Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4643 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Gali išsaugoti sukurtos transporto priemonės ID, ir vėl prisijungus tikrinti IsValidVehicle. Jeigu taip - gerai, jeigu ne sukurti. (Šita mintis man taip patiko kad aš ją netgi užsirašiau :) )

Pastaba: funkcija IsValidVehicle samp'e yra, tačiau kažkas include ją pamiršo, todėl jeigu ją nori naudoti kur nors viršuje parašyk:

native IsValidVehicle(vehicleid);

Reikia Pawn pagalbos? Skype nerašyk.

 

 

 

 

 

 

(redaguota)

new dateiname[MAX_PLAYER_NAME+4];
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
Carlist[playerid][Typ]=-1; Carlist[playerid][X]=0.0; Carlist[playerid][Y]=0.0; Carlist[playerid][Z]=0.0;
Carlist[playerid][Rotation]=0.0; Carlist[playerid][status]=0; Carlist[playerid][Lock]=0; Carlist[playerid][Carid]=-1;
Carlist[playerid][Color1]=-1; Carlist[playerid][Color2]=-1; Carlist[playerid][mod1]=-1; Carlist[playerid][mod2]=-1;
Carlist[playerid][mod3]=-1; Carlist[playerid][mod4]=-1; Carlist[playerid][mod5]=-1; Carlist[playerid][mod6]=-1;
Carlist[playerid][mod7]=-1; Carlist[playerid][mod8]=-1; Carlist[playerid][mod9]=-1; Carlist[playerid][mod10]=-1;
Carlist[playerid][mod11]=-1; Carlist[playerid][mod12]=-1; Carlist[playerid][mod13]=-1; Carlist[playerid][mod14]=-1;
Carlist[playerid][mod15]=-1; Carlist[playerid][mod16]=-1; Carlist[playerid][mod17]=-1; Carlist[playerid][mod18]=-1; Carlist[playerid][Paintjob]=-1;
Spectating[playerid][0]=-1;Carlist[playerid][gas]=-1;Carlist[playerid][numeris]=-1;
#if defined CARSELL
offerCar[playerid]={-1,0};
#endif
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
format(dateiname, sizeof(dateiname), "saves/vehicle/%s", playername);
if (fexist(dateiname))
{
new File: CarFile = fopen(dateiname, io_read);
if ( CarFile )
{
 new key[ 256 ];
 new Data[ 256 ];
 while ( fread( CarFile , Data , sizeof( Data ) ) )
{
key = ini_GetKey(Data);
if(strcmp(key,"AH_Typ",true)==0) { Carlist[playerid][Typ]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_X",true)==0) { Carlist[playerid][X]=floatstr(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_Y",true)==0) { Carlist[playerid][Y]=floatstr(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_Z",true)==0) { Carlist[playerid][Z]=floatstr(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_Rot",true)==0) { Carlist[playerid][Rotation]=floatstr(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_Status",true)==0) { Carlist[playerid][status]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_Lock",true)==0) { Carlist[playerid][Lock]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_Paintjob",true)==0) { Carlist[playerid][Paintjob]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_Color1",true)==0) { Carlist[playerid][Color1]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_Color2",true)==0) { Carlist[playerid][Color2]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod1",true)==0) { Carlist[playerid][mod1]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod2",true)==0) { Carlist[playerid][mod2]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod3",true)==0) { Carlist[playerid][mod3]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod4",true)==0) { Carlist[playerid][mod4]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod5",true)==0) { Carlist[playerid][mod5]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod6",true)==0) { Carlist[playerid][mod6]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod7",true)==0) { Carlist[playerid][mod7]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod8",true)==0) { Carlist[playerid][mod8]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod9",true)==0) { Carlist[playerid][mod9]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod10",true)==0) { Carlist[playerid][mod10]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod11",true)==0) { Carlist[playerid][mod11]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod12",true)==0) { Carlist[playerid][mod12]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod13",true)==0) { Carlist[playerid][mod13]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod14",true)==0) { Carlist[playerid][mod14]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod15",true)==0) { Carlist[playerid][mod15]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod16",true)==0) { Carlist[playerid][mod16]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod17",true)==0) { Carlist[playerid][mod17]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_mod18",true)==0) { Carlist[playerid][mod18]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_gas",true)==0) { Carlist[playerid][gas]=strval(ini_GetValue(Data)); }
 else if(strcmp(key,"AH_numeris",true)==0) { Carlist[playerid][numeris]=strval(ini_GetValue(Data)); }

}
}
  fclose(CarFile);
   if(IsValidVehicle(Carlist[playerid][Carid])) //viskas gerai
else CarFile = CreateVehicle(Carlist[playerid][Carid]);
  if(Carlist[playerid][Typ]!=-1 && Carlist[playerid][status]==1)
  {
//         Carlist[playerid][Carid]=CreateTunedCar(playerid);
//         playerDB[playerid][pcar]=Carlist[playerid][Carid];
      vehicleDB[Carlist[playerid][Carid]][owner_name]=playername;
      if(Carlist[playerid][gas]>0)
      vehicleDB[Carlist[playerid][Carid]][gas]=Carlist[playerid][gas];
      vehicleDB[Carlist[playerid][Carid]][gas]=20;
}
}
SetTimerEx("DelaySetVehicleParams",10000,0,"i",playerid);


===============================================================================================================

D:\SA-MP\GRP 6.7\gamemodes\GRP.pwn(497) : error 029: invalid expression, assumed zero

D:\SA-MP\GRP 6.7\gamemodes\GRP.pwn(497) : warning 202: number of arguments does not match definition

D:\SA-MP\GRP 6.7\gamemodes\GRP.pwn(497) : warning 202: number of arguments does not match definition

D:\SA-MP\GRP 6.7\gamemodes\GRP.pwn(497) : warning 202: number of arguments does not match definition

D:\SA-MP\GRP 6.7\gamemodes\GRP.pwn(497) : warning 202: number of arguments does not match definition

D:\SA-MP\GRP 6.7\gamemodes\GRP.pwn(497) : warning 202: number of arguments does not match definition

D:\SA-MP\GRP 6.7\gamemodes\GRP.pwn(497) : warning 202: number of arguments does not match definition

D:\SA-MP\GRP 6.7\gamemodes\GRP.pwn(497) : warning 202: number of arguments does not match definition

D:\SA-MP\GRP 6.7\gamemodes\GRP.pwn(497) : warning 213: tag mismatch

Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

1 Error.

===============================================================================================================

Čia yra po public OnPlayerConnect sunkiai gaudausi aš čia.

Redaguota , nario Auriakas

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4643 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...