Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4667 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

(redaguota)

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
ClearAnimations(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "Gavai 2litus ir 1 patirties tašką");
GivePlayerMoney(playerid, 2);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
RemovePlayerAttachedObject(playerid, 2);
return 1;
}

Užlipus ant CP - nedingsta nešimo animacija ir objektas.

Ką tu čia nusišneki?

ClearAnimations(playerid); - Panaikini visas animaciją žaidėjo.
SendClientMessage(playerid, -1, "Gavai 2litus ir 1 patirties tašką"); - Parašai tekstą, nors duodi tik 2LT. O patirties ne.
GivePlayerMoney(playerid, 2); - Duodi 2LT.
DisablePlayerCheckpoint(playerid); - Panaikinti žaidėjui CP kuri jis mato.
RemovePlayerAttachedObject(playerid, 2); - Panaikini nuo žaidėjo objektą su ID( kur nustatei 2 ).

Kaip tai nedingsta nešimo animacija ?: D Kur tu ja matai ? :D Ir koks dar objektas nedingsta? :D

P.S Paaiškinau tau specialiai kas ką reiškia. Prašom. Kažką tu čia kliedi..

Redaguota , nario Divito

1.2.3....
Soon... New. Unique.

 

(redaguota)

Ką tu čia nusišneki?

ClearAnimations(playerid); - Panaikini visas animaciją žaidėjo.
SendClientMessage(playerid, -1, "Gavai 2litus ir 1 patirties tašką"); - Parašai tekstą, nors duodi tik 2LT. O patirties ne.
GivePlayerMoney(playerid, 2); - Duodi 2LT.
DisablePlayerCheckpoint(playerid); - Panaikinti žaidėjui CP kuri jis mato.
RemovePlayerAttachedObject(playerid, 2); - Panaikini nuo žaidėjo objektą su ID( kur nustatei 2 ).

Kaip tai nedingsta nešimo animacija ?: D Kur tu jam atai ? :D Ir koks dar objektas nedingsta? :D

  1. Nu tai visos animacijos tipo pasinaikina , bet mano animacija nuo praeito kodo nedingsta kur buvo uždėta.
  2. Čia neesmė.
  3. Duodu.
  4. Objekto id / 1220 , pertvarkiau. Bet vis tiek jis nedingsta.

Suveikia tik pinigų davimas , žinutė ir CP ištrynimas.

Redaguota , nario Funkis
  1. Nu tai visos animacijos tipo pasinaikina , bet mano animacija nuo praeito kodo nedingsta kur buvo uždėta.
  2. Čia neesmė.
  3. Duodu.
  4. Objekto id / 1220 , pertvarkiau. Bet vis tiek jis nedingsta.

Suveikia tik pinigų davimas , žinutė ir CP ištrynimas.

Kokio dar kodo? Jei tu niekur tam žaidėjui animacijos suknistos neuždedi nieko tu jam nepadarai? Nei objekto, nieko neprilipdai ir net cp neparodai. Ar tu esi dar kokia nors temą sukures? Kur viską žaidėjui sutvarkai, uždedi objektą, parodai cp, uždedi animacija ir t.t? Nes aš nesuprantu, ką tu čia nusišneki..

1.2.3....
Soon... New. Unique.

 

Kokio dar kodo? Jei tu niekur tam žaidėjui animacijos suknistos neuždedi nieko tu jam nepadarai? Nei objekto, nieko neprilipdai ir net cp neparodai. Ar tu esi dar kokia nors temą sukures? Kur viską žaidėjui sutvarkai, uždedi objektą, parodai cp, uždedi animacija ir t.t? Nes aš nesuprantu, ką tu čia nusišneki..

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys & KEY_WALK)
{
 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0,-23.0771,-270.2007,5.4297))
 {
  new skinas = GetPlayerSkin(playerid);
  if(skinas != 8)
  {
   SendClientMessage(playerid,-1,"Ka veiki");
  }
  if(skinas == 8)
  {
   ApplyAnimation(playerid,"MISC","pickup_box",4.0,0,0,0,0,-1);
   SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_CARRY);
   SetPlayerAttachedObject(playerid,0,1220,1,0.1,0.553958,-0.024002,356.860290,269.945068);
   SendClientMessage(playerid,-1,"{00E6B0}' {ffffff}AB {00E6B0}' {ffffff}KROVĖJAS {00E6B0}: {ffffff}Nuneškite dėže į tam skirtą vietą , kuri nurodyta jūsų mini-mape.");
   SetPlayerCheckpoint(playerid, -59.9285,-224.0181,5.4297, 1.0);
  }
 }
}
return 1;
}

(redaguota)

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys & KEY_WALK)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0,-23.0771,-270.2007,5.4297))
{
new skinas = GetPlayerSkin(playerid);
if(skinas != 8)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"Ka veiki");
}
if(skinas == 8)
{
ApplyAnimation(playerid,"MISC","pickup_box",4.0,0,0,0,0,-1);
SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_CARRY);
SetPlayerAttachedObject(playerid,0,1220,1,0.1,0.553958,-0.024002,356.860290,269.945068);
SendClientMessage(playerid,-1,"{00E6B0}' {ffffff}AB {00E6B0}' {ffffff}KROVĖJAS {00E6B0}: {ffffff}Nuneškite dėže į tam skirtą vietą , kuri nurodyta jūsų mini-mape.");
SetPlayerCheckpoint(playerid, -59.9285,-224.0181,5.4297, 1.0);
}
}
}
return 1;
}

Protingas tu... Tarp temos tai to kodo nedėjai.Tu kažkokia nesamonę sukurei ir tiek, anyway.. .Degraduotas tikrai tu esi..

Redaguota , nario Divito

1.2.3....
Soon... New. Unique.

 

(redaguota)

Ir šiaip galvojau kad tu čia pamoka kurei. :D Mano klaida.

Vistiek degradas esi.

Bet:

Tu panaikini objektą su slotu 2.

O tu sukuri žaidėjui objektą su slotu 0.

Kurk taip:

SetPlayerAttachedObject(playerid,2,1220,1,0.1,0.553958,-0.024002,356.860290,269.945068);

Redaguota , nario Divito

1.2.3....
Soon... New. Unique.

 

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4667 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...