Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4430 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Taigi gal galėtumėt padėti su tune seivinimu. Yra tokia problema, kad kai kitas žmogus užtunina tai tas tune kaip suprantu užsideda kaip ant jo mašinos. Štai mano mašinų failas, čia visas kodas. Ir kiek žemiau kaip tuninguoja pas mane

#include < a_samp >
#include < sscanf2 >
#include < GetVehicleColor >


new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;

// Masinos itemai
	enum citem
	{
	    vhid,
		model,
		savininkas[ MAX_PLAYER_NAME ],
		Float:xc,
		Float:yc,
		Float:zc,
		Float:ac,
		bukle,
		spyna,
		spalva1,
		spalva2,
		degalai,
		rida,
		numeriai,
		nitro,
		hidraulika,
		stereo,
		paintjobas,
		stogas,
		duslintuvai,
		sides,
		sides2,
		ratai,
		spoileris,
		galinisb,
		priekinisb,
		bulbaras,
		gbulbaras
	};
		
	new masina[ MAX_PLAYERS ][ citem ];
	
// Masinos itemu pabaiga


	stock LoadMasinas( playerid )
	{
 		new name[ MAX_PLAYER_NAME ], query[ 128 ];
		GetPlayerName( playerid, name, sizeof( name ) );
		mysql_real_escape_string( name, name );
		format( query, sizeof( query ), " SELECT * FROM `Masinos` WHERE Savininkas = '%s'", name );
		mysql_query( query );
		mysql_store_result();
		if( mysql_num_rows( ) )
    	{
		if(mysql_fetch_row_format( query, "|" ) )
		{
			sscanf( query, "p<|>ds[24]dffffdddddddddddddddddd",
			masina[ playerid ][ vhid ],
			masina[ playerid ][ savininkas ],
			masina[ playerid ][ model ],
			masina[ playerid ][ xc ],
			masina[ playerid ][ yc ],
			masina[ playerid ][ zc ],
			masina[ playerid ][ ac ],
			masina[ playerid ][ spalva1 ],
			masina[ playerid ][ spalva2 ],
			masina[ playerid ][ spyna ],
			masina[ playerid ][ nitro ],
			masina[ playerid ][ hidraulika ],
			masina[ playerid ][ stereo ],
			masina[ playerid ][ paintjobas ],
			masina[ playerid ][ stogas ],
			masina[ playerid ][ duslintuvai ],
            masina[ playerid ][ sides ],
            masina[ playerid ][ sides2 ],
            masina[ playerid ][ ratai ],
            masina[ playerid ][ spoileris ],
            masina[ playerid ][ galinisb ],
            masina[ playerid ][ priekinisb ],
            masina[ playerid ][ bulbaras ],
            masina[ playerid ][ gbulbaras ],
			masina[ playerid ][ bukle ])
			;
			new string[100];
   			format(string, sizeof(string), "ID %d", masina[playerid][vhid]);
			SendClientMessage(playerid, 0xFAFAFA, string);
			
			if( masina[ playerid ][ bukle ] ==0 )
			{
			masina[ playerid ][ vhid ] = CreateVehicle( masina[ playerid ][ model ], masina[ playerid ][ xc ], masina[ playerid ][ yc ], masina[ playerid ][ zc ], masina[ playerid ][ ac ], masina[playerid][ spalva1 ], masina[ playerid ][ spalva2 ], -1 );
			AddVehicleComponent( masina[ playerid ][ vhid ], masina[ playerid ][ nitro ]);
            AddVehicleComponent( masina[ playerid ][ vhid ], masina[ playerid ][ hidraulika ]);
            AddVehicleComponent( masina[ playerid ][ vhid ], masina[ playerid ][ stereo ]);
            AddVehicleComponent( masina[ playerid ][ vhid ], masina[ playerid ][ paintjobas ]);
            AddVehicleComponent( masina[ playerid ][ vhid ], masina[ playerid ][ stogas ]);
            AddVehicleComponent( masina[ playerid ][ vhid ], masina[ playerid ][ duslintuvai ]);
            AddVehicleComponent( masina[ playerid ][ vhid ], masina[ playerid ][ sides2 ]);
			AddVehicleComponent( masina[ playerid ][ vhid ], masina[ playerid ][ sides ]);
            AddVehicleComponent( masina[ playerid ][ vhid ], masina[ playerid ][ ratai ]);
            AddVehicleComponent( masina[ playerid ][ vhid ], masina[ playerid ][ spoileris ]);
            AddVehicleComponent( masina[ playerid ][ vhid ], masina[ playerid ][ galinisb ]);
            AddVehicleComponent( masina[ playerid ][ vhid ], masina[ playerid ][ priekinisb ]);
            AddVehicleComponent( masina[ playerid ][ vhid ], masina[ playerid ][ bulbaras ]);
            AddVehicleComponent( masina[ playerid ][ vhid ], masina[ playerid ][ gbulbaras ]);
            ChangeVehiclePaintjob( masina[ playerid ][ vhid ], masina[ playerid ][paintjobas]);
            }
			if( masina[ playerid ][ spyna ] == 1)
			{
				GetVehicleParamsEx(masina[ playerid ][ vhid ], engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective );
				SetVehicleParamsEx(masina[ playerid ][ vhid ], engine, lights, alarm, 1, bonnet, boot, objective );
			}
			else
			{
				GetVehicleParamsEx(masina[ playerid ][ vhid ], engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective );
				SetVehicleParamsEx(masina[ playerid ][ vhid ], engine, lights, alarm, 0, bonnet, boot, objective );

			}
			}
		else masina[ playerid ][ vhid ] = INVALID_VEHICLE_ID;
		}
		else
    	{
			masina[ playerid ][ vhid ]=-1;
			masina[ playerid ][ savininkas ]=-1;
			masina[ playerid ][ model ]=-1;
			masina[ playerid ][ xc ]=0;
			masina[ playerid ][ yc ]=0;
			masina[ playerid ][ zc ]=0;
			masina[ playerid ][ ac ]=0;
			masina[ playerid ][ spalva1 ]=-1;
			masina[ playerid ][ spalva2 ]=-1;
			masina[ playerid ][ spyna ]=-1;
			masina[ playerid ][ nitro ]=-1;
			masina[ playerid ][ hidraulika ]=-1;
			masina[ playerid ][ stereo ]=-1;
			masina[ playerid ][ paintjobas ]=-1;
			masina[ playerid ][ stogas ]=-1;
			masina[ playerid ][ duslintuvai ]=-1;
            masina[ playerid ][ sides ]=-1;
            masina[ playerid ][ sides2 ]=-1;
            masina[ playerid ][ ratai ]=-1;
            masina[ playerid ][ spoileris ]=-1;
            masina[ playerid ][ galinisb ]=-1;
            masina[ playerid ][ priekinisb ]=-1;
            masina[ playerid ][ bulbaras ]=-1;
            masina[ playerid ][ gbulbaras ]=-1;
			masina[ playerid ][ bukle ]=-1;
			new string[156];
			format(string, sizeof(string), "Bukle: %d", masina[playerid][bukle]);
			SendClientMessage(playerid, 0xFAFAFA, string);
		}
		mysql_free_result();
		return 1;
	}
	
	stock SaveBukle( playerid )
	{
		new query[ 526 ];
		format( query, sizeof( query ), "UPDATE `Masinos` SET bukle = '%d' WHERE Id = '%d'", masina[ playerid ][ bukle ], masina[ playerid ][ vhid ] );
		mysql_query( query );
		return 1;
		}

    stock SaveMasinas( playerid )
	{
	    if( masina[ playerid ][ bukle ] ==0 )
		{
		new query[ 526 ];
		if( masina[ playerid ][ vhid ] == INVALID_VEHICLE_ID ) return 1;
		new Float:pos[ 3 ];
		new Float:angle;
		new name[ MAX_PLAYER_NAME ];
		GetPlayerName( playerid, name, sizeof( name ) );
		mysql_real_escape_string( name, name );
		GetVehicleZAngle(masina[ playerid ][ vhid ], angle);
		GetVehiclePos( masina[ playerid ][ vhid ], pos[0], pos[1], pos[2] );
		format( query, sizeof( query ), "UPDATE `Masinos` SET PosX = %f, \
	 	PosY = '%f', \
	 	PosZ = '%f', \
	 	Angle = '%f', \
	 	spyna = '%d', \
	 	Nitro = '%d', \
	  	Hidraulika = '%d', \
	  	Stereo = '%d', \
	  	PaintJobas = '%d', \
	  	stogas = '%d', \
	  	duslintuvai = '%d', \
	  	Sides = '%d', \
	  	Sides2 = '%d', \
	  	Ratai = '%d', \
	  	Spoileris = '%d', \
	  	GalinisB = '%d', \
	  	PriekinisB = '%d', \
	  	Bulbaras = '%d', \
	  	Gbularas = '%d', \
		bukle = '%d' WHERE Savininkas = '%s'", \
		pos[ 0 ],
	 	pos[ 1 ],
	 	pos[ 2 ],
	  	angle,
		masina[ playerid ][ spyna ],
	  	masina[ playerid ][ nitro ],
	  	masina[ playerid ][ hidraulika ],
	   	masina[ playerid ][ stereo ],
	   	masina[ playerid ][ paintjobas ],
	   	masina[ playerid ][ stogas ],
		masina[ playerid ][ duslintuvai ],
	 	masina[ playerid ][ sides ],
	 	masina[ playerid ][ sides2 ],
	 	masina[ playerid ][ ratai ],
	 	masina[ playerid ][ spoileris ],
	 	masina[ playerid ][ galinisb ],
	 	masina[ playerid ][ priekinisb ],
	 	masina[ playerid ][ bulbaras ],
	 	masina[ playerid ][ gbulbaras ],
	 	masina[ playerid ][ bukle ],
	 	name );
  		mysql_query( query );
		DestroyVehicle( masina[ playerid ][ vhid ] );
		return 1;
		}
		return 1;
		}
	if(dialogid == 203) //Elegy tune - DUSLINTUVAI
		{
        if(response)
		{
        if(listitem == 0)
		{
		new vehicle;
		vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
        AddVehicleComponent(vehicle, 1034);
        masina[playerid][duslintuvai]=1034;
        }
        if(listitem == 1)
		{
        new vehicle;
		vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
        AddVehicleComponent(vehicle, 1037);
        masina[playerid][duslintuvai]=1037;
        }
        }
        }

Gal kas patarsit, ką man reiktų pasidaryti čia dar, kad ne ant žmogaus seivintu, o ant mašinos.

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4430 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...