Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Forumo paieška

'OnTriggerEnter' .

  • Paieška pagal žymes

    Įrašykite žymes atskirdami kableliais
  • Paieška pagal vartotojo vardą

Turinio tipas


Žaidimai, Esportas, Uždarbis

  • Žaidimai
    • Žaidimų naujienos
    • Veiksmo žaidimai
    • Smėlio dėžės žaidimai
    • MMORPG žaidimai
    • Naršykliniai žaidimai
    • Telefonų žaidimai
    • Lenktynių žaidimai
    • Strateginiai žaidimai
    • Simuliatoriniai žaidimai
    • Sporto žaidimai
    • Azartiniai žaidimai
    • Kiti žaidimai
    • Žaidimų kūrimas
    • Žaidimų programos
  • Technika ir programinė įranga
    • Technikos naujienos
    • Kompiuterių gedimai ir pagalba
    • Stacionarūs kompiuteriai
    • Nešiojamieji kompiuteriai
    • Planšetiniai kompiuteriai
    • Kompiuterių spartinimas
    • Telefonai ir kiti gadgetai
    • Programinė įranga
    • Kita technika
    • Klaidos
    • Hostingas ir serveriai
  • Konsolės
    • PlayStation konsolės
    • Xbox konsolės
    • Nintendo konsolės
  • Įvairios diskusijos
    • Apie viską
    • Uždarbis ir Verslas
    • Paslaugų tiekėjai
    • Forumo turgus
    • Steam
    • Sveikinimai ir prisistatymai
    • Bendruomenės konkursai ir dalybos
    • Įdomios nuorodos, reklama
    • GFX
    • VFX
    • Tinklapių kūrimas
    • Programavimas
  • SuperGames.lt
    • Forumo taisyklės
    • Naujienos ir informacija
    • Klausimai ir pasiūlymai

Kategorijos

  • Žaidimai
  • Esportas
  • Technika
  • Informacija
  • SuperGames

Ieškoti rezultatų...

Ieškoti rezultatų, kurie


Sukūrimo data

  • Pradžia

    Pabaiga


Paskutinį kartą atnaujinta

  • Pradžia

    Pabaiga


Filtruoti pagal...

Užsiregistravo

  • Pradžia

    Pabaiga


Grupė


Discord ID


Skype


Tinklalapis


Miestas


Pomėgiai


Steam ID

Pagal jūsų užklausą pavyko rasti 1 rezultatą

  1. Sveiki, Is esmes turiu masyva game objektu ir naudoju juos paeiliui. Bandau padaryti kad kai pirmas objektas (test[0]) paliecia trigeri, atsiranda antras objektas(test[1]) ir t.t. Tam naudoju OnTriggerEnter funkcija, bet kaskodel jinai man neveikia su gameObject masyvu. Klausimas: Kaip nurodyti OnTriggerEnter funkcijai game objekta kuris turi buti tikrinamas su trigeriu? const int i = 10; gameObject[] test = new gameObject[i]; int k = 0; //skaiciuoja objektus //Sukuriam test[k] objekta random pozicijoje zaidime. void OnTriggerEnter(Collider other) { //palietej zeme/trigeri, sustok if(test[k].gameObject.tag == "FLOOR") { isActive = false; } } void Update() { if(isActive == false) { k++; test[k] = // vel sukuriam objekta random pozicioje } } Kodas nera sintaksiskai tvarkingas, tik norejau parodyti esme, ka bandau padaryti.
×
×
  • Sukurti naują...