Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4245 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

(redaguota)
  1. public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
  2. {
  3.         if(vehicleDB[vehicleid][locked])
  4.         {
  5.             new name[MAX_PLAYER_NAME];
  6.             new user = vehicleDB[vehicleid][lastuser];
  7.             GetPlayerName(user,name,sizeof(name));
  8.             if(!IsPlayerConnected(user)) return 1;
  9.             if(strcmp(name,vehicleDB[vehicleid][owner_name],true)) return 1;
  10.                 playerDB[user][pcar]=-1;
  11.         }
  12.  
  13.         if(GetVehicleModel(vehicleid) == 525)
  14.         {
  15.             for(new playerid=0; playerid<MAX_PLAYERS; playerid++)
  16.             {
  17.                 if(IsPlayerConnected(playerid))
  18.                 {
  19.                     if(playerDB[playerid][lektuvas]==vehicleid)
  20.                     {
  21.                                         SetPlayerHealth(playerid,2);
  22.                                         new Float:lolX, Float:lolY, Float:lolZ, Float:lolA;
  23.                                         GetVehiclePos(playerDB[playerid][lektuvas], lolX, lolY, lolZ);
  24.                                         GetVehicleZAngle(playerDB[playerid][lektuvas], lolA);
  25.                                         lolX += (5 * floatsin(-floatsub(lolA, 45.0), degrees)),
  26.                                         lolY += (5 * floatcos(-floatsub(lolA, 45.0), degrees));
  27.                                         SetPlayerInterior(playerid, 0);
  28.                                         SetPlayerPos(playerid, lolX, lolY, floatsub(lolZ, 0.94));
  29.                                         SetPlayerFacingAngle(playerid, lolA);
  30.                                         SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  31.                                         playerDB[playerid][lektuvas]=-1;
  32.                         }
  33.                         }
  34.                 }
  35.         }
  36.         SetVehicleToRespawn(vehicleid);
  37.         vehicleDB[vehicleid][lastpos][0]=0;
  38.         vehicleDB[vehicleid][lastpos][1]=0;
  39.         vehicleDB[vehicleid][lastpos][2]=0;
  40.         return 1;
  41. }

 

Cia scriptas su tuo public'u... Matau tokia eilute, setvehicletorespawn, bet nemanau, kad cia del jos viskas.

Redaguota , nario lukass123

 

  1. public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
  2. {
  3.         if(vehicleDB[vehicleid][locked])
  4.         {
  5.             new name[MAX_PLAYER_NAME];
  6.             new user = vehicleDB[vehicleid][lastuser];
  7.             GetPlayerName(user,name,sizeof(name));
  8.             if(!IsPlayerConnected(user)) return 1;
  9.             if(strcmp(name,vehicleDB[vehicleid][owner_name],true)) return 1;
  10.                 playerDB[user][pcar]=-1;
  11.         }
  12.  
  13.         if(GetVehicleModel(vehicleid) == 525)
  14.         {
  15.             for(new playerid=0; playerid<MAX_PLAYERS; playerid++)
  16.             {
  17.                 if(IsPlayerConnected(playerid))
  18.                 {
  19.                     if(playerDB[playerid][lektuvas]==vehicleid)
  20.                     {
  21.                                         SetPlayerHealth(playerid,2);
  22.                                         new Float:lolX, Float:lolY, Float:lolZ, Float:lolA;
  23.                                         GetVehiclePos(playerDB[playerid][lektuvas], lolX, lolY, lolZ);
  24.                                         GetVehicleZAngle(playerDB[playerid][lektuvas], lolA);
  25.                                         lolX += (5 * floatsin(-floatsub(lolA, 45.0), degrees)),
  26.                                         lolY += (5 * floatcos(-floatsub(lolA, 45.0), degrees));
  27.                                         SetPlayerInterior(playerid, 0);
  28.                                         SetPlayerPos(playerid, lolX, lolY, floatsub(lolZ, 0.94));
  29.                                         SetPlayerFacingAngle(playerid, lolA);
  30.                                         SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  31.                                         playerDB[playerid][lektuvas]=-1;
  32.                         }
  33.                         }
  34.                 }
  35.         }
  36.         SetVehicleToRespawn(vehicleid);
  37.         vehicleDB[vehicleid][lastpos][0]=0;
  38.         vehicleDB[vehicleid][lastpos][1]=0;
  39.         vehicleDB[vehicleid][lastpos][2]=0;
  40.         return 1;
  41. }

 

Cia scriptas su tuo public'u... Matau tokia eilute, setvehicletorespawn, bet nemanau, kad cia del jos viskas.

 

Taip, viskas dėl jos. Nutrink 36-39 eilutes ir po to, jei nori kad įvedus komandą /remont suremontuotų tr. priemonę, tai po ta komanda įkelk šias eilutes ir kad nuskaičiuotų tavo kainą, ar su pickup gali padaryti.

(redaguota)
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
if(vehicleDB[vehicleid][locked])
{
   new name[MAX_PLAYER_NAME];
   new user = vehicleDB[vehicleid][lastuser];
   GetPlayerName(user,name,sizeof(name));
   if(!IsPlayerConnected(user)) return 1;
   if(strcmp(name,vehicleDB[vehicleid][owner_name],true)) return 1;
playerDB[user][pcar]=-1;
}
 
if(GetVehicleModel(vehicleid) == 525)
{
   for(new playerid=0; playerid<MAX_PLAYERS; playerid++)
   {
       if(IsPlayerConnected(playerid))
       {
           if(playerDB[playerid][lektuvas]==vehicleid)
           {
SetPlayerHealth(playerid,2);
new Float:lolX, Float:lolY, Float:lolZ, Float:lolA;
GetVehiclePos(playerDB[playerid][lektuvas], lolX, lolY, lolZ);
  GetVehicleZAngle(playerDB[playerid][lektuvas], lolA);
  lolX += (5 * floatsin(-floatsub(lolA, 45.0), degrees)),
  lolY += (5 * floatcos(-floatsub(lolA, 45.0), degrees));
  SetPlayerInterior(playerid, 0);
  SetPlayerPos(playerid, lolX, lolY, floatsub(lolZ, 0.94));
SetPlayerFacingAngle(playerid, lolA);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
playerDB[playerid][lektuvas]=-1;
    }
}
}
}
return 1;
}

Tai zinot kas nors kaip sutvarkyt?

Redaguota , nario lukass123

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4245 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...