Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5426 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

L.A. Noire – tai naujas Rockstar įmonės eksperimentas žaidimo žanre. Rockstar įrodė kad nebijo eksperimentuoti su mirusiais žanrais, visų pirma jie turi tam lėšų, Rockstar Jus neįsivaizduojate kokia turtinga įmonė. Jie turi – gerus dizainerius, puikius scenaristus, jiems pavyksta surasti charizmatiškus aktorius savo projektams. Abejojate? Tikriausiai visi puikiai prisiminame kaip iš pelėnų buvo atgaivintas vesternų žanras po Red Dead Redemption žaidimo. Vėl prasidėjo mada nešiotis skrybėlės, filmuoti filmus apie “Wild West”, ir ką svarbiausiai pridūrė Rockstar San Diego įmonės vienas iš pagrindinių atstovų: “Vaikai halloween’ui vėl pradėjo nešioti kaubojų kostiumus”. Aišku tai viskas liečia tik Š. Amerika, mūsų gi šiaurės šalyje, mums nėra skirtumo, ar tai vesternas, ar tai open wolrd detektyvas – svarbu kad žaisti įdomu būtų.

8Q80Lq.jpg

L.A. Noire žaidimas, kuris buvo kuriamas dar nuo 2007 metų, būtent tada per E3 parodą, Rockstar ir Team Bondi pristatė savo stendą. Kai pirmą kartą paleidi žaidimą, supranti, kodėl kūrėjai prie jo dirbo net 4 (o gal ir daugiau) metus. L.A. kas dar nesuprato – tai Los Angeles sutrumpinimas, ir visas veiksmas vyks jo mieste ir tikruose rajonuose. Į žaidimą įtraukti net tikri objektai ir gatvių pavadinimai, tarkim yra užrašas Hollywoodland, kuris buvo vienos nekilnojamo turto agentūros reklamos užrašas, vėliau 1949 metais, miesto valdžia tiesiog nusprendė išimti land. Arba Egypto teatras, kuris žaidime irgi yra. Apskritai žaidime yra 30 realių objektų, kurie bus susieti su žaidimų ir kur mes tikrai busime.

ss5.jpg

Visas veiksmas vyksta 1947 metais, Amerika išgyvena ne pačius geriausius laikus po karo su Japonija, beveik 30% visos šalies ekonomikos nukreiptos į karinius veiksmus Kinijoje, kur bręsta komunizmas. Mūsų herojus Cole Phelps, antro pasaulinio karo veteranas, kuris įstojo į policijos pareigas už teisė ginti ir tarnauti. Žaidime mūsų herojus lipa karjeros laiptais: patrulis, eismo detektyvas, žmogžudystės skyrius, narkotikų nusikaltimų tyrėjas ir galiausiai padegimo ekspertas. Kiekviename skyriuje turėsime naujus partnerius.

Nors daugelis lyginą žaidimą su GTA ir sako kad tai GTA IV + Mafia II klonas yra visiški beraščiai žaidimo pasaulyje. Visų pirma prie žaidimo dirbo visai kitą įmonė Team Bondi Australia, kurie yra Rockstar nepriklausoma studija. Iš vizualios dalies, galima sutikti, kad L.A. Noire labai panašus į savo brolį GTA IV. Tas pats variklis, tik šiek tiek pagerintas, panaši grafika ir fizika. Tą patį galima pasakyti ir apie lyginimą su Mafia II – žaidimas vyksta panašiais metais. Panašumus galima ieškoti visur, tačiau tai nėra nei GTA nei Mafia. Žaidimo pasaulis tikrai didelis, nors didelis ne tas žodis, jis milžiniškas ir pagal savo mastus pranoksta GTA: San Andreas ir RDR pasaulį. Bet žaidimas nėra Sandbox tipo, nėra tokios laisvės kaip GTA pasaulyje kur galima chaotiškai visus žudyti ir sprogdinti, Phelpso veiksmai labai apriboti, net ne visais atvejais mums leidžiama traukti ginklą.

la-noire.jpg

Kaip ir kiekvienas detektyvo filmas arba knyga, žaidimas susideda iš visų tradicinių aspektų:

* NUSIKALTIMAS – koks gi detektyvas be nusikaltimo ir nusikaltėlio? Žaidime yra įvairių nusikaltimų ir visi jie priklauso nuo to, kokias pareigas jus dabar vykdote. Beveik visose atvejuose tai žmogžudystės. Žmogžudysčių motyvai ir priežastis tikrai įvairios: serijinis maniakas kuris žudo moterys, nužudymas dėl pavydo, padegimas dėl draudimo, narkotikų bylos ir net boksininkas kuriam buvo liepta gulti 9 raunde, bet laimėjo kova ir dingo su visais pinigais pastatytais ant savęs. Nusikaltimai žaidime tikrai įvairus, jų žaidime yra 21 bylos, prie vienos bylos, Jums mažiausiai reikės sėdėti valanda, dažniausiai 1,5-2 valandos. Kiekviena byla tai tarsi kaip detektyvinio serialo serija.

la-noire.jpg

* TYRIMAS - vienas iš svarbiausiu detektyvių savybių tai įkalčių surinkimas ir paieška. Kiekvienas iš mūsų supranta, kad be įkalčių mums ne tik kad nepavyks surasti įtariamąjį, bet ir įrodyti jo kaltę. Įkalčiai būna įvairius nuo didelių daiktų iki smulkių užrašų aukos piniginėje. Tikriausiai vienas iš nuobodžiausiu dalyku žaidime yra būtent įkalčių surinkimas, kartais tai užtrunką iki pusvalandžio, nes jei tik Jus praleisite nors vieną įkaltį, visas tyrimas ir ateities įvykiai gali pakrypti ir reikės vėl daryti viska iš naujo. Įkalčių trukumas labai rimtas dalykas norint išspausti kažką iš liudytojo ar įtariamojo. Beveik visi įtariamieji arba mūsų apklaustieji meluoją, ir tai yra natūralų. Ir čia į pagalbą mums ateina veido mimikos technologija (facial technology) kuri tiesiog stulbina, kaip žaidime gali judėti kiekvienas veido raumuo. Kartais nors ir akivaizdžiai žmogus meluoja, iš tiesų sunku suprasti ar jis meluoja ar nervinasi, jūsų įtariamas nors ir sako staigiai, bet kažkur žiūri į šonus, kando lūpą, staigiai keičia balso toną: “AHA” – galvoji, jis meluoja. Ops, atsakymas neteisingas, jis tiesiog nervinosi. Apklausos metų, yra tris spaudimo metodai: Tiesa, Abejojimas ir Melas. Visi atsakymai į klausimus priklauso ant kiek daug atspėsite ir kokių tonų kalbėsite su įtariamuoju. Phelpsas yra “knygų žiurkė” – beveik kiekvieno interviu metu, reikės ištraukti savo užrašų knygelę ir viską gerai peržiūrėti. Tarkim žmogus meluoja – įrodyk tai, čia į pagalbą ateiną įkalčiai, tik dabar reikia suprasti, kuris įkaltis susietas su įtariamuoju. Šiaip iš esmes, nėra sunku suprasti kada žmogus meluoja o kada sako tiesą, bet tarkim iš savo pusės, atspėjau 90% visų vyrų melo, na tiesiog matosi ir tiek, o va su moteriais viskas kitaip, ką ten jų galvose vyksta, neaiškų. Tas pats ir moterims, pagal statistika, merginos kurie išbandė žaidimą, gerai atspėdavo kada melavo moterys, tačiau nesuprasdavo vyriško melo. KŪRĖJAMS 10 balų.

lanoire2011051308330577-150x150.jpg

* NETIKĖTAS ĮVYKIŲ PAKREIPIMAS (DĖMESIO, ŠIAME PUNKTE BUS SPOLERIS, TAD JEIGU JŪS BIJOTE SUŽINOTE BYLŲ REZULTATUS GERIAU PRALEISKITE ŠITĄ PUNKTĄ)- nevisuose misijose yra, bet toks punktas yra neatskiriama detektyvo dalis. Kai visi įkalčiai parodo į vieną žmogų, kai visi kaltinimo liudytojai parodo vėl į tą žmogų, kaip pagal logika viskas susieta su juo, yra tas perlaužimo momentas, kai atsiranda dar klausimų ir nesuprantamų motyvų kurie mūsų herojų atveda ne prie aklavietės, o prie naujų klausimų ir nesuderinimų. *** DĖMESIO SPOILERIS*** Kai Phelpas gauna paaukštinimą iki žmogžudystės skyriaus, jo naujas partneris jam pasakoja apie serijini žudiką, visos aukos moterys kuriems apie 40 metų, ištekėjusios ir visų aukose krauje rastas alkoholis. Visų aukų kūnai buvo nuogi o nuo pirštų nuimtas sutuoktuvių žiedasю Visose bylose mes rasdavome kaltininkus, visi įkalčiai nurodydavo kad tai jie, jų prisipažinimai, liudytojai – viskas buvo prieš juos. Bet su kiekvienos bylos uždarymo, vėl nauja auka – kaip taip? Ir čia buvo tik vienas pavyzdys, kaip staigiai viskas gali pakrypti visai kita kryptimi.

* KULMINACIJA – be kulminacijos negali egzistuoti jokia knyga, filmas, žaidimas, serialas, vaidyba ir t.t… Veiksmo žaidime iš ties nedaug, apie 10-15% nuo bendro žaidimo, mums leidžia pašaudyti. Kaip jau minėjau, Phelpasas traukia ginklą tik tada, kai jo arba aplinkiniams gyvenimu gresia pavojus. Deja mūsų herojus neturi tokio arsenalo kaip Niko Belic, jis kaip tikras detektyvų faras nešioja su savimi pistoletą, laimei susišaudymo metų, gali paimti aukos ginklą ir šaudyti iš jo. Dažniausiai visas veiksmas apsiriboja paprastais įtariamojo gaudynėmis – ar tai bus ant ratų, ar ant kojų viskas priklauso tik nuo scenarijaus.

L.A. Noire tai neuždarytas žaidimas, tai vis dar open world, bet tai ne sandbox. Kaip jau minėjau, visi veiksmai labai apriboti, iš laisvės veiksmų mums leidžiama rinkti side missions (street crimes), per racija bus perduota žinutę, apie nusikaltimą, mes galime ji priimti ir išvykti į jį. Pagrindiniam siužetui tai jokios įtakos nedaro, tai tarsi poilsis nuo detektyvų darbo, nes dažniausiai tokie iškvietimai pasibaigia susišaudymais be kokių pasekmių. Aišku kiekvienas Rockstar žaidimas turi kažkas paslėpto, ko reikia paieškoti, GTA tai buvo balandžiai, RDR buvo įvairus gyvūnai ir augalai, čia paslėptos mašinos ir auksiniai filmų juostos. Mašinų L.A. mieste iš viso yra 95, kas tikrai stulbina 1947 metams.

Apskritai žaidimas vertas dėmesio, jis įdomus, įtraukiantis, verčiantis mąstyti savo galvą (kas šiais laikais retas atvejis žaidimo industrijoje), žaidimas nepanašus į visus Rockstar žaidimus, tai žaidimas subalansuotas tikriems vyrams, bet tinka ir moterims Jeigu dar galvojate, ar verta žaisti – atsakome TAIP.

fanas.png

Kada gi jau ant PC pasirodys..

ASUS PRIME Z370-P l i7 8700K 5Ghz l GIGABYTE GTX1080Ti 11GB l 16GB 2400Mhz RAM l 256GB SSD l 500GB SSD l 256GB m.2 l ASUS ROG SWIFT PG348Q G-Sync 3440x1440 Ultrawide

Playstation 3 Slim (Unlocked) 120GB / Playstation Vita Slim 128GB / New Nintendo 2DS XL 32GB / iPad Mini 4 128GB / MacBook Pro

 

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5426 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Svečias
Ši tema yra užrakinta.
  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...