Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 3863 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Labas vakaras,


 


Taigi kuriu projektą, dirbu smarkiai prie modifikacijos. O šiais laikais nebėra mapperiu, arba jie nenori tai užsiimti. Ir norėčiau paklausti kaip reikia tekstūrinti, ir per kokia programą, nes kiek žiūrėjau pievas rodo. Arba kokia pamoka, gal yra sukurta? Padėkit prašau, gal ir kitiems pravers žmonėms, atsilyginsiu smarkiai, Repais. 


Kiekvieną diena yra žingsnis į idelą.  :P


 


 

 

Labas vakaras,

 

Taigi kuriu projektą, dirbu smarkiai prie modifikacijos. O šiais laikais nebėra mapperiu, arba jie nenori tai užsiimti. Ir norėčiau paklausti kaip reikia tekstūrinti, ir per kokia programą, nes kiek žiūrėjau pievas rodo. Arba kokia pamoka, gal yra sukurta? Padėkit prašau, gal ir kitiems pravers žmonėms, atsilyginsiu smarkiai, Repais. 

 

Toks ir scripter'is esi, jei kyla tokie klausimai. Nereikia jokios programos imi map darbą ir su pawn funkcijomis keiti kas tau reikia.

RUrlzfi.png

(redaguota)

priciom cia kiekybe ir kokybe ? :D kokybe texturinimo isliks ta pati bet laiko sugaisi labai daug kol rasi texturas tinkamas o ten isijungi lentele ir ieskai tinkamos

Kai užsiimsi Pawn ar kt. programavimo kalba, suprasi prie ko čia kokybė ir prie ko čia kiekybė. Dabar tu kalbi tik apie vizualinį dalyką, kuris aišku nepasikeis (dėl šito dar klaustuką reiktų padėti, nes nesu dėl kelių atvejų tikras). Programavime svarbu ne tik rezultatas, bet ir sprendimo būdas. Kad gražiai atrodys dar neužtenka to. :)

P.S. Jei tu tų darbų nepardavinėsi, niekur nebus naudojami, tik kad nuotraukas parodyti, tai aišku galima ir tavo būdu daryti.

Redaguota , nario Jimmy.

RUrlzfi.png

Kai užsiimsi Pawn ar kt. programavimo kalba, suprasi prie ko čia kokybė ir prie ko čia kiekybė. Dabar tu kalbi tik apie vizualinį dalyką, kuris aišku nepasikeis (dėl šito dar klaustuką reiktų padėti, nes nesu dėl kelių atvejų tikras). Programavime svarbu ne tik rezultatas, bet ir sprendimo būdas. Kad gražiai atrodys dar neužtenka to. :)

P.S. Jei tu tų darbų nepardavinėsi, niekur nebus naudojami, tik kad nuotraukas parodyti, tai aišku galima ir tavo būdu daryti.

ir kuo su pawno texturinant skirsis tas tavo sprendimas galiausiai kodas iseis taspats nes po kodu bus tapati eilute su texturos eilute kazka bandai cia irodyt bet nesigauna

ir kuo su pawno texturinant skirsis tas tavo sprendimas galiausiai kodas iseis taspats nes po kodu bus tapati eilute su texturos eilute kazka bandai cia irodyt bet nesigauna

Ar tikrai? Pirmiausia kiekvienas objektas, nors ir netekstūrinamas kuriamas ant kintamojo, kam? Tada dažnai sienos turi daug objektų, o kai keiti tai visom vienodą tekstūrą dedi. Šiuo atveju jei pats darytum sužaist galima su for ciklu. Tai ar tikrai kodas visiškai nesiskirs ir išliks toks pat ilgas? Nemanau + savo parašytam kode žymiai lengviau orientuotis kas, kur ir kaip.

RUrlzfi.png

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 3863 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...