Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4359 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Sveiki, reikėtu pagalbos. Turiu tokį kodą:

public Darbas19(playerid)
{
    new AtnaujintiTD[64];
    TextDrawHideForPlayer(playerid,LaikasTD);
    format(AtnaujintiTD, sizeof (AtnaujintiTD),"19");
    TextDrawSetString(LaikasTD,AtnaujintiTD);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,LaikasTD);
    Darbas18[playerid] = SetTimerEx("Darbas18", 1000, false, "i", playerid);
    KillTimer(Darbas19[playerid]);
}

Ir bandau daryti, kad jai žmogus miršta, tai jam tą funkciją baigiasi. 

Po onPlayerDeath

 if(Darbas19(playerid))
  {
  TextDrawHideForPlayer(playerid,DarbasTD);
  TextDrawHideForPlayer(playerid,PlesiamasTD);
  TextDrawHideForPlayer(playerid,LaikasTD);
  KillTimer(Darbas19[playerid]);
  GameTextForPlayer(playerid, "NEPAVYKO", 1000, 3);
  }

Jokių errorų arba warningų neturiu, bet vis tiek kai mirštu, man toliau rodo seną funkciją, textraw ir laikas eina. 

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4359 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...