Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4410 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts


CreateObject(8947, -2137.89282, -2445.47681, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);

SetObjectMaterial(CreateObject(8947, -2137.89282, -2445.47681, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000), 0, 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);

CreateObject(8947, -2149.47632, -2436.35010, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);

SetObjectMaterial(CreateObject(8947, -2149.47632, -2436.35010, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000), 0, 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);

CreateObject(8947, -2153.10669, -2464.75439, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);

SetObjectMaterial(CreateObject(8947, -2153.10669, -2464.75439, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000), 0, 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);

CreateObject(8947, -2164.69482, -2455.63379, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);

SetObjectMaterial(CreateObject(8947, -2164.69482, -2455.63379, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000), 0, 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);

(redaguota)
SetObjectMaterial(CreateObject(8947, -2137.89282, -2445.47681, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000), 0, 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
SetObjectMaterial(CreateObject(8947, -2149.47632, -2436.35010, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000), 0, 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
SetObjectMaterial(CreateObject(8947, -2153.10669, -2464.75439, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000), 0, 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
SetObjectMaterial(CreateObject(8947, -2164.69482, -2455.63379, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000), 0, 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);

Šitų nereikia (kurie yra apačioje):

CreateObject(8947, -2137.89282, -2445.47681, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
CreateObject(8947, -2149.47632, -2436.35010, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
CreateObject(8947, -2153.10669, -2464.75439, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
CreateObject(8947, -2164.69482, -2455.63379, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
Redaguota , nario Rocky'
SetObjectMaterial(CreateObject(8947, -2137.89282, -2445.47681, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000), 0, 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
SetObjectMaterial(CreateObject(8947, -2149.47632, -2436.35010, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000), 0, 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
SetObjectMaterial(CreateObject(8947, -2153.10669, -2464.75439, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000), 0, 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
SetObjectMaterial(CreateObject(8947, -2164.69482, -2455.63379, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000), 0, 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);

Šitų nereikia (kurie yra apačioje):

CreateObject(8947, -2137.89282, -2445.47681, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
CreateObject(8947, -2149.47632, -2436.35010, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
CreateObject(8947, -2153.10669, -2464.75439, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
CreateObject(8947, -2164.69482, -2455.63379, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);

Aš žinau, darau dažniausiai su kintamaisiais, pabandysiu ką sakė Rimas padaryt...

(redaguota)
public OnPlayerConnect(playerid)
{
txt = CreateObject(8947, -2137.89282, -2445.47681, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
SetPlayerObjectMaterial(playerid, txt, 0 , 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
txt =CreateObject(8947, -2149.47632, -2436.35010, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
SetPlayerObjectMaterial(playerid, txt, 0 , 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
txt =CreateObject(8947, -2153.10669, -2464.75439, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
SetPlayerObjectMaterial(playerid, txt, 0 , 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
txt =CreateObject(8947, -2164.69482, -2455.63379, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
SetPlayerObjectMaterial(playerid, txt, 0 , 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
return 1;
}

Nothing :/

Redaguota , nario Rimas`
public OnPlayerConnect(playerid)
{
txt = CreateObject(8947, -2137.89282, -2445.47681, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
SetPlayerObjectMaterial(playerid, txt, 0 , 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
txt =CreateObject(8947, -2149.47632, -2436.35010, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
SetPlayerObjectMaterial(playerid, txt, 0 , 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
txt =CreateObject(8947, -2153.10669, -2464.75439, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
SetPlayerObjectMaterial(playerid, txt, 0 , 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
txt =CreateObject(8947, -2164.69482, -2455.63379, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
SetPlayerObjectMaterial(playerid, txt, 0 , 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
return 1;
}

Nothing :/

 

 

Vietoi : 0xFFFFFFFF

 

Pamegink tiesiog 0 parasyt.

O CreateObject sukuria? Tik teksturos neuzsimeta?

public OnPlayerConnect(playerid)
{
txt = CreateObject(8947, -2137.89282, -2445.47681, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
SetPlayerObjectMaterial(playerid, txt, 0 , 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
txt =CreateObject(8947, -2149.47632, -2436.35010, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
SetPlayerObjectMaterial(playerid, txt, 0 , 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
txt =CreateObject(8947, -2153.10669, -2464.75439, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
SetPlayerObjectMaterial(playerid, txt, 0 , 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
txt =CreateObject(8947, -2164.69482, -2455.63379, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
SetPlayerObjectMaterial(playerid, txt, 0 , 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0xFFFFFFFF);
return 1;
}

Nothing :/

 

Jei kuri objektus su paprasta funkcija tai ir texturink su paprasta, o ne su player.

Po Init laikau

	txt = CreateObject(8947, -2137.89282, -2445.47681, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
	SetObjectMaterial(txt, 0 , 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0);
	txt =CreateObject(8947, -2149.47632, -2436.35010, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
	SetObjectMaterial(txt, 0 , 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0);
	txt =CreateObject(8947, -2153.10669, -2464.75439, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
	SetObjectMaterial(txt, 0 , 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0);
	txt =CreateObject(8947, -2164.69482, -2455.63379, 26.55450,   0.00000, 0.00000, 141.72000);
	SetObjectMaterial(txt, 0 , 8575, "vgsetrainstn", "ahoodfence2", 0);

viskas susikuria tik nesusitexturina

(redaguota)

Aš darydavau vienodiem objektam, kad nereiktu daug rašinėt šitaip, gali pabandyt:


	new objektas[ 2 ]; // kiek objektu tarp skliaustu, pradet skaiciuot nuo 0
	objektas[ 0 ] = CreateObject(19357,-2131.6999512,-22.8999996,34.2399940,0.0000000,90.0000000,0.0000000); //object(wall005) (1)
	objektas[ 1 ] = CreateObject(19357,-2131.6999512,-19.1000004,34.2399940,0.0000000,90.0000000,0.0000000); //object(wall005) (2)
    for( new object = 0; object < 2; object++ ) // cia kur 2 toks pat skaicius koks ir virsui kiek objektu
	{
	 SetObjectMaterial(objektas[ object ], 0, 11317, "carshow_sfse", "ws_wangcar2", 0xFFFFFFFF); // Textura
	}
Redaguota , nario Hubi

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4410 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...