Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5210 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Sveiki sitas pamokas kuriu pradedantiesiems!

Visas SA:MP scriptinimo funkcijas galite rasti http://wiki.sa-mp.com/wiki/Category:Scripting_Functions

Taigi pradedame pirmoji pamoka!

Kaip isikelti FS(filescript'a)

1.Atsisiunciame betkoki FS

2.Susirandam ta FS ir keliame i filterscripts direktorija

3.Ikele einame i server.cfg ir prie filterscripts rasome to FS pavadinima

pwz.: filterscripts masina

Cia buvo pirmoji pamoka

Taigi antroji pamoka

Kaip zaidejas uzsiregistruoja i serveri arba zaidzia serverije

Sitoje pamokoje darisi, kad kaip zaidejas uzsiregistruoja i serveri gautu kaskiek Score(patirties arba kitaip XP) ir pinigu

1.Po

public OnPlayerSpawn(playerid)
{

dedame situos kodus

GivePlayerMoneyA(playerid,skaicius);
SetPlayerScore(playerid,skaicius);

Vietoje skaicius irasikite savo norima skaiciu

GivePlayerMoneyA -duoda pinigu

SetPlayerScore -duoda XP

Dabar darisime,kad kaip zaidejas buna serverije ir jam kila XP

1.Po

public Zaidimas(playerid)
{

dedame sita koda

 SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid)+random(minutes)+skaicius);

minutes- sis zodis reiskia kad kas kiek laiko kiltu xp

skaicius- taip kiek XP kila

pvz

 SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid)+random(1)+5);

Tai cia bus i viena minute kils 5XP

PASTABA! pliuso nutrinti negalima

O gal norite padariti kad VIP nariui XP kiltu daugiau?

Tai darome staip:

if(playerDB[playerid][vip])
{
SetPlayerScore(playerid,GetPlayerScore(playerid)+random(1)+7);
}

Map kelimas i serveri

1.Susimapinam savo norima vieta ir ja issaugome

2.Einame i MTA San Andreas 1.3/server/mods/deathmatch/resources

3.Susirandame savo mapp failo pavadinima, pavadinimas turi buti toks pat kaip ir issaugojote

4.Einame GOOGLE ir rasome MAP CONVERTER

5.Pasirenkame PAWN Code for SA:MP

6.Spaudziame BROWSE ir ieskome savo MAPPO galima kelti tik .map faila

7.Sukonvertave turetumete gauti panasius kodus

CreateObject(3257, -1010.5999755859, -915.20001220703, 128.19999694824, 0, 0, 270);

8.Jeigu gavote tokius kodus einame gamemode/data/init.txt ir prie visu objektu kelkite savo objektus

Padejau?Jeigu padejau negailekite +REP

Jeigu kasnors nepavyko rasykite skype: romuxsszz

  • Teigiamai 1

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5210 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Svečias
Ši tema yra užrakinta.
  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...