Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 3845 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Sveiki, ką blogai  šiame kode parašau, jog mano vartai neatsidaro ? Už pagalba atsilyginsiu reputacija.

 

Visas kodas:

//Policijos vartai
		if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, -1571.85, 657.72, 9.16)) 
		{
			if(PlayerInfo[playerid][specialybe] == 1 || PlayerInfo[playerid][AdminLevel] >= LEVEL_OWNER)
			{
				if(!Vartai[3])
				{
					MoveDynamicObject(PolicijosVartai, -1571.85, 667.42, 9.16, 3.0, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

					Vartai[3] = true;
				}
				else
				{
					MoveDynamicObject(PolicijosVartai, -1571.85, 667.42, 9.16, 3.0, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

					Vartai[3] = false;
				}
			}
		}

Mano vartų koordinatės:

 

Uždarytų:

CreateDynamicObject(2990, -1571.85, 657.72, 9.16,   0.00, 0.00, 90.00);

Atidarytų:

CreateDynamicObject(2990, -1571.85, 667.42, 9.16,   0.00, 0.00, 90.00);

28f90700c753df66306ca9851af2a94d606.png

(redaguota)

 

Sveiki, ką blogai  šiame kode parašau, jog mano vartai neatsidaro ? Už pagalba atsilyginsiu reputacija.

 

Visas kodas:

//Policijos vartai
		if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, -1571.85, 657.72, 9.16)) 
		{
			if(PlayerInfo[playerid][specialybe] == 1 || PlayerInfo[playerid][AdminLevel] >= LEVEL_OWNER)
			{
				if(!Vartai[3])
				{
					MoveDynamicObject(PolicijosVartai, -1571.85, 667.42, 9.16, 3.0, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

					Vartai[3] = true;
				}
				else
				{
					MoveDynamicObject(PolicijosVartai, -1571.85, 667.42, 9.16, 3.0, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

					Vartai[3] = false;
				}
			}
		}

Mano vartų koordinatės:

 

Uždarytų:

CreateDynamicObject(2990, -1571.85, 657.72, 9.16,   0.00, 0.00, 90.00);

Atidarytų:

CreateDynamicObject(2990, -1571.85, 667.42, 9.16,   0.00, 0.00, 90.00);

 

Nezinau ar tai matai bet

					MoveDynamicObject(PolicijosVartai, -1571.85, 667.42, 9.16, 3.0, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

					Vartai[3] = true;
				}
				else
				{
					MoveDynamicObject(PolicijosVartai, -1571.85, 667.42, 9.16, 3.0, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

Cia viskas taspats t.y koordinates tokios pacios del to ir neatsidaro

Redaguota , nario dzeronimo
  • Teigiamai 1

Nezinau ar tai matai bet

					MoveDynamicObject(PolicijosVartai, -1571.85, 667.42, 9.16, 3.0, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

					Vartai[3] = true;
				}
				else
				{
					MoveDynamicObject(PolicijosVartai, -1571.85, 667.42, 9.16, 3.0, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

Cia viskas taspats t.y koordinates tokios pacios del to ir neatsidaro

Pamačiau dvi tokias pačias eilutes, tai ir parašiau, o kokios turėtų buti aukščiau, kokios žemiau ? :)

28f90700c753df66306ca9851af2a94d606.png

//Policijos vartai
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, -1571.85, 657.72, 9.16))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][specialybe] == 1 || PlayerInfo[playerid][AdminLevel] >= LEVEL_OWNER)
            {
                if(!Vartai[3])
                {
                    MoveDynamicObject(PolicijosVartai, -1571.85, 667.42, 9.16, 3.0, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

                    Vartai[3] = true;
                }
                else
                {
                    MoveDynamicObject(PolicijosVartai, -1571.85, 657.72, 9.16, 0.00, 0.00, 90.00);

                    Vartai[3] = false;
                }
            }
        }

Bandyk šitaip, neveiks - apkeisk kordinates.

//Policijos vartai
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, -1571.85, 657.72, 9.16))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][specialybe] == 1 || PlayerInfo[playerid][AdminLevel] >= LEVEL_OWNER)
            {
                if(!Vartai[3])
                {
                    MoveDynamicObject(PolicijosVartai, -1571.85, 667.42, 9.16, 3.0, 0.00000, 0.00000, 90.00000);

                    Vartai[3] = true;
                }
                else
                {
                    MoveDynamicObject(PolicijosVartai, -1571.85, 657.72, 9.16, 0.00, 0.00, 90.00);

                    Vartai[3] = false;
                }
            }
        }

Bandyk šitaip, neveiks - apkeisk kordinates.

 

Nesuprantu aš... Bandžiau ir taip, ir apkeičiau, vistiek neveikia.. Padėkit žmones :D

28f90700c753df66306ca9851af2a94d606.png

(redaguota)

Įdėk prie objektų:

 

PolicijosVartai = CreateObject(2990, -1572.02771, 661.37592, 9.94497,   0.00000, 0.00000, 90.00000);

 

 
//Policijos vartai
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, -1572.02771, 661.37592, 9.9449)) 
{
if(PlayerInfo[playerid][specialybe] == 1 || PlayerInfo[playerid][AdminLevel] >= LEVEL_OWNER)
{
if(!Vartai[3])
{
MoveDynamicObject(PolicijosVartai, -1572.02771, 661.37592, 2.21365,3);


Vartai[3] = true;
}
else
{
MoveDynamicObject(PolicijosVartai, -1572.02771, 661.37592, 9.94497,3);


Vartai[3] = false;
}
}
}

SUSILYGIUOK !

Redaguota , nario Quality_Eisma

Įdėk prie objektų:

 

PolicijosVartai = CreateObject(2990, -1572.02771, 661.37592, 9.94497,   0.00000, 0.00000, 90.00000);

 

 
//Policijos vartai
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, -1572.02771, 661.37592, 9.9449)) 
{
if(PlayerInfo[playerid][specialybe] == 1 || PlayerInfo[playerid][AdminLevel] >= LEVEL_OWNER)
{
if(!Vartai[3])
{
MoveDynamicObject(PolicijosVartai, -1572.02771, 661.37592, 2.21365,3);


Vartai[3] = true;
}
else
{
MoveDynamicObject(PolicijosVartai, -1572.02771, 661.37592, 9.94497,3);


Vartai[3] = false;
}
}
}

SUSILYGIUOK !

Jau susitvarkiau viską, kita bėda dabar :D Priimk i skype. Kaip sakoma bėda po viena nevaikšto.

28f90700c753df66306ca9851af2a94d606.png

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 3845 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Svečias
Ši tema yra užrakinta.
  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...