Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4115 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

(redaguota)

Sveiki, noriu sukurti komanda /duslintuvas, laikai rankoj colta, arba bent inventoriui turi turet, ir tada parasai /duslintuvas ir gauni silenced pistol, nu ta pistoleta su duslintuvu ir atema is taves colta be duslintuvo. Nu lyg uzsidetum duslintuva..

Redaguota , nario GoZLT

An one young project is going to be released soon...

(redaguota)


new bool:duslintuvas[ MAX_PLAYERS ];

CMD:duslintuvas( playerid )

{

  if( duslintuvas[ playerid ] )

  {

    GivePlayerWeapon( playerid, 22, 100 );

    duslintuvas[ playerid ] = false;

  }

  else

  {

    GivePlayerWeapon( playerid, 23, 100 );

    duslintuvas[ playerid ] = true;

  }

  return true;

}

Redaguota , nario MartynasK
prieš 15 valandas(-ų), perestukinas maskatuoklis parašė:

koks skirtumas motyvuotas ar ne, paprasiau padaryt o uz tai repais atsiskaitysiu, kas gales tas pades. Neieskau motyvatoriu.

Umm... Bet nereikia kad paliktu ta be duslintuvo...

+ Jei zaidejas turi 600 kulku? Tai gauna duslintuva su 100 kulku.. Pieeva

Nu jau atleisk, bet *Myliu SuperGames.lt*... Tu ateini į forumą, apsimeti kvailu, prašai pagalbos, bet nori, kad viską padarytų už tave, o tu už tai duodi tik reputacijos tašką? Daviau pagrindą, tai ir redaguok tą pagrindą taip, kaip pats nori. Achuėl jau vapšė. Trūksta žodžių man.

prieš 15 valandas(-ų), perestukinas maskatuoklis parašė:

koks skirtumas motyvuotas ar ne, paprasiau padaryt o uz tai repais atsiskaitysiu, kas gales tas pades. Neieskau motyvatoriu.

(redaguota)

new bool:duslintuvas[MAX_PLAYERS];

CMD:duslintuvas(playerid)

{

new w[2];

GetPlayerWeaponData(playerid, 2, w[0], w[1]); // Išgauni ginklo ID ir kulkų skaičių iš 2 slot'o

if(w[0] != 0) // Jeigu ginklo ID 2-me slot'e ne 0 ...

{

GivePlayerWeapon(playerid, w[0], -w[1]); // atimi ginklą

}

if(duslintuvas[playerid]) // nuimi duslintuvą - duodi '9mm Pistol'

{

GivePlayerWeapon(playerid, 22, w[1]);

duslintuvas[playerid] = false;

}

else // uždedi duslintuvą - duodi 'Silenced pistol'

{

GivePlayerWeapon(playerid, 23, w[1]);

duslintuvas[playerid] = true;

}

return 1;

}

Redaguota , nario ES.^

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4115 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...