Turėjau omenyje, kad tie žaidimai (bent jau šiame forume), dažniausiai padaryti su unity ir dauguma panašūs, dauguma is tutorialų nukopijuoti, todėl jie man ir atrodo eiliniai.
O dėl to programavimo/modeliavimo supratimo, tai vistiek unity reikalauja mažiau to supratimo apie programavimą, nei kuriant paprastai su OpenGL ar Directx API. Ir šiaip tie kuriantys be varikliukų nusimano labiau apie žaidimų kūrimą, kadangi pats turi sukurti tai, kas varikliuke būna jau padaryta (bent jau man taip atrodo). Aišku būna išimčių, kai su varikliuku dirbantis žmogus nusimano daugiau, nei žmogus kuriantis žaidimus be varikliukų, jeigu jam įdomu ir jis domisi kaip kiekviena smulkmena veikia, arba jeigu yra kūręs žaidimus prieš tai be varikliukų.