Geriausiai įvertinti
Geriausiai įvertintas turinys
Rodomas geriausiai įvertintas turinys nuo 09/20/12 Pranešimai
-
SU SAMP NEBEUŽSIIMU, PRAŠAU Į SKYPE NEKVIESTI PRAŠANT PAGALBOS, AR PRAŠANT, KAD ATSIŲSČIAU KOKĮ NORS GAMEMODĄ. *!!* DĖMĖSIO : ŠIS GAMEMODAS YRA SENAS TODĖL KAI KURIOS SERVERYJE ESANČIOS KOMANDOS/FUNKCIJOS AR FILTERSCRIPTAI GALI NEVEIKTI, BET PATI ŽAIDIMO VERSIJA BUVO ATNAUJINTA 2013.02.24 MANO PAČIO, TODĖL ATSISIUNTIMO LINKAS BUVO ATNAUJINTAS TAIP PAT. AČIŪ *!!* ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sveiki, radęs šį seną gamemodą savo kompiuteryje, sugalvojau ja pasidalinti. Tai yra naujausia eRPG.LT gamemodo versija kuri buvo išleista, nes pats buvau to projekto skripteris ( gal dar kas nors prisimena ) *!!* ŠIS GAMEMODAS NĖRA KURTAS NUO TUŠČIO PAWNO LAPO AR NUO GRP4 *!!* Daugiau apie šį gamemodą skaitykite apačioje: Na kaip jau žinote iš viršuje parašyto pranešimo raudona spalva, jog šis gamemodas nėra šedevras, ir nėra kurtas nuo tuščio pawno lapo ar nuo GRP4, jis yra editintas nuo SARP.LT gamemodo. Taigi, informacija apie gamemodą: GAMEMODAS yra gražiai sumappintas aplinkui visą SAN FIERRO miestą, bei GAMEMODE yra daug suscriptintų funkcijų *!!* KAI KURIOS GALI NEVEIKTI DĖL SENUMO *!!* ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- SISTEMOS *Serveryje yra Automatinio išsaugijimo sistema, todėl dėl išsaugojimo jums rūpintis nereikės. *Serveryje yra "Super Administratoriaus" komandos - tai yra komandos kurias gali prieiti tik serverio sąvininkas ( -sąvininkai ) *Serveryje yra "Emigranto" komandos - tai yra komandos naujokams. *Įdėtas spidometras. *Daugumą komandų valdomos GUI lentelėmis. *Daug įėjimų paspaudus "ENTER" mygtuką. *Mieste pridėta greičio matuoklių kurie gaudys bei išrašinės baudas miesto Ralistams. DARBAI Darbai - darbai kurie bus išvardinti yra SU direktoriaus pakvietimu. 1. Medikai (1500XP) 2. Taksi (1500XP) 3. Fūristas (1000XP) 4. Policijos Pareigūnas (3000XP) 5. Reporteris (1000XP) 6. Automobilių tuninguotojas (5000XP) 7. Mechanikas (1000XP) 8. Ginklų bei kvaišalų dyleriai (9000XP) 9. Greito reagavimo būrys - ARAS (8000XP) 10. Armija (15.000XP) 11. Pagrobėjai (4000XP) 12. Verslininkas (5000XP) 13. Kelių Velniai (8000XP) GAUJOS Gaujos: 14. Ballas (2000XP) 15. Dummbass (2000XP) 16. Corleone (2000XP) 17. Brigada (6500XP) SCRIPTAI Filterscriptai: 1. Tązeris (JAV Pareigūnų pagrindinis "Ginklas" kuris nukrėčia įkaitą elektra) 2. Screenshot (Su šiuo filterscriptu, serveryje galima padaryti betkokį užrašą kokį norite - jis bus rodomas viršuje, kairės pusės kampe) 3. Anti-Spam (Šis filterscriptas sustabdo floodinimą) 4. Sniegas (Iš dangaus krentančios Naikintuvo įspėjamosios šviesos kurios yra panašios į krintantį sniegą) 5. Gamta šaukia (Su šiuo filterscriptu - kaip ir realiame gyvenime, jūsų žaidėjas norės padaryti gamtos reikalus, todėl žiūrėkite, kad nebūtų nelaimės) 6. Simpleneon (Šis filterscriptas sukuria norimos spalvos neoną po jūsų automobiliu) 7. Rekordas (Pasiekus rekordą, žaidėjai gauna bonusą - jį galima pakeisti atsidarius šį scriptą PAWNO programoje) 8. Oras (Šis filterscriptas padaro serverį dar realybiškesnį - kaip ir realiame gyvenime, oras nuolat keičiasi - tai šviečia saulė, tai lyja, dabar taip pat bus jūsų serveryje) 9. Automobilio numerių sistema (Šio filterscripto pagalba, galite pasikeisti savo automobilio/motociklo numerius) 10. Ligoninė (Ligoninės lauko MAPP darbai sudėti į FILTERSCRIPT) 11. HospitalInterior (Po mirties, jūsų žaidėjas atsiranda ligoninės viduje) 12. Helmet (Užlipus ant motociklo, jūsų žaidėjas ant galvos užsidės šalmą) 13. Count (Skaičiavimo sistema (NUO 3 iki GO) kuri labai praverčia įvairiausiose eventuose, tarkim DRIFT ar panašiai) 14. Autosave (Dėl išsaugojimo galėsite nesirūpinti, tiesiog galėsite laisvai atsijungti, nes jūsų žaidimą išsaugos šis scriptas) 15. Armedbody (Turint automatinį šautuvą, jis atsiras jums ant nugaros) 16. AFK (Šis filterscriptas padeda, jeigu nueidinėjate nuo kompiuterio trumpam, ar nenorite atsijungi nuo žaidimo - tiesiog parašius /AFK (nesu įsitikinęs dėl komandos) jūsų žaidimas bus sustabdytas, kol vėl neparašysite tos pačios komandos. *!!* DĖMESIO : DAR KARTĄ SAKAU, JOG GAMEMODAS YRA EDITINTAS NUO SENOJO SARP.LT GAMEMODO, JIS NĖRA KURTAS NUO TUŠČIO PAWNO LAPO AR GRP4. *!!* *!!* NORĖDAMI UŽSIDĖTI SUPER ADMINISTRATORIŲ NUĖJĘ Į USER FAILĄ ĮRAŠYKITE BYRKA=1 IR SUPERADMIN=1!!* [ATNAUJINTA NAUJOJI VERSIJA - 0.3X] Atsisiuntimo direktorija: http://www.failai.lt/miuaunss24q8/[0.3x]_eRPG.LT_Modifikacija_by_.weeD`.rar SU SAMP NEBEUŽSIIMU, PRAŠAU Į SKYPE NEKVIESTI PRAŠANT PAGALBOS, AR PRAŠANT, KAD ATSIŲSČIAU KOKĮ NORS GAMEMODĄ.236 taškai
-
Kas yra „Greenside“? „Greenside“ yra „San Andresas MultiPlayer“ (toliau „SA-MP“) žaidimo modifikacija, kuri modifikuoja esamo „Grand Theft Auto San Andreas“ (toliau „GTA SA“) žaidimo užduotis, išvaizdą ir kitas žaidimo detales. Žaidimo modifikacijos kūrėjai yra Aivaras Stasiulis (projekto savininkas atsakingas už projekto plėtrą ir vystymą iš techninės pusės) ir Rokas Giedraitis (projekto savininkas atsakingas už projekto administravimą, plėtrą ir vystymą iš teorinės pusės). Kaip žaisti „Greenside“? „Greenside“ yra visiškai nemokamas žaidimas, kurį Jums norint žaisti reikės „GTA SA“ žaidimo ir „SA-MP“ programos. Visą tai turint galėsite užsiregistruoti, bei prisijungti prie mūsų žaidime ir pilnavertiškai mėgautis tuo be jokių papildomų mokesčių. Kaip atsirado „Greenside“? Viešumoje „Greenside“ vardas pasirodė dar 2014 metų gruodžio mėnesį. Tuo metu projektas jau turėjo tinklalapį ir beveik užbaigtą žaidimo modifikaciją. Pati žaidimo modifikacija buvo pradėta kurti dar 2013 metų pabaigoje. Projektą visiškai nuo pamatų statė tie patys žmonės, kurie šiuo metu projektą ir administruoja, tai Aivaras ir Rokas. Abu administratoriai, dar prieš pradedant dirbti prie „Greenside“, buvo sukaupę didžiulę patirtį „SA-MP“ projektų kūrime ir administravime. Aivaras turėjo savo „SA-MP“ projektą (apine.lt). Tuo tarpu Rokas administravo to meto vieną iš didžiausių „SA-MP“ serverių Lietuvoje (lmg.lt). Aivarui pardavus „apine.lt“, o Rokui palikus „lmg.lt“ gimė viena bendra idėja - „greenside.lt“, kuri yra vystoma tų pačių žmonių iki šiol. „Greenside“ projekto struktūra, Projektą sudaro žaidimų serveris, tinklalapis, „TeamSpeak“ serveris, „Discord“ serveris ir be abejo projekto komanda. Žaidimų serveris, „Greenside“ žaidimų serveryje pagrindinės vietovių lokacijos plačiai yra išsidėsčiusios „RedCounty“ miestelių teritorijoje. Atitinkamos užduotys apjungia ir likusį „GTA SA“ žaidimo žemėlapį. Žaidimų serveris yra „GRP“ stiliaus. Ne, ne visiškai tokio stiliaus, kuris yra populiarus mūsų šalyje ir yra žymiai artimesnis „freeroom“ stiliui. Lyginant su kitais projektais, mūsų žaidimų serveris turi žymiai griežtesnes taisykles, bei žymiai daugiau dėmesio skiriame tiems žaidėjams, kurie serveryje mėgaujasi mūsų kuriamu žaidimu. Tokiems žaidėjams teikiame pirmenybę ir aplink juos lipdome likusią projekto struktūrą. Viena iš mūsų žaidimų serverio stiprybių, tai didelis dėmesys sistemoms. Žiūrime į ateitį, analizuojame kitus projektus, todėl stengiamės tobulėti ir kiek galima daugiau naujo pasiūlyti esamiems ir būsimiems projekto žaidėjams. Tinklalapis, Tinklalapis naudoja visų taip pamiltą „Invision Power Services“ (toliau „IPS“) forumo varikliuką. Tinklalapio paskirtis yra pateikti kiek galima daugiau informacijos apie patį projektą. Taip pat registruoti atitinkamus žaidėjų pažeidimus ir tuo pačiu suteikti galimybę žaidėjams pateikti skundus. Forume žaidėjai gali diskutuoti įvairiausiomis diskusijomis, dalyvauti darbų ar pareigų atrankose, pirkti ir parduoti turtą, teikti pasiūlymus projektui ir taip prisidėti prie projekto tobulinimo. „TeamSpeak“ serveris, Šioje platformoje žaidėjai gali bendrauti balsu, o tai pagerina bendravimo kokybę tarp žaidėjų. Kiekvienas „greenside“ darbas su direktoriaus pakvietimu turi savo asmeninį kanalą, kuriame kolegos, iš to pačio darbo, gali daug paprasčiau bendrauti ir taip padidinti savo darbo efektyvumą žaidimų serveryje. Projekto „TeamSpeak“ serveriu galima naudotis ne tik darbuose, bet ir bendraujant su draugais pokalbių kanaluose ir asmeniniuose kanaluose. „Discord“ serveris, Čia žaidėjai gali sekti projekto karščiausias naujienas, susisiekti su projekto administracija, diskutuoti su kitais projekto žaidėjais diskusijų kanaluose, sekti renginius, dalyvauti užduotėlėsė. Serveris vis dar yra kūrimo stadijoje, todėl sprendžiame ką naujo galėtumėme į jį įnešti. Projekto komanda, Projekto komandą sudaro projekto administratoriai, komandos nariai ir serverio administratoriai. Projekto administratoriai yra projekto savininkai. Komandos nariai yra atrankų metu išrinkti serverio žaidėjai, kurie yra atsakingi už atitinkamas užduotis žaidimų serveryje ir projekto tinklalapyje. Serverio administratoriai taip pat atrankų metu išrinkti serverio žaidėjai, kurie yra atsakingi už atitinkamas užduotis žaidimų serveryje, kaip pavyzdžiui pagalba žaidėjams serveryje. „Greenside“ žaidimų serveris, Tik prisijungus į žaidimų serverį, turėsite užregistruoti savo naują veikėją arba prisijungti jau su turimu. Jeigu užsiregistruosite kaip naujas veikėjas (-a), tokiu atveju trumpai būsite supažindinami su projektu animuotų apmokymų principu, kurie Jums pasistengs paaiškins pagrindinius dalykus, reikalingus žaidimo pradžiai. Įvykdžius apmokymus sėkmingai, galėsite pradėti kurti savo veikėjo istoriją. Nuo ko pradėti, turėsite visišką pasirinkimų laisvę. Kaip ir kituose „SA-MP“ žaidimų serveriuose, taip ir pas mus galėsite susipažinti su serverio taisyklėmis, išsilaikyti teises, apsirūpinti atitinkamais resursais, susirasit tinkamiausią Jums pajamų šaltinį, pasimėgauti atitinkamomis pramogomis, išsirinkti pirmą tr. priemonę ir apkeliauti visą „greenside“ pasaulį, susirasti draugų, bei dar daugiau visko rasite „greenside“! Visai šiai kelionei nepamirškite pasiimti geros nuotaikos užtaiso ir garantuojame, jog su mumis tikrai smagiai praleisite laiką! Vizualinis įvaizdis, Esame turbūt vienas iš gražiausių „SA-MPׅ“ serverių tiek iš vidaus, tiek iš išorės. Mūsų „RedCounty“ miestelių teritoriją puošia vieni gražiausių architektūros sprendimų, kokius kada nors esate sutikę „SA-MP“ žaidimų serveriuose. Už išorės vizualinį apipavidalinimą esame dėkingi „Quel“. Už interjerus nuoširdžiai dėkojame kolegai iš Rusijos „North Mapping“. Serveryje taip pat galima rasti ir kitų autorių darbelius, kuriems taip pat esame dėkingi. Registracija, Mūsų serverio registracijos sistema yra paprasta ir pritaikyta kiekvienam serverio žaidėjui. Turime paprastų žingsnių eiga paremta registracijų sistemą, kurioje naujas žaidėjas turi nurodyti savo duomenis, patvirtinti, jog susipažino su projekto taisyklėmis ir su sąlygomis, kurios yra susijusios su asmens duomenų apsauga mūsų projekte. Kad žaidėjo registracija būtų patvirtinta, jis turi nurodyti savo telefono numerį, į kurį gaus patvirtinimo kodą, kuris reikalingas žaidimo vartotojo registracijos patvirtinimui. Šiuo metu registracijos patvirtinimas yra galimas tik registruojant vartotojus iš Lietuvos, bet susisiekus su projekto administracija, bet kuriuo paros metu, galime padaryti išimtį ir padėti užsiregistruoti naudojant bet kokios kitos šalies numerį, jeigu administracijai įrodysite, kad esate iš kitos šalies. Apmokymai, Apmokymu metu trumpai supažindinsime naujus serverio žaidėjus su projektu. Tai yra pristatysime projekto misiją, viziją ir vertybes. Supažindinsime žaidėjus su projekto kūrėjais, serverio sistemomis, serverio žaidėjais, serverio taisyklėmis. Pateiksime daugiau informacijos apie paramą naujam serverio žaidėjui, supažindinsime žaidėją su naudingomis komandomis, kurias naudinga žinoti pradžioje. Paaiškinsime kuo skiriasi žmogžudystė mūsų žaidimų serveryje ir kituose žaidimų serveriuose. Pristatysime serveryje esančius darbus ir kitus pajamų uždirbimo šaltinius. Apžvelgsime visas žaidimų serveryje esančias pramogas, kurios tikrai prablaškys po sunkios darbo dienos. Trumpai papasakosime apie tikrai šaunią tr. priemonių sistemą, kurią turime serveryje. Paminėsime ir daug kitos informacijos, kurią dar labiau pagyvins ne tik Jūsų smalsumas, bet ir animuotas atitinkamos situacijos atvaizdavimas. Pramogos, Viena iš opiausių ydų, kurias turėjome projektui startavus, tai mažas pramogų pasirinkimas. Šiuo metu mūsų žaidimų serveryje galite rasti tokias pramogas kaip: lenktynės su kitais žaidėjais. Kortų žaidimas, kuris yra pasiekiamas tik lažybų punkte. Šaudyklos salė, kurioje žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas, kurios varžosi tarpusavyje. Žaidimas krepšinio aikštelėse, kurios yra „Blueberry“ miestelyje ir serverio kalėjimo aikštelėje. Bei dar daug kitų pramogų, kurias sukuria projekto komanda ir projekto administracija. Lenktynės, Esant su kitu serverio žaidėju bet kurioje vietoje ir parašius komandą /lenktynės galite pasiūlyti kitam žaidėjui dalyvauti lenktynėse iš atitinkamos pinigų sumos su bet kokia tr. priemone. Jeigu žaidėjas priima Jūsų pasiūlymą, tokiu atveju sugeneruojamas atsitiktinis lenktynių finišas. Pirmas žaidėjas pasiekęs nustatytas finišo koordinates laimi pinigų sumą, kurią nurodė žaidėjas, pasiūlęs dalyvauti lenktynėse. Krepšinio žaidimas, Atvykus į vieną iš krepšinio aikštelių, kurias galima rasti „Blueberry“ miestelyje arba kalėjime, žaidėjas gali rinktis vieną iš trijų galimų žaidimų aikštelėje. Tai paprastas pamėtymas į krepšinį, kurio metu žaidėjas tiesiog gali be jokių apribojimų mėtyti į krepšinį. Antras žaidimas, tai metimų treniruotė, kurioje žaidėjas per 3 minutes turi įmesti kiek galima daugiau kamuolių į krepšį iš atsitiktinių vietų aikštelėje. Už pataikytus metimus žaidėjas gauna krepšinio taškus, kuriuos po to gali iškeisti į atitinkamus gabumų patobulinimus. Trečias žaidimas, tai žaidimas su kitais žaidėjais vienas prieš vieną. Žaidimas paremtas baudų principu. Pirmas žaidėjas surinkęs pasirinktą kiekį baudų pralaimės žaidimą ir taip padovanos kitam žaidėjui nustatytą pinigų sumą. Kortų žaidimas, Atvykus į lažybų punktą žaidėjai gali vienas kitam pasiūlyti žaisti kortomis iš atitinkamos pinigų sumos. Abu žaidėjai gauna po tris užverstas kortas, kurias turi atversti. Kiek kortų žaidėjas nori atversti yra jo pasirinkimas. Svarbiausia, jog atverstų kortų vertės suma neviršytų 21. Žaidėjas turintis kortų sumą, kuri yra arčiausiai 21 — laimi. Šaudyklos salė, Šaudyklos salėje žaidėjai gali rinktis vieną iš dviejų pusių, kuriai nori atstovauti. Pasirinkus vieną iš pusių žaidėjas nukeliamas į šaudyklose salę, kurioje varžysis su kitais serverio žaidėjais ginklais. Daugiausiai kartų laimėjusi pusė laimės žaidimą. „Find“ eventas, Tai dar vienas iš renginių, kurį organizuoja ir veda renginių prižiūrėtojai. Prižiūrėtojui pradėjus šį renginį pats prižiūrėtojas viešai informuoja apie prasidėjusi renginį. Renginio tikslas yra surasti paslėptą renginio statulėlę ir už ją gauti nustatytus prizus. Statulėlė būna paslėpta pasirinktoje renginių prižiūrėtojo vietoje, todėl prižiūrėtojas kas atitinkamą laiko tarpą, viešai serveryje, pateikia atitinkamas lokacijos užuominas, kur slepiasi paslėpta statulėlė. Pirmas žaidėjas suradęs statulėlę laimi nustatys renginio prižiūrėtojo prizus. Kiti eventai, Renginių prižiūrėtojai taip pat rengia „CP“, „DM“ ir kitus renginius, kuriuos padeda sukurti specialiai tam sukurta renginių sistema. Šios sistemos pagalba žaidėjai gali sukurti lenktynių trasą sudedant joje „CheckPoint“, pastatant atitinkamus objektus, tokius kaip pavyzdžiui rampos ir t.t. Paskelbus apie šį renginį žaidėjai suvedę atitinkamą komandą yra nuteleportuojami į renginį ir taip tampa automatiškai to renginio dalyviais, o pasibaigus renginiui, žaidėjas yra sugrąžinamas į tas koordinates, kuriose buvo prieš pasirenkant dalyvauti renginyje. Renginį laimėję žaidėjai gauna prižiūrėtojo nustatytus prizus. „Giveaway“ eventas, Įvairių progų metu projekto administracijos rengiamas renginys, kurio metu atitinkamas prisijungusių žaidėjų skaičius laimi atitinkamus, nustatytus prizus. Sistema atsitiktiniu būdu renkasi iš prisijungusių serverio žaidėjų kam įteikti nustatytus prizus. Žaidėjai, norintys laimėti prizus turi atitikti nustatytus reikalavimus, apie kuriuos yra pranešama dar prieš pradedant renginį. „Lockercode“ eventas, Projekto administracija atitinkamoje serverio vietoje sukuria lagaminėlį, kurį atrakinti gali nustatytas žaidėjų skaičius. Norint atrakinti šį lagaminėlį reikalingas kodas. Kodą projekto administracija talpina socialiniuose tinkluose, projekto forume, „Discord“ serveryje ir panašiai. Žaidėjas suradęs kodą jį gali įvesti prie lagaminėlio ir taip jį atrakinti. Žaidėjas, kuris atrakino lagaminėlį gauna nustatytus administracijos prizus. Tą patį lagaminėlį gali atrakinti nustatytas atitinkamas žaidėjų skaičius. Pinjatos, Mūsų žaidimų serveryje, atsitiktiniu laiku, „RedCounty“ miestelių teritorijoje atsiranda pinjatos, kurias žaidėjai gali daužyti. Sudaužius pinjatą žaidėjai gauna atitinkamus prizus. Pats pinjatos daužymas yra kaip ir realiame gyvenime. Žaidėjas gauna atitinkamą lazdą, šiuo atveju beisbolo lazdą, kurios pagalba žaidėjas daužo atitinkamą objektą iki tol. kol objektas sudūžta. Pats daužymas vyksta ne fizine beisbolo lazda, o pritaikius atitinkama alternatyva, kurios pagalba aplinkiniai esantys žaidėjai nuo to nenukenčia. Žvejyba, Mūsų žaidimų serveryje žvejyba yra viena iš verslo šakų. Pas mus galite rasti keturias žuvininkystės įmones, kurias valdo paprasti serverio žaidėjai. Visos keturios žuvininkystės įmonės konkuruoja tarpusavyje ir superka žuvį skirtingomis kainomis. Paprasti serverio žaidėjai gali laisvai atvykti į visas žuvininkystės įmones ir sudaryti su pasirinkta įmone kontraktą. Kontraktus paruošia įmonės savininkai, kurie nustato kontraktų reikalavimus. Tai yra nustato kiek ir kokios žuvies žaidėjas pasirašęs sutartį turi pagauti, jog įvykdytų kontraktą. Taip pat įmonės savininkas gali nustatyti pasirinktą žuvies supirkimo kainą ir laiką, per kurį žaidėjas turi įvykdyti kontraktą. Žaidėjas pasirašęs sutartį gauna žvejybai pritaikytą laivą, kurio pagalba turi leistis į nuotykius aplink „RedCounty“ miestelius, išsiraizgiusiuose upeliuose, ir ieškoti žuvies, kurios jam reikia, jog įvykdytų kontrakte esančius reikalavimus. Sugavus atitinkamą žuvies kiekį, kuris yra nurodyta kontrakte, žaidėjas gauna nustatytą žuvininkystės įmonės savininko pinigų sumą ir atitinkamą kiekį žvejo patirties taškų, o įmonės savininkas gauna žvejo sugautą žuvį, kurią gali parduoti serveriui už atitinkamą pinigų sumą. Kuo žaidėjas turės daugiau žvejo patirties taškų, tuo jo žvejo lygis bus aukštesnis ir tuo vertingesnę žuvį žaidėjas galės gaudyti. Taip pat naudojant žvejo patirties taškus žaidėjas gali atsirakinti aukštesnio lygio žvejybos įrangą, kuri padės greičiau sugauti žuvį ir taip įvykdyti kontraktų reikalavimus. Dėmesys detalėms, Stengiamės skirti kiek galima daugiau dėmesio įvairioms detalėms serveryje. Tokios detalės pagyvina aplinką ir leidžia žaidėjui jaustis šilčiau. Pavyzdžiui mūsų žaidimų serveryje galite atsisėsti ant praktiškai kiekvieno suoliuko lauke, kuris yra „RedCounty“ miestelių teritorijoje ir ne tik. Taip pat „RedCounty“ miestelių teritorijoje ir ne tik galite rasti medžius ant kurių auga obuoliai. Tokie obuoliai yra visiškai nemokamas maisto šaltinis. Ateityje vis daugiau dėmesio skirsime detalėms, jog užpildytumėme tą tuštumą, kuri lieka gatvėse ir verčia jaustis kaip paprastame „GTA SA“ žaidime. Atostogos, Didžioji dalis „SA-MP“ serverių turi „AFK“ ofisus, kuriuose žaidėjai palikę savo veikėją „AFK“ rėžime gauna pinigus. Mūsų žaidimų serveryje turite užsidirbti apmokamas „AFK“ sekundes, kurias galėsite išleisti „Redwood Relax Motel“. Kaupti apmokamas sekundes galite dirbdami darbuose. Išdirbus bet kuriame serverio darbe 120 minučių pradedate kaupti apmokamas sekundes. Viena pradirbta minutė bet kuriame iš serverio darbų jums duos 12 apmokamų sekundžių, kurias galėsite išnaudoti atostogaudami (būdami „AFK“ rėžime). Atvykus į „Redwood Relax Motel“ galite rezervuoti kambarį ir palikti savo veikėją „AFK“ rėžime. Kol turėsite apmokamų sekundžių atostogoms, tol Jūs gausite būdami „AFK“ rėžime tokią algą, kurią gautumėte dirbdami darbe. Stovėjimo aikštelės, Stovėjimo aikštelės yra prie kiekvienos svarbios lokacijos mūsų žaidimų serveryje. Bet kurioje stovėjimo aikštelėje serverio žaidėjai savo asmenines tr. priemones gali pastatyti ir pasirinkti vieną iš dviejų stovėjimo aikštelės paslaugų. Tai tiesiog tr. priemonės stovėjimas ir saugojimas nuo tr. priemonės susprogdinimo ir galimo jos nustūmimo. Arba tr. priemonės stovėjimas, saugojimas ir baterijų krovimas vienu metu. Veiksmai, Kiekvienas mūsų žaidimų serverio žaidėjas gali turėti iki ~100 unikalių veiksmų, kurie buvo atrinkti iš visų, egzistuojančių „GTA SA“ žaidimo veiksmų. Nauji veiksmai atsirakina kas 1000 patirties taškų. Žaidėjas jam labiausiai patinkančius 10 veiksmų gali atitinkamai išsiskirti. Tai padarius žaidėjas savo patinkančius veiksmus gali pasiekti su komandomis: /1; /2; /3 <...> /10 . „C-bug“ alternatyva, Po projekto starto praėjus 3 metams uždraudėme „c-bug“ ir sukūrėme tam atitinkamas apsaugas. Po 2 metų nusprendėme iš dalies sugrąžinti „c-bug“, todėl sugalvojome tam originalią alternatyvą. Ribotas narkotinių medžiagų poveikis — „c-bug“ įjungimas žaidėjui, kuris suvartotojo kokainą. Kad kokainas „iš niekur“ neatsirastų žaidėjai privalo jį gamintis patys. Atitinkamose lokacijoje, visame „GTA SA“ žemėlapyje auga trijų rūšių psichotropiniai augalai. Turint po vieną vienetą kiekvieno psichotropinio augalo žaidėjas gali ieškoti laboratorijos (namelio ant ratų), kuri kiekvieną dieną keičia savo lokaciją. Suradus laboratoriją ir turint minimalų kiekį psichotropinių augalų žaidėjas gali įeiti į laboratoriją ir pradėti kokaino gamybą. Susipažinus su visu gamybos procesu žaidėjas turi pasirinkti kokio grynumo kokainą gamins. Kuo kokainas grynesnis, tuo jo efektas — „cbug“ bus ilgesnis. Grynesniam kokainui reikalingas didesnis kiekis psichotropinių augalų. Tinkamai pagaminus kokaino dozę žaidėjas galės pasirinkti kur ją panaudoti. Žaidėjas galės kokainą suvartoti pats, arba jį parduoti kitiems. „Premium“ žaidėjai, Mūsų žaidimų serveryje „ADMIN“ ir „VIP“ paslaugų įsigyti nepavyks. Pas mus to alternatyva yra „Premium“ žaidėjo paslauga. Žaidėjas turintis „Premium“ žaidėjo paslaugą turi atitinkamas privilegijas ne tik serveryje, bet ir forume, ir net „Discord“ serveryje! Žaidimų serveryje „Premium“ žaidėjas gauna didesnį atlyginimą. Taip pat gauna daugiau patirties taškų. Viešai yra informuojama apie „Premium“ žaidėjo prisijungimą į serverį. Suteikiama informacija apie prisijungiančius ir atsijungiančius serverio žaidėjus. Išskirtinė galimybė bendrauti tik su „Premium“ žaidėjais. „Premium“ žaidėjai taip pat turi galimybę padėti kitiems serverio žaidėjais atsakant į jų pagalbos žinutes. „Premium“ žaidėjai gali nusistatyti individualius teleportus „RedCounty“ miestelių teritorijoje ir ribotą kiekį kartų per dieną į juos nusiteleportuoti. Žaidėjai turinys „Premium“ paslaugą gali tvarkytis tr. priemones, pakrauti jas, atstatyti savo veikėjo gyvybes kas atitinkamą laiko tarpą. Forume „Premium“ žaidėjas gauna išskirtinę spalvą ir turi priėjimą prie nakties rėžimo forumo dizaino. „Discord“ serveryje „Premium“ žaidėjas taip pat gauna išskirtinę spalvą ir turi atskirą kanalą, kuriame gali bendrauti ne tik su kitais „Premium“ žaidėjais, bet ir su projekto savininkais įvairiausiomis temomis, o galbūt net sulaukti karštų naujienų, kurios dar nebūna pasiekusios paprastų serverio žaidėjų! Vairavimo mokykla, Vairavimo egzamino metu žaidėjas privalės įveikti atitinkamą maršrutą, kurio metu turės laikytis ir atitinkamų kelių eismo taisyklių. Kaip pavyzdžiui rodyti posūkių signalus ten, kur juos reikia rodyti. Laikytis saugaus greičio. Segėti saugos diržą ir panašiai. Prieš patį egzaminą žaidėjas turi įveikti bandomąjį važiavimą, kurio metu jis yra supažindinamas su tr. priemonės valdymu ir egzamino iškeltais reikalavimais. Įveikus bandomąjį važiavimą žaidėjas gali pradėti pagrindinį egzaminą. Egzamino maršrutas yra taip sudėliotas, jog žaidėjas ne tik pravažiuotų maršrutą ir atsiimtu teises, bet tuo pačiu ir pasigrožėtu „RedCounty“ miestelių apylinkėmis. Žaidėjui nesuklydus ir parodžius išmoktas pamokas bandomojo egzamino metu, žaidėjas sėkmingai išlaiko egzaminą. Dėžės, Viena iš paslaugos rūšių mūsų žaidimų serveryje yra dėžės. Žaidėjai gali įsigyti kreditų mūsų projekte, kuriuos gali iškeisti į įvairiausias paslaugas. Pavyzdžiui į dėžes. Mūsų serveryje yra penkių rūšių dėžės. Tai sparčiai išpopuliarėjusi „tune“ dėžė, kurią žaidėjas įsigijęs už kreditus gali atidaryti ant atitinkamos tr. priemonės ir gauti atsitiktinę „tune“ komplektaciją arba pagreitini savo tr. priemonę net iki +25%! Taip pat kreditus galite iškeisti ir į „skin“ dėžę, kurią atidarius gausite vieną, atsitinę aprangą, kurią galėsite dėvėti ant savo veikėjo. Svarbu paminėti, jog atidarius „skin“ dėžę gaunate ir aksesuarą, kurį taip pat galite dėvėti ant savo veikėjo! Visos kitos dėžės šventinės. Tai Helovinui paminėti skirta dėžė (/hdeze), Šv. Kalėdų dėžė (/kdeze) skirta šventei paminėti ir Šv. Velykų dėžė (/vdeze) skirta Velykoms paminėti. Visas šias šventines dėžes žaidėjai gauna šventinių užduočių metu, kurias įvykdžius gauna kaip prizą už sėkmingai įvykdytą užduotį. Norint atidaryti šventinę dėžę, žaidėjas turi turėti tai dėžei skirtą specialų raktą. Tokį raktą žaidėjai gali gauti iškeitus kreditus. Turint šventinės dėžę ir jai tinkantį raktą žaidėjas gali atidaryti tokią dėžę ir laimėti tokių prizų kaip „tune“ ir „skin“ dėžes, žaidimų serverio pinigų, kreditų, patirties taškų ir panašiai. Verslai, Jeigu žaidėjas nori turėti verslą mūsų žaidimų serveryje, visų pirma jis turi turėti reikiamą kiekį investicijų, kurias galėtų investuoti į savo asmeninį verslą. Turint pakankamai pinigų žaidėjas vyriausybėje gali išsiimti verslininko diplomą, kuris patvirtina, kad žaidėjas yra gabus įkurti savo verslą. Tokiu atveju žaidėjui lieka tik susirasti patalpas, kuriose jis pradės savo verslą. Patalpos yra trijų skirtingų dydžių, tai 100, 200 ir 400 kvadratinių metrų. Kuo patalpa yra didesnė, tuo sukuriamo produkto kiekiai yra didesni. Pasirinkus ir įsigijus patalpas žaidėjas turi pasirinkti kuria šaka jo verslas progresuos. Žaidėjas gali rinktis iš maisto, energetikos ir technologijų šakų, Išsirinkus vieną iš šakų žaidėjas turi paruošti patalpas gamybai. Paruošus patalpas gamybai reikia įsigyti kitų šakų resursų, kurie bus reikalingi pasirinktos šakos produkto gamybai. Įsigyti kitų šakų resursus žaidėjai gali iš kitų serverio žaidėjų, kurie gamina reikalingos šakos produktą. Verta paminėti, jog gaminant produktą verslas eikvoja kitų šakų produkciją. Tuo pačiu metu, kai verslas gamina produkciją, jis ir dėvėsi, todėl nuolat reikės stebėti verslo susidėvėjimą ir laiku atstatyti verslo susidėvėjimą, kitu atveju produkto gamyba sustos. Pagamintą produktą verslo savininkas gali parduoti serveriui arba kitiems žaidimų serverio žaidėjams. Namai, Šiuo metu mūsų žaidimų serveryje galite rasti trijų skirtingų rūšių namus. Tai nameliai ant ratų, paprasti gyvenamieji namai ir vilos. Visi namai skiriasi savo interjero plotų, kurį galima išnaudoti savo interjero idėjos įgyvendinimui. Namelis ant ratų turi mažiausia interjero, gyvenamieji namai vidutinį interjerą, o vilos turi didžiausią interjerą. Norint pradėti interjero statybas visų pirma žaidėjas turi užsisakyti išsirinktus baldus iš baldų parduotuvės. Išsirinkus baldus juos pristato pervežėjai. Visus įsigytus baldus žaidėjas gali susistatyti interjere pagal savo norus. Kiekviename name žaidėjai gali pavalgyti, klausyti muzikos, įgyvendinti savo interjero idėjas. Namai, kurie turi išorėje garažus turi juos ir interjere, todėl tokiuose namuose žaidėjai gali laikyti ir savo tr. priemones. Ateityje planuojame namų privalumus tik plėsti. Transportas, Turbūt turime vieną įdomiausių tr. priemonių sistemų, kuri net ir senesniems serverio žaidėjams neleidžia nustoti svajoti. Dėka „tune“ dėžių sistemos, iki šiol mūsų serveryje tr. priemonės yra vertinamos pagal savo komplektaciją, spalvą ir ridą. Vertėtų nepamiršti, jog mūsų žaidimų serveryje yra ir unikalių tr. priemonių, kurių įsigyti paprasti serverio žaidėjai tr. priemonių pardavimo vietose negali. Unikalias tr. priemones žaidėjai gali laimėti įvairių, didelių užduočių metu, kurias rengia projekto komanda. Kitų būdų, kuriais unikalus transportas atsirastų žaidimų serveryje nėra, todėl sugebame išlaikyti unikalių tr. priemonių idėją nuo pat projekto starto dienos iki dabar! Darbai, Mūsų žaidimų serveryje šiuo metu galite rasti penkis darbus, kuriems vadovauja direktoriai ir penkis darbus, į kuriuos galite patekti turint reikiamą kiekį patirties taškų. Visi darbai turi savo skirtingas užduotis, kurias pagyvina darbų pasiekimai. Policija, Tai viena iš teisėsaugos šakų, kuri tiesiogiai atsako už tvarką „RedCounty“ miestelių teritorijoje. Žaidėjas, būdamas policijos departamento darbuotoju, privalo užtikrinti, jog visi žaidėjai pažeidę smulkias taisykles būtų nubausti baudomis, o nuolatiniai pažeidėjai - kalėjimu. Policijos departamentas neturi šalutinių veiklų, bet tai nereiškia, jog darbas yra nuobodus. Tai vienas sudėtingiausiu ir daugiausiai aktyvumo reikalaujančių darbų mūsų žaidimų serveryje. Medikai, Medikai mūsų žaidimų serveryje tiesiogiai yra atsakingi už žaidėjų gyvybes. Jeigu žaidėjas yra sužeidžiamas arba dėl maisto stokos praranda sąmonę, tokiu atveju iškvietus medikus jie pasirūpina žaidėjo gyvybę. Medikai taip pat pardavinėja pirmos pagalbos vaistinėles ir išrašo medicinos pažymas, kurios patvirtina, kad esate darbingas. Medikai turi dvi šalutines užduotis. Tai žmonių gelbėjimas sraigtasparniu ir medikamentų išvežiojimas į nuosavus namus. Taksistai, Vienas neutraliausių ir įdomiausių darbų mūsų žaidimų serveryje. Žaidėjas dirbdamas taksistu dirba paprastą taksisto darbą. Jis reaguoja į iškvietimus ir nuveža žaidėjus į jų pasirinktas lokacijas. Be kita ko taksistai taipogi turi dvi šalutines užduotis. Tai maisto išvežiojimas į nuosavus namus ir autobusų vairavimas atitinkamais maršrutais. Mechanikai, Žaidėjas dirbdamas mechanikų darbe yra atsakingas už susprogusių tr. priemonių remontą mechanikų garaže. Taip pat mechanikai turi pasirūpinti švara „RedCounty kaimelių teritorijoje. Kadangi žaidimų serveryje praktiškai visos stovėjimo aikštelės yra mokamos, tokiu atveju ne vietoje pastatytas transportas yra nutempiamas į konfiskuotų tr. priemonių aikštelę. Mechanikai taip pat pardavinėja įrankių dėžes ir kelyje tvarko sugedusias tr. priemones. Pervežėjai, Pervežėjų darbe žaidėjas yra atsakingas už parduodamų tr. priemonių pristatymą į pardavimo aikšteles. Taip pat dirbdami pervežėju žaidėjai gali vykdyti kontraktus. Vykdant kontraktą pervežėjų darbuotojas vežioja krovinius, kurie yra trijų rūšių. Tai sunkus, pavojingas ir trapus kroviniai. Visos trys krovinių rūšis turi savo unikalų gabenimą. Pervežėjai taip pat turi šalutinę veiklą, tai mažų krovinių gabenimą „RedCounty“ kaimelių teritorijoje, naudojant furgonus. FTB, Žaidėjas atstovaudamas Federaliniam tyrimų biurui yra atsakingas už karą su nusikalstamumu, šiuo atveju barais. Federaliniai agentai gali daryti kratas barų sandėliuose. Agentai privalo užtikrinti didžiojo banko saugumą, kuris nuolatos yra barų taikinys. Taip pat agentai gali trukdyti barų susitikimams su Meksikos karteliu. Viena iš pagrindinių Federalinio tyrimo biuro užduočių yra tirti žmogžudystes. Sėkmingai ištyrus žmogžudystę įtariamasis yra sulaikomas ir pasodinamas į kalėjimą. Picerininkai, Vienas iš darbų, kuriam yra reikalingas tik patirties reikalavimais. Jeigu žaidėjas turi pakankamai patirties mūsų žaidimų serveryje, tokiu atveju jis gali įsidarbinti į picerininkus. Būdamas picerininku žaidėjas turi gaminti picą ir ją pristatinėti į namus arba pardavinėti serverio žaidėjams. Picerininkai taip pat yra vienas iš darbų, kuriuos gali bet kada iškviesti bet kuris serverio žaidėjas, todėl viena iš picerininkų užduočių yra aktyviai reaguoti į iškvietimus. Gaisrinė, Darbas, reikalaujantis tik atitinkamos patirties mūsų žaidimų serveryje. Šiame darbe žaidėjas yra atsakingas už degančių namų ir verslų gesinimą. Kad gaisrininkui pavyktų užgesinti gaisrą, jam visuomet gaisrinėje reikės turėti vandens. Vandenį prisipilti į gaisrinės cisterną galima įvairiose miestelių lokacijose, kurios turi hidrantus. Užgesinus gaisrą gaisrininkas taip pat turi užgesinti gaisrą ir viduje. Užgesinus gaisrą tiek viduje, tiek išorėje gaisrininkas gauna atitinkamą atlygį. Valytojai, Tai turbūt bus pirmas jūsų darbas, nes šis darbas nereikalauja jokios patirties mūsų žaidimų serveryje. Dirbant šiame darbe susidursite su paprastomis užduotimis. Tai šiukšlių surinkimas iš konteinerių, kurie stovi prie namų. Pripildžius pilną šiukšlių mašiną šiukšlėmis, privalote jas pristatyti į šiukšlyną. Už pristatytas šiukšles žaidėjas gauna atitinkamą atlygį. Medkirčiai, Norint dirbti medkirčiu žaidėjui reikės sukaupti atitinkamą patirtį mūsų žaidimų serveryje. Turint reikiamą kiekį patirties, žaidėjas gali dirbti medkirčių bazėje esančioje lentpjūvėje arba važiuoti į miškus ir kirsti medžius, bei juos pristatyti į medkirčių bazę. Už darbą lentpjūvėje ir už pristatys medžius žaidėjas gauna atitinkamą atlygį. Ūkininkai, Naujų žaidėjų pamiltas darbas. Šiame darbe jums reikės daugiausiai patirties mūsų žaidimų serveryje, lyginant su kitais darbais, kuriems nėra reikalingas direktoriaus pakvietimas. Šiame darbe žaidėjas šalia ūkininkų bazės esančiuose laukuose gali kulti grūdus naudojant kombainą. Ūkininkų bazės viduje žaidėjai taip pat gali kepti duoną, kurią po to pristato į gamyklą, esančią netoli „Blueberry“ miestelio. Už visas užduotis žaidėjas gauna atitinkamą atlygį. Barai, Mūsų žaidimų serveryje patys nešvariausi darbeliai vyksta baruose. Barai yra žaidėjų verslai, kurie turi savo baikerių šutves saugančias barą nuo kito baro ir teisėsaugos. Baikerių šutvę sudaro žaidėjai, kurie yra pasiruošę padėti savo galvą dėl baro veiklos. Barai verčiasi nelegalia veikla, gamina ginklus ir narkotines medžiagas Meksikos karteliui. Nelegalios produkcijos gamyba vyksta „BoneCounty“ miesteliuose, kuriuose yra įrengti sandėliai. Sandėliuose dirbti ir užsidirbti gali kiekvienas serverio žaidėjas. Kadangi žaidimų serveryje turime du barus, tai nuolat yra jaučiama konkurencija, kurios metu abu barai gali užgrobti priešininko sandėlį ir pavogti priešininkų pagamintą produkciją. Tuo tarpu „FTB“ stengiasi bet kokiais būdais užkirsti kelia nelegaliai veiklai, todėl deda visas pastangas, jog barai bankrutuotų. Barai taip pat turi ir kitas užduotis. Tai didžiojo banko grobimas, žmogžudysčių užsakymų vykdymas ir „RedCounty“ miestelių reputacijos didinimas barams. Naudingos nuorodos, Projekto komanda Projekto atnaujinimai Projekto naujienos Susisiekite su mumis, Rokas#0916 („Discord“) greensidelt.pagalba („Skype“) [email protected] (el. paštas) @greenside.lt („Facebook)205 taškai
-
Sveiki, taigi pasiulysiu jums SA:MP kūrimo pamokas, kurias pirkau, jos nėra platintos ir tikrai vertingos, štai sąrašas jų: 1 pamoka - Callbackų bendri paaiškinimai. 2 pamoka - Stockų kurimas, paskirtis, greitesnis naudojimas. 3 pamoka - Forward‘ų, define‘ų naudojimas. 4 pamoka - GUI Dialogų kurimas, ir viskas apie juos. 5 Pamoka - Stringų naudojimas/kurimas SendClientMessage funkcijoje 6 pamoka - Stringų naudojimas GUI dialoguose. 7 pamoka - Stringų ir kintamųjų kurimas. 8 pamoka - Uždefinintų simbolių naudojimai. 9 pamoka - Funkcijos atlikimas su tam tikromis salygomis. 10 pamoka - Ciklų kurimas ir naudojimas. 11 pamoka - Funkcijų kurimas tam tikroms privilegijoms. 12 pamoka - Enum‘ų kurimas 13 pamoka - Kintamųjų enumų variantai, ir jų patvirtinimai su skaitinėm reikšmėm arba true / false 14 pamoka - Komandų kurimas tam tikroms privilegijoms 15 pamoka - Viskas apie DINI include, jos galimybes, funkcijas atliekamas. 16 pamoka - Saugojimo sistema naudojant DINI sistemą. 17 pamoka - Informacijos krovimas naudojant DINI sistemą. 18 pamoka - Saugojimas bet kuriuo atveju, kai žaidėjas palieka serverį. 19 - 20 pamoka - Registracijos sistema / Prisijungimo sistema GUI 21 – 22 pamoka - IP Gavimo funkcija, ir funkcijos vykdymas pagal gautą IP. 23 - 24 pamoka - Pozicijos išgavimas, išsaugojimas 25 - 26 pamoka - Pickupo kurimas 27 - 28 pamoka- Įėjimai su ENTER klavišu. 29 - 31 pamoka - Mašinų kurimas pagal darbo ID... 32 - 33 pamoka - Ginklų dėžės kurimas. 34 - 35 pamoka- Direktoriaus privilegijų kurimas. 36 - 37 pamoka - Kreditų kaupimas 38 - 39 pamoka - Teleportai su mašina/be mašinos Norint gauti kurią nors pamoką, pakvieskite mane į skype: avicii1972, uždėkite rep, aš patikrinsiu ir duosiu pamoką. PASTABA: 1 pamoka = 1 REP.193 taškai
-
Kas jame yra? Registracija/prisijungimas Saugojimas/Krovimas (Vietos ir admino) Adminas(Adminas = 1 || /s) XP kelimasis Atnaujinsiu paskui, pridėsiu daugiau visko, nekeiskite kreditų, ačiū! Atnaujinimas 1 Sutvarkytas saugojimas/krovimas Padaryta lyties pasirinkimas užsiregistravus Daugiau visko išsaugo Pagražintas prisijungimas/registracija Atnaujinimas 2 Sutvarkyta pilnai registracija/prisijungimas Sukurta lyties pasirinkimas Sukurta administracijos komandos (/to, /get, /pasigydyti, /gydyti) Suinstaliuotas SSCANF2 pluginas (Kitam atnaujinime būs ir vipas sukurtas!) Atnaujinimas 3 Sukurta VIP (/v ar /k nepamenu ) Sutvarkytas lyties pasirinkimas Kitam atnaujiname jau būs paprastas darbas! Atnaujinimas 4 Sukurtas darbas prie stoties Sukurtas interior saugojimas Sukurtas darbo saugojimas Atnaujinimas 5 Sukurtas Darbas2 Sukurtas Darbas2 direktorius Sutvarkytas pilnai saugojimas Sukurta /priimti komandą Sukurtas Darbas2 saugojimas Sukurtas Darbas2 direktoriaus saugojimas Atnaujinimas 6 Sutvarkyta klaidą, dėl kurios atsirasdavai kaimeliuose Atnaujinimas 7 Sutvarkyta klaidą, dėl kurios rodydavo "Stay with a world" or smthg like tht (kažka panašaus)http://www53.zippyshare.com/v/80170239/file.html Atnaujinimas 8 Atnaujinta versija Pridėta daug spalvu http://www.failai.lt/aswzg6vnks7b/Tusčias_GM.rar Atnaujinimas 9 Nauja darbo sistema Atnaujinta versija http://www.failai.lt/erv7vblgzdo6/Tusčias_GM.rar http://www.failai.lt/y7nzrkbn6kn9/Tusčias_GM.rar Atnaujinimas 10 Visiškai nauja darbo sistema, su pakvietimu ir t.t. Sutvarkyta klaida su pinigų saugojimu & krovimų http://www.failai.lt/0j71bv14d8k7/Tusčias_GM.rar http://www.failai.lt/t5uz1mxa5nu7/Tusčias_GM.rar http://www.failai.lt/myauqcydegc3/Tusčias_GM.rar Gamemodas skirtas tiems, kurie nori išmokti kurti darbą, darbo direktorių, adminus, vipus ir t.t. Jisai ne tik išmokys, bet gal ir dar galėsite kurti savo projektą nuo šito gamemode. Gamemode buvo pradėtas kurti vieno nario prašymų, todėl aš ji sukūriau, bet ir kitiems patiko, tai tada pradėjau jį atnaujinti ir t.t. Jei randate klaidų praneškite, bandysiu ištaisyti kaip tik galėsiu. Pridėta + MYSQL versija Kas viduje? Registracija/Prisijungimas Saugojimas/Krovimas http://www.failai.lt/f4xk3blz2lm2/Pradinukams_MYSQL.rar http://www.failai.lt/rg2yhc6450s8/Pradinukams_MYSQL.rar SQL failiukas: http://www.failai.lt/d6zuryp99xgz/database.sql Šitas MYSQL GM yra pilnai paruoštas naudojimui.182 taškai
-
Sveiki. Taigi, paplatinu LRG.LT gamemodą! Jis yra tikras! Surištas su MYSQL. Pridedu ir .SQL failiuką. Šios modifikacijos tikrai neaprašinėsiu, nes manau tikrai daugelis ją žinot.. Kas nemokės pasileisti LRG.LT surištą su MYSQL ant pc, rašykite į skype: domulas , padėsiu. Norėdami gauti šį gamemodą, uždėkite +R3P ant šito posto, ir parašykite kad uždėjote, o aš Jums atsiūsiu nuorodą į PM atsisiuntimo. Netikit? Galit pakviest į skype, parodysiu per team viewerį kad tikrai turiu modifikaciją.159 taškai
-
MODIFIKACIJOS NEBETURIU! Sveiki šiandien editinau Gta-Bestas gamemode taigi pradėkime Mano atnaujinimai: •Pakeisti skinai kaip usiregistruoji. •Kai kažkas tave nužudo jis praranda 500lt. •Kaip usiregistruoji/prisijungi gauni lagamina. •Pagražinti visi tekstai(pakeistos spalvos ir pns). •Autopilotas ir matuoklis padarytas iki 70km/h. •Pakeistos Vm mašinos ir padarytas raudonas tekstas(Mokinys). Va tiek atnaujinimu. Trumpas aprašymas: darbai su pakvietimu: Policininkas 8000 Xp Medikas 3500 Xp Mechanikas 5500 Xp Taksistas 4500 Xp Radistas 5000 Xp Kareivis 10000 Xp S.W.A.T 7500 Xp Kontrabandininkas 6500 Xp FTB 9500 Xp Cosa Nostra Mafija 4000 Xp Groove Street Mafija 400 Xp Darbai be pakvietimu: RC Išvežiotojas 2000 Xp Krovinių Vežikas 2500 Xp Gaisrininkas 3000 Xp Kurjeris 3500 Xp Šiūkšlevežys 3000 Xp Kunigas 1500 Xp Limuzino Vairuotojas 4500 Xp Traukinio Vairuotojas Xp Na tiktiek dabar biški nuotraukų: 1. 2. 3. šy gamemoda atiduodu už +r3p uždėsit ir atsiusiu parsisiuntimo linka y Privata. Kaip uždedate +rep prašau parašyti y tema.148 taškai
-
Pirkta modifikacija už 30 litų, taip kad nepagailėkit +REP. Ačiū. Bug'as tik su namų sistema. Prisijungimo Langas: http://www.part.lt/i...8ef9a8e5205.png Stotis (Nėra labai ypatinga.) : http://www.part.lt/i...8c86682f769.png http://www.part.lt/i...dbffe0bb439.png Degalinė (Su 3 skirtingais degalų tipais) : http://www.part.lt/i...799bd17d361.png Biznių sistema: http://www.part.lt/i...2814738e227.png Patirties langas: http://www.part.lt/img/706bbf30a3583be388c59909d1f386fa288.png Serverio Darbai: http://www.part.lt/img/55418eeae4339b44b385a2514bdd801d620.png http://www.part.lt/i...7464fbef858.png http://www.part.lt/i...1189b28c820.png (Gaisrininkui 5000xp. Ištaisysiu.) http://www.part.lt/img/c1e93ce20ddd5684974a3efceb2fef91883.png Bankomatai: http://www.part.lt/i...9ebc8495615.png AFK sistema: http://www.part.lt/img/6144766a87dba5f20c40fec680403bbc736.png Serverio komandos (Nevisos): http://www.part.lt/img/ffaa25de2f29583caf20c99b13a56c6a912.png Direktoriaus komandos: http://www.part.lt/img/45e1b94bd1f097cbec8e46c9ba19c10b912.png Administratoriaus komandos (Keisis): http://www.part.lt/img/bb5eafad0fff1472a70a5be1270a4bd5239.png VIP'o komandos (Keisis): http://www.part.lt/img/611685e940aed8d3afd57d4caa414439156.png Norit modifikacijos? Uždedat +REP, Pakviečiat į skype: velniukas699 ir atsiunčiu nuorodą jums.144 taškai
-
Sveiki visi taigi platinu dar niekur nematyta modifikacija Www.City-Life.LT Modifikacija tikrai puiki , ją eintu parduoti už tikrai gerus pinigus, bet man jų kolkas nereikia, tad platinu jums, kad turėtumėte ir SA:MP istorija Lietuvoje platėtų. Modifikacijoje yra tikrai puikios sitemos kaip : valgio, alkio, išsituštinimo, mašinos padangų sprogimo, spastatų degimo ir aišku gaisrininkų. Modifikacijoje yra sudėti visi nauji includai ir atnaujinti failai, tad paleisti modifikacija ant hostingo, vps ar kompiuterio problemų nekils. Kodėl platinu modifikacija ? Todėl , jog nebėra tam laiko, o gal jau išaugau iš to SA:MP'iško pasaulio. Ar modifikacija yra kurta mano ? Ne, modifikacija kūrė kiti veikėjai, bet jų tikrai buvo daug tad net nevardinsiu ir neskelbsiu, nes gali tai kamnors nepatikti. Modifikacijoje yra tikrai puikūs mapp darbai, sumapintas yra daugaus pasaulis į kurį pateksite kai suringsite 100 mirčių, ten turėsite būti ~5 h arba kitaip gausite automatiškai BAN. Na kaip matote sistemos yra tikrai unikalios, niekur neplatintos. Serveris nestartavo dėl apsileidimo, kurį mes padarėme labai greitai. manau kiekvienas tą žino ir suprantą. Buvo vasara, o po vasaros neikas nebesusirinko ir modifikacija liko tik pas mane viena. Tad atsiprašau visų kurie dirbo prie jo, jog platinu, bet kam ją dar laikyti ar bandyti parduoti. Kiekvienas dirbes prie modifikacijos supras kiek jis įdėjo darbo ir kiek aš įdėjau darbo, bet manau taip geriausiai. Tad žmonės imkit ir gero naudojimo jums linki visa City-Life.Lt administracija. Modifikacijoje jūs pradėsite kaip bomžas (benamis) atsirasite sumappintame šiukšlyne ir jame turėsite gyventi, jog patektumėte į gatvę. Visas žaidimas yra varžomas sistemų jums neis paprastai važinėti mašina kaip da-nuose GRP ar Real-Life. Tarkim policijos mašiną jūs galėsite važinėti į dieną tik 30 dyzelino, bet jei jūs išvažinėsite daugiau tai iškart jums nuo algos bus nuskaičiuojama. Einant į darbą jūs privalote pasiringti ar pasidaryti banko sąskaita banko rūšys : Snoras , ūkio bankas, Swet bankas. Norėdami atsidaryti banko sąskaita jums prireiks paso ir gimimo liedijimo. Pasą galite gauti policijoje , o gimimo liedijimą pas seselę ligoninėje. Manau užteks vardinti sistemas. Nes jau pavargo rašyti , o galo nesimato. Supratote, jog čia ne eilinis GRP , o tikrai gerai padaryta modifikacija, kurios dar niekas nėra mates. [Papildau] Veiksmas vyksta San-Fierro ir truputėli Kaimeliuose. Modifikacija yra nesurišta su mysql baze. Modifikacija bus paplatinta kai surinksiu ~60 +R3P . Tad laukiu +60 repų, o jūs laukite modifikacijos, kuri jau paruošta ir įdėta į winrarą. Sekmės. Su jumis buvo HerdDz. [Papildau + VVP] Taigi pridėsiu dar papildoma VVP kuri yra pritaikyta šiam gamemode ir nėra niekur platinta. Viską galite prašyti manes skypėje. [Papildau HTML] Taigi duosiu dar mūsų kurtą html web'ą kuris yra be bugų tik jums reikės pasikeisti kelis užrašus, kreditus galėtūmėte ir nekeisti. [Papildau Dizainas] Taigi dar duosiu php-fussion dizainą kuris yra perpieštas mūsų pačių ir tikrai niekur neplatintas ir nematytas, jug projektas nebuvo startaves, o tuo labiau tinklapis. [DĖMESIO] Kas uždėjot +R3P rašykit : Mėgstu. Taip lengviau bus atsirinkti man kam siūsti kam ne, nes kiti ateina pakritikuoti, bet ką moka patys niekados neparodo. VVP nuotrauka : (sena versija) Skype : lolas55555 Gamemode DAR neplatintas jis parduodamas LABAI pigiai skype nurodyta virš šito SMS. Dėl ko neplatinu, nes susilaukiau labai neigemų komentarų iš žmonių kurie bandomane apgauti, tai tik tiek.142 taškai
-
Sveiki Dar karta SuperGames.Lt Nariai ... Ilgai galvojau , klausiau draugu ar verta tai daryti , sakė kad durnas , Edvi :DD .. Nu bet ka padarysi šiandien turiu gera nuotaika ir padalinsiu antra unikalia modifikacija , šia kuriau aš pats .. Bent už modifikacija noriu 120+rep , tik tada ja dalinsiu .. Serverio Aprašymas : http://www.supergame...-landlt-grizta/ P.S Pamiršau pasakyti , modifikacija nėra surišta su myscl. P.S.S Modifikacijos veiksmas vyksta SanFierro mieste139 taškai
-
Pirkta modifikacija už 30 litų, taip kad nepagailėkit +REP. Ačiū. Bug'as tik su namų sistema. Norit modifikacijos? Uždedat +REP, ir Pakviečiat į skype: grekas_ ten atsiusiu nuoroda jums.137 taškai
-
Sveiki aš jums pristatau savo Projektą editintą nuo salg 1 Mūsų Tinklapis : www.srlg.wu.lt DALINUOSI ŠIĄ MODIFIKACIJA. Sistemos. AFK sistema. Biznių sistema GT Režimo sistema Vip/Admin Galiojimo 30dienų sistema Anti-ping sistema ir t.t. Apie Gm Šis Gamemode Turi gan gražią stotį Turi Daug sistemų Yra daug mapp darbų. Atnaujinta Nuo Salg gm 1.Įdėta /refresh sistema 2.AFK sistema 3.GT režimo sistema 4.Įdėta Komanda /noriu 5.Pakeisti Skin kai prisiregistruoji 6. Pridėta Daugiau Radijo sočių 7.Į PD ,armija ,ftb ,swat bazes Išmėtyti Jail pickup. 8.Įdėtos Komandos kaip : /powerfm /rcfm ... 9.įDĖTA KOMANDA /VERSIJA 10.Įdėta/patobulinta Auto save sistema 11. Anti-driveby sistema Ir dar daugiau net neprisimenu bet kažkur iš viso Apie 30. ir dar Daug ,daug mapp darbų. Ir Dar daugiau Su Juo dirbau Apie 2 mėn pridėjus be pertraukų 32dienas. Parsisiųsti : +REP Per Skype Numetu gamemode. + Web Failai Forumo ipb 3.3.3. Su Modifikacjomis Su HTML puslapiu Viskas Bus perduota Per skype Surenku Iki 20dienos Rep Įdedu Link'ą Laukiu kol pasibaigs Web Hostingas ir Samp. Parsisiųsti Gm'ą : (20DIENA) Jei surinksiu bent 70 +r3p ir idedu Gm tikrai fainas Ir Man buvo Sunku Jame Taosyti bug Ir t.t. Skype : pau-lius200 1.žingsnis +REP 2.Pakviest į skype. )129 taškai
-
Vyksta V2 versijos kūrimas, todėl šiuo metu serveris uždarytas. Serverio progresas: https://www.supergames.lt/topic/243093-lt-en-island-life-v2-in-progress/ Norėdami sekti šią temą ir gauti naujausius atnaujinimus pirmi (el. paštu), spauskite mygtuką "Sekti šią temą" aukščiau. http://www.island-life.eu Jeigu iki šiol sekėte temas supergames.lt tinklapyje ir nenorite išeiti kitur, nieko baisaus - atnaujinimai bus keliami ir čia, tačiau be nuotraukų (dėl nuotraukų limito viename pranešime). Turime sukūrę skype grupę, kurioje galėsite reikšti savo nuomonę, užduoti klausimus, patarimus ir panašiai. http://www.island-life.eu/skype/ Kas tai yra? Island Life - lietuvių ir anglų (galbūt vėliau ir kitoms kalboms) žaidėjams kuriamas serveris, kuris labai skiriasi nuo paprastų RPG, Real Life serverių. Pagrindinis serverio tikslas - išgyventi saloje bendradarbiaujant su kitais žaidėjais (nebent jūs norėsite žudyti, vogti. Tačiau atminkite, kad kiti žaidėjai, susibūrę į grupelę, gali netikėtai užpulti jus pačius). Kur viskas vyks? Visas žaidimo veiksmas vyksta nežinomoje saloje sudužus lėktuvui. Taip, tai panašu į serialą "Lost". Jūsų įgūdžiai ir žinios padės jums išgyventi. Jau esu matęs tokį serverį... Galime patikslinti, kad tokio serverio SA:MP žaidime niekuomet nebuvo. O jeigu ir radote bent kažką panašaus į tai, garantuojame kad VEIKIANČIO panašaus modo tikrai nėra. Serverio įdėja buvo sukurta dar 2012 metų pabaigoje, buvo kurtos kelios modifikacijos, tačiau jos turėjo nemažai klaidų ir netikslumų, o ir pati sala buvo nekokios išvaizdos, todėl visas kodas buvo ištrintas ir pradėtas rašyti iš naujo. Ką bus galima veikti saloje? Viską. Viską, ką galima veikti tikroje saloje norint išgyventi. Rinksite įvairiausias žaliavas, žvejosite, medžiosite, statysite pastatus. Galbūt jūs tiesiog norėsite tyrinėti salą ir atrasti naujų dalykų. Visoje saloje yra begalės slaptų tunelių ir urvų. Taip pat galėsite rasti daiktų ir po vandeniu, tačiau visuomet atkreipkite dėmesį į savo kūno temperatūrą, nes per ilgas buvimas šaltame jūros vandenyje gali labai pakenkti. Ekrane matysite keturis stulpelius, kurie atspindės jūsų jausmus (alkį,troškulį,norą šlapintis ir miegą). Atnaujinimų logas: v0.1. Pradėta kurti island life modifikacija. Sukurtas žaidėjo saugojimas/krovimas. „Sumontuota“ sala. v0.2. Sukurtas pradinis vaizdas, kuomet žaidėjas skrenda lėktuvu. Žaidėjas pradeda žaidimą. Pakeistas prisijungimo langas. Pridėtas žaidėjo figūros (skin) pasirinkimas. v0.3. Pradėta kurti Vartotojo Valdymo Panelė (VVP) žaidime. Sukurta serverio naujienų sistema. Serverio naujienas galėsite matyti atsidarę Vartotojo Valdymo Panelę (VVP). Serveris perkeltas į 0.3z versiją. v0.4. Sukurta inventoriaus sistema. (perpiešta 09.11) Sukurta žvejybos sistema. Kuomet užkimba žuvis, turite greitai spaudyti nurodytą klavišą, kitaip žuvis nutrūks. Pridėta el.pašto patvirtinimo sistema. Sukurta slaptažodžio priminimo funkcija. Sukurtas slaptažodžio ir vartotojo vardo keitimas. v0.5. Sukurtas laiko ir oro ciklas. Sukurta audros sistema. Prasidėjus audrai, patartina susirasti pastogę, nes jus gali nutrenkti žaibas. Per audrą bus sunku vaikščioti. Pakeistas HP baras, dabar jis ilgesnis ir atrodo gražiau. v0.6. Stulpelio mirksėjimas, kuomet pasiekiamas didelis alkis,troškulys ir kiti jausmai. Raudonas ekranas, kuomet žaidėjas patiria žalą. Ryškumas priklauso nuo žalos stiprumo. Vykstant procesui apačioje rodomas stulpelis, kiek įvykdyta veiksmo. Įrašytos visų valgomų ir geriamų daiktų maistinės vertės, pvz. : Uogos atima 2 alkio Mėsa atima 20 alkio ir t.t. v0.7. Medžių kirtimo sistema Norint pasistatyti namą - reikia turėti medienos. Jos mums duos saloje augantys medžiai. Medį nukirtus, reikia jį pasėti, o vėliau palaistyti. Medis palaipsniui augs 4 valandas. Kuriant medžius, reikėjo vandens. Todėl sukurta vandens pasėmimo sistema, priėjus prie vandens su kibiru, galėsite vandenį pasisemti. v0.8. Kalbėjimo sistema Šaukti (Shout) - Galėsite šaukti. Jus girdės 35 metrų atstumu, tačiau toks būdas naudoja energiją (prideda miego) Paprastas kalbėjimas - Šnekėti su šalia esančiu žmogumi. Jus girdės 15 metrų atstumu. Kalbėjimo rėžimą galite pasirinkti su ALT+C. Sukurta įgudžių sistema. (Max 100lvl) Medžio Kirtimas(WoodCutting) - Gausite XP už kiekvieną atliktą medžio veiksmą. Nuo lygio priklausys kaip greitai kirsite medžius. Akmenų Kirtimas(Mining) - Gausite XP už kiekvieną atliktą akmens veiksmą. Nuo lygio priklausys kaip greitai kirsite akmenis. Žvejojimas(Fishing) - Gausite XP už kiekvieną pagautą žuvį. Nuo lygio priklausys kokios kilmės žuvį galite pagauti. Medžioklės(Hunting) - Gausite XP už nužudytą elnį. Kol kas nesukurta Daiktų Gamyba(Crafting) - Gausite XP už gaminamus daiktus. Nuo lygio priklausys kokius daiktus galėsite gaminti ir kiek laiko gaminti. Jėga(Strength) - Nuo jos priklausys, kokį svorį galite panešti inventoriuje bei kitiems žaidėjams daroma žala Keli daiktai, rodomi daikto vietoje, t.y Hude (jų bus daugiau): v0.8.5 Daiktų naudojimas Norėdami paimti daiktą į ranką, nueisite į inventorių, pasirinksite daiktą ir spausite "Naudoti". Keletas galimų daiktų pavaizduota aukščiau. Žuvys Pagautos žuvies rūšis priklausys nuo jūsų lygio. Žuvų rūšys: ešerys strimelė lašiša ungurys raja tunas stinta skumbrė Daiktų gamyba Nuotrauka 4 puslapyje, nes čia netilpo. Paspaudus "gamybos režimas", pasirinksite 2-4 daiktus, iš kurių norite gaminti. Paspaudus "Gaminti" bus parodyti visi galimi receptai, jų reikalavimai (daiktai, jų kiekis ir reikalingas gamybos lygis). Gaminimo sparta priklauso nuo jūsų gamybos lygio ir gamybai reikalingų daiktų kiekio. Garsų sistema Serveris turės savo garsus. Beveik kiekvieną akimirką išgirsite ne SA:MP garsus - kertant medį, jį nukirtus, semiant vandenį, patyrus žalą ir t.t. Vos pradėjus žaisti turėsite parašyti "/audiomsg", kad nebūtų rodomos garsų žinutės (neįmanoma jų išjungti su kodu, todėl turėsite tai padaryti patys). v0.9.0 Keitimosi sistema Paspaudus TAB galėsite matyti prisijungusius žaidėjus, o paspaudus ant žaidėjo - su juo keistis daiktais. Keitimosi langas atrodo štai taip: http://puu.sh/bGo5y/20a40016bd.jpg Daiktų keitimas neįvyks, kol abu žaidėjai nepaspaus "sutikti" mygtuko. Jeigu kitas žaidėjas nori jus apgauti, ir greitai pakeis daiktą, "sutikti" mygtuką vėl teks paspausti abiems. Taip garantuojama, jog žaidėjai nebus apgauti. Daiktų grupės Daiktai bus skirstomi į 6 grupes. Kiekviena grupė turi savo spalvą, t.y. daiktai bus nuspalvinti tam tikra spalva: Maistas - raudona Įrankiai - žydra Iškasenos - mėlyna Misijų daiktai - rožinė Mediena - ruda Augalai - žalia Vaizdas inventoriuje: http://puu.sh/bHOJE/9f4c048d6a.jpg Prieš įjungiant inventorių, galėsite pasirinkti, kokios grupės daiktus norite matyti savo inventoriuje. Daiktų išmetimas Inventoriuje Inventoriuje paspaudus ant daikto, atsiras mygtukas "išmesti". Jį paspaudę galėsite pasirinkti kiekį, kurį norite išmesti. Išmestas daiktas atsiras jūsų pozicijoje, jo spalva priklausys nuo grupės. Vaizdas prie išmesto daikto: http://puu.sh/bHOLu/21e137fd8f.jpg Mirštant Taip jau kartais atsitiks, jog mirsite. Galbūt jūs manėte, kad turite sparnus, ir bandėte šokti nuo kalno viršūnės, tačiau nepavyko. Galbūt jūs mirėte iš alkio. Galbūt jus nužudė kitas žaidėjas. Bet kokiu atveju mirę jūs prarasite dalį savo daiktų. Prarastų daiktų kiekis priklausys nuo jūsų karmos - kuo ji didesnė, tuo daugiau daiktų prarasite. Karma kyla kuomet jūs darote blogus darbus - žudote, keikiatės, erzinate kitus. Išmestų daiktų kiekis apskaičiuojamas pagal formules- Karma 0-4 = išmesite 0 daiktų Karma 5-9 = (jūsų daiktų kiekis / 100) * 10, rezultatas suapvalinamas. Pavyzdžiui, turėdami 30 daiktų išmesite 3 daiktus. Karma 10-19 = (jūsų daiktų kiekis / 100) * 20, rezultatas suapvalinamas.Pavyzdžiui, turėdami 30 daiktų išmesite 6 daiktus. Karma 20-29 = (jūsų daiktų kiekis / 100) * 30, rezultatas suapvalinamas. Pavyzdžiui, turėdami 30 daiktų išmesite 9 daiktus. Karma 30-39 = (jūsų daiktų kiekis / 100) * 40, rezultatas suapvalinamas. Pavyzdžiui, turėdami 30 daiktų išmesite 12 daiktų. Karma 40-100 = (jūsų daiktų kiekis / 100) * 50, rezultatas suapvalinamas. Pavyzdžiui, turėdami 30 daiktų išmesite 15 daiktų. Išmetami daiktai pasirenkami atsitiktinai. Kūno temperatūra Jūsų gyvybė priklausys nuo jūsų kūno temperatūros - jeigu ji per aukšta ar per žema, jums mažės gyvybės. Nepatartina ilgai plaukyti šaltame vandenyje toli nuo kranto ar būti dideliame karštyje (pvz ugnikalnio viduje). Jeigu jūsų temperatūra žema, sušilti galėsite prie laužo. v.0.9.3 Pilnas atnaujinimas su nuotraukomis https://sampislandlife.wordpress.com/ (senas puslapis) Akmenskaldystė Priėję prie akmens ir paspaudę ENTER galėsite kapoti akmenį. Be įrankių, žinoma, tai yra labai lėtas procesas. Kiekvieną akmenį bus galima kirsti tam tikrą skaičių kartų, paskui teks laukti nustatytą laiką, kol akmuo "ataugs" Likęs laikas apskaičiuojamas pagal formulę: 1800s - (Žaidėjų skaičius * 3) Iškapojus akmenį galite gauti šiuos daiktus: 1-3 akmenys (80% tikimybė) 1 titnagas (20% tikimybė) 1-2 geležis (40% tikimybė) 1-3 anglys (40% tikimybė) 1 aukso rūdos gabalas (20% tikimybė) Sklypai ir statybos Tai viena sudėtingiausių sistemų Island-Life modifikacijoje. Norint pradėti statybas, jums visų pirma bus reikalingas plotas, kurį galėsite nusipirkti parašę /sklypas (arba /plot). Yra trys sklypų dydžiai: Mažas - prieinamas visiems žaidėjams - maksimalus pastatų skaičius 20 Vidutinis - prieinamas tik privilegijuotiems asmenims (vip,donatoriams) - maksimalus pastatų skaičius 35 Didelis - jį bus galima tik pirkti tik už realią valiutą. - maksimalus pastatų skaičius 50 Nusipirkus sklypą, jį valdyti galėsite su komanda /namai (/house) arba per VVP. Galimi valdymo pasirinkimai: Statyti Perkelti/griauti pastatus Žymėti ploto vietą (kad žinotumėte, kur baigiasi jūsų ploto ribos) Perduoti sklypą kitam žaidėjui Kiekvienas pastatas gali turėti iki 4 daiktų, reikalingų jam pastatyti. Pastatai skirstomi į 4 rūšis: Interjeras / Eksterjeras - Tvoros, kėdės, augalai, stalai, durys ir t.t. Pagrindai - Namo pagrindai Sienos - aiškinti nereikia VIP - pastatai, prieinami tik privilegijuotiems asmenims - vazos, vazonai, kai kurios spintelės ir panašiai Pastatai statomi ir perkeliami naudojant SA:MP objektų perkėlimo sistemą. Paspaudžius išsaugojimo mygtuką prasidės pastato statybos, kurios truks nustatytą laiką. Laužai ir kepimas Laužo užkūrimas ir temperatūros didėjimas esant prie laužo Vienas iš svarbiausių pastatų - laužas. Jis reikalingas sušilti, jeigu jūsų temperatūra žema arba kepti maistą ir kai kuriuos daiktus. Norėdami uždegti laužą, priėję prie laužo rašykite /laužas (/fire). Laužui uždegti būtinos sąlygos: Laužas privalo būti jūsų. Kitų žaidėjų laužų uždegti nebus galima. Jeigu laužas jau dega, jo uždegti negalima. Įprastai laužą uždegti trunka 30 sekundžių, naudojant titnagą - 5 sekundes. Kuomet esate prie laužo, jūsų temperatūra didėja 0.002°C per sekundę arba 0.12°C per minutę. Jeigu esate prie kelių laužų, pavyzdžiui , trijų laužų, temperatūra kyla 3 kartus greičiau Kepimas Kepimas vyksta esant prie laužo ir parašius /kepti (/cook). Kepimas nevyksta, jeigu: Jūs nesate prie laužo Laužas, prie kurio esate, yra neuždegtas. Laužas, prie kurio esate, yra ne jūsų. Ant laužo, prie kurio esate, jau kepa daiktai. Jeigu visi aukščiau išvardyti veiksniai tinkami, tuomet pasirodo kepimo langas. Kepti galima daugiausiai 5 daiktus. Paspaudę "Pasirinkti Daiktą" matysite jūsų inventoriuje esančius daiktus. Paspaudę ant daikto, kurį galima kepti, jį įdėsite į kepimo sąrašą. Paspaudę X šalia sąraše esančio daikto, jį atšauksite. Dešinėje lango pusėje galėsite matyti, koks rezultatas gausis iškepus pasirinktą daiktą. Paspaudus KEPTI mygtuką matysite kepimo laiką ir kepamų daiktų kiekį. Patvirtinus kepimą, daiktai bus uždėti ant laužo ir pradėti kepti. Jeigu laužas kepimo metu užgęsta, kepimo procesas sustabdomas iki tol, kol vėl uždegsite laužą. Pasibaigus kepimo laikui, priėję prie laužo ir paspaudę ENTER galėsite susirinkti iškepusius daiktus. v.0.9.4 Pastaruoju metu modifikacija vystosi gan lėtai, todėl kad misijoms sugalvoti reikia daug laiko ir pastangų. Vis dėlto aprašysiu, kas naujo sukurta modifikacijoje. Miego sistema Kaip jau žinote iš anksčiau, jūsų energiją rodo ketvirtas, violetinis stulpelis ekrano dešinėje. Stulpelis pilnai užsikrauna per truputį daugiau nei 1h. Kuomet jis pasiekia 90%, ekranas pradeda temti, taip įspėdamas, jog jūs norite miego. Stulpeliui pasiekus maksimumą jūs užmiegate ant žemės, tačiau toks miegojimo būdas sumažins stulpelio vertę tik 10%, t.y. jeigu jūs pasiekiate 100%, po miego jūs liekate su 90%. Norint pilnai pamiegoti jums reikalinga lova, kurią galite pasistatyti kartu su kitais pastatais. Krūmai Salose kartu su medžiais ir akmenimis bus ir krūmai, kurie teiks jums tokius resursus, kaip uogos, medvilnė, žolelės, gėlės ir panašiai. Jų nereikia atsodinti, išrinkus visus resursus iš krūmo, jis vėl atsinaujins po 2 minučių. Misijos ir pasiekimai Ši sistema jau sukurta, tačiau pačios misijos dar nesukurtos. Pasiekimų sistema kalba pati už save - už kiekvieną pasiekimą (pavyzdžiui, laikas praleistas serveryje, nukirstų medžių skaičius) gausite tam tikrą atlygį. Kiekviena misija supažindins jus su atskiromis salomis, apmokymų misijos išmokys jus pagrindų. Misijos skirstomos į 6 rūšis: Apmokymų misijos Vulkano salos misijos Ukiwa salos misijos Hatari salos misijos Jamii salos misijos Bendros misijos Įvykdžius misiją, gausite nustatytą kiekį XP ir atlygį. Kol kas yra sukurtos 5 apmokymų misijos, kiekvieną dieną jų sugalvosime vis daugiau. ------------------------------------------------------------------------------------------- Šiandien paleidome paskutinį BETA atnaujinimą. BETA stadijos metu buvo sukurta virš 180 vartotojų ir mes jau pasiruošę pagrindiniam startui. Ačiū tiems, kurie žaidė BETA stadijos metu bei pranešinėjo bugus administracijai. Šiems žmonėms bus paskirtas atlygis (dar nežinome koks ). Jeigu viskas eis pagal planą, serveris turėtų pilnai startuoti Liepos 17 dieną 18 valandą Lietuvos laiku. IP: - Serverio progresas: 100% http://www.island-life.eu/skype/ © Nedas_Infrox,DreDas ir eXactly126 taškai
-
SALG.LT Modifikacijos pradininkas yra Tautvex_Adidas. Šita modifikacija buvo pavogta iš SA:MP serverio GTA-BESTAS. Sveiki. Na ir mano antras SALG.LT modifikacijos editas. Ką jame naujo padariau? 1.Patobulinta mechaniko darbo sistema,dabar mechanikai ir taisyti ir tuninguoti mašinas gales. 2.Taxi mašinoms (Sultan) nejo pinigai kaip ilipdavo keleivis,dabar eis. 3.Sumappinta vieta prie wang cars garažo 4.Policininkam patobulintos stebejimo kameros (Ankšciau buginosi). 5.Sutvarkyta /gps su S.W.A.T darbu,nauja swat baze,o gps rodydavo sena baze,dabar rodys nauja. 6.Patobulintas Malunsparniu Nuomos punktas. 7.Seniau Grove Street ir Cosa Nostra direktoriai per /dmenu negalejo atsiteleportuoti i baze,dabar gales. 8.Patobulinta misiju sistema (Vaiduokliu mašinu ieškojimas,Pinigu taupymas,Patirties taupymas) komanda /uzduotys 9.Patobulinta komanda /inventorius - Bugindavosi,nerodydavo ko turi,dabar viska gerai rodys. 10.Teisesaugai komanda /taz [Vardas_Pavarde] [sekundes] - Nukres žaideja tam tikru laiku. 11.Padariau komanda /xp - galesite keltis savo darbo xp,ir patekti i /top10. 12.Visiem darbam komanda /bendradarbiai - Pamatysite savo prisijungusius bendradarbius. 13.Adminstracijai komanda /eventai - Per šia komanda gales rengti eventus ir nenaudoti bereikalingai /s 14.Savininkam komanda /skirtisavininku [Vardas_Pavarde] - Gales paskyti kita žaideja serverį. Trumpai Apie Modifikaciją! 1.Yra Nuosavo Transporto pirkimo sistema. 2.Yra Nuosavo Namo pirkimo sistema. 3.Yra Nuosavo Garažo pirkimo sistema. 4.Yra Nuosavo Verslo pirkimo sistema. 5.Serveryje yra darbų sistema. 6.Serveryje yra Parduotuvių (Ginklų,Drabužių,Maisto prekių ir t.t) 7.Serveryje yra Savininko sistema. 8.Serveryje yra Administratoriaus lygių sistema (Lygiai 4) 9.Yra prižiūrėtojo sistema (4lygis) 10.Yra Vip sistema. 11.Serveryje vairavimo mokyklos sistema. 12.Serveryje yra Vyriausybė - Joje galėsite atsiimti algą. 13.Serveryje yra greičio matuokliai. 14.Serveryje yra Kioskas - Jame galėsite pirkti viską. 15.Serverye yra Telefonų sistema. 16.Serveryje yra Lyties sistema (Vyras/Moteris) 17.Serveryje yra nutaikytos tam tikros bausmės (/bausmes) 18.Serveryje yra Direktoriaus sistema. 19.Serveryje yra Pavaduotojo sistema. 1.Yra Nuosavo Transporto pirkimo sistema. 2.Yra Nuosavo Namo pirkimo sistema. 3.Yra Nuosavo Garažo pirkimo sistema. 4.Yra Nuosavo Verslo pirkimo sistema. 5.Serveryje yra darbų sistema. 6.Serveryje yra Parduotuvių (Ginklų,Drabužių,Maisto prekių ir t.t) 7.Serveryje yra Savininko sistema. 8.Serveryje yra Administratoriaus lygių sistema (Lygiai 4) 9.Yra prižiūrėtojo sistema (4lygis) 10.Yra Vip sistema. 11.Serveryje vairavimo mokyklos sistema. 12.Serveryje yra Vyriausybė - Joje galėsite atsiimti algą. 13.Serveryje yra greičio matuokliai. 14.Serveryje yra Kioskas - Jame galėsite pirkti viską. 15.Serverye yra Telefonų sistema. 16.Serveryje yra Lyties sistema (Vyras/Moteris) 17.Serveryje yra nutaikytos tam tikros bausmės (/bausmes) 18.Serveryje yra Direktoriaus sistema. 19.Serveryje yra Pavaduotojo sistema. 20.Yra Misijų Sistema (/uzduotys) 21.Yra malūnsparnio nuomos punktas Na maždaug viskas apibūdinta apie šią modifikaciją. Modifikacijos pradininkas yra Tautvex_Adidas Jei patiko modifikacija ar jos atnaujinimas uždėkite +r3p SVARBU! Norint Gauti Šią Modifikaciją Pakvieskite į Skype:Bosiukas81123 taškai
-
Sveikučiai. Taigi noriu pasidalinti savo turimais hookais, panelėmis. Ir panašiai. Visi šie hookai / panelės veikia 100-tu procentų, nes jos buvo išmėgintos keleta kartų, ir naudojamos dar dabar. Aktyviausi rašytojai - "SideBare". Įrašymas: Einame į "ACP" užvedame pelytę ant "System" tuomet "Aplication & Module" - "Manage Hooks" ir į ten įrašome, įrašę spaudžiame ant jo, užymime grupes, kurias rodys jame, ir kokį skaičių žmonių, tope, turėtų rodyti. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?xadsef7s8ulq2vt Antros grupės icona. Įrašymas: Einame į "ACP" užvedame pelytę ant "System" tuomet "Aplication & Module" - "Manage Hooks" ir į ten įrašome, tada spaundžiame ant jo, užymime kurios grupės, gali matyti antrą žmogaus grupę, ir tuomet, norėdami išmėginti kaip visa tai atrodo, einame į nario profilį, kur grupės, ir tada uždedame secondonary group'ą, galima dėti nors, ir visas. Vistiek rodys. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?vdqu4hh7rlj6c3q Hooko sidebare generatorius. Įrašymas: Einame į "ACP" užvedame pelytę, ant "System" tuomet "Aplication & Module" - "Manage Hooks" ir ten įrašome, tada spaudžiame, ant jo, nustatome, kas gali jį matyti, tada apačioje įrašome pavadinimą į langelį, ir tada įdedame kodą, ką ten norite dėti, jai reikia kokio nors, parašykite į apačią. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?bekd5qc8nb2eyc9 Daugiausia forume prabuvę nariai. Įrašymas: Parsisiunčiame, papkę, tada atsidarome ją, atsidarę, matome papkę, pavadinimu "Į FTP" viską, sukeliame pagal nuorodas, tai yra pagal papkių pavadinimus, įkėlę einame į "ACP" užvedame pelytę ant "SYSTEM" tuomet "Aplication & Module"-"Manage Hooks" ir ten įrašome, tada spaudžiame ant jo, ir nustatome, kas gali jį matyti, ir kokias grupes rodyti, daugiausiai prabuvues forume. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?9e8m4dw4h9e43w5 Top pagal reputaciją. Įrašymas: Einame į ACP, užvedame pelytę ant "system" tuomet "aplication & modules"-"manage hooks" ir ten įrašome, tada spaudžiame ant jo, nustatome kas galėtų jį matyti, ir ką rodytų tope. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?quqald7x3cau2tv Temos peržiūrėtos narių. Įrašymas: Einame į ACP, užvedame pelytę ant "system" tuomet "aplication & modules"-"manage hooks" ir ten įrašome, tada spaudžiame ant jo, nustatome kas galėtų matyti hook'ą, ir ką rodytų tarp temos peržiūrėtos narių listo. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?ajsb35o9e6urz7u Nariai užsiregistravę į forumą šiandien. Įrašymas: Einame į acp, ten kur hookai, įrašome, tada nustatome, kokius narius rodys, tarp užsiregistravusių šiandien, jis atsiras, ten kur rodo, dabar forume sėdinčius žmones, ir panašiai, manau vertingas dalykėlis demo galite išvysti - www.rgp-life.lt/forumas [ nereklama ]. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?mkp7a4agz4y44ap Nariai šiandien apsilankę forume. Įrašymas: Einame į acp, ten kur hookai, įrašome, tada nustatome, kokias narių grupes, rodys tarp šiandien apsilankiusių, ir ar jis įjungtas ar išjungtas. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?y8c513lo8kh2h64 "Prisijungęs / Atsijungęs" žodis, temoje, prie nario vardo. Įrašymas: Einame į acp, ten kur hookai, įrašome, tada einame į Looks & Feel, manage language, tada pasirenkame lietuvių kalbą, ir į paiešką įvedame žodį - "Online", "Offline" ir išverčiame į prisijunges, atsijungęs Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?zdkpvqddpvj1h7e Reputacija nario informacijoje. Įrašymas: Einame į acp, ten kur hookai, įrašome, tada einame į temą, ir žiūrime, ar veikia t.y ar rodo, nario parašytame pranešime, po jo rangu, ir visu kitu reputaciją. Parsisiuntimas: http://www.mediafire.com/download/zjufaan0lrscapw/Reputacija+nario+informacijoje.rar Reputacija visur. Įrašymas: Einame į acp, ten kur hookai, įrašome, tada einame į pagr puslapį, ar į temą nesvarbu, ir tada žiūrime, ten kur nario bar'as, turi rodyti jūsų turimą reputacijos taškų sumą. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?1zqdgkzfab3ufzo SKYPE PANELĖ. Įrašymas: Einame į acp, tada į system settings, ad code integration, tada į sidebar code įdedame šį kodą, pakeitę viską, ten yra prašyta kur ką pakeisti, tada įkėlę, einame į forumo pagr.puslapį, atsidaro panelė, o jaigu ne tada einame į hookus, ir kur išjungti "disable" ten įjungiame ad code integration, ir veikia. Bėja, patarčiau dėti į custom sidebar blocks, ar kažką panašaus. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?z5fhlhdzhbpfzow Svečio žinutė. Įrašymas: Einame į acp, tada į hookus, įrašome šį hooką, tada paspaudžiame ant jo, išjungiame sidebar code, paliekame pagr, žemiau, įdedame tekstą kokį norime, vėliau įdėjai, ir įjungę, atsijungiame, nuo forumo, ir pažiūrime ar veikia. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?km4o71n9qsrn7k3 SKYPE - ADMINISTRACIJA / INFORMACIJA [ ŽYDROS ]. Įrašymas: Manau, kam reikės tas žinos naudojant kodą - <a href="skype:ciairasykitesavoskype"><center><img src"nuotrauka"></center> Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?zpmklzp8do45o22 SKYPE - ADMINISTRACIJA / INFORMACIJA [ ŽALIOS ]. Įrašymas: Manau, kam reikės tas žinos naudojant kodą - <a href="skype:ciairasykitesavoskype"><center><img src"nuotrauka"></center> Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?b76a51e16z2l69a Top statai. Įrašymas: Einame į hookus, tada įrašome failą 'TOP statai.xml" tada, spaudžiame ant hooko, ten bus pavadinimai pvz "Recent Topic" ir panašiai, pakeičiame į lietuvių kalbą, užimyme viską, visiškai, tada jai norime spaudžiame use 3 blcok, kažkas panašaus, į tą langelį įrašome ką norime, ir tada jums veikia. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?pg725a22kl5332n Sulietuvinimas. Įrašymas: Einame į acp, tada užvedame pelytę ant looks & Feel, tada einame į manage language, būna English (USA), tada apačioje būna Upload .xml file, ten įrašome iš pradžių language.xml, o tada visus kitus. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?kpdqprblahek81j Papildau šiek, tiek. Forumo rangai [ buvo daryti mano projektui ]. Nuotrauka: http://www.part.lt/img/0f69f1e173aafe9cada970033dd79821105.png Parsisiuntimas: http://www.part.lt/img/0f69f1e173aafe9cada970033dd79821105.png [ Paviždžiui man gražesni, už kasdieninius, į juos įeina "G.Moderatorius, F.Moderatorius, ir visi kiti kurių reikia ]. Forumo rangai 1 [ Buvo daryti mano projektui ]. Įeina visi kurių reikia. Nuotrauka: http://www.part.lt/img/dfc94a70e34bf2c6a5d9c32c43fc7480787.png Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?8cg15g85kstmgcv Forumo rangai 2 [ Buvo daryti mano projektui ]. Įeina visi kurių reikia. Nuotrauka: http://www.part.lt/img/221165b397f6651d9da0ab0632a4905a82.png Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?vitnq1g8zkyn2k9 Forumo rangai 3 [ Buvo daryti mano projektui ]. Įeina visi kurių reikia. Nuotrauka: http://www.part.lt/img/9963cf73fc65da99dff0f829bfc18dbc85.png Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?pglxph0fnbwwhw7 Šioks toks logotipas.psd. Nuotrauka: http://www.part.lt/img/61662acf0693af2a6c5734fd4e14ef6b56.png [ SUB TEKSTO NESIMATO NES ANT BALTO FONO PARTE ]. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?acalqrd9j8c6ab3 Papildau. Spalvos linkuose. Ką daro: Paviždžiui žmogus atsako į temą, arba sukuria naują, ir tada hookuose, ir pačiem pagr.puslapyje, tartp naujausių pranešimų, temose, kur statistika, rodo nario vardą, tokios spalvos, kokia grupė. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?fl630zqvsw3fuik Fusion_menu 3.4.x Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?vf9ueit6e4964ca Nario būsenos kortelė. Ką daro: Įrašius šį, žmogus galės nustatyti savo būseną, ir tada kai jis kažką parašys, rodys tą kortelę, taipogi ir ant card, kai užvedi ją rodys. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?k6g4p3c1ojia9zt Forumo gyvavimo laikas. Ką daro: Tarp statistikos, kur yra paviždžiui prisijungę nariai, šiandien forume apslinakę nariai rodys kada buvo įkurtas forumas, ir kiek laiko gyvuoja. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?zj4345pqc55ctdq Galerija. Ką daro: Ši galerija yra kaip ir lmg.lt [ nereklama ], į ją žmonės gali kelti savo nuotraukas, iš žaidimo ar panašiai. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?2avimvx021a7ks3 Šaukykla 3.4x / 3.3x. Ką daro: Čia žmonės gali bendrauti tarp pusavyje, ir panašiai, daug kas žino apie ją. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?31k3sct9ud1s527 Reputacijos davimo priežastis. Ką daro: Kai žmogus, nori uždėti reputaciją žmogui, prie ten išmeta langelį, įrašykite priežastį, tada žmogus įrašo, ir reputacija užsideda. Parsisiuntimas: https://www.mediafire.com/?2r5rn0bq5rzsz6q KAM NESUNKU UŽDĖKIT REPUTACIJOS TAŠKĄ. KĖLIAU GAN ILGĄ LAIKĖ, VIEN DĖL TO KAD JUMS NEREIKĖTŲ SIŲSTIS VISKO, O GALĖTUMĖTE ATSISIŲSTI VIENĄ JUMS REIKALINGĄ HOOKĄ, AR ŠIAIP KĄ NORS.120 taškai
-
Nebepardavinėju , kadangi kažkas jau paplatino šį GM. Jei kam reikia : http://www.supergame...g-modifikacija/ Ačiū už dėmėsį.119 taškai
-
Las-Venturas.LT | Jūsų žaidimo kokybė - mūsų prioritetas WWW.LAS-VENTURAS.LT SAMP.LAS-VENTURAS.LT WWW.LAS-VENTURAS.LT/discord Las-Venturas.LT - yra pats didžiausias ir geriausias Lietuvos SA-MP Serveris Las-Venturas mieste. Serverio rekordas 619 žaidėjų (pasiektas 2013-09-22). Mūsų Serveris yra orientuotas į žaidėjo aplinkos pritaikomumą, kad žaidimas būtų kokybiškas kiekvienam mūsų Serverio žaidėjui. Todėl, tai yra mūsų pagrindinis projekto tikslas. Invision_White - projekto įkūrėjas ir savininkas, atsakingas už projekto vystymą, projekto techninių darbų ir idėjų įgyvendinimą. Project_Ekko – pagr. administratorius, atsakingas už projekto komandą, vartotojo duomenų sugrąžinimus, pagalbą žaidėjams. REGISTRACIJA Mūsų projekte užsiregistravęs naujas žaidėjas iškart jau žino, ką veikti! Naujai užsiregistravę žaidėjai atskraidinami į oro uostą. Apie kiekvieno naujoko atvykimą pranešama Taksi įmonei, kad naujoką iškart pasitiktų jau patyręs žaidėjas. O, pats naujokas gauna specialią užduotį aplankyti Las-Venturas miesto viešbutį, nes jame gali atidaryti atsivežtą lagaminą ir sužinoti, ką jame rado! Kaip užsiregistruoti prie Las-Venturas.LT? EMIGRACIJA Esi patyręs SA-MP žaidėjas? Žaidei kitame Serveryje? Tačiau nenori pradėti nuo nulio...? Ne bėda! Emigruok į mūsų Serverį ir gauk kompensaciją, priedo kelių dienų VIP narystę, kad apsiprasti mūsų Serveryje būtų dar lengviau! Ypač, kad emigruoti pas mus visiškai nesudėtinga. Nereikia apsilankyti praeitame Serveryje ar kurti temas Forume! Atvyk į Valdžios namus (rasi per /navigacija) ir užpildyk emigracijos paraišką būdamas Serveryje su mumis! Kaip Emigruoti? PRADŽIA Pradėti sudėtinga. Tačiau, pas mus visados yra, kas pasiruošę Tau padėti! Kažko nežinai? Kyla nesklandumų? Nebijok teirautis pas Serverio administratorius su komanda: /adminams [tekstas]. O, kai administratorius padės, nepamiršk padėkoti su komanda /naudinga! Taip pat, kiekvienas žaidėjas gali pradėti vykdyti misijas. O, naujas žaidėjas turi netgi specialiai jam skirtas! Tad, nieko nelauk ir pradėk kurti savo istoriją! VAIRAVIMO MOKYKLA Pradedant kurti savarankišką istoriją labai svarbu išlaikyti vairavimo teises. Mūsų miesto vairavimo mokykloje galima laikyti lengvųjų, sunkiųjų tr. priemonių ir motociklų teises. Taip pat, mūsų mieste jau yra įsitvirtinusi naujoji laikymo tvarka. Neturime praktinio važiavimo aikštelėje, tad būsimas vairuotojas iškart paleidžiamas važiuoti į gatvę ir būtent mieste atlikti praktines užduotis. Vairavimo mokyklos instruktoriai patys pasako, kur važiuoti kelionės metu ir yra paruošę 4 skirtingus maršrutus važiavimams! Visgi išlaikytas vairavimo teises galima netekti, kai atima miesto pareigūnai už atitinkamus pažeidimus arba surinkus 15 baudos balų viršijus greitį per greičio matuoklius. NAMŲ SISTEMA Kiekvienas tikrai atras, kur galės apsigyventi! Mieste yra daugybę parduodamų namų. Prieš pirkdami galėsite apžiūrėti namo vidų (skirtingi interjerai). Nusipirkus namą, jo valdymas prieinamas su komanda: /namas. Namuose galėsite laikyti pinigus, ginklus ar narkotikus. Turėdami namą Jums bus skaičiuojami mokesčiai, juos sumokėsite atsiimdami algą. Namuose yra vaistinėlė, šviesų jungiklis (naktį namuose bus tamsu). Jeigu būsite pažymėtas bėgliu, pasprukęs į savo namus bėglio režimas nusiims. Namą galėsite parduoti nekilnojamojo turto agentūrai arba palikti pardavimo režime, bet kas galės apžiūrėti vidų ir apsisprendęs nusipirkti Jūsų namą, net jeigu būsite atsijungęs. VERSLŲ SISTEMA Mūsų mieste visi verslai yra unikalūs. Kiekvienas verslas turi savo pelną ir papildomą pelną, tad papildomas pelnas kyla ir nuo pačių žaidėjų interakcijų skaičiaus. Verslo pajamos gaunamos tik esant prisijungus Serveryje ir nesvarbu, jeigu ir būsite AFK režime. Verslai turi savo investicinius lygius (10), kuo didesnis investicijos lygis, tuo didesnis gaunamas pelnas. Investuojant yra rizikų, kad investicija bus nesėkminga. Verslai, taip pat turi akcijų paketus, kuriuos verslo savininkas gali peržiūrėti, kas 24 valandas. Akcijų paketai suteiks naudos arba žalos verslui. Tad, nieko nelauk ir prisijunk prie mūsų! DIREKTORIAI Direktorius (viso 8 pozicijos) renka ir prižiūri speciali Direktorių priežiūros institucija (DPi). Kiekvienas žaidėjas nusprendęs prisiimti atsakomybę ir pasiryžęs savo ir kitų žaidimą paversti dar įdomesniu gali tapti Serverio direktoriumi, visos atrankos skelbiamos čia. Kiekvienas direktorius turi platų darbo valdymą: išmokėti atlyginimus atsijungusiems; valdyti rangus: priskirti rangams leistinas darbines, uniformas, algos dydį; peržiūrėti darbuotojų aktyvumus; perstatyti darbinį transportą į kitą vietą ir daug kitų funkcijų. POLICIJOS DEPARTAMENTAS Nori aukoti savo laiką dėl kitų ir pasirūpinti tvarka mieste? Įsidarbink į Policijos departamentą! Pareigūnai turi specialų inventorių. Taip pat, jie gali įjungti greičio matuoklius bet kur mieste. SPECIALIOSIOS PAJĖGOS Skubėk padėti policijos pareigūnams! Vyk į pastatų ir įkaitų atgrobimus. Spec. pajėgos turi ypač platų inventorių. Tiria žmogžudystes, atima narkotikus. GINKLŲ PREKEIVIAI Nepatinka geručiai? Kelk chaosą mieste pardavinėdamas visiems ginklus! Ginklų prekeiviai vieninteliai aprūpina visą miestą ginklais. Veždami tiek į sandėlį ir vėliau pardavinėdami, tiek į ginklines iš kurių visi žaidėjai perka ginklus. TAKSI Taksi veža keleivius iš taško A į tašką B. Taksi vairuotojai gali dirbti ne tik su ypač greitu darbiniu transportu, bet ir su nuosavu užsidėdami Taksi ženklą. Taip pat, jie budi prie pačių lankomiausių miesto vietų ir už tai gauna atlygį. MEDIKAI Medikai ne tik gydo visus Serverio žaidėjus, bet taip pat jie gamina ir pristato vaistinėles naujokams lankomiausiuose vietose. Beje, medikai vyksta ir siekia, kuo greičiau išgelbėti sužeistuosius pristatydami į Ligoninės priimamąjį. MECHANIKAI Mechanikai rūpinasi, kad kelyje ir aikštelėse nebūtų netvarkingai pastatytų automobilių (net ir darbinių), jeigu tokių atsiranda jas pristato į KMA (Konfiskuotų Mašinų Aikštelę). Mechanikai gali modifikuoti tr. priemones. TOLIMŲJŲ REISŲ VAIRUOTOJAI Patinka ilgos kelionės? Tapk Tolimųjų reisų vairuotojų dalimi ir aprūpink miestą svarbiausias dalykais (degalais, tr. priemonių detalėmis ir tr. priemonėmis, baldais)! PICŲ IŠVEŽIOTOJAI Patinka pristatyti gardų maistą? Čiupk picą ir, kuo skubiau vežk ją į namus. Taip pat, picas galėsi parduoti kitiems žaidėjams ir už tai gauti atlygio. GAISRININKAI Nori tapti didvyriu? Nebijai pavojaus ir ugnies? Tapk gaisrininku! Užsipilk vandens iš hidranto ir važiuok gesinti namuose kilusių gaisrų. ŠIUKŠLIŲ IŠVEŽIOTOJAI Palaikyk švarą mieste! Darbinkis į šiukšlių išvežiotojus. Rink mieste esančias šiukšles ir jas gabenk į sąvartyną. MAISTO IŠVEŽIOTOJAI Serverio žaidėjams ilgai nepavalgius kyla alkis. Nuo didelio alkio, jie gali mirti! Todėl, maisto išvežiotojai turi iš fabriko parvežti maisto paketus į restoranus ir kavines. PAKRANTĖS APSAUGA Pavojus kyla ne tik ant žemės, bet ir vandenyje! Jeigu vanduo bus nešvarus, laivai negalės plaukioti, nes užges variklis dėl užterštumo, tad pakrantės apsauga turi valyti vandens įrenginius. Taip pat, gelbėti atsirandančius skenduolius! KELIŲ PRIŽIŪRĖTOJAI Incidentų pasitaiko visur, net ir kelyje! Tad, kai nuvirsta koks medis, stulpas ar švieslentė, būtent kelių prižiūrėtojai skuba į įvykį. Kelių prižiūrėtojai tokius įvykius aptveria. Tad, nieko nelauk ir prisijunk prie mūsų! KLANAI Serveryje nėra mafijų ar gaujų. Turim, kur kas geriau - Klanus! Kiekvienas žaidėjas norintis suburti savo draugus gali įkurti savo klaną ir jį atitinkamai valdyti (priimti, išmesti klano narius; dalinti pinigus, ginklus, narkotikus iš klano seifo; priskirti klano aprangas; keisti klano pavadinimą; keisti būstinės vietą ir daugiau!). Klanai gali būti dviejų skirtingų tipų: a. Karo klanai, b. Laisvalaikio klanai. KARO KLANAI Karo klanai renka Klano taškus už kitų Karo klano narių nužudymus. Dažniausiai Karo klanai daugiausiai kelia chaoso mieste sprogdindami tiltą, burdamiesi į sąjungas. Jie renka narkotikus iš sandėlio, grobia pastatus, įkaitus, bando plėšti seifą iš banko ir daugiau! Tad, verčiau nestoti skersai kelio jiems, o prisijungti prie jų! LAISVALAIKIO KLANAI Laisvalaikio klanai renka Klano taškus už dalyvavimą įvairiose veiklose, pavyzdžiui, laimėdami pokerio ar biliardo partiją, važinėdamiesi kartingų arenoje, rastą lobį ar kapsulę. Būtent, šie klanai dažniausiai mėgsta su draugais užsiimti įvairiomis pramogomis, padėti kitiems arba demonstruoti savo turimus ratus! Tad, nieko nelauk ir prisijunk prie mūsų! ŽVEJYBA Žvejybai Jums reikės meškerės ir masalo, juos galėsite nusipirkti Žvejybos reikmenų parduotuvėje (/navigacija). Žvejoti galėsite prie bet kurio vandens telkinio su komanda /zvejoti. Žvejyba truks keletą sekundžių, jog ištrauktumėte žuvį reikės atitinkamu laiku laikyti „Y“ mygtuką. Pagaunama žuvis turi savo svorį, o kaina parduodant žuvis apskaičiuojama pagal jos kilogramus. Padidinti žvejybos tikimybę galima žvejojant Žuvingoje vietoje (reguliariai, kas keletą valandų keičiasi). Ją bus galima rasti su /kompasas, kurį nusipirkti galima Elektronikos parduotuvėje (/navigacija). Taip pat, esant norui galima varžytis su draugu iš pinigų su /zsiulyti. POKERIS Las-Venturas mieste yra Kazino, kuris turi tikrą veikiantį Pokerio žaidimą. Kazino viduje yra keletas skirtingų pokerio stalų su savo žaidimo sumomis. Vienu metu gali žaisti prie pokerio stalo 6 žaidėjai. Visi laimėjimai fiksuojami ir rodomi bendrose žaidėjo ir Kazino statistikose. BILIARDAS Las-Venturas mieste yra Baras, kuriame galima žaisti Biliardo žaidimą. Baro viduje yra 3 biliardo stalai. Prie kiekvieno iš stalų galima žaisti biliardą 1x1 arba 2x2 komandomis. Atitinkama komanda turi įmušti savo spalvos kamuoliukus. Žaidimas vyksta iš pinigų. PINIGŲ BOMBA Kiekvieną mūsų Serverio dieną, 19:00 įvyksta „Pinigų bomba“, kai viename iš mieste esančių apleistų sandėlių sprogsta pinigų aparatai. „Pinigų bombos“ metu visi tampa laimėtojais, kas arčiau sprogimo, tas gauna daugiau pinigų, XP, reputacijos, tačiau jeigu dalyvių daug, tai ir prizai mažesni. „Pinigų bombos“ metu galima kautis ir šaudytis su kitais. ŠRATASVYDIS Puikiai moki šaudyti? Turi, kuo gali pasirodyti prieš kitus? Kaukis su kitais specialiose šratasvydžio arenose (kiekvienas už save arba komandomis). Tad, nieko nelauk ir prisijunk prie mūsų! WWW.LAS-VENTURAS.LT SAMP.LAS-VENTURAS.LT WWW.LAS-VENTURAS.LT/discord116 taškai
-
Sveiki, dalinuosi su jumis SARG.lt gamemodu, įdėsiu pora fotkių jei netikit, gal patikėsit...: Na štai prisijungimo langas: Spidometras: /transportas komanda: (Čia kartu su draugu testavom ) /xp komanda: Bankomatų sistema: AFK sistemėlė: /dkomandos: Na dar parašysiu kokie yra serverio darbai: Be pakvietimo: Autobusų vairuotojas Dešrainių pardavėjas Gaisrininkas Gatvių prižiūrėtojas Inkasatorius Katafalko vairuotojas Konservų išvežiotojas Krovinių vežikas Kurjeris Lakųnas Ledų pardavėjas Limuzino vairuotojas Malūnsparnio pilotas Mašinistas Picų berniukas Privatus sėklys RC išvežiotojas Šiukšlininkas Tolimūsų reisų vairuotojas Su pakvietimu: Taksistas 1 firma Taksistas 2 firma Mechanikas Medikas Apsauginis Narkotikų prekeivis Ginklų prekeivis SWAT narys FTB agentas Kareivis Policininkas Radistas Reporteris „Cosa Nostra“ mafija „Immortal“ mafija „Grove Street“ gauja „The Ballas“ gauja Atsisiuntimo nuoroda: http://www.failai.lt/xx0jl1s6knjs/Gamemode.rar.htm Pamiršau paminėti jog nusipirkus Administratoriu ar VIP'ą jis uždedamas 30 dienų, dienas galima prasitesti, pasibaigus laikotarpiui VIP/Admin nusiima automatiškai.114 taškai
-
Ltgyvenimas.Tk 1.0.3 Gamemode apipasakojimas : Sveiki labai senai pradėtas kurti projektas Ltgyvenimas.Tk užsidaro, na užsidaro ne dėl lėšų, o dėl to, kad jau rūpi nebe tie dalykai. Tikrai nesakau, kad pasitrauksiu iš serverių kurimo, ne tiesiog nebekuriu projekto, o man jį parduoti nėra laiko ir noro. Tūrbūt kiekvienas LTG hateris pagalvos tas pats gamemodas su tais pačiais skriptai ir mapais, tumet jūs klystate. Gamemodas yra visas permapintas, padarytas ant 0.3e versijos todėl jį paleisti tikrai nebus problemų. Gamemode nėra jokių crash ar bugų. Tiesiog jis švarus ir tvarkingas, tolesniam redagavimui ir tobulinimui. Serveris yra kurtas nuo LTG gamemodo, bet nuo jo gan stipriai skiriasi, serveris dabar ilgą laiką netobulinas tai net nepamenu koks paskutis update. Tiesiog esmė, jog gamemode švarus ir tvarkingas. Serveris yra be bugų jame tikrai nėra tų bugų kuriuos turi eiliniai gamemodes. Manau nereikia labai daug čia rašyti ir tikinti jus, kad jis tikrai geras. Paprasčiausiai biški prie jo padirbėjus gamemodas išeitu tikrai šaunus, o dabar jam trūksta summapinti paskutinę gaują. Gamemode yra išsituštinimo sistema, ryšio sistema ir begalės kitų sistemų. Gamemodas yra nebaigtas jame yra nebaigta gauja kurią eina labai greit pabaigti jei turi noro. Dabar surašysiu darbus. Gamemode darbai : ----------------------Gaujos (seimos)----------------------- 1. Bomb Boyz 2. Blood Brothers 3. Dead Street 4. Speed Familiez ----------------------Darbai----------------------- 1. Medikai 2. Mechanikai 3. Taxistai 4. Policininkai 5. Samdomi zudikai 6. UAB tolimas kelias 7. Radistai 8. Baikeriai 9. Skelbejai 10. Transporteriai 11. Tuninginiai 12. Apsauginiai 13. Dyleriai 14. Armija Atsisveikinimui : Serveryje tai pat yra padaryta banko sitema ir patobilinta paso sitema. Norint pasidėti pinigus į banką jums reikės banko kortelės, o norint jos jums reikės paso. Taip, kad serveryje tikrai turėsite ką veikti ir jame jums tikrai nenusibos žaisti. Serveris kaip ir visi dauguma dabartinių serverių turi AUTOVM, todėl teises laikyti bus vieni juokai, beto nesuspėjau patobilinti Vm taip, kad ji ten nėra stebuklinga, tiesiog kuklutis VM. Serveris nėra surištas mysql. Serveris man nėra reikalingas todėl juo dalinuosi su jumis. Na tada ilgai netempes dedu atsiuntimo linkus ir sekmės juo naudojantis ir tobulinant. Gamemode LINK (failai.in) : http://failai.in/sho...ltgyvenimas.rar Gamemode LINK (ikelk.lt) : http://ikelk.lt/downloads/a10ef1dbad Ltgyvenimas.Tk 1.0.4 atnaujinta : Sveiki štai ir jus duodu su jūsų norais ištaisyta ir atnaujintą Ltgyvenimas.Tk 1.0.4 modifikacija. Gamemode nelabai kuom ir skirsis tik keliais skriptais ir padailinimais. Taigi dabar biškiuką papasakosiu apie naujienas. 1. Ištaisytos kaikurios rašybos klaidos. 2. Dabar policijos departamente galėsite pasinaikinti savo ieškomumą be jokių problemų. 3. Įdėta Vairavimo stažas. Turbūt kilo mintis ką darys tas vairavimo stažas ? Tarkim norėdamas įstoti į Taxi firma jums reikės ne vien tik teisių, sveikatos pažimėjimo ir t.t. bet ir vairavimo stažo (300 minučių). Kiekvinas darbas turi vis kitokius vairavimo stažo reikalavimus. Tai pat savo vairavimo stažą galite pasižiurėti parašę /stazas ir jums bus viskas aišku kiek jums trūksta ar jau užtenka, kad galėtumėte dirbti koki nors darbą. Su stažu dar darysiu daug sistemų tarkim, kad norint pirkti geresnė mašiną jums jau reikės vairavimo stažo. Taigi viskas siūlikit ką dar daryti ką dar tobulinti. Parsisiuntimo nuoroda : Gamemode LINK (failai.in) : http://failai.in/sho...as.tk_1.0.4.rar Gamemode LINK (ikelk.lt) : http://ikelk.lt/downloads/0c7cff46f0 Ltgyvenimas.Tk tinklapis : Tinklapis yra pieštas mano Huine, jis nėra pats geriausias ir t.t. BET naudojimui tikrai kaip tik, lengvos koduotės ir t.t. Lengva viską pasikeisti ir daryti pagal save. Naujokams kaip tik. Siūskitės, naudokitės, sėkmės. Web'as LINK (failai.in) : http://failai.in/sho...C6E4CDA/FTP.rar Web'as LINK (ikelk.lt) : http://ikelk.lt/downloads/927d587e07 Sacity.our.lt tinklapis Sveiki taigi įdėsiu dar neplatintą Sacity.our.lt dizainą, jį manau panaudosite kaip redagavimui ir t.t. Sekmės naudojant. Dizainas koreguotas mano. Tai pat ištaisyti keletas bugų. Tai pat čia rasite PAKVIETIMŲ sistemą, kuri veikia tikrai gerai ir nėra klaidų. Web'as LINK (failai.in) : http://www.failai.in...public_html.rar Web'as LINK (ikelk.lt) : http://ikelk.lt/downloads/4874e95523 Jei patiko nepagailėkit +R3P, nes aš jums negailėjau gamemode. Jei nesunku parašykit komentarą su gamemode įvertinimu. Dėkui. Beto galite ateiti į CS 1,6 serverį http://CSf.LT : 82.135.154.64:27015 Jei reikės pagalbos ar turite pasiūlymų. Skype : huine113110 taškai
-
Sveiki , torrent.lt pakvietimus dalinu aš TwiiCer , temos apčioje parašote savo el. paštą ir uždedate ant šio pagrindinio posto +rep , pakvietimas keliauju jums į paštą. Jums tereikia atlikti du veiksmus pašte paspausti nuorodą patvirtinimo ir antras veiksmas užsiregistruoti torrent.lt puslapyje. Po šių punktų galitės naudotis pilno nario teisėmis ir siūstis failus. Nepamirškite seedinti failų. Ačiū.109 taškai
-
Sveiki, taigi dar paeditinau modifikacija Išimta anti jet-pack apsauga, ir padaryta /skristi komanda kuri veiks administratoriams nuo 1lygio . Šiek tiek permappinta VM, įdėtas kioskas prie VM . Panaudojus komanda /gydyti nenuskaičiuos 500Lt. Įdėta komanda /ismoka kuri leis administratoriams nuo 3lygio pasiimti 1mln litų evetų prizams . Vairavimo mokyklos mašinos pakeistos į buffalo . Permappinus ir perkėlus degalinę nepastebėjau, kad buvo bugas nėjo daeiti iki stoties biznio iconos, icona perkelta, bus galima daeiti . Keletas nuotraukų iš Vairavimo mokyklos pakeitimo . Fotografuota ne serveryje todėl nesimato mašinos . Kitame update pamatysime ... : Nauja VM trasa (viduje) o Toliau lauksiu jūsų pasiūlymų, sorry, kad atnaujinimų nedaug tiesiog skūbėjau, klaidų nėra, tikrinau pora kartų . Kitas update pasirodys ~po savaitės, bet atnaujinimų bus žymiai daugiau . Taisykles žinot +rep = modifikacija . Ieškau mapperio kuris padėtų permappinti po truputį miestą .108 taškai
-
107 taškai
-
Visas įdėjas galit naudot kas kaip norit, serverio ir sistemų aprašymą palieku (kas norės galės panaudoti savo serveryje). Taip pat, padedu kurt serverius, prižiūriu forumus, prie bet ko - nesijungiu. Night_Kata - Aprašymas, įdėjos Mano skype: tevatrons Visa tai yra tik teorija *Supažindinimas su serverio galimybėmis ir patarimai nuo ko pradėti ,,SA-MP“ žaidimo stilius. Serverį sudaro daugelio žaidimų stiliai, Role-Play, GRP, RPG, MMO. Būtent šių stilių kombinacija leido sukurti serverį, kuris neapsiroboja vienu žaidimo elementu, todėl nebus monotoniškų veiksmų, kuriuos žaidėjams tekdavo atlikti iki šiol (Darbų dirbimas, eventai). Šis serverio modulis jums leidžia rinktis ką jūs norite veikti serveryje, net jeigu ir pasirinktumėte dirbti kokį nors darbą, jis bus puikiai išplėtotas ir atnaujintas, arba galite susikurti savo darbą,firmą ir užsiimti kitokia veikla, kad praturtėtumėte. Ko tikėtis žaidime. Kadangi serveris suteikia daug galimybių ne tik pramogoms, ar verslui, tačiau ir nusikalstamai veiklai. Visada galite tikėtis, jog kokia grupelė miesto chuliganų prisistatys prieš jus ir reikalaus pinigų, ar kokių kitų vertybių. Žaidime mirtis – nėra geriausia išeitis. Tokiu atveju, kvieskite policiją, arba jeigu jums grąsina ir bijote mirti, duokite vagims to ką jie prašo. Taigi, būkite budrūs, nes serveryje tūno visokio plaukio nusikaltėliai ! Kaip ir realiame gyvenime.. . Žaidimo galimybės. Mes ilgą laiko tarpą galvojome, kaip sukurti serverį, kuriame nepaisant visų sukurtų sistemų, būtų ką veikti ir laisvalaikio metu. Leisti laisvalaikį jūs gallite žaisdami pokerį, šaškėmis, biliardą,boksuotis, šokinėti su parašiutu ir visa kita, tačiau tai ne pagrindinis dalykas į kurį mes orientavomės. Mūsų pagrindinis tikslas buvo sukurti žaidimo stilių, kuriame žaidimo galimybės būtų ribojamos tik jūsų pačių vaizduotės. Serveris sukurtas taip, kad suteiktu jums galimybę kurti viską, ką jūs sugalvojate. Norite atsidaryti savo kazino ? Užpildykite dokumentus ir jeigu jūs atitiksite reikalavimus – kazino jūsų ! O gal norite sukurti savo sporto šaką ir rengti turnyrus ? Viskas priklauso nuo jūsų vaizduotės, sporto šakos gali būti bet kokios, net ir plaukimas ar žaidimas šaškėmis. Jūs esate serverio architektas. Žaidimo ekonomika. Bene svarbiausias dalykas serveryje – tai jo ekonomika. Mes šiuo atveju padirbėjome iš peties, kad sukurtume tokį žaidimą, kuriame nereikėtų grindinti 2 metus, kad nusipirktum sportinę mašiną, ar kad pinigai nekristų iš dangaus. Vidutinė alga serveryje yra ~3000LT, ji išmokama kiekvieną savaitę. Tai reiškia, kad per mėnesį jūs vien iš atlyginimo uždirbate mažiausiai 12000LT. Sudėjus visus arbatpinigius, verslo uždarbį, misijas, pasiekimų sistemą jūs per mėnesį galite uždirbti mažiausiai 20000LT (visa tai neperkant paslaugų). Žinoma, viskas priklauso nuo to, kur jūs dirbate, kokia darbo paklausa, ar jūs asmeniškai kuriate kokį nors verslą, ar užsiimate legalia/nelegalia veikla, tačiau mažiau nei 12.000LT per mėnesį uždirbti neįmanoma. Pigiausia serverio mašina kainuoja 8000LT (o prabangiausia - 250.000LT), tai reiškia, kad sutaupyti automobiliui nežaidžiant aktyviai serveryje pakaktų 2-3 savaičių. Na, o jeigu jūs aktyvus žaidėjas (2-3 valandos per dieną) lengvai galite susitaupyti pinigų ant mašinos ir per 2 savaites jas įsigyti. Ši ekonomikos sistema yra pats viduriukas, kuris tenkina tiek Role-Play tiek GRP žaidėjus, kadangi pinigai nėra uždirbami sunkiai ko labiausiai nemėgsta GRP žaidėjai ir nėra uždirbami per lengvai (RP žaidėjų atžvilgiu). Ekonomika yra sunkesnę už GRP serverio ekonomiką ir tuo pačiu lengvesnė už RP serverių ekonomiką. Toks serverio modulis leidžia žaidėjui patirti tą patį žaidimo malonumą, kaip ir jų mėgstamo stiliaus serveriuose ir žinoma, tai nereiškia, kad negalėsite išnaudoti visų žaidimo subtilybių. Na ir pagrindinis ekonomikos varikliukas, mūsų kūrinys – gamintojai (dar kitaip – mokslininkai). Ką šie gamintojai veiks serveryje ir kaip tai įtakos žaidimą ? Pirmiausia, gamintojai serveriui gamins įvairiausius daiktus, pradedant nuo baldų ir baigiant ginklais. Kaip juos gamins ? Kiekvienai pramonės šakai yra sukurtas receptų listas, kuriame surašyti visi daiktų receptai. Kūrimas gana paprastas, susirandate receptą, susirenkate reikalingus daiktus, spaudžiate gaminti ir vuolia! Kaip gamintojai įtakos žaidimą ? Trumpai: jeigu gamintojai nesukurs pakankamai serveriui gyvybiškai reikalingų daiktų, atsiras jų stygius ir gali prasidėti reali žaidimo krizė, kurios metu galėsite pamiršti apie jums svarbius daiktus (priklausomai nuo to, kuri rinka žlunga). Pavyzdžiui žlugo automobilių rinka, nėra pakankamai pagaminta daiktų, reiškias jums tikriausiai teks gana ilgokai laukti, kol bus vėl pagaminta pakankamai reikiamų automobilių detalių. Sugedo tuo metu mašina ? Užjaučiame. Priedo, jeigu daiktai apskritai nebus kuriami, arba fūristai jų tinkamai neišvežios, tai vėl gi, serveryje bus didžiulis daiktų stygius, nes gyvybiškai svarbūs daiktai yra riboti. Plačiau apie gamintojus galite pasiskaityti prie sistemų aprašymo. Mūsų serverio ekonomika nuo kitų serverių išsiskiria dar tuom, jog kiekvienas gali tapti milijonieriumi, jeigu tik turi pakankamai smegenų. Asmeniškai, tai įdomiausia žaidimo dalis – pergudrauti kitą žaidėją. Pasistengėme serverį sukurti taip, kad protingesnis žaidėjas įgytu pranašumą. Verslas niekada nebūna gražus ir nekaltas, kartais tenka pergudrauti žmogų, pateikti jam pasiūlymą, kurio jis negalėtų atsisakyti. Žaidime yra daugelis būdų, kaip pasiekti milijonieriaus statusą, pagrindinis būdas tai atsakingai dirbti savo darbą ir siekti aukščiausio posto, nes kuo aukštesnis postas, tuo didesnis atlyginimas. Galima atrasti lobius, sukurti legalų verslą, kuris būtų toks pelningas, kad nurungtų visus kitus oponentus. Arba.. You can go to the dark side. Galima pardavinėti narkotikus, ginklus. Žinoma, rizika didesnė, tačiau pinigų kiekis taip pogi kyla. Norėdamas pasakyti, kad ,,kiekvienas gali tapti milijonieriumi, jeigu turi pakankamai smegenų“, norėjau pasakyti, jog visi žaidėjai serveryje netaps milijonieriais. Serverio Magnatu taps tik geriausiai prasimušę žaidėjai, kurie išmanys serverio rinką, sukurs geriausią verslo planą ir nurungs visą priešišką opoziciją. Mūsų žaidime, tik keletas išrinktųjų galės pasigirti tokiais savo pasiekimais, bet.. Visada atsiranda ,,išalkusių“ žmonių, kurie nori nuversti didžiausius serveryje magnatus, todėl žaidime vyks savotiškos principinės varžybos kurių metu, keisis milijonieriai, bei atvyks nauji veidai. Early,Mid,Late game – žaidimo stadijos. Kas žaidžia MMORPG žaidimus, puikia supranta šias frazes. Na, o jeigu jūs nesate susipažinęs su jomis, aš jus supažindinsiu. Early game – tai žaidimo pradžia, Mid game – žaidimo vidurys (įsibėgėjęs žaidimas), Late game – žaidimo pabaiga. Tikriausiai kyla klausimas, kaip būtent šios žaidimo fazės įtakos serverį ? Kaip ir minėjau, serverio pagrindas sukurtas toks, kad būtų prieinamas tiek naujokui, tiek senbūviui ar net veteranui. Žaidimo pradžia: žaidimo pradžia mūsų serveryje nuo kitų serverių skiriasi tuom, kad naujokai gana lengvai uždirbs pinigus žaidimo pagrindui pasistatyti. Ne, tai ne nemokamų pinigų ir XP dalinimas. Serveryje egzistuoja pasiekimų sistema, kurią sudaro 900 patirties taškų limitas, kurios dėka serveryje bus gana nemažai užduočių, kurias jums įvykdžius gausit atlygį. Už atliktus veiksmus, jums kils patirties taškai, kuo daugiau patirties taškų surinkus, tuo didesnis atlygis į kurį įeina ir speciali serverio valiuta už kurią galėsite nusipirkti serverio daiktų nemokamai! Ši sistema buvo sukurta būtent naujokams, norint kad jie įsibėgėtų žaidime. Tai ne vienintelis bonusas, kurį gauna visi serverio naujokai. Kiekvienas naujai užsiregistravęs vartotojas gauna nemokamą V.I.P statusą savaitei. Su V.I.P statusu jūs galėsite išbandyti platesnes serverio galimybes, tokias kaip apsaugos darbuotojo samdymas jūsų namo saugojimui, apsaugos sistemos instaliacija kuri praneš apie pasikėsinimą į jūsų namo turtą. Žinoma, tai tik menka veiksmų dalis žaidime, nes ne tik, kad jūs gausite atlygi už patirties taškų kėlimąsi, bet galėsite tuo pačiu dirbti serverio darbus, susikurti biznį, vykdyti savo pirmąsias ,,Campaign“ misijas, ieškoti paslėptų turtų, kariauti su teisėsauga, įkurti savo pramogų centrą, firmą... Ohh, pristabdykim arklius šioje žaidimo fazėje ir persikelkime į Mid game. Įsibėgėjęs žaidimas: Early game (žaidimo pradžia) oficialiai jūs praeinate, kada įgyjate veterano statusą. Jį įgysite automatiškai pasiekę 900 patirties taškų ribą. Na, jeigu nenusivilsite žaidimo pradžia, tai jau tikrai nebenusivilsite serveriu. Antroji, kaip aš vadinu žaidimo ,,fazė“, tai rimtas žaidimas. Rimtu žaidimu, noriu pabrėžti tai, jog nuo šiol jums atsiras kur kas daugiau serverio galimybių. Žaidimo pradžioje, jeigu nepraradote daug pinigų, susikūrėte smulkų versliuką, ar tiesiog ramiai pražaidėte žaidimą, tai dabar jums metas judėt į priekį. Kadangi jūs per šį laiko tarpą pasidėjote žaidimo pamatus, apsipratote su serveriu, galite pamažu pradėti sukti rimtesnį verslą, vykdyti tolimesnes ,,Campaign“ misijas, įsikurti narkotikų labaratoriją ir juos pardavinėti (galima įsikurti betkada, nepriklausomai nuo patirties taškų), pretenduoti į serverio prezidentus, į kuriuos negalite pretenduoti kol neįgyjate veterano statuso. Galite siekti ir darbo karjeros. Visa tai – jūsų pasirinkimas, mes suteikiame beribes veiksmų galimybes, tik nuo jūsų pačių priklauso kokia kryptimi jūs keliausite vardan savo tikslo. Jeigu ieškote kažko naujo, galite laisvalaikį leisti ieškodami septynių stebuklų. Surinkus visus septynis raktus, galėsite atidaryti ,,Onepiece“ lobių skrynią, kurioje rasite milžiniškus turtus ir tada galėsite ilgą laiką atostogauti nieko neveikdami hehe. Galite tapti ,,Crime Lord“ įveikę teisėsaugos sistemą, na bet apie visas tolimesnes sistemas pakalbėsime vėliau. Žaidimo pabaiga: ,,žaidimo pabaiga“ mūsų serveryje nereiškia konkretų žaidimo pasibaigimą. Ši frazė apibūdina žaidėjus, kurie serveryje pasiekė praktiškai viską, ką serverio sistemos suteikė. Įvykdė visas misijas, nusipirko prabangų namą, geriausią mašiną, atrado lobių skrynią, patapo garsiausiu nusikaltėlių istorijoje, pasiekė serverio ,,Hall Of Fame“ (sistema bus aprašyta vėliau) ir t.t. Kitaip tariant įveikė visas serverio sukurtas sistemas. Tačiau žaidimas nesibaigia, net ir įveikus visas serverio sistemas. Serveryje visada yra ko siekti, pavyzdžiui turtingiausio žmogaus titulo, arba didžiausios mafijos boso vietos. Kaip sakoma, tai tik pradžia. Jūsų motyvacija būti geriausiu serveryje nulems, ar norite kilti aukščiau už serverio sistemas, sukurdami kažką tai tokio, kas amžinai gyvuos serveryje. Visada bus noras nusipirkti daugiau automobilių, laivų, sraigtasparnių ir kitų prabangių daiktų, sukurti dar daugiau firmų valdančių ekonomiką. Visada bus noras turėti aukščiausio lygio žaidėjo paskyrą (išsamiau apie žaidėjo reitingus pateikta sistemų aprašyme). Taigi kaip ir minėjau, žaidimas serveryje niekada nesibaigia, nes žaidimo galimybės yra beribės. *Serverio sistemos ir jų aprašymas Gamintojų darbas (mokslininkai). Netempsiu gumos ir iškart pristatysiu šį mano unikalų darbą. · Šis unikalus darbas, yra vienintelis SA-MP pasaulyje darbas, kuris leidžia jums sukurti ivairiausius žaidimo daiktus, kurie itakoja serverio ekonomika ir be ju serveris nei gyvuotu, nei progresuotu. · Principe, jūs galėsite pasirinkti kokioje pramonės šakoje norėsite dirbti, ar tai būtu ginklų,tekstilės,automobilių,baldų,maisto pramonė yra visiškai nesvarbu,nes visose pramonėse yra smagu dirbti. Pasirinkus tam tikrą pramonės šaką, jūs galėsite pradėti kurti daiktus, juos supakuoti ir paruošti siuntimui fūristams. Fūristai tada pariėmę siuntinį, jį nugabens į reikiamą vietą iš kurios serverio žaidėjai galės nusipirkti, jau pagamintus ir pilnai paruoštus daiktus. · Kiekvienam daiktui sukurti, reikia gauti tam tikros medžiagos, atitinkančios daikto receptą. Medžiagos kai kuriuose receptuose gali kartotis, priklausomai nuo kuriamo daikto. Pavyzdžiui gamini stalą, vadinasi tau reikės medžio. Gaminant kėdę, tau taip pogi reikės medžio, todel prieš ką nors gaminant, geriausia pasipildyti medžiagų atsargas ir jau iš anksto susiplanuoti gaminimo eigą, kad būtų patogiau. · Gaminant daiktus, kyla jūsų gaminimo lygis. Kuo aukštesnis lygis, tuo daugiau daiktų galėsite pagaminti per dieną. Pavyzdžiui 1 lygio gamintojas, gali pagaminti tik iki 5 daiktų per dieną. 2 Pramonės šakos: automobilių pramonė, ginklų pramonė, tekstilės pramonė, baldų pramonė, maisto pramonė. . - Įvairiausios medžiagos ir maisto receptai. Kaip pradėti kurti ? · Pasirink norimą pramonės šaką. Prieš pradedant ką nors kurti, turi pasirinkti norimą pramonės šaką, kuriai atstovausi kuriant daiktus. · Pasirink norimą receptą. Pasirink savo norimo daikto receptą, norėdamas sužinoti kokių medžiagu jam reikia, norint jį pagaminti. · Surink reikiamas medžiagas. Daugelis jums reikalingų medžiagų jau yra pastato viduje, tačiau kai kurias teks nuvažiuoti ir pasiimti iš lauko. · Pradėk gaminti savo labaratorijoje, prie gaminimo stalo ant kurio galėsi pradėti visą gamybą ir rasti visus receptus. · Tikslas pasiektas ! Pagamintą daiktą jau galite pradėti rūšiuoti, pagal kategoriją (batai,ginklai,baldai ir t.t.), tada laukti kol fūristai išgabens daiktus. Gaminimas ir jo trukmė: Gaminimo procesas yra ganėtinai paprastas ir nesunkus. Surinkus tam tikrą kiekį medžiagu reikalingų tam daiktui pagaminti, jūs pasirenkate iš GUI lentelės receptą, spaudžiate "Gaminti" ir jum jį pagamina per kažkurį tai laiko tarpą. Apačioje recepto, rodys kokių medžiagų jam reikia ir kiek jūs jų turite. Kiekvieno daikto gamybos trukmė yra skirtinga. Tai įtakoja jūsų gaminimo lygis. Būnant 1 lygio gamintoju, 1-ojo lygio kategorinius daiktus, pagaminsite per 20 sekundžių. Lygio apribojimų nėra, todėl būdami bet kokio lygio, galėsite gaminti ir aukščiausio lygio kategorijos daiktus, tačiau nuo to nukentės gaminimo greitis. Daiktų lygiai: Kiekvienas daiktas turi lygį, priklausomai nuo to, kokioje lygio kategorijoje jis priklauso. Patys lengviausi receptai, yra 1 lygio. Tai yra "sudedamųjų dalių" receptai,nors kai kuriais atvejais pagaminti pilną receptą užteks ir 1 lygio dalyko. Pagaminus viena iš sudedaųjų daikto dalių, turėsite sukurti dar 1 sudedamają dalį, kad gautumėte 5-ojo lygio kategorijos daiktą. Sukūrus 2, 5-ojo lygio kategorijos daiktus, jūs galite pradėti gaminti aukšciausio, 10-ojo lygio kategorijos daiktą, kurį jau galėsite pilnai paruošti išsiuntimui. Visa gamyba yra labai paprasta ir suprantama. Viskas eina grandine: 4 [1 Lygio] daiktai = 2 [5 Lygio] daiktai, 2 [5 Lygio] daiktai = 1 [10 Lygio] daiktas. Gaminimo greitis priklauso nuo: · Jūsų gaminimo lygio, · Gaminamo daikto lygio. Kaip jau minėta, būnant 1 lygio gamintoju, 1-ojo lygio kategorijos daiktą pagaminsite per 20 sekundžių. Bunant 1 lygio gamintoju, 5-ojo lygio daiktą jūs pagaminsite per 40 sekundžių. Būnant 1 lygio gamintoju, 10-to lygio daiktą pagaminsite per vieną minutę (60 sekundžių). Gamintojo ir daiktų lygių sistema: Ši sistema yra labai paprasta. +1 gamintojo lygis = -1 gaminamo daikto trukmės sekundė. Viską supaprastinus, su kiekvienu įgytu gamintojo lygiu, jūsų gaminamo daikto trukmė sumažeja viena sekunde. Taigi, pasiekę 20 gamintojo lygį (maksimumą), 10-to lygio kategorijos daiktą pagaminsite per 40 sekundžiu. Tuo tarpu, 1-ojo lygio kategorijas daiktą pagaminsite per 1 sekundę. Tai reiškia, kad jūs sutaupysite, net 20 sekundžių darbo trukmės, kas palyginus 40 sekundžių su 60 sekundžių kūrimu yra gana didelis skirtumas. Daiktų kategorijos: Daiktai šiame serveryje turi ne tik gaminimo lygius, tačiau ir tam tikras kategorijas. Daiktai yra skirstomi į 2 kategorijas: · Sunkieji daiktai - Sunkūs, didesnės apimties ir svorio daiktai, tokie kaip: vonios baldai, virtuvės baldai, apsiaustai, ginklai (shotgun ir kita ,,sunkioji" artilerija),mašinų kėbulai, varikliai, mėsa ir t.t. · Lengvieji daiktai - Mažesnės apimties, palyginus lengvo svorio daiktai, kaip: Padangos, kuras, įvairių rūšių pistoletai, interjero detalės (lempos,kėdės), akiniai, diržai, batai ir t.t. Kai kuriose pramonės šakose, vienų ar kitų kategorijų daiktų yra mažiau, nei kitose. Maisto pramonė neturi atskiros kategorijos, dėl menko svorio palyginus su kitais elementais (nors ir yra įtrauka prie sunkiųjų daiktų) Apibendrinus gamintojus (mokslininkus): vienas iš unikaliausių serverio darbų, bei mano manymu, vienas iš smagiausių, kadangi atsiveria įvairios galimybės tiek pagerinti serverio ekonomiką, tiek įdomiai praleisti laiką. Crime sistema (BETA). Tai dar vienas mano kūrinys kuriuo labai didžiuojuos, kadangi nuo šiol darbas teisėsaugoje ir nusikaltėlio gyvenimas taps kur kas įdomesnis, apsuptas veiksmo ir gudrybių kurių kiekvienai opozicijai teks imtis, norint nugalėti! - Sistema gali su laiku būti koreguojama. Čia yra aprašyta dabartinė BETA versijos sistema. Nusikaltėlių kategorijos: Mano crime sistemoje nusikaltėlių lygiai atskiriami pagal kategorijas. Kuo aukštesnė kategorijos klasė, tuo labiau žmogus nusikalsta prieš serverį. S lygis - Didžiausi serverio nusikaltėliai, turintys >100 žvaigždučių + automatinis S kategorijos nusikaltėlio žvaigždučių prisidėjimas, jeigu žaidėjas pagaunamas (prisideda 50 papildomų žvaigždučių) A lygis - Aukšto lygio nusikaltėliai, turintys >80 žvaigzduciu + automatinis A kategorijos nusikaltėlio žvaigzdučių prisidėjimas, jeigu žaidėjas pagaunamas (prisideda 30 papildomų žvaigždučių) B lygis - Vidutinio lygio nusikaltėliai, turintys >50 žvaigždučių + automatinis B kategorijos nusikaltėlio žvaigždučių prisidėjimas, jeigu žaidėjas pagaunamas (prisideda 20 papildomų žvaigždučių) C lygis - Žemo lygio nusikaltėliai, turintys >25 žvaigždučių D lygis - Chuliganai ir kiti tvarkos pazeidėjai, turintys >15 zvaigždučių Nusikalstamumo lygiai ir baudos: Kiekvienas nusikalstamumo lygis bus priskiriamas už padarytus nusikaltimus, arba kitaip tariant už žvaigždutes. Tarkim žmogus yra S klasės nusikaltėlis, tai jo profilyje rodys, kad jis turi tiek ir tiek žvaigždučių, yra ar nėra baustas. Tačiau policijai irgi rodytu to žmogaus nusikalstamumo Lygį, tai kuo didesnis nusikalstamumo lygis, tuo didesnę premiją gauna policininkas pagavęs nusikaltėlį. pvž: 1 žvaigždutė = 50 LT S lygis = 100 žvaigždučių + 50 = 7500 LT ( tokią sumą reiktu mokėti nusikaltėliui ). Už kiekvieną pagautą S>B kategorijos nusikaltėlį, policininkas gauna papildomai 2x pinigų nuo žvaigždučių sumos. S lygis - 100+50(pagavus prisideda) x 2(bonusas) = 15000 LT A lygis - 80+30(pagavus prisideda) x 2 = 11000 LT B lygis - 50+20(pagavus prisideda) x 2 = 7000 LT Tačiau, jeigu nusikaltėlis atsisako mokėti bauda ir jūs jį pasodinate į kalėjimą, jis atsėdi savo numatyta laiką kalėjime, tuo tarpu jūs papildomai tegaunate tik 50% nuo žvaigždučių sumos (vietoj 7500lt, tik 3750lt). Tai puikus būdas nusikaltėliams jus gaišinti ir neleisti jums užsidirbti papildomų pinigų. Bet.. Sėdėjimas kalėjime užtrunka ilgai, priklausomai nuo žvaigždučių lygių, taip pogi, jeigu jūs nesumokėsite baudos ir rinksitės kalėjimą, jums teks sumoketi 50% daugiau pinigu, nei jūsų bauda. Taip išeina, kad jeigu jūs esate S lygio nusikaltėlis, nemokate baudos, jūs prarandate 7500 LT, o jeigu ją mokate, jūs prarandate tik 5000 LT ir policininkas gauna premiją. Viso šito prasmė ? Principai. Kurdami šį serverį norėjome įtraukti ir realius žaidėjų jausmus, priversti juos apmąstyti kiekvieną žingsnį. Jie gali rinktis, arba praturtinti policininką, arba iš principo sėsti į kalėjimą ir palikti policininką pusiau basą. Vis gi, jūs nusikaltėlis, o policija yra jūsų aršiausias priešas, bet žinoma, mūsų serveryje egzistuoja patarlė: ,,Laikyk draugus arti, bet priešus dar arčiau“. Policijai tai skamba kaip rojus, tačiau yra kabliukas, nors tu ir ir gali gauti premiją už pagautą nusikaltėlį, tai nereiškia, kad butent tu jį ir prigausi, o gal apskritai neprigausi. Tai kaip loterija, nepagautas nusikaltėlis gauna 50% nuo nusikalitimo lygio + bonuso + papildomų žvaigždučių sumos, t.y., jeigu S lygio nusikaltėlis nėra pagaunamas per tam tikrą laiko tarpą, jis gauna 7500 LT. Kiekvienos kategorijos nusikaltėlio pagavimo laikas yra ilgesnis. pvž: S lygis - nusikaltėlio pagavinimui skirtos 48 valandos. A lygis - nusikaltėlio pagavimui skirtos 36 valandos. B lygis - nusikaltėlio pagavimui skirtos 24 valandos. ,,Gaudynių" laikas prasideda nuo 13:00, baigiasi 00:00 Per dieną jus galėsite slapstytis tik 11 valandų, prisijungiant anksčiau nei 13:00 arba vėliau nei 00:00, pagavimui skirtas laikas jūsų profilyje nemažėja. Atrodo paimsiu ir neprisėsiu prie žaidimo tas 48 valandas, tada išlosiu pinigus ir vėl eisiu rinkt žvaigždutes. Deja... Pagal nusikalstamumo lygį, profilyje bus rodoma kiek dar valandų liko iki tavo prigavimo ir jeigu vis dar yra laiko, policininkas galės tave bausti. Valandos nustoja skaičiuotis, kai tu atsijungi nuo žaidimo (tai reiškia, kad laikas kurį turite slapstytis nustoja judėti į priekį jums atsijungus, jis skaičiuojasi tik jums būnant online žaidime). Žinoma, taip niekada neišgyvensi toki ilgą laiko tarpą žaidime, nes visi tave matys per mapa. Bet kaip gi be gudrybių ? S ir A lygio nusikaltėliai nėra matomi per map ir negali buti surasti jame naudojant /gps ir kitas komandas. Tačiau, šie prietaisai pradės veikti, jeigu tu būsi kokioje nors patalpoje, žmogus parašęs kokią tai komandą matys kurio namo viduje tu esi. Sunkiausia bus išgyventi B lygio nusikaltėliui, nes jis bus matomas mape, tačiau jis nebus pastebėtas pastato viduje todėl, pabrėžiu,todėl policininkams teks apieškoti kiekvieną namą, kad jus rastų. Tai jie gali padaryti gavę orderi iš savo direktoriaus. Nerodymas kokiame jūs pastate yra jums papildomas pliusas, kad šiek tiek palengvintų išgyvenimą. Policija taip pat gaus paplušėti iš peties apieškant visus pastatus, bet kam gi skirta policija ? Nuo policijos direktoriaus priklausys, ar žaidimą valdys nusikaltėliai, ar specialūs policijos būriai juos „supakuos“ (ups,netyčia išspoilinau gaudymo idėją). Norint išgyventi, tau teks slapstytis po visą San Andreas mapą. Tu gausi tapti "nindze" gausi susilieti su aplinka, palaikyti ryšius su draugais, bet taip pat jų ir saugotis, nes jie tave gali išduoti, nes jie už kaziolinimą gaus pusę policininko gautos premijos (pasidalins ją kartu). Žinoma, policininkas gali dirbti vienas, bet su ryšininku dirbti kartu visada geriau. Na, kitaip sakant, jeigu jau pasiryžai tapti nusikaltėliu, gausi žūt būt stengtis išgyventi, tačiau už kančias būsi atlygintas dosniai. Žvagždučių sumavimas: Kaip sumuosis žvaigždutės ? Viskas bus kaip ir visur, tau už pažeidimus dės žvaigždutes, tačiau tau nebūtinai teks mokėti baudą ar sėsti į kalėjimą. Žvaigždutės bus lyg įspėjimai tavo profilyje, kuris rodys kiek jų turi. C ir D lygio nusikaltėliams neprivaloma mokėti baudų ir sėsti į kalėjimą, tačiau pasiekus 50 žvaigždučių ribą (B lygį), policininkas turės pilną teisę jus sodinti į kalėjimą arba reikalauti baudos. Todėl prieš toliau nusikalstant verta susimąstyti, ar jūs tikrai norite žaisti šia ,, Gyvenimo " rulete. O gal pakaktų tiesiog susimokėti baudą ? Bet žinoma, azartas gali jus užvesti, o kartais, jis ir nėra blogas, turint omenyje kiek jūs užsidirbsite. Pasiekus B lygi, jums kiekvieną dieną prisidės po 5 žvaigždutes. Tai reiškia, kad kuo daugiau žvaigždučių, tuo didesni jūsų šansai užsidirbti pinigų (jeigu tik išgyvensite). Jeigu jūs pasiekiate 75 žvaigždučių ribą (esate vis dar B lygio nusikaltėlis) ir jums liko pavyzdžiui 1 minutė iki pinigų laimėjimo, ir jums netikėtai užsideda dar +5 žvaigzdutės, jums pasirodys GUI lentelė, kurioje galite pasirinkti 2 variantus: 1) Kilti į A lygį , 2) Pasiimti prizą. Jeigu pasirenkate pirmąjį variantą, jūs automatiškai perkeliamas į A lygio kategoriją ir skaičiuojasi laikas iš naujo, šį kartą ne nuo 24 valandų, bet nuo 48. Pasirinkus antrą variantą, jūs gaunate B kategorijos prizą ir jums anuliuojasi visos žvaigždutės. Atrodo rizikinga, o vien pinigai negundo, ypač kada policija tiek daug uždirbs... Oh wait, praleidau geriausią dalį. Išgyvenus S lygio sąlygomis, jūs esate apdovanojamas ,,Crime Lord'' titulu,kuris jums rodys specialias eventų vietas, kurios atsiranda kartą per dieną ir yra rodomos tik Mafijoms. Be to, tapus ,,Crime Lord'', viską serveryje galėsite nusipirkti su 30% nuolaida. Taip taip, viskas 30% pigiau (Išskyrus perkamus daiktus iš žmogaus ir tuos daiktus, kurių kaina yra 1lt). Per dieną gausite keletą specialių kuponų, kuriuos tik jūs galėsite išleisti ant betkurios pasirinktos prekės. Prekę, kurią nusipirkote už šiuos kuponus, negalite perparduoti kitam žaidėjui. ,,OnePiece“ ir septyni ,,NightKatos“ stebuklai (BETA). - Sistema nėra galutinė, ji gali būti koreguojama. 7 „NightKatos“ stebuklai: Žaidime yra 7 „NightKatos“ stebuklai, visi jie yra paslėpti, kiekvienas stebuklas saugo po 1 raktą. Raktą surasti yra ŽIAURIAI didelis... ŽIAAAURIAI didelis vargas, bet jį radus, galima jį parduoti už gan nemenką sumą pinigų, arba toliau ieškoti kitų 6 raktų. Kiekvienas stebuklas turi savo išskirtines užduotis, taip pat ir mini „Quiz“ – klausimai į kuriuos jums teks atsakyti teisingai, norint atrakinti skrynią. Kiekviena skrynia yra unikali ir kiekviena skrynia saugo skirtingą lobį. Kiekvienas raktas slepia žemėlapio dalį, kurioje paslėptas ,,NightKatos“ lobis - One Piece. Surinkus 7 raktus, jūs atidarysite visą žemėlapį, kuriame bus parodyta kur yra pasėptas šis lobis. Tačiau, vien dėl to, kad jo vieta bus parodyta, dar nereiškia, kad jį bus lengva pasiekti. Teks pereiti įvairiausius išbandymus, kliūtis, kad pasiektum tą vietą. Atidarius „One Piece“ lobių skrynią: Radęs „One Piece“, jūs būsite apdovanotas didžiuliu turtu kuris siekia net 300.000LT ! Kiti prizai: · Stebuklingas eleksyras, kurį išgėrus atsparumas ligoms padidėja 10 kartų (3x buteliukai, vieno buteliuko trukmė – 3 dienos) · ,,NightKata Dievas" titulas, kuris suteikia 20% nuolaidą prekinantis serveryje. · Titulas galioja 3 mėnesius. Dėl sistemos: v One Piece radęs žmogus valdovu būna 3 mėnesius, tada restartuojasi vėl eventas (prasideda naujas One Piece sezonas). v Keičiasi stebuklų map vietos per kiekvieną sezoną ir raktai yra paslepiami kitose vietose ( Kai kurių raktų vieta neiskeičia, tiesiog yra paslėpti skirtingoje vietoje). Narkotikų sistema. Tai dar vienas mano kūrinys ir pasididžiavimas, nes ši sistema yra atkurta remiantis realaus gyvenimo patirtimi ir tokia sistema SA-MP pasaulyje yra vienintelė. - Sistema yra praėjusi BETA stadiją, tačiau ji nėra tobulai paruošta naudojimui. Gali vykti keletas pasikeitimų. Kokie narkotikai egzistuos serveryje: - Serveryje bus įvairiausių rūšių narkotinės medžiagos, kurias bus galima, net ir pačiam gamintis, tačiau tam prireiks ir gan daug investicijų, nes jų gaminimas ir išlaikymas taip pat nemažai kainuoja. Prieš bandant atidaryti savo narkotikų verslą, rekomenduojama susirasti pastoviai saugomą, arba niekam nežinomą vietą, kurioje jūs galėsite gaminti savo narkotines medžiagas. Narkotinės medžiagos gali būti, bet kada konfiskuotos policijos pareigūnų, žinoma, jei tik jas suras. ĮSPĖJIMAS: Gide yra išvardintos tikros cheminės medžiagos. Turinys: · Narkotikų rūšys · Bonusai ir trukmė · Šalutiniai efektai · Gaminimo būdai · Medžiagų gavimo vietos Narkotikų rūšys: · Žolė · LSD · Metamfetaminas · Heroinas · Kokainas Bonusai ir trukmė: · Žolė - Atsparumas ,,Ginklų bonusam" [ Poveikio trukmė: 1 min ] · LSD - Atsparumas ligoms padidėja 3 kartus [ Poveikio trukmė: 5 h ] · Metamfetaminas - Pašautas į koją ar kitas kūno dalis nesvyruliuoja [ Poveikio trukmė: 10 min ] · Heroinas - Automatiškai atstato 85hp per 5 sekundes [ Poveikio trukmė: 5 sec ] · Kokainas - Atsparumas ,,headshotui" [ Poveikio trukmė: 5 min ] Narkotinių medžiagų šalutiniai efektai: v Žolė. Pavartojus šį narkotiką daugiau nei 5 kartus iš eilės per 10minučių, rūkyti žolės nebegalima 20 minučių. v LSD. Naudojant LSD reguliariai, yra 20% tikimybė, jog kita dozė pažeis jūsų įmuninę sistemą, to pasekoje jūs susirgsite kokia nors liga. v Metamfetaminas. Vartojant metamfetaminą alkis padidėja 5 kartus. Perdozavus, jus ištinka koma kurioje gulėsite 10minučių. Perdozuojama vartojant daugiau nei 10 kartų per parą. v Heroinas. Prie šio narkotiko yra lengvai priprantama. Jau panaudojus jį antrą kartą, vietoj 85hp jums bus atstatoma tik 55hp taip su lyg kiekvienu vartojimu efektas silpnėja 30hp, kol galiausiai jums jis nieko nebeatstatys. Pirminis heroino efektas atsistato po 30minučių. v Kokainas. Kartą pavartojus kokainą, jo nebegalima naudoti 1 valandą. Gaminimo būdai: § Žolė. Ingredientai: Sėklos, lempa, vanduo. - Gaminimas: Pasėkite sėklą namuose, lauke, ar kur norite, tada užilkite vandens ant vietos, kurioje pasėjote žolę ir pastatykite lempą. Kas valandą užauga po 5g žolės. * Vienam IP galima pasėti žolę tik vienoje vietoje, jinai bus ryškiai matoma ir kitiems žaidėjams. Priėjus prie vietos, kur pasėta žolė, atsiras tekstas su pavadinimu ,,Nelegali veikla, Vardas_Pavardė". - Materijos gavimo vieta: Sėklų galite įsigyti vaistinėje, vandenį galite pasisemti artimiausiame vandens telkinyje, o lempas galite gauti cheminių medžiagų parduotuvėje. § LSD. Ingredientai: Gaminimo aparatas, vodka, zippo žiebtuvėlio skystis, Havajų Palisandros sėklos, kavos filtrai, dubenėlis. - Gaminimas: Dubenėlyje sutrinkite Palisandros sėklas. Tada paimkite Vodka ir zippo žiebtuvėlio skystį, supilkite viską į dubenėlį. Tada džiovinkite viską 1 minutę. Po džiovinimo, gautą masę perfiltruokite naudodami kavos filtrą ( procesas trunka 30 sekundžių ). Viską taisyklingai padarius, gaunasi plokštelė kurią turi įdėti į gaminimo aparatą ir ten palaikyti 1 minutę. Atlikus viską taisyklingai, jūs galėsite išssimti savo pagamintą LSD. Pagaminti 1 gramui LSD reikia 1 mililitro vodkos, 1 mililitro zippo žiebtuvėlio skysčio ir 10 gramų Havajų Palisandros sėklų. Kavos filtrai ir dubenėliai yra daugkartinio vartojimo. Norint pagaminti 1000 gramų ( 1kg ) LSD reikia 1000 ( 1 litro ) vodkos, 1000 ( 1 litro ) zippo žiebtuvėlio skysčio ir 200000 ( 200kg ) gramų Havajų Palisandros sėklų. - Materijos gavimo vieta: Viską galima gauti maisto parduotuvėje. § Metamfetaminas. Ingredientai: Gaminimo aparatas, acetonas, litis, toluenas, vandenilio chlorido rūgštis, pseudoefedrinas, raudonas fosforas, natrio hidroksidas, sieros rūgštis, bevandenis amoniakas, metilaminas. - Gaminimas: Į gaminimo aparatą išpradžių supilkite pseudoefedriną, raudonąjį fosforą ir vandenilio chlorido rūgštį. Virkite 1 minutę. Taisyklingai sumaišius pirmines 3 medžiagas jums užsidegs žalia lemputė ekrano viduryje, tada suberkite acetona, liti, toluena, natrio hidroksida, sieros rūgštį, bevandeni amoniaka, metilamina. Šį kartą virimas užtruks iki 10 minučių. Taisyklingai išvirus, jums neberodys lemputės ekrano viduryje, tada galėsite pasiimti visą tai, ka išvirėte. Pagaminti 1 gramui metamfetamino reikia po 1 g visų išvardintų medžiagų, išskyrus metaliminą, kurio 1 gramui metamfetamino pagaminti prireiks net 100gramų. Taigi, norint pagaminti 1000gramų ( 1kg ) metamfetamino, jums prireiks 1000gramų visų išvardintų medžiagų ir 100000gramų (100kg) metilamino * Dėl išskiriamų toksinių medžiagų, gamybos metu būtina dėvėti kaukę, oro nepraleidžiantį kostiumą. - Materijos gavimo vieta: Beveik visus šiuos ingrediantus galima nusipirkti ,,Cheminės medžiagos" parduotuvėje išskyrus metilaminą. Jis neparduodamas. Vienintelis būdas jį gauti, tai pavogti iš policijos saugomo cheminio sandėlio. Sandėlyje yra 2000kg metilamino. Kas 12 valandų metilamino kiekis sandėlyje padidėja 10kg. § Heroinas. Ingredientai: Gaminimo aparatas, kodeinas, konvertizatorius. - Gaminimas: Visų pirmiausia, mums reikės išgauti Morfiną iš Kodeino. Tai galima padaryti naudojant konvertizatorių į kurį įdėsime Kodeino. Palaukite 2 minutes kol sukonvertuos. Kai konvertavimas baigtas, įdėkite išgautą Morfiną į gaminimo aparatą. Palaukite dar 3 minutes kol baigsis heroino išskyrimas. Viską taisyklingai atlikus, jums išsiskirs heroinas kurį galėsite išsiimti. Pagaminti 1 gramui heroino reikia 5 gramų Kodeino ir 1 gramo morfino ( kuris išsiskirs konvertuojan Kodeiną ). 5 Gramai kodeino = 1 gramas morfino. Taigi, norint pagaminti 1000 gramų ( 1kg ) heroino, prireiks 5000 gramų ( 5kg ) Kodeino. - Materijos gavimo vieta: Konvertizatorių galite nusipirkti ,,Cheminės medžiagos" parduotuvėje. Kodeina galite gauti vaistinėje. § Kokainas. Ingredientai: Kokaino lapai, druska, kalcio milteliai, sieros rūgštis, lodinas, trintuvė, dubenėlis, filtras. - Gaminimas: Sudėkite kokaino lapus į dubenėlį ir naudodami trintuvę juos sutrinkite. Kai juos sutrinate, įberkite druskos, kalcio miltelių, sieros rūgšties ir lodino. Viską sudėjus gausis geltona masė. Perfiltruokite tą geltoną masę ir gausite kokaino miltelius. Pagaminti 1 gramui kokaino reikia 5 gramų kokaino lapų, 1 gramo druskos, 1 gramo kalcio miltelių, 1 gramo sieros rūgšties ir 1 gramo lodino. Norint pagaminti 1000 gramu ( 1kg ) Kokaino reikia 5000 gramų ( 5kg ) Kokaino lapų, 1000 gramų druskos, 1000 gramų ( 1kg ) kalcio miltelių, 1000 gramų ( 1kg ) sieros rūgšties ir 1000 gramų ( 1kg ) lodino - Materijos gavimo vieta: Kokaino lapus galite rasti gamtoje, Los Santos mieste. druską, trintuvą ir dubenėlį galima nusipirkti maisto prekių parduotuvėje, sieros rūgštis, kalcio milteliai ir lodinas randamas cheminių medžiagų parduotuvėje. * Per parą vienam IP galima paimti, tik 1000 gramų ( 1kg ) kokaino lapų. ,,All-Star“ sistema. Geriausi serverio žaidėjai. Kiekvieno mėnesio pirmąją dieną yra apdavonajami geriausi to mėnesio žaidėjai ,,All-Star" , bei ,,Superstar" apdovanojimais. Žaidėjai nuo TOP 6-10 gauna ,,All-Star" apdovanojimą, o TOP 5 serverio žaidėjai yra apdavanojami ,,Superstar" titulu. Kiekvienas titulas turi tam tikrą bonusą. Pavyzdžiui ,,All-Star" titulas suteikia -10% nuolaidą perkant betkokį serverio daiktą. Pilnas apdovanojimų sąrašas: Ø ,,All-Star" · 3000 LT, · -10% nuolaida serverio daiktams (galioja 2 savaites), · ,,All-Star" titulas, · Kvietimas į visų žvaigždžių rungtynes. Ø ,,Superstar" · 5000 LT, · -10% nuolaida serverio daiktams (galioja 2 savaites), · ,,Superstar" titulas, · Kvietimas į visų žvaigždžių rungtynes. Apdovanojimų paaiškinimas: Į ,,All-Star" kategorija yra automatiškai patenkama, net jeigu ir esi TOP 5 žaidėjas, tai reiškia, kad kiekvieną kartą patekus į TOP 10 ir užėmus net aukštesnę vietą, jūs gaunate abudu ,,All-Star" ir ,,Superstar" apdovanojimus, tačiau gaunate tik tą apdovanojimo bonusą, kurio kategoriją atitinkat ( TOP 5 arba TOP 6-10 ). Visų žvaigždžių rungtynės: Į visų žvaigždžių rungtynes yra pakviečiami 10 geriausių mėnesio žaidėjų. TOP 1 žaidėjas ir TOP 10 renkasi savo komandos narius. Visų žvaižgždžių rungtynės susideda iš 3 etapų: · Komandinis 5x5 išlikimo eventas ( iki 3 pergalių ) [ +2000LT nugalėtojams, po 400LT kiekvienam žaidėjui ] [ +1000LT pralaimėtojams, po 200LT kiekvienam žaidėjui ] · Komandinis 2x2 drago eventas ( iki 3 pergalių ) [ +2000LT nugalėtojams, po 400LT kiekvienam žaidėjui ] [ +1000LT pralaimėtojams, po 200LT kiekvienam žaidėjui ] · 1x1 ,,Gladiatorius" eventas ( eliminacija ) [ +3000LT nugalėtojams, po 600LT kiekvienam žaidėjui ] [ +1500LT pralaimėtojams, po 300LT kiekvienam žaidėjui ] Visus eventus laimėjusi komanda gali papildomai uždirbti iki 7000LT ( kiekvienas komandos narys gauna po 1400LT ) Visus eventus pralaimėjusi komanda nelieka nuskriausta, ji gali uždirbti iki 3500LT ( Kiekvienas komandos narys gauna po 700LT ) Eventų paaiškinimai: · Komandinis 5x5 išlikimo eventas: tai eventas, kuriame kiekviena komanda kovoje lauke 5 prieš 5 su paskirtais šaunamaisiais ginklais. Komandos kovoja tol, kol miršta visi komandos nariai. · Komandinis 2x2 drago eventas: Tai vadinamasis ,,Tag Team" drago eventas. Kiekviena komanda išsirenka 2 jų nuomone geriausius "dragistus" ir komandos lenktyniauja viena prieš kitą. Evento principas: pirmieji du vairuotojai pradeda lenktynes. Jie turi pasiekti nurodytą trasos tašką, tada apsisukti ir kuo greičiau pasiekti savo komandos narį. Pasiektas komandos narys, turi pakeisti pirmąjį vairuotoją ir pakartoti tą patį važiavimą. Greičiausiai įveikusi trasą komanda laimi rungtynes. · 1x1 ,,Gladiatorius" eventas: Eliminacijos principu veikiantis 1x1 eventas ( Kovojama su ,,Katana" ). Kiekviena komanda susitaria tarpusavyje, kuris iš jų eis kovoti pirmas,antras,trečias ir t.t. Kovą laimėjęs žaidėjas pasilieka kovoti toliau ( jam nėra atstatomos gyvybės ). Laimėjęs žmogus kovoja iki mirties, o pralaimėtojas yra automatiškai diskvalifikuojamas iš tolimesnių kovų. Norint automatiškai laimėti eventą, komandą turi laimėti rezultatu 4-1, tai reiškia, kad jeigu jūs laimite pavyzdžiui 2-0, tada vieną pralaimite (jau 2-1), turite laimėti kitas dvi kovas iš eilės ( 4-1 ). Arba jeigu jūsų rezultatas lygus ( 1-1 ), turite laimėti 3 kovas iš eilės ( 4-1 ) ir taip toliau. ,,Gladiatorius" eventą laimi komandą, kurioje vis dar yra gyvų žmonių. Etapai iki 3 pergalių ( serija iki 3 pergalių ): Eventai kuriuos norint laimėti, reikia surinkti 3 pergales. Tai reiškia, kad išviso galima kovoti 5 kartus, tačiau lemtingą 3 pergalę užsitikrinusi komanda, laimi evento seriją. Visų žvaigždžių turnyro nugalėtojai: Visų žvaigždžių turnyrą sudaro 3 etapai ( serija iki 2 pergalių ). Norint laimėti etapų seriją, privaloma laimėti 2 iš 3 galimų eventų. Etapų nugalėtojų apdovanojimai: · 500 LT kiekvienam nugalėtojų komandos nariui. · ,,NightKata žvaigždžių komanda" titulas · ,,NightKata žvaigždžių komandos MVP" titulas ( skiriamas naudingiausiu išrinktu komandos žaidėju .) Kiti apdovanojimai: · ,,NightKata žvaigždžių turnyro MVP" - šis titulas skiriamas žaidėjui, kuris buvo naudingiausias viso turnyro metu, nepriklausomai nuo to, ar jis iš nugalėtojų ar iš pralaimėtojų komandos. ,,NightKata Hall of Fame" sistema. Viena iš padėkos sistemų serveryje. Ši sistema buvo kuriama su tikslu išaukštinti serverio senbūvius, juos įamžinant mūsų žaidimo garbės lentoje. Kas 3 mėnesius serveryje vyksta ,,NightKata Hall of Fame" ceremonija, kurios metu 4 išrinkti žaidėjai kalba kalbą prieš visus serverio žaidėjus. Kalbą galima kalbėti tiek per Teamspeak programos pagalba, tiek rašant per žaidimą, arba sukuriant kalbos temą mūsų serverio forume. Tai vienas iš didžiausių garbės apdovanojimų, kuriuos galite pasiekti serveryje. į šį apdovanojimą pretenduoja tik patys ištikimiausi, geriausi ir motyvuoti žaisti asmenys. v ,, NightKata Hall of Fame" progresas [ 0/20 ] ,,NightKata žvaigždžių komanda" titulas [ 0/2 ] ,,NightKata žvaigždžių komandos MVP" titulas [ 0/1 ] ,,NightKata žvaigždžių turnyro MVP" [ 0/1 ] ,,NightKata All-Star" [ 0/3 ] ,,NightKata Superstar" [ 0/1 ] Šaudymo skillo lygis 4* Žaidėjo accounto reitingas 4* Legaliai uždirbti pinigai [ 0 LT/ 50.000 LT ] Automobilis kurio vertė 50.000 LT [ 0/1 ] Veterano statusas [ 0/1 ] Atlikti žaidėjo resetą [ 0/1 ] Įvykdyti 20 serverio misijų [ 0/1 ] ,,VIP" Narys 1 savaitė [ 0/1 ] ,,VIP" Narys 1 mėnuo [ 0/1 ] ,,VIP" Narys 2 mėnesius [ 0/1 ] ,,Gold Klubas" Narys 1 mėnuo [ 0/1 ] ,,Premium" Narys 1 mėnuo [ 0/1 ] ,,NightKata Hall of Fame" apdovanojimai: Žaidėjęs pasiekęs ,,Hall of Fame" statusą yra apdovanojamas keletą specialių žaidimo komandų, kurios šiek tiek palengvins žaidimą ir pridės prestižo prie jūsų apdovanojimo. · /tinklas (žinutės tekstas) – su šia komanda, jūs galėsite paskelbti savo žinutę viešai, kurią matys visas serveris. · /find (vardas_pavardė) suranda betkokį žaidėja, nesvarbu ar jis yra pasislėpęs name, ar ne. Tačiau, tiksli žaidėjo vieta nenurodoma, tik nurodomas 50m atstumas nuo jo, tai reiškia, jog žaidėjas yra kažkur 50metrų teritorijoje. Launcheris. Tikriausiai nuo pat pradžių susidomėjote, kas yra tas launcheris ir kodėl verta jį naudoti . Na pirmiausia, launcheris – tai programa skirta serverio failų atsisiuntimui. Pagrindinis launcherio tikslas – sustabdyti čytų naudojimą. Launcherio dėka, kiekvienas žaidėjas gaus specialią programą, kuri praktiškai sustabdys s0beito veiklą ir leis jums mėgautis pilnaverčiu žaidimu.106 taškai
-
105 taškai
-
103 taškai
-
103 taškai
-
Kas norit, tikrai duodu, pakvieskit skype: avicii1972 ir rep uždėkit ir duodu pamokas.103 taškai
-
101 taškai
-
101 taškai
-
Tai kam man meluoti? Jai pasakiau, tai duodu. PS. - Ačiū, kam dar? skype: avicii197299 taškai
-
Sveiki draugai, Kadangi Kalėdos dovanų metas sugalvojau ir aš duoti kažką gero kitiems O ką galiu duoti tai sugalvojau savo mini konkursiuką iš cs:go inventory Taigi pasirinkt turite skaičių nuo 1 -100 ir rašote temoję. Poto aš per random.org programa filmuosiu ir rinksiu laiminguosius kurie laimės skinus. Taisyklės paprastos dedate +REP ant temos ir savo skaičiuką temoję nuo 1-100. SKINAI KURIUOS ATIDUOSIU : Rytoj 19:00 valandą bus stream tiesioginis kur dalinsiu skinus Kanala pridėsiu vėliau98 taškai
-
Kadangi jau pamokų tikrai nemažai, o jose sunku gaudytis, nusprendžiau sudėti jas į vieną(Žinau kad tai buvo bandyta daryti, bet tema buvo apleista. Temas aš peržiūriu ir savo nuožiūra sprendžiu ar jos vertos dėmesio. Jeigu manote kad kažką praleidau, nebijokit parašyti man. Graphical user interface(GUI): Pradedame naudoti GUI - _StaT_ Gui dialogo kūrimas su responsais - Wiki GUI Dialoų kurimas, ir viskas apie juos - ??? Kuriame GUI lenteles - NoD GUI Dialogų kurimas, ir informacija apie juos- Dony_Hayes Gui Lenteles Kurimas - LeoNardo Viskas ką reikia zinoti apie GUI - Heroinas MySQL: MySQL lentelių ryšiai - foreign keys - Bebras MySQL R33 "unthreaded" - Bebras MySQL lentelių kūrimas - Bebras MySQL saugojimas/krovimas - Bebras MySQL ORM registracija/prisijungimas - Bebras Serverio pajungimas su MySQL - Ken MySQL pagrindai- Bebras Kaip samp serveri suristi su mysql- ~StarCrafterisPawno Serverio paleidimas su MYSQL - Rolandas_Asus Gamemodo surisimas su MySQL - Admin_Mantass Serverio paleidimas per mysql - Admin_Mantass (ir aš neįsivaizduoju kodėl sukūrė dvi pamokas...) Serverio paleifimas su MySQL - SaCity Mysql serverio pajungimas - ??? Serverio paleidimas su MySQL - Ance__Zas Surišimas su MySQL - - Ern'Update MySQL išorinis prisijungimas - Evanas:P Kaip surišti serveį su MySQL - Raimis_R inline naudojimas su MySQL R7 - Yiin MySQL serverio pajungimas - haxelis Serverio surišimas su MySQL duomenų baze - Carlo Pilnas LAMP instaliavimas į VPS - MySamp Serverio paleidimas ant Host + VPS - SCmindė Serverio paleidimas su MYSQL - DexinoZ mySQL TOP žaidėjų sistemos kūrimas - sancio Komandos: ZCMD +SSCANF naudojimas - Bebras sscanf naudojimas/raidžių reikšmės. ZCMD + SSCANF naudojimas - sancio [ZCMD]/kick kurimas - Tomas C++ !Komanda - Bebras [ZCMD]Teleporto kurimas - Tomas C++ Kaip naudoti YCMD - KarolisK ZCMD naudojimas - estyl0 SSCANF naudojimas - KarolisK Namų/Verslų/Garažų sistemos: Namų sistemos kūrimas - - Ern'Update Garažų sistema su MySQL - Bebras Namų sistemos kūrimas- ??? Verslų sistema - Bebras Mašinų sistemos: Masinu priskirimas Darbams - Robertas_Brownas Pickups: Pickup'o kurimas - Eimantas789 PickUp Kūrimas - Dancer Pickup kūrimas ir viskas apie juos - ANDROID Pickup Kurimas su Textdraw - C0ntrol*x Pickup|Gidas - Wiki Pickupo kūrimas - BiFfGuYz String manipulation: !Komanda - Bebras strcat() naudojimas + paaiškinimas - SCmindė Serverio paleidimas: Serverio paleidimas VPS ar serverio nuomoje - Bebras Serverio pajungimas ant Linux - N0Cas Serverio kurimas - Elvis_Negali Kaip susikurti SAMP serveri - homerpaul05 Funkcijos: Truputis apie stock'us - exibo` SetObjectMaterialText - Sp1LT SetObjectMaterialText - Tomas C++ GameTextForAll naudojimas - Ance__Zas SetPVar* - Virtual Idea GetServerVarAs* - Virtual Idea CallLocalFunction,CallRemoteFunction - Virtual Idea Funkcijos tolower ir toupper - Virtual Idea Kitos: Admin lygiai su Y_CMD ir Admin on Duty - Bičas Simple Vipo Sistemos Kurimas - Audrius21 LAGINA GTA SA? ŠI TEMA KAIP TIK JUMS - .lukonic` Admin sistema su leveliais - audriuslion Pawn pagrindai - Bebras TAG kūrimas - KarolisK Unix Time Stamp - Bebras Radijas jusu serverija - demaxas Drabužinė - G1L3X RGB, HEX ir kita informacija apie spalvas - sTs Masinos respawn GUI - Bebras Admin valdymo panelė - 'Montana Timeriai - Destination Įėjimas į pastatą su ENTER - aCity LAMP (Linux, Apache, MySQL, PHP) + PhpMyAdmin - iRc` HazzarD* Greito maisto kūrimas - Mindaugas_Montano Daugumos error/warning sutvarkymas - ??? Klijuojam objektus ant automobilio - R1cardas Pats paprasčiausias būdas sukurti jums taip mėgstama "GT" - Inv1s Specialios Samp Komandos - Paulius* Darome registracija ir saugojimą - hustrine Kaip naudotis RCON - Evanas:P NPC boto kūrimas - Martin_M NPC boto kūrimas - ??? Kuriame meniu - Rokasama Registracijos sistema su mini save - ??? Pozeminis garazas - En2katas Kuriame gaujų Zonas - ??? Užrdraudžiam komandą/veiksmą naudoti tam tikrą laiką - Inv1s Jai žmogus girtas,neleidžia važiuoti - Yogho Enumerators - Bebras Mute sistemos kūrimas - Minion Mašinos sukūrimas žaidime - Minion Inventoriaus sistemos kūrimas - Minion Stringų ir kintamaųjų kurimas - BiFfGuYz Darbo kūrimas - Bebras Clickable TextDrwas creation - Arnas'Cousins Jail sistema[MYSQL] - -Aurimas f//AntiBhop - Funkis Serverio data/laikas GUI+ZCMD - cartoz Optimizacija ir kodo spartinimas - Virtual Idea Prisijungimo/Registracijos kūrimas su patobulinimais - Virtual Idea Atnaujinta 2015.09.04 Bus ir toliau pildoma. P.S. pamatysiu dar vieną "mysql paleidimo" pamoką - nušausiu97 taškai
-
97 taškai
-
Sweiki pristatau savo edita kuri naudojau LTRG.eu serveryje tai stai kas naujo. kaledu dovanos galima pirkti sandking ir hotring(Galite issimti) laivu turgus galima tureti masina ir laiva sumapintas klubas ir parduotuve prie vm sumapinta nauja stotis ideta pavaduotoju sistema ideta admin lygiu sistema sumapinta nauja unikali swat baze sumapinta unikali taxi baze padaryta kad priziuretoja galetum uzsideti serveryje padaryta atskira komanda kad paziuret prisijungusius priziuretojus /priziuretojai ideta visiskai unikali /ita komandos versija(GUI) ideta unikali /policija komandos versija(GUI) ideta unikali /dvald komandos versija(GUI) ideti stendai su uzrasais vaziuojant link baznycios idetas paprastutis spidometras nauja transporteriu baze galutinai sutvarkytas /gps isimtas tuninguotoju darbas idetas tune garazas prie wangcars kad galetum tuninguoti tokias masinas kaip sandking,hotring. daugiau informacijos serveryje. su gamemodu pasiektas 32 zmoniu rekordas. LINK:http://www.failai.lt...amemode.rar.htm neprasau +REP jeigu zmones supratingi tai duos. As kitaip zinomas kaip Augustinas_Extensa96 taškai
-
Laba diena, kažkam tvarkiau šitą gm už pinigus, bet jis taip ir nesumokėjo man. Taigi paplatinu šį GM, čia tas pats kur Kybai paplatino( Iš manęs nusipirkęs). Tik jame bugai sutvarkyti pagrindiniai, ir saugojimas sutvarkytas!! http://www.solidfiles.com/d/421e9968d8/ Jei naudinga kažkam - +REP ačiukas95 taškai
-
Labas vakaras, SuperGames.LT forumiečiai ir svečiai, Kaip ir žadėjau, kad įkelsiu modifikacijų, editų ir unikalių modifikacijų, jų tikrai dabar bus ir vis daugiau, stengsimės su draugu jums jų gauti!Modifikacijų neaprašinėsiu, nes neesu iškalbinas, tad tiek, grožėkitės modifikacijomis! SLRG.LT Neplatinta modifikacija, kurios tikrai niekas neturi. Truputis aprašymo; SLRG gamemode, tai ne koks SALG editas, ūnikalus niekur neplatintas, yra daug darbų dvi mafijos: Immortal ir Cosa Nostra, Ūnikalūs niekur neplatinti mapp darbai, viskas surišta su MySQL, yra sąvininko sistema, ir lyg 3lvl adminu sistema, nepamenu tiksliai.. Yra /xp sistemele, kurioj rašys sričių patirtį, tarkime Mafijozo patirtis: 1405656565, IR PNŠ...Žodžiu tik žvilkteleėjau pasileidęs, iškart patiko, gražūs mappai labai, tik mafijom narvų nėr (žmonėm grobt), daugiau kaip ir viskas liux. LINK'as - http://www.failai.lt...x8/slrg.rar.htm LT-GRP.Lt modifikacija, kaip DaviD kūrė - http://www.failai.lt...s/ltgrp.rar.htm LVPLAY.LT modifikacija - http://www.failai.lt.../lvlife.rar.htm Viską rasite viduje, nenoriu nieko apgauti, tik šūdas tas, kad šūdserverių atsiras. ;( Čia už tuos +40 REP, ačiū jums. Jeigu patiko modifikacijos būtinai komentuokit ir dėkit +REP, ačiū!94 taškai
-
94 taškai
-
Na ką pamačiau, kad tuo tuoliau tuo daugėją šūdserveriu, tad ikelsiu pamokas iš kuriu pats mokiausi(mokinuosi) galvoju kol nepadaugėjo pasidalinsiu, jai rasite klaidą parašykit ačiū!: 1 pamoka. Callbackų bendri paaiškinimai. Callback‘as – kas tai yra ? Callback‘as - tai vieta po kuria reikia rašyti bet kokias funkcijas. Tačiau, yra daugėlis callbackų, ir jų paskirtys skiriasi. Pvz.: public OnPlayerCommandText Šiame callbacke galima rašyti, kurti tik komandas žaidėjo, admino, vipo, kažkokio darbuotojo, ar dar kažkokios kitos paskirties žaidėjo. Taipogi, tikrinimai ar žaidėjas turi pakankamai pinigų, ar žaidėjas yra mašinoje, ar žaidėjas yra ieškomas galimi yra visuose callbackuose. Tačiau negalima sumaišyti callbackų paskirčių. Komandas rašyti galima tik po šiuo callbacku. Kitas callbackas pvz. Būtų : public OnPlayerConnect Šis callbackas yra skirtas tam, kad kai žaidėjas tik prisijungia prie serverio. Tarkim reikia kad pirmiausia prisijungtų žaidėjas arba užsiregistruotų, tam kad galėtų žaisti ir naudotis visomis komandomis skirtomis jo privilegijoms. Tai rašyti reikėtų : public OnPlayerConnect(playerid) { ShowPlayerDialog(playerid,dialogid,DIALOG_STYLE_PASSWORD,“Prisijunk“,“Turi prisijungti arba užsiregistruoti“,“Patvirtinti“,“Išeiti“); Štai išmes kai tik jungsites į serverį GUI langą, ir prašys, kad prisijungtum arba užsiregistruotum. Apie GUI savybes dabar neaiškinsiu apie jas aiškinęs esu 4-oje pamokoje. Kitas pavyzdys su callbacku pvz public OnPlayerDeath Šis callbackas funkcionuoja tik tada, kai žaidėjas miršta. Dabar pavyzdys: public OnPlayerDeath { SendClientMessage(playerid,RAUDONA,“Tu numirei, už tai tavo spalva pasikeičia į raudoną spalvą.“); SetPlayerColor(playerid,RAUDONA); Štai, ir pasikeis žaidėjo spalva į raudoną. Iš pradžių informuojame, apie paruoštą veiksmą, o po informavimo atliekame veiksmą. 2 pamoka Stockų kurimas, paskirtis, greitesnis naudojimas. Kas yra stockas ? Stockas, tai panašus dalykas kaip ir callbackas, tačiau, stockas yra labai pravartus dalykas norint pakartoti tą patį veiksmą daugelį kartų. O stocke surašytos funkcijos visos, gali būti naudojamos daug kartų, ir daug kuriose vietose. Iš pradžių: Kurimas stocko - stock Stocko_Pavadinimas(playerid) { funkcijos atliekamos } Stockai nerašomi callbackuose. Jei callbackuose sukursi stocką, tai tą stocką galėsi naudot tik tam callbacke. Jei nori, kad galėtum naudot stocką visame gamemode, rašyk arba po visais callbackais, arba prieš visus callbackus. * Stocko pavadinime negali būti tarpų. Visada pavadinime turi būti jungiamasis ženklas, jeigu pavadinimą darai iš dviejų ar daugiau žodžių. * (playerid) šiuose skliaustuose rašoma tada, kai stockas bus naudojamas žaidėjui. Pvz.: saugot žaidėjo informaciją, arba baninti žaidėją. * (vehicleid) šiuose skliaustuose rašoma vehicleid todėl, nes stocas su tokiais skliaustais arba kitaip sakant parametru, pritaikomas ir galimas naudoti tik mašinoms. Pvz.: Išsaugot mašinas, nudažyt mašinas, ar sprogdint mašinų padangas * () tušti skliaustai paliekami tada, kai stockas naudojamas serveriui. Tarkim norint serveryje pakeisti laiką, orą ar išjungti serverį. taipogi, visada stock žodis turi prasidėti mažąja raide. Po pavadinimo, parametro stocko, kitoje eilutėje turi, atidaryt galimas f-jas su tokiu skliaustu { Kai parašai visas f-jas, turi uždaryti stocką su } skliaustu. Jokiu būdu negalima rašyti stocke return 1; užbaigimo f-jos. Dabar parodysiu pavyzdį: stock Apdovanojimas(playerid) { - atidarome. GivePlayerScore(playerid,500); - Duodam žaidėjui 500 XP. GivePlayerMoney(playerid,5000); - Duodam žaidėjui 5000 LT. SetPlayerSkin(playerid,200); - Nustatom žaidėjo 200 skiną pagal ID. SendClientMessage(playerid,ZALIA,“Sveikinu, tu buvai apdovanotas“); - Pranešame už ką gavo. } – uždarome. Naudojimas stocko yra paprastas. Pvz kaip esu sukūręs stocką Apdovanojimas, tai bet kur galiu panaudot šitą. Pvz.: public OnPlayerUpdate(playerid) – Kai žaidėjas atlieka veiksmą bet kokį. { if(GetPlayerScore(playerid) > 50) – Jei žaidėjas turi 50 XP ar daugiau, tai naudojame stocką. { Apdovanojimas(playerid); - Stocko pavadinimas, ir nurodymas kam pritaikomas. return 1; - f-jos uždarymas. } 3 pamoka Forward‘ų, define‘ų naudojimas. Forwardai, tai reikalingi tam, kai sukuri naują callbacką, pvz.: public Callbackas(playerid) { čia kažkokios f-jos return 1; } Tai tikrinant ar nėra klaidų, jums išmes klaidą, kad trūksta forwardo šiam callbackui. Tai tada kur nors viršui pačiam gamemodo, parašyti reikia : forward Callbackas(playerid); * forward žodis prasideda iš mažosios raidės, visada. Stockams forwardų nereikia, su jais yra paprasčiau, nei su callbackais. O tiek callbackų, tiek stockų atliekami veiksmai yra tokie patys. Define‘ų naudojimai : Kas yra define ? Tai tokia funkcija, kurios dėka galima vieną parašytą žodį parametre, atlikti tam tikrą funkciją. Tarkim spalvą : #define RAUDONA 0xFF5588 tada rašai : SendClientMessage(playerid,RAUDONA,“...“); Ir teksto spalva bus raudona. Kadangi, kai GUI dialogus kursi, tai reikės visą laiką keist GUI ID skaičius. Kartais būna taip, kad pasimeti skaičiuose, ir su jais nepatogu. Galimas kitas variantas. #define PRISIJUNGIMO_GUI (1) Štai, specialiai uždefininom GUI Dialogui id’ą. Naudojimas būtų toks : ShowPlayerDialog(playerid,PRISIJUNGIMO_GUI,…..); Ir nereikės toi vietoj rašyti 1,2,3 ir t.t. Tokiu atvėju ir išvengsi skaičių ID bugų, kad kartais įrašai net ą skaičių ir pradeda bugintis sistemos. Kaip viršui pavyzdys yra PISIJUNGIMO_GUI (1), tai kam tas 1 reikalingas ? Tam, kad sunumeruoti defines. Jeigu reikėtų atsirinkti tau kuris yra kuris, pagal numeraciją greičiau atsirinksi, ir išvengsi sisteminių bugų ar nesusipratimų, kurie dažnai įvyksta editinant kokius nors gamemodus. Pvz.: GRP 4 ar kažkokius panašius. 4 pamoka.. GUI Dialogų kurimas, ir viskas apie juos. GUI dialogų tipų yra 4, t.y: 1.Sąrašo tipas. (DIALOG_STYLE_LIST) 2. 2 variantų pasirinkimo tipas. (DIALOG_STYLE_MSGBOX) 3. Įvedamų simbolių tipas. (DIALOG_STYLE_INPUT) 4. Slaptažodžio tipas. (DIALOG_STYLE_PASSWORD) 1. Sąrašo tipas: Visada norint sukurti GUI reikia rašyti : ShowPlayerDialog(playerid,dialogo id,TIPAS,“Antraštė“,“1. Variantas\n2. Variantas“,“Sutikimo mygtukas“, “Nesutikimo mygtukas“); Viskas atrodyti turėtų taip: ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_LIST,“Spalvos“,“Žalia.\nMėlyna.\nGeltona.\nRaudona.“,“Pasirinkti“,“Atšaukti“); \n – simbolis reiškia naują eilutę, arba kitą pasirinkimą. Kitą pasirinkimą duos šis simbolis, tik DIALOG_STYLE_LIST GUI tipe. Kituose duos, tik naują eilutę. Toliau, po callbacku OnDialogResponse (Jį susirasti gali spausdamas CTRL + F ir įrašydamaas OnDialogResponse) Rašai: if(dialogid == 1) { If(response) – Jei paspaudė mygtuką “Pasirinkti” { if(listitem == 0) - Jei pasirinks žalią spalvą, tai { SendClientMessage(playerid,ZALIA,“Tu pasirinkai spalvą: Žalią“); } if(listitem == 1) - Jei pasirinks mėlyną spalvą, tai { SendClientMessage(playerid,MELYNA,”Tu pasirinkai spalvą: Mėlyną”); } if(listitem == 2) – Jei pasirinks Geltoną spalvą, tai { SendClientMessage(playerid,GELTONA,”Tu pasirinkai spalvą: Geltoną”); } if(listitem == 3) – Jei pasirinks raudoną spalvą, tai { SendClientMessage(playerid,RAUDONA,”Tu pasirinkai spalvą: Raudoną”); } return 1; } if(!response) – Jei paspaudė mygtuką “Atšaukti” { SendClientMessage(playerid,SPALVA,”Tu pasirinkai mygtuką – Atšaukti”); } return 1; } Visada pirmas pasirinkimas šiuo atveju žalia spalva, būna 0. if(listitem == 0) – Čia žalia spalva. Visada, sąrašo tipe, pirmo variant pasirinkimas būna žymimas ir pradedamas žymėti nuo 0. Šio tipo dialogas atrodo taip: Į turinį nekreipk dėmesio, svarbiausia, kad suprastum kaip atrodo. 2. 2 variantų pasirinkimo tipas: Norint 2 variantų pasirinkimo tipą sukurti, reikia rašyti beveik viską taippat, tik kai kurie parametrai skiriasi. Pvz.: ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_MSGBOX,“Antraštė“,“Sąlyga, su kuria turi sutikti, ar turi pasirinkti vieną iš dviejų. Čia ta salyga apibūdinama.“,“Pasirinkti“,“Atšaukti“); Tokiu atveju ir tokiu tipu galima išmesti žaidėjui GUI langą, kad sutiktų su taisyklėmis. pvz.: ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_MSGBOX,“Taisyklės“,“Turi sutikti su taisyklėmis, tik tada galėsi žaisti toliau.“,“Sutinku“,“Nesutinku“); Toliau, OnDialogResponse callbacke, nurodai: If(dialogid == 1) { if(response) – Jei paspaudė Sutinku. { SendClientMessage(playerid,SPALVA,”Tu sutikai su taisyklėmis, todėl gali tęsti žaidimą”); return 1; } if(!response) – Jei paspaudė Nesutinku. { SendClientMessage(playerid,SPALVA,”Tu nesutikai su taisyklėmis, todėl esi išmetamas iš žaidimo”); Kick(playerid); } return 1; } Kick(playerid); - tai išmeta žaidėją, kuris nesutiko iš serverio. Šiame dialogo tipe, simbolis \n reikš tekstą prasidedantį iš naujos eilutės GUI lange. Šio tipo dialogas atrodo taip: Į lentelės turinį nekreipk dėmesio, paėmiau iš googlės, svarbiausia, kad žinotum kaip atrodo. 3. Įvedamų simbolių tipas. Šio tipo pagalba galima daug daugiau padaryt žaidėjo nuožiūra. Apibendrinus viskas atrodo taip: ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,“Antraštė“,“Įvesk norimą slaptažodį“,“Patvitinti“,“Išeiti“); Ir įvedus slaptažodį, kad sistema suprastų ką tu nori padaryti, callbacke rašom: OnDialogResponse if(dialogid == 1) { new string[128]; - sukuriame kintamąjį, kad galėtų žaidėjui suformatuoti jo įvestą slaptažodį. if(response) – jei paspaudė “Patvirtinti” { if((inputtext) < 1) – Jei simbolių įvestų mažiau arba tik vienas { SendClientMessage(playerid,SPALVA,”Slaptažodis turi būti netrumpesnis, kaip 1 simbolis“); } else – Jeigu viskas tvarkoi, ir sistemai patinka viskas { format(string, 128,“Tu užsiregistravai sėkmingai, tavo slaptažodis: %s",inputtext); - suformatuojam žinutę SendClientMessage(playerid,SPALVA,string); - išsiunčiame suformatuotą žinutę. } return 1; } Šis dialogas atrodo taip : Į turinį dėmesio nekreipk. Viskas taip pačiai ir su DIALOG_STYLE_PASSWORD, tik esmė ta, kad PASSWORD dialogo įvesti simboliai užslepiami žvaigždutėmis, o INPUT tipo, atviri simboliai t.y – neužslėpti. Štai taip atrodo PASSWORD tipo dialogas, viskas darosi taip pačiai, kaip INPUT tipe, tik, kad tipas kitaip vadinasi. 5. Pamoka : Stringų naudojimas/kurimas SendClientMessage funkcijoje Stringai reikalingi tam, kad sistema atpažintų norimą funkciją, dabar imsim pavizdį su spalva : CMD:patirtis(playerid, params[]) { new string[128]; Format(string,128,“Jūsų patirtis yra: %d“,GetPlayerScore(playerid)); SendClientMessage(playerid,SPALVA,string); return 1; } Dabar pvz su slaptažodžiu : CMD:primintislaptazodi(playerid, params[]) { new string[128]; format(string,128,“Jūsų slaptažodis yra: %s“, slaptazodis); SendClientMessage(playerid,SPALVA,string); return 1; } Parametrai: %d – naudojamas tik sveikiems skaičiams. %f – naudojamas tik nesveikiems skaičiams (t.y – su kableliu. Dažniausiai šis parametras naudojamas išgaut poziciją žaidėjo ar pan.) %s – naudojamas išgauti raides/skaičius/tarpus ir kitus simbolius. new string[128]; - Tai kintamojo reikšmės ilgis. Kuo daugiau simbolių bus string‘e tuo didesnio skaičiaus reikės, nes kitaip rodys ne visą reikiamą tekstą. GetPlayerScore(playerid) – Išgauna žaidėjo turimą patirties taškų kiekį (XP) Slaptazodis – slaptažodžio išsaugotas kintamasis, kurio dėka sistema išgauna slaptažodį ir jį atpažina ar žaidėjas teisingą įvedė slaptažodį, ar jeigu nori prisimint slaptažodį, tai, kad išgautų tą slaptažodį. 6 pamoka: Stringų naudojimas GUI dialoguose. Jau kaip naudotis GUI dialogais turėjai išmokti, dabar kaip panaudoti juose stringą. Sukuriame stringą ar stringus, tada dialogą. CMD:stringas(playerid, params[]) { new stringas[128]; format(stringas,128,“Tu turi su savim pinigų: %d LT.\nTavo patirtis yra: %d XP”,GetPlayerMoney(playerid),GetPlayerScore(playerid)); ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_MSGBOX,”Informacija”,stringas,”Uždaryti“,““); return 1; } Štai šiame lange parodys kiek turi pinigų, ir kiek turi patirties. Kadangi pinigai ir patirtis yra sveikieji skaičiai, tai naudojome %d parametrą skirtą išgauti sveikuosius skaičius. ,”Uždaryti“,““); - Po pasirinkimo Uždaryti paliktos kabutės be kito mygtuko, tada sistema padaro taip, kad mygukas būna tik Uždaryi, kito nebūna. Norint palikt vieną mygtuką, turi būti užpildytas pirmasis mygtuko paragrafas. Taipogi, jeigu pirmiausia norėsi išgauti žaidėjo pinigus o poto patirtį, tai gavimo funkcijas irgi tokia pačia eilės tvarka turi surašyti po kablelio, kad išgautų pinigus, o tada patirtį, nes jei bus atvirkščiai bus painiava. Išgaus vietoi pinigų patirtį, o vietoi patirties pinigus. Išgavimo funkcijos atskiriamos kableliu. 7 pamoka: Stringų ir kintamųjų kurimas. Stringų bei kintamųjų pagalba, galima daug funkcijų atlikti. Pvz.: Išgaut žaidėjo poziciją, išgaut mašinos poziciją, išgaut vardą ar dar kažką. Išgavimas pozicijos: Yra du būdai kuriant kintamąjį, vienas iš jų yra tas kuris labiau apkraus gamemodą, o kitas kuris mažiau resursų naudos gamemodo, parodysiu abu. Kintamuosius tris reikia kurti, nes šiuo atveju išgausime žaidėjo poziciją o pozicijos išgavimo būdas yra X koordinatės, Y koordinatės, ir Z koordinatės. 1. – Kuris labiau apkauna: new pozicijaX, pozicijaY, pozicijaZ; 2. – Kuris mažiau apkauna: new Float pozicija[3]; Išgaunant poziciją pirmu būdu (Labiau apkraunančiu): GetPlayerPos(playerid,pozicijaX,pozicijaY,pozicijaZ); Išgaunant poziciją antruoju būdu (Mažiau apkraunančiu); GetPlayerPos(playerid,pozicija[0],pozicija[1],pozicija[2]); P.S – Reikia pradėti taipogi nuo 0 šiuo atvėju, nes jei parašysime kintamojo dydį 3 tai vieną vienetą kintamojo reikia palikti laisvą visada, todėl X – 0, Y – 1, Z – 2. Parodysiu pavizdį kaip išgautą poziciją panaudoti žaidėjo atsiteleportavimui. CMD:atsikelti(playerid, params[]) { new Float: pozicija[3]; - Sukuriam pozicijos išgavimo kintamąjį. new zaidejas[MAX_PLAYER_NAME]; - Sukuriam žaidėjo kurio norime atsikelti kintamąjį. GetPlayerPos(playerid,pozicija[0],pozicija[1],pozicija[2]); - Gauname tavo poziciją, SetPlayerPos(zaidejas,pozicija[0],pozicija[1]+1,pozicija[2]); - Nustatome žaidėjo kurį norime atsikeldinti pas save poziciją prie savęs. (+1 – reiškia, kad 1 metru nuo tavęs atkels jį, o ne ant tavęs.) return 1; } 8 pamoka Uždefinintų simbolių naudojimai. Su uždefinintais simboliais yra daug papraščiau naudotis, ir atskirt kur kas yra. Imkim pavizdį su dialog‘ais. Prie visų define‘ų kurie yra gamemodo viršuje (prie spalvų) parašome: #define KICK_DIALOG (1) Tada kuriame dialog’ą. ShowPlayerDialog(playerid,KICK_DIALOG,DIALOG_STYLE_MSGBOX,“Antraštė“,“Ar tikrai norite save išmesti iš serverio ?“,“Taip“,“Ne“); O tada OnDialogResponse callbacke rašome if(dialogid == KICK_DIALOG) { if(response) { SendClientMessage(playerid,SPALVA,”Tu pasirinkai išmesti“); Kick(playerid); return 1; } if(!response) { SendClientMessage(playerid,SPALVA,“Tu pasirinkai Ne“); } return 1; } Norint prieš tam tikrą funkciją informuoti žaidėją, jog kažkas įvyks, reikia informuoti prieš galutinį veiksmą. Pvz.: Jeigu pirmiausia parašysime Kick(playerid); o tada SendClientMessage(... , tai pirmiausia žaidėją išmes iš serverio, o tada turėtų žinutę nusiųst tačiau žinutės negaus, nes jis jau bus nebe serveryje, tat reikia pirmiausia pranešti o tada išmesti. Taip pačiai su visom sąlygom. Jei banins – pirmiausia informuoti kas, dėl ko, kada , kaip, o tada baninti. Svarbu ir eiliškumas. Kitas pavyzdys: Vėl ten pat prie visų define prirašai: #define PINIGU_DIALOG (2) Toliau, ShowPlayerDialog(playerid,PINIGU_DIALOG,DIALOG_STYLE_MSGBOX,”Pinigai”,”Pasirinkite sumą pinigų, kurią norite gauti”,”500 LT”,”555 LT”); Tada, OnDialogResponse rašai: if(dialogid == PINIGU_DIALOG) { if(response) { SendClientMessage(playerid,SPALVA,”Gavai 500 LT); GivePlayerMoney(playerid,500); return 1; } if(!response) { SendClientMessage(playerid,SPALVA,”Gavai 555 LT); GivePlayerMoney(playerid,555); } return 1; } Tai gi, principas tas pats. Tik kai kuri kitus define’us – skliaustuose pakeisk skaičių, kuo toliau – tuo labiau didink kas vienu vienetu. Jei dabar yra (1),(2) tai sekantis bus (3) taip ir didink. 9 pamoka Funkcijos atlikimas su tam tikromis salygomis. Norint padaryt komandą, ar kažkokį veiksmą, su reikiamomis salygomis, reikia nuosėkliai išdėstyti tikrinimus. Pavyzdys su komanda: CMD:patirtis(playerid, params[]) { if(GetPlayerMoney(playerid) > 500) – Jei žaidėjas turi mažiau už 500 litų, tai { SendClientMessage(playerid,RAUDONA,“Norint nusipikti patirties, reikia turėti 500 litų“); } else – Jei žaidėjas turi 500 litų arba daugiau, tai { GivePlayerMoney(playerid,-500); - atminusuojame iš jo 500 litų. GivePlayerScore(playerid, 500); - duodam jam 500 XP SendClientMessage(playerid,ZALIA,“Už 500 litų nusipirkai 500 XP“); - Pranešam kas įvyko. } return 1; } Jeigu nori, kad daugiau tikrinimų būtų, tada reikia daryti taip: CMD:spalva(playerid, params[]) { if(GetPlayerScore(playerid) > 600 ) SendClientMessage(playerid,RAUDONA,“ Turi turėt ne mažiau kaip 600 XP“); return 1; - tikrinam ar turi daugiau XP nei 600. else if(GetPlayerMoney(playerid) > 650) SendClientMessage(playerid,RAUDONA,“Turi turėt ne mažiau kaip 650 LT“); return 1; - tikrinam ar turi daugiau pinigų už 650 else – Jei viskas gerai, vykdome veiksmus. { GivePlayerMoney(playerid,-650); - atminusuojame pinigus. SetPlayerColor(playerid,MELYNA); - nustatome norima spalvą. SendClientMessage(playerid,ZALIA,“Už 650 litų pasidarei savo spalvą mėlyna.“); - pranešame kas įvyko. } return 1; - užbaigiam visą funkciją. } 10 pamoka Ciklų kurimas ir naudojimas. Ciklas dažnai naudojamas kai norime patikrinti visus žaidėjus, transporto priemones, namus... Šis ciklas negali būti naudojamas kaip 'timer', kadangi ciklas atlieka savo funkcijas, vos per kelias milisekundes. Veikimas: for(new kintamasis = 0; kintamasis < 90; kintamasis++) { //funkcija kuri bus vykdoma, ciklo. } new kintamasis = 0 - sukuriame kintamjį ir nustatom jam reikšmę 0. kintamasis < 90 - nurodom ciklui, kad jis nustos veikti kai kintamasis bus daugiau už 90. kintamasis++ - kintamajį 'kintamasis' padidinam vienetu. Pavyzdžiui visiems nustatom spalvą geltoną. for(new zaidejas = 0; zaidejas< MAX_PLAYERS; zaidejas++) - Nustatom ciklą, kuris tikrins visus žaidėjus { if(IsPlayerConnected(zaidejas)) – Vykdom veiksmą, jei žaidėjas prisijungęs. { SetPlayerColor(zaidejas, GELTONA); SendClientMessage(zaidejas, GELTONA, "Tavo spalva nustatyta geltona."); } return 1; } Štai, ir ciklas sukurtas. Norint kad visus iškickintų iš serverio, daryti reikia taip: CMD:kickall(playerid, params[]) { for(new zaidejas = 0; zaidejas < MAX_PLAYERS; zaidejas++) { Kick(zaidejas); } return 1; } Štai ir išmes visus prisijungusius žaidėjus iš serverio. 11 pamoka Funkcijų kurimas tam tikroms privilegijoms. Pirmiausia parodysiu kaip pritaikyti funkcijas galimas tik RCON administratoriui. Norint prisijungti prie RCON, reikia serveryje rašyi : /rcon login <rcon password> Rcon passwordą gali keist server.cfg faile. Dabar su komanda duosime pinigų didelį kiekį tik RCON administratoriui. CMD:duokmoney(playerid, params[]) { if(!IsPlayerAdmin(playerid)) – Tikriname ar žaidėjas prisijungęs kaip RCON administratorius. Šiuo atveju tikrina Jei bet kas kitas, tik ne RCON administratorius { SendClientMessage(playerid,RAUDONA,“Ši komanda galima tik vyriausiam administratoriui“); - Nusiunčiam žinutę, kas negerai. } else – Jeigu žaidėjas RCON administratorius ir viskas yra tvarkoi. { GivePlayerMoney(playerid,1000000); - Duodam milijoną. } return 1; - užbaigiam funkciją. } 12 pamoka Enum‘ų kurimas Enumas tai kintamųjų apibendrinimas, kurių dėka tuos pačius kintamuosius galima panaudoti visiems žaidėjams. Pagal enumus galima išsaugoti žaidėjo darbą, adminą, vipą, mašiną, namą, uždarbį, ir dar kitas privilegijas. Pats enumas turi būti viršuje gamemodo, aišku ne pačiame viršuje, o po spalvų define‘ų. Enumas turi atrodyti taip: enum item{ adminas, kreditai, vipas } new pInfo[MAX_PLAYERS][item]; Visada po kintamųjų bet kokių turi būti dedami kableliai, tik ant pačio paskutinio kitamojo nereikia dėti kablelio, kad nebūtų loginė klaida. pInfo – galima pakeisti į bet kokį kitą terminą, pvz.: playerDB, playerINFO, ir t.t., bet kuo ilgesnis žodis bus, tuo ilgiau jį rašysi ir gaiši laiką, svarbiausia, kad būtų patogu ir greitai būtų galima parašyt jį. Šiuo atvėju bus pInfo. Tai gi, dabar turim enume kintamuosius kelis, tai kaip atrodytų jų užklausos, sąlygos bei kita, pavyzdžiai: Tikrinimo salyga: if(pInfo[playerid][darbas] == 1) – Jei žaidėjas dirba darbe, kurio ID 1, tai { kažkoks veiksmas; return 1; } Jeigu norint patikrint, ar žaidėjas turi daugiau kreditų nei reikia (gali būt ne būtinai kreditai, gali būt bet kas kitas). if(pInfo[playerid][kreditai] < 100) – Tikrina ar žaidėjas turi daugiau už 100 kreditų. { kažkoks veiksmas; return 1; } Norint žaidėjui tarkim pridėti kreditų, reikia rašyti tam tikroje komandoje ar salygoje tokį terminą: pInfo[playerid][kreditai]+= 100; Ši funkcija suteikia žaidėjui prie turimų kreditų dar 100 kreditų. pInfo[playerid][kreditai]-= 100; Ši funkcija atminusuoja iš žaidėjo turimų kreditų 100 kreditų. Norint suteikt žaidėjui administratorių arba vipą: pInfo[playerid][admin] = 1; 13 pamoka Kintamųjų enumų variantai, ir jų patvirtinimai su skaitinėm reikšmėm arba true / false Praeitoje pamokoje enume matei variantus paprastus. Tuos variantus kaip darbas, admin, vipas buvo be tam tikrų sitaksių parašyta. Todėl jų atsakymai, tikrinimai gali būt tik skaitinėmis reikšmėmis. Norint naudoti su true/false atsakymais, reikia enumo kintamąjį prirašyt su bool:kintamasis pradžia Pvz.: enum item{ darbas, admin, vipas, bool:direktorius } ir dabar jau tikrinimai, nustatymai privilegijų atsakymai būna su žodžiais true arba false. true – teigiamas atsakymas. false – neigiamas atsakymas. Pvz.: if(pInfo[playerid][direktorius] == true) { kažkoks veiksmas; return 1; } Suteikiam direktorių : pInfo[playerid][direktorius] = true; 14 pamoka Komandų kurimas tam tikroms privilegijoms Kadangi jau išmokt turėjai su enumais dirbt, ir salygas nustatyt pagal juos, tai galima jau imtis šios pamokos. Pavyzdį imsim su vipu: CMD:vipginklai(playerid, params[]) { if(pInfo[playerid][vip] == false) SendClientMessage(playerid,SPALVA,”Ši komanda tik vipams“) return 1;} – tikrina ar žaidėjas vipas. else if(pInfo[playerid][kreditai] < 50) SendClientMessage(playerid,SPALVA,“Ginklai kainuoja 50 kreditų“) return 1;} – tikrina ar žaidėjas turi 50 kreditų, else – jeigu žaidėjas turi 50 kreditų ir yra vipas, { pInfo[playerid][kreditai] -= 50; - atimame iš jo 50 kreditų už ginklus GivePlayerWeapon(playerid, 22, 500); - duodame pistoletą su 500 šovinių. SendClientMessage(playerid, SPALVA, “Nusipirkai ginklų už 50 kreditų”); - pranešame, kas įvyko. } return 1; - užbaigiame funkciją. } 15 pamoka Viskas apie DINI include, jos galimybes, funkcijas atliekamas. dini_Exists(filename[]); // Komanda skirta tikrinti ar failas egzistuoja (naudosime kaip tikrinima ar zaidejas registruotas) dini_Remove(filename[]); // Sunaikina faila (naudosime kaip nicko istrinima) dini_Create(filename[]); // Failo sukurimas (naudosime kaip naujo zaidejo registravima) dini_Set(filename[],key[],value[]); // naudojama irasyti i faila tekstinius duomenis, (pvz.: klano pavadinima) dini_Get(filename[],key[]); // naudojama tekstiniu duomenu istraukimui is failo i serveri. dini_IntSet(filename[],key[],value); // naudojama irasyti i faila skaicius, (pvz.: kiek pinigu turi zaidejas) dini_Int(filename[],key[]); // skaiciu isemimas is failo i serveri dini_FloatSet(filename[],key[],Float:value); // kordinaciu irasymas i faila (pvz.: kur palikai masina) Float:dini_Float(filename[],key[]); // kordinaciu gavimas is failo i serveri. dini_Unset(filename[],key[]); // eilutes faile istrinimas dini_Isset(filename[],key[]); // tikrinimas ar eilute faile yra filename[] ----> tai nuoroda i faila scriptfiles aplankale pvz.: "zaidejai/vardas_pavarde.txt" key[] -----> eilutes pavadinimas, pvz.: jai norime issaugoti pinigus, tai rasysime tarkim "Pinigai" ar "Money" value -----> reiksme, pvz jai faile norime issaugoti 1000 pinigu tai rasysime dini_IntSet("zaidejai/vardas_pavarde.txt","Pinigai",1000); Taigi, tarkime, kad mes turime kintamajį skaicius, ir jame yra išsaugotas skaičius, tarkime 3. Ir mums reikia tą skaičių išsaugoti faile "failas.txt". Tai rašysime taip: new skaicius=3; dini_IntSet("failas.txt","Skaicius",skaicius); Ir atsidarę sukurtą failą failas.txt pamatysime, kad bus parašyta Skaičius=3 O dabar kad mums į tą kintamąjį reikia įrašyti skaičių iš failo, arba kitaip sakant pakrauti informaciją: new skaicius; skaicius = dini_Int("failas.txt","Skaicius"); Tuomet kintamasis skaičius įgys reikšmę 3. Jei nori išsaugoti žodį (pavyzdžiui žaidėjo nick) paprastas kintamasis netiks. Teks naudoti string kintamojo tipą, jį mokinomes kaip sukurti, bet pvz.: new nickas[256]; O jai nori išsaugoti kintamajame coordinates, reiks Float tipo kintamojo: new Float:x; 16 pamoka Saugojimo sistema naudojant DINI sistemą. Iš pradžių rekės susikurti stocką, kuriame bus saugojimo visa sistema, tam kad būtų patogiau tvarkyti, ir panaudoti ją kelis kartus. Taigi, kuriame stock‘ą: stock Saugojimas(playerid) { new name[MAX_PLAYER_NAME],file[128]; - sukuriame kintamuosius failui ir žaidėjo vardui. GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)); - išgauname žaidėjo vardą, kurio informaciją saugosim format(file,sizeof(file),"saves/user/%s.ini",name); - surandame failą pagal žaidėjo vardą, kurį papildysim. if(!fexist(file)) return; - jei tokio failo nėra, nieko nedarom. dini_IntSet(file,"Pinigai",GetPlayerMoneyA(playerid)); - Išsaugojame pinigus dini_IntSet(file,“XP“,GetPlayerScore(playerid)); - Išsaugojame XP dini_IntSet(file,“Darbas“,pInfo[playerid][darbas]); - Išsaugojame darbą dini_BoolSet(file,“Direktorius“,pInfo[playerid][direktorius]); - Išsaugojame boolean direktorių. } Kokie dini_ tipai yra, ir kada reikia naudot esu paaiškinęs 15-oje pamokoje, tat nesikartosiu. 17 pamoka Informacijos krovimas naudojant DINI sistemą. Reikia susikurti pirmiausia stocką arba callback‘ą, kad nereiktų apkrauti viso gamemodo kas kart tą patį rašant. Taigi, dabar tarkim sukuriame stocką informacijos krovimo: stock UzkrautiZaidejoData(playerid) { new name[MAX_PLAYER_NAME], - Vardo kintamasis file[128]; - Failo kintamasis GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)); - Išgauname žaidėjo vardą kuriam suteiksime viską iš failo. format(file,sizeof(file),"saves/user/%s.ini",name); - Nurodome direktoriją, kurioje ieškos failo. if(!fexist(file)) return; - Jei tokio failo nerado, nieko nedarome. new patirtis = dini_Int(file,"XP"); - Sukuriame XP kintamaji, kad nepadarytume per ilgos krovimo eilutės. SetPlayerWantedLevel(playerid,dini_Int(file,"Ieskomumas")); - Paimame iš failo ir nustatome žaidėjo ieškomumo lygį. SetPlayerScore(playerid, patirtis); - Iš failo suteikiame žaidėjui patirties. SetPlayerPos(playerid,dini_Float(file,"pos_X"),dini_Float(file,"pos_Y"),dini_Float(file,"pos_Z")); - Iš failo nustatome žaidėjo poziciją. (X,Y,Z) playerDB[playerid][kreditai] = dini_Int(file,"Kreditai"); - Suteikiame žaidėjui kreditų iš failo. GivePlayerMoneyA(playerid,dini_Int(file,"Pinigai")); - Duodame žaidėjui pinigų iš failo. } P.S. - "Pinigai" čia eilutės pavadinimas, pagal kurią ir duodama informacija. Jeigu saugojama eilutė tarkim KrEdItAi bus, tai tada ir krovimo eilutę taip pačiai reikia rašyti, nes jei bus skirtumai – tada sistema neatpažins ko nori, ir nieko neduos. Ir dabar, po callbacku (susirask CTRL+F ) OnPlayerSpawn ir parašyk tokią eilutę: UzkrautiZaidejoData(playerid); Ir užkraus viską, ką esi aprašęs tose funkcijose. 18 pamoka Saugojimas bet kuriuo atveju, kai žaidėjas palieka serverį. Dažniausiai, išsaugo informaciją žaidėjo, kai tik žaidėjas išeina savo noru iš serverio. Bet būna atvejų, kai išmeta iš serverio, ar išeina dėl techninių problemų. Tada ir neišsaugoja. Norint, kad išsaugotų tada, kai žaidėją iškikina ar užbanina iš serverio, reikia prieš išmetimo sąlygą visada prirašyti SavePlayerInfo(zaidejo kuri kickina id); Nebūtinai SavePlayerInfo, priklauso kaip tu pasivadinai saugojimo callbacką ar stocką. Tarkim su kickinimu pavyzdys: CMD:kick(.... { ..... ..... .... SavePlayerInfo(zaidejoid); Kick(zaidejoid); return 1; } Prieš išmetimą nustatyta kad žaidėjo informaciją išsaugotų, kurį išmeta. Jeigu serveris išsijungtų taip netyčia, tai kad nebūtų niekas nuskriaustas, sukuriame masyvą: OnGameModeExit() { for(new i=0;zaidejas<MAX_PLAYERS;zaidejas++) { SendClientMessage(zaidejas,SPALVA,“Tavo informacija išsaugojama.“); SavePlayerInfo(zaidejas); return 1; } Dabar išsaugos žaidėjo informaciją, kai serveris išsijungs ar restartuosis ar kažkas panašaus. 19 - 20 pamoka Registracijos sistema / Prisijungimo sistema GUI Gamemodo pradžioje, kur yra spalvų kodai surašyti, sukurk kitamąjį, kurį naudosi patvirtinti, kad žaidėjas prisijungė: new bool: Prisijunges[MAX_PLAYERS]; Tada, susirandi callbacka OnPlayerConnect Tada iškarto po callbacku rašai kintamuosius: new name[MAX_PLAYER_NAME], - vardo kintamasis. file[128]; - failo kintamasis. Tada išgauname žaidėjo vardą pagal kintamąjį, būtent to kuris ką tik prisijungė prie serverio. GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)); format(file,sizeof(file),"saves/user/%s.ini",name); - Tada išgauname žaidėjo vardą pagal tikrinimą, ir tikrinam ar yra toks failas sukurtas su žaidėjo vardu. if(!fexist(file)) – Jei tokio vardo nėra, rodome registracijos funkcijas ir dialogą. { ShowPlayerDialog(playerid,0,DIALOG_STYLE_INPUT,"* Registracija *","Norėdamas užsiregistruoti, įvesk savo slaptažodį","Registruotis","Išeiti"); } if(fexist(file)) – Jei žaidėjas jau užsiregistravęs, rodome prisijungimo dialogą bei funkcijas. { ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_INPUT,"* Prisijungimas *","Norėdami prisijungti, įveskite savo slaptažodį. ","Prisijungti","Išeiti"); } Šiame callbacke daugiau ko veikt nėra, todėl susirast turi kitą callbakcą pavadinimu OnDialogResponse if(dialogid == 1) – Registracijos dialogas. { if(response) – Jei paspaude "Registruotis" { new file[128], vardas[128]; GetPlayerName(playerid,vardas,128); format(file,128,"saves/user/%s.ini",vardas); dini_Create(file); - Sukuriam faila zaidejo vardu. dini_IntSet(file,"Slaptazodis",udb_hash(inputtext)); - Irasome slaptazodi i faila. Prisijunges[playerid] = true; - Patvirtiname, kad zaidejas jau prisijunges. SendClientMessage(playerid,SPALVA,"Sėkmingai užsiregistravote."); } else if(!response) – Jei žaidėjas paspaudė mygtuką “Išeiti” { Kick(playerid); } return 1; } if(dialogid == 2) – Prisijungimo dialogas. { if(response) – Jei paspaudė “Prisijungti” { new file[128], vardas[128], pass[256]; GetPlayerName(playerid, vardas, 128); format(file,128,"saves/user/%s.ini",vardas); pass = dini_Get(file,"Slaptazodis"); - Isgauname slaptazodi. if(udb_hash(inputtext) != strval(pass)) – Jei įvedė neteisingą slaptažodį, duodame progą dar kartą įvesti. { ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Prisijungimas","Slaptažodis neteisingas.\nBandykite dar kartą","Prisijungti","Išeiti"); } else – Jei įvedė teisingą slaptažodį { Prisijunges[playerid] = true; - Patvirtiname, kad žaidėjas prisijungė. SendClientMessage(playerid,SPALVA,"Jus sekmingai prisijungete."); } } else if(!response) – Jei paspaudė “Išeiti” { Kick(playerid); } return 1; } 21 – 22 pamoka. IP Gavimo funkcija, ir funkcijos vykdymas pagal gautą IP. Norint, kad įėjus į serverį tavo, tu būtum pasveikintas išskirtinai, reikia OnPlayerConnect callbacke prirašyt: public OnPlayerConnect(playerid){new TIP[16];GetPlayerIp(playerid, TIP, sizeof(TIP));if(!strcmp(TIP, "tavo.ip.adresas"))SendClientMessage(playerid, SPALVA, "Sveikas sugryžęs, šeimininke.");return 1;} Norint, kad parašius komandą parodytų tavo IP, galima daryti taip: CMD:manoip(playerid, params[]) { new ip[16]; - IP gavimo kintamasis. ( 16 – nurodo maksimalų IP skaitmenų sudarančių skaičių) new zinute[128]; - Žinutės kintamasis. GetPlayerIp(playerid, ip, 16); format(zinute,sizeof(zinute),”Tavo IP adresas yra : %s “, ip); SendClientMessage(playerid,SPALVA, zinute); return 1; } Dabar parašius /manoip – parodys tavo esamą ipą. Toliau, galima nustatyti pagal tam tikrą ipą žaidėjo spalvą, arba kas kartą tas ipas prisijungęs gautų tam tikrą kiekį kažko, tarkim – pinigų. OnPlayerConnect callbacke rašome: new ip[16]; GetPlayerIp(playerid, ip, sizeof(ip)); if(!strcmp(ip, “zaidejo.ip.adresas“)) SendClientMessage(playerid,SPALVA,“Tavo IP yra išskirtinis, todėl tu gauni 500 litų už prisijungimą ir išskirtinę spalvą.“); SetPlayerColor(playerid, SPALVA); GivePlayerMoney(playerid, 500); Taigi, žaidėjas prisijungęs kas kartą su nurodytu IP adresu – gaus 500 litų ir kažkokią spalvą. Norint, kad kai tu prisijungi, ir visada būtum administratorius, nesvarbu su kokiu accountu būsi, o administratoriaus privilegijos uždėtos ant IP adreso reikia rašyti : new ip[16]; GetPlayerIp(playerid, ip, sizeof(ip)); if(!strcmp(ip, “tavo.ip.adresas“)) SendClientMessage(playerid,SPALVA,“Pagal tavo IP adresą uždėtos administratoriaus privilegijos“); pInfo[playerid][Administratorius]=true; 23 - 24 pamoka Pozicijos išgavimas, išsaugojimas Poziciją išgaut galima dviem būdais. 1. Naudojant GTA SA žaidimo programą „Samp debug“. 2. Žaidžiant serveryje bet kokiame. Kaip išsaugoti ? Atsistojus norimoje vietoje, kur turėtų atsirasti pickup‘as, checkpointas ar dar koks nors daiktas, reikia rašyti paprasčiausiai čate /save pozicijos pavadinimas Pvz.: Prieiname ten, kur norime, kad būtų pickupas. Atsistojame būten ten, kur jis turėtų atsirasti. Rašome : /save pickupas ir spaudžiame enter. Kai išsaugojame, einame į: My Documents/GTA San andreas user files/SAMP/savedpositions.txt Atsidarius savedpositions.txt failą matome išsaugotą poziciją su koordinatėm. Reikiamų koordinačių išgavimas (išėmimas): Kai atsidarome, matome tokį vaizdą (pvz) : AddPlayerClass(127,2496.2903,2773.2434,10.8216,270.0947,0,0,0,0,0,0); 127 – Tai skino id. 2496.2903 – Koordinatė X 2773.2434 – Koordinatė Y 10.8216 – Koordinatė Z 270.0947 – Koordinatė „Angle“ 0,0,0,0,0,0 – Šių neprireiks, bet čia šitie nuliai turi reikšmes : ginklas_1, ginklo_1 kulkos, ir taip pat su kitais likusiais nuliais. 25 - 26 pamoka Pickupo kurimas Kadangi žinai jau kaip gauti poziciją norimą ir t.t. , tai iš naujo neaiškinsiu. Iš pradžių reikia žinot pickup kurimo parametrus, jie bus tokie: CreatePickup(pickupid,type,x,y,z); Reikšmės : pickupid – Pickupo išvaizda. Ją sužinoti gali googleje parašęs „pickup ids“. type – Pickupo galiojimo reikšmė. Jas sužinoti gali parašęs googleje „pickup types“ x – Koordinatė X y – Koordinatė Y z – Koordinatė Z sukuriam kintamąjį pickupui : Atsidarom callbacką public OnGameModeInit tada rašome : new pickupas = CreatePickup(pickupid,type,x,y,z); (Vietoi pickupid,type,x,y,z – įrašai savo skaičius visus kuriuos reikia.) Tada atsidarom callbacką: OnPlayerPickUpPickup ir rašome if(pickupid == pickupas) { ShowPlayerDialog(playerid,dialogid,DIALOG_STYLE_MSGBOX,“Pavadinimas“,“Užlipai ant pickupo. Ką renkiesi ? Taip ar ne?“,“Taip“,“Ne“); } 27 - 28 Įėjimai su ENTER klavišu. Pasidarome koordinates tokias : 1. Kur reikės būti, kad paspaudus enter vyktų veiksmas. 2. Kita vieta kur paspaudus enter vyktų kitas veiksmas. Dabar susirandam callbacką OnPlayerKeyStateChange, kai turim abejas koordinates. Rašome: if (newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK) { if( IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 3.0, įėjimo x, y, z ) { SetPlayerPos( playerid, x, y, z ); // Pozicija ten kur žaidėjas turi atsirast. SetPlayerInterior( playerid, interiero ID ); SendClientMessage(playerid,SPALVA,”Atsiradai ten ir ten”); } } return 1; } if( newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK ) { if( IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 3.0, x, y, z ) ) // Koordinatės ten, kur atsiradai paspaudus enter { SetPlayerPos( playerid, x, y, z ); // Koordinatės ten, kur turi išėjęs atsirast SetPlayerInterior( playerid, 0); SendClientMessage(playerid,SPALVA,”Išėjai ir atsiradai ten ir ten”); } } return 1; } Dabar 3D teksto kurimas. Koordinatės ten kur turėtų būt 3D tekstas yra vėl reikalingos. Susirandam callbacką OnGameModeInit ir rašome : Create3DTextLabel("Norėdamas įeiti spausk Enter", SPALVA, x,y,z, atstumas nuo kiek metrų matysis, 0, 0) Ir viskas. 29 – 30 - 31 Mašinų kurimas pagal darbo ID... Iš pradžių, per samp debug programą, reikia susitatyti mašinas būtent ten kur jos turėtų atsirasti. Atsidarius samp debug programą, spausk T raidę ir rašyk /vsel tada su space arba shift klavišais rinkus kurią mašiną. Pasirinkus mašiną ir atsistojus ten kur ji turėtų atsirast, rašome /save mašina1. Tada einame į savedpositions.txt failą ir susirandame tokį aprašą (pvz) AddStaticVehicle(471,-2657.5078,618.5474,13.9340,270.0611,120,112); 471 – Mašinos ID -2657.5078 – Koordinatė X 618.5474 – Koordinatė Y 13.9340 – Koordinatė Z 270.0611 – Koordinatė „Zangle“ 120,112 – Spalva1,Spalva2 Kai turime koordinates galime dėti jas į serverį. OnGameModeInit callbacke sukuriame kintamąjį, pvz: new pdmasinos[2]; Kintamasis sukurtas, dabar pagal tą kintamąjį ir mašinas dedame. pdmasinos[0] = CreateVehicle(411,2584.6666,2648.5487,15.1587,1,1); pdmasinos[1] = CreateVehicle(411,2577.6688,2675.5484,15.1587,1,1); pagal pdmasinos = kintamąjį galima sukurti begalę mašinų. Kintamąjį kuriant, visada reikia skaičių mašinų įrašyti kiek mašinų bus, ir dar be to, reikia skaičių įrašyt vienu didesnį, nei yra mašinų. Mašinų eiliškumas numeruojamas nuo 0. Toliau.. Susirandam callbacką OnPlayerEnterVehicle ir rašome: if( PLAYER_STATE_DRIVER ) { if(vehicleid == pdmasinos[0] || pdmasinos[1] ) { if( ! enumas[playerid][darbo kintamasis] ) { SendClientMessage(playerid,RED,"Jūs neesate policininkas. "); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } else // Jei jis yra mentas, tai viskas tvarkoje ir leidžiam dirbt. { SendClientMessage(playerid,BLUE,"Jusu, " Svveikas policininke"); } return 1; } Jei mestų klaidą tokią, kad “undefined symbol “vehicleid””, tai rašyk po: if( PLAYER_STATE_DRIVER ) { New vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); Ir tada nebemes. Vietoj enumas [playerid] [darbo kintamasis] turbūt supanti, kad reikia susikurt savo enumą, bei kintamuosius apie ką rašiau 13-oje pamokoje berods. 32 - 33 Ginklų dėžės kurimas. Daryti galima dviem būdais, pagal komandą ir užlipus ant pickup. Parodysiu abu būdus. 1. Su komanda: OnPlayerCommandText callbacke rašom: if(strcmp(cmdtext, "/ginklai", true)==0) { GivePlayerWeapon(playerid, 22, 200); // Duoda žaidėjui 9mm pistoletą, su 200 šovinių GivePlayerArmour(playerid,100); // Suteikia žaidėjui 100 šarvų. SetPlayerHealth(playerid,100); // Suteikia žaidėjui 100 hp. return 1; } Jei norint, kad tik tam tikram žaidėjui, pvz mentui, rašom: if(strcmp(cmdtext, "/ginklai", true)==0) { if(!enumas[playerid][mentas]) // Jei ne mentas, neduodam ginklų. { SendClientMessage(playerid,RED,“Ginklai skirti tik mentms“); } else // O jei mentas, duodam. { GivePlayerWeapon(playerid, 22, 200); // Duoda žaidėjui 9mm pistoletą, su 200 šovinių GivePlayerArmour(playerid,100); // Suteikia žaidėjui 100 šarvų. SetPlayerHealth(playerid,100); // Suteikia žaidėjui 100 hp. } return 1; } 2. Su pickupu : Kaip susikurt pickupą neaiškinsiu, nes jau aiškinau pirmais, taigi. OnPlayerPickUpPickup callbacke rašom: if(pickupid == tavopickup) { if( !enumas [playerid] [mentas] ) { SendClientMessage(playerid,RED,“Tu ne mentas“); } else { ShowPlayerDialog(playerid,29,DIALOG_STYLE_LIST,“Ginklai“,“Pistoletas\nVinčesteris\nEmka\nKalašas“,“Imti“,“Atgal“); } return 1; } OnDialogResponse callbacke rašom: if(dialogid == 29) { if(listitem == 0) { GivePlayerWeapon(playerid,22,200); SendClientMessage(playerid,BLUE,“Gavai pistoletą“); } if(listitem == 1) { GivePlayerWeapon(playerid,21,200); SendClientMessage(playerid,BLUE,“Gavai vinčesterį“); } if(listitem == 2) { GivePlayerWeapon(playerid,25,200); SendClientMessage(playerid,BLUE,“Gavai emką“); } if(listitem == 3) { GivePlayerWeapon(playerid,22,200); SendClientMessage(playerid,BLUE,“Gavai kalašą“); } return 1; } Štai ir viskas. P.S – Šauktukas prieš tikrinimą reiškia : bet kuris kitas, išskyrus pateiktas teiginys. pvz.: if( !enumas [playerid] [mentas] ) – Tai reikš, kad, jei bet kas kitas tik ne mentas, tai kažką darom.. 34 - 35 Direktoriaus privilegijų kurimas. Susikuriam enume naują kintamąjį tarkim [pddir], ir pakvietimo kintamąjį [pakviestaspd]; Kaip tai padaryti dar kartą neaiškinsiu tai yra paaiškinta ankstesnėje pamokoje. Darom komandą priimimo į jo darbą. if(!strcmp(cmdtext, "/priimti",true,7)) { // Sukuriam kintamuosius, kurių reiks vardo išgavimui. new name[MAX_PLAYER_NAME]; strmid(name,cmdtext[8],0,sizeof(name)); new id = GetPlayeridMid(name); GetPlayerName(id,name,sizeof(name)); if(!enumas[playerid][pddir]) { SendClientMessage(playerid,RED,“Tu ne direktorius“); return 1; } if(!cmdtext[7]) // Jei neįrašo vardo. { SendClientMessage(playerid,WHITE,"* Priimti žaidėją : /priimti [vardas]"); return 1; } if(id == INVALID_PLAYER_ID) // Jei įrašytas vardas neegzistuoja. { SendClientMessage(playerid,RED,"* Tokio žaidėjo nėra."); return 1; } if(enumas[id][mentas]) // Tikrinam ar žaidėjas jau mentas. { SendClientMessage(playerid,RED,"* Žaidėjas jau mentas."); return 1; } if(enumas[id][pakviestaspd]) // Tikrinam ar jis neturi pakvietimo jau { SendClientMessage(playerid,RED,"* Žaidėjas jau pakviestas."); return 1; } Jei viskas gerai, rašome toliau: enumas[id][pakviestaspd] = 1; // Nurodome, kad tikrai žaidėjas pakviestas. SendClientMessage(id,BLUE,“Tu pakvestas įsidarbinti į mentus“); // Pranešame jam. SendClientMessage(playerid,BLUE,“Žaidėjas pakviestas“); // Pranešame dirikui. return 1; } 36 – 37 Kreditų kaupimas Reikės sukurti laikmatį, kad kreditai vis kauptūsi kas tam tikrą laiką. Taigi, OnGameModeInit callbacke rašom: SetTimer("KredituLaikas", 120000, true); Laikmatis kartosis kas 2 minutes. Sukuriame callbacką ir forwardą šitam timeriui. Forward KredituLaikas(); public KredituLaikas() { enumas[playerid][kreditai] += 1; return 1; } Toliau, pirkimai už kreditus. (OnPlayerCommandText callbacke) if(strcmp(cmdtext, "/pirkti", true)==0) { ShowPlayerDialog(playerid,99,DIALOG_STYLE_LIST,“Pirkiniai“,“2000 XP\n2000 LT\nVIP\nAdmin“,“Pirkti“,“Uždaryti“); return 1 Toliau OnDialogResponse callba /> 38 – 39 Teleportai su mašina/be mašinos /get komanda if(!strcmp(cmdtext, "/get", true,4)) { if(cmdtext[4]==0){SendClientMessage(playerid, COLOR, "* Atsikelti žaidėją: /get [dalis vardo]"); return 1;} new vardas[MAX_PLAYER_NAME]; strmid(vardas,cmdtext[5],0,MAX_PLAYER_NAME); new id = GetPlayeridMid(vardas); if (id == INVALID_PLAYER_ID){ SendClientMessage(playerid, RED, "* Tokio žaidėjo nėra"); return 1;} if(IsPlayerInAnyVehicle(id)) // Jei žaidėjas mašinoje { new Float:tempcoo[3]; new sedyne = GetPlayerVehicleSeat(id); GetPlayerPos(playerid,tempcoo[0],tempcoo[1],tempcoo[2]); // Gaunam mūsų poziciją SetPlayerPos(id,tempcoo[0],tempcoo[1]+2,tempcoo[2]); // nustatom poziciją kokia mūsų SetPlayerInterior(id,GetPlayerInterior(playerid)); // Nustatom interierą koks mūsų SetVehiclePos(vehicleid,tempcoo[0],tempcoo[1]+2,tempcoo[2]); // nustatom mašinos poziciją kur męs esam PutPlayerInVehicle(id,vehicleid, sedyne); // įsodinam žaidėją į mašiną } else // jei be mašinos { GetPlayerPos(playerid,tempcoo[0],tempcoo[1],tempcoo[2]); // Gaunam mūsų poziciją SetPlayerPos(id,tempcoo[0],tempcoo[1]+2,tempcoo[2]); // nustatom žaidėjo poziciją kokia mūsų SetPlayerInterior(id,GetPlayerInterior(playerid)); // Nustatom žaidėjo iterierą koks mūsų } return 1; } if(!strcmp(cmdtext, "/to”, true,4)) { if(cmdtext[4]==0){SendClientMessage(playerid, COLOR, "* Atsikelti žaidėją: /get [dalis vardo]"); return 1;} new vardas[MAX_PLAYER_NAME]; strmid(vardas,cmdtext[5],0,MAX_PLAYER_NAME); new id = GetPlayeridMid(vardas); if (id == INVALID_PLAYER_ID){ SendClientMessage(playerid, RED, "* Tokio žaidėjo nėra"); return 1;} if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) // jei aš mašinoje { new Float:tempcoo[3]; // Kintamasis koord. new sedyne = GetPlayerVehicleSeat(playerid); // Kintamasis sėdėjimo vietos GetPlayerPos(id,tempcoo[0],tempcoo[1],tempcoo[2]); // Gaunam koord pas kurį kelsimes SetPlayerPos(playeridid,tempcoo[0],tempcoo[1]+2,tempcoo[2]); // Nustatome savo poziciją prie player SetPlayerInterior(playerid,GetPlayerInterior(id)); // Nustatome tokį pat interierą SetVehiclePos(vehicleid,tempcoo[0],tempcoo[1]+2,tempcoo[2]); // Nustatom mašinos vietą. PutPlayerInVehicle(playerid,vehicleid, sedyne); // Įsodinam save ten kur sėdėjom mašinoje } else // jei ne mašinoje { GetPlayerPos(id,tempcoo[0],tempcoo[1],tempcoo[2]); // Gauname žaidėjo pas kurį kelsimes koord. SetPlayerPos(playerid,tempcoo[0],tempcoo[1]+2,tempcoo[2]); // Keliames pas jį. SetPlayerInterior(playerid,GetPlayerInterior(id)); // Nustatome tokį patį interiorą } return 1; }91 taškai
-
Sveiki visi. Nusprendžiui pasidalinti dar vienu gm'u. Tai yra pirmasis Lt-Life.Lt gm san Fierero Mieste, o iš viso antrasis gm'as. AŠ jį pats naudojau viename serveryje, kai padėjau draugui. Paleidau jam su tuo gm'u ir žaidė, buvo rekordas 59žaidėjai. Tai nusprendžiau dabar pasidalinti su Jumis. Tai yra kurtas: W84M3, dar prisidėjo prie projekto Einiuz_Vaiper ir Daily_Smoker. GameMode'ą gausit už šias salygas: 1. Turit padėti 2like pirmame ir antrame post'e. 2. Kai pamatysiu, kad davėte du REP, galite kviesti mane į skype: arnasss98 ir atsiųsiu Jums gm. Apie GM: 1. Mapp'ai yra uniaklūs, viskas editinta . 2. Padaryta nauji map darbai, pmapinti pačiūų maperių. 3. Jis pats, jis yra unikalus.89 taškai
-
Na ka sakysite,kad jums kišu eilini GM.Taigi galiu pasakyt jis pradėtas Editint.Aš jame daug ka keičiau taigi man labai padėjo Ricardas_Legend taigi dėkoju jam jog padėjo editint GM. Naka biški apie GM jame yra daug unikalių vietų.Idėtas radijas,online pakeistos teksturos pakeisti darbai kaip Extremalu ir Mechaniku,Sutvarkyta medikų bazė padaryti aptvarai,mašinu nuomos punktai,pakeistas mašinų valdymas.Na ka galiu pasakyt viska pamatysite atsisiunte. Na ir truputis nuotraukų.Yra Kreditų sistema,garažų,žvajybos sistemos,gribavimo.Nu aš manau viskas kaip TURI BUT. Na gal kam ir nepatiks mano su Ricardu atnaujinimai,bet kam patiko nepagailekit +REP http://www18.zippysh...24156/file.html Komentuojam.88 taškai
-
Visos siūlomos Steam paslaugos ——————————— Užsakinėjami Steam žaidimai pagal jūsų norus, pigiau, negu originalioje Steam parduotuvėje ——————————— Tarpininkavimas. Pinigų palaikymas sandorio metų — nuo 0.99€ ——————————— Steam piniginės dovana — nuo 5.99€. Tai naujas būdas papildyti Steam piniginę. Jums nereikia duoti prisijungimų prie savo vartotojo. Piniginės papildymas vyksta taip pat, kaip ir žaidimo dovanos siuntimas. ——————————— Steam piniginės pildymas. Pildymo kaina — pildymo suma + 2% nuo pildymo sumos + 0.99€ Minimali pildymo suma — 5€. Norint atlikti šią paslaugą man reikalinga prisijungti prie jūsų steam paskyros. ——————————— Konsultavimas man žinomais Steam klausimais — nemokama. ——————————— Superku urmu steam daiktus(raktai, csgo skinai) ——————————— Knibžda galvoje kas nors kita? Visada atviras išgirsti ką turite pasiūlyti keisti ar man pačiam parduoti. ——————————— Atsiskaitymas SwedBank - pagrindinis bankas. Visi kiti bankai - pervedimai užtrunka apie pusvalandį. PaySera Lietuvos pašto skyriuose ir PayPost - 0.29€ partnerio mokestis. MAXIMA Lietuva - 0.35€ papildymo mokestis. „Lietuvos spauda“ ir Narvesen kioskai - 0.29€ papildymo mokestis. „Perlo“ terminalai - 0.05% + 0.43€ papildymo mokestis. „FOXBOX“ terminaluose - nuo 0.3€ partnerio mokestis. Grynieji (Kaunas) ——————————— Kontaktai Steam: http://steamcommunity.com/id/lukonic/ Discord: lukonic#3050 facebook: https://www.facebook.com/lukonicsteam/ Prašau saugotis mano imposterių. ———————————83 taškai
-
82 taškai
-
82 taškai
-
Na kagi Per diena buvau prisėdes prie PC,ir pasirausiaų internete ir radau SAVG.LT Sutvarkyta be bugu Game'moda. Visas veiksmas vyksta Sanfierro Mieste. Game'modo išvaizda Nera ispudingą kaip SARG.LT Tiesiog Sanfierro Miestas. Daug aprašyti apie ji negaliu čia greitai Pajungiau game'moda pažėjau ir išėjau na ir kėliau nes man patiko.Na šikart tik tiek.Vel greitų laikų ikelsiu Game'modu. Siuntimosi Nuoroda NEPAGAILĖKIT +R3P Jei jum šis Game'modas patiko! Su,Pagarba SOBIESKY* Sveikučiai, taip atsitiko kad sutvarkiau nuoroda ir vel viskas veikia! Nauja nuoroda http://www.failai.lt/7hz5cauhitfd/SAVG_by_Shanez.rar.htm Siūnčiames!81 taškai
-
81 taškai
-
80 taškai