Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5301 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Minecraft – kompiuterinis žaidimas, kurį Java kalba parašė švedas Markusas Personas (dar žinomas kaip Notch). Šiuo metu žaidimo tobulinimu užsiima už iš žaidimo gautas pajamas jo paties įkurta „Mojang“ įmonė. Žaidimas pasiekimas žaidėjams tapo 2009 m. gegužės 17 d., Beta versija – 2010 m. gruodžio 20 d. Galutinė žaidimo versija pasirodė 2011 m. lapkričio 18 d.

Šiuo metu MineCraft veikia Windows, MacOS, iOS ir Android platformose. Taip pat yra numatyta sukurti ir Xbox 360 versiją, kuri veiks su Kinect kontroleriu.

Žaidimas leidžia žaidėjams statyti, kurti iš vienų medžiagų kitas arba daiktus, tada žaidėjas stato bet ką trimatėje žaidimo erdvėje. Minecraft skirstomas į 2 pagrindinius režimus – Survival, kur žaidėjas pats turi apsirūpinti ištekliais ir išgyventi bei Creative, kuriame žaidėjas turi neišsenkančius išteklius ir neribotą statymo laisvę. Trečiasis režimas, Hardcore, pasunkina sudėtingumo lygį. Taipogi yra ir nemokamas internetinis klasikinis režimas, tačiau nebeplėtojamas, panašus į Creative režimą, tik žaidėjas turi mažiau galimybių. Minecraft primena pan. tipo žaidimus, kaip, pvz., Dwarf Fortress.

2011 m. duomenimis, jau parduota per 4 mln. žaidimo vnt.[1]

Turinys [slėpti]

1 Apžvalga

1.1 Klasikinis režimas

1.2 Galutinė versija

2 Taip pat skaitykite

3 Šaltiniai

4 Nuorodos

[taisyti]Apžvalga

Minecraft Classic ekranvaizdis (vieno žaidėjo režimas)

Minecraft Beta. Rodomas įrankių kūrimo langas.

Žaidimo kartografija klasikiniame režime sudėliojama iškart žaidėjui pradėjus žaisti, galutinėje versijoje – iš pradžių susikūrus ir pasirinkus savo saugyklą. Žaidimo pasaulis sudarytas iš kubinių blokų, išdėstytų tinklelio pagrindu. Jie atspindi kalnus, lygumas, vandens telkinius ir pan. bei atitinkamas medžiagas, kaip, pvz., žvyras, smėlis, purvas ir t. t. Žaidėjas gali judėti laisvai, tuo tarpu objektai ir daiktai gali būti padėti tik tam tikroje tinklelio vietoje. Dėliodamas kubus žaidėjas gali sukurti įvairiausias konstrukcijas. Žaidimas kaip ir neturi pagrindinių tikslų, jo neįmanoma pereiti, tačiau 2011 m. lapkričio 11 d. atsirado galutinis tikslas – Ender drakonas. Nugalėti drakoną – išskirtinis pasiekimas.

[taisyti]Klasikinis režimas

Tai nemokama, tačiau taip pat ir neatnaujinama žaidimo versija. Žaidėjas turi neišsenkančias blokų atsargas, kurias gali akimirksniu pastatyti ir sunaikinti. Nauji kūrėjų įdiegti blokai ir aplinkos sąveika šioje versijoje neveikia, pvz., TNT (dinamito) blokas neišsiskiria iš kitų – trenkus išnyksta, tuo tarpu galutinėje versijoje – sprogsta uždegus degiklį.

Kai kurie žaidėjai yra susikūrę botus, kurie jiems padeda statyti. Taip pat jie yra sukūrę savo pačių serverius su papildomomis savybėmis, kaip kad galimybe statyti vandens blokus.

Minecraft Beta

[taisyti]Galutinė versija

Galutinė versija turi kur kas daugiau galimybių ir yra mokama. Pasaulis padalytas į biomas, teritorija daug įvairesnė – gausu augalų, urvų ir net gyvūnų, žaidimo sistema palaiko dienos ir nakties ciklą. Rinkdamas įvairius resursus, žaidėjas gali pasigaminti įvairius įrankius, ginklus, šarvus, maistą ir t. t. Įrankiai, tokie kaip kirvis, kastuvas, kirtiklis gali būti panaudoti medžiams kirsti, kasti dirvą, kasant išgauti rūdą ir pan. Žaidime yra inventoriaus sistema, tačiau ribota (36 vietos).

Dienos metu žaidime gausu gyvūnų, kuriuos galima sumedžioti maistui ar dėl įvairių medžiagų. Priešiškos būtybės, kaip dideli vorai, skeletai ar zombiai sutinkamos nakties metu ar urvuose. Šarvai sušvelnina padarų atakas, o ginklai gali būti panaudoti priešų ar gyvūnų nužudymui. Žaidėjas turi gyvybių skaitiklį, kuris mažėja nuo padarų smūgių, kritimų iš aukštai ar nuo įvairių aplinkos veiksnių, kaip lava ar magma. Gyvybes galima atstatyti valgant maistą ar žaidžiant lengviausią sunkumo lygį, kuriame gyvybės palaipsniui pačios atsistato. Žaidėjui mirus, inventorius pametamas, o žaidėjas atsiduria startiniame taške. Per tam tikrą laiką daiktus dar galima susigrąžinti.

Žaidimo mechanika leidžia sukurti primityvias elektros grandines ir loginius elementus, pvz., durys atidaromos ar uždaromos paspaudus mygtuką ar užminant platformą.

[taisyti]Taip pat skaitykite

Counter-Strike sukūrė Minh Le ir Jess Cliffe, kaip pirmojo asmens šaudyklės Half-Life („Valve Software“) modifikaciją. Tada žaidimas nebuvo platinamas atskirai, o buvo pateikiamas su kitais Half-Life papildymais. 1999 m. šios modifikacijos tobulinimu užsiemė Planet Half-Life bendruomenė. Nuo to laiko buvo išleista daug „beta“ versijų, pirmoji viešai prieinama „beta“ versija buvo išleista 1999 m. birželio 18 d. 2000 m. rugpjūčio 12 d. „Valve“ paskelbė susijungianti su Counter-Strike kūrėjais ir maždaug per 2000 metų Kalėdas buvo išleistas Couter-Strike 1.0. Dabartinė plačiai paplitusi versija 1.6 buvo išleista 2003 m. rugsėjo 15 d.

2004 m. buvo pristatytas Counter-Strike: Condition Zero, kuriame buvo vieno žaidėjo režimas, pagerinta grafika ir daug kitų smulkių pakeitimų. Taip pat vėliau buvo pristatyta Counter-Strike: Source „beta“ versija, naudojanti Source žaidimo variklį. Vieniems ši versija pakeitė senąjį Counter-Strike, kiti liko ir toliau naudojo senąjį. Dar ir dabar ši versija sulaukia daug kritikosŠablonas:Paaiškinti.

[taisyti]Apžvalga

Žaidimo esmė yra kovoti vienai komandai prieš kitą šaunamaisiais ginklais, peiliais arba granatomis. Yra dvi komandos: teroristai ir antiteroristai (angl. counter-terorists). Už kiekvieną nušautą kitos komandos žaidėją gaunamas taškas. Raundą laimi ta komanda, kuri nukauna visus kitos grupuotės žaidėjus. Taip pat „de_“ žemėlapiuose teroristai laimi raundą, susprogdindami C-4, o antiteroristai dar gali laimėti, nukenksmindami teroristų padėtą bombą. „cs_“ žemėlapiuose CT (antiteroristai) gali laimėti raundą išlaisvinę visus teroristų įkaitus (angl. Hostages). Specialiuose žemėlapiuose („as_“) teroristai gali laimėti raundą nušovę VIP asmenį, kuriuo atsitiktinai tampa kuris nors iš antiteroristų.

Žaidime reikia pasirinkti antiteroristų (angl. Counter-Terrorists) ar teroristų (angl. Terrorists) komandą. Jeigu žaidžiama antiteroristų komandoje, reikia šaudyti teroristus, ir atvirkščiai.

Taip pat galima kurti vadinamuosius žemėlapius (angl. map). Juose galima žaisti patinkančiu būdu.

[taisyti]Žemėlapiai

Dauguma žemėlapių skirstomi į grupes, kurias dažniausiai nurodo pirmosios pavadinimo raidės:

de_ (sutrumpinimas iš angl. defusion − nukenksminimas (apie bombą)) − kone daugiausia žemėlapių prasideda būtent taip. Šio tipo žemėlapiuose teroristai turi padėti C-4 ir apsaugoti ją nuo nukenksminimo, kol bomba sprogsta (arba, kaip ir visuose žemėlapiuose, iššaudyti priešininkus), kad laimėtų raundą. Jei bomba sprogsta, ją padėjęs žaidėjas gauna 3 taškus. Kad laimėtų raundą, antiteroristai turi nukenksminti bombą (arba išžudyti priešininkus). Bombą nukenksminęs žaidėjas gauna 3 taškus. Populiariausi šio tipo žemėlapiai:

de_dust2

de_dust

de_dust2x2

de_inferno

de_nuke

de_prodigy

cs_ − dar vienas dažnas žemėlapių tipas. Ten antiteroristai dažniausiai turi išlaisvinti įkaitus, o teroristai turi to neleisti. Nors yra išimčių − žemėlapių, kuriuose nėra įkaitų, pvz., cs_deagle5. Populiariausi šio tipo žemėlapiai:

cs_italy

cs_militia

cs_assault

cs_siege

cs_max

as_ (sutrumpinimas iš angl. assassination − nužudymas) − retas žemėlapių tipas. Čia teroristai turi nužudyti VIP asmenį, kuriuo tampa kažkas iš antiteroristų. Tokiu atveju jie laimi raundą. Antiteroristai laimi raundą, jei VIP asmuo patenka į saugią zoną. Populiariausias ir bene vienintelis dažniau pasitaikantis žemėlapis iš visų šio tipo žemėlapių − as_oilrig.

awp_ − žemėlapių tipas, kuriame žaidžiama su AWP ginklu. Populiariausi žemėlapiai:

awp_india

awp_city

awp_map_pro

awp_dust

aim_ − nedideli ir atviri žemėlapiai, t. y. teroristai nuo savo bazės mato antiteroristus ir atvirkščiai ir pasislėpti dažnai galima tik už dėžių. Šio tipo žemėlapiuose ginklai guli ant žemės ir juos reikia pasiimti. Populiariausi žemėlapiai:

aim_map

aim_headshot

aim_crazyjump

fy_ − žemėlapiai, kuriuose ginklai guli ant žemės ir juos reikia pasiimti. Taip pat nedažnai būna dideli. Populiariausi žemėlapiai:

fy_simpsons

fy_pool_day

fy_snow

gg_ − maži žemėlapiai, skirti GunGame modui.

kz_ − žemėlapiai skirti Kreedz modui.

surf_ − žemėlapiai Surf modui, dažnai būna panašūs vienas į kitą.

zm_ − žemėlapiai Zombie modui.

Taip pat pasitaiko kitokių tipų žemėlapių, kaip mini_, ka_, fun_ ir pan. Pasitaiko tokių žemėlapių kaip 35hp arba 123kill, kurie iš viso neturi tipo.

[taisyti]Ginklai

Žaidime naudojami ginklai, kurie egzistuoja ir tikrovėje, pvz.: AK-47 („kalašnikovas“), UZI, Desert Eagle, USP, M4A1 ir t. t. Yra 3 granatų rūšys: Flashbang Grenade (FB) – apakina priešus maždaug 6 sekundėms, Smoke Gas Grenade (SG) – dūminė granata, kuri leidžia pilkus dūmus, High Explosive Grenade (HE) – sprogstamoji granata.

Žemiau išvardinti visi žaidimo ginklai:

Pistoletai:

USP .45

Glock 18

Desert Eagle

Sig P228

Dual Beretta Elites

Five Seven

Šratiniai šautuvai:

Benelli M3 Super

Benelli M4 Super 90 (M1014)

Pistoletai-kulkosvaidžiai:

MP5

TMP

P90

MAC-10

UMP45

Automatai:

AK-47

SIG SG 550

M4A1

Steyr AUG

Galil

Snaiperiniai šautuvai:

Schimdt Scout

AWP

G3SG/1

SG550

FAMAS

Kulkosvaidžiai:

M249

Be šautuvų ginklais taip pat laikomi peilis (angl. knife) ir sprogstamoji granata.

[taisyti]Pardavimai

Counter-Strike serijos žaidimų 2008 m. gruodžio mėn. duomenimis parduota:[2]

Counter-Strike: 4,2 mln.

Counter-Strike Condition Zero: 2,9 mln.

Counter-Strike Source: 2,1 mln.

[taisyti]Žaidimo legalumas

Dauguma žaidėjų naudojasi non-steam counter-strike versija. Tokie žaidėjai sukčiauja dažniausiai (angl. cheats, t. y. naudoja pagalbines programas, kurios palengvina žaidimą). Norintys žaisti prieš kitus žaidėjus, kurie nenaudoja sukčiavimų, turi įsigyti programą Steam. Nusipirkus CS (ar kitą žaidimą), galima žaisti visuose pasaulio serveriuose. Žaidėjai, naudojantys pašalines programas, automatiškai užblokuojami.

[taisyti]Kodai

Kodai – programos ir programiniai kodai, palengvinantys žaidimą. Žaidėjas, naudojantis šias programas, dažniausiai visada laimi. Yra keletas režimų: aim (šaudymas tik į galvą); speed (greitas bėgiojimas ir šaudymas); wall hacks (wh, sienų hackas, gali būti baltos, nubraižytos ar visiškai kiauros / permatomos).

Žmonės, kurie naudoja šias programas, išmetami iš serverių be galimybės prisijungti (angl. ban). Naudojant šiuos kodus negalima žaisti įvairiuose turnyruose ir pan. Dauguma sukčiavimo kodų yra sukurta naudojant skriptus (leidžiamos / draudžiamos cs komandos). Juos pakeitus gali palengvėti / pablogėti žaidimas.

Populiariausi sukčiavimų skriptai yra šie:

Automatinis ginklo užtaisymas

Pritūpimas (tam tikrą laiką pritūpti)

Apgaulingas minavimas

Ginklo atatrankos (recoil) sumažinimas / panaikimas.

Counter-Strike turnyrai

[taisyti]Profesionalus žaidimas

Nuo pat Counter-Strike gyvavimo pradžios buvo rengiami turnyrai, kuriuos remdavo žinomi kompiuterinės technikos gamintojai tokie kaip Dell. Šiuo metu yra nemažai profesionalių komandų, kurias remia daug kompiuterinės technikos ir aksesuarų gamintojų. Žaidėjai yra pasirašę sutartis ir netgi gauna atlyginimus. Vienos žymiausių komandų yra Fnatic, SK-Gaming, Complexity ir kitos.

Dabar vyksta nemažai profesionalių elektroninio sporto turnyrų, kurių prizinį fondą sudaro iki 100 000 JAV dolerių. Tokiems renginiams išnuomojamos didžiulės salės, kuriose susirenka žaidėjai iš viso pasaulio. Žymiausi renginiai: WCG, Dreamhack, ESL ir kiti.

  • Parašė po 5 savaičių...

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5301 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Svečias
Ši tema yra užrakinta.
  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...