linuxas861

turiu keleta klausimu

Recommended Posts

susikuriau zm serveri bet nezinau kaip padidinti zaideju greiti kazkoke serve loseu tai visi greitai laksto paskui nezinau kaip isjungti ta nakti na kad dangus butu juodas bet visur sviesubutu ir svarbiausio daliko tai nezinau kaip padaryt kad kai savas saudo i sava tai kulkoks neina kiaurai bet buna taspats kad sauditum i priesa

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį

Padėčiau bet tu dabar dar nemoki editint .sma failų, šviesą pakeist galima per C:/valve/Cstrike/addons/amxmodx/configs/zombie_plague.cfg

// -----------------------------------

zp_delay 10 // Laikas kada atsiras 1 zombis
zp_lighting "a" // Žemėlapio šviesa ["a"-tamsiau // "z"-šviesiause // "0"-išjunkta]

// -----------------------------------

Ir, kad dangus būtu kitokios spalvos reike mokėt editint .sma failą

// -----------------------------------

Dabar su tuo šaudymu irašyk į server.cfg komandą

mp_friendlyfire 1

Ir bandyk

+REP jei padėjau :)

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį

Su tuo, kad savus šaudyt man viskas okey kaip taip padarau 2. Pakeist greiti galima per Zp_classes40.sma

/*================================================================================

-----------------------------------
-*- [ZP] Default Zombie Classes -*-
-----------------------------------

~~~~~~~~~~~~~~~
- Description -
~~~~~~~~~~~~~~~

This plugin adds the default zombie classes to Zombie Plague.
Feel free to modify their attributes to your liking.

Note: If zombie classes are disabled, the first registered class
will be used for all players (by default, Classic Zombie).

================================================================================*/

#include 
#include 
#include 

/*================================================================================
[Plugin Customization]
=================================================================================*/

// Classic Zombie Attributes
new const zclass1_name[] = { "Classic Zombie" }
new const zclass1_info[] = { "=Balanced=" }
new const zclass1_model[] = { "zombie_source" }
new const zclass1_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass1_health = 1800
const zclass1_speed = 190
const Float:zclass1_gravity = 1.0
const Float:zclass1_knockback = 1.0

// Raptor Zombie Attributes
new const zclass2_name[] = { "Raptor Zombie" }
new const zclass2_info[] = { "HP-- Speed++ Knockback++" }
new const zclass2_model[] = { "zombie_source" }
new const zclass2_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass2_health = 900
const zclass2_speed = 225
const Float:zclass2_gravity = 1.0
const Float:zclass2_knockback = 1.5

// Poison Zombie Attributes
new const zclass3_name[] = { "Poison Zombie" }
new const zclass3_info[] = { "HP- Jump+ Knockback+" }
new const zclass3_model[] = { "zombie_source" }
new const zclass3_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass3_health = 1400
const zclass3_speed = 190
const Float:zclass3_gravity = 0.75
const Float:zclass3_knockback = 1.25

// Big Zombie Attributes
new const zclass4_name[] = { "Big Zombie" }
new const zclass4_info[] = { "HP++ Speed- Knockback--" }
new const zclass4_model[] = { "zombie_source" }
new const zclass4_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass4_health = 2700
const zclass4_speed = 155
const Float:zclass4_gravity = 1.0
const Float:zclass4_knockback = 0.5

// Leech Zombie Attributes
new const zclass5_name[] = { "Leech Zombie" }
new const zclass5_info[] = { "HP- Knockback+ Leech++" }
new const zclass5_model[] = { "zombie_source" }
new const zclass5_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass5_health = 1300
const zclass5_speed = 190
const Float:zclass5_gravity = 1.0
const Float:zclass5_knockback = 1.25
const zclass5_infecthp = 200 // extra hp for infections

/*============================================================================*/

// Class IDs
new g_zclass_leech

// Zombie Classes MUST be registered on plugin_precache
public plugin_precache()
{
register_plugin("[ZP] Default Zombie Classes", "4.3", "MeRcyLeZZ")

// Register all classes
zp_register_zombie_class(zclass1_name, zclass1_info, zclass1_model, zclass1_clawmodel, zclass1_health, zclass1_speed, zclass1_gravity, zclass1_knockback)
zp_register_zombie_class(zclass2_name, zclass2_info, zclass2_model, zclass2_clawmodel, zclass2_health, zclass2_speed, zclass2_gravity, zclass2_knockback)
zp_register_zombie_class(zclass3_name, zclass3_info, zclass3_model, zclass3_clawmodel, zclass3_health, zclass3_speed, zclass3_gravity, zclass3_knockback)
zp_register_zombie_class(zclass4_name, zclass4_info, zclass4_model, zclass4_clawmodel, zclass4_health, zclass4_speed, zclass4_gravity, zclass4_knockback)
g_zclass_leech = zp_register_zombie_class(zclass5_name, zclass5_info, zclass5_model, zclass5_clawmodel, zclass5_health, zclass5_speed, zclass5_gravity, zclass5_knockback)
}

// User Infected forward
public zp_user_infected_post(id, infector)
{
// If attacker is a leech zombie, gets extra hp
if (zp_get_user_zombie_class(infector) == g_zclass_leech)
	set_pev(infector, pev_health, float(pev(infector, pev_health) + zclass5_infecthp))
}

Sakykim Raptor klasės greiti nori pakeist štai va taip daryk

Buvo taip:
// Raptor Zombie Attributes
new const zclass2_name[] = { "Raptor Zombis" }
new const zclass2_info[] = { "HP-- Speed++ Knockback++" }
new const zclass2_model[] = { "zombie_source" } - čia zombio modelį gali pakeist jis turi but models/player/zombie_source/zombie_source.mdl
new const zclass2_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" } - čia zombio rankos jas gali pakeisti models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl
const zclass2_health = 900 - Čia yra givybės kiek zombis turės
const zclass2_speed = 225 - Čia yra greitis zombio, žmoniu būna padaryta per Zombie Plague modą 240 greitis patarčiau čia daryt 260
const Float:zclass2_gravity = 1.0 - Gravitacija yra padaryta automatiškai 800 ant šitos klasės
const Float:zclass2_knockback = 1.5 - Atšokimas kai šauni iš ginklo ir nuskrenda

Tapo taip:
// Raptor Zombie Attributes
new const zclass2_name[] = { "Plesrus Zombis" }
new const zclass2_info[] = { "Givybes-- Greitis++ Atsokias++" }
new const zclass2_model[] = { "zombie_source" }
new const zclass2_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
const zclass2_health = 900
const zclass2_speed = 260
const Float:zclass2_gravity = 1.0
const Float:zclass2_knockback = 1.5

Dabar norint, kad pavyždžiui veiktu naujas modelis ar greitis tau reike zp_classes40.sma sukompiliuoti jį gali rasti addons/amxmodx/scripting/

Turėtu būti toks .exe failas vadinsis compile.exe tada pajiemes ta zp_classes40.sma failą dėk ant to compile.exe ir jei nebuvo folderio "Compile" turėjo atsirast kai sukompiliavote, dabar eikite į "Compile" folderi jis yra taip pat ten kur zp_classes40.sma turėtu ten buti zp_classes40.amxx jį idėkite į addons/amxmodx/plugins

viskas turėtu veikti :)

Jei padėjau +REP ;)

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

  • eneba
  • eneba
  • eneba



  • SuperGames programele
  • SuperGames programele