Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5364 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

[youtubecom]

[/youtubecom]

vaidmenį Force Recon Jūrų vadinamas Alcatraz. Panašus į savo pirmtaką, jis suteikia laisvės pritaikyti ginklų ir sugebėjimų. Crytek norėjo išvengti kitą žaidimą tikrą džiunglių aplinką (kaip buvo Far Cry ir Crysis), Niujorke buvo pavadintas "miesto džiunglėse". Miesto atmosferą siūlo naujų galimybių, atsižvelgiant į pažangą ir planuoti išpuolius. Žaidėjai galės naršyti tarp grindų ir pastatai, taip pat sunaikinti Cityscape.

[Taisyti] CampaignThe žaidėjas prisiima Recon jūrų pajėgų kontrolės, pavadintas "Alcatraz", perėmusi Jake Dunn "Nomad" - nuo pirmojo žaidimo veikėjas. Kaip Alcatraz, žaidėjas pelną nuosavybės Nanosuit 2.0 iš armijos Delta Force pareigūnas Laurence "Pranašas" Barnes, kuris grįžta iš originalaus Crysis, kur jis buvo Nomad "vadas" Raptor "komanda. CryNet sistemos buvo medžioklės Pranašo gauti kostiumas, netyčia siekia Alcatraz, manydamas, kad Jis yra Pranašo. Užsieniečių matyti originalaus žaidimo buvo atliktos pagrindinių pertvarkyti, atsisakyti senovės tentacled exosuits matyti pirmasis žaidimas aukštųjų technologijų humanoidų šarvuotos karo mašinos, kad kotelis Alcatraz per nusiaubė New York City. Crytek pareiškė prieš atleiskite, kad jų tikslas buvo pranokti originalaus žaidimo grafiškai [6] ir gameplay atžvilgiu, tuo pat metu sumažinti sistemos reikalavimų, o taip pat remti tiesa stereoskopinis 3D. [7] Visai neseniai, PC demo išleidimo, ji yra aiškiai matyti, kad "minimalius" reikalavimus yra kas manimi reikalaujama, kad paleisti žaidimą "Gamer" nustatymus HD rezoliucija. [8] "Gamer" nustatymas yra pakeistas į "Aukštos" galutinis žaidimą, tačiau visų ketinimų ir paskirtį, kuriai ji yra lygiai tas pats kaip ir anksčiau, ir žaidimas gali būti žaidžiamas ne mažesnės rezoliucijos aparatūros žemiau minimalių reikalavimų.

Naujas Nanosuit palaiko naujas ir patobulintas funkcijas. Tačiau, kostiumas funkcionalumą buvo supaprastintas; keliais režimais, gali lengvai būti naudojami vienu metu, kai vartotojas nori. Tai neabejotinai yra kitoks nei pirmasis žaidimas, kuriame kostiumas paprastai tik vienos rūšies vienu metu ir keliais režimais negali būti naudojamas vienu metu daugiau nei sekundės. Pirmą kostiumas "jėgos ir greičio režimai turi būti sujungti į naują Maitinimo režimas, kostiumas žiūronai funkcija turi būti modernizuotos pažangios Taktinės režimu, maskavimas Įrenginio buvo modifikuota, kad leisti padidėjo sensorinės įvesties ir tylus Melee vogčiomis žudo ir buvo pervadinta į Stealth režimas, o šarvai režimas buvo paliktas kaip yra daugiau ar mažiau, išskyrus šiek tiek apribotas judrumas ir nuolat mažėja energijos lygį. Yra dvi priekabos, su viena priekaba, kuriame kostiumas vielos rėmas valstybės, [9], kuriame kostiumas visiškai. [10] fantastikos, kostiumas yra funkcija daug patobulinimų virš jo pirmtakas, karių laisvės atnaujinti savo kostiumus, pagal savo stilių kovos. [11]

PC Gamer Magazine paskelbė apie Crysis 2 peržiūros, kurioje parko ir sunaikinti miesto gatvę su svetimų prietaisą centre. Straipsnio interviu Crytek patarimų, kaip žaidimas turės "padidino vertikalės" ir bus "naujo tipo džiunglių".

Crytek patvirtino CVG, kad Crysis 2 nebūtų EA Online Pass sistema. "Visi mes galime pasakyti / patvirtinti, kad mes nesame Online Pass 2, Crysis, studiją sakė trumpą pareiškimą [12]

[Taisyti] SDK Šiame skyriuje nėra paminėti jokių nuorodų ar šaltinių. Prašome padėti pagerinti šį skirsnį pridedant citatas patikimų šaltinių. Kurti naują straipsnį pt medžiaga gali būti ginčijamos ir pašalintas. (August 2011)

Nemokamai CryENGINE programinės įrangos kūrimo rinkinys buvo išleistas rugpjūčio 17, 2011. Tai patį paketas naudoja Crytek kurti savo žaidimus, ir jis taip pat sakė, kad visi atnaujinimai komercinės variklio veidrodinį šį nemokamą SDK. Jis ateis visiškas su C + + kodo prieiga turinio eksportuotojai (įskaitant LiveCreate realiu laiku vamzdynas), Shader kodas, žaidimas mėginio kodą iš Crysis 2, scenarijų pavyzdžių, pagerinti Flowgraph ir turto pavyzdžiui. Atskiros, konkrečios Crysis 2 redaktorius, panašus į Smėlio redaktoriaus 1 iš Crysis, buvo išleistas 2011 m. liepos mėn. Pradžioje.

[Taisyti] Santrauka [taisyti] Simboliai ir settingCrysis 2 vyksta 2023, [13] Treji metai nuo pirmojo žaidimo įvykių, sunaikinti New York [14], kuri vėliau buvo evakuoti dėl svetimų užkrėtimo. Žaidimas prasideda naujienų filmuotą medžiagą didelio protrūkio "Manhetene" virusas, siaubingas liga, kuri sukelia visišką ląstelių suskirstymas, pilietinių neramumų; ir panikos apie Alien Invasion Ceph tentacled, kalmarai, kaip ateivių rasė už incidentą ankstesnių žaidimo Crysis. Dėl socialinės tvarkos klasifikacija Niujorke, Manhetene yra įforminta karo padėtį, ir pagal sutartį iš US Department of Defense, Crynet vykdymo ir Vietos logistika (arba tiesiog "ląstelė"), privačių karinių rangovas paleisti karius iš Crynet korporacija, policijos chaosas.

[Taisyti] PlotA Jungtinių Valstijų jūrų pėstininkai pajėgų Recon vienetas yra dislokuota į Niujorką povandeninis laivas "USS Nautilus ekstraktas buvęs Crynet darbuotojas daktaras Natanas Gould, kuris gali turėti svarbios informacijos dėl kovos su ateivių rasę. Tačiau įterpimo eina kreivai - Ceph sunaikinti sub, ir pajėgų Recon Marine "Alcatraz" liko kaip tik matyti maitintojo. Delta Force Major Laurence "Pranašas" Barnes taupo Alcatraz ir yra priverstas nusižudyti, kad jo Nanosuit įsisavinti Alcatraz. Kostiumas įrašų kairėje parodo, kad Pranašas Manheteno virusu buvo užsikrėtę, ir kad Alcatraz apdaila pranašo misija vietoj jo. Manyti, Alcatraz yra pranašo, Gould greičiau patenka į kontaktą su juo ir prašo jį patenkinti jo laboratorijoje. Tačiau LĄSTELIŲ pajėgos, vadovavo vadas Dominic Lockhart, tikslinės Alcatraz ir ženklina jį kaip didelį biologinio pavojaus, manydamas, kad jam būti užkrėstas pranašas. Tai verčia Alcatraz kovoti su ląstelių karių visoje Manhetene, nes jis daro savo kelią Gould vadovaujamoje laboratorijoje. Siekiant nukreipti Alcatraz taip pat kyla iš asmeninių priežasčių, nuo Lockhart yra moraliai nukreipta prieš viršžmogiškųjų Nanosuit nešiotojams. Nors jo būdas Gould laboratorijoje, Alcatraz renka svetimų audinių mėginiai iš sudužo Ceph dropship ir Ceph karys, kuris sukelia keistą jo Nanosuit reakcijų. Alcatraz galiausiai susitinka su Gould, po mokymosi, kad jis yra ne pranašas, kuris iš pradžių yra priešiška. Tačiau paskutinis kostiumas įrašymo Pranašo žinia sukelia Gould Tapti pieļāvīgākam, paskatino Gould, kad paaiškinti, kad kostiumas buvo užsiėmę savo kodą perrašyti po sugeria Ceph audinio, spekuliuoti, kad kostiumas buvo sukurti Manheteno viruso antikūnų. Gould ir Alcatraz įsipareigoja toliau nuskaito Crynet bazę dėl "Wall Street. Jie suprato, kad Alcatraz buvo mirtinai sužeistas, kai Pranašas jį išgelbėjo, ir, kad Nanosuit vienintelis dalykas, Alcatraz gyvas išsaugojimo. Nuskaito sutrumpinta, kai ląstelių pajėgos, vadovavo vadas Lockhart ir leitenantas Tara Strickland, dukra nuo pirmojo žaidimo US Marine Corps majoras Strickland, pasalą Alcatraz ir Gould.

Per kaliniui perduoti už pastato viduryje, Ceph ataka ląstelių personalas, kaip masinis svetimų smailės kyla iš po Crynet pastatą, išleidžia sporas bioweapon kad žudo dauguma Cell kariai nedelsiant srityje. Alcatraz yra kairėje, užsilikusius ir izoliuotas laikotarpį, susijusius su Nanosuit gedimas sukelia sporų biologinio ginklo. Kostiumas gauna perleist nuotoliniu būdu Crynet direktorius ir Hargreave Rašės Biotechnologijos įkūrėjų Jacob Hargreave, šimtametis, kuris, matyt, turėjo numatymas Ceph, ir praleido didžiąją praėjusio amžiaus, nesinaudoja pavogtais Ceph technologijos projektavimo Nanosuit būti naudojama kaip gynybos prieš užsieniečių. Hargreave nukreipia į kitą Ceph smailės Alcatraz jam atlikti svarbų eksperimentą.

Kelyje bokštai, Hargreave atskleidžia Alcatraz, kad Manhattan virusas buvo išplito Ceph kaip metodą, išsiaiškinti visą žmogaus iš Žemės gyventojų, lyginant jį su praėjusio šimtmečio GSE. Manheteno viruso sukeltų visų užsikrėtusių žmonių galiausiai lydytis į likviduojamos biologinio audinio masės, kuri galėtų būti lengvai saugomos ir šalinamos. Patekęs svetimų smailės, Alcatraz įveda jį patikrinti, ar Nanosuit sistemų sąsaja su užsieniečių "technologijos. Eksperimentas nepavyksta, nes nėra pakankamai galingas, kad užtikrintų įterpimo Nanosuit. Tuo tarpu JAV Gynybos departamento institucija panaikina ląstelių virš Manheteno ir išsiskleidžia į jų vietą pagal JAV jūrų pėstininkas pulkininkas Jūrų Sherman Barclay "komandą. Tada jie bando paskandinti užsieniečių mažesnės Manhetene užsisakyti oro smūgį miesto potvynių barjerą. Alcatraz yra vandens banga nuplauna, vėliau nustatoma, Madison Square Park Marines vadovaujama Alcatraz squadmate Kinų, kurie išgyveno povandeninių laivų naikinimo būrys. Jūrų pritraukti jo pagalbos evakuoti civilius Grand Central Terminal, miesto pirminės evakuacijos.

Hargreave kontaktai Alcatraz ir atskleidžia, kad Nanosuit užimtas analizuojant svetimų audinių mėginius, kad Alcatraz anksčiau išieškota ir šiuo metu perrašyti savo kodą į sąsają su ateivių technologija. Jis pasakoja Alcatraz ir jo jūrų sąjungininkų imtis apvažiavimas Hargreave Rašės pastato. Ten, Alcatraz yra pasakyta, kad rasti stabilizuojantis priedas bio-Lab palengvinti Nanosuit proceso analizė. Tačiau, Rogue ląstelių saugumo pastatas vis dar sulėtinti Alcatraz pažanga. Hargreave Rašės kompleksas Ceph "Pinger" robotas užpuolė ir visiškai užtvindytas, skalbimo Alcatraz pastato ir todėl jam negali įeiti biologinės laboratorijos. Matydamas, kad priežastis yra prarastas, Hargreave pasakoja Alcatraz pergrupuoti su jūrų Grand Central padėti evakuoti civilius. Į terminalą, Alcatraz susijungti su Gould, kurie buvo, matyt, "pabėgo" Strickland, pulkininkas Barclay skepticizmo. Žinant, kad Strickland ex-Navy Seal, "Barclay" daro išvadą, kad Strickland išleido Gould iš nelaisvės. Grand Central Terminal viršyta Ceph pajėgos, bet Alcatraz valdo juos pakankamai ilgai, kad evakuacijos traukiniai nukrypti, ir išbėga pastato sunaikinimą.

Dėl skubotų ir neišsami evakuacijos iš Grand Central, Alcatraz yra pavesta ginti antrinio evakuacijos Times Square, kai kitą svetimų smailės pakyla nuo žemės. Šiuo metu Nanosuit baigė tvarkyti svetimų sporos, Alcatraz pavyksta įvesti bokštai, todėl jo Nanosuit sąsajos su ja ir naujo paskirties sporos būti mirtina Ceph. Tai sukelia katastrofiški savęs sunaikinimo srityje Ceph, ir, matyt, pašalina visus pėdsakus biologinių kovinių agentas. Su evakuacijos iš Times Square visiškai, Hargreave paveda Alcatraz Ruzvelto salos į savo kelią. Ten, Alcatraz yra pasakyta įsiskverbti Crynet kompleksas, pavadintas "Prizmė", kur gyvena Hargreave. Alcatraz folijos vadas Lockhart bando jam pasalą, ir žudo proceso vadas. Kaip Alcatraz daro savo kelią per salą, jis netikėtai užfiksuotas Hargreave, kurie nori sau Nanosuit, kad jis gali pribaigti Ceph asmeniškai. Hargreave tada bando pašalinti Nanosuit nuo Alcatraz kūno. Tačiau, Nanosuit atmeta jo pašalinimo iš Alcatraz, nes jau visiškai prilyginami su jos dėvėtojui, atskleidžia prisiminimai apie pranašo iškritos su Hargreave procese. Alcatraz yra išsaugomas Strickland, kuris apreiškia save slaptus CŽV operacinis, ir buvo atsakingas už užsakymo Alcatraz pradinio misija ekstraktas Gould. Strickland pasakoja Alcatraz užfiksuoti Hargreave, bet įvažiuojant Hargreave savo kabinete, Alcatraz, o ne mato Hargreave kūno vegetacinės būklės. Hargreave atskleidžia Alcatraz, jo sąmonę, kad visą laiką buvo bendravimo per pažangios kompiuterinės sistemos, ir kad tai buvo vienintelis būdas jam bendrauti bet kada, nes jis buvo sužeistas susidurti su ne Tunguskos Ceph. Hargreave suteikia Alcatraz paskutinis Nanosuit atnaujinti, "Tunguskos kartoti", prieš Ceph įsiveržti į salą. Hargreave įjungia susinaikinimo sistema komplekso, atgalinės atskaitos laikmatis ir užsakymų likusių ląstelių pajėgos saugojo Crynet Prizmė komplekso pagalba, Alcatraz "exfiltration. Alcatraz vos išbėga masinis sprogimas kompleksą, kuris sunaikina daug Ruzvelto salą ir Queensboro tiltas. , Alcatraz apie Manhattan krantų vėl suvienija su Gould, Strickland ir Chino.

Alcatraz apie kurias pranešė pulkininkas Barclay ", kad jis 20 minučių langas baigti konfliktą su Ceph prieš JAV Gynybos departamento pradeda STRATCOM Taktinės branduolinį smūgį Manhattan mažai į žalą ir branduolinės iškritos. Alcatraz ir jo bendražygiai padaryti savo kelią per miesto centro link svetimų užkrėtimo, ir vietoje masiškai užsienietis "Lito laivas" auga iš žemės po Central Park, kėlimo didelės dalies parko į orą. Su periferinių pagalbos Gould, Strickland, ir "Barclay", Alcatraz užpuolimų plaukiojantieji skyriuje Centrinis parkas ir pavyksta padaryti savo kelią į svetimų smailės centre, kuris tarnauja kaip masinio plitimo svetimų sporų biologinio ginklo. Jis patenka smailės ir jo Nanosuit gali pakartotinai panaudoti smailės biologinio ginklo atsisukti prieš Ceph. Ceph tampa visiškai išnaikinti visą miestą susinaikinimo. Po kelių dienų, miestas pradeda atsigauti Gould, Strickland pagalbos, ir JAV karinės pajėgos. Alcatraz, o be sąmonės, bendrauja su pranašą, kurio prisiminimus, patirtį ir asmenybės buvo saugomi kostiumas. Pranašas sako, Alcatraz, kad tuo tarpu Niujorke misija yra sėkminga, jų darbas yra dar daugiau nei nuo Ceph, kurie buvo Žemėje nuo priešistorinių laikų, buvo pastatytas stato visame pasaulyje, kurie buvo ne tik tik Niujorke ir Lingshan salos. Nanosuit asimiliuoja Pranašo prisiminimus į Alcatraz. Atsibunda, Centrinis parkas, Alcatraz gauna iš Karl Ernst Rašės, kitas steigėjas Hargreave Rašės Biotechnologijos transliuoti, prašydami Jo vardas. Laipiojimo iš kraterio, Alcatraz, kalbėdamas pirmą kartą žaidimas, atsako, kartoti tą pačią frazę, kaip pranašo, žaidimo pradžioje: "Jie vadina mane pranašas."

[Taisyti] plėtros [slėpti] PC Minimalūs reikalavimai sistemai [15]

Minimalus rekomenduojamas

"Microsoft Windows"

Operacinė sistema Windows XP "Windows Vista" "Windows 7" (tik 64 bitų DX11 grafika)

PROCESORIAUS TIPAS Intel Core 2 Duo 2 GHz arba AMD Athlon 64 X2 2 GHz arba geresnis

Atmintis 2 GB (Vista "reikalauja 3 GB)

Vietos standžiajame diske 9 GB laisvos vietos

Grafika aparatūros DirectX 9.0c: NVIDIA 8800GT 512 MB RAM, 512 MB RAM ATI HD3850, ar geriau (DirectX 11 Suderinamieji GPU DX11 tekstūros Pack)

Garso aparatūros "DirectX 9.0c"

Tinklas Prisijungimas prie interneto multiplayer ir vienkartinį leidimą pirmą kartą paleidus

Crysis 2 buvo paskelbta E3 2009 birželio 1 d., 2009, ir buvo plėtojama nuo 2007 m.. Crysis 2 tęsinys 2007-ųjų metų Crysis, kuris buvo giriamas už savo įspūdingą vizualizacijomis. Vokietijos įsikūrusi studija Crytek Frankfurto, kuri sukūrė pirmasis žaidimas yra švino kūrėjas tęsinys kartu su pagalbos iš Crytek JK, anksčiau laisvųjų radikalų. Tai pirmasis žaidimas naudojant naujas variklis CryEngine 3. Crytek išvedė jų techninę kompetenciją, pirmą kartą pultai ir siekia palaikyti savo reputaciją sukurti kai vizualiai įspūdingas žaidimai. PC žaidimo versija yra šiuo metu pastatytas ant DirectX 9 "pasirinktinai" DirectX 11 priedą. Po ilgo neapibrėžtumo ir spekuliacijų viduje Gamer bendruomenės Crytek paskelbė, kad jie "stengiasi gauti geriausią iš DX11". [16] Crytek atrodė pranokti originalus Crysis, kuris vis dar grafinę PC efektyvumo rodiklis 2011 m. [17 ]

Crytek buvo teigiama, kad Crysis 2 yra geriausia grafika, vaizdo žaidimų istorijoje. Natanas Camarillo sakė, kad "Crysis 2" geriausia grafika jūs kada nors matė ". Studija taip pat skaičiuoja, Crysis 2 "siūlo" visą žaidimo patirties kaip niekas kitas ". [18] Crytek bosas Cevat Yerli teigė, kad priešo DI 2, Crysis video žaidimų istorija yra viena iš sudėtingiausių. [19]

Crytek Nathan Camarillo buvo paskelbta, kad kūrėjai turi pradėti mušimas pavadinimai gali 90 taškų, jei jie kada nors nori būti pripažintas šiandienos konkurencingos rinkos sąlygomis. Camarillo pastebėjo: "Mes ketiname įgyvendinti geriausią žaidimą, kad mes galime padaryti, ir kad tikriausiai daugiau kaip 90 vardinė, todėl teisingą pareiškimą." Camarillo nuėjo pasakyti, kad reikia peržiūrėti balai, 90% arba daugiau ne tik Crysis 2 ir jo PAS konkurencijos nors: "Manau, kad turite 90 plius dabar, kad bet kokio žanro poveikį kokybės baras yra toks didelis, ir nuo aukštos kokybės žaidimų leidėjai ir kūrėjai įdėjo tiek daug pastangų Jei norite būti pripažintas ne visi, nepriklausomai nuo žanro, kaip viską, ką reikia kurti aukščiausios kokybės produktus ir nieko daugiau nesiruošia gauti pastebėjau. "[20] Jis taip pat sakė, kad šiandien FPS žaidimus, reikia" nuostabus Multiplayer ". "Aš nemanau, ji turi turėti multiplayer turėti ilgaamžiškumo ir aš manau, kad daug pavadinimų, kurie neturi multiplayer, kurie gana gerai, bet tai daugiau žanras konkretų sprendimą. FPS žaidimas Taip tikrai turi turi, nebent esate labai unikalus, ką jūsų pristatymo platforma ir, ką rinką jūs ketinate į PAS priklausomai nuo rūšies. " sakė jis. Camarillo vis dar mano, kad visiškai unikalus Crysis 2 "multiplayer" skiriasi nuo kitų FPS žaidimus, esate šio galutinio super karys, gebėjimas apsiaustu bet kuriuo metu, todėl jis skiriasi nuo šiuolaikinių karinių šauliai, ji manimi skiriasi halo Turite manevringumo, jūs miesto aplinkos, galite peršokti, galite skaidrę, galite lipti Yra tiek daug galima padaryti, kad pirmojo asmens patirtį, kad kitų žaidimus nesiūlo. [. 21]

2010 m. gegužės mėnesį, "Epic Mike Capps sakė, kad jis buvo maloniai nustebinti, žmonės gali imtis Crytek rimtai, kaip cross-platform variklio bendrovė, ji dar išleisti konsolės žaidimas. Sausio 2011, Crytek generalinis direktorius Cevat Yerli, atsakė, sakydamas, kad nėra kitos variklio galėjo teikiama Crysis 2 ir CryEngine 3 galėtų dirbti su "gana daug bet kitas žaidimas", tačiau tvirtinama, kad savo konkurentų "Epic Žaidimai" Unreal Engine galėtų ne rankena Crysis 2. [22]

[Taisyti] Rinkodara [taisyti] Mažmeninė prekyba versionsOn rugpjūčio 17, 2010 EA paskelbė, kad bus du žaidimo specialiuose leidiniuose. [23]

Apie Crysis 2 Limited Edition "už tą pačią kainą, kaip reguliariai žaidimas, tačiau ribotais kiekiais. Jis ateina su priemoka patirties taškų nedelsiant padidinti grotuvo iki 5 rangas, suteikiant prieigą prie visos iš anksto klasės loadouts "[24] skaitmeninės camo ginklas odos randas, randas" holograma "Decoy" priedą, ir unikalus žaidime platinos šuns žymes. Indijos versija, iš anksto užsisakyti, taip pat grėsmių Tracer Kombinezonas modulis (ankstyvas Access), ir, perkant iš EA parduotuvė, aukso šunys ir dykumos camo SCAR [25].

Nano Edition 2, Crysis, kuri buvo prieinama tik per išankstinį užsakymą, Limited Edition "žaidimo kopiją Steelbook atveju, 11" statula Alcatraz kelia ant Niujorko taksi, meno knyga, ir Nanosuit kuprinė "modeliuojama po žaidimo super kostiumas." Nanosuit kuprinė yra pakankamai didelis, kad tilptų 17 "nešiojamas. [26] 2010 m. rugsėjo 26 d., Nano leidimas buvo prieinama iš anksto užsisakyti EA svetainėje 149,95 $ kaina tegus, tačiau buvo parduotas Iki 2011 m. kovo mėn. Po žaidimo paleidimo, tiems, kurie preordered Nano leidimas buvo atidėtas jų išvežimo. AE suteikė nukentėjusiems klientams 75% nuolaida kuponą ir vėliau Crysis 2 Limited Edition "kaip kompensacija, nemokamai skaitmeninę kopiją.

[Taisyti] Multiplayer DemoEA ir Crytek pradėjo 2, Crysis multiplayer demo, sausio 25, 2011. Crytek paskelbė, kad demo tik iki 2011 m. vasario 4 d.,. Demo buvo tik "Xbox 360", aukso nariai atsisiųsti, tačiau sausio 27, Crytek patvirtino, kad bus multiplayer demo PC [27] Demo Teminiai žemėlapiai Skyline ir Pier 17, taip pat du multiplayer žaidimo režimų žaisti: Komanda Momentiniai veiksmų ir katastrofos vietoje. Komanda Momentiniai veiksmų iškelia du vienas prieš kitą komanda Deathmatch stiliaus komandos, o katastrofos vietoje žaidėjų ginti svetimų lašas ankščių, pavyzdžiui, kontrolės punktų [28] per kelias valandas jos išleidimo buvo pranešta po to, kai žaidėjų skaičius, tūkstančiai skundų susitiko su atsijungia nuo žaidimų, kritimo pakrovimo metu ir, keistai, temperamentingas nesuderinamumo su "Xbox Wireless WiFi adapteris. Crytek paskelbė pareiškimą, kuriame sako žaidėjai žinojo "su" Xbox "multiplayer demo apie Crysis 2" techniniais klausimais, ir išspręsti daugelį problemų laiko PC demo [29] Kai klaidų vis dar egzistuoja dabartinio tyrimo statyti, tačiau dažniausiai, jei nėra visiškai vaizdo ir nėra pastebimai paveikti žaidimą.

Kalbėdamas AE atveju PlayStation Visata, Crysis 2 prodiuseris Nathan Camarillo sakė "PlayStation 3" žaidėjai "greičiausiai gali tikėtis už vieną". "Mes norime kuo daugiau žmonių žaisti Crysis 2, kiek įmanoma", - pridūrė jis. "Aš negaliu pasakyti nieko per daug konkretus ... mes neskelbiama [demo]." Camarillo pridūrė, ten reikia būti jokio kokybės skirtumo tarp PS3 versija 2, Crysis ir "Xbox 360", kuris matė neišleistas demo [30] Crytek išleido pirmąją filmuotą medžiagą apie Crysis 2 veikia ant PlayStation 3 , 2011 m. vasario 24 d.. Vaizdo patvirtino, kad multiplayer beta sistemos būdu, bet ne PS3 beta data buvo paskelbta, pabaigos. [31] [32]

Antrasis Crysis 2 Multiplayer demo buvo išleistas 2011 m. kovo 1 d., tiek PC ir Xbox 360, PS3 demo pradėti "netrukus". [33] Iš klaidų nuo pirmos beta žemėlapį "Pier 17" buvo įtraukta Xbox versiją ir išplėstas, kad PC versija. PC žaidėjai pakomentavo "Xbox 360" PC demo versija liekanas, pavyzdžiui, greitai paspauskite Pradėti, kad "[34] arba" koreguoti jūsų televizoriaus nustatymų ", kai konfigūruoti žaidimo ryškumą. Jis taip pat pranešė, kad PC versija nebus išleistas DirectX 11 palaikymas, kuris turės būti įgyvendinamos pleistras "vėliau" [35] 8 Balandžio Crytek paskelbė, vis dar be ženklinimo pristatymo data - kad "DirectX 11 pleistras buvo dirbo. [36]

, 2011 m. kovo 15 d., multiplayer demo buvo išleistas PlayStation Network "ir žemėlapiai rodoma demo versija" Xbox 360 "," Pier 17 "ir" Skyline ". M. kovo 18 d. buvo pašalintas iš parduotuvės ir serveriai buvo išjungti dėl serverio ryšio vėlavimo. Crytek pareiškė, jie "nustatė priežastis ir nusprendė uždaryti PS3 demo ... užtikrinti, kad visi klausimai būtų sprendžiami kai žaidimas pradeda kitą savaitę", nes jų prioritetas yra "užtikrinti, kad galutinis produktas yra nepriekaištinga ne pradėti. "[37]

[Redaguoti] Leaked BetaA beta versija žaidimo datuoti nuo sausio buvo nutekėjo dėl kelių torrent svetainių vasario 11, 2011 [38] [39] Online ataskaitos rodo, kad nutekėjo beta yra iš dalies veikimą kūrėjas manimi statyti surinkti sausio 13, 2011 [40], kuri apima visą vieno žaidėjo kampaniją ir Multiplayer komponentą, tačiau yra daug klaidų, kamuoja dažnos avarijos, yra tik iš dalies užpildyta su daug vietos rezervavimo ženklų ir trūksta tekstūrų ir grafinių variantų, kurie yra tik "DirectX 9" aukštos, o ne labai didelis nustatymus ir DirectX 11, kurios, kaip tikimasi mažmeninės prekybos žaidimas [41] [net po mažmeninės pradėti žaidimą vis dar palaiko tik DirectX 9 ir yra dar tik 3 grafinę presents, tačiau jie pakeitė savo vardus iš beta PC Multiplayer demo, nuo Gamer / Advanced / Hardcore / Labai aukštas / Ekstremalus] Crytek išleido pareiškimą, kuriame teigiama, jie buvo "labai nusivylęs" piratavimo, kuris "toliau sugadinti kompiuterio supakuotų prekių rinkoje. [42] Kai kurios vertintojai pastebėjo, kad Crytek "pareiškimą buvo keista ir atsižvelgiant į tai, kad ne PC demo žaidimas buvo buvo išleistas dar, ir be to, nutekėjo beta šaltinis buvo beveik neabejotinai vidaus darbuotojas, o kaip piratai. [43] Remiantis vasario 14, 2011 Crytek išleido Cevat Yerli teiginys, kuris pareiškė, kad nepaisant jų nusivylimą dėl nuotėkio incidentas, Crytek užvaldo su paramą, kurią jie gavo ir jie gali užtikrinti bendruomenei, kad PC žaidimų yra labai svarbu jiems dabar ir ateityje. [ 44] [45]

Crytek prodiuseris Nathan Camarillo pavadino Crysis 2 žaidimą nutekėjimas "tikrai bjaurus versija", kad studija nenorėjo, kad žmonės matytų:

"Piratavimas yra kelia realų susirūpinimą. PS3 buvo krekingo dabar taip pat ir žmonės yra atsisiųsti PS3 žaidimai ir 360" žaidimų yra, parsisiųsti taip, kad manimi grėsmę tiesiog apskritai pramonei. Mums konkrečiai, ji buvo labai trauminė patirtis, nes mes tikrai džiaugiamės apie žaidimo kokybę ir, kad mums pavyko patekti į ją ir tai, ką mes galėjome atlikti ... Mes pabaigoje ir mes tikrai džiaugiamės apie tai, kur mes ir savo žaidimą pasireiškia nutekėjo. Ir tai net gauna nutekėjo, kad galutinė versija žaidimo, jūs žinote? Žmonės, pavyzdžiui, "40 / 45 dienų iki starto, Crysis nutekėjo", bet, kad statyti jau nuo sausio vidurio. 250 žmonių tūkstančius klaidų, darbo projektas, gauti nustatytas širdies plakimas. Taigi ši versija yra tarsi tikrai bjaurus versija, kad mes niekam matyti ... Visa tai kita pradeda einame į gabalus, ir net jei kas nors parsisiųsti ir atlieka patys, jie gali padaryti blogą sprendimą, remiantis tuo, kad yra tiek daug klaidų. "Oi, yra tiek daug klaidų žaidime, aš norėjau žaisti. Tai tiek klaidų, aš ne gonna nusipirkti dabar "" [46]

[Redaguoti] Parsisiųsti contentThe pirmą po pradėti parsisiunčiamos turinį paketą, pavadinimu Crysis 2: Atsakomosios priemonės, buvo paskelbta gegužės 10, 2011. "Atsakomosios priemonės" DLC "keturi nauji multiplayer žemėlapiai -" Park Avenue ", tranzito, laivų statyklos ir Kombinuotieji. Jis buvo išleistas gegužės 18, 2011 PC, PlayStation 3 ir Xbox 360 [47] ir išlaidų US $ 9,99 [48]

2011 m. birželio 14 d., antrą žemėlapio pakuotės teisę Decimēšana buvo išleistas "Xbox 360 ir PC. Jame dalyvavo penki nauji žemėlapiai (5-osios Aveniu, Chasm, Plaza "," Prizmė ", ir Apartamentai), taip pat du nauji ginklai (FY71 Šautuvas ir Smoke granata). Dziesiątkowanie ant "PlayStation 3" platforma buvo išleistas birželio 28 d. - Šiaurės Amerikoje ir birželio 29 Europoje.

[Taisyti] SoundtrackCrysis 2 (Original videogame Soundtrack)

Atnaujinimai Slavov, Tilmanas Sillescu Hans Zimmer ir Lorne Balfe Soundtrack albumą

Išleista kovo 22, 2011 (2011/03/22) (Skaitmeninis)

Balandžio 26, 2011 (2011/04/26) (Audio CD)

Žanras video žaidimo garso takelį

Ilgis 36:24 (Skaitmeninis)

49:04 (Disc 1)

48:20 (Disc 2)

Etiketė E.A.R.S. (Skaitmeninis)

La La Land Records "(Audio CD)

Crysis 2: būti greitai!

Atnaujinimai Slavov, Tilmanas Sillescu Hans Zimmer ir Lorne Balfe Soundtrack albumą

Išleista balandžio 26 d., 2011 (2011/04/26)

Žanras video žaidimo garso takelį

Ilgis 29:12

Etiketė E.A.R.S.

Crysis 2: Ginklai!

Atnaujinimai Slavov, Tilmanas Sillescu Hans Zimmer ir Lorne Balfe Soundtrack albumą

Išleista birželio 7 d., 2011 (2011/06/07)

Žanras video žaidimo garso takelį

Ilgis 35:06

Etiketė E.A.R.S.

Crysis 2 originalus garso takelis buvo sudarytas Atnaujinimai Slavov ir Tilmanas Sillescu su Hans Zimmer ir Lorne Balfe padėti. Nauja daina pavadinimu "Niujorkas, Niujorko" Grammy "nominuota menininkas BoB perdavimų buvo naudojamas pradėti priekaba.

Ten buvo keturiomis oficialiomis laidos garso takelį. Tris albumus yra prieinama skaitmenine forma (per "iTunes" ir "Amazon): Originalus videogame Soundtrack [49] išleido žaidimo paleidimo datos, su 15 kūrinių, būti greitas, [50] išleistas balandžio 26, 2011, 16 kūrinių! ir ginklas, [51], 2011 m. birželio 7 d. išleistas su 17 kūrinių!

Labiausiai pilną versija, kurią sudaro du kompaktiniai diskai ir 46 takelių, buvo išleistas 2011 m. balandžio 26 d., La La Land Records ". [52]

[Rodyti] Crysis 2: videogame Original Soundtrack (Digital spaudai) (36:24)

№ pavadinimas Rašytojas (-ų) Ilgis

1. "Crysis 2 Intro" Zimmer, Balfe 03:11

2. "Įterpti" Zimmer, Balfe 03:30

3. "Battery Park" Slavov 02:45

4. "New York Aftermath" Slavov 02:47

5. "Ne Escape" Sillescu 02:34

6. "Uždaryti encounter" Sillescu 02:02

7. "SOS Niujorko" Slavov 02:07

8. "Chase" Slavov 02:28

9. "Užpuolimas" Sillescu 02:02

10. "Crynet, shoot jį žemyn!" Slavov 02:09

11. "Nukniaukti ir šaudyti" Slavov 03:47

12. "One Way" Slavov 01:23

13. "Vartų laikytojai" Slavov 02:21

14. "Siautėti" Sillescu 01:56

(15) "Invaders" Zimmer, Balfe 01:31

[Rodyti] Crysis 2: būti greitai! (29:12)

№ pavadinimas Rašytojas (-ų) Ilgis

1. "Nano-Katalizatorius" Zimmer, Balfe 00:49

2. "Nanosuit 2 - Crynet sistemos" Slavov 03:30

3. "Didėjančios Spear" Slavov 02:45

4. "Dead Man Walking" Sillescu 02:47

5. "Tarša" Slavov 02:34

6. "Grėsmingas Veislė" Sillescu 02:02

7. "Kur yra pasitraukimo" Slavov 02:07

8. "Distopiniuose košmaras" Sillescu 02:28

9. "Katastrofiška Grožio Sillescu 02:02

10. "Semper Fi" Sillescu 02:09

11. "Užplūdo gatvės - akvariumas" Slavov 03:47

12. "Obscurum" Sillescu 01:23

13. "Devastation" Sillescu 02:21

14. "Shadowzone" Sillescu 01:56

(15) "Svetimos Suite" Slavov 01:31

(16) "Nesaugus Haven" Sillescu 01:31

[Rodyti] Crysis 2: Ginklai! (35:06)

№ pavadinimas Rašytojas (-ų) Ilgis

1. "Under Siege" Zimmer, Balfe 00:52

2. "Terminalas Escape" Slavov 01:00

3. "Pagal laikrodžio" Sillescu 01:51

4. "Morituri" Sillescu 02:21

5. "Sankryža" Sillescu 01:34

6. "Times" aikštė Evakuacijos "Slavov 02:01

7. "Liepsnoja naktis" Slavov 01:30

8. "Rezoliucija (Reprise)" Slavov 02:06

9. "Eye Of The Storm" Slavov 02:26

10. "Pranašas Kelionė" Zimmer, Balfe 02:18

11. "New York" Slavov 02:36

12. "Mūsų vienintelė viltis" Slavov 04:35

13. "Iš pelenų" Sillescu 02:01

14. "Svetimos Logo" Sillescu 00:43

(15) Slavov 02:01 "pradžios pabaiga"

(16) "Walk Park" Sillescu 02:02

17. "Epilogas" Zimmer, Balfe 03:17

[Rodyti] Crysis 2: videogame Original Soundtrack (Disc 1) (49:04)

№ pavadinimas Rašytojas (-ų) Ilgis

1. "Crysis 2 - Intro" Zimmer, Balfe 03:09

2. "Įterpti" Zimmer, Balfe 03:38

3. "Battery Park" Slavov 03:32

4. "New York Aftermath" Slavov 02:44

5. "Ne Escape" Sillescu 02:30

6. "Uždaryti encounter" Sillescu 02:00

7. "SOS Niujorko" Slavov 02:05

8. "Chase" Slavov 02:26

9. "Užpuolimas" Sillescu 02:00

10. "Crynet, shoot jį žemyn!" Slavov 02:07

11. "Nukniaukti ir šaudyti" Slavov 03:34

12. "Vartų laikytojai" Slavov 02:19

13. "Siautėti" Sillescu 01:54

14. "Nanosuit 2 - Crynet Systems" Slavov 01:17

(15) "Didėjančios Spear" Slavov 01:12

(16) "Dead Man Walking" Sillescu 02:05

17. "Tarša" Slavov 02:24

18. "Grėsmingas Veislė" Sillescu 02:02

19. "Distopiniuose Košmarų" Sillescu 02:06

(20) "Katastrofiška Grožio Sillescu 02:02

21. "Semper Fi" Sillescu 01:57

[Rodyti] Crysis 2: videogame Original Soundtrack (Disc 2) (48:20)

№ pavadinimas Rašytojas (-ų) Ilgis

1. "Užplūdo gatvės - akvariumas" Slavov 01:25

2. "Obscurum" Sillescu 02:19

3. "Devastation" Sillescu 01:39

4. "Shadowzone" Sillescu 02:27

5. "Svetimos Suite" Slavov 02:06

6. "Nesaugus Haven" Sillescu 01:56

7. "Terminalo Escape" Slavov 00:59

8. "Pagal laikrodžio" Sillescu 01:51

9. "Morituri" Sillescu 02:19

10. "Sankryža" Sillescu 01:33

11.

12.

13.

14.

(15)

(16)

17.

18.

19.

(20)

21.

22.

23.

(24)

25.

[Taisyti] Priimamasis [slėpti] Priimamasis

Visuminė balų

Agregatora balas

Peržiūrėti balų

Paskelbimo balas

GamePro

Bugs Bunny Money GIF by Looney Tunes

 

  • Parašė po 4 savaičių...

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5364 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Svečias
Ši tema yra užrakinta.
  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...