Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5618 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Mass_Effect_2_Review_Logo_1.jpgMass Effect nuo pat pradžių buvo X360 žaidimas. Niekas tuo neabejojo. Vėliau asmeniniams kompiuteriams pasirodžiusi žaidimo versija buvo sutikta gan šiltai, nors xbox‘ininkai iš to tik juokėsi – „mes jau seniai išbandėme, 5 kartus perėjome, o jūs dar tik dabar pažindinatės su virtualiu kosminiu pasauliu, gal pats laikas įsigyti konsolę?“. Norėdami, kad taip nenutiktų dar kartą buvo nutarta antrąją kosminės Mass Effect odisėjos dalį išleisti iškart tiek ant X360, tiek ant PC. Ir neprašovė pro šalį – visi vienodai laimingi, visi vienodai džiaugiasi žaidimu bei dalinasi įspūdžiais apie jį. Bet pala pala, šioje gražioje pasakoje kažko dar trūksta... O kaipgi PS3 turėtojai? Ką tuo tarpu veikė jie, kai visi šūkavo, koks geras yra Mass Effect?

901d2ea87aa052d867103568b5c5c6242c8f14a1_540x304_Q80.jpegO jie tuo tarpu apsimetė, jog to paprasčiausiai nepastebi. „Mass Effect, kas čia per velnias? Pff, kam man reikia kažkokių naujoviškų žvaigždžių karų“ – pagalvojo dalis. „Juk turiu Uncharted, God Of War, Demon Soul‘s, tai kokio velnio man reikalingas kažkokia kosminė šaudyklė?“ – su panieka į Mass Effect žvelgė PS3 mylėtojai. O giliai širdyje jie pavydėjo.. Taip, tikrai! Konsolės žaidimų asortimente nebuvo nieko panašaus, todėl tik paaiškėjus, kad antroji žaidimo dalis pasirodys PS3 abejingų neliko. Pagaliau!

5772af4264416d7c7b2828c09806f473ed453c4f_540x293_Q80.jpegTaip, Mass Effect 2 pagaliau gali mėgautis ir PS3 savininkai. Bet ar jie tai daro? Ne! Esmė buvo ta, jog žaidimas TURI BŪTI išleistas PS3, kad žmonės, kurių namuose stovi PS3 konsolė, nesijaustų tarsi atskirti. Juk būtent taip ir elgiasi maži vaikai – esmė yra turėti tai, ką turi kitas, o kai jau gauna, tuomet tampa nusišvilpt ant to dalyko. Panašiai ir čia. Koks tikslas buvo perleisti žaidimą, kuris kitose platformose pasirodė dar prieš metus? Visi, kas norėjo, jį tikrai bus išbandę. Kaip bebūtų, EA greičiausiai tai žinojo, todėl iš anksto pradėjo reklaminę kampaniją, esą „jūs gausite tai, ko negavo kitų platformų savininkai ir bla bla bla“. Ir tai suveikė. Negalima sakyti, jog visi Mass Effect 2 pirko vien dėl naujo turinio – buvo ir tų, kurie jo nebandė. Šiai kategorijai priskiriu ir save. Niekada nelošiau Mass Effect, todėl, manau, kad jums bus smagu paskaityti pradedančiojo kosmoso užkariautojo įspūdžius.

Mass-Effect-2.jpgKadangi pirmosios Mass Effect dalies PS3 konsolei nėra, tai žaidėjui pačioje pradžioje siūloma greit peržvelgti bei atlikti keletą pasirinkimų savotiškame komikse, kuris atspindi pirmos dalies įvykių eigą. Gaila, bet toks dalykas visiškai „neveža“. Toks komiksas tikrai nesugeba perteikti jokios įtampos, jis paprasčiausiai nesugeba įteikti žaidėjui, koks galaktikai svarbus asmuo jis yra ir bus. Pradėjus antrąją dalį atrodo, jog savo vardą esame priversti kurti nuo nulio, nors vėliau iš dialogų puikiai matyti, kaip mus vertina, žino ir gerbia įvairių planetų žmonės ar kitų rasių atstovai. Kitą vertus, ką šiuo atveju būtų galima pasiūlyti? Juk pirmos dalies dabar nelabai perleisi ar ne?

ae1261a62ee7ae33331e7e2ca3b813928ec2d928_540x303_Q80.jpegVisa istorija prasideda iškart po pirmosios dalies įvykių. Mūsų valdomo veikėjo pulkininko(ės) Šepardo valdomą laivą „Normandy“ ištinka katastrofa ir visi yra priversti evakuotis. Mes, kaip tikri didvyriai, laivą paliekame paskutiniai, bet to padaryti sėkmingai nepavyksta – pulkininkas Šepardas žūna. Visgi galaktikai nelemta egzistuoti be mūsų, todėl Cerberus organizacija atkuria mus tam, kad susidorotumėme su naujomis grėsmėmis, kurios grasina užvaldyti visą visatą. Ir taip nuotykiai prasideda! Atvirai pati istorija man gan panaši į Dragon Age – iš pat pradžių kol aiškinamasi, kokia nauja jėga naikina kolonijas, mes renkame sau komandą, su kuria stosime į kovą. Kai kurie veikėjai bus matyti iš anksčiau, o kai kurie bus visiškai nauji – nepaisant to jie nė kiek nenusileidžia senesnių laikų bendražygiams. Visgi jaučiasi, kad istorija yra išties „popsinė“, bet ji tikrai varo žaidėją į priekį, todėl net nesinori sustoti ir užsiimti kuo kitu.

25d9fd8ff08a6ebdd43e4617f8e67be1411384d8_540x304_Q80.jpegGameplay‘us tikrai nėra panašus į tradicinį RPG – tai labiau trečiojo asmens šaudyklė. Be abejo lygio kėlimas, resursų rinkimas, ginklų tobulinimas tikrai išliko, bet čia labiau antraeilis dalykas. Ties tuo labiau susikaupti turėtų tie žaidėjai, kurie žaidžia dideliu sudėtingumo lygiu, nes netobulinant savo įrangos, komandos ir kt. paprasčiausiai toliau bus per daug sunku. Labiausiai Mass Effect 2 koncentruojasi į kovą su priešais. Kovojant, kaip kokioje taktinėje šaudyklėje, galima vadovauti savo komandos nariams – leidžiama nurodyti, kurias pozicijas jiems privalu išlaikyti, taip pat galima pareikalauti, jog šie „prisiklijuotų“ prie mūsų užnugario ir pan. Bene labiausiai nustebau pamatęs, jog žaidime yra priedangos sistema! Būtent ji ir labiausiai sustiprina įspūdį, jog čia labiau šaudyklė nei RPG. Gaila, bet kartais ji ima ir sustreikuoja – pasislėpus už priedangos išlysti ne visada pavyks, todėl kartais reikės viską pradėti nuo paskutinio išsisaugojimo... Viena iš įdomesnių pramogų yra įrangos tobulinimas, apie kurį šiek tiek užsiminiau. Keliaujant po įvairias vietas vertėtų nepatingėti ir jas geriau ištyrinėti tam, kad rasti daugiau resursų bei atnaujinimų, kuriuos įdiegus skirtumas tikrai jaučiamas.

mass-effect-2-ps3-release-date.jpgBe šaudymo ir gaudymo didžiausia atrakcija yra veikėjai, bendravimas su jais bei gilinimasis į kiekvieną istorijos detalę. BioWare verti medalio už tai, jog nepagailėjo savo laiko kurdami tokią gilią atmosferą, kuri dar labiau paskandina klajonėse po visatą. Kiekvienas veikėjas turi savo charakterį, kuri stengiasi parodyti kaip įmanoma dažniau. Norėtųsi, kad pasirinkimų dialoguose būtų kiek daugiau ir jie būtų ne tokie aiškūs, nes bent dabar aiškiai matosi, kur yra blogas, geras ir neutralus atsakymas. Dar didelį pliusą norėčiau uždėti už įgarsinimą – OMG OMG, vien dėl jo reikia pasijungti geresnes kolonkes! Šūviai, balsai, sprogimai – atrodo, jog visa tai vyksta kambaryje, o ne kažkur virtualiame pasaulyje.

62a5d5e7c0e4cf610e4bf91cc5624ca38fd20c76_540x266_Q80.jpegIš grafinės pusės irgi beveik nieko prikišti negalima – Mass Effect 2 atitinka aukščiausius grafinus standartus. Matosi, jog EA nemelavo – grafika atrodo žymiau geriau nei PC ir X360 versijose. Veikėjų mimikos, ginklai, skirtingų planetų aplinkos atrodo pritrenkenčiai. Bet visada yra „bet“. Žaidžiant kartais nė iš šio ima ir aptemsta ekranas – nei konsolė, nei žaidimas nepastringa, bet tiesiog dingsta visos tekstūros ir tenka žaidimą perkrauti iš naujo. Konsolės dėl to kaltinti tikrai nereikėtų, nes tai pasitaikydavo tiek iškart įsijungus, tiek pažaidus ilgėliau.

3f4fadf3221e956529357a92d0d95d3d59a71bc8_540x304_Q80.jpegMass Effect 2 – epinė kosminė odisėja, kuriai tikrai buvo privaloma atsidurti PS3 konsolėje. Nepaisant kelių klaidelių žaidimas yra tiesiog privalomas pirkinys ir visai nesvarbu, ar mėgstate kosminę fantastiką – žaidime tai, kas jam patiktų, atras kiekvienas. Galybė laiko praleisto prie žaidimo, įspūdingos kovos, įdomus dialogai bei kvapą gniaužianti istorija – visa tai jūsų laukia Masiniame efekte!

--------------------------------------

Šaltinis www.gamesnation.lt

76561198142193514.png

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5618 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Svečias
Ši tema yra užrakinta.
  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...