Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 3137 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Jeigu turi kodą t.y savo objektus kur sudėjęs esi pvž :
 

    tmpobjid = CreateDynamicObject(19450,-1754.159,960.909,23.832,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 9515, "bigboxtemp1", "poshground_sfw", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObject(10242,-1754.210,953.726,24.195,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 4835, "airoads_las", "grassdry_128HV", 0x00000000);

čia aišku pas mane yra jau su texturom, bet kaip pavizdį daviau, tai eini į belenkokį converterį sukonvertuoji random tsg, ir tau parodys.

20 minutes prieš, #Kristis parašė:

Jeigu turi kodą t.y savo objektus kur sudėjęs esi pvž :
 


    tmpobjid = CreateDynamicObject(19450,-1754.159,960.909,23.832,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 9515, "bigboxtemp1", "poshground_sfw", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObject(10242,-1754.210,953.726,24.195,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 4835, "airoads_las", "grassdry_128HV", 0x00000000);

čia aišku pas mane yra jau su texturom, bet kaip pavizdį daviau, tai eini į belenkokį converterį sukonvertuoji random tsg, ir tau parodys.

pats laikas butu pradeti mokintis isdestyti savo mintis, nes arba tu nesupratai ko jis prase arba tu tiesiog nemoki isdestyt minciu

30 minutes prieš, #Kristis parašė:

Jeigu turi kodą t.y savo objektus kur sudėjęs esi pvž :
 


    tmpobjid = CreateDynamicObject(19450,-1754.159,960.909,23.832,0.000,90.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 9515, "bigboxtemp1", "poshground_sfw", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObject(10242,-1754.210,953.726,24.195,0.000,0.000,0.000,-1,-1,-1,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 4835, "airoads_las", "grassdry_128HV", 0x00000000);

čia aišku pas mane yra jau su texturom, bet kaip pavizdį daviau, tai eini į belenkokį converterį sukonvertuoji random tsg, ir tau parodys.

Ne į temą čia parašei, rimtai..:D

  • Parašė po 3 savaičių...

Įmanoma. Incognito turi funkcija 

native CountDynamicObjects();

O standartinius, sukūrus atskirą funkciją, kurioje skaičiuosi objektų skaičių. Pvz aš kažkada laaaaaaaabai senai (kad net nepamenu autoriaus), kažkur radau funkciją ir šiek tiek persidariau ją pagal save:

new Objects;
stock COO_CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:oDrawDistance = 0.0)
{
	Objects++;
	return CreateObject(modelid, X, Y, Z, rX, rY, rZ, oDrawDistance);
}
#define CountOriginalObjects() Objects
#define CreateObject COO_CreateObject

O jos panaudojimas būtų:

CountOriginalObjects();

arba tiesiog:

Objects

Bet tarkim jeigu kursi ir šalinsi objektus, tai objektų skaičių rodys neteisingai, nes neminusuoja pašalintų objektų, bet tai sutvarkyti galima analogiškai (sukūrus kitą funkciją, tokio pat tipo, kaip ir COO_CreateObject, tik su minusu).

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 3137 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...