Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4988 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Sveiki žodžiu užlipau ant degalinės pickup piltis dėgalu ir mane iškarto išmeta iš serverio nežinau kodėl bet išmeta pažiūriu į lentele serverio rašo

gasup

gasup

gasup

gasup

irasomaDATA

irasom masinas

irasomaDATA

irasomaDATA

[ part ] Dovydas_Dovydas has left the server

kai neturi mašinos ir užlepu pilti degalus neišmeta iš serverio kai nusipirkęs mašina užlepu išmeta gal kas padės?

(redaguota)

if(pickupid > pickups[0][degaline]-1 && pickupid < pickups[1][degaline]+1) //Degalines

{

if(playerDB[playerid][masina] == -1)

{

SendClientMessage(playerid,RED,"* Jus neturite masinos.");

return 1;

}

new modelis = GetVehicleModel(playerDB[playerid][masina]);

if(modelis == BMX || modelis == MTBIKE || modelis == BIKE || modelis == 462)

{

SendClientMessage(playerid,RED,"* Jus neturite masinos.");

return 1;

}

new Float:cpo[3];

GetVehiclePos(playerDB[playerid][masina],cpo[0],cpo[1],cpo[2]);

if(!PlayerToPoint(7,playerid,cpo[0],cpo[1],cpo[2]))

{

SendClientMessage(playerid,RED,"* Jusu masina per toli");

return 1;

}

new kof,Float:angle;

new station = pickupid - pickups[0][degaline];

switch(station)

{

case 0: {kof=4; angle=40;} //Docke

case 1: {kof=4; angle=337;} //Kaime

case 2: {kof=4; angle=90;} //Cj

case 3: {kof=4; angle=90;} //Prie tilto

case 4: {kof=4; angle=90;} //Prie tilto

case 5: {kof=4; angle=90;} //prie tilto

case 6: {kof=4; angle=320;} //oro uoste

case 7: {kof=4; angle=225;} //uoste

case 8: {kof=4; angle=90;} //uoste

case 9: {kof=1; angle=90;} //uoste

case 10: {kof=4; angle=90;} //uoste

case 11: {kof=4; angle=90;} //uoste

case 12: {kof=4; angle=90;} //uoste

case 13: {kof=4; angle=90;} //uoste

case 14: {kof=4; angle=90;} //uoste

case 15: {kof=4; angle=225;} //lv

case 16: {kof=4; angle=225;} //ls furose

case 17: {kof=4; angle=225;} //lv

case 18: {kof=4; angle=225;} //lv

case 19: {kof=4; angle=225;} //lv

case 20: {kof=4; angle=225;} //lv

case 21: {kof=4; angle=225;} //lv

case 22: {kof=4; angle=225;} //lv

}

SetPlayerFacingAngle(playerid,angle);

SetPlayerPos(playerid,PickupIDs[pickupid][0],PickupIDs[pickupid][1],PickupIDs[pickupid][2]);

playerDB[playerid][pila]=true;

TogglePlayerControllable(playerid,false);

Gasup(playerDB[playerid][masina],0,kof,0,playerid);

ApplyAnimation(playerid, "HEIST9", "Use_SwipeCard", 4.000000, 0, 0, 0, 0, -1);

return 1;

}

if(pickupid > pickups[0][atm]-1 && pickupid < pickups[1][atm]+1) //Degalines

{

ShowPlayerDialog(playerid, 14, DIALOG_STYLE_LIST, "Bankomatas", "{347C17}Balansas\nNuimti pinigus", "Pasirinkti", "Baigti");

return 1;

}

čia dar vienas nes nelabai žinau kuris:

print("GasUp");

if(playerDB[playerid][pila])

{

if(GetPlayerMoneyA(playerid) >= kof)

{

if(vehicleDB[vehicleid][gas] < aBakai[GetVehicleModel(vehicleid)-400])

{

SetTimerEx("Gasup",1000,false,"iiiii",vehicleid,curgass+1,kof,mokejo+kof,playerid);

vehicleDB[vehicleid][gas]++;

GivePlayerMoneyA(playerid,-kof);

new msg[128];

format(msg,sizeof(msg),"~n~ Ipilta: %iL.~n~Tarifas: %ilt/l.~n~Suma: %i LT.~n~Baigti: ~k~~VEHICLE_EXIT~",curgass,kof,mokejo);

GameTextForPlayer(playerid,msg,1100,5);

}else{

TogglePlayerControllable(playerid,true);

GameTextForPlayer(playerid,"Bakas pilnas",2000,5);

playerDB[playerid][pila]=false;

EndGasup(playerid,vehicleid,curgass,kof,mokejo);

}

}else{

TogglePlayerControllable(playerid,true);

GameTextForPlayer(playerid,"Jums nebeuztenka pinigu",2000,5);

playerDB[playerid][pila]=false;

EndGasup(playerid,vehicleid,curgass,kof,mokejo);

}

}else{

TogglePlayerControllable(playerid,true);

EndGasup(playerid,vehicleid,curgass,kof,mokejo);

}

}

stock EndGasup(playerid,vehicleid,ipilta,kof,mokejo)

{

ApplyAnimation(playerid, "HEIST9", "Use_SwipeCard", 4.000000, 0, 0, 0, 0, -1);

new msg[128];

SendClientMessage(playerid,BLUE,"* ===== Degalu cekis =====");

format(msg,sizeof(msg),"Masina: %s",aVehicleNames[GetVehicleModel(vehicleid)-400]);

SendClientMessage(playerid,GREEN,msg);

format(msg,sizeof(msg),"Isipilta degalu: %i l.",ipilta);

SendClientMessage(playerid,GREEN,msg);

format(msg,sizeof(msg),"Tarifas: %i LT/l.",kof);

SendClientMessage(playerid,GREEN,msg);

SendClientMessage(playerid,BLUE,"* ___________");

format(msg,sizeof(msg),"Suma: %i LT",mokejo);

SendClientMessage(playerid,GREEN,msg);

}

Redaguota , nario darkguy1125

if(pickupid > pickups[0][degaline]-1 && pickupid < pickups[1][degaline]+1) //Degalines

{

if(playerDB[playerid][masina] == -1)

{

SendClientMessage(playerid,RED,"* Jus neturite masinos.");

return 1;

}

new modelis = GetVehicleModel(playerDB[playerid][masina]);

if(modelis == BMX || modelis == MTBIKE || modelis == BIKE || modelis == 462)

{

SendClientMessage(playerid,RED,"* Jus neturite masinos.");

return 1;

}

new Float:cpo[3];

GetVehiclePos(playerDB[playerid][masina],cpo[0],cpo[1],cpo[2]);

if(!PlayerToPoint(7,playerid,cpo[0],cpo[1],cpo[2]))

{

SendClientMessage(playerid,RED,"* Jusu masina per toli");

return 1;

}

new kof,Float:angle;

new station = pickupid - pickups[0][degaline];

switch(station)

{

case 0: {kof=4; angle=40;} //Docke

case 1: {kof=4; angle=337;} //Kaime

case 2: {kof=4; angle=90;} //Cj

case 3: {kof=4; angle=90;} //Prie tilto

case 4: {kof=4; angle=90;} //Prie tilto

case 5: {kof=4; angle=90;} //prie tilto

case 6: {kof=4; angle=320;} //oro uoste

case 7: {kof=4; angle=225;} //uoste

case 8: {kof=4; angle=90;} //uoste

case 9: {kof=1; angle=90;} //uoste

case 10: {kof=4; angle=90;} //uoste

case 11: {kof=4; angle=90;} //uoste

case 12: {kof=4; angle=90;} //uoste

case 13: {kof=4; angle=90;} //uoste

case 14: {kof=4; angle=90;} //uoste

case 15: {kof=4; angle=225;} //lv

case 16: {kof=4; angle=225;} //ls furose

case 17: {kof=4; angle=225;} //lv

case 18: {kof=4; angle=225;} //lv

case 19: {kof=4; angle=225;} //lv

case 20: {kof=4; angle=225;} //lv

case 21: {kof=4; angle=225;} //lv

case 22: {kof=4; angle=225;} //lv

}

SetPlayerFacingAngle(playerid,angle);

SetPlayerPos(playerid,PickupIDs[pickupid][0],PickupIDs[pickupid][1],PickupIDs[pickupid][2]);

playerDB[playerid][pila]=true;

TogglePlayerControllable(playerid,false);

Gasup(playerDB[playerid][masina],0,kof,0,playerid);

ApplyAnimation(playerid, "HEIST9", "Use_SwipeCard", 4.000000, 0, 0, 0, 0, -1);

return 1;

}

if(pickupid > pickups[0][atm]-1 && pickupid < pickups[1][atm]+1) //Degalines

{

ShowPlayerDialog(playerid, 14, DIALOG_STYLE_LIST, "Bankomatas", "{347C17}Balansas\nNuimti pinigus", "Pasirinkti", "Baigti");

return 1;

}

čia dar vienas nes nelabai žinau kuris:

print("GasUp");

if(playerDB[playerid][pila])

{

if(GetPlayerMoneyA(playerid) >= kof)

{

if(vehicleDB[vehicleid][gas] < aBakai[GetVehicleModel(vehicleid)-400])

{

SetTimerEx("Gasup",1000,false,"iiiii",vehicleid,curgass+1,kof,mokejo+kof,playerid);

vehicleDB[vehicleid][gas]++;

GivePlayerMoneyA(playerid,-kof);

new msg[128];

format(msg,sizeof(msg),"~n~ Ipilta: %iL.~n~Tarifas: %ilt/l.~n~Suma: %i LT.~n~Baigti: ~k~~VEHICLE_EXIT~",curgass,kof,mokejo);

GameTextForPlayer(playerid,msg,1100,5);

}else{

TogglePlayerControllable(playerid,true);

GameTextForPlayer(playerid,"Bakas pilnas",2000,5);

playerDB[playerid][pila]=false;

EndGasup(playerid,vehicleid,curgass,kof,mokejo);

}

}else{

TogglePlayerControllable(playerid,true);

GameTextForPlayer(playerid,"Jums nebeuztenka pinigu",2000,5);

playerDB[playerid][pila]=false;

EndGasup(playerid,vehicleid,curgass,kof,mokejo);

}

}else{

TogglePlayerControllable(playerid,true);

EndGasup(playerid,vehicleid,curgass,kof,mokejo);

}

}

stock EndGasup(playerid,vehicleid,ipilta,kof,mokejo)

{

ApplyAnimation(playerid, "HEIST9", "Use_SwipeCard", 4.000000, 0, 0, 0, 0, -1);

new msg[128];

SendClientMessage(playerid,BLUE,"* ===== Degalu cekis =====");

format(msg,sizeof(msg),"Masina: %s",aVehicleNames[GetVehicleModel(vehicleid)-400]);

SendClientMessage(playerid,GREEN,msg);

format(msg,sizeof(msg),"Isipilta degalu: %i l.",ipilta);

SendClientMessage(playerid,GREEN,msg);

format(msg,sizeof(msg),"Tarifas: %i LT/l.",kof);

SendClientMessage(playerid,GREEN,msg);

SendClientMessage(playerid,BLUE,"* ___________");

format(msg,sizeof(msg),"Suma: %i LT",mokejo);

SendClientMessage(playerid,GREEN,msg);

}

atsiūsk savo skype man į pm.

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4988 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...