Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4638 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

(redaguota)

Sveiki visi. Esu naujokas ant SA:MP retexturinimo. Norėjau pridėt dar gaisrininkams vietos. Ir texturint objektus. Bet kažkodėl neišėina. :(

dariau pagal šią pamoką.

Užsiretexturino tik 1 objektas kažkodėl :( Štai kaip matot tik retexturinimas veikia ant 1 objekto. O ant ko stoviu jau be textūrų.

e49335aa4c89a1e8046ca55de67b2c40514.png

9ba886ba70dccd0fd340a87ab75f1a8f254.png

Štai kodas iš pačio viršaus.

new test[MAX_PLAYERS];
new objektas1[MAX_PLAYERS];
new objektas2[MAX_PLAYERS];
new objektas3[MAX_PLAYERS];
new objektas4[MAX_PLAYERS];
new objektas5[MAX_PLAYERS];
new objektas6[MAX_PLAYERS];
new objektas7[MAX_PLAYERS];
new objektas8[MAX_PLAYERS];
new objektas9[MAX_PLAYERS];
new objektas10[MAX_PLAYERS];

Kodas po OnPlayerConnect

public OnPlayerConnect(playerid)
{
test[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 18762,-2025.8160400,96.8010025,35.2340012,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(concrete1mx1mx5m) (5)
SetPlayerObjectMaterial(playerid, test[playerid], 0, 11008, "firehouse_sfse", "GB_sandstwall01", 0);

objektas1[playerid] = CreateObject(18762,-2017.1949463,96.7969971,29.2339993,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(concrete1mx1mx5m) (1)
SetPlayerObjectMaterial(playerid, objektas1[playerid], 0, 11008, "firehouse_sfse", "GB_sandstwall01", 0);

objektas2[playerid] = CreateObject(18766,-2022.5069580,96.7959976,25.6739998,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(concrete10mx1mx5m) (1)
SetPlayerObjectMaterial(playerid, objektas2[playerid], 0, 11008, "firehouse_sfse", "GB_sandstwall01", 0);

objektas3[playerid] = CreateObject(18762,-2026.1169434,96.7969971,29.2339993,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(concrete1mx1mx5m) (2)
SetPlayerObjectMaterial(playerid, objektas3[playerid], 0, 11008, "firehouse_sfse", "GB_sandstwall01", 0);

objektas4[playerid] = CreateObject(18762,-2017.1529541,88.6220016,29.2339993,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(concrete1mx1mx5m) (3)
SetPlayerObjectMaterial(playerid, objektas4[playerid], 0, 11008, "firehouse_sfse", "GB_sandstwall01", 0);

objektas5[playerid] = CreateObject(18766,-2021.6989746,94.7819977,32.2000008,90.0000000,180.0000000,180.0000000); //object(concrete10mx1mx5m) (2)
SetPlayerObjectMaterial(playerid, objektas5[playerid], 0, 11008, "firehouse_sfse", "GB_sandstwall01", 0);

objektas6[playerid] = CreateObject(18766,-2021.6999512,89.7829971,32.2000008,90.0000000,179.9945068,179.9945068); //object(concrete10mx1mx5m) (6)
SetPlayerObjectMaterial(playerid, objektas6[playerid], 0, 11008, "firehouse_sfse", "GB_sandstwall01", 0);

objektas7[playerid] = CreateObject(18766,-2022.5080566,96.8020020,30.8570004,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(concrete10mx1mx5m) (3)
SetPlayerObjectMaterial(playerid, objektas7[playerid], 0, 11008, "firehouse_sfse", "GB_sandstwall01", 0);

objektas8[playerid] = CreateObject(18766,-2021.6910400,85.6579971,32.1990013,90.0000000,179.9945068,179.9945068); //object(concrete10mx1mx5m) (8)
SetPlayerObjectMaterial(playerid, objektas8[playerid], 0, 11008, "firehouse_sfse", "GB_sandstwall01", 0);

objektas9[playerid] = CreateObject(18762,-2017.1939697,96.7969971,35.2340012,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(concrete1mx1mx5m) (4)
SetPlayerObjectMaterial(playerid, objektas9[playerid], 0, 11008, "firehouse_sfse", "GB_sandstwall01", 0);

objektas10[playerid] = CreateObject(18762,-2025.8160400,96.8010025,35.2340012,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(concrete1mx1mx5m) (5)
SetPlayerObjectMaterial(playerid, objektas10[playerid], 0, 11008, "firehouse_sfse", "GB_sandstwall01", 0);

Redaguota , nario Snow*

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4638 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...