Peršokti į turinį
Alter

-tema ištrinta-

Recommended Posts


kaip supratau projekto dar ilgai nelaukt?

Startas pasiekus Alpha - jame bus tik būtiniausi dalykai (liko ne daugiau kaip 10 punktų). O po to visas įdomumas ateis su atnaujinimais. Viena iš pagrindinių problemų: dirbu vienas ir tik prie techninės dalies, tad nėra kam padaryt pasaulių, sugalvot daiktų/mobų ar pasiūlyt idėjų. Bent jau atsiranda kas padeda testuot.

Redaguota , nario Alter

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį

Startas pasiekus Alpha - jame bus tik būtiniausi dalykai (liko ne daugiau kaip 10 punktų). O po to visas įdomumas ateis su atnaujinimais. Viena iš pagrindinių problemų: dirbu vienas ir tik prie techninės dalies, tad nėra kam padaryt pasaulių, sugalvot daiktų/mobų ar pasiūlyt idėjų. Bent jau atsiranda kas padeda testuot.

 

Iš tavo išsireiškimų, kažkaip nepanašu jog tu nori kažkokių pagalbininkų, tik skundiesi jog praitais kartais jie buvo "nevykėliai"... Jei normaliai pasiūlytum, tai manau, atsirastų ne vienas pagalbininkas - gal ir ne builderis, gal ir ne programuotojas, tačiau, vien realiai pamačius serverį (padedant jį testuoti), manyčiau daug kam turėtų šauti įvairių idėjų...

Dėl cliento, tai kaip ir savaime suprantama, jog tai nėra būtiniausias dalykas ir jog jį padaryti nėra lengva, tačiau, vis vien, iš žaidėjo pusės tai galėtų būti labai jau awesome...

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį

Iš tavo išsireiškimų, kažkaip nepanašu jog tu nori kažkokių pagalbininkų, tik skundiesi jog praitais kartais jie buvo "nevykėliai"... Jei normaliai pasiūlytum, tai manau, atsirastų ne vienas pagalbininkas - gal ir ne builderis, gal ir ne programuotojas, tačiau, vien realiai pamačius serverį (padedant jį testuoti), manyčiau daug kam turėtų šauti įvairių idėjų...

Dėl cliento, tai kaip ir savaime suprantama, jog tai nėra būtiniausias dalykas ir jog jį padaryti nėra lengva, tačiau, vis vien, iš žaidėjo pusės tai galėtų būti labai jau awesome...

Nemėgstu svaidytis įžeidinėjimais, geriau tiesiog neminėti. Aš tik trumpai užsiminiau, nesiskundžiau. Ieškoti trečią kartą nebesiryžtu. Nemanau kad įmanoma čia susirasti patikimų pagalbininkų, bent jau ne tokio tipo projektui. Beja, kolkas reikia tik pasaulių, tačiau nematau tam tinkamų žmonių.

Redaguota , nario Alter
  • Teigiamai 1

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį

Change-log 2015-11-19

+ Pirmasis stabilus MOB/NPC sistemos prototipas.

+ Sukurti pagrindiniai MOB/NPC dirbtinio intelekto moduliai.

= Sutaisytas MOB/NPC krovimas.

= Sutaisytas "chunk" krovimas.

= Sutaisyta naujienų rodymo tvarka per "Welcome" meniu.

Redaguota , nario Alter
  • Teigiamai 1

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį



Grįžau prie šios senos svajonės po poros mėnesiukų (buvau užsivertęs darbais). Šiek tiek ruošiuosi paskirti laisvo laiko kasdien tolesniam šio projekto konstravimui po trupinį, nes žinau, kaip jo laukia kai kurie. Kadangi nieko nebeatsimenu kaip ten kas, pradėjau rekonstrukciją nuo pamatų pasiremdamas senuoju algoritmu. Tikėkimės per kokią savaitę pasivysiu buvusį progresą ir prie to pačio dar kai ką patobulinsiu. Galvoju, kaip viską kuo greičiau ir kokybiškiau padaryt: svarstau, gal sulaužyt savo principus ir vis dėl to pasinaudoti kitų žmonių darytais įskiepiais... Nors visiškai nenoriu su jais prasidėt. Bet kai pasižiūri darbų sąrašiuka, kuris laukia, baisoka pasidaro. Dar greičiausiai reikės daryti serverį "online-mode" (dėl serverio saugumo), o net neturiu "premium" paskyros :D. Žodžiu, kantrybės, bus dar negreit.

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį

Projektas:

Ypatumai:

  • Serverio tipas: (MMO)RPG/Adventure/Action
  • Beveik viskas paremta ant meniu(GUI)
  • Dabar yra 3 klasės
  • Sudėtinga identifikacijos sistema su elektroninio pašto patvirtinimu registruojantis.
  • Žaidėjas gali susikurti daugiausiai 5 "personažus" kada tik nori ir pašalinti juos kada tik nori. Kiekvienas personažas turi savo inventorių, savo vardą bei visą kitą atskirai.
  • Nauja patirties/lygio sistema
  • Yra vos keletas "chat" komandų, lengva susigaudyt
  • Nauji daiktai, ginklai, šarvai
  • Nauji "mobai", bosai (su naujais dirbtiniais intelektais, bei "skilais"), NPC
  • Lengvai valdomi skillai (kuriuos galima tobulinti)
  • Vadinamieji "Stats", kuriuos gali pliusinti kaip nori už taškus, kuriuos gauni įgijęs lygį.
  • Daiktų patobulinimo (upgrade) sistema su švytėjimo efektu, veikianti su specialiais kristalais, bei su šansu sudeginti tobulinamą daiktą.
  • Nauja daiktų būklės sistema (daiktai nesulūžta pasibaigus būklei, tiesiog jie nebeatlieka savo funkcijos)
  • Išmetami daiktai iš "mobų" gali turėti tam tikrų "random" sugeneruotų statusų. Šie statusai skirstomi į 6 grupes: Normal(įprasti), Rare, Magic, Nobble, Divine, Legendary
  • Sudėtinga kovos(combat) sistema su įvairiais šansais bei "laipsniais".
  • Dar krūva visko priplanuota... (auto-events, realms, personal-shops, dungeons, quests...)
 

Aš asmeniškai nieko naujo nepamačiau, labai panašiam serveryje gerus 2 metus žaidžiau, tik ten dar daugiau galimybių, kaip rasių pasirinkimas ir pzv. jei tu esi ,,hobitas" tavo pats skin tampa mažesnio dydžio.Čia tik vienas pavyzdys, bet tam serveryje žymiai daugiau įdomybių.Tokio stiliaus serverių nevieną galėčiau išvardinti, tad tikrai negalvok, kad, kai sukursi, iškart užsipildys serveris.Nesakau, kad neverta kurti, gali kurti, bet reik nemažai €, norint išreklamuoti ir, kad iš kitų serverių ateitų žaidėjai.

 

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį

Aš asmeniškai nieko naujo nepamačiau, labai panašiam serveryje gerus 2 metus žaidžiau, tik ten dar daugiau galimybių, kaip rasių pasirinkimas ir pzv. jei tu esi ,,hobitas" tavo pats skin tampa mažesnio dydžio.Čia tik vienas pavyzdys, bet tam serveryje žymiai daugiau įdomybių.Tokio stiliaus serverių nevieną galėčiau išvardinti, tad tikrai negalvok, kad, kai sukursi, iškart užsipildys serveris.Nesakau, kad neverta kurti, gali kurti, bet reik nemažai €, norint išreklamuoti ir, kad iš kitų serverių ateitų žaidėjai.

 

Akivaizdu, kad perskaitei tik temos pavadinimą. Ir dar stebini. Sakai, jog žaidei labai panašiam serveryje kuomet šiame serveryje dar niekas nesilankė apart šio forumo moderatoriaus, kuris padėjo testuot. RPG žanro serverių ir aš galėčiau bent kelis išvardint (užsieniečių), bet jie nėra išbaigti. Paprastai sugebėjimų sistemos būna tragiškos arba išvis tokių nėra, statusai labai primityvūs, krūvos komandų tarp kurių sunku gaudytis, įprasti "mobai" tik aprengti šarvais, naudoja įskiepius su šimtais funkcijų kuomet reikia vos kelių (t.y neoptimizuoti), dažnai patirties sistema būna palikta įprasta, serveriai priklausomi nuo krūvos kitų įskiepių ir yra pilni klaidų, dažnai taip paprastai neištaisomų. Dar dėl to "skin mažesnio dydžio", tai čia kaip suprantu apie modifikuotą serverį kalbi? Nes žaidėjo modelio sumažinti neįmanoma be modifikuoto kliento. O aš darau ant įprastos serverio platformos viską nuo tuščio įskiepių aplanko.

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį

Akivaizdu, kad perskaitei tik temos pavadinimą. Ir dar stebini. Sakai, jog žaidei labai panašiam serveryje kuomet šiame serveryje dar niekas nesilankė apart šio forumo moderatoriaus, kuris padėjo testuot. RPG žanro serverių ir aš galėčiau bent kelis išvardint (užsieniečių), bet jie nėra išbaigti. Paprastai sugebėjimų sistemos būna tragiškos arba išvis tokių nėra, statusai labai primityvūs, krūvos komandų tarp kurių sunku gaudytis, įprasti "mobai" tik aprengti šarvais, naudoja įskiepius su šimtais funkcijų kuomet reikia vos kelių (t.y neoptimizuoti), dažnai patirties sistema būna palikta įprasta, serveriai priklausomi nuo krūvos kitų įskiepių ir yra pilni klaidų, dažnai taip paprastai neištaisomų. Dar dėl to "skin mažesnio dydžio", tai čia kaip suprantu apie modifikuotą serverį kalbi? Nes žaidėjo modelio sumažinti neįmanoma be modifikuoto kliento. O aš darau ant įprastos serverio platformos viską nuo tuščio įskiepių aplanko.

 

Taip, nesilankiau, bet vertinu pagal tai, kas yra pateikta šiame aprašyme.

Aš žaidžiau tokiam serveryje, kur viskas gan gerai sutvarkyta ir yra paprasta naudotis GUI. Pavyzdį pateikiau blogą, bet galiu pateikti ir nemodifikuoto serverio pavyzdį, kuris yra labai panašus į tokį, kurį aprašei.

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį

Taip, nesilankiau, bet vertinu pagal tai, kas yra pateikta šiame aprašyme.

Aš žaidžiau tokiam serveryje, kur viskas gan gerai sutvarkyta ir yra paprasta naudotis GUI. Pavyzdį pateikiau blogą, bet galiu pateikti ir nemodifikuoto serverio pavyzdį, kuris yra labai panašus į tokį, kurį aprašei.

Na aprašymas tai skurdokas mano... Pripažįstu. Bet va darbų sąrašiukas (ne eilės tvarka ir ne galutinis):

-ištrinta-

Redaguota , nario Alter

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį


Čia jau rimtesnis sąrašas, tačiau kolkas tik žodžiai, bet linkiu sėkmės ir norėsiu pažiūrėti, kaip tam tikrus punktus įgyvendinsi ar įgyvendinai.

Na nevisai tik žodžiai, maždaug puse punktų jau buvo įgyvendinta. Yra nuotraukų šioje temoje. Gal dar ką pasiūlytum pridėti prie sąrašo? :)

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį

įdėti pets, na gali tai padaryti kaip skillą kaip yra ant RS summoning arba gali tiesiog padaryti kažkokį jų shopą. Esmė, kad tie gyvūnai ar augintiai net nežinau kaip pasakyti :D turėtų padėti žaidėjui - tarkim kartu kovoti su priešininku arba rinkti tam tikrus daiktus pvz.: coins, jei tokie bus, nu arba tie tavo daiktai kuriuos temoje nurodei Normal, Rare ir t.t. Tai tarkim nusiperki gyvūną ir jis tau renka tik normal itemus, tiesiog automatiškai įdeda juos tau į inventorių, arba kaip sakiau padeda kovoti prieš kitus žaidėjus ar mobus.

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį

Serveris geras neturiu prie ko prisikabint tiesiog AWESOME, bet siūlau šį projektą pristatyti anglų rinkoje, kadangi kaip ir minėjo Augustinas lietuviai neįvertins sunkaus darbo. Gausi didesnį pelną žais daugiau žaidėjų ir turėsi didesnį paskatinimą toliau dirbti!

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį

Na nevisai tik žodžiai, maždaug puse punktų jau buvo įgyvendinta. Yra nuotraukų šioje temoje. Gal dar ką pasiūlytum pridėti prie sąrašo? :)

Pasiūlyti gal ir galėčiau, bet toks serverio žanras man nelabai patinka ir nesu žinovas, tai gali netikti kelios įdėjos.Nesu fantastikos gerbėjas :D

Man labiau prie širdies senas geras ,,whitelisted" ,,roleplay" serveris be visokių magijų ;)

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį

Pasiūlyti gal ir galėčiau, bet toks serverio žanras man nelabai patinka ir nesu žinovas, tai gali netikti kelios įdėjos.Nesu fantastikos gerbėjas :D

Man labiau prie širdies senas geras ,,whitelisted" ,,roleplay" serveris be visokių magijų ;)

Ahh. Man tai ten nuobodoka, o čia (šiame rpg) bent kapojies su visokiais bosais, dalyvausi masiniuose "daily" auto-eventuose kaip kokių pragaro vartų gynyba (ateityje...) ir panašiai. Na man asmeniškai norisi kuo daugiau veiksmo, ko aš ir sieksiu.

 

 

įdėti pets, na gali tai padaryti kaip skillą kaip yra ant RS summoning arba gali tiesiog padaryti kažkokį jų shopą. Esmė, kad tie gyvūnai ar augintiai net nežinau kaip pasakyti :D turėtų padėti žaidėjui - tarkim kartu kovoti su priešininku arba rinkti tam tikrus daiktus pvz.: coins, jei tokie bus, nu arba tie tavo daiktai kuriuos temoje nurodei Normal, Rare ir t.t. Tai tarkim nusiperki gyvūną ir jis tau renka tik normal itemus, tiesiog automatiškai įdeda juos tau į inventorių, arba kaip sakiau padeda kovoti prieš kitus žaidėjus ar mobus.

Tai čia kas be ko, koks gi RPG be augintinių :D. Jie bus, ko gero, būdas išlaikyti serverį. Juos pirks už "coins", o "coins" pirks už realius pinigus. Nelabai noriu viską išdalint nemokamai, nes reikia vistiek būdo išlaikyti serverį jo neišbalansavus.

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį

Na tuomet dar toks auto-event pasiūlymas būtų, jog kas kažkiek laiko random vietoje atsirastų kažkoks OP mobas, kurį žaidėjai žudytų, ir tiesiog jį nužudžius žaidėjai gauna tam tikrą atlygį vėl gi tai būtų kažkokie daiktai arba tiesiog pinigai, o ką ji gaus tai kaip nori gali paskirstyt manau mokėsi pvz.: jei tai būtų pinigai tai gautų tam tikrą kiekį pinigų pagal padarytą damage, manau tai būtų teisingiausia, arba gali tiesiog duoti šalia esantiems po kažkokį kiekį, tačiau kai kurie gali ateiti ir stovėti kol kiti muš tą mobą ir nepelnytai gauti atlygį. Mobas manau galėtų būti mažai kertantis, bet turintis daug life, tas mažai nėra kad po puse hp kirstų, bet kad nenuimtų kokio trečdalio life, išties gal tai ir priklauso nuo to kaip dažnai mobas kerta.

 

Šiaip dar tokia idėja kai žiūrėjau ten tų kažkiek dalykų apie 1.9 versiją pastebėjau, jog po smūgio įsijungia timeris t.y. negali ten ištisai spaudinėti mygtuką, kad kirtinėti žmonėm, tiesiog kerti praeina koks ketvirtadalis ar pusė sekundės ir tik tada gali vėl kirsti, tiesiog padarytų žaidimą šiek tiek sunkesnį.

 

P.S. gal tau nelabai patinka tie enter spaudinėjimai(sprendžiu iš to, kad skaičiau temą :D(ncmg ar kaip ten)) Bet tiesiog kalbu apie skirtingus dalykus, todėl norėjau juos atskirti vienas nuo kito.

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį

Na tuomet dar toks auto-event pasiūlymas būtų, jog kas kažkiek laiko random vietoje atsirastų kažkoks OP mobas, kurį žaidėjai žudytų, ir tiesiog jį nužudžius žaidėjai gauna tam tikrą atlygį vėl gi tai būtų kažkokie daiktai arba tiesiog pinigai, o ką ji gaus tai kaip nori gali paskirstyt manau mokėsi pvz.: jei tai būtų pinigai tai gautų tam tikrą kiekį pinigų pagal padarytą damage, manau tai būtų teisingiausia, arba gali tiesiog duoti šalia esantiems po kažkokį kiekį, tačiau kai kurie gali ateiti ir stovėti kol kiti muš tą mobą ir nepelnytai gauti atlygį. Mobas manau galėtų būti mažai kertantis, bet turintis daug life, tas mažai nėra kad po puse hp kirstų, bet kad nenuimtų kokio trečdalio life, išties gal tai ir priklauso nuo to kaip dažnai mobas kerta.

 

Šiaip dar tokia idėja kai žiūrėjau ten tų kažkiek dalykų apie 1.9 versiją pastebėjau, jog po smūgio įsijungia timeris t.y. negali ten ištisai spaudinėti mygtuką, kad kirtinėti žmonėm, tiesiog kerti praeina koks ketvirtadalis ar pusė sekundės ir tik tada gali vėl kirsti, tiesiog padarytų žaidimą šiek tiek sunkesnį.

 

P.S. gal tau nelabai patinka tie enter spaudinėjimai(sprendžiu iš to, kad skaičiau temą :D(ncmg ar kaip ten)) Bet tiesiog kalbu apie skirtingus dalykus, todėl norėjau juos atskirti vienas nuo kito.

"Eventams" neužtenka boso, būtų per daug nuobodu. Bosai bus natūraliai atsirandantys tam tikrose vietose nepaisant "eventų", žaidėjai galės kada nori tada juos pulti jei tik sugebės.

 

Tas "combat update" integruotas 1.9 versiją. Ko gero net be jokio būdo tai išjungti. :D

 

Toje temoje autorius kas pora žodžių tą "enter" naudojo, dėl to nervino.

Dalintis šį pranešimą


Nuoroda iki šio pranešimo
Dalintis per kitą puslapį

Svečias
Ši tema yra užrakinta.

  • Narių peržiūri šį forumą:   0 nariai

    Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.


  • SuperGames programele
  • SuperGames programele


×