Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5272 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

C:\Users\Donio\Downloads\0.3d\0.3d\gamemodes\empty.pwn(511) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Donio\Downloads\0.3d\0.3d\gamemodes\empty.pwn(511 -- 513) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Donio\Downloads\0.3d\0.3d\gamemodes\empty.pwn(513) : error 001: expected token: ";", but found "-identifier-"
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.

cia eilutes

	CreateObject(9833, 2128.8999023438, 34, 28.60000038147, 0, 0, 0);
   )
// Nustatom GM pavadinimą
SetGameModeText(PAVADINIMAS VERSIJA);
// Nustatom zaidejo klase
AddPlayerClass( 188,-1969.3687,138.2617,27.6875,86.2244,0,0,0,0,0,0 );
AddPlayerClass( 93,-1969.3687,138.2617,27.6875,86.2244,0,0,0,0,0,0 );
// Pajungiam autoriaus kreditus, bei rodyma
Create3DTextLabel("{FFFFFF}Sios modifikacijos pradininkas yra {EE5555}DDonce_Samp\n{ffffff}Modifikacija padaryta {ee5555}2012'02'09",0x008080FF,-1428.7407, -283.2559, 14.1484, 40.0,0);
CreatePickup(1239, 2, -1428.7407, -283.2559, 14.1484, -1);
return 1;
}

plz help

CreateObject(9833, 2128.8999023438, 34, 28.60000038147, 0, 0, 0);

  // Nustatom GM pavadinimą
  SetGameModeText(PAVADINIMAS VERSIJA);
  // Nustatom zaidejo klase
  AddPlayerClass( 188,-1969.3687,138.2617,27.6875,86.2244,0,0,0,0,0,0 );
  AddPlayerClass( 93,-1969.3687,138.2617,27.6875,86.2244,0,0,0,0,0,0 );
  // Pajungiam autoriaus kreditus, bei rodyma
  Create3DTextLabel("{FFFFFF}Sios modifikacijos pradininkas yra {EE5555}DDonce_Samp\n{ffffff}Modifikacija padaryta {ee5555}2012'02'09",0x008080FF,-1428.7407, -283.2559, 14.1484, 40.0,0);
  CreatePickup(1239, 2, -1428.7407, -283.2559, 14.1484, -1);
  return 1;
}

PAWN patirtis: 3 metai

Pamokos:

[GH #1] [0.3d] Objektų šalinimas

[GH #2] [0.3d] Vartų kūrimas

[GH #3] Laiko žymės (UNIX TIMESTAMPS)

[GH #4] Kodo lygiavimas

[GH #5] Kuriame judantį textdraw

kai dariau pagal tave man ismete loose identifination todel patvarkiau

CreateObject(9833, 2128.8999023438, 34, 28.60000038147, 0, 0, 0);

// Nustatom GM pavadinimą
SetGameModeText(PAVADINIMAS VERSIJA);
// Nustatom zaidejo klase
AddPlayerClass( 188,-1969.3687,138.2617,27.6875,86.2244,0,0,0,0,0,0 );
AddPlayerClass( 93,-1969.3687,138.2617,27.6875,86.2244,0,0,0,0,0,0 );
// Pajungiam autoriaus kreditus, bei rodyma
Create3DTextLabel("{FFFFFF}Sios modifikacijos pradininkas yra {EE5555}DDonce_Samp\n{ffffff}Modifikacija padaryta {ee5555}2012'02'09",0x008080FF,-1428.7407, -283.2559, 14.1484, 40.0,0);
CreatePickup(1239, 2, -1428.7407, -283.2559, 14.1484, -1);
return 1;
}

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5272 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...