Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5396 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Šiandien svarstys paskirstymo ginklas odos ir scenarijų Kamanda.

Atidarykite new.pwn

rasti

public OnGameModeInit()

{

print("GameModeInit()");

SetGameModeText("Blank Script");

AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

return 1;

žiūrėti

AddPlayerClass (0, 1958,3783, 1343,1572, 15,3746, 269,1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

6 nuliai šio ginklas pabaigoje ir savo amuniciją. Šiuo atveju mes turime tris raundus kumštį su 0lyami xD. Kiekvienas ginklas turi savo ID (tai galite rasti svetainėje, kaimynystėje straipsnių). Ji turėtų atrodyti taip:

AddPlayerClass (0, 1958,3783, 1343,1572, 15,3746, 269,1425, ID1, AMMO1, ID2, AMMO2, ID3, AMMO3), jeigu:

ID1: pirma ginklas

AMMO1: šaudmenų pirmąją ginklų

ID2: antrasis ginklas

AMMO2: šaudmenų

ID3: Na, o trečiasis ginklas

AMMO3: ir jo lankytojams

turėtų atrodyti taip:

AddPlayerClass (0, 1958,3783, 1343,1572, 15,3746, 269,1425, 28, 100, 31, 100, 8, 1);

Na, ne visi ginklai gali būti suteiktas savarankiškai MP 0,1-0,2 obeschali visų otsinhrit. Na, galite poekspirementaut

Kitas komandas serveryje.

Mes ieškome

visuomenės OnPlayerCommandText (playerid, playerid [])

{

if (strcmp (playerid, "/ mycommand", true) == 0)

{

/ * Ar ką nors čia * /

return 1;

}

return 0;

}

Tai labai visuomenės Kamanda ir

if (strcmp (playerid, "/ mycommand", true) == 0)

{

/ * Ar ką nors čia * /

return 1;

}

komandos patys.

Pradėkite kurti savo komandas.

visuomenės OnPlayerCommandText (playerid, playerid [])

{

if (strcmp (playerid, "/ kickme", true) == 0)

{

Kick (playerid);

return 1;

}

return 0;

}

Na, šios komandos tikslas yra paprastas, jums prasideda tik save. Mes atliekame antroji komanda, kaip antai Bounce tekstą.

visuomenės OnPlayerCommandText (playerid, playerid [])

{

if (strcmp (playerid, "/ kickme", true) == 0)

{

Kick (playerid);

return 1;

}

if (strcmp (playerid, "/ tekstas", true) == 0)

{

GameTextForAll ("kazkoks tekstasts tekstas", 9000, 1);

return 1;

}

return 0;

}

Viskas! ;)

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5396 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Svečias
Ši tema yra užrakinta.
  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...