Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5339 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Gal kam yra taip buve ar bent zino kur galeciau tai istaisyti zodziu zmones gauna prizus 200hp arba respawn po mirties ir tikrai as i serva tokio plugino nedejau, gal galit pasakyti kuris pluginas toks zapadlo padarytas gali buti? O jei nezinot pasakykit kaip ta plugina greiciau surast.

CIa pavizdziai kaip buna

For winning $463 over $16000, you win these prizes: 0 Xtra lives, 4 health boosts, 6

For winning $159 over $16000, you win these prizes: 0 Xtra lives, 1 health boosts, 5 assault suit

  • ,

round_chat_msg.amxx

sillyc4.amxx

admin_ziuretojas.amxx

automatic_knife_duel.amxx

admin_spec_esp.amxx

amxx_piss.amxx

amxx_piss_cs_cz.amxx

afkbomb.amxx

anti_reklama.amxx

anti_sayRUS.amxx

csnadedrops.amxx

grenaderealism.amxx

reklameris.amxx

fragcounter.amxx

bind.amxx

anti_cheat.amxx

fb.amxx

hostage_down.amxx

prometheus.amxx

nohoststeal.amxx

amx_ejectcd.amxx

admin_flash.amx

c4_laikmatis.amxx

admin_freelook.amxx

amx_autorestart.amxx

ptb.amxx

Socks.amxx

uzas_new.amxx

VIP.amxx

hpk.amxx

adminlisten.amxx

amx_ban_reason.amx

stop_chat_ad.amxx

noriuuzo.amxx

galileo.amxx

cia mano ideti pluginai kelis jau pasalinau bet vistiek gauna zmones 200hp kas gali padekit...

As ir taip galvojau, tada istryniau vipa ir irasiau kita vip sistema... Ir vistiek tas pats... gal galetum skype savo duot i PM atsiusciau paziuretum is vidaus?

-- Papildyta --

Cia .sma failo vidus, patikrink, man atrodo viskas cia gerai.

#include

#include

#include

#include

#define Keysrod (1<<0) | (1<<1) | (1<<9)

#define DAMAGE_RECIEVED

static const COLOR[] = "^x03"

static const CONTACT[] = "gintuxxxxx"

new bool:g_vipmenu

new bool:g_grenades

new mpd

new mkb

new mhb

new health_add

new health_add_hs

new health_max

new nKiller

new nKiller_hp

new nHp_add

new nHp_max

new AWP_Active

new Menu_Active

new bool:HasC4[33]

new bool:HasFLASHBANG[33]

new bool:HasHEGRENADE[33]

new bool:HasSMOKEGRENADE[33]

new round = 1

new MsgSayText

new maxplayers

new g_HudSync_Damage

#if defined DAMAGE_RECIEVED

new g_HudSync_Damage2

#endif

public plugin_init()

{

register_plugin("VIP", "2.06", "www.cs-infinity.wu.lt")

register_cvar("amx_contactinfo", CONTACT, FCVAR_SERVER)

mpd = register_cvar("amx_vip_mpd", "3")

mkb = register_cvar("amx_vip_mkb", "500")

mhb = register_cvar("amx_vip_mhb", "200")

health_add = register_cvar("amx_vip_hp", "5")

health_add_hs = register_cvar("amx_vip_hp_hs", "10")

health_max = register_cvar("amx_vip_hp_max", "100")

AWP_Active = register_cvar("amx_vip_awp_active", "1")

Menu_Active = register_cvar("amx_vip_menu_active", "1")

register_event("Damage", "on_damage", "b", "2!0", "3=0", "4!0")

register_event("Damage", "Damage", "b")

register_event("DeathMsg", "death_msg", "a")

register_event("DeathMsg", "hook_death", "a", "1>0")

register_event("CurWeapon", "Cur_Weapon", "be", "1=1")

register_logevent("logevent_Round_Start", 2, "1=Round_Start")

register_menucmd(register_menuid("rod"), Keysrod, "Pressedrod")

register_clcmd("awp", "HandleCmd")

register_clcmd("sg550", "HandleCmd")

register_clcmd("g3sg1", "HandleCmd")

register_clcmd("say /noriuvip", "ShowMotd")

register_clcmd("say", "handle_say")

new mapname[32]

get_mapname(mapname, 31)

if (equali(mapname, "cs_", 3) || equali(mapname, "de_", 3) || equali(mapname, "knas_", 3) || equali(mapname, "mini_", 3) || equali(mapname, "surf_", 3))

{

g_vipmenu = true

g_grenades = true

}

if (equali(mapname, "35hp_", 3) || equali(mapname, "aim_", 3) || equali(mapname, "awp_", 3))

{

g_vipmenu = false

g_grenades = false

}

else if (equali(mapname, "aim_", 3) || equali(mapname, "fy_", 3))

{

g_vipmenu = true

g_grenades = false

}

MsgSayText = get_user_msgid("SayText")

maxplayers = get_maxplayers()

g_HudSync_Damage = CreateHudSyncObj()

#if defined DAMAGE_RECIEVED

g_HudSync_Damage2 = CreateHudSyncObj()

#endif

}

public on_damage(id)

{

new attacker = get_user_attacker(id)

#if defined DAMAGE_RECIEVED

if (is_user_connected(id) && is_user_connected(attacker))

if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H)

{

new damage = read_data(2)

set_hudmessage(255, 0, 0, 0.45, 0.50, 2, 0.1, 3.0, 0.1, 0.1, -1)

ShowSyncHudMsg(id, g_HudSync_Damage2, "%i^n", damage)

#else

if (is_user_connected(attacker) && if(get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H))

{

new damage = read_data(2)

#endif

set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 3.0, 0.02, 0.02, -1)

ShowSyncHudMsg(attacker, g_HudSync_Damage, "%i^n", damage)

}

}

public Damage(id)

{

new weapon, hitpoint, attacker = get_user_attacker(id, weapon, hitpoint)

if(attacker <= maxplayers && is_user_alive(attacker) && attacker != id)

if(get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H)

{

new money = read_data(2) * get_pcvar_num(mpd)

if (hitpoint == 1)

money += get_pcvar_num(mhb)

cs_set_user_money(attacker, cs_get_user_money(attacker) + money)

}

}

public death_msg()

{

if (read_data(1) <= maxplayers && read_data(1) && read_data(1) != read_data(2))

cs_set_user_money(read_data(1), cs_get_user_money(read_data(1)) + get_pcvar_num(mkb) - 300)

}

public hook_death()

{

nKiller = read_data(1)

if ((read_data(3) == 1) && (read_data(5) == 0))

{

nHp_add = get_pcvar_num(health_add_hs)

}

else

nHp_add = get_pcvar_num(health_add)

nHp_max = get_pcvar_num(health_max)

if(!(get_user_flags(nKiller) & ADMIN_LEVEL_H))

return

nKiller_hp = get_user_health(nKiller)

nKiller_hp += nHp_add

if(nKiller_hp > nHp_max)

nKiller_hp = nHp_max

set_user_health(nKiller, nKiller_hp)

message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, nKiller)

write_short(1<<10)

write_short(1<<10)

write_short(0x0000)

write_byte(0)

write_byte(0)

write_byte(200)

write_byte(75)

message_end()

}

public logevent_Round_Start()

{

round++

new players[32], player, pnum

get_players(players, pnum, "a")

for(new i = 0; i < pnum; i++)

{

player = players

if(get_user_flags(player) & ADMIN_LEVEL_H)

{

give_item(player, "item_kevlar")

give_item(player, "item_assaultsuit")

if (g_grenades)

{

give_item(player, "weapon_flashbang")

give_item(player, "weapon_flashbang")

give_item(player, "weapon_hegrenade")

give_item(player, "weapon_smokegrenade")

}

give_item(player, "item_thighpack")

if(!get_pcvar_num(Menu_Active))

return PLUGIN_CONTINUE

if (g_vipmenu)

{

if (round > 3)

Showrod(player)

}

}

}

return PLUGIN_HANDLED

}

public Showrod(id)

{

if (g_vipmenu)

{

show_menu(id, Keysrod, "\rVIP Guns:\R\dgodlike.lt^n^n\r1. \wM4A1 & Deagle ^n\r2. \wAK47 & Deagle ^n^n\r0. \wExit ^n", -1, "rod")

}

return PLUGIN_CONTINUE

}

public Pressedrod(id, key)

{

switch(key)

{

case 0:

{

if (user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)

HasC4[id] = true

else

HasC4[id] = false

if (user_has_weapon(id, CSW_FLASHBANG))

HasFLASHBANG[id] = true

else

HasFLASHBANG[id] = false

if (user_has_weapon(id, CSW_HEGRENADE))

HasHEGRENADE[id] = true

else

HasHEGRENADE[id] = false

if (user_has_weapon(id, CSW_SMOKEGRENADE))

HasSMOKEGRENADE[id] = true

else

HasSMOKEGRENADE[id] = false

strip_user_weapons(id)

give_item(id, "weapon_m4a1")

give_item(id, "ammo_556nato")

give_item(id, "ammo_556nato")

give_item(id, "ammo_556nato")

give_item(id, "weapon_deagle")

give_item(id, "ammo_50ae")

give_item(id, "ammo_50ae")

give_item(id, "ammo_50ae")

give_item(id, "ammo_50ae")

give_item(id, "ammo_50ae")

give_item(id, "weapon_knife")

if (HasC4[id])

{

give_item(id, "weapon_c4")

cs_set_user_plant(id)

}

if (HasFLASHBANG[id])

{

give_item(id, "weapon_flashbang")

give_item(id, "weapon_flashbang")

}

if (HasHEGRENADE[id])

{

give_item(id, "weapon_hegrenade")

}

if (HasSMOKEGRENADE[id])

{

give_item(id, "weapon_smokegrenade")

}

}

case 1:

{

if (user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)

HasC4[id] = true

else

HasC4[id] = false

if (user_has_weapon(id, CSW_FLASHBANG))

HasFLASHBANG[id] = true

else

HasFLASHBANG[id] = false

if (user_has_weapon(id, CSW_HEGRENADE))

HasHEGRENADE[id] = true

else

HasHEGRENADE[id] = false

if (user_has_weapon(id, CSW_SMOKEGRENADE))

HasSMOKEGRENADE[id] = true

else

HasSMOKEGRENADE[id] = false

strip_user_weapons(id)

give_item(id, "weapon_ak47")

give_item(id, "ammo_762nato")

give_item(id, "ammo_762nato")

give_item(id, "ammo_762nato")

give_item(id, "weapon_deagle")

give_item(id, "ammo_50ae")

give_item(id, "ammo_50ae")

give_item(id, "ammo_50ae")

give_item(id, "ammo_50ae")

give_item(id, "ammo_50ae")

give_item(id, "weapon_knife")

if (HasC4[id])

{

give_item(id, "weapon_c4")

cs_set_user_plant(id)

}

if (HasFLASHBANG[id])

{

give_item(id, "weapon_flashbang")

give_item(id, "weapon_flashbang")

}

if (HasHEGRENADE[id])

{

give_item(id, "weapon_hegrenade")

}

if (HasSMOKEGRENADE[id])

{

give_item(id, "weapon_smokegrenade")

}

}

case 9:

{

}

}

return PLUGIN_CONTINUE

}

public HandleCmd(id)

{

if (!get_pcvar_num(AWP_Active))

return PLUGIN_CONTINUE

if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)

return PLUGIN_CONTINUE

client_print(id, print_center, "* Sniperiniai ginklai tik VIP'ams *")

return PLUGIN_HANDLED

}

public Cur_Weapon(id)

{

if (!get_pcvar_num(AWP_Active))

return PLUGIN_CONTINUE

new WeaponID = read_data(2)

new mapname[32]

get_mapname(mapname, 31)

if (equali(mapname, "awp_", 3))

return PLUGIN_CONTINUE

else

{

if (WeaponID == CSW_AWP || WeaponID == CSW_SG550 || WeaponID == CSW_G3SG1)

{

if (!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))

{

client_print(id, print_center, "* Sniperiniai ginklai tik VIP'ams *")

client_cmd(id, "drop")

}

}

}

return PLUGIN_HANDLED

}

public ShowMotd(id)

{

show_motd(id, "vip.txt")

}

public handle_say(id)

{

new said[192]

read_args(said, 192)

if (contain(said, "/vip") != -1)

set_task(0.1, "print_adminlist", id)

return PLUGIN_CONTINUE

}

public print_adminlist(user)

{

new adminnames[33][32]

new message[256]

new contactinfo[256], contact[112]

new id, count, x, len

for(id = 1; id <= maxplayers; id++)

if(is_user_connected(id))

if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)

get_user_name(id, adminnames[count++], 31)

len = format(message, 255, "%s Prisijunge VIP'ai: ", COLOR)

if(count > 0)

{

for(x = 0; x < count; x++)

{

len += format(message[len], 255-len, "%s%s ", adminnames[x], x < (count - 1) ? ", " : "")

if(len > 96)

{

print_message(user, message)

len = format(message, 255, "%s ", COLOR)

}

}

print_message(user, message)

}

else

{

len += format(message[len], 255-len, "Nera prisijungusiu VIP'u.")

print_message(user, message)

}

get_cvar_string("amx_contactinfo", contact, 63)

if(contact[0])

{

format(contactinfo, 111, "%s Contact Server Admin -- %s", COLOR, contact)

print_message(user, contactinfo)

}

}

public client_authorized(id)

{

set_task(35.0, "PrintText", id)

}

public PrintText(id)

{

new message[256]

format(message, 255, "^x04[VIP]^x01 Rasyk:^x03 /noriuvip^x01 kad pamatytum VIP statusa.")

print_message(id, message)

return PLUGIN_CONTINUE

}

print_message(id, msg[])

{

message_begin(MSG_ONE, MsgSayText, {0,0,0}, id)

write_byte(id)

write_string(msg)

message_end()

}

public client_connect(id)

{

new name[32]

get_user_info(id, "name", name, 31)

if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H) {

set_hudmessage(200, 0, 0, 0.05, 0.65, 2, 0.02, 30.0, 0.03, 0.3, 5)

show_hudmessage(0, "Special VIP %s prisijunge!",name)

}

}

sakau turbut bugovas admin pack.arba buginas,su virusu pluginas yra.

cia tai biski nusisnekejai.

beje vip nekaltas man atrodo.

Patarciau daryt taip:

1. Pasikviesk draugą į serverį.

2. jeigu jis nenori but testavimo triušiu nupirk jam čiulpinuka už tai, kad sutiktu patestuot.

3. Išimk visus pluginus

4. Pažiurėk ar nebūna taip kaip dabar yra.

5. Pridėdinėk po 1 pluginą

6. Jeigu viską padarei normalei turėtum rast plugina kuris taip daro ;D

original_img.png

Nauja taisyklė:

- Norint pakelti temą į sąrašo viršų, prašome naudotis mygtuku "Pakelti temą". Žodžiai kaip "BUMP,UP" yra draudžiami.

sakau turbut bugovas admin pack.arba buginas,su virusu pluginas yra.

<...>

3. Išimk visus pluginus

<...>

Nebūtina išimti, tiesiog tegul išjungia po vieną pluginą ir kai pamatys, kad nebegauna gyvybių - ras tą pluginą. Aišku bei lengva kaip 2 kart 2.

Na ir toks budas yra galimas ;D

original_img.png

Nauja taisyklė:

- Norint pakelti temą į sąrašo viršų, prašome naudotis mygtuku "Pakelti temą". Žodžiai kaip "BUMP,UP" yra draudžiami.

lengva jums pasakyti, bet tas pluginas isijunge po kokiu 20round-40round kartais po keliu mapu ant kokio 1 zmogaus is servo ir jis gauna 10round 200hp arba 10round po mirties respawn... Siulikit kita koki varianta ..;(

Kito varianto nera. Nebent keist amxmodx.;)

O jeigu nori... Parasyk man y skype: erikoonas10 Bunu prisijunges mazdaug nuo 3h (arba 2h) iki 5h. sukursiu tau be bugu public admin packa, o dproto ir t.t. pats isidesi :)

original_img.png

Nauja taisyklė:

- Norint pakelti temą į sąrašo viršų, prašome naudotis mygtuku "Pakelti temą". Žodžiai kaip "BUMP,UP" yra draudžiami.

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5339 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai



×
×
  • Sukurti naują...