Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5337 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Va i vehicle.txt dedu taip

Vehicle(571,-1407.9115,-259.7858,1042.9121,357.3171,11,22); //

Vehicle(571,-1406.4990,-257.7996,1042.9480,359.9775,91,2); //

Vehicle(571,-1402.6887,-257.0933,1042.8755,333.9940,36,2); //

Vehicle(571,-1406.5002,-257.7998,1042.9487,359.9837,36,2); //

Vehicle(571,-1406.5066,-259.3488,1042.9393,336.1420,36,2); //

Vehicle(571,-1404.2986,-256.3456,1042.9321,342.3360,36,2); //

Vehicle(571,-1401.2402,-257.5734,1042.9557,352.0667,36,2); //

Vehicle(571,-1406.3784,-256.2918,1042.9384,336.0608,36,2); //

Vehicle(571,-1408.9255,-254.9129,1042.9349,347.5296,36,2); //

Vehicle(571,-1407.0206,-259.4420,1042.9403,353.1949,36,2); //

Vehicle(571,-1405.1160,-259.6740,1042.9645,348.4396,36,2); //

Vehicle(571,-1399.8914,-254.0759,1042.8728,345.3866,36,2); //

Vehicle(571,-1405.3882,-250.7950,1042.8414,346.6252,36,2); //

Vehicle(571,-1404.1063,-252.5128,1042.8633,337.3548,36,2); //

Bandziau ir su CreateVehicle ir su AddStaticVehicle, tas pats.

Naudok LinkVehicleToInterior funkciją:

public OnGameModeInit()
{
   new vehicle1 = AddStaticVehicle(559,2543.7505,-21.8345,27.1899,52.6054,53,79);
   LinkVehicleToInterior(vehicle1, 6);
}

PAWN patirtis: 3 metai

Pamokos:

[GH #1] [0.3d] Objektų šalinimas

[GH #2] [0.3d] Vartų kūrimas

[GH #3] Laiko žymės (UNIX TIMESTAMPS)

[GH #4] Kodo lygiavimas

[GH #5] Kuriame judantį textdraw

Naudok LinkVehicleToInterior funkciją:
public OnGameModeInit()
{
   new vehicle1 = AddStaticVehicle(559,2543.7505,-21.8345,27.1899,52.6054,53,79);
   LinkVehicleToInterior(vehicle1, 6);
}

Labai tau didelis ACIU :) Gauni +rep

Prasom :)

PAWN patirtis: 3 metai

Pamokos:

[GH #1] [0.3d] Objektų šalinimas

[GH #2] [0.3d] Vartų kūrimas

[GH #3] Laiko žymės (UNIX TIMESTAMPS)

[GH #4] Kodo lygiavimas

[GH #5] Kuriame judantį textdraw

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5337 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...