Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4360 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Sveiki taigi dar esu nepakankamai patyręs ir noriu kažką daugiau mokėti, tad sugalvojau tokią idėją kuri pagelbės man ir jums. Na tai einame prie ėsmės, jai jums reikia kokios sistemos rašykite į komentarus aš ją padarysiu ir jums atsiųsiu į A.Ž. Bei niekur jos nedėsiu, bet jei ji jums nereikalinga tada su mielu noru pasidalinsiu su kitais.


 


Tik labai prašau jūsų aprašyti visą sistemos veikimą.


 

(redaguota)

Man reikia tokius kaip redtube.com sistemos, nebežvaigždutes o procentai - padėk pl duosiu gaytube

Com admin as ten vyr. Admin

Tu gal pas daktarus pasirodyk ? Nes matau biški negera išrašys kokio bilabilo.

 

Maisto pirkimo ir alkio sistema su textdraw. Jei padarysi- didelis dėkui

Ryt bus nusiūsta.

Redaguota , nario Jamaika // Karolis

 

(redaguota)

Pirmą reik susikurt textdraw'a.

 

ITarimo lygio tekstdraw, kai nusauna zmogu kiltu i skaiciukus. 

 

Zvaigzdute(hud: ) Itarimo lygis: ~g~0 Ir į šitą kiltų, patį teksdrawa pasidarysiu aš, tiesiog man patį veikimą.

"patį teksdrawa pasidarysiu aš"

 

bet jeigu tu kalbi apie TextDrawShowForPlayer tada taip, tu teisus.

Redaguota , nario Rocky'
 

ITarimo lygio tekstdraw, kai nusauna zmogu kiltu i skaiciukus. 

 

Zvaigzdute(hud: ) Itarimo lygis: ~g~0 Ir į šitą kiltų, patį teksdrawa pasidarysiu aš, tiesiog man patį veikimą.

stock GivePlayerWantedLevel(playerid, amount)
{
     Player[ playerid ][ wanted ] += amount;

     new string[ 50 ];
     format(string,sozeof(string), "Gaudomas: %i", Player[ playerid ][ wanted ]);
     PlayerTextDrawSetString(playerid, wantedTD[ playerid ], string);
     return 1;
}

Šitą funkciją įsimesk ir dedant įtarimą su šia funkcija tau keisis ir tas skaičiukas.

 

 
stock GivePlayerWantedLevel(playerid, amount)
{
     Player[ playerid ][ wanted ] += amount;

     new string[ 50 ];
     format(string,sozeof(string), "Gaudomas: %i", Player[ playerid ][ wanted ]);
     PlayerTextDrawSetString(playerid, wantedTD[ playerid ], string);
     return 1;
}

Šitą funkciją įsimesk ir dedant įtarimą su šia funkcija tau keisis ir tas skaičiukas.

 

o jei minus noriu

Guess who's back

 

 
stock GivePlayerWantedLevel(playerid, amount)
{
     Player[ playerid ][ wanted ] += amount;

     new string[ 50 ];
     format(string,sozeof(string), "Gaudomas: %i", Player[ playerid ][ wanted ]);
     PlayerTextDrawSetString(playerid, wantedTD[ playerid ], string);
     return 1;
}

Šitą funkciją įsimesk ir dedant įtarimą su šia funkcija tau keisis ir tas skaičiukas.

 

Mažas pastėbėjimas: ne sozeof, o sizeof.

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4360 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...