Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4513 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Sveiki, man iškylo toks klausimas, kaip galima būtų padaryti tarkim jeigu aš nustatau random vietoje checkpointą, tuo pačiu nusistatytų ir random laikas? Aš suprantu, kad galima padaryti taip:
 

SetPlayerCheckpoint(playerid, PastininkoSiuntiniuVieta[Random][0], PastininkoSiuntiniuVieta[Random][1], PastininkoSiuntiniuVieta[Random][2], 3.0);
PastininkoTime(playerid, 150 + random(100));

bet man reikia kitaip, nes mano serveryje yra 4 miesteliai, tarkim jeigu reikės važiuoti toli, duos 1 minutę, o jeigu arti tai 5 minutes, kaip galima būtų nustatyti laiką pagal koordinates? Tarkim jeigu tos ir tos koordinates tai laikas tas ir tas ir t.t. Man atrodo galima tą laiką galima būtų pridėti kažkur čia, bet galiu ir klysti..

new Float: PastininkoSiuntiniuVieta[][] =
{
	{-125.3255,974.4415,19.8346},
	{-92.4597,972.7053,19.9070},
	{-69.2686,971.4855,19.9105},
	{-36.5788,967.6648,19.7614},
	{70.2828,971.3325,16.1049},
	{-53.0653,897.8295,21.9922},
	{248.6393,-92.6590,2.5946},
	{201.0882,-118.3102,1.5513},
	{166.6958,-96.5726,1.5547},
	{740.5218,-591.2781,17.2028},
	{743.3600,-514.2518,17.1735},
	{776.8019,-509.8221,17.1486},
	{795.3170,-511.2032,17.2137},
	{818.3381,-514.3203,17.1637},
	{1427.6912,354.2006,18.8438},
	{1485.8887,359.9941,19.4010},
	{1461.9639,339.5248,18.8438},
	{1414.1044,322.3353,18.8438},
	{1400.2365,332.8619,18.8438},
	{2412.7471,17.8081,26.8385},
	{2415.8872,-45.9397,27.2259},
	{2439.0142,-49.4957,27.3513},
	{2391.2944,-48.5782,27.2798},
	{2322.4463,-119.2015,27.3283},
	{2292.8445,-119.1015,27.3205},
	{2272.1729,-113.8381,27.2620},
	{2209.8748,-89.1274,27.0509},
	{2203.6641,-60.0385,27.2792},
	{2206.2878,-39.0036,27.2266}
};

Aš siūlyčiau laiką duoti atitinkamai pagal žaidėjo poziciją. 

new Float:x,Float:y,Float:z,Float:dis;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
dis = GetDistance(x,y,z,PastininkoSiuntiniuVieta[random][0],PastininkoSiuntiniuVieta[random][1],PastininkoSiuntiniuVieta[random][2]);

// Tada gali naudoti tiesiog "dis" kaip laiką... arba kažkaip skaičiuot jį naudojant
new laikas = random(floatround(dis))+60;







// kažkur
stock Float:GetDistance(Float:x1,Float:y1,Float:z1, Float:x2,Float:y2,Float:z2)
{
	return floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x2,x1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y2,y1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z2,z1)),2));
}

Tokiu atveju laikas priklausys nuo to koks atstumas.

Reikia Pawn pagalbos? Skype nerašyk.

 

 

 

 

 

 

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4513 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...