Forumo paieška
'Array' .
Pagal jūsų užklausą pavyko rasti 1 rezultatą
-
Sveiki, Is esmes turiu masyva game objektu ir naudoju juos paeiliui. Bandau padaryti kad kai pirmas objektas (test[0]) paliecia trigeri, atsiranda antras objektas(test[1]) ir t.t. Tam naudoju OnTriggerEnter funkcija, bet kaskodel jinai man neveikia su gameObject masyvu. Klausimas: Kaip nurodyti OnTriggerEnter funkcijai game objekta kuris turi buti tikrinamas su trigeriu? const int i = 10; gameObject[] test = new gameObject[i]; int k = 0; //skaiciuoja objektus //Sukuriam test[k] objekta random pozicijoje zaidime. void OnTriggerEnter(Collider other) { //palietej zeme/trigeri, sustok if(test[k].gameObject.tag == "FLOOR") { isActive = false; } } void Update() { if(isActive == false) { k++; test[k] = // vel sukuriam objekta random pozicioje } } Kodas nera sintaksiskai tvarkingas, tik norejau parodyti esme, ka bandau padaryti.
- 7 atsakymų
-
- OnTriggerEnter
- GameObject
-
(ir dar 1 )
Visos žymės: