Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4115 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

(redaguota)

Jeigu tokios komandos nera tada reiskias neveikia

 

Viską pasikeisk pagal savo
 

COMMAND:iseiti(playerid, params[])
{
    if(Namuose[playerid] == -1) return SendClientMessage(playerid, -1, " Jūs ne namuose"); // jeigu ne name siunčiame žinute, kad ne esate ne namuose
    SetPlayerPos(playerid, HInfo[Namuose][PickupX], HInfo[Namuose][PickupY], HInfo[Namuose][PickupZ]); // nustatome koordinatę, kad žaidėjas atsidūrtų prie savo namo
    SetPlayerInterior(playerid, 0); // nustatome 0-inį saloną, reiškia kad žaidėjas lauke
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); // nustatome pagrindinį pasaulį 0
    SendClientMessage(playerid, -1, " Išėjote iš namo "); // sveikinimo žinutės, kad išėjimas sėkmingas
    Namuose[playerid] = -1;
    return 1;
}
Redaguota , nario dariukxx43
oI3Y11s.gif

 

Jeigu tokios komandos nera tada reiskias neveikia

 

Viską pasikeisk pagal savo

 

COMMAND:iseiti(playerid, params[])
{
    if(Namuose[playerid] == -1) return SendClientMessage(playerid, -1, " Jūs ne namuose"); // jeigu ne name siunčiame žinute, kad ne esate ne namuose
    SetPlayerPos(playerid, HInfo[Namuose][PickupX], HInfo[Namuose][PickupY], HInfo[Namuose][PickupZ]); // nustatome koordinatę, kad žaidėjas atsidūrtų prie savo namo
    SetPlayerInterior(playerid, 0); // nustatome 0-inį saloną, reiškia kad žaidėjas lauke
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); // nustatome pagrindinį pasaulį 0
    SendClientMessage(playerid, -1, " Išėjote iš namo "); // sveikinimo žinutės, kad išėjimas sėkmingas
    Namuose[playerid] = -1;
    return 1;
}

Manau tu supranti, kad perkėlus žaidėją iš namo, jis bus nukeltas ant pickupo ir vėl atsiras name.

new bool:Pickup[ MAX_PLAYERS ];

COMMAND:iseiti(playerid, params[])
{
    if(Namuose[playerid] == -1) return SendClientMessage(playerid, -1, " Jūs ne namuose"); // jeigu ne name siunčiame žinute, kad ne esate ne namuose
    SetPlayerPos(playerid, HInfo[Namuose][PickupX], HInfo[Namuose][PickupY], HInfo[Namuose][PickupZ]); // nustatome koordinatę, kad žaidėjas atsidūrtų prie savo namo
    SetPlayerInterior(playerid, 0); // nustatome 0-inį saloną, reiškia kad žaidėjas lauke
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); // nustatome pagrindinį pasaulį 0
    SendClientMessage(playerid, -1, " Išėjote iš namo "); // sveikinimo žinutės, kad išėjimas sėkmingas
    Namuose[playerid] = -1;
    Pickup[ playerid ] = false;
    SetTimerEx( "CanPickUpPickup", 5000, false, "i", playerid );
    return 1;
}

forward CanPickUpPickup( playerid );
public CanPickUpPickup( playerid ) Pickup[ playerid ] = true;

if( !Pickup[ playerid ] ) return true; // šitą dėk OnPlayerPickUpPickup() callbacko pradžioje
prieš 15 valandas(-ų), perestukinas maskatuoklis parašė:

koks skirtumas motyvuotas ar ne, paprasiau padaryt o uz tai repais atsiskaitysiu, kas gales tas pades. Neieskau motyvatoriu.

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4115 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...