Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4732 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Sveiki, norėčiau paprašyti jūsų pagalbos. Iš paprasto mašinų turgaus bandau padaryti AUTOMOBILIŲ ir MOTOCIKLŲ turgus. Mašinas į savo MOTOCIKLU turgų persikėliau sėkmingai. tik bėda. Kaip nusiperku motociklą jis atsiranda automobiliu turgaus, ten kur kaip nusiperki mašiną ji atsiranda, ir aš nemoku padaryti taip, kad nusipirktas motociklas atsirastu prie motociklu parduotuves, o ne prie automobiliu, kitaip sakant kaip padaryti antra SPAWN vietą :D Už pagalba atsidėkosiu +REP kiek šiandien leis.

(redaguota)

PS. Biski nesuprantu kur det ta RANDOM eilute. Tarkim aš susikūriau, kad kaip ilipi į car GUI ismestu ar nori pirkti:

typ=IsAutohausCar(vehicleid);

if(typ!=-1)

{

new string[128];

TogglePlayerControllable(playerid,0);

Spectating[playerid][0]=typ;

SetVehicleParamsForAll(vehicleid,0,1);

format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Pavadinimas: {88EE00}%s\n{FFFFFF}Kaina: {FF2200}%iLT\n{555588}NORITE PIRKTI?",Buylist[typ][Name],Buylist[typ] [Price],Buylist[typ][Repair]);

ShowPlayerDialog(playerid,130,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{555588}-=Auto turgus=-",string,"Taip","Ne"); // Ten kur bus Parašyta cia rasysite savo sugalvota ID

SetTimerEx("removcar",5000,0,"i",playerid);

SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Apsispresti turesi per 10s.!!");

}

Ir prie to pacio dar šita:

if(dialogid == 130) // Rašykite savo ta ID sugalvota dar karta cia

{

if(!response) // jei paspaude ne

{

if (Spectating[playerid][0]!=-1)

{

TogglePlayerControllable(playerid,1);

SetVehicleParamsForAll(Buylist[spectating[playerid][0]][Carid],0,0);

Spectating[playerid][0]=-1;

RemovePlayerFromVehicle(playerid);

}

else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Tu ne mašinu parduotuveja"); }

return 1;

}

if(response) //Jei paspaude mygtuka taip

{

if(GetPlayerScore(playerid)<0) // Rašote patirti

{

SendClientMessage(playerid,RED,"* Mažoka patirties , tau reike {FF8C00}0 patirties");// Rašote patirti

return 1;

}

if (Spectating[playerid][0]!=-1)

{

if (Carlist[playerid][Typ]==-1)

{

new string[60];

new price = Buylist[spectating[playerid][0]][Price];

if (price <= GetPlayerMoneyA(playerid))

{

new autohaus=Buylist[spectating[playerid][0]][Autohaus];

GivePlayerMoneyA(playerid, - price);

Carlist[playerid][Typ]=Spectating[playerid][0]; Carlist[playerid][X]=Carspawns[autohaus][X]; Carlist[playerid][Y]=Carspawns[autohaus][Y];

Carlist[playerid][Z]=Carspawns[autohaus][Z]; Carlist[playerid][Rotation]=Carspawns[autohaus][Rotation]; Carlist[playerid][status]=1;Carlist[playerid][Lock]=0;

Carlist[playerid][Carid]=CreateVehicle(Buylist[spectating[playerid][0]][Modelid],Carlist[playerid][X],Carlist[playerid][Y],Carlist[playerid][Z],Carlist[playerid][Rotation],-1,-1,-1);

SetVehicleParamsForAll(Buylist[spectating[playerid][0]][Carid],0,0);

vehicleDB[Carlist[playerid][Carid]][gas]=60;

TogglePlayerControllable(playerid,1);

Spectating[playerid][0]=-1;

RemovePlayerFromVehicle(playerid);

format(string,60,"Sveikiname! Nusipirkote mašina [ %s ] . Už ja sumokejote [ %i ] LT!",Buylist[Carlist[playerid][Typ]][Name],price);

SavePlayerData(playerid, false);

SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string);

SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Pagrindines transporto priemones komandos:{FF8C00} /transportas");

SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Mašina rasyte parašes:{FF8C00} /carmapas");

}

else { format(string, 45, "Tu neturi tiek pinigus, jums reikes: [ %iLT ]!", price); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); }

}

else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Pirmiause parduokite savo mašina paraše:{FF8C00} [ /autop ]"); }

}

else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Turetum buti mašinu parduotuveja!"); }

return 1;

}

}

Ir dabar nežinau, kaip ta random SPAWN prideti cia, kad mašina atsirastu ten kur mano random spawn kordinates sudetos

new Float:RandomSpawn[][] =

{

{-1654.7389,1315.6404,7.0391,132.5537},

{-1651.6372,1311.6797,7.0326,132.5537},

{-1648.3453,1307.5533,7.0288,132.5537},

{-1645.2089,1303.4951,7.0293,132.5537},

{-1641.6605,1300.2982,7.0298,132.5537},

{-1638.4722,1296.2419,7.0391,132.5537}

};

Redaguota , nario Blenfix

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4732 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...