Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 2732 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

(redaguota)

susiduriau su problema.. tikiuosi kas nors padėsit. paaiškinsiu apačioj viską.

Aii betoo

viršuj skripto įkelta yra:

#include "mapai\DedamObjektus.pwn"
#include "mapai\TrinamObjektus.pwn"

o OnPlayerConnect

įkėliau

TrinamObjektus(playerid);

O po OnGameModeInit

DedamObjektus();

o tarp pačių tu .pwn viršuj gm prirašiau

#include <a_samp>

#include <streamer>

o tarp server.cfg pluginai: plugins streamer sscanf crashdetect

ai beto ir man tik panaikina visą ta sklypą kuriame turėtu būti map darbas. :))

kažkokia dalys skripto.

Čia įdeda map darbą!

#include <a_samp>
#include <streamer>

DedamObjektus(){
	// lv parkas
	Create3DTextLabel("***********", 0x008080FF, 2520.543457,1496.985961,11.636269, 5.0, 0, 0);
	Create3DTextLabel("*******", 0x008080FF, 2452.019531,1583.711425,11.529788, 5.0, 0, 0);
	 
	SetObjectMaterial(CreateObject(19463,2585.713378,1526.042114,6.503250,0.000000,-90.000000,0.050000), 0, 5149, "lasground2_las2", "Bow_Abattoir_Conc2", 0xFFFFFFFF);
	SetObjectMaterial(CreateObject(19365,2587.182617,1530.047363,8.285881,0.000000,0.000000,0.000000), 0, 13066, "sw_fact01a", "sw_brewbrick01", 0xFFFFFFFF); 
  }
  

O čia ištrina mapo kažkokius objektus!

#include <a_samp>
#include <streamer>

TrinamObjektus(playerid){
	// lv parkas
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 8532, 2517.3906, 1543.2188, 9.8203, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 710, 2492.7656, 1485.1016, 25.2266, 0.25);
  }

kas padėsit bus atsilyginta.

Redaguota , nario kozwax
Redagavau pridėjau daugiau informacijos kad nesimaišytumėt.
20 minutes prieš, Zxeon parašė:

Tekstūrint objektus ir taip galima, ne tame problema, createobject grąžina objectid nu ir naudojamas iškart objectid kaip argumentas...

Aš nesuprantu kas blogai: visi objektai nesusikuria, tik keli ar kaip? Jei būtent kažkokie keli objektai nesusikuria tai gal tiesiog jų nesukuri? xD

ta prasme man tik kai kurie susikuria, o ne visi. Bet visas map darbas įkeltas yra, tai net neįsivaizduoju kame problema.

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 2732 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...