metų laikus
Piliakalnių reikšmė taip pat keičiasi priklausomai nuo metų laiko. Žiemą jie – ramybės ir sniego šventyklos, vasarą – žaidimų ir švenčių vietos, o rudenį ar pavasarį – mistinio susimąstymo, kai rūkas padengia viršūnes, o vėjas primena apie senovės šnabždesius. Metų laikų kaita suteikia piliakalniams gyvybės ciklą – jie ne tik stovi, bet gyvena kartu su mumis, reaguodami į gamtos ritmą ir mūsų emocinę būklę.
Modernūs projektai ir paveldosauga
Šiandien piliakalniai tampa ne tik turistiniais objektais, bet ir kultūros židiniais. Sūduvos krašte jau keletą metų vyksta iniciatyva „Gyvi piliakalniai“, kurios metu atgimsta senieji pasakojimai, vyksta teatralizuoti ritualai, prisimenami protėvių papročiai. Tai ne tik edukaciniai projektai, bet ir dvasinės kelionės, kurios padeda šiuolaikiniam žmogui susivokti savo tapatybėje. Tačiau kartu kyla klausimas – ar neperžengiama riba tarp šventumo ir komercijos? Ar nevertėtų kai kurių vietų palikti tylai, be koncertų scenų ir spalvotų šviesų?
Tarp gamtos ir sakralumo
Ne mažiau svarbus yra aplinkos vaidmuo. Daugelis piliakalnių išsidėstę prie upių, ežerų ar šventų giraičių. Senovėje gamta nebuvo tik fonas – ji buvo veikėjas. Šventi akmenys, kalnai ir vandens versmės veikė kartu, sudarydamos sakralų kraštovaizdį, kuriame kiekvienas objektas turėjo savo „dainą“. Šis suvokimas, nors dažnai pamirštamas, tebėra užkoduotas žmonių santykyje su vieta, jos pagarba ir baime.
Šiandienos ekologinės krizės akivaizdoje legendos apie piliakalnius gali mums padėti prisiminti pasaulio vientisumą, kur žmogus nėra atskiras nuo gamtos, bet jos dalis. Jei piliakalnius suvoksime ne tik kaip senovės liekanas, bet kaip gyvus žemės kūnus – tai galbūt ir mūsų santykis su aplinka taps atsakingesnis, gilesnis ir tvaresnis. Būtent čia mitologija susitinka su ekologija, o senieji pasakojimai tampa tiltu tarp praeities ir ateities.
Išvada: Kalnas kaip tautos atspindys
Archeologija gali atskleisti piliakalnių sluoksnius – gaisrų pėdsakus, kultūrinius radinius, keramikos fragmentus. Tačiau dvasinis, mitinis jų lygmuo išlieka nesunaikinamas. Legenda gyva tol, kol ją kažkas pasakoja. Kiekvienas kalnas – tai gyva būtybė, turinti vardą, istoriją ir energiją. Ir nors gal niekad nerasi auksinio puodo, bet užlipęs ant piliakalnio, jauti kažką daugiau nei tiesiog vaizdą – istorijos alsavimą. Sūduvos piliakalniai yra kaip lietuviškosios dvasios šuliniai, kuriuose telkiasi istorija, mitologija ir kultūra. Jie jungia mus su praeitimi, moko gerbti gamtą, žemę ir tai, ką paliko protėviai. Legendos – tai ne iliuzijos, o simbolinės tiesos, kurios dažnai atskleidžia daugiau nei faktai. Ir galbūt būtent piliakalniai – su savo tyla, vėjais ir paslaptimis – kviečia mus sulėtėti, įsiklausyti, prisiminti ir iš naujo atrasti save lietuviškoje žemėje.
0473 -
Skelbiama peticija dėl tarpinių egzaminų atšaukimo
Vos prieš dieną suformuota peticija susilaukė daug susidomėjimo, o kadangi VŠĮ Peticijos yra Ilja Laurs projektas, tai gan sąžiningai bando priduoti visas aktyvias peticijas iki reikiamų institucijų. Visas peticijos tekstas žemiau:
Peticijos nuoroda https://www.peticijos.lt/visos/83638/del-tarpiniu-egzaminu-atsaukimo/
11.2k -
"Rekordinės" baudos pažeidėjams už neteisėta filmų atsisiuntimą iš linkomanija.net
Lietuvos radijo ir televizijos komisija (toliau – LRTK) priėmė sprendimą skirti pinigines baudas trims asmenims neteisėtai atsisiuntusiems ir platinusiems filmus iš autorių teises pažeidžiančios interneto svetainės linkomanija.net.
LRTK 2023 m. liepos 27 d. atliko stebėseną, kurios metu nustatė, kad interneto svetainėje linkomanija.net be autorių teisių sutikimo buvo neteisėtai atgamintas ir viešai skelbiamas autorių teisių saugomas audiovizualinis kūrinys – filmas „Tu mano deimantas“.
LRTK primena, kad 2023 m. liepos 1 d. įsigaliojo Lietuvos Respublikos administracinių nusižengimų kodekso (toliau – ANK) pakeitimai, pagal kuriuos LRTK suteikti įgaliojimai ginti autorių teises ir gretutines teises taikant administracinę atsakomybę. Pagal ANK 122 straipsnio 1 dalį, neteisėtas autorių teisių ar gretutinių teisių objekto arba jų dalies viešas atlikimas, atgaminimas, viešas paskelbimas, įskaitant padarymą viešai prieinamo kompiuterių tinklais (internete) arba kitoks panaudojimas bet kokiais būdais ir priemonėmis nekomerciniais tikslais, užtraukia baudą nuo dviejų šimtų aštuoniasdešimt iki šešių šimtų eurų.
Tai pirmasis toks atvejis, kai LRTK taikė administracinę atsakomybę asmenims, kurie padarė autorių teisių pažeidimus internete.
Taip pat, 2023 m. rugpjūčio 30 d. LRTK priėmė sprendimą taikyti administracinę atsakomybę VšĮ „Neringa FM“ atsakingam asmeniui už neteisėtą muzikos kūrinių platinimą neringafm.lt interneto svetainėje. Pažymėtina, kad, neturint Lietuvos gretutinių teisių asociacijos AGATA išduotos licencinės sutarties, interneto svetainėje neringafm.lt buvo naudojami muzikos įrašai ir fonogramos. Tokia veikla taip pat yra neteisėta ir užtraukia administracinę atsakomybę pagal ANK 122 straipsnį.
Išnagrinėjusi visas aplinkybes, LRTK šiems pažeidėjams nusprendė skirti baudas – po 140 eurų.
11.7k -
Ant to pačio grėblio lipa antrą kartą: skirtos dar 5 baudos už filmo atsisiuntimą iš linkomanija.net
2023 m. rugsėjo 6 d. Lietuvos radijo ir televizijos komisija (LRTK) priėmė sprendimą skirti pinigines baudas dar penkiems asmenims neteisėtai atsisiuntusiems ir platinusiems filmus iš autorių teises pažeidžiančios interneto svetainės linkomanija.net. Už analogiškus pažeidimus LRTK pirmą kartą skyrė baudas trims asmenims praėjusios savaitės posėdyje, rašoma pranešime žiniasklaidai.
LRTK, 2023 m. liepos 27 d. atlikusi stebėseną, nustatė, kad interneto svetainėje linkomanija.net be autorių teisių sutikimo buvo neteisėtai atgamintas ir viešai paskelbtas autorių teisių saugomas audiovizualinis kūrinys – filmas „Tu mano deimantas“.
Pažeidėjai nustatytą baudą – 140 eurų privalės sumokėti į vieną iš Valstybinės mokesčių inspekcijos surenkamųjų sąskaitų.
LRTK primena, kad 2023 m. liepos 1 d. įsigaliojo Lietuvos Respublikos administracinių nusižengimų kodekso (ANK) pakeitimai, pagal kuriuos LRTK suteikti įgaliojimai ginti autorių teises ir gretutines teises taikant administracinę atsakomybę.
Pagal ANK 122 straipsnio 1 dalį, neteisėtas autorių teisių ar gretutinių teisių objekto arba jų dalies viešas atlikimas, atgaminimas, viešas paskelbimas, įskaitant padarymą viešai prieinamo kompiuterių tinklais (internete) arba kitoks panaudojimas bet kokiais būdais ir priemonėmis nekomerciniais tikslais, užtraukia baudą nuo dviejų šimtų aštuoniasdešimt iki šešių šimtų eurų.
Atkreipiame dėmesį, kad pakartotinai nustačius tokius pažeidimus, gali būti skirta bauda nuo šešių šimtų iki aštuonių šimtų penkiasdešimt eurų.
Reikia pažymėti, kad LRTK, atlikdama įstatymais jai nustatytas funkcijas, nuolatos atlieka stebėseną ir deda visas įmanomas pastangas, kad apsaugotų autorių teises internete bei sumažintų piratavimo mastus Lietuvoje.
Patariame nesisiųsti filmo "Tu mano deimantas" iš linkomanija.net, nebent norite sulaukti baudos
31.6k -
Kokie mokesčiai taikomi individualioje veikloje pagal pažymą
Planuojama mokesčių reforma žada pokyčių dirbantiems savarankiškai pagal individualios veiklos pažymą. Tačiau pradėjusieji vykdyti individualią veiklą pagal pažymą (IDV) ar svarstantys jos imtis jau dabar susiduria su mokesčių klausimais. Specialistai paaiškina, kokie mokesčiai taikomi IDV ir ką siūloma keisti. Mokesčių įvairovė gana plati, tad net ir vykdant IDV, kuriai priskiriama ir žemės ūkio veikla, neužtenka apsiriboti vien tik pagrindiniais mokesčiais individualios veiklos rezultatui apskaičiuoti. Mokesčiai priklauso nuo vykdomos veiklos pobūdžio:
jei veikloje naudojamas automobilis ar kita įranga, kuriai reikalingas kuras, pakavimo medžiagos, tokios kaip plėvelė, popierius, kartoninės dėžutės ar kitos, – mokamas taršos mokestis; jei veiklai vykdyti patalpos, žemės sklypas nuomojami iš fizinio asmens – mokamas gyventojų pajamų mokestis (GPM) nuo A klasės išmokėtų pajamų (nekilnojamo turto, žemės mokestį moka pats turto savininkas); jei pajamos per 12 kalendorinių mėnesių viršija 45.000 Eur (nuo 2024 m. siūloma pajamų ribą didinti iki 55.000 Eur), arba iš Europos Sąjungos įsigyta prekių už 14.000 Eur – privaloma registruotis pridėtinės vertės mokesčio (PVM) mokėtoju ir mokėti PVM. Svarbu atkreipti dėmesį, kad fizinio asmens pajamos ir IDV gaunamos pajamos sumuojamos; jei samdomi darbuotojai – nuo priskaičiuoto darbo užmokesčio mokamos socialinio draudimo įmokos ir GPM.
Privalomojo socialinio draudimo (PSD) ir valstybinio socialinio draudimo (VSD) įmokos skaičiuojamos nuo 90%
apmokestinamo pelno (neatėmus VSD ir PSD įmokų): (Pajamos - išlaidos) * 90%.
PSD įmokos PSD įmokos mokamos nuo minimaliosios mėnesinės algos (MMA). 2023 m. MMA dydis – 840 Eur.
(840 Eur * 6,98% = 58,63 Eur/mėn.):
jeigu esate papildomai draustas, esate studentas, auginate vieną vaiką iki 8 metų, 2 vaikus iki pirmajam sueis 18 metų, dirbate pagal darbo sutartį ir kt., nėra prievolės mokėti PSD kiekvieną mėnesį. Šį mokestį teks sumokėti metų gale; jeigu nesate papildomai draustas, PSD turėsite mokėti kiekvieną mėnesį, ir metų gale, deklaracijų laikotarpiu, turėsite sumokėti PSD skirtumą, jeigu iš IDV būsite užsidirbę daugiau negu 12 MMA; PSD mokėti prievolės nėra, jeigu esate draudžiami valstybės lėšomis (esate pensinio amžiaus,turite neįgalumą ir t. t.).
VSD įmokos
Mokant VSD įmokas, kaupiasi socialinio draudimo stažas, yra galimybių susirgus, slaugant ligonį gauti nedarbingumo
išmoką ir kitų socialinių garantijų.
asmenys, kurie nekaupia papildomai pensijai, moka 12,52%; asmenys, kurie kaupia papildomai pensijai 3%, moka 15,52%. GPM įmokos
GPM gali svyruoti nuo 5% iki 15%:
IDV metinis pelnas (pajamos, atėmus visas išlaidas) yra iki 20.000 Eur – GPM 5%; IDV metinis pelnas (pajamos, atėmus visas išlaidas) yra nuo 20.000 Eur iki 35.000 Eur – GPM atitinkamai didėja nuo 5% iki 15%; IDV metinis pelnas (pajamos, atėmus visas išlaidas) yra 35.000 Eur ir daugiau – 15%. Planuojami iš IDV gaunamų pajamų apmokestinimo pokyčiai
Sumažinti nuo 30% iki 20% sąnaudų (išlaidų) atėmimą iš pajamų, nerenkant išlaidas patvirtinančių dokumentų, arba „Sodros“ įmokas priskirti neleidžiamiems atskaitymams (neleidžiami atskaitymai nemažina apmokestinamo pelno).
30% sąnaudų (išlaidų) atėmimą iš pajamų taiko tie asmenys, kurie pasirenka nerinkti arba neturi faktines išlaidas
patvirtinančių dokumentų. sumažinti kredito ribą nuo 20.000 Eur iki 10.000 Eur, iki kurios būtų taikomas 5% GPM tarifas;
iki 2026 m. palaipsniui padidinti GPM tarifą nuo dabar taikomo 5–15% iki 20%
Siūlomas gyventojų pajamų mokesčio tarifo pokytis
padidinti „Sodros“ tarifą 1,31%, kuris būtų skiriamas nedarbo draudimui; padidinti „Sodros“ lubas nuo 43 VDU (64.700 Eur) iki 60 VDU (101.000 Eur), kurias pasiekus būtų nebeskaičiuojami „Sodros“ mokesčiai; PVM mokėtojai arba tie, kam buvo atsiradusi prievolė registruotis PVM mokėtojais, nebegalės taikyti 20% sąnaudų atskaitymo iš pajamų. Apmokestinamąjį pelną bus galima sumažinti tik turint sąnaudas patvirtinančius dokumentus. Jeigu projektas bus patvirtintas, gautų pajamų iš IDV apmokestinimas stipriai padidės, o tai reiškia, kad fizinių asmenų
iš šios veiklos gaunamų pajamų apmokestinimas bus beveik prilygintas darbo užmokesčio apmokestinimui.
Mokesčių atostogos
Daug kam vis dar kyla klausimas, kodėl vykdydamas IDV, turiu mokėti socialinio draudimo įmokas, nors esu draustas,
pavyzdžiui, dirbu pagal darbo sutartį, moku visus mokesčius, o IDV – tik papildoma veikla.
Trumpas pavyzdys, kad būtų paprasčiau įsivaizduoti. Dirbate vienoje darbovietėje pagal darbo sutartį, nuo sutarto
darbo užmokesčio darbdavys sumoka visus jūsų mokesčius (PSD, VSD ir GPM). Nusprendžiate papildomai užsidirbti,
įsidarbinate kitoje darbovietėje. Joje taip pat gaunate numatytą darbo užmokestį, nuo kurio darbdavys taip pat sumoka
visus priklausančius mokesčius.
Taigi IDV yra savarankiška veikla, kurioje gaunate atlygį (pelną) ir nuo kurio turite pats sumokėti socialinio draudimo bei
gyventojų pajamų įmokas.
Jeigu pradėjote vykdyti IDV ir tai yra pirmoji jūsų savarankiška veikla – iki tol nebuvote mažosios bendrijos narys,
individualios įmonės savininkas ir kt., – tokiu atveju galite pasinaudoti 12 mėnesių socialinio draudimo (VSD)
atostogomis. Prievolė mokėti PSD įmokas išlieka. Atostogos – gerai, tačiau šiuo periodu nemokėdami socialinio
draudimo įmokų netenkate visų socialinių garantijų, t. y. nekaupiate stažo būtinajai pensijai gauti, negalite gauti ligos
išmokos ir t. t.
Jei vykdote individualią veiklą ir mokate visus priklausančius mokesčius, turite visas socialines garantijas – susirgus
jums ar vaikui galite gauti nedarbingumą, išeiti motinystės atostogų, gauti išmokas bei kitas socialines garantijas.
0966 -
Pirmasis mokesčių hakatonas Lietuvoje
Kviečiame studentus ir jaunus specialistus (18-25 m.) priimti mokestinį iššūkį, registruotis individualiai ar su komanda ir kartu ieškoti būdų, kad mokesčiai jaunimui taptų paprasta.
Registracija vyksta iki lapkričio 16 d.
Renginio metu kartu su profesionalių mentorių pagalba kursite inovatyvius sprendinius, kurie padėtų ugdyti jaunimo žinias apie mokesčius, išvengti mokestinių klaidų ir pasiruošti karjeros ar verslo startui.
Taxmania Hackathon – smagus laikas ieškant kūrybiškų sprendimų, profesionalūs mentoriai, įkvepiantys pranešimai bei vertingi prizai hakatono nugalėtojams.
Hakatono laimėtojų komandos bus apdovanotos norimais kursais. Prizinio fondo vertė – net 10 000 eurų.
Nedvejok, registruokis jau dabar! Daugiau informacijos apie hakatoną www.taxmania.lt
1629 -
Kaip (ne)nusipirkti netikrus Airpods Pro 2
Senai jau forume kūriau kokias nors temas arba rašiau straipsnius, bet galvoju jog reikia informuoti tiek forumo ir tiek ne forumo narius apie dabartinius "trendus" ir kaip nebūti apgautam. Galbūt jau daugelis žinote apie tai jog jeigu yra kokia nors brangi prekė ir jos nevisi gali įpirkti, dažniausiai atsiranda tie kurie sukurs tos prekės pigesnį variantą arba dar kitaip vadinama kopija. Kopijos šiais laikais dažniausiai būna vos ne 1:1 , sunku tiek iš įpakavimo prekės ir tiek pačia prekę čiupinėjant atskirti jog tai yra kopija. Bet jeigu žinai ko ir kur ieškoti, tai lengvai gali atskirti kur kopija, o kur originalas.
Nevarginsiu jūsų ir eisiu prie esmės. Pastaraisiais mėnesiais atsirado daug Apple produktų kopijų pardavinėtojų, galbūt tame nieko ir nebūtų blogo jeigu jie tų produktų nepardavinėtų tvirtindami, kad tie produktai yra originalūs. Aš suprantu, kad produktų kopijos vyraus visais laikais, bet manau pardavėjas turėtų aiškiai apie tai informuoti, o ne bandyti pirkėjui visais būdais įrodyti jog jis perka tikrai tikrai originalu Apple produktą. Reikia suprasti, kad šiame versle vyrauja dideli pinigai, jeigu kopijų pardavėjas įdeda užtektinai pastangų, jisai per trumpą laiką gali uždirbti nemažas sumas pinigų iš tokių apgaulių. Dar norėčiau paminėti tai, kad dauguma tų pardavėjų yra nepilnamečiai!
Kopijų pardavėjai
Viena populiariausių šių kopijų pardavinėtojų platformų yra TikTok. Šioje platformoje lengva išpopuliarėti sukūrus trumpą video kuris lengvai pritraukia žiūrovų dėmesį. Šiuo atveju jie reklamuoja savo kopijas ir kaip galima iš jų užsidirbti įdedant minimalias pastangas. Pirmas kopijų pardavėjas kurį teko man pamatyti per TikTok buvo justaszid , jisai turėjo nemažai įkeltų TikTok video kuriose reklamavo savo Discord serverį kuriame galima nusipirkti iš jo Apple produktų kopijų ir jas perparduoti per tokias platformas kaip Vinted, Eneba, Skelbiu.lt. Pirmuose savo TikTok buvo įkėlęs net kaip Apple produktų kopijas dovanojo savo šeimos nariams. Dar buvo video kaip jisai iš mašinos filmuoja kaip vyksta Apple produktų kopijų pardavinėjimas, atvažiavo pirkėjas Apple Airpods Pro 2 ausinių nusipirkti ir net tikrino ausinių svorį, bet galiausiai patikėjo, kad jos "originalios" ir davė pinigus. Kitas kopijų perpardavinėtojas yra Resell Lithuania. Jis turi irgi TikTok paskyrą ir Discord serverį kuriame viskas identiškai kaip ir pas Justą. Abudu perpardavinėtojai turi tikrai nemažą kiekį narių. Viename apie 1,2 tūkst narių, kitame apie 2 tūkst. narių. Bet tie kuriuos išvardinau yra lašas jūroje, nes pastaruoju metu pradėjo nauji dygti kaip grybai po lietaus ir sunku sugaudyti bei surinkti visą informaciją apie kiekvieną.
Kaip žinoti, kur originalus Airpods Pro 2 , o kur kopija?
Neištreniruotai akiai visada bus sunku atskirti, kur originalus Apple produktas, o kur netikra jo kopija. Bet jeigu žinai kopijos ir originalumo atskyrimo būdus, tai nekils tada abejonių, kur originalas, o kur pigi kopija.
Dėžutės kokybės patikrinimas - nors daugumai tai nuskambės kvailai, bet jeigu teko praeityje pirkti Apple produktų ir turėti jų dėžutes, tai maždaug žinote kokios kokybės galima tikėtis. Reikėtų atkreipti dėmesį į šriftą, teksto lygiavimą , spalvas, teksto kokybę, pačios dėžutes kokybę, nes jinai tikrai būna prastesnės kokybės. O jeigu dar turite originalių ausinių dėžutę arba jūsų pažįstamas turi, tai tiesiog vienas prie vieno galite patikrinti. Garantijos nebuvimas - didžiausias kopijų minusas yra tas, kad juos išpakavus ir įjungus per nustatymus nerodys, kad jie turi Apple garantija. Čia yra vienas iš lengviausių būdų kaip atskirti, kur kopija, o kur originalas. Bet didžioji dalį pardavėjų neleis išpakuoti vietoje jų ir įjungti norint patikrinti, ar yra garantija, ar ne. Originaliems AirPods Pro 2 yra suteikiama metų laiko kuri prasideda nuo jų pirmo įjungimo. Nešimas į Ideal saloną - dauguma Apple kopijų pardavėjų bijo šito labiausiai, jeigu prieš perkant parašysite, ar galima būtų nueiti į Ideal saloną, kad patikrinti jog perkami AirPods Pro 2 originalūs. Tai galimai nesulauksite iš pardavėjo atsakymo arba būsite paliktas ant seen. Tai vienas iš efektyviausių būdų ir lengviausių norint atskirti kur originalios ausinės, o kur jų kopijos. Ideal yra autorizuotas "Apple" atstovas Lietuvoje. Ideal salonus galite rasti Kaune, Vilniuje, Klaipėdoje ir Šiauliuose. Salonų adresai yra jų svetainei ideal.lt. Funkcijų neveikimas - ant kopijų tokia funkcija kaip (Active Noise Cancellation) neveikia, nors ir per pati telefoną rodys, kad jos egzistuoja ir galima įjungti, įjungus jas nebus jokio skirtumo ir girdėsite vistiek triukšmą. Įtartinas skelbimas - dauguma kopijų pardavinėtojų slepia savo tapatybę ir nepasitvirtina jos per skelbiu.lt, be nepatvirtintos tapatybės dar galima atkreipti dėmesį į paskyros sukūrimo data, dažniausiai būna jos naujai sukurtos. Taip pat, reikėtų atkreipti į skelbimo aprašymą, dauguma jų būna neunikalus ir kartojasi, kaip pavyzdys "gavau dovanų, nenoriu" , "nepatiko" , "gavau dovanų, bet nenaudoju iPhone" . Be vis šito, dauguma pardavėjų neduos jums savo banko sąskaitos ir prašys susitikti gyvai. Suklastotos sąskaitos faktūros - nors dauguma pagalvosite, kad sąskaitų faktūrų klastojimas yra nusikaltimas. Bet kopijų pardavinėtojams tai yra nesvarbu. Dažniausiai klastojamas yra skytech.lt , varle.lt , ideal.lt sąskaitos faktūros. Iš kur žinoti, kad sąskaita faktūra tikra arba netikra? Tiesiog paskambinkite į parduotuve ir patikrinkite sąskaitos faktūros tikrumą pateikdami jos duomenis, jeigu ir kas nors sutaps, didelis šansas, kad didžioji dalis duomenų yra netikri ir pasakys, kad sąskaita faktūra yra suklastota. Sunkiausia yra su užsienio parduotuvių sąskaitų faktūrų tikrinimu, patarčiau tiesiog vengti tokių, nes suklastoti Amazon.de arba Amazon.com invoice yra kelių minučių darbas. Čia yra maža dalis būdų kaip atskirti kur kopijos ir kur originalūs AirPods Pro 2. Nors šiuos būdus rašiau dedikuodamas AirPods Pro 2 ausinėms, bet galima juos panaudoti ir kitiems Apple produktams.
Kaip galima prisidėti prie šio verslo žlugimo?
Pradžiai norėčiau paprašyti, kad reportintumėte tuos TikTok video ir paskyras. Nors TikTok po kurio laiko pats pašalina jų paskyras, bet reportinant tai įvyksta greičiau. Jeigu pamatote įtartinus skelbimus per Vinted, Skelbiu, Eneba, rekomenduoju juos reportinti, kad jų darbuotojai atkreiptų dėmesį ir įvertintu skelbimo tikrumą.
O jeigu jau taip atsitiko, kad netyčia nusipirkote kopija, bet turite pardavėjo banko sąskaitos duomenis. Patariu kreiptis į policija ir rašyti pareiškimą, tai galite padaryti per epolicija.lt svetaine.
Nors spėju, kad bus nevienas komentaras apie tai, kad čia tiesiog bandymas kovoti prieš vėjo malūnus, bet reikia suprasti tai jog čia dideliu mastu apgaudinėjami žmonės. Nemanau, kad kažkuris norėtų nusipirkti kopija AirPods Pro 2 tikėdamasis, kad tai yra originalas. Tai gali būti ir nebūtinai Apple produktai, jie neseniai pradėjo pardavinėti Dyson siurblius, JBL kolonėles.
P.S Norėčiau padėkoti Pauliui K. , jisai Facebook grupėse PC Builds Lietuva ir Mac LT daugiau informacijos paviešino apie šiuos perpardavinėtojus ir jų veikla.
52.9k -
Draudžiama parduoti kaitinamojo tabako gaminius su kvapais ir skoniais
Narkotikų, tabako ir alkoholio kontrolės departamentas primena, kad šiandien, pirmadienį įsigalioja naujas prekybos kaitinamojo tabako gaminiais su pridėtiniais skoniais ir kvapais reglamentavimas.
Nuo spalio 23 d. prekyba tokiais gaminiais bus draudžiama. Didinant visuomenės informuotumą apie tabako gaminių vartojimo daromą žalą žmonių sveikatai, taip pat socialinę ir ekonominę žalą valstybei gamintojai įpareigoti pakeisti kaitinamojo tabako gaminių ženklinimą. Ant kiekvieno pakelio bus pateikiami informaciniai pranešimai bei įspėjimai apie kaitinamojo tabako galimą žalą sveikatai.
Departamentas tikisi, kad ūkio subjektai tinkamai pasiruošė pokyčiams, elgsis atsakingai ir laikysis galiojančių teisės aktų.
Draudimas prekiauti kaitinamojo tabako gaminiais su pridėtiniais skoniais ir kvapais bus taikomas visose Europos Sąjungos šalyse narėse.
61.3k -
25 asmenys nubausti už filmų atsisiuntimą iš linkomanija.net
2023 m. spalio 25 d. Lietuvos radijo ir televizijos komisija (toliau – LRTK) priėmė sprendimą skirti pinigines baudas 25 asmenims neteisėtai atsisiuntusiems ir platinusiems filmus iš autorių teises pažeidžiančios interneto svetainės linkomanija.net.
Atlikusi stebėseną LRTK nustatė, kad iš jiems priklausančių IP adresų be autorių teisių sutikimo interneto svetainėje linkomanija.net buvo neteisėtai atgaminti ir viešai paskelbti autorių teisių saugomi audiovizualiniai kūriniai – filmai „Tu mano Deimantas“, „Hypnotic“ ir „Paradas“. Šių filmų autorių turtinių teisių turėtojai yra MB „Maobori production“, UAB „ACME Film“ bei MB „Po mokyklos“.
Pažeidėjams skirta bauda – 140 eurų. Nustatytą baudą jie privalės sumokėti į vieną iš Valstybinės mokesčių inspekcijos surenkamųjų sąskaitų.
LRTK primena, kad 2023 m. liepos 1 d. įsigaliojo Lietuvos Respublikos administracinių nusižengimų kodekso (toliau – ANK) pakeitimai, pagal kuriuos LRTK yra suteikti įgaliojimai ginti autorių teises ir gretutines teises taikant administracinę atsakomybę. Pagal ANK 122 straipsnio 1 dalį, neteisėtas autorių teisių ar gretutinių teisių objekto arba jų dalies viešas atlikimas, atgaminimas, viešas paskelbimas, įskaitant padarymą viešai prieinamo kompiuterių tinklais (internete) arba kitoks panaudojimas bet kokiais būdais ir priemonėmis nekomerciniais tikslais, užtraukia baudą nuo dviejų šimtų aštuoniasdešimt iki šešių šimtų eurų. Pakartotinai nustačius tokius pažeidimus, gali būti skirta bauda nuo šešių šimtų iki aštuonių šimtų penkiasdešimt eurų.
Primename jog prieš kurį laiką įspėjome jog nereikėtų siųstis būtent šių filmų iš linkomanija.net.
12.1k -
„Facebook“ ir „Instagram“ prenumeratos be reklamos
„Meta“ pirmadienį paskelbė, kad nuo kito mėnesio „Facebook“ ir „Instagram“ naudotojai Europoje galės nusipirkti prenumeratą, leisiančią naudotis šiais socialiniais tinklais be jokios reklamos.
Įmonė teigė, kad Europos naudotojai galės užsiprenumeruoti paslaugą už 9,99 Eur per mėnesį internete arba 12,99 Eur „iOS“ ir „Android“ sistemose.
Prenumerata bus pradėta platinti lapkričio mėnesį, „Meta“ siekiant laikytis, kaip ji teigia, besikeičiančių Europos reglamentavimo taisyklių.
„Siekdami laikytis besikeičiančių Europos reglamentų, ES, EEE (Europos ekonominėje erdvėje) ir Šveicarijoje pristatome naują prenumeratos galimybę“, – sakoma pranešime.
Šį sprendimą „Meta“ priėmė po to, kai įsigaliojo virtinė griežtesnių Europos Sąjungos taisyklių, įskaitant Bendrąjį duomenų apsaugos reglamentą (BDAR).
ES taisyklės kelia grėsmę didelėms „Meta“ pajamoms iš reklamos, nes jų tikslas – užkirsti kelią vartotojų duomenų naudojimui negavus sutikimo.
„Meta“ teigė, kad socialinių tinklų naudotojai ir toliau turės nemokamą prieigą prie platformų su reklama, tačiau paslaugą įsigijusių asmenų asmeninė informacija „nebus naudojama reklamai“.
Prenumeratą galės įsigyti tik 18 metų ir vyresni asmenys.
„Meta“ mano, kad šis žingsnis sumažins ES reguliavimo institucijų susirūpinimą dėl bendrovės duomenų rinkimo ir tikslinės reklamos.
„Galimybė žmonėms įsigyti prenumeratą be reklamos suderina Europos reguliavimo institucijų reikalavimus, suteikia naudotojams pasirinkimo galimybę ir leidžia „Meta“ toliau teikti paslaugas visiems ES, EEE ir Šveicarijos gyventojams“, – teigiama pranešime.
JAV technologijų bendrovė taip pat atkreipė dėmesį į Skaitmeninių rinkų aktą, pilnai įsigaliosiantį kitąmet.
Tokie technologijų gigantai kaip „Meta“ jau turi laikytis griežtesnių taisyklių pagal Skaitmeninių paslaugų aktą, kuriuo reikalaujama griežčiau kontroliuoti turinį internete.
„Gerbiame šių besikeičiančių Europos reglamentų dvasią ir tikslą ir esame pasiryžę jų laikytis“, – teigė „Meta“.
Šaltinis BNS
01.3k -
4 Įdomios Savaitgalio Skrydžio Kryptys
Jei norite savo laiką praleisti neįprastai ir atrasti gražiausias vietas Europoje, tai yra teisingas kelias. Šiame straipsnyje pristatysime jums net 4 potencialias skrydžių kryptis, kurios puikiai tinka savaitgalio (2-4 dienų) kelionei!
Gdanskas – Baltijos Paplūdimų Grožis
Gdanskas, Lenkijos miestas šalia Baltijos jūros, yra puikus pasirinkimas savaitgalio kelionei. Tai miestas, kuriame gausu istorinių lankytinų vietų ir nuostabių paplūdimių. Vilnius - Gdanskas skrydis suteiks jums galimybę greitai pasiekti šį grožį.
Gdansko senamiestis - tai puikus pasivaikščiojimo objektas su senovinėmis architektūrinėmis detalemis ir jūrų uostu, kuriame galėsite ragauti šviežią jūros maistą. Netoli miesto yra ir kitos lankytinos vietos, tokių kaip Sopot su žymiais Baltijos jūros kurortais. Gdanskas tikrai nusipelno dėmesio savaitgalio kelionei.
Amsterdamas – Atvykus Jausitės Kaip Nekeliantis
Nyderlandų sostinė Amsterdamas žavi ne tik tiesiogiai, bet ir per nuotraukas. Šis miestas, įsikūręs tarp kanalų, turi beveik magišką patrauklumą. Gaukite pasižvalgyti senamiesčio gatvėmis, lankytinos vietos yra kupinos istorijos. Nors mieste yra ir daug modernios kultūros, įspūdingiausios vietos yra tos, kurios slepia istorinę praeitį.
Lankydami Amsterdame būtinai susipažinkite su vietiniu sūrio gamybos procesu, apsilankykite Rijksmuseum ir pereikite per žydų kvartalą - senovinę dalį miesto, nuo kurio atsiveria kvapą gniaužianti panorama. Smagu tai, kad Amsterdamą supa nuostabi gamta.
Paryžius – Kai Norisi Romantikos
Prancūzijos sostinė Paryžius yra tikras romantiškumo ir grožio šaltinis. Gražios gatvės, kultūriniai paminklai ir puikūs restoranai yra nepriklausomai prieinami. Paryžius siūlo nepamirštamas savaitgalio kelionės galimybes tiems, kurie ieško puikaus derinio tarp kultūros, mados ir pramogų.
Pusryčiai pas mus, obuolių pyragas pertraukiant, ir viena diena skirta pasivaikščiojimui po Senosios miesto dalį. Paryžius taip pat garsus dėl savo išskirtinės virtuvės, tad pasirinkite vieną iš jaukių kavinių ir pamėginkite vieną iš geriausių pasaulyje keptų brioselių.
Stokholmas – Švedijos Širdis
Švedijos sostinė Stokholmas tikrai nusipelno dėmesio. Tai miestas, kuriame beveik kiekvienas kampelis atrodo it kažkas iš pasakos. Stokholmas yra išsidėstęs salų archipele, siūlo galimybę atrasti kažką ypatingo.
Karališkosios Drotningholmo pilys ir senovinės gamtos rezervatai yra labiausiai pastebimos lankytinos vietos. Stokholme taip pat galite išbandyti vietinės virtuvės patiekalus, keliaukite kanalais ir apsilankykite Gamla Stan - senosios miesto dalis, kurioje atsiveria nuostabios panoramos.
Išleiskite įdomią savaitgalio kelionę, patirkite įkvepiančius nuotykius ir sukurkite nepakartojamas prisiminimas apie šiuos nuostabius kelionių tikslus.
4920 -
Ilgai lauktos naujienos: Rockstar Games oficialiai pranešė apie GTA 6
Remiantis nauju "Bloomberg" pranešimu, apie "Grand Theft Auto 6" bus oficialiai paskelbta iki šios savaitės pabaigos, o treileris pasirodys gruodžio mėnesį. Pranešime cituojami "su Rockstar planais susipažinę žmonės".
Jei tai pasitvirtins - o šaltinis toli gražu nekelia abejonių - tai reiškia, kad "oficialaus" GTA 6 anonso sulauksime praėjus beveik lygiai 12 metų po to, kai 2011 m. lapkričio 3 d. įvyko GTA 5 anonsas. Tai ilgas laiko tarpas, tačiau "Rockstar" patronuojančioji bendrovė "Take-Two" deda daug vilčių. "Viena vertus, tai turi būti kažkas, ko dar nematėte ir kita vertus, tai turi atspindėti jausmą, kurį mes jaučiame "Grand Theft Auto", - gegužę sakė "Take-Two" generalinis direktorius Straussas Zelnickas. "Tai didelis iššūkis komandai".
Žinoma, toli gražu ne paslaptis, kad "Rockstar" dirba prie "GTA 6": praėjusiais metais įvyko vienas didžiausių visų laikų vaizdo žaidimų nutekinimų, atskleidęs daugybę filmuotos medžiagos ir detalių, kurios gali patekti į galutinį produktą, bet gali ir nepatekti. Įtariami įsilaužėliai rugpjūčio mėn. stojo prieš teismą ir laukia tolesnio nuosprendžio.
Tikriausiai neatsitiktinai (lapkričio 8 d.) "Take-Two" pristatys 2024 finansinių metų antrojo ketvirčio finansinius rezultatus.
41.9k -
Nemokami TikTok mokymai ir pamokos lietuviškai
Vienas iš SuperGames.lt lankytojų pasidalino nemokama patyrusio TikTok vartotojo parašyta knyga, kurią siūlome perskaityti šioje forumo dalyje.
Kodėl TikTok? 3 priežastys:
Vaizdo turinys itin išpopuliarėjęs Nesudėtinga kurti turinį Didelis pasiekiamumas lyginant su kitais socialiniais tinklais
01.6k -
Ilgai lauktas GTA 6 traileris!
Nors buvo pranešta, kad GTA 6 traileris pasirodys šiandien 15 val. Lietuvos laiku, bet atsirado žmonių kurie nutarė jį paleakinti ankščiau ir Rockstar Games nutarė jį parodyti ankščiau laiko.
GTA VI išleidimo metai yra 2025, bet tikslios datos dar kolkas niekur nėra nurodyta.
Ar likote nustebinti pasirodžiusiu traileriu? ar buvo verta laukti 10 metų? Lauksime jūsų komentarų ir įspūdžių
52.4k -
Microsoft leista įsigyti Activision Blizzard
JK reguliavimo institucijos leido „Microsoft“ pirkti „Call of Duty“ gamintoją „Activision Blizzard“ už patikslintą 69 mlrd. USD vertės pasiūlymą.
Konkurencijos rinkų tarnyba (CMA) teigė, kad atnaujintame pasiūlyme buvo atsižvelgta į susirūpinimą keliančius klausimus. Tačiau nepaisant to, kad sandoriui pritarė, CMA kritikavo „Microsoft“.
CMA teigė, kad peržiūrėtas pasiūlymas „išsaugos konkurencingas kainas“ žaidimų pramonėje ir suteiks daugiau pasirinkimo galimybių bei geresnių paslaugų. Taip pat buvo nuspręsta, kad „Microsoft“ perduos „Activision“ žaidimų platinimo per debesiją teises Prancūzijos bendrovei „Ubisoft“.
„Perdavę „Activision“ transliavimo per debesiją teises „Ubisoft“, užtikrinome, kad „Microsoft“ negalės užvaldyti šios svarbios ir sparčiai besivystančios rinkos“, – sakė Sarah Cardell, CMA vadovė.
Bradas Smithas, „Microsoft“ prezidentas, sakė, kad yra dėkingas už nuodugnų CMA patikrinimą ir sprendimą. Taip technologijų milžinė įveikė „paskutinę reguliavimo kliūtį“. Patvirtintu sandoriu džiaugėsi ir „Activision Blizzard“ atstovas.
Šis Sandoris dar labiau įtvirtino „Microsoft“ kaip vaizdo žaidimų milžinę, o tai labai pribloškė jos pagrindinę varžovę „Sony“, „PlayStation“ konsolės savininkę.
Kaip pažymi BBC, šiuo metu „PlayStation“ parduoda daugiau nei „Microsoft“ priklausanti „Xbox“, tačiau pramogų platformose sėkmę užtikrina prieiga prie geriausio turinio. Todėl „Sony“ nuo pat pradžių labai priešinosi šiam sandoriui. Bendrovė buvo susirūpinusi, kad dideli „Activision Blizzard“ žaidimai, tokie kaip „Call of Duty“, ilgainiui gali tapti išskirtiniais „Xbox“ žaidimais.
„Sony“ taip pat nevengia pirkti sėkmingų žaidimų kūrimo studijų. Tačiau „Activision Blizzard“ yra viena didžiausių žaidimų kūrėjų pasaulyje – tarp jai priklausančių franšizių yra tokie vardai kaip „Call of Duty“ ar „World of Warcraft“.
Šis sandoris įvyko tuomet, kai kita didelė studija „Bethesda“, taip pat priklausanti „Microsoft“, pristatė žaidėjų ilgai lauktą žaidimą „Starfield“, tačiau tinkamą tik žaidimo konsolėms „Xbox“ ir asmeniniams kompiuteriams. Todėl buvo nerimaujama, kad ir „Activision Blizzard“ žaidimai gali tapti prieinami tik išskirtinai „Xbox“ konsolių turėtojams.
11.2k -
Nemokamas Discord Nitro mėnesiui!
Discord sugalvojo padalinti šventinių dovanų ir turite puikią galimybę gauti nemokamą Discord Nitro mėnesiui!
Kas jį gali gauti?
Ši "Nitro" akcija negalioja tiems kurie per pastaruosius 12 mėnesių turėjo aktyvią "Nitro" narystę.
Kaip jį gauti?
1. Nueinate į https://www.opera.com/gx/discord-nitro
2. Puslapio apačioje rasite "Download Opera GX", parsisiunčiate jį ir instaliuojate.
3. Atsidarykite naršyklę "Opera GX" ir nueinate į https://www.opera.com/gx/discord-nitro
4. Spaudžiate ant "Claim Now!" ir atsiimate savo 1 mėnesio Discord Nitro prenumeratą.
Kiek laiko galioja ši akcija?
Ši akcija galioja iki 2024 m. birželio 17 d.
Ar "Claim Now! mygtukas sugeneruoja vis naujas Discord Nitro prenumeratas?
Taip, galite jį spaudinėti kiek norite ir jums jis sugeneruos vis nauja nuoroda su Discord Nitro prenumerata.
52.2k -
Pirmuoju kibersportininku milijonieriumi tapo 22 metų vaikinas
Helvijas Saukantas, pseudonimu broky, tapo pirmu Latvijos kibersportininku, per savo karjerą uždirbusius daugiau nei milijoną JAV dolerių. 120 22 m. H. Saukantas per savo karjerą uždirbo 1 017 832,41 JAV dolerį ir užėmė 164-ą vietą daugiausiai uždirbančių pasaulio kibersportininkų sąraše. Kibersporto srityje mažiausiai vieną milijoną uždirbo 167 žmonės visame pasaulyje. Per pastarąjį mėnesį H. Saukantas papildė savo piniginę 67 tūkst. JAV dolerių (43-ia vieta pasaulyje), o per tris mėnesius jis uždirbo 192 tūkst. JAV dolerių (18-a vieta pasaulyje).
H. Saukantas yra profesionalios komandos „FaZe Clan“ narys ir žaidžia daugiausiai „Counter Strike 2“ (CS2). Komanda „FaZe“ nepraleido nė vieno finalo CS2 aukščiausiojo lygio turnyruose, laimėjo tris iš penkių finalų. Neseniai „FaZe“ užėmė antrą vietą HLTV (hltv.org) reitinge, pirmą vietą užėmė „Vitality“ – komanda, kuriai jie pralaimėjo dviejuose pastaruosiuose finaluose. Latvija užima tik 55-ą vietą daugiausiai uždirbančių žaidėjų reitinge: 325 žaidėjai iš viso uždirbo 2 711 436,05 JAV dolerius. Antras pagal uždirbtas pajamas Latvijoje – Andrejus Piratovas (merstachhh), jis uždirbo 463 931,79 JAV dolerį, žaisdamas „Fortnite“. Trečią vietą užėmė CS2 žaidėjas – Marekas Galinskis (YEKINDAR), jis uždirbo 427 489,57 JAV dolerius.
21.4k
-
-
Šiame puslapyje naršo: 0 nariai
- Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.



