Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Negalima prašyti ar platinti betkokių žaidimą (multiplayer) palengvinančių programų ir scriptų! Kitaip bus taikoma 1.21. taisyklė

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4360 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Mini spidometras

foto

e38d19e236f7c909776079034d7ce337452.png

 

Kodas.

	//spidometras
	spidikas1[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 613.555541, 393.748901, "usebox");
	PlayerTextDrawLetterSize(playerid, spidikas1[playerid], 0.000000, 3.831479);
	PlayerTextDrawTextSize(playerid, spidikas1[playerid], 461.555572, 0.000000);
	PlayerTextDrawAlignment(playerid, spidikas1[playerid], 1);
	PlayerTextDrawColor(playerid, spidikas1[playerid], 0);
	PlayerTextDrawUseBox(playerid, spidikas1[playerid], true);
	PlayerTextDrawBoxColor(playerid, spidikas1[playerid], 102);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid, spidikas1[playerid], 0);
	PlayerTextDrawSetOutline(playerid, spidikas1[playerid], 0);
	PlayerTextDrawFont(playerid, spidikas1[playerid], 0);

	spidikas2[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 474.666503, 402.702301, "250");
	PlayerTextDrawLetterSize(playerid, spidikas2[playerid], 0.449999, 1.600000);
	PlayerTextDrawAlignment(playerid, spidikas2[playerid], 1);
	PlayerTextDrawColor(playerid, spidikas2[playerid], -1);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid, spidikas2[playerid], 0);
	PlayerTextDrawSetOutline(playerid, spidikas2[playerid], 1);
	PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, spidikas2[playerid], 51);
	PlayerTextDrawFont(playerid, spidikas2[playerid], 3);
	PlayerTextDrawSetProportional(playerid, spidikas2[playerid], 1);

	spidikas3[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 520.444580, 202.097717, ".");
	PlayerTextDrawLetterSize(playerid, spidikas3[playerid], 0.110444, 28.773687);
	PlayerTextDrawAlignment(playerid, spidikas3[playerid], 1);
	PlayerTextDrawColor(playerid, spidikas3[playerid], -1);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid, spidikas3[playerid], 0);
	PlayerTextDrawSetOutline(playerid, spidikas3[playerid], 1);
	PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, spidikas3[playerid], 51);
	PlayerTextDrawFont(playerid, spidikas3[playerid], 2);
	PlayerTextDrawSetProportional(playerid, spidikas3[playerid], 1);

	spidikas4[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 502.666625, 403.200103, "km/h");
	PlayerTextDrawLetterSize(playerid, spidikas4[playerid], 0.078444, 0.768711);
	PlayerTextDrawAlignment(playerid, spidikas4[playerid], 1);
	PlayerTextDrawColor(playerid, spidikas4[playerid], -1);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid, spidikas4[playerid], 0);
	PlayerTextDrawSetOutline(playerid, spidikas4[playerid], 1);
	PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, spidikas4[playerid], 51);
	PlayerTextDrawFont(playerid, spidikas4[playerid], 2);
	PlayerTextDrawSetProportional(playerid, spidikas4[playerid], 1);

	spidikas5[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 536.888732, 414.648773, "vehicle hp: 100 %");
	PlayerTextDrawLetterSize(playerid, spidikas5[playerid], 0.156666, 0.783644);
	PlayerTextDrawAlignment(playerid, spidikas5[playerid], 1);
	PlayerTextDrawColor(playerid, spidikas5[playerid], -1);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid, spidikas5[playerid], 0);
	PlayerTextDrawSetOutline(playerid, spidikas5[playerid], 1);
	PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, spidikas5[playerid], 51);
	PlayerTextDrawFont(playerid, spidikas5[playerid], 2);
	PlayerTextDrawSetProportional(playerid, spidikas5[playerid], 1);

	spidikas6[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 557.777832, 395.235534, "hud:radar_locosyndicate");
	PlayerTextDrawLetterSize(playerid, spidikas6[playerid], 0.000000, 0.000000);
	PlayerTextDrawTextSize(playerid, spidikas6[playerid], 17.777770, 16.426666);
	PlayerTextDrawAlignment(playerid, spidikas6[playerid], 1);
	PlayerTextDrawColor(playerid, spidikas6[playerid], -1);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid, spidikas6[playerid], 0);
	PlayerTextDrawSetOutline(playerid, spidikas6[playerid], 0);
	PlayerTextDrawFont(playerid, spidikas6[playerid], 4);

Logotipas po minimapp`u 

foto

 

 

5c060467e157f6f7293799e4ec82efe7529.png

//logotipas
 	logo1[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 29.777713, 442.026672, "-");
	PlayerTextDrawLetterSize(playerid, logo1[playerid], 8.820664, -0.948621);
	PlayerTextDrawAlignment(playerid, logo1[playerid], 1);
	PlayerTextDrawColor(playerid, logo1[playerid], -1);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid, logo1[playerid], 0);
	PlayerTextDrawSetOutline(playerid, logo1[playerid], 1);
	PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, logo1[playerid], 51);
	PlayerTextDrawFont(playerid, logo1[playerid], 2);
	PlayerTextDrawSetProportional(playerid, logo1[playerid], 1);

	logo2[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 39.111156, 423.608886, "won-clan.us.lt");
	PlayerTextDrawLetterSize(playerid, logo2[playerid], 0.286888, 1.321244);
	PlayerTextDrawAlignment(playerid, logo2[playerid], 1);
	PlayerTextDrawColor(playerid, logo2[playerid], -1);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid, logo2[playerid], 0);
	PlayerTextDrawSetOutline(playerid, logo2[playerid], 1);
	PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, logo2[playerid], 51);
	PlayerTextDrawFont(playerid, logo2[playerid], 2);
	PlayerTextDrawSetProportional(playerid, logo2[playerid], 1);

	logo3[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 47.111133, 438.542297, "official cops & robbers server");
	PlayerTextDrawLetterSize(playerid, logo3[playerid], 0.098888, 0.708976);
	PlayerTextDrawAlignment(playerid, logo3[playerid], 1);
	PlayerTextDrawColor(playerid, logo3[playerid], -1);
	PlayerTextDrawSetShadow(playerid, logo3[playerid], 0);
	PlayerTextDrawSetOutline(playerid, logo3[playerid], 1);
	PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, logo3[playerid], 51);
	PlayerTextDrawFont(playerid, logo3[playerid], 2);
	PlayerTextDrawSetProportional(playerid, logo3[playerid], 1);
	
(redaguota)

TextDraw'ai kaip textdraw'ai tiktu kokiam DM/FreeRoam serveriui, bet noriu atkreipti jūsų dėmėsi į ryškia klaidą kuriant TextDraw'us. (mano asmeninė nuomonė)

 

PlayerTextDraw'ai turėtu būti naudojami tik tokiais atvejais kuomet informacija turi keistis, visi kiti TextDraw'ai turėtu būti global.

Redaguota , nario @Raimis_R

TextDraw'ai kaip textdraw'ai tiktu kokiam DM/FreeRoam serveriui, bet noriu atkreipti jūsų dėmėsi į ryškia klaidą kuriant TextDraw'us. (mano asmeninė nuomonė)

 

PlayerTextDraw'ai turėtu būti naudojami tik tokiais atvejais kuomet informacija turi keistis, visi kiti TextDraw'ai turėtu būti global.

True story. Poto verkia pagalbos skiltyje, kad dingsta textdraw'ai.

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4360 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...