Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4017 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Kodel kai ijungti svyturelius jie neveike? ir kai bandai isjungti , ir vel ijungti raso antra kartaarrow-10x10.png svytureliu ijungti negalima? kas gali padet? stai kodas

 

 

 

    {
                    if(tkrarsvytuon[playerid] == 1 ) { SendClientMessage(playerid,RED,"*Negalima antra kartà uþsidëti ðvyturëliu!"); returnarrow-10x10.png 1; }
                    cheetahlampa[ playerid ] = CreateObject(18646, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
                    AttachObjectToVehicle( cheetahlampa[ playerid ],cheetah[playerid] , -0.290039062, -0.284179688, 0.631957054, 0.000000,0.000000,0.000000 );
                    tkrarsvytuon[playerid] = 1;
                }
                case 1:
                {
                    DestroyObject( cheetahlampa[ playerid ] );
                    tkrarsvytuon[playerid] = 0;
                }
            }
        }
    }
    


        if (dialogid == 3542)
    {
        if (response)
        {
            switch (listitem)
            {
                case 0:
                {
                    if(tkrarsvytuon[playerid] == 1 ) { SendClientMessage(playerid,RED,"*Negalima antra kartà uþsidëti ðvyturëliu!"); return 1; }
                   newarrow-10x10.png vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                     trucklamp[playerid] = CreateObject(18646, 0, 0, -1000, 0, 0, 0, 100);
                     trucklampz[playerid] = CreateObject(18646, 0, 0, -1000, 0, 0, 0, 100);
                     AttachObjectToVehicle(trucklamp[playerid], vehicleid, -0.579999, -0.484999, 1.459998, 0.000000, 0.000000, 0.000000);
                     AttachObjectToVehicle(trucklampz[playerid], vehicleid, 0.589999, -0.484999, 1.434998, 0.000000, 0.000000, 0.000000);
                    tkrarsvytuon[playerid] = 1;
                }
                case 1:
                {
                    DestroyObject( trucklamp[playerid] );
                    DestroyObject( trucklampz[playerid]);
                    tkrarsvytuon[playerid] = 0;
                }
            }
        }
    }

 

E70.jp.png

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4017 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...