Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5192 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Sveiki, Gal kas galyt padet su tokia beda. Padariau vartus viskas erroru nera kordinates yrases atidarytu ir uzdarytu vartu viskas OK, bet kada rasau atidarymo vartu komanda vartai skrenda kazkur i dangu ir ne tu sonu kuriu man reikia.

Prasau padekyt kas nors arba duokyt savo skype, eigu kas nors pades su sita beda Atiduodu savo visus FLT ir + Rep, dar karta sakau padekyt prasau

Tai pas mane irgi pries kordinatu - stovi, tai cia nuo to - eigu as ji istrinsiu bus viskas OK ?
Tikrai OK nebus. Mano parase yra nuoroda i vartu pamoka ir jei perskaitysi ja, turetum suprast.

PAWN patirtis: 3 metai

Pamokos:

[GH #1] [0.3d] Objektų šalinimas

[GH #2] [0.3d] Vartų kūrimas

[GH #3] Laiko žymės (UNIX TIMESTAMPS)

[GH #4] Kodo lygiavimas

[GH #5] Kuriame judantį textdraw

Skaiciau as tuos pamokos ir ne viena, vistiek. Eigu zinociau pagalbos neprasiciau.

if (!strcmp("/atav", cmdtext, true))

{

MoveObject(armija,-(980,1067.40002441,1357.80004883,6.90000010,0.00000000,0.00000000,0.00000000);

GameTextForPlayer(playerid, "~G~ ATIDAROTE VARTUS!", 2000, 5);

return 1;

}

if (!strcmp("/utav", cmdtext, true))

{

MoveObject(armija,-980,1067.39941406,1357.79980469,12.39999962,0.00000000,0.00000000,0.00000000);

GameTextForPlayer(playerid, "~R~ UZDAROTE VARTUS!", 2000, 5);

return 1;

}

}

Va kaip, rasau erroru nera bet atsidaro i dangu.

e1f0a03bf08f322dc25a1294d1ef3bfb164.png

Va kur skrenda nors man reikia kad i apocia jie atsidarytu :@

-- Papildyta --

Istriniau visus - tai vartai normaliai i virsu keliasi dabar bet be sustojimo.

  • Parašė po 4 mėnesių...
0.3d naudoju.

Jeigu 0.3d Tada naudok ne MoveObject o F_MoveObject

T.y.

if (!strcmp("/atav", cmdtext, true))
{
F_MoveObject(armija,-(980,1067.40002441,1357.80004883,6.90000010,0.00000000,0.00000000,0.00000000);
GameTextForPlayer(playerid, "~G~ ATIDAROTE VARTUS!", 2000, 5);
return 1;
}
if (!strcmp("/utav", cmdtext, true))
{
F_MoveObject(armija,-980,1067.39941406,1357.79980469,12.39999962,0.00000000,0.00000000,0.00000000);
GameTextForPlayer(playerid, "~R~ UZDAROTE VARTUS!", 2000, 5);
return 1;
}

}

Atsiprašau kad per vėlai parašiau :/

Paslaugų tiekimas (Pawno, PhotoShop, Ip.Board Pilnas TVS žinojimas, dizainų kūrimas)

Spausti čia

Šimtai sumušimu ir įbrėžimu, patempimų ir išnirimų, tūkstančiai valandų mokymosi, milijonas lašų prakaito ir tai tik tam kad tapti geresniu. "Status Unifight"

aa7d1501c5800d0b968e22dc5a7901b290.png

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5192 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...