-
203 straipsniai šioje rubrikoje
-
Prime Gaming birželio nemokami žaidimai
Amazon Prime nariai šį mėnesį gali atsiimti net 9 nemokamus kompiuterinius žaidimus per Prime Gaming platformą. Žaidimai bus išleidžiami kiekvieną ketvirtadienį birželio mėnesį. Kartą pridėti prie paskyros, jie lieka jūsų nuosavybe visam laikui.
Birželio žaidimų tvarkaraštis:
Jau prieinami:
Mordheim: City of the Damned (GOG kodas)
The Abandoned Planet (Amazon Games App)
Nuo birželio 12 d.:
Station to Station (Amazon Games App)
Death Squared (GOG kodas)
Nuo birželio 19 d.:
Dark Envoy (GOG kodas)
FATE: Undiscovered Realms (GOG kodas)
Nuo birželio 26 d.:
Thief: Deadly Shadows (GOG kodas)
Jupiter Hell (GOG kodas)
Gallery of Things: Reveries (Legacy Games kodas)
Be to, Prime nariai gali naudotis ir Amazon Luna žaidimų paslauga be papildomo mokesčio. Birželio mėnesį joje siūlomi tokie žaidimai kaip Batman: Arkham Knight, LEGO DC Super-Villains, Fallout 3: Game of the Year Edition, Fortnite ir kt.
Kur atsiimti žaidimus?
Apsilankykite Prime Gaming svetainėje, prisijunkite su savo Amazon paskyra, pasirinkite norimą žaidimą ir spauskite „Claim“. Jei žaidimas pažymėtas kaip GOG ar Legacy Games, atsiimsite aktyvavimo kodą, kurį turėsite panaudoti toje platformoje. Žaidimai per Amazon Games App veikia tiesiogiai per Amazon žaidimų paleidimo programą.
0698 -
„The Witcher 4“ kuriamas su prioritetu konsolėms - 60 FPS dar negarantuotas
CD Projekt Red atskleidė naujas detales apie būsimąjį žaidimą „The Witcher 4“. Studija patvirtino, kad projektas kuriamas taikantis pirmiausia į konsolines platformas, o ne asmeninius kompiuterius. Pasak bendrovės techninio viceprezidento Charles Tremblay, nors 60 kadrų per sekundę (FPS) siekis lieka svarbus tikslas, šiuo metu garantijos, kad tai pavyks pasiekti visose žaidimo vietose, nėra.
Anot Tremblay, žaidimo „tech demo“ versija veikia 60 FPS greičiu standartinėje „PlayStation 5“ konsolėje, tačiau didesnėse ir labiau atvirose žaidimo vietose pasiekti šį našumo lygį gali būti sudėtinga. Nepaisant to, CD Projekt Red teigia, jog šis rodiklis yra jų „šiaurinė žvaigždė“, t. y. pagrindinis techninis orientyras.
Tokį pokytį nulėmė pamokos iš „Cyberpunk 2077“ konsolinės versijos paleidimo, kuomet žaidimas susidūrė su rimtomis techninėmis problemomis. Siekdami išvengti panašių situacijų ateityje, kūrėjai pasirinko „console-first“ strategiją - pirmiausia optimizuoti žaidimą konsolėms, o tik tada pritaikyti jį PC.
„The Witcher 4“ kuriamas naudojant „Unreal Engine 5.6“ technologiją, o naujos trilogijos pagrindine veikėja taps Ciri, perimanti pagrindinio herojaus rolę iš Geralto. Žaidimo išleidimo data kol kas nėra paskelbta, tačiau tikimasi, kad jis pasirodys ne anksčiau nei 2026–2027 metais.
0725 -
„Stellar Blade“ per tris dienas pardavė daugiau nei 1 mln. kopijų „Steam“ platformoje
Veiksmo žaidimas „Stellar Blade“, kurį sukūrė Pietų Korėjos studija „Shift Up“, birželio 11 dieną pasirodė asmeniniams kompiuteriams per „Steam“ platformą ir per pirmąsias tris dienas pasiekė daugiau nei 1 milijono pardavimų ribą. Iki šiol, įskaitant ir „PlayStation 5“ versiją, žaidimo pardavimai visame pasaulyje jau viršijo 3 milijonus kopijų.
Didžiausias susidomėjimas PC versija fiksuotas Kinijoje, kur žaidimas pasiūlytas su vietiniu dubliažu ir mažesne kaina. Tai, pasak analitikų, ženkliai prisidėjo prie spartaus pardavimų augimo.
Žaidimas sulaukė teigiamų atsiliepimų už gerą techninį pritaikymą PC platformai - žaidėjai išskiria sklandų veikimą ir aukštą vaizdo kokybę. Pirmąją savaitę žaidimas pateko į „Steam“ perkamiausių ir populiariausių žaidimų sąrašus.
Kūrėjai jau paskelbė apie būsimą papildomą turinį ir patvirtino, kad pradėjo dirbti prie žaidimo tęsinio, kurį planuojama išleisti iki 2027 metų.
0850 -
Jude Bellingham - vėl ant „EA Sports FC 26“ viršelio?
Panašu, kad šių metų futbolas žaidimo „EA Sports FC 26“ viršelį dar kartą papuoš viena ryškiausių pasaulio futbolo žvaigždžių - Madrido „Real“ saugas Jude Bellingham. Tai būtų antras kartas iš eilės, kai britas pasirenkamas kaip pagrindinis žaidimo veidas.
Žaidimo išleidimo datos jau aiškios - „Ultimate Edition“ versija pasirodys rugsėjo 19 d., o standartinė - rugsėjo 26 d.. Kainos, tikėtina, išliks tokios pat kaip ir ankstesniais metais - apie 100 eurų už „Ultimate“ ir 70 eurų už standartinę versiją.
Šiemet žaidėjų lauks esminiai pokyčiai „Ultimate Team“ režime. Bus atsisakyta įprasto „FUT Champions Play-Off“ formato, jį pakeis dvi naujos savaitinės varžybos. Taip pat bus įvesta nauja progresavimo sistema bei papildomos taisyklės, skirtos kovai su dažnai iš rungtynių pasitraukiančiais žaidėjais.
Be to, žaidime pasirodys nauji FUT „Heroes“: tarp jų - tokios futbolo legendos kaip Cesc Fabregas, Mario Mandžukič, Marouane Fellaini ir kiti.
Oficialus žaidimo pristatymas numatomas jau liepą.
01.1k -
Liepos mėnesio nemokami „Prime Gaming“ žaidimai
Amazon Prime nariai liepos mėnesį gali nemokamai atsisiųsti net 7 kompiuterinius žaidimus per Prime Gaming platformą. Žaidimai pristatomi kas savaitę visą mėnesį, o kartą pridėjus prie paskyros, jie lieka naudotojo nuosavybe visam laikui.
Liepos žaidimų tvarkaraštis:
Jau prieinami:
• Boxes: Lost Fragments (Epic Games Store)
• Paquerette Down the Bunburrows (Epic Games Store)
Nuo liepos 17 d.:
• Endless Space 2: Definitive Edition (Amazon Games App)
• Besiege: The Splintered Sea (Amazon Games App)
Nuo liepos 24 d.:
• Venba
• I Love Finding Wild Friends Collector's Edition (Legacy Games kodas)
Nuo liepos 31 d.:
• Heroes of Loot (GOG kodas)
Norėdami atsiimti žaidimus, vartotojai turi apsilankyti Prime Gaming svetainėje, prisijungti prie savo Amazon paskyros, pasirinkti norimą žaidimą ir paspausti „Claim“. Priklausomai nuo žaidimo, jis gali būti aktyvuojamas naudojant Epic Games, GOG, Legacy Games ar Amazon Games App platformą.
Primename, kad šie pasiūlymai prieinami tik aktyviems Amazon Prime prenumeratoriams.
0939 -
Ubisoft reikalauja ištrinti žaidimų kopijas, jei jie tampa neprieinami
Ubisoft atnaujino savo naudotojo sutartį (EULA) ir dabar nurodo, kad nutraukus žaidimo palaikymą, žaidėjai privalo ištrinti visas to žaidimo kopijas iš savo įrenginių.
Naujoje EULA versijoje teigiama, kad vartotojas turi „nedelsiant pašalinti ir sunaikinti visas produkto kopijas“, kai sutartis nutraukiama dėl bet kokios priežasties.
Tai sukėlė pasipiktinimą žaidėjų bendruomenėje, ypač dėl to, kad Ubisoft jau anksčiau nutraukė palaikymą keliems populiariems žaidimams, tarp jų:
Assassin’s Creed Liberation HD
Anno 2070
Silent Hunter 5
Space Junkies (kuris tapo visiškai nebežaidžiamas)
Šie žaidimai buvo pašalinti iš skaitmeninių parduotuvių, o kai kurie net nebeleidžiami paleisti net ir jau įsigytiems vartotojams.
Naujos EULA sąlygos taip pat kertasi su kampanijos „Stop Killing Games“ tikslais. Ši kampanija siekia užtikrinti, kad žaidimai išliktų prieinami net ir po oficialaus palaikymo pabaigos. Surinkus daugiau nei milijoną parašų Europos Sąjungoje, klausimas bus svarstomas Europos Komisijoje.
Teisininkai pažymi, kad tokie reikalavimai nebūtinai yra teisėti visose šalyse - ypač ES teritorijoje, kur galioja griežtesnės vartotojų apsaugos taisyklės.
0880 -
Lietuvių kurtas žaidimas - ketvirtas Europoje
Lietuvos mokinių komanda „Fiasco“ su savo sukurtu edukaciniu stalo žaidimu pelnė ketvirtąją vietą Europos jaunimo verslumo festivalyje „Gen-E“, vykusiame Graikijoje. Renginyje dalyvavo daugiau nei 40 komandų iš visos Europos, o Lietuvai atstovavo devintokės iš Vilniaus Žirmūnų gimnazijos, kurios laimėjo nacionalinį „Lietuvos Junior Achievement“ (LJA) mokinių verslo konkursą.
„Fiasco“ - tai stalo žaidimas, skirtas mokytis, kaip tinkamai reaguoti ekstremaliose situacijose, tokiose kaip žemės drebėjimai, gaisrai ar potvyniai. Žaidimas ne tik lavina kritinį mąstymą, bet ir ugdo komandinio darbo, pirmosios pagalbos bei rizikos valdymo įgūdžius. Idėja gimė iš asmeninės patirties – viena iš komandos narių vaikystėje buvo patyrusi žemės drebėjimą užsienyje.
Komandos sėkmę pastebėjo ir verslumo ekspertai. Pasak LJA atstovų, merginos įrodė, kad amžius nėra kliūtis kurti reikšmingus, visuomenei naudingus sprendimus. Inovatyvumas, socialinė atsakomybė ir gebėjimas mokytis iš realių patirčių tapo stipriosiomis projekto pusėmis.
Festivalyje „Gen-E“ susirinko stipriausi Europos jaunimo startuoliai, pristatę socialinius, technologinius bei švietimo sprendimus. „Fiasco“ komandos rezultatas yra vienas aukščiausių Lietuvos pasiekimų šiame konkurse per pastaruosius metus.
01k -
„The Sims 4“ klaida: nėščiais tapo visi personažai
Liepos 10 d. išleistas „The Sims 4“ atnaujinimas „Enchanted by Nature“ sukėlė žaidėjų pasipiktinimą - dėl klaidos visi žaidimo personažai netikėtai tapo nėščiais, nepriklausomai nuo lyties, amžiaus ar santykių istorijos.
Paveikti ne tik suaugę personažai, bet ir paaugliai, vyrai bei tie, kurie niekada neturėjo romantiškų ryšių. Dėl to neveikia nėštumo testai, personažai nebesensta, o vampyrai nebegali maitintis.
Pasak žaidėjų, klaida iš esmės keičia žaidimo eigą ir balansą. Kai kurie veikėjai įstringa nėštumo būsenoje, kurios neįmanoma pašalinti net perkrovus žaidimą.
EA patvirtino, kad problema jiems žinoma ir šiuo metu ieškoma sprendimo. Žaidėjų prašoma dalytis paveiktais žaidimo įrašais, tačiau kada pasirodys pataisa - kol kas nepranešta.
0937 -
EA Sports FC 26: traileris, data ir naujos žaidimo sistemos
Liepos 16 dieną EA Sports pristatė oficialų naujosios futbolo žaidimų serijos dalies „EA Sports FC 26“ anonsą. Vaizdo klipe pristatytos pagrindinės žaidimo naujovės, išleidimo data ir viršelio herojai.
Vienas ryškiausių pokyčių – „Ultimate Edition“ leidimo viršelį papuoš legendinis švedų futbolininkas Zlatanas Ibrahimović. Standartinėse versijose pasirodys Jude Bellingham ir Jamal Musiala.
Pasak kūrėjų, „EA Sports FC 26“ siūlys pagerintą žaidimo fiziką, natūralesnį žaidėjų judėjimą, naujus taktikos pasirinkimus bei patobulintą vartininkų elgseną. Bus atnaujinti ir populiariausi žaidimo režimai – „Ultimate Team“ ir „Karjera“. Pavyzdžiui, karjeros režime atsiras žaidėjų archetipai bei nauja strategijos valdymo sistema.
Žaidimo išleidimas numatytas 2025 m. rugsėjo 26 d., o ankstyvą prieigą turintys žaidėjai (įsigiję „Ultimate Edition“) galės pradėti žaisti jau nuo rugsėjo 19 d.
„EA Sports FC 26“ bus pasiekiamas PC, „PlayStation 4“ ir „5“, „Xbox One“ bei „Series X|S“, „Nintendo Switch“, taip pat debesų žaidimų platformoje „Amazon Luna“.
Fanai socialiniuose tinkluose palankiai vertina anonsą ir teigia, kad žaidimas žengia teisinga kryptimi, nors kai kurie vis dar laukia senų funkcijų, tokių kaip salės futbolas, sugrąžinimo.
01.1k -
„Battlefield 6“ gameplay trailer atskleidė daug naujovių
Per oficialią „EA“ transliaciją buvo parodytas pirmasis „Battlefield 6“ gameplay trailer’is, atskleidęs grįžimą prie klasikinio žaidimo stiliaus bei reikšmingus žaidimo mechanikos atnaujinimus.
Pagrindiniai akcentai:
Išleidimas: 2025 m. spalio 10 d. Beta versija: rugpjūčio 9–10 d. ir 14–17 d., išankstinė prieiga rugpjūčio 7–8 d. Režimai: Conquest, Rush, Breakthrough, Team Deathmatch, Escalation Žemėlapiai: 9 lokacijos, tarp jų – Niujorkas, Kairas, Tadžikistanas, Firestorm versija Klasės: Assault, Support, Recon, Engineer – su griežtais apribojimais Naujovės: „Drag and Revive“, ginklų montavimas, patobulintas judėjimas Portal režimas: išplėstas kūrimo įrankis su skriptavimu ir serverių naršykle Battle Royale: kol kas neatskleista, bet užsiminta apie ateitį Trailer’is sulaukė teigiamų įvertinimų iš žaidėjų ir spaudos, o ankstyvieji bandymai rodo, kad „Battlefield“ serija gali iš tiesų grįžti į savo geriausią formą.
0952 -
„Battlefield 6“ beta startavo su milžinišku žaidėjų antplūdžiu ir netikėtais iššūkiais
„Battlefield 6“ atviroji beta vos prasidėjusi pritraukė šimtus tūkstančių žaidėjų visame pasaulyje, o „Steam“ platformoje vienu metu prisijungė daugiau nei 300 tūkstančių žmonių. Tokia masinė pradžia sukėlė serverių perkrovą – dalis žaidėjų patyrė sunkumų jungiantis prie partijų, o kai kuriems teko kelis kartus iš naujo paleisti žaidimą, kad pavyktų prisijungti.
Kūrėjai tikina, kad tai – didžiausias techninis testas per visą projekto istoriją, todėl surinkti duomenys bus itin svarbūs prieš oficialų žaidimo išleidimą. Jau artimiausiomis dienomis planuojama padidinti serverių pajėgumus, kad žaidėjai galėtų be trukdžių mėgautis mūšiais.
Betoje jau pastebėta ir balanso problemų – bendruomenė skundžiasi, kad šautuvai artimu atstumu šiuo metu yra pernelyg galingi. Kūrėjų komanda žada stebėti situaciją ir, jei reikės, atlikti pataisymus dar prieš žaidimo startą.
Ankstyvą prieigą gavo žaidėjai, užsiregistravę iki liepos pabaigos ar turintys specialias prenumeratas, tačiau netrukus prie beta testavimo galės prisijungti visi norintys. Dėl tokio starto „Battlefield 6“ jau dabar vadinama viena iš labiausiai laukiamų šių metų šaudyklių.
21.1k -
GTA 6 – patvirtinta išleidimo diena ir didžiausi serijos pokyčiai
Rockstar Games patvirtino, kad ilgai lauktas Grand Theft Auto 6 pasirodys 2026 m. gegužės 26 d. Tai bus pirmasis serijos žaidimas po daugiau nei dešimtmečio pertraukos, o kūrėjai žada visiškai naują žaidimo lygį tiek vizualiai, tiek mechanikos prasme. Veiksmas vyks atnaujintame Vice City mieste, kuris bus gerokai didesnis ir gyvesnis nei bet kada anksčiau.
GTA 6 pasiūlys du pagrindinius veikėjus, tarp kurių žaidėjai galės lengvai persijungti ir taip patirti istoriją iš visiškai skirtingų požiūrio taškų. Dirbtinio intelekto technologijos suteiks miestui realistišką pulsą – NPC reaguos į žaidėjo veiksmus, o aplinka nuolat kinta priklausomai nuo įvykių. Atgims ir atnaujinta „Wanted“ sistema, kuri žadama bus dinamiškesnė bei labiau iššūkių kelianti.
Kūrėjai teigia, kad GTA 6 bus ambicingiausias jų projektas, o jo kūrimo mastas ir inovacijos gali turėti įtakos galutinei žaidimo kainai. Spekuliuojama, kad ji gali viršyti įprastą AAA lygio žaidimų kainodarą, tačiau „Rockstar“ užtikrina – žaidėjai gaus daugiau vertės nei sumokės.
GTA 6 išleidimas laikomas vienu svarbiausių žaidimų industrijos įvykių per pastaruosius metus, o tikėtinas jo pasisekimas gali dar kartą įtvirtinti „Rockstar Games“ kaip vieną iš stipriausių kūrėjų rinkoje.
21.3k -
Roblox atsidūrė krizėje: ieškiniai, akcijų kritimas ir saugumo reformos
Žaidimų platforma „Roblox“ pastarosiomis savaitėmis susidūrė su didžiuliu spaudimu. Luizianos generalinė prokurorė pateikė ieškinį, kaltindama įmonę nesugebėjimu apsaugoti vaikų nuo išnaudojimo. Panašūs procesai pradėti ir kitose JAV valstijose – Georgijoje bei Kalifornijoje, o teisininkai jau nagrinėja šimtus bylų, susijusių su vaikų saugumu platformoje.
Investuotojai reagavo greitai – „Roblox“ akcijos smuko daugiau nei 10 %. Atsakydama į krizę, bendrovė paskelbė naujas taisykles: sustiprino turinio moderavimą, įvedė amžiaus apribojimus (17+) tam tikriems žaidimams ir automatines sistemas netinkamam turiniui šalinti.
Papildomų diskusijų sukėlė populiaraus „YouTube“ kūrėjo Schlep pašalinimas – jis buvo užblokuotas po to, kai savo iniciatyva demaskavo galimus vaikų išnaudotojus. Bendrovės sprendimas sulaukė visuomenės pasipiktinimo bei peticijų.
Tuo pat metu „Roblox“ mėgina atgauti gerą įvaizdį – į platformą buvo pakviesta Lady Gaga, tapusi pirmąja „Dress to Impress“ žaidimo teisėja. Tačiau šis žingsnis daugeliui pasirodė netinkamas dabartinio skandalo fone.
01k -
„Escape from Tarkov“ atkeliauja į „Steam“
Ilgai lauktas šaudymo simuliatorius „Escape from Tarkov“ pagaliau pasieks „Steam“. Žaidimo kūrėjas „Battlestate Games“ patvirtino, kad oficialus puslapis populiariausioje kompiuterinių žaidimų platformoje atsiras artimiausiu metu. Apie tai socialiniame tinkle „X“ pranešė studijos vadovas Nikita Buyanovas.
Kartu su „Steam“ premjera kūrėjai paskelbė ir pilnos 1.0 versijos išleidimo datą – 2025 m. lapkričio 15 d. Tai taps svarbiausiu etapu projekto istorijoje: žaidimas daugiau nei aštuonerius metus išbuvo „beta“ stadijoje, o per šį laikotarpį buvo sulaukęs šimtų atnaujinimų bei nemažai kontroversiškų sprendimų.
Vis dėlto kol kas lieka neatsakyta, ar dabartiniai žaidėjai, jau įsigiję „Escape from Tarkov“ kūrėjų svetainėje, galės be papildomų išlaidų perkelti savo kopiją į „Steam“. Kūrėjai šio klausimo kol kas nekomentuoja, todėl žaidėjai laukia daugiau detalių.
„Escape from Tarkov“ „Steam“ pasirodymas laikomas dideliu žingsniu į priekį – tai gali gerokai išplėsti žaidėjų bendruomenę ir dar labiau sustiprinti projekto pozicijas konkurencingoje išlikimo šaudyklių rinkoje.
0643 -
Žaidimų kūrėjai nuogąstauja: dirbtinis intelektas gali pabloginti žaidimų kokybę
Žaidimų kūrėjai vis labiau nerimauja, kad generatyvinis dirbtinis intelektas gali sumažinti žaidimų kokybę. Nauja apklausa atskleidė, kad per pastaruosius metus kūrėjų, manančių, jog AI turės neigiamą poveikį, skaičius išaugo beveik dvigubai – nuo 34 proc. 2024 m. iki 47 proc. šiemet. Tuo tarpu teigiamai nusiteikusiųjų sumažėjo nuo 17 iki 11 proc.
Pasak „Necrosoft Games“ vadovo Brendano Sheffieldo, AI dažnai kartoja mokymosi duomenyse esančias idėjas, todėl gali sumažėti žaidimų originalumas, mechanikos ir estetika tapti panašesnės, o pats turinys – labiau generiškas. Hilary Mason iš „Hidden Door“ atkreipia dėmesį, kad komercinės realijos gali paskatinti studijas rinktis pigesnius ir greitesnius AI sprendimus, nors jų kokybė nebūtinai bus aukšta.
Vis dėlto dirbtinis intelektas turi ir privalumų – jis gali padėti automatizuoti pasikartojančias užduotis, lokalizaciją ar testavimą, taip pat atverti naujų galimybių nišinėms žanro kryptims, pavyzdžiui, tekstinėms RPG ar interaktyvioms pasakojimo platformoms. Ekspertai sutaria, kad viskas priklausys nuo to, kaip atsakingai studijos pasirinks naudoti šią technologiją – kaip pagalbinę priemonę ar kaip pagrindinį turinio kūrimo įrankį.
0226 -
Šis žaidimas verčia GTA atrodyti rimtai – pristatytas „Ananta“ gameplay
„NetEase“ kartu su studija „Naked Rain“ oficialiai pristatė savo naujausio žaidimo „Ananta“ septynių minučių trukmės gameplay treilerį, kuris internete sukėlė nemažą triukšmą. Pirmieji įspūdžiai rodo, kad tai – chaotiškas, humoro nestokojantis projektas, kurio tikrai negalima vadinti įprastu gacha ar RPG. Kai kurie gerbėjai jau spėjo pastebėti, kad GTA prie šio žaidimo atrodo beveik pernelyg rimtas.
Treileris demonstruoja įspūdingą kovos sistemą, kurioje netrūksta technikos: smūgiai, spyriai, išvengimai, sugriebimai bei įspūdingi takedown’ai. Be to, žaidime atsiras ir „grappling hook“ įrankis, leidžiantis judėti po miestą tarsi „Spiderman“, suteikiant laisvės ir akrobatikos pojūtį.
Didžiausia staigmena – galimybė realiu laiku keisti veikėjus naudojantis žaidimo telefonu. Viskas vyksta akimirksniu, be jokių krovimo ekranų, o tai akivaizdžiai primena legendinę GTA V personažų keitimo mechaniką.
„Ananta“ neapsiriboja vien tik kovomis. Žaidime gausu mini žaidimų – nuo slapto sekimo misijų iki krepšinio, golfo ar net pareigūno vaidmens atlikimo. Čia net sporto įranga gali virsti ginklu, o NPC siurrealizmas prideda dar daugiau beprotybės: treileryje matomas veikėjas su šiukšlių konteineriu ant galvos ar kitos absurdiškos situacijos.
Visas „Ananta“ pasaulis atrodo kaip atviras žaidimų aikštynas, kuriame galima rinktis tarp rimto veiksmo ir visiško chaoso. Humoras, laisvė ir netikėti posūkiai yra pagrindinės šio projekto kortos, kurios gali pavergti tiek GTA gerbėjus, tiek visų kitų, ieškančių naujo požiūrio į veiksmo RPG žanrą.
Šiuo metu dar neatskleista tiksli žaidimo išleidimo data, tačiau po tokio pristatymo „Ananta“ neabejotinai atsidūrė daugelio žaidėjų „must-play“ sąraše.
0305 -
Žaidėjas perrašė istoriją: „Steam“ bibliotekoje sukaupė 40 000 žaidimų
Žaidėjui pavyko to, ko iki šiol nebuvo padaręs nė vienas — „Steam“ bibliotekoje jis sukaupė net 40 028 žaidimus.
Šis žaidėjas, žinomas kaip Sonix (arba SonixLegend), platformoje veikia jau apie 15 metų. Per šį laiką jo kolekcija išaugo tiek, kad jis tapo pirmuoju vartotoju, gavusiu unikalų ženkliuką „Game Collector: 40,000+“.
Įdomu tai, kad realiai Sonix gali turėti net apie 100 000 žaidimų, tačiau „Valve“ oficialiai skaičiuoja tik tuos, kurie nelaikomi menkaverčiais arba „shovelware“. Todėl oficialus pasiekimas sustojo ties 40 028 pavadinimais.
Jei skaičiuotume dabartinėmis kainomis, visa ši kolekcija būtų verta apie 641 tūkst. JAV dolerių, o taikant „mažiausių kainų“ modelį — maždaug 249 tūkst. JAV dolerių.
Nors biblioteka milžiniška, daugiausiai laiko Sonix praleido žaisdamas ne naujausią hitą, o 2010 metais išleistą nemokamą kooperacinę šaudyklę „Alien Swarm“. Šiame žaidime jis yra pasiekęs visus įmanomus tikslus ir gavęs „Perfect Game“ įvertinimą.
Tuo tarpu kiti kolekcininkai taip pat neatsilieka — antroje vietoje esantis žaidėjas yra sukaupęs beveik 39,5 tūkst. žaidimų, o didžiausių „Steam“ bibliotekų savininkai pastaruoju metu sparčiai pasiekia naujas ribas: 35 000, 36 000, 39 000 ir 40 000 žaidimų.
0333 -
EA parduodama už 55 mlrd. USD – kompanija pereina į privačias rankas
Žaidimų industrijoje – vienas didžiausių metų sandorių. Electronic Arts (EA), atsakinga už tokius hitus kaip The Sims, Battlefield, FIFA (dabar EA Sports FC) ar Madden NFL, bus nupirkta už įspūdingą 55 mlrd. JAV dolerių sumą.
Pirkėjų konsorciumą sudaro Saudo Arabijos investicinis fondas, „Silver Lake“ bei „Affinity Partners“. Po sandorio užbaigimo EA nebeliks viešai prekiaujančių įmonių sąraše ir taps privačia bendrove.
Toks sprendimas gali turėti didelę įtaką žaidimų pasauliui. Analitikai svarsto, kad EA laukia pokyčiai tiek kūrybos procese, tiek vidinėje kultūroje – pradedant darbuotojų struktūra, baigiant sprendimų priėmimu dėl naujų projektų.
Žaidėjai jau spėlioja, ar tai reikš daugiau investicijų į kokybiškus vieno žaidėjo projektus, ar atvirkščiai – dar didesnį fokusą į paslaugomis grįstus žaidimus (live service), mikrotransakcijas ir sporto franšizes.
Šiuo sandoriu EA tampa viena brangiausiai įsigytų žaidimų kompanijų istorijoje, o jos ateitis dabar bus formuojama už uždarų durų.
0258 -
Xbox Game Pass brangsta – nauji planai ir žaidimų papildymai
Microsoft paskelbė didžiausius Game Pass pokyčius per pastaruosius kelerius metus. Nuo spalio paslauga turi tris naujus planus – Essential, Premium ir Ultimate. Pastarasis tapo brangesnis – kaina pakilo nuo 19,99 iki 29,99 JAV dolerio per mėnesį, tačiau kartu vartotojai gauna daugiau privilegijų.
Ultimate plane dabar įtraukiama Ubisoft+ Classics biblioteka, prieiga prie Fortnite Crew prenumeratos ir pagerintas debesų žaidimų palaikymas iki 1440p raiškos. Be to, vis dažniau žaidimai pasirodys Game Pass pirmąją dieną – per metus žadama daugiau kaip 70 naujų leidimų.
Pasikeitė ir lojalumo sistema: vietoje nuolaidų žaidimams ir DLC dabar vartotojai gaus reward points taškus už pirkinius. Kai kuriose šalyse kainų kilimas įsigalios palaipsniui, o esami prenumeratoriai laikinai galės naudotis senais tarifais.
Spalį Game Pass biblioteka pasipildė keliais naujais žaidimais, tarp jų Little Rocket Lab, Sopa: Tale of the Stolen Potato ir laukiamu Ninja Gaiden 4. Netrukus paslaugą papildys ir The Outer Worlds 2.
Šie pokyčiai sukėlė diskusijų tarp žaidėjų – dalis jų džiaugiasi didesne pasiūla, tačiau kiti kritikuoja Microsoft dėl ženkliai pakilusios kainos ir prarastų nuolaidų.
0279 -
„Lithuanian Motorsport Park“ atveria būsimos trasos Lietuvoje virtualias duris
Pirmojo šalyje modernaus automosporto trasų komplekso „Lithuanian Motorsport Park“ vystytojai kartu su nuolatiniu sporto mecenatu „Lesta“ atveria duris visiems norintiems virtualiai išbandyti būsimą 3.3 km ilgio trasą. Pristatymo video galite pamatyti čia.
Tai unikali galimybė virtualiu automobiliu atsidurti realistiškai sukurtoje aplinkoje, kur bus galima pirmiems pajausti būsimos trasos Jonavoje ypatumus.
Visų norinčių laukia ir puiki galimybė pasivaržyti ne tik tarpusavyje, bet ir išbandyti jėgas tarp garsių realaus pasaulio lenktynininkų iš „Formulės-1“, „IndyCar“ ir „DTM“. Profesionalus atstovaus „Alpine“ komandos rezervinis pilotas Paulas Aronas, lietuvių kilmės „IndyCar“ žvaigždė Davidas Malukas bei taip pat lietuviško kraujo turintis „Lamborghini“ atstovas iš „DTM“ Luca Engstleris. Prie jų prisijungs ir žinomi šalies lenktynininkai.
Visi norintys per 30 dienų galės užfiksuoti savo vieno rato įveikimo laiką, o 90-imt geriausiųjų susigrums virtualiose lenktynėse laikotarpio pabaigoje. Pirmą kartą istorijoje nugalėtojo laukia unikalus prizas - galimybė išbandyti tikrą F1 automobilį. Antrosios vietos laimėtojas keliaus stebėti F1 lenktynių Barselonoje, o trečiosios - laimės specialų „Porsche Experience“ prizą. Virtualios lenktynės bus transliuojamos internetu.
„Sulaukiame daugys pasaulyje populiarios „Assetto Corsa“ ir „World Sim Series“ platformos. Daugiau informacijos apie dalyvavimą WSS ir „Lithuanian Motorsport Park“ svetainėse.
Primename, kad būsima naujoji trasa turėtų būti atidaryta per ateinančius dvejus metus.
https://blog.worldsimseries.com/events/256751
Nuo spalio 15 d. iki lapkričio 23 d. Time attack principas - kas užfiksuos greičiausią ratą Vienodas automobilis visiems - Porsche 911 Cup, vienodi nustatymai Platforma: Assetto Corsa, World Sim Serries 90-imt greičiausiųjų lenktyniaus trijuose važiavimuose dėl prizų
0321 -
EA deda viską į Battlefield 6 – kova dėl FPS žanro viršūnės
Electronic Arts išleido naujausią savo šaudyklės serijos dalį – Battlefield 6. Tai vienas svarbiausių kompanijos projektų per pastaruosius metus, ypač po to, kai EA buvo parduota už 55 mlrd. JAV dolerių ir tapo privačia bendrove.
Naujasis Battlefield 6 jau pasirodė PC, PlayStation 5 ir Xbox Series X/S platformose. Žaidimas sulaukė palankių pirmųjų atsiliepimų – žaidėjai giria patobulintą Frostbite variklį, dinamiškus mūšius, atnaujintą destrukcijos sistemą ir didžiulius, strategiškai įvairius žemėlapius.
Šį kartą EA ir DICE ypatingą dėmesį skyrė balansui tarp realizmo ir žaidimo greičio. Be daugelio žaidėjų režimo, grįžta ir vieno žaidėjo kampanija – su kinematografišku pasakojimu, kurį formuoja žaidėjo sprendimai.
Battlefield 6 laikomas itin svarbiu žingsniu EA ateičiai – tiek dėl siekio susigrąžinti pasitikėjimą po Battlefield 2042 kritikos, tiek dėl konkurencijos su Call of Duty. Analitikai teigia, kad žaidimo sėkmė gali tapti kertiniu momentu privačia tapusios EA strategijoje.
0288 -
Lietuvis sukūrė „GTA: Lithuanian Edition“ vaizdo įrašą pasitelkęs dirbtinį intelektą
Kūrybingas lietuvis pristatė įspūdingą projektą – „GTA: Lithuanian Edition“ vaizdo įrašą, pilnai sukurtą naudojant dirbtinio intelekto įrankius. Šis darbas – unikalus pavyzdys, kaip AI technologijos gali atgaivinti populiarius žaidimus naujame, lietuviškame kontekste.
Rezultatas – lietuviškas „GTA“ pasaulis, kuriame veiksmas vyksta Vilniuje, su lietuviškais automobiliais, užrašais ir netgi pažįstamais kraštovaizdžiais. Projektas sulaukė dėmesio socialiniuose tinkluose dėl savo kūrybiškumo ir realistiško AI sugeneruoto vaizdo.
Šis kūrinys dar kartą parodo, kaip greitai AI technologijos keičia kūrybos procesą ir atveria naujas galimybes individualiems kūrėjams.
Vaizdo įrašą galite peržiūrėti čia.
0274 -
Žaidimų pasaulis bręsta: žaidėjų amžiaus vidurkis pasiekė 41 metus
Naujausias Entertainment Software Association (ESA) tyrimas atskleidė, kad žaidimų pasaulis sensta ir bręsta – vidutinis žaidėjas šiandien yra 41 metų amžiaus, o beveik pusė žaidėjų (48 %) – moterys. Tai paneigia senus stereotipus, jog žaidimai – tik jaunimo ar vyrų pramoga.
Apklausoje, kurioje dalyvavo daugiau nei 24 tūkst. žmonių iš 21 šalies, dauguma teigė, kad žaidžia ne tik dėl linksmybių. 66 % žaidėjų žaidžia dėl pramogos, 58 % – siekdami sumažinti stresą, o 45 % laiko žaidimus būdu lavinti mąstymą.
Tyrimas parodė ir kitą įdomią tendenciją – žaidimai tapo socialiniu reiškiniu. Net 71 % respondentų nurodė, kad žaisdami susipažino su naujais žmonėmis ar užmezgė draugystes, o kai kurie netgi romantinius santykius.
Populiariausia žaidimų platforma šiuo metu – mobilieji įrenginiai. Daugiau nei pusė žaidėjų (55 %) nurodė telefonus kaip pagrindinį žaidimų įrenginį, o tarp vyresnių nei 50 metų vartotojų šis skaičius išauga iki 61 %. Tai rodo, kad žaidimų prieinamumas per mobiliąsias technologijas pakeitė visos industrijos veidą.
ESA duomenys aiškiai parodo, kad žaidimų pasaulis evoliucionuoja – šiandien tai ne tik hobis, bet ir svarbi kultūros, bendravimo bei psichologinės sveikatos dalis. Žaidimai vienija skirtingas kartas, o „gamerio“ sąvoka tampa universali – nepriklausomai nuo amžiaus ar lyties.
1374 -
NASCAR 25 išleistas – naujas etapas lenktynių simuliatorių pasaulyje
Po kelerių metų laukimo iRacing Studios pristatė naująjį NASCAR 25 – oficialų serijos žaidimą, kuris pažymi legendinės lenktynių franšizės sugrįžimą į aukščiausią lygį. Žaidimas jau prieinamas PlayStation 5 ir Xbox Series X/S, o PC versija „Steam“ platformoje pasirodys lapkričio 11 d.
Naujasis projektas sukurtas naudojant iRacing technologiją ir pasižymi itin realistišku fizikos varikliu, atkartojančiu tikrų lenktynių dinamiką. Žaidime panaudoti lazeriu nuskenuoti trasų modeliai, o automobilių valdymas pritaikytas tiek profesionaliems „sim racing“ entuziastams, tiek naujokams.
„Tai ne tik dar vienas NASCAR žaidimas – tai grįžimas prie šaknų,“ – teigia kūrėjai, tarp kurių yra veteranų, dirbusių prie ankstesnių „auksinės eros“ lenktynių projektų.
Žaidėjai galės rinktis iš daugiau nei 150 oficialių NASCAR vairuotojų, keturių lenktynių serijų (Cup, Xfinity, Truck ir ARCA) bei išsamios karjeros eigos, kurioje teks priimti strateginius sprendimus, tvarkyti komandą ir siekti čempiono titulo.
Nepaisant sėkmingo starto, NASCAR 25 neišvengė techninių problemų – kai kurie vartotojai pranešė apie klaidas „Career“ režime, tačiau kūrėjai jau išleido kelis pataisymus ir pažadėjo aktyviai palaikyti žaidimą artimiausiais mėnesiais.
Šis leidimas laikomas vienu ambicingiausių NASCAR projektų per pastarąjį dešimtmetį ir žymi naują etapą sportinių simuliatorių rinkoje, siekiant sujungti autentišką lenktynių patirtį su moderniomis technologijomis.
0246 -
Amazon Prime Gaming spalį dovanoja žaidimus už beveik 220 eurų
Amazon šį mėnesį pristatė įspūdingą Prime Gaming pasiūlymą – spalio nemokamų žaidimų vertė viršija 220 eurų, o sąraše net 14 pavadinimų, kuriuos „Prime“ vartotojai gali atsiimti skirtingais etapais.
Šiuo metu jau prieinami keli pagrindiniai žaidimai. Žaidėjai gali pasiimti XCOM 2, Fallout: New Vegas – Ultimate Edition bei kelis helovino tematikos kūrinius, tokius kaip Hellslave ir You Will Die Here Tonight. Artimiausiu metu Prime bibliotekoje pasirodys ir Fallout 3: Game of the Year Edition, kuris papildys kolekciją dar spalio pabaigoje.
Visi žaidimai, pasiimti per Prime Gaming, išlieka vartotojo bibliotekoje visam laikui – net nutraukus „Prime“ prenumeratą. Žaidimai siūlomi keliomis platformomis, įskaitant GOG ir Amazon Games App, todėl juos galima atsisiųsti tiesiai į kompiuterį.
Amazon šį mėnesį akcentuoja nostalgišką patirtį – siūlomi žaidimai laikomi klasika, tačiau pritaikyti šiuolaikiniams įrenginiams. Tai puiki proga žaidėjams papildyti savo kolekciją laiko patikrintais hitais nemokamai.
0274
-
-
Šiame puslapyje naršo: 0 nariai
- Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.



