Paviešinta nauja informacija meta šešėlį ant Call of Duty serijos monetizacijos istorijos. Teigiama, kad agresyvus mikrotransakcijų diegimas žaidime buvo aktyviai skatinamas Jeffrey Epstein, kuris tuo metu turėjo reikšmingos įtakos verslo sprendimams užkulisiuose.
Pasak paviešintų vidinių detalių, Jeffrey Epstein buvo vienas iš asmenų, spaudusių žaidimų leidėjus stiprinti mikrotransakcijų modelį, laikant jį pagrindiniu būdu maksimaliai padidinti pajamas iš milžiniškos „Call of Duty“ auditorijos. Šis spaudimas esą vyko nepaisant galimos neigiamos žaidėjų reakcijos.
Šaltiniai nurodo, kad sprendimai buvo orientuoti ne į kūrybinę žaidimo viziją, o į finansinių srautų optimizavimą. Dėl to „Call of Duty“ serijoje vis didesnį vaidmenį ėmė vaidinti kosmetiniai pirkiniai, sezoniniai paketai ir kiti mokami elementai, kurie ilgainiui tapo neatsiejama žaidimo dalimi.
Ši informacija dar kartą atgaivino diskusijas apie agresyvios monetizacijos kilmę ir jos poveikį žaidimų industrijai. Dalis bendruomenės jau seniai kritikavo „Call of Duty“ dėl perteklinių mikrotransakcijų, tačiau dabar paaiškėja, kad šios praktikos galėjo būti formuojamos išorinių finansinių interesų, o ne pačių kūrėjų iniciatyva.
Kol kas oficialių „Activision“ ar „Call of Duty“ kūrėjų komentarų dėl šių teiginių nėra. Vis dėlto paviešintos detalės dar labiau sustiprino klausimus apie tai, kas iš tikrųjų formuoja sprendimus didžiausiose žaidimų franšizėse.