-
203 straipsniai šioje rubrikoje
-
Lietuvos futbolo A lyga debiutuoja naujajame „Football Manager 26“ žaidime
Lapkričio 4-ąją futbolo ir kompiuterinių žaidimų gerbėjai sulauks naujausio „Football Manager“ serijos leidimo – „Football Manager 26“.
Dar prieš žaidimo pasirodymą džiugių naujienų sulaukė ir Lietuvos futbolo gerbėjai: kūrėjai oficialiai patvirtino, kad šiemet žaidime bus įtraukta Lietuvos A lyga bei visi jos klubai.
Tai reiškia, kad žaidėjai galės vadovauti A lygos komandoms, kovoti dėl čempionų titulo ir bandyti išvesti Lietuvos klubus į tarptautines varžybas.
Įdomu tai, kad Lietuva – ne pirmoji Baltijos šalis, atsidūrusi garsiajame futbolo vadybos simuliatoriuje. Nuo „Football Manager 2022“ versijos žaidėjai jau gali vadovauti Latvijos čempionato klubams.
0308 -
Sony atskleidė lapkričio mėnesio PlayStation Plus žaidimus
Sony patvirtino, kad lapkričio mėnesį „PlayStation Plus Essential“ prenumeratoriai galės nemokamai atsisiųsti tris naujus žaidimus. Nuo lapkričio 4 dienos žaidėjams bus prieinami:
– Stray – nuotykių žaidimas apie benamį katiną, tyrinėjantį futuristinį miestą;
– EA Sports WRC 24 – oficialus pasaulio ralio čempionato žaidimas su realiomis trasomis ir automobiliais;
– Totally Accurate Battle Simulator – linksmas strateginis žaidimas, kuriame valdomi keistai judantys kariai kovoja įvairiose epochose.
Visi trys žaidimai bus prieinami „PlayStation 4“ ir „PlayStation 5“ konsolėms iki gruodžio 1 dienos. Jie pakeis spalio mėnesio pasiūlymus, todėl norintys išsaugoti ankstesnius žaidimus turėtų juos atsiimti iki mėnesio pabaigos.
0285 -
Grand Theft Auto VI vėl nukeltas – žaidėjai turės palaukti ilgiau
Rockstar Games oficialiai pranešė, kad ilgai laukto Grand Theft Auto VI išleidimas dar kartą atidedamas. Nauja žaidimo pasirodymo data nustatyta 2026 metų lapkričio 19 dieną.
Kūrėjų teigimu, sprendimas priimtas siekiant užtikrinti, kad galutinis produktas būtų maksimaliai išbaigtas. Rockstar pabrėžia, jog papildomi mėnesiai leis komandai užbaigti žaidimą su tuo poliravimo lygiu, kurio žaidėjai tikisi ir nusipelno.
Tai jau ne pirmas kartas, kai GTA VI pasirodymas nukeliamas. Iš pradžių buvo tikimasi, kad žaidimas pasirodys 2025 metais, tačiau kūrėjai nusprendė skirti daugiau laiko testavimui ir techniniam stabilumui užtikrinti.
Žaidėjų bendruomenėje naujiena sulaukė įvairių reakcijų – vieni nusivylę dar vienu atidėjimu, kiti džiaugiasi, kad studija neskuba ir siekia išleisti kokybiškai užbaigtą produktą. Vis dėlto aišku viena – laukimas dar tęsis, tačiau tikėtina, kad galutinis rezultatas pateisins visus lūkesčius.
0580 -
Fortnite grįžta į viršūnę: žaidėjų skaičius pasiekė naują rekordą
Fortnite pastarosiomis dienomis išgyvena vieną didžiausių sugrįžimų per visą savo istoriją. Per 24 valandas žaidime prisijungė daugiau nei 50 milijonų žaidėjų, o tai – didžiausias aktyvumas nuo pat žaidimo populiarumo piko.
Toks šuolis siejamas su nauju sezono turiniu ir grįžusiais klasikiniais žemėlapiais, kurie sukėlė stiprią nostalgijos bangą. Epic Games taip pat pagerino serverių apkrovos valdymą, todėl žaidėjai gali greičiau prisijungti ir žaisti be trikdžių – tai ypač svarbu, kai žaidėjų skaičius šokteli iki tokio lygio.
Bendruomenėje šis sugrįžimas vadinamas „Fortnite renesansu“ – socialiniuose tinkluose vėl masiškai dalinamasi žaidimo klipais, o Twitch platformoje Fortnite trumpam tapo vienu žiūrimiausių žaidimų. Kritikai pastebi, kad žaidimas sėkmingai balansuoja tarp senosios formulės ir naujovių, dėl kurių žaidėjai nori grįžti.
Epic Games žada, kad tai tik pradžia – artimiausiomis savaitėmis planuojami papildomi renginiai, nauji režimai ir kosmetiniai atnaujinimai, kurie turėtų išlaikyti šį pagreitį.
Fortnite dar kartą įrodo, kad po ilgo laikotarpio jis vis dar gali tapti svarbiausia žaidimų pasaulio tema.
0314 -
ARC Raiders pasiekė naują žaidėjų rekordą
ARC Raiders per pastarąsias dienas sulaukė įspūdingo populiarumo augimo ir pasiekė naują rekordą – žaidimą vienu metu žaidė beveik 482 tūkst. žaidėjų. Tai yra didžiausias skaičius nuo žaidimo išleidimo ir aiškus ženklas, kad Embark Studios projektas šiuo metu tampa viena karščiausių naujų šaudyklių rinkoje.
Žaidimas išpopuliarėjo dėl savo dinamiško „ekstrakcijos shooter“ žanro, kuriame žaidėjai renka išteklius, kovoja su robotais ir kitais žaidėjais, o svarbiausia – privalo saugiai evakuotis, kad išgelbėtų surinktą grobį. Ši įtampa ir rizika tapo pagrindiniu žaidimo traukos centru, pritraukusiu tiek FPS, tiek išgyvenimo režimų gerbėjus.
ARC Raiders šiuo metu pasiekiamas PC, PlayStation 5 ir Xbox Series X/S platformose. Skaičiuojama, kad bendras aktyvių žaidėjų skaičius visose platformose viršija 700 tūkstančių, o per pirmąsias kelias savaites parduota daugiau nei 4 milijonai kopijų.
Staigus populiarumo šuolis įvyko nepaisant konkurentų – žaidimas lenkia net naujausius didžiuosius leidimus ir susilaukia milžiniško dėmesio socialiniuose tinkluose bei transliacijų platformose. Bendruomenė dalijasi patirtimis, taktikomis ir kuria klipus, kurie dar labiau skatina naujų žaidėjų bangą.
ARC Raiders šiuo metu laikomas vienu iš greičiausiai augančių žaidimų 2025–2026 m. sezone, o žaidėjams tai reiškia dar aktyvesnius serverius, daugiau komandos narių ir nuolat augantį žaidimo palaikymą.
0411 -
„EA Sports“ patvirtino: 2026-aisiais naujo F-1 žaidimo nebus
„EA Sports“ oficialiai paskelbė, kad 2026 m. nepasirodys naujas „Formulės 1“ žaidimas. Vietoje to studija išleis „F1 25“ plėtinį, kuriame bus įtrauktos 2026 m. techninės bolidų specifikacijos, atnaujintos komandų sudėtys ir naujos taisyklės.
Kol kas neaišku, ar plėtinys turės debiutuojančią Madrido miesto trasą „Madring“, kuri realiose lenktynėse pasirodys kitais metais.
Studija teigia, kad didžiausias dėmesys dabar skiriamas 2027 m. leidimui. Pasak kūrėjų, „F1 27“ turėtų būti esminė serijos pertvarka — žaidimas „atrodys, jausis ir veiks visiškai kitaip“, suteiks daugiau pasirinkimų ir naujų patirčių žaidėjams.
„F1 25 buvo didžiulė sėkmė, kurią įkvėpė sirgalių aistra ir sporto energija. Dabar yra puikus momentas pažvelgti į ateitį“, – komentavo „Codemasters“ kūrybos direktorius Lee Mather. Jis pabrėžė, kad studija yra „visiškai įsipareigojusi“ tęsti F-1 žaidimų seriją: planas apima 2026 m. plėtinį ir visiškai atnaujintą „F1 27“ išleidimą.
0303 -
Sony PlayStation paskelbė gruodžio 2025 PS Plus nemokamus žaidimus
„Sony PlayStation“ oficialiai atskleidė, kokius žaidimus PS Plus prenumeratoriai gaus nemokamai šių metų gruodį. Nuo gruodžio 2 d. iki sausio 5 d. visi aktyvūs prenumeratoriai galės atsisiųsti penkis skirtingus žaidimus, skirtus tiek PS4, tiek PS5 žaidėjams. Šio mėnesio pasirinkimas itin įvairus – nuo LEGO nuotykių iki intensyvios siaubo patirties ir futuristinio veiksmo.
Ryškiausias gruodžio pasiūlymas – LEGO Horizon Adventures (PS5). Tai žaismingas, spalvingas nuotykių žaidimas, perkeliantis „Horizon“ pasaulį į LEGO stilių. Projektas orientuotas į lengvą žaidimo eigą ir kooperacinį žaidimą, todėl tinka plačiai auditorijai.
Antras mėnesio akcentas – Killing Floor 3 (PS5). Trečioji serijos dalis žaidėjams pateikia dar tamsesnę atmosferą, atnaujintą mutavusių priešų dizainą ir intensyvias kovas. Tai veiksmo kupinas pasirinkimas žaidėjams, kurie mėgsta išbandyti jėgas prieš vis stiprėjančias priešų bangas.
Siaubo gerbėjams gruodis taip pat turės ką pasiūlyti – The Outlast Trials (PS4 & PS5). Kooperacinis išlikimo siaubo žaidimas grąžina žaidėjus į kraupią laboratorijų aplinką, kur svarbiausia – bendradarbiauti ir išgyventi.
Į sąrašą įtrauktas ir Synduality: Echo of Ada (PS5) – futuristinis, anime stiliaus veiksmo projektas su mechų kovomis ir resursų medžiokle postapokaliptiniame pasaulyje.
Rinkinį papildo Neon White (PS4 & PS5) – itin greito tempo parkour ir šaudymo hibridas, kuriame žaidėjai turi įveikti lygius kuo efektyviau. Tai idealiai tinka tiems, kas mėgsta greitį, tikslumą ir „speedrun“ tipo iššūkius.
Gruodžio mėnesio PS Plus pasirinkimas platus, todėl žaidėjai galės rinktis iš skirtingų žanrų ir stilių – tiek atsipalaidavimui, tiek adrenalino dozei.
0371 -
EA perėmimo detalės: Saudo Arabija valdytų 93% bendrovės akcijų
Nauji dokumentai atskleidė, kad jei planuojamas 55 mlrd. JAV dolerių vertės EA perėmimas bus patvirtintas, Saudi Arabijos Public Investment Fund (PIF) taps faktiškai vieninteliu „Electronic Arts“ savininku. PIF valdyti žadama 93,4 % visų EA akcijų, o tai reiškia beveik visišką kontrolę.
Likusi akcijų dalis būtų paskirstyta tarp dviejų investuotojų:
Silver Lake – apie 5,5 % Affinity Partners – apie 1,1 % Vis dėlto ši dalis yra pernelyg maža, kad turėtų realią įtaką kompanijos valdymui.
Jei sandoris bus užbaigtas, EA taps privati bendrovė, pasitrauks iš biržos ir bus valdoma PIF. Kadangi įsigijimo suma yra rekordinė žaidimų industrijoje, šis žingsnis gali lemti didelius pokyčius EA viduje – nuo strategijos iki žaidimų vystymo krypties.
Šiuo metu laukiama galutinio reguliuotojų sprendimo, tačiau eiliniai dokumentai rodo, kad PIF siekia visiškos kontrolės vieno didžiausių pasaulio žaidimų leidėjų.
0222 -
Roblox draudimas supykdė Rusijos vaikus: tūkstančiai skundų Kremliui
Rusijos žiniasklaida pirmą kartą pripažino, kad šalies valdžia sulaukė masinio nepasitenkinimo dėl neseniai uždraustos žaidimų platformos Roblox. Skelbiama, kad Kremlių pasiekė apie 63 000 skundų laiškų, kuriuos parašė vaikai ir paaugliai.
Valdžios atstovų teigimu, didelė dalis laiškų buvo parašyti nepilnamečių, o maždaug pusė jų teigė norintys palikti šalį dėl Roblox blokavimo. Tai laikoma itin neįprastu reiškiniu, nes tokio masto reakcija Rusijoje dėl žaidimo ar skaitmeninės platformos fiksuojama retai.
Roblox buvo užblokuotas motyvuojant tuo, kad platforma neatitinka šalies informacinės politikos reikalavimų. Draudimas greitai sukėlė pasipiktinimą tarp jaunų vartotojų, kuriems žaidimas buvo ne tik pramoga, bet ir socialinė erdvė.
Nors oficialių planų atšaukti blokavimą kol kas neskelbiama, situacija parodė, kiek didelę įtaką žaidimų platformos turi jaunajai auditorijai ir kaip greitai ribojimai gali sukelti netikėtą visuomenės reakciją.
0445 -
Rekordinis „Star Citizen“ finansavimas artėja prie 1 mlrd. dolerių, bet žaidimas vis dar nebaigtas
Kosminis simuliatorius Star Citizen artėja prie precedento neturinčio pasiekimo – prognozuojama, kad 2026 metais bendruomenės finansavimas gali pasiekti 1 mlrd. JAV dolerių. Tai būtų didžiausia suma, kada nors surinkta vaizdo žaidimui tiesiogiai iš žaidėjų.
Nepaisant milžiniško biudžeto, pats žaidimas vis dar nėra užbaigtas. „Star Citizen“ jau daugiau nei dešimtmetį vystomas kaip nuolat plečiamas projektas, tačiau daugelis pagrindinių sistemų vis dar tobulinamos, o galutinė versija neturi aiškios išleidimo datos.
Ypatingas dėmesys skiriamas vieno žaidėjo kampanijai „Squadron 42“, kuri turėjo tapti svarbiu projekto etapu. Vis dėlto net ir 2026 metais ši kampanija gali taip ir nepasiekti žaidėjų, nepaisant daugybės anksčiau duotų pažadų.
Projektas finansuojamas beveik išimtinai bendruomenės lėšomis – žaidėjai perka virtualius laivus, papildomą turinį ir palaikymo paketus. Nors „Star Citizen“ dažnai kritikuojamas dėl lėto progreso, susidomėjimas juo nemažėja, o kasmet surenkamos sumos išlieka labai didelės.
„Star Citizen“ šiandien laikomas vienu ambicingiausių, bet kartu ir prieštaringiausių projektų žaidimų istorijoje – jis nuolat balansuoja tarp technologinės vizijos ir klausimų, kada ši vizija pagaliau bus pilnai įgyvendinta.
0610 -
„Sony PlayStation“ paskelbė PS Plus sausio 2026 nemokamus žaidimus
„Sony PlayStation“ oficialiai atskleidė, kokius žaidimus PS Plus prenumeratoriai galės atsisiųsti 2026 metų sausio mėnesį. Nemokami žaidimai bus prieinami visiems „PlayStation Plus“ planams ribotą laiką, o pridėjus juos į biblioteką, jie liks pasiekiami tol, kol galioja prenumerata.
PS Plus sausio 2026 nemokami žaidimai:
Need for Speed Unbound (PS5)
Disney Epic Mickey: Rebrushed (PS4 / PS5)
Core Keeper (PS4 / PS5)
Žaidimai bus pasiekiami nuo sausio pradžios iki vasario pradžios, todėl prenumeratoriams rekomenduojama nepamiršti jų pridėti prie savo bibliotekos laiku.
Kaip įprasta, „PlayStation Plus“ mėnesinė pasiūla apima skirtingus žanrus – nuo lenktynių ir platformerių iki išlikimo tipo nuotykių.
0535 -
Po „Stellar Blade“ sėkmės – kūrėjai darbuotojams įteikė brangias dovanas
Po didžiulės žaidimo Stellar Blade sėkmės studija Shift Up nusprendė išskirtiniu būdu padėkoti savo komandai. Įmonė pagerbė daugiau nei 300 darbuotojų, švęsdama svarbų pasiekimą – peržengtą 3 milijonų parduotų kopijų ribą.
Paaiškėjo, kad kiekvienas studijos darbuotojas gavo „Nintendo Switch 2“ konsolę. Studijai pavyko sukaupti įspūdingą kiekį šių itin paklausių įrenginių, kurie dabar yra išdalijami visiems komandos nariams be išimties. Toks žingsnis jau dabar vadinamas vienu dosniausių gestų žaidimų industrijoje.
Tai nėra vienintelė dovana. Anksčiau taip pat buvo skelbta, kad darbuotojams buvo įteiktos „AirPods Max“ ausinės ir „Apple Watch“, kurių bendra vertė siekia apie 3 500 JAV dolerių vienam asmeniui. Studija akivaizdžiai pasirinko ne simbolinę padėką, o realią, apčiuopiamą naudą visai komandai.
Primename, kad apie įspūdingus žaidimo rezultatus jau buvo rašyta anksčiau – „Stellar Blade“ per tris dienas pardavė daugiau nei 1 mln. kopijų „Steam“ platformoje, o tai dar labiau sustiprino studijos pozicijas rinkoje.
„Stellar Blade“ tapo vienu ryškiausių pastarojo meto leidinių, sulaukusiu didelio žaidėjų susidomėjimo, stiprių pardavimų rezultatų ir aktyvios bendruomenės palaikymo. Studijos vadovybė pabrėžia, kad šios sėkmės pagrindas yra visa komanda, o ne pavieniai kūrėjai.
Toks „Shift Up“ sprendimas sulaukė itin teigiamų reakcijų žaidimų bendruomenėje. Industrijoje, kur dažnai dominuoja pasakojimai apie perdegimą ir „crunch“ kultūrą, šis atvejis išsiskiria kaip pavyzdys, kaip sėkmė gali būti sąžiningai pasidalinta su tais, kurie ją sukūrė.
0332 -
„Steam“ gruodį pasiekė rekordą: uždirbo 1.6 mlrd. dolerių
PC žaidimų platforma Steam 2025 metų gruodį pasiekė istorinį finansinį rekordą – skaičiuojama, kad per vieną mėnesį platformos pajamos siekė apie 1.6 mlrd. JAV dolerių. Tai vienas stipriausių rezultatų per visą „Steam“ gyvavimo laikotarpį.
Didžiausią įtaką tokiems skaičiams turėjo keli veiksniai. Pirmiausia – tradiciškai itin sėkmingas žiemos išpardavimų laikotarpis, kai milijonai žaidėjų visame pasaulyje aktyviai perka tiek naujus, tiek senesnius žaidimus. Prie pajamų augimo taip pat prisidėjo mikrotransakcijos, DLC turinys ir aktyvus šventinis laikotarpis.
Tarp visų gruodžio mėnesio leidinių ypač išsiskyrė žaidimas ARC Raiders, kuris ne tik perkopė 1 mln. parduotų kopijų ribą, bet ir sulaukė itin didelio žaidėjų aktyvumo. Apie tai, kad „ARC Raiders“ pasiekė naują žaidėjų rekordą, jau buvo rašyta anksčiau – šis pasiekimas dar labiau prisidėjo prie žaidimo sėkmės „Steam“ platformoje.
Ekspertai pažymi, kad šie skaičiai dar kartą patvirtina „Steam“ dominavimą PC žaidimų rinkoje. Nepaisant augančios konkurencijos iš kitų skaitmeninių parduotuvių, „Steam“ išlieka pagrindine platforma tiek žaidėjams, tiek kūrėjams – nuo indie studijų iki didžiųjų leidėjų.
Tokie rekordiniai mėnesiai taip pat signalizuoja, kad PC žaidimų rinka išlieka itin stipri. Net ir esant ekonominiam neapibrėžtumui, žaidėjai ir toliau aktyviai investuoja į skaitmeninį turinį, o metų pabaiga tampa svarbiausiu laikotarpiu visai industrijai.
0294 -
Skandalingiausias „The Sims 4“ modas muša rekordus: parsisiunčiamas 400 tūkst. kartų per dieną
Vienas labiausiai prieštaringai vertinamų The Sims 4 bendruomenės modifikacijų pasiekė stulbinančius skaičius. Skelbiama, kad vadinamasis suaugusiems skirtas modas kasdien yra parsisiunčiamas apie 400 tūkst. kartų, o tai pranoksta net dalies oficialių žaidėjų aktyvumą.
Šis modas jau ne vienerius metus kelia diskusijas dėl savo turinio, tačiau jo populiarumas tik auga. Skaičiai rodo, kad aktyvi modų bendruomenė tapo neatsiejama „The Sims 4“ ekosistemos dalimi, o dalis žaidėjų būtent dėl tokių papildinių ir toliau grįžta prie žaidimo.
Įdomu tai, kad modifikacijos populiarumas leidžia manyti, jog kasdien jį naudoja daugiau žmonių, nei daugelis manė apskritai žaidžiančių „The Sims 4“. Tai dar kartą parodo, kokią didelę įtaką turi bendruomenės kuriamas turinys, net ir tuomet, kai jis yra kontraversiškas.
Oficiali žaidimo leidėja Electronic Arts viešai nuo šio modo atsiriboja ir jo nepalaiko, tačiau realybėje tokios modifikacijos gyvuoja jau daugelį metų, naudodamos trečiųjų šalių platformas ir nepriklausomus platinimo kanalus.
Ekspertai pastebi, kad šis atvejis puikiai atspindi platesnę tendenciją žaidimų industrijoje – žaidėjai ieško turinio, kuris išeina už oficialių ribų, o ilgaamžiai žaidimai, tokie kaip „The Sims 4“, gyvena ne tik dėl atnaujinimų, bet ir dėl aktyvios, kūrybingos bendruomenės.
0415 -
„Sony PlayStation“ paskelbė PS Plus vasario 2026 nemokamus žaidimus
Sony PlayStation oficialiai pristatė vasario mėnesio „PlayStation Plus Essential“ programos nemokamus žaidimus. Visi šie žaidimai bus prieinami ribotą laiką, bet juos pridėjus prie bibliotekos, PS Plus prenumeratoriai galės žaisti tol, kol galioja jų prenumerata.
Vasario mėnesio PS Plus nemokami žaidimai
Vasario mėnesio pasiūloje – keturi įdomūs žaidimai skirtingiems žanrams ir žaidėjų skoniui:
Subnautica: Below Zero – povandeninio nuotykio žaidimas, kuriame žaidėjai tyrinėja ekosistemas, kuria įrangą ir išgyvena ekstremaliose sąlygose. (PS4 / PS5)
Undisputed – bokso žaidimas su giliu karjeros režimu ir realistiška kova ringe. (PS5)
Ultros – retro įkvėptas šaudyklės žaidimas su moderniais elementais ir intensyviais mūšiais. (PS4 / PS5)
Ace Combat 7: Skies Unknown – aukštos klasės oro kovų simuliatorius, kuriame žaidėjai pilotuoja reaktyvinius lėktuvus įvairiose misijose. (PS4)
Visi keturi žaidimai bus pasiekiami vasario pradžioje iki kito mėnesio atnaujinimo, todėl svarbu prenumeratoriams nepraleisti progos juos pridėti laiku.
Įvairesnis žaidimų pasirinkimas
Šį mėnesį pasirinktas žaidimų rinkinys leidžia pasinerti į skirtingą žaidimų patirtį: nuo gilios istorijos ir išlikimo mechanikų („Subnautica: Below Zero“) iki intensyvių kovų oro erdvėje („Ace Combat 7“). Toks žaidimų derinys rodo, kad „PlayStation Plus“ stengiasi pasiūlyti įvairesnį turinį įvairiems žaidėjams.
0484 -
„Call of Duty“ mikrotransakcijos buvo stumiamos Jeffrey Epstein
Paviešinta nauja informacija meta šešėlį ant Call of Duty serijos monetizacijos istorijos. Teigiama, kad agresyvus mikrotransakcijų diegimas žaidime buvo aktyviai skatinamas Jeffrey Epstein, kuris tuo metu turėjo reikšmingos įtakos verslo sprendimams užkulisiuose.
Pasak paviešintų vidinių detalių, Jeffrey Epstein buvo vienas iš asmenų, spaudusių žaidimų leidėjus stiprinti mikrotransakcijų modelį, laikant jį pagrindiniu būdu maksimaliai padidinti pajamas iš milžiniškos „Call of Duty“ auditorijos. Šis spaudimas esą vyko nepaisant galimos neigiamos žaidėjų reakcijos.
Šaltiniai nurodo, kad sprendimai buvo orientuoti ne į kūrybinę žaidimo viziją, o į finansinių srautų optimizavimą. Dėl to „Call of Duty“ serijoje vis didesnį vaidmenį ėmė vaidinti kosmetiniai pirkiniai, sezoniniai paketai ir kiti mokami elementai, kurie ilgainiui tapo neatsiejama žaidimo dalimi.
Ši informacija dar kartą atgaivino diskusijas apie agresyvios monetizacijos kilmę ir jos poveikį žaidimų industrijai. Dalis bendruomenės jau seniai kritikavo „Call of Duty“ dėl perteklinių mikrotransakcijų, tačiau dabar paaiškėja, kad šios praktikos galėjo būti formuojamos išorinių finansinių interesų, o ne pačių kūrėjų iniciatyva.
Kol kas oficialių „Activision“ ar „Call of Duty“ kūrėjų komentarų dėl šių teiginių nėra. Vis dėlto paviešintos detalės dar labiau sustiprino klausimus apie tai, kas iš tikrųjų formuoja sprendimus didžiausiose žaidimų franšizėse.
0410 -
„Star Wars“ sugrįžta prie greičio: pristatytas „Galactic Racer“
Oficialiame StarWars.com puslapyje pristatytas naujas lenktynių žaidimas Star Wars: Galactic Racer – kartu paviešintas ir pirmasis žaidimo eigos (gameplay) anonsas.
Vaizdo įraše parodytos greitos futuristinės lenktynės skirtingose „Žvaigždžių karų“ visatos lokacijose. Žaidėjai galės valdyti įvairius greitaeigius aparatus, lenktyniauti sudėtingose trasose ir varžytis dėl pergalės galaktikos mastu.
Sugrįžimas prie lenktynių tematikos
Nors „Star Wars“ žaidimai dažniausiai siejami su veiksmo ar šaudyklės žanru, „Galactic Racer“ sugrąžina dėmesį į greičio ir varžybų elementą. Anonse matyti intensyvios lenktynės, staigūs posūkiai, kliūtys bei specialūs gebėjimai, galintys pakeisti varžybų eigą.
Vizualiai žaidimas išlaiko atpažįstamą „Star Wars“ estetiką – nuo dykumų planetų iki futuristinių miestų.
Platformos ir išleidimo data
Kol kas detali išleidimo data nepaskelbta. Taip pat laukiama patvirtinimo, kokiose platformose žaidimas pasirodys. Kūrėjai žada artimiausiu metu atskleisti daugiau informacijos apie režimus, veikėjus ir daugelio žaidėjų galimybes.
„Star Wars: Galactic Racer“ anonsas jau sulaukė aktyvių diskusijų bendruomenėje – dalis gerbėjų džiaugiasi nauju žanru franšizėje, kiti laukia detalesnės informacijos apie žaidimo turinį ir mechanikas.
0220 -
„Marvel’s Wolverine“ PS5 pasirodys rugsėjį – oficialiai patvirtinta išleidimo data
Leidėjas Sony Interactive Entertainment ir studija Insomniac Games oficialiai paskelbė, kad Marvel’s Wolverine pasirodys šių metų rugsėjį išskirtinai PlayStation 5 konsolei.
Iki šiol projektas buvo gaubiamas tylos – po pirmojo anonso sekė ilgas informacijos trūkumas. Naujausias pranešimas pagaliau patvirtino konkrečią išleidimo datą ir atvėrė kelią aktyvesnei rinkodaros kampanijai.
Brandesnis tonas ir atskira istorija
„Marvel’s Wolverine“ kuriamas kaip savarankiška istorija, nepriklausoma nuo „Marvel’s Spider-Man“ serijos, nors už projektą atsakinga ta pati studija – „Insomniac Games“. Kūrėjai anksčiau pabrėžė, kad žaidimas bus tamsesnio ir brandesnio tono, orientuotas į suaugusią auditoriją.
Tikimasi intensyvios artimos kovos sistemos, detalaus personažo vystymo ir stipraus naratyvo, kuris atskleis sudėtingą Logano charakterį.
Vienas svarbiausių metų PS5 projektų
Rugsėjį pasirodysianti „Marvel’s Wolverine“ jau dabar laikoma vienu svarbiausių šių metų „PlayStation 5“ išskirtinių projektų. Daugiau informacijos apie žaidimo mechanikas ir papildomą turinį tikimasi artimiausiais mėnesiais.
0265 -
Laukiamiausi 2025 metų kompiuteriniai žaidimai
Būtų sunku paneigti, kad naujienos apie naujų žaidimų išleidimą apjungia viso pasaulio kompiuterinių žaidimų aistruolius, nekantraujančius juos kuo greičiau išbandyti. Nors kultiniais hitais tapusių žaidimų sulaukėme kiekvienais metais, 2025-ieji nusimato kaip vieni stipriausių metų, žadančių eilę ilgai lauktų ir nekantrumą skatinančius žaidimų.
Po daugiau nei dešimtmečio išvysime naujausią GTA dalį
Be abejonės, šiemet visas dėmesys krypsta į daugiau nei dešimtmetį lauktą GTA VI, kurio šešėlyje atsiduria visos kitos naujienos. Seniau kompiuterinių žaidimų milžinas Rockstar žaidimus leisdavo kiekvienais metais ir surinko vieną didžiausių fanų skaičių visame pasaulyje. 2013 metais išleistas žaidimas GTA V tapo antru pagal pardavimus visame pasaulyje, parduodamas net 210 milijonus kopijų. Nuo to laiko Rockstar išleido tik vieną žaidimą - Red Dead Redemption 2, kuris pardavė 70 milijonų kopijų ir taip pat yra laikomas vienu geriausiu visų laikų žaidimų.
Po daugiau nei dešimties metų laukimo, fanai pagaliau sulauks GTA VI, kuriam yra prognozuojami nerealūs pasiekimai. Negana, kad žaidimas numatomas kaip sėkmingiausias Rockstar istorijoje, jam taip pat žadama eilė apdovanojimų ir rekordų. 2024 metais išleidus pirmąjį GTA VI reklamos vaizdo įrašą, jis vos per 24 valandas surinko 90 milijonų peržiūrų.
Jeigu Rockstar žaidimo neatkels 2026 metams, jis taps ne tik stipriausiu šiais metais, bet galimai visoje kompiuterinių žaidimų istorijoje. Nors konkreti data ar žaidimą demonstruojančios medžiagos dar nėra, jo numatyta išleidimo data yra šių metų rudenį.
Ghost of Yōtei grąžins žaidėjus į senovinį Japonijos pasaulį
Buvo laikai, kai žaidimo serijos Assassin’s Creed fanai svajojo apie žaidimą senovinėje Japonijoje. Nors šiemet ta svajonė pagaliau išsipildys, kai išeis Assassin’s Creed Shadows, aistruolių alkis šiuo klausimu jau kurį laiką yra numalšintas. 2020-ais metais išleistas žaidimas Ghost of Tsushima ne tik tapo vienu stipriausių metų žaidimų, bet ir atitraukė žaidėjus nuo Assassin’s Creed serijos, versdamas juos laukti naujosios savo serijos pratęsimo.
Kol kas apie pratęsimą, Ghost of Yōtei, nėra atskleista daug detalių, tačiau žinoma, kad jis vyks 1603-ųjų metų Japonijoje, apie 300 metų po pirmosios dalies. Žaidėjai valdys naują veikėją, Atsu, kuri žengs pirmojo žaidimo herojaus pėdomis naujame Japonijos regione. Kūrėjai taip pat atskleidė, kad, lyginant su pirmąja dalimi, žaidėjai turės daugiau laisvės herojės istorijoje ir pasirinkimuose, kurie paveiks žaidimo eigą.
Nuo šiol Elden Ring bus galima žaisti kartu su draugais
Geriausiai pripažintas 2022-ųjų metų žaidimas Elden Ring sukėlė didžiules bangas kompiuterinių žaidimų pasaulyje. Japonų įmonės FromSoftware sulaukė daug pripažinimo su Dark Souls trilogija, tačiau pikas buvo paskelbtas išleidus Elden Ring. Žaidimas pardavė 28 milijonus kopijų, o jo papildinys Shadow of the Erdtree pardavė dar 5 milijonus.
FromSoftware žaidimai žinomi dėl negailestingo sudėtingumo, o save išbandyti siekiančių fanų laimė pasiekė naujas aukštumas, kai buvo paskelbta, kad šiemet bus išleista nauja dalis. Elden Ring Nightrein laikysis panašios formulės kaip ir jo pirmtakas, tačiau su esminiu skirtumu - bosų medžioklės ir lošimai galės būti atliekami kartu su draugais. Per ilgus metus populiarumą įgijęs kelių žaidėjų formatas bus įtrauktas į naujausią Elden Ring dalį, kurioje bus galima žaisti tiek vienam, tiek su dviejų kitų žaidėjų kompanija.
Žaidimas semiasi įkvėpimo iš kitų pasiteisinusių formulių, kurios dabar plačiai taikomos šiuolaikiniuose žaidimuose, pavyzdžiui žaidžiamo ploto siaurėjimas, kurį matome per battle royale žaidimus. Elden Ring Nightrein bus išleistas šių metų kovo 30 dieną ant Microsoft, PS ir Xbox platformų.
Mafia žaidimų serija grįžta prie šaknų
Sunku pamiršti, kokią įtaką turėjo žaidimų serijos Mafia pirmos dvi dalys. Pirmoji dalis fanus pakerėjo savo realizmu ir laisve atvirame mieste, o antroji dalis žaidimą iškėlė į naujas aukštumas. Nors trečioji dalis taip pat skaitoma sėkminga ir sugebėjo parduoti 7 milijonus kopijų, nemažai fanų atsiliepė, kad ji per stipriai atitolo nuo esminių formulių, kurios padarė pirmus du žaidimus tokius sėkmingus.
Po beveik dešimties metų, Mafia grįžta su nauja dalimi, kuri, pasak kūrėjų, bus vientisesnio stiliaus kaip pirmos dvi dalys, negu trečioji, kuri buvo laikoma pilnai atviro pasaulio. Mafia The Old Country istorija bus apie naują veikėją Enzo Favarą bei jo kelionę iš sunkios vaikystės į prisijungimą prie Torrisi šeimos, o žaidimo siužetas bus originaliosios trilogijos priešistorė.
Fanai džiūgauja žinodami, kad žaidimas grįš prie juos pakerėjusių šaknų ir Mafia The Old Country taip pat tapo vienu laukiamiausių šių metų žaidimu, kurio išleidimas numatomas trečiame ketvirtyje.
Visi laukiamiausi 2025 metų žaidimai
Kaip ir minėta prieš tai, šie metai nusimato kaip vieni stipriausių kompiuterinių žaidimų industrijoje. Tarp laukiamiausių 2025 metų žaidimų atsiduria:
GTA VI
Doom: The Dark Ages
Monster Hunter Wilds
Death Stranding 2: On The Beach
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Mafia: The Old Country
Civilization VII
Elden Ring Nightrein
Little Nightmares III
Pokemon Legends: Z-A
Ghost of Yōtei
Borderlands 4
Kingdom Come: Deliverance 2
Split Fiction
Assassin’s Creed Shadows
0815 -
„Xbox One“ žaidėjai galės naudoti klaviatūrą ir pelę
„Microsoft“ paskelbė intriguojančią žinią – ateityje „Xbox One“ žaidėjai galės prie sistemos prijungti klaviatūrą ir pelę.
Bendrovės žaidimų poskyrio viceprezidentas Philas Spenceris pranešė ir pirmąjį programuotojų kūrinį, kuriame bus galima išmėginti naujovę.
Tai – žaidimas „Warframe“, kuris bus išleistas spalio mėnesį.
Tiesa, kol kas klaviatūros ir pelės galimybes tikrins programinės įrangos kūrėjai, o paprasti žaidėjai turės apsišarvuoti kantrybe.
„Nesitikėkite, jog kiekvienas mūsų platformos žaidimas palaikys šiuos įrenginius.
Dabar kalbame apie pasirinkimą įrangos vystytojams.
Yra tam tikri žaidimai, kuriuose privaloma naudoti pelę ir klaviatūrą ir jei suteiksime tokias galimybes, kūrėjai sugebės iš šių žaidimų daugiau išspausti“, - kalbėjo Ph.Spenceris.
Anot vadovo, prie „Xbox One“ bus galima prijungti USB jungtis turinčias peles bei klaviatūras. Jis taip pat patvirtino gandus, jog bus bendradarbiaujama su šių įrenginių gamintoju „Razer“.
Kol kas apie tikslias išleidimo datas nekalbama, tačiau „Microsoft“ žada pateikti daugiau informacijos lapkritį įvyksiančia X018 renginio metu.
02.2k -
„Fortnite“ žaidimą jau gali išbandyti ir „Android“ platformų turėtojai
Jei svajojote žaisti „Fortnite“ savo „Android“ įrenginyje, tuomet išmušė jūsų valanda.
„Epic Games“ pranešė, jog žaidėjai jau gali išbandyti visame pasaulyje išgarsėjusį programuotojų kūrinį, kurio betą versiją „Android“ platformose anksčiau galėjo patikrinti tik išrinktieji.
Iki šiol „Android“ žaidimo versija buvo prieinama tik „Samsung Galaxy Note 9“ ir naujausių kitų „Samsung Galaxy“ įrenginių savininkams.
Žaidėjai, kurie norėtų atsisiųsti „Fortnite“, turėtų apsilankyti specialiame „Epic Games“ puslapyje - jo nepavyks surasti „Google Play Store“ parduotuvėje.
„Epic Games“ generalinis direktorius Timas Sweeney teigė, jog taip bendrovė nori išlaikyti tiesioginį ryšį su žaidėjais „kiek įmanoma ilgiau“.
„Kalbant apie internetą ir skaitmeninę revoliuciją, yra puiku, kad nuo šiol nebereikia naudoti fizinių parduotuvių ir tarpininkų platintojų paslaugomis“, - kalbėjo T.Sweeney.
„Fortnite“ jau kurį laiką gali atsiųsti iOS platformų turėtojai, tačiau šis veiksmas galimas tik per „Apple App Store“.
Anot T.Sweeney, šiuo atveju bendrovė neturėjo kitos išeities.
Vadovas tikino, jog stengsis ir ateityje dėti visas pastangas, kad žaidimas būtų pasiekimas įvairių platformų turėtojams.
„Jau dabar galite nusipirkti „Fortnite“ V-Bucks ar kitus žaidimo metu reikalingus daiktus PC, MAC, iOS ar „Android“ platformose ir naudoti juos visur, net ir keičiant įrenginius. Mes su malonumu stebėtume, kaip užbaigiamas kurti visas ratas“, - sakė T.Sweeney.
0821 -
Prasidėjo naujo „Google“ projekto bandymai: transliacijos būdu žaidžiamas „Assassin‘s Creed Odyssey“
„Google“ patvirtino ilgą laiką sklandžiusius gandus apie „streaming“ žaidimų paslaugą ir oficialiai pranešė, kad ši naujovė vadinsis „Project Stream“.
Pirmieji technologijos bandymai įvyko spalio 5 dieną, kai „Assassin‘s Creed Odyssey“ buvo žaidžiamas naršyklėje „Google Chrome“. Teigima, jog testai vyks iki kitų metų sausio mėnesio vidurio.
„Mums tenka susidoroti su nemažai iššūkių, kai bandome įgyvendinti idėją bei transliacijos būdu žaisti išskirtine grafika bei valdikliu kontroliuojamą kūrinį“, - kalbėjo bendrovės atstovė Catherine Hsiao.
„Kai transliuojamos TV laidos ar filmai, vartotojai nepyksta dėl pačioje pradžioje įvykstančio kelių sekundžių pakrovimo laikotarpio, tuo tarpu vykstant aukštos kokybės žaidimų transliacijai viską reikia suderinti milisekundžių tikslumu ir dėl to negali nukentėti grafikos kokybė.“
Jūs taip pat galite prisijungti prie bandymų, tačiau būtina atitikti tam tikrus reikalavimus (interneto greičio, reikia turėti „Ubisoft“, „Google“ paskyras, „Chrome“ naršyklę, žaidimo valdiklį).
Nors išbandymui nereikia turėti nusipirkus pačio žaidimo, tačiau yra nustatyti keli apribojimai.
„Kai kurios galimybės bus apribotos arba išjungtos dalyvaujant „Project Stream“ bandymuose. Pavyzdžiui, žaidimo metu nebus galima įsigyti tam tikrai priemonių, taip pat mes galime bet kuriuo metu apriboti „Assassin‘s Creed Odyssey“ bandytojų skaičių“, - kalbėjo C.Hsiao.
0728 -
Steam palaikymas Windows XP ir Vista baigėsi Sausio 1
Paskutinę praėjusių metų dieną būtinai turėjote atsinaujinti į naujesnę „Windows“ versiją arba pasirinkti vieną iš palaikomų „Steam“ alternatyvų „MacOS“ ar „Linux“.
Jeigu iki šiol žaidėte kompiuteryje, kuriame įdiegta „Windows XP“ ar „Windows Vista“, tai nuo Sausio 1 dienos „Steam“ kliento ant šių senų operacinių sistemų paleisti negalite.
Šį pranešimą „Valve“ buvo išplatinusi „Steam Support“ puslapiuose.
Vienintelis būdas išspręsti problemą – atsinaujinti iki naujesnės „Windows“ versijos.
„Steam“ klientas šiuo metu palaiko „Windows“ 7, 8, 8.1 ir „Windows 10“.
52k -
Pasiruoškite nostalgijos bangai: jau šį mėnesį pasirodys „World of Warcraft Classic“
Vis dar didžiulio populiarumo sulaukiantis MMORPG žanro žaidimas „World of Warcraft“ tapo tikru hitu, kuomet žaidėjus pasiekė 2004 metais.
Nuo šio laiko žaidimas nuolat keitėsi bei progresavo, o dabar yra stipriai nutolęs nuo savo pirmtako. Vis tik nostalgijos apimti žaidimo fanai kūrė privačius serverius, kuriuose buvo galima mėgautis senuoju „World of Warcraft“ žaidimu.
Kompanija „Blizzard“ nusprendė, kad progą sugrįžti į senąjį žaidimo pasaulį turi turėti visi žaidėjai, todėl jau šį mėnesį WOW fanai galės mėgautis nauju žaidimu „World of Warcraft Classic“, kuris leis sugrįžti į tokį „Azerotho“ pasaulį, koks buvo 2006 metais, kuomet pasirodė pirmasis didelis žaidimo atnaujinimas. Tiesa, gali būti, kad ateityje į žaidimą bus pridėti tam tikri elementai, kurie atsirado kiek vėliau, tačiau detalių planų kūrėjai kol kas neatskleidžia.
Vyresnieji žaidimo fanai turės puikią progą sugrįžti į savo vaikystę, o jaunesni žaidėjai galės pamatyti, nuo ko ir prasidėjo WOW kilimas į šlovę. Žaidime ir vėl rasime daugybę misijų, kurios, pasak kai kurių apžvalgininkų, jau išbandžiusių žaidimą, jaunesniems žaidėjams gali pasirodyti kiek nuobodžios bei pasikartojančios. WOWC žaidime, kaip ir pridera MMORPG žanre, galėsite tobulinti savo veikėją naudodami WOWC gold valiutą ir taip palengvinti savo kelionę per „Azerotho“ pasaulį.
Nors žaidimas mus pasieks tik šio mėnesio pabaigoje, jo testavimas jau yra prasidėjęs. WOWC sieks sugrąžinti mus į senąjį „World of Warcraft“ pasaulį, tačiau žaidimo apžvalgininkai pastebi ir tam tikrų naujovių, su kuriomis susidurs žaidėjai. Visų pirma, atnaujinta grafika, kuri bus kur kas labiau pritaikyta šių laikų technologijoms. Apžvalgininkai taip pat akcentuoja kovų sistemą, kuri, anot jų, yra daug labiau nugludinta, nei buvo senajame žaidime.
Nors WOWC bus galima žaisti ir vienam, tačiau kai kurių misijų ar priešų tiesiog neįmanoma įveikti be draugo ar kito žmogaus pagalbos. Būtent tokia buvo senojo WOW esmė, kad žaidėjai komunikuotų ir žaistų šį žaidimą drauge. Be to, kaip ir buvo įprasta senesniuose žaidimuose, taip ir WOWC iš savo žaidėjų reikalaus didžiulės kantrybės ir nemažai laiko, norint įvykdyti tam tikras misijas ar tinkamai pasiruošti kovai su priešais.
Pradėjus žaidimo testavimą kai kurie žaidėjai ėmė pranešinėti apie žaidime esančias klaidas („bugus“), tačiau, kaip paaiškėjo vėliau, šios klaidos paliktos specialiai tam, kad būtų atkurtas žaidimo autentiškumas, kadangi visos jos žaidime buvo ir 2006 metais.
Jei tikrai planuojate žaisti WOWC ir norite, kad jūsų herojus turėtų jums priimtiną ir norimą slapyvardį, „Blizzard“ siūlo galimybę juos rezervuotis nuo rugpjūčio 12 dienos. Tiesa, ši privilegija nebus nemokama – norimą slapyvardį galės rezervuotis tie, kurie turės aktyvią žaidimo prenumeratą.
Deja, tačiau WOWC žaidimas nebus nemokamas. Norintiems sugrįžti į vaikystę ar pirmą kartą atsidurti senajame WOW pasaulyje savo piniginę kiekvieną mėnesį teks paploninti 15 JAV dolerių suma. Žaidimas asmeninius kompiuterius pasiekti turėtų rugpjūčio 27 dieną.
01.2k -
Virtualus žaidimų kūrimo festivalis „LT Game Jam 2021 Online“ jau šį savaitgalį
Žaidimų industrija išlieka viena iš nedaugelio, kurios augo per pandemijos laikotarpį, tačiau ir čia buvo praradimų, mat teko atsisakyti beveik visų renginių ar organizuoti juos virtualiai. Festivalis „Global Game Jam“, kuris kasmet visame pasaulyje sutraukia tūkstančius žaidimų industrijos profesionalų ir mėgėjų kartu kurti žaidimus, šiemet taip pat įvyks virtualiai. Renginio organizatoriai Lietuvoje, Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacija (LŽKA), kviečia sausio 29-31 dienomis prisijungti prie šios pasaulinės iniciatyvos, nesvarbu kur bebūtumėte.
Nepaisant persikėlimo į internetą, „LT Game Jam“ vyks panašiai kaip ankstesniais metais. Viskas prasidės penktadienį, sausio 29 d. vakare, kai bus paskelbta šių metų festivalio tema, pagal kurią dalyviai ir kviečiami kurti žaidimų prototipus. Didžioji renginio dalis bus transliuojama gyvai ilgamečių „LT Game Jam“ draugų „Trys Kubai“ YouTube kanale, o komandų formavimas, dalijimasis žaidimų idėjomis ir dalyvių bendravimas vyks renginio Discord kanale.
Pasak LŽKA valdybos pirmininko Šarūno Ledo, festivalio perkėlimas į virtualią erdvę atneša ir naujų galimybių. „Be abejonės, gaila, kad negalėsime tradiciškai susitikti ir praleisti laiko kartu kurdami žaidimus, tačiau džiaugiamės, kad „LT Game Jam“ renginys įvyks, o kadangi viskas vyks internete, tikimės sulaukti dalyvių iš dar tolimesnių Lietuvos kampelių, o kartu ir žiūrovų. Organizuojant gyvą renginį tekdavo apsiriboti tik didžiaisiais Lietuvos miestais, tad šiemet bus labai įdomu pamatyti, iš kur sulauksime dalyvių. Galbūt atrasime naujų negirdėtų talentų, o dalyviai galės susipažinti ir toliau kartu tęsti žaidimų kūrybą“, – pasakojo Š. Ledas.
Nors pagrindinis „Game Jam“ formato renginių tikslas yra sukurti erdvę žaidimų kūrybos eksperimentams, kartais iš šių prototipų išvystomi visaverčiai komerciniai žaidimai ir netgi susiformuoja profesionalios kūrėjų studijos. Būtent viename iš tokių žaidimų kūrimo renginių susipažino ir pirmoji „Estoty“ komanda, o ši studija per pastaruosius kelerius metus išleido sėkmingus mobilius žaidimus „Johnny Trigger“, „House Paint“, „Jelly Shift“ ir kitus. Pasak kompanijos vadovo Veslavo Zapolski, „Game Jam renginiai sulaukia nemažo susidomėjimo ir palaikymo mūsų studijoje, į dalyvavimą ir prototipų kūrimą įsijungia vis daugiau žmonių, tai suteikia papildomos motyvacijos ir idėjų kurti naujus projektus“. Šio festivalio metu bus galima plačiau susipažinti su „Estoty“ studija ir jų žaidimais, taip pat dalyvių ir žiūrovų laukia virutalūs susitikimai su žaidimų dizaineriais, edukatoriais, žurnalistais.
Šių metų „LT Game Jam“ festivalis išsiskirs ir tuo, kad kartu su juo bus įteikti kasmetiniai apdovanojimai geriausiems praėjusių metų Lietuvos žaidimų kūrėjams. Specialus apdovanojimas skiriamas ir „Game Jam“ formato renginiuose sukurtiems žaidimams. Praėjusių metų nugalėtoju tapo žaidimas „Cold Trail“, o šiemet nominuoti keturi saviti ir išskirtiniai darbai. Nominacijų kategorijos ir į jas pretenduojantys žaidimai paskelbti „LT Game Awards“ svetainėje, o apdovanojimų ceremonija įvyks taip pat virtualiai penktadienį, prieš prasidedant „LT Game Jam“ programai.
Visą informaciją apie šių metų festivalį „LT Game Jam“ ir kaip jame dalyvauti rasite renginio svetainėje https://www.gamejam.lt/. Registruotis galima jau dabar, o pats renginys prasidės sausio 29 dieną, 18 valandą.
21.1k
-
-
Šiame puslapyje naršo: 0 nariai
- Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.



