Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4019 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Laba diena,

Kame gali buti replės, kad šokinėja CPU? Kuo daugiau žaidėjų tuo didesnis CPU . Tarkim gali šokinėti nuo 2 - 25 arba nuo 25-80 arba nuo 80 iki 150.

 

Testuota ant dvieju hostu :

 

OVH - 4GB RAM

DATANET - 16GB RAM

 

Bandyti 3 gamemodai ant visu tas pats.

 

PAŠALINUS STREAMERI ARBA SERVERIO OBJEKTUS ( cpu tampa stabilus 4 kartus mažesnis )

 

Streameris incognito 2015 metų.... Have idea? :D

Kuo daugiau žaidėjų - tuo daugiau procesų turi įvykti, viskas taip ir turi būti, nenorėk kad CPU be apkrovos būtų

Ar tu perskaitei problema? Aš neklausiu kodėl didelis CPU aš klausiu kodėl jis šokinėja.

Viena sekunde CPU tarkim 50 kita sekunde 150 kita sekunde 80 kita vel 50.... Jis turėtu stovėti maždaug vienodai skirtumas keliais procentais, bet ne šimtais...

Optimizuokis kodą, kitokių variantų nėra, bėda gali slėptis ne tik streameryje, o žinant, jog tavo serveris vis dar naudoja pasenusį GRP varikliuką, nieko nuostabau dėl prastos optimazijos, o jei sakysiu - oj čia viskas optimuota, tai manau galiu drąsiai teigti, jog to nėra. Kitas variantas, pamėgink senesnį streamerį - 2014, 2013 metų ir pan.

Viena didžiulė bėda pas tave yra ta, kad daug objektų vienoje vietoje. Kadangi miesteliai yra maži ir daug vietų yra sumapinta, siūlau sumažinti stream distance, kad kiekvienam žaidėjui rodytų mažiau objektų, tada sumažės ir CPU išnaudos kažkiek. Kodėl šokinėja CPU negaliu pasakyt, bet optimizacija tikrai padės susitvarkyt nors kiek.

Arba nesutvarkęs objektų stream distance, galbūt daug objektų kurie nustatyti kad veiktų tik keliuose interjeruose?

It is not recommended to use a high streaming distance for every item. This can drastically impact performance because it leads to more items being checked on each update.

Adding too many virtual worlds and interiors to items can lead to increased memory usage and decreased performance. Specifying -1 (all virtual worlds and interiors) actually ensures the best performance, because it eliminates the need to do a lookup when that item is checked on each update.

Pabandyk tick rate streameryje pakeisti (by default yra 50),

If items stream too slowly, lower the tick rate; if CPU usage gets too high, raise the tick rate.

 

Better known as f0cus

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4019 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...