Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 3931 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Sveiki turiu toki scripta (cia yra 3 mapai jie kas 5minutes keiciasi ) viskas vyksta taip: Ijungi serveri prasideda 5min ir mapas ,pasibaigu laikui keiciamas mapas i 2 vel 5min eina po 5min keiciasi i 3 eina 5min ir stai problema ... Baigesi mapai ir jis uzstringa map keitimo vietoj (sf mieste) kaip padaryti kad po 3mapu jis gryztu i pirma (case 0;)

 

switch(MapChange ) {
	    case 0:
	    {
	        if(gTeam[playerid] == TEAM1)
	        {
	            new rand = random(sizeof(RandomSpawnMap1Team1));
	            SetPlayerPos(playerid, RandomSpawnMap1Team1[rand][0], RandomSpawnMap1Team1[rand][1], RandomSpawnMap1Team1[rand][2]);
	            SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawnMap1Team1[rand][3]);
			}
			else if(gTeam[playerid] == TEAM2)
			{
			    new rand = random(sizeof(RandomSpawnMap1Team2));
	            SetPlayerPos(playerid, RandomSpawnMap1Team2[rand][0], RandomSpawnMap1Team2[rand][1], RandomSpawnMap1Team2[rand][2]);
	            SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawnMap1Team2[rand][3]);
			}
		}
		case 1:
		{
		    if(gTeam[playerid] == TEAM1)
	        {
	            new rand = random(sizeof(RandomSpawnMap2Team1));
	            SetPlayerPos(playerid, RandomSpawnMap2Team1[rand][0], RandomSpawnMap2Team1[rand][1], RandomSpawnMap2Team1[rand][2]);
	            SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawnMap2Team1[rand][3]);
			}
			else if(gTeam[playerid] == TEAM2)
			{
			    new rand = random(sizeof(RandomSpawnMap2Team2));
	            SetPlayerPos(playerid, RandomSpawnMap2Team2[rand][0], RandomSpawnMap2Team2[rand][1], RandomSpawnMap2Team2[rand][2]);
	            SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawnMap2Team2[rand][3]);
  			}
		}
		
		case 2:
		{
		    if(gTeam[playerid] == TEAM1)
	        {
	            new rand = random(sizeof(RandomSpawnMap3Team1));
	            SetPlayerPos(playerid, RandomSpawnMap3Team1[rand][0], RandomSpawnMap3Team1[rand][1], RandomSpawnMap3Team1[rand][2]);
	            SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawnMap3Team1[rand][3]);
			}
			else if(gTeam[playerid] == TEAM2)
			{
			    new rand = random(sizeof(RandomSpawnMap3Team2));
	            SetPlayerPos(playerid, RandomSpawnMap3Team2[rand][0], RandomSpawnMap3Team2[rand][1], RandomSpawnMap3Team2[rand][2]);
	            SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawnMap3Team2[rand][3]);
  			}
		 }
		}

079d635b394bbb843d2d008e151c4223762.gif


case 2:

{

if(gTeam[playerid] == TEAM1)

{

new rand = random(sizeof(RandomSpawnMap3Team1));

SetPlayerPos(playerid, RandomSpawnMap3Team1[rand][0], RandomSpawnMap3Team1[rand][1], RandomSpawnMap3Team1[rand][2]);

SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawnMap3Team1[rand][3]);

}

else if(gTeam[playerid] == TEAM2)

{

new rand = random(sizeof(RandomSpawnMap3Team2));

SetPlayerPos(playerid, RandomSpawnMap3Team2[rand][0], RandomSpawnMap3Team2[rand][1], RandomSpawnMap3Team2[rand][2]);

SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawnMap3Team2[rand][3]);

MapChange = 0;

}

}

case 2:
		{
		    if(gTeam[playerid] == TEAM1)
	        {
	            new rand = random(sizeof(RandomSpawnMap3Team1));
	            SetPlayerPos(playerid, RandomSpawnMap3Team1[rand][0], RandomSpawnMap3Team1[rand][1], RandomSpawnMap3Team1[rand][2]);
	            SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawnMap3Team1[rand][3]);
			}
			else if(gTeam[playerid] == TEAM2)
			{
			    new rand = random(sizeof(RandomSpawnMap3Team2));
	            SetPlayerPos(playerid, RandomSpawnMap3Team2[rand][0], RandomSpawnMap3Team2[rand][1], RandomSpawnMap3Team2[rand][2]);
	            SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomSpawnMap3Team2[rand][3]);
                    MapChange = 0;
  			}
		 }

Bandziau sita  vistiek negryzta i pirma mapa

079d635b394bbb843d2d008e151c4223762.gif

Tuoj palauk bandau dar viena varianta :)

 

Ir beja dar vienas klausimas imanoma prie ginklo priklijuoti objekta ? Nes kiek zinau atsirado galimybe keisti ginklo zala tai nerandu informacijos apie tokia galimybe bet gal kartais yra?

 

weapon dmg - http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=330005

prilipdyti objekta prie weapono - http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=330005( tikrinsi, kai issitraukia ta ginkla - prilipdytu )

 

use google next time.

(redaguota)

weapon dmg - http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=330005

prilipdyti objekta prie weapono - http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=330005( tikrinsi, kai issitraukia ta ginkla - prilipdytu )

 

use google next time.

Del weapon dmg sakau jog buvau rades bet del objekto prilipdymo neradau dekui uz informacija ,tik nelabai supratau kokia funkcija naudoti objekto prilipdymui Attach.... ?

Redaguota , nario Cream

079d635b394bbb843d2d008e151c4223762.gif

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 3931 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...