Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5391 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

[youtubecom]

[/youtubecom]

Rage "nukreipimus čia. Receptorių, žr. Rage (receptorių).

Rage

Programuotojas (-ų) ID Programinė įranga

Leidėjas (-ų) Bethesda Softworks

Kompozitorius (-ų) Rod Abernethy [1]

Variklis id Tech 5 [2]

Platforma (-os) "Microsoft Windows"

"Xbox 360"

"PlayStation 3"

Išleidimo data (-os) Na Spalio 4, 2011 [3]

AUS spalio 6 d., 2011 [4]

ES spalio 7 d., 2011

Žanras (-ai), pirmojo asmens šaudyklės, veiksmo-nuotykių, pusiau atviras pasaulio

Režimas (-ai) vieno žaidėjo, multiplayer,

Įvertinimas (-ai) ACB: MA15 +

BBFC: 15

ESRB: M

PEGI: 18

USK: 18

Žiniasklaida / paskirstymo Optical Disc, atsisiųsti

Sistemos reikalavimai

"Microsoft Windows" [5] [Rodyti]

Minimalus:

"Intel Core 2 Duo" arba lygiavertis AMD procesorius

2 GB RAM

GeForce 8800, Radeon HD 4200 arba lygiaverčius grafikos procesorių (GPU)

"Windows XP" SP3, Windows Vista, Windows 7 "OS

25 GB kietojo disko vietos

Garo sąskaitą

Rekomenduojama:

"Intel Core 2 Quad" arba lygiavertis AMD procesorius

4 GB RAM

GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550 ar geriau GPU

Visiškai *Myliu SuperGames.lt* Windows XP (64 bitų) SP2, Windows Vista (64 bitų), "Windows 7" (64-bit) OS

25 GB kietojo disko vietos

Garo sąskaitą

Modding įrankiai (ID studija) reikalauja 64 bitų OS.

Pyktis yra pirmojo asmens šaudyklės vaizdo id Software žaidimas, kuris buvo išleistas 2011 m. spalio 4 d., Šiaurės Amerikoje. Naudodama naują kompanijos "OpenGL" pagrindu ID Tech 5 variklio. [2]. Žaidimas pirmą kartą buvo parodyta kaip technologijos demonstraciją, 11 June 2007 Apple WWDC, [6] ir buvo oficialiai paskelbė, rugpjūčio 2, 2007 m., metu QuakeCon. Tą pačią dieną, buvo išleistas žaidimas priekaba Gametrailers.com. [7]

Žaidimas vyksta post-apokaliptinio pasaulio šiek tiek panašus į filmo Mad Max 2 ir kitų populiarių video žaidimų, tokių kaip "Fallout. [8] Interviu su FiringSquad, dizaineris Timas Willits, atskleidė, kad žaidimas yra artimiausiu ateityje asteroidas 99.942 Apophis. [9] Matthew J. Kostelo dirbęs Doom 3 sklypo, taip pat dirbo Pyktis sklypas. [10] Įkvėpimas poveikį vairavimo ir lenktynių žaidimo žaidimų, tokių kaip MotorStorm ir išsekimu. [11] Žaidėjai gali atnaujinti savo automobilių lenktynes ​​laimėjo iš lenktynių sertifikatus. [11]

Turinys

1 gameplay

1,1 Multiplayer

2 Sklypo plotas

2,1 frakcija

3 plėtros

4 Rašyti atpalaidavimo parama

5 marketingas

6 priėmimas

7 Nuorodos

8 Išorinės nuorodos

[Taisyti] GameplayThe vartotojo žaidžia kaip 2029 Apophis asteroidas poveikį, kuris ką tik Obudzony Arka maitintojo (pasaulyje mokslininkų ir kitų svarbių asmenų judėjimą, kuris ėmėsi, ir užšaldė juos požeminėse Kry-ankštimis, kad jie galėtų atkurti Žemės) . Netrukus žaidėjas ateina suprasti, kad jo Arka sugesdavo ir kad jis yra tik maitintojo. Žaidėjai turi galimybę plėsti savo automobilius su įvairių daiktų ir modernizavimą, jie gali įgyti baigti lenktynes, bet žaidimas nėra konkrečiai lenktynių pavadinimą; gameplay sudaro daugiausia pirmojo asmens šaudyklė elementų derinį, taip pat vairavimo elementų. Tiesą sakant, lenktynės yra visiškai neprivalomas per žaidimą, išskyrus kai anksti tikslus, aiškiai reikalauja charakterį laimėti keletą rasių pažangą pagrindinių siužeto.

Pyktis taip pat yra kai kurių vaidmenų žaidimas (RPG) elementais, įskaitant inventorizavimo sistema, apiplėšimuose sistemos ir įvairių tipų amunicijos. Žaidėjai turi galimybę pritaikyti savo ginklus. [12], taip pat pusėje misijas ir kiti smulkūs tiriamąją elementai. E3 Tim Willits pareiškė, kad žaidimo esmė yra papildomas, kad yra pirmojo asmens šaudyklė su automobilio-kovoti, Racing nėra vienintelis ir pagrindinis centras. Pasaulyje gyvena žmogaus išlikusieji, kurie buvo konservuoti iš asteroido palaidotas Arks poveikio. Pasaulis taip pat gyvena mutantai, kurie tarnauja kaip pagrindinis žaidėjas bent pirmąjį pusmetį žaidimo priešų, kaip didelių pokyčių vyksta ne žaidimo viduryje.

[Taisyti] MultiplayerRage du daugelio žaidėjų režimus: Kelių Pyktis ir legendos wasteland. Road Rage, iki keturių žaidėjų konkuruoti peštynės rungtynės vyksta arenoje, skirta naudoti transporto priemonių. Tikslas yra surinkti ralio taškus, atrodo aplink areną, o žudyti savo priešininkus ir vagystės savo taškus. Wasteland legendos yra dviejų žaidėjų premiją Co-op misijos istorijas, kad išgirsite apie tai, kaip jums žaisti vieno žaidėjo kampaniją.

[Taisyti] PlotIn Pyktis istorija, Apophis asteroidas streikų, 2029 m. rugpjūčio 23 d., ir nedaugelio išlikusiųjų gyvųjų kišenių yra priversta pradėti naują civilizacijos.

Pasaulyje gyvena žmogaus poveikį išlikusiųjų, kurie ateina kartu su forma gyvenviečių aplink oazes ir kitų praktinių ar gyventi vietose, įskaitant lenktynių trasose. Šias pažeidžiamas namuose, uoliai gynė nuo banditų ir mutantų, kurie skirstomi į įvairias gaujas ir savo organizacijos gyventojų.

Ark "Survivor bėgti į šį parametrą 106 metų po juos į sąstingį, viduje požeminės pastogės vadinamas Ark Arks yra tiesioginis rezultatas" Eden Project ", didžiulės tarptautinės įmonės, kurioje šimtai Arks, kurių sudėtyje yra kriogeninės ankščių buvo uždaromos pagal paviršiaus Žemės siekiant išsaugoti pakankamai žmonių populiacijoje atkurti civilizacijos ateityje. "Eden Project", tačiau buvo kur kas mažiau sėkmingas nei tikėtasi. Ark "Survivor" Arka visų pirma yra stipriai pažeistas, su visų kitų gyventojų Arka mirė (turbūt dėl ​​to, iš poveikio), arkos įranga yra sunaikinti, taip pat, ir todėl žaidėjas wake iki vieni ir neinformuoti. Be jo tapatybę arba objektyvaus atminties Ark "Survivor priversti galvos paviršiuje.

Kai Arka Survivor pasiekia paviršių, jis užpuolė banditai. Dan Hagara, dykviete naujakurys, išsaugo jį ir duoda jam savo atsiskaitymo. Dan informuoja Ark "Survivor, kad institucija, priešiškos frakcijos, jo ieško ir kitų Arka maitintojo nežinomas tikslas. Ark "Survivor padeda Dan atsiskaitymų ir Outrigger gyvenviečių užpildant kelis paprastus darbo vietų. Nes jo buvimas yra pernelyg pavojinga atsiskaitymo žaidėjas palieka ir eina į netoli miesto Wellspring.

Per jo buvimo Wellspring Ark "Survivor padeda su įvairiomis problemomis, pavyzdžiui, kovos su banditais ir mutantai ir sunkvežimiais reikmenys miesto. Galų gale, jis ateina į kontaktą su Dr Kvasir, vyresnio amžiaus mokslininkas, kuris naudojamas tarnyba. Kvasir pasakoja apie nežmoniškai eksperimentai institucija buvo atsakinga už, pavyzdžiui, sukurti mutantai Arka Survivor. Kvasir kelia Arka Survivor į kontaktą su pasipriešinimo, kovos institucijos grupė. Po gelbėti jų lyderis, kapitonas Marshall, Arka Survivor prasideda pritraukti dėmesį Tarnybos, privertė jį bėgti Wellspring ir prisijungti prie Pasipriešinimo būstinėse Metro Miestas. Kaip jis padarė Wellspring Ark "Survivor uždirba Subway City piliečių pasitikėjimą ir dėkingumą, padėdamas joms su įvairiomis problemomis. Ark "Survivor taip pat sužino, kas įvyko praėjusio šimtmečio nuo Marshallo, kuris yra Arka maitintojo pats. Prieš Apophis ištiko, atsakingas už projekto Arka generolai sabotavo operacijos, užtikrinant, kad tik jam lojalūs su žmonėmis Arks būtų atidaryta, o visa kita likti po žeme užmigdymo. Šie Arka maitintojo galiausiai institucija.

Su Institucija pradeda gerokai išplėsti savo įtaką wasteland gyvenviečių, atsparumas yra priversti veikti. Su Ark "Survivor pagalba, jie gali atkurti duomenis, kurie rodo, kas Arka vietą planetoje. Maršalo planus naudoti šiuos duomenis siekiant suaktyvinti visų Arks ir sudaro kariuomenė, kuri gali nugalėti tarnyba. Tačiau vienintelis būdas tai padaryti yra perduoti duomenis iš Capital Pirmininko, pagrindinė būstinė tarnyba. Vien Ark "Survivor kovoja savo kelią per Kapitalo Prime ir sugeba perduoti Arka aktyvacijos kodą. Žaidimas baigiasi, kaip ir visi likę Arks vienu metu įjungti ir paviršius.

[Taisyti] FactionsThe institucija: stipriausių pasaulio frakcijos ir de facto valdžios institucija naują pasaulį. Nors jų motyvai yra neaiškūs, jie siūlo atlygį visiems, kurie sukasi Ark "Survivor. Akivaizdu, kad jų išvengti žaidėjo interesus. Jis taip pat užsiminė, kad Institucija buvo eksperimentuoti mutantus, tokius žvėris kaip milžinišką mutantai. Vėliau paaiškėjo, kad institucija Arka maitintojo grupė, vadovaujama generolo Kryžiaus kurie perprogramuoti visų kitų Arks išskyrus jų išlaikyti savo keleiviams sustabdytas animacija neribotą laiką kaip jų planą, kad jo grupė - imtis kontroliuoti pasaulio.

Atsparumas: kovotojai už laisvę, protestą Tarnyba grupė, jie samdo žaidėjo padėti savo karą prieš jį.

Mutantai: Nors nebūtinai organizuota pakankamai atskiros frakcijos, mutantai vis dėlto bendras buvimas dykviete. Nors kelias buvo wrangled pramogų naudoti Mutant bash televizija, daug lieka laisvi dykviete. Nors oficialaus paaiškinimo mutantai kosminės spinduliuotės poveikis iš asteroido streiką, tiesa, kad Institucija netyčia sukurti mutantai, kaip šalutinis poveikis, jų nanotrite bandymai su žmonėmis. O mutantų nėra pakankamai protinga daryti šaunamųjų ginklų ir nėra labai sunku, jie atlieka įvairias melee ginklų, yra labai greitas ir judrus, ir beveik visada atakuoti skaičiais.

Nusiaubta Klanas: Tipai protiškai krūva, turinti mechanika, namų piwie alkoholio ir gesinimo. Nusiaubta dažniausiai ieškoma (kas anksčiau) pramonės srityse, kur daugiau laužo ir dalys ranka savo automobilių projektai. Į kovą jie bus paaukoti regimybę, bet taktika balniškumas veiksmingumą bukas objektų veido, ir nori pasiekti artimiausią klubą ir žaidėjas iš bet kuria kryptimi, jie gali ateiti (nors kartais jie bus panaudoti ginklus).

Dvasios Klanas: sinister ir Ukradkowy, baisus ir bebaimis. Dvasios klanas yra tikriausiai labiausiai Id kaip Pyktis "priešai, okultizmu ir sustojimo siaubingas aukas, siekiant gauti vietą pomirtiniu gyvenimu. Bijojo net kitų klanų, Vaiduokliai naudoti aplinką savo pranašumą, o kovos - kopimas į kalnus aplink sienas, nepaprastai tikėjimo, ir sijų kabo keletas iš daugelio būdų jų išvengti žaidėjas, o jų Boomerang tiek Melee ir svyravo galimybes juos sumažinti įsilaužėliams juostelės. Jie taip pat atrodo, kanibalai, kaip žaidimo demonstracinę versiją, viena Dvasia gali būti vertinamas valgyti lavonas.

Kas nors pritrenkiančio klanas: asteroidas Apophis buvo pusdievis žirgas - taip sako kas nors pritrenkiančio klanas, kuris mano, kad bakstelėję asteroido energijos (ir todėl jos turėtų antgamtinės savininkas), kad jie nenugalimi. Kaip jų pavadinimas rodo, kaip ugnis Scorchers - daug - ir jie daro tai visiškai aišku, kiek jie dažai ant jų kūnus ir automobilių. Jų lyderis, žiauriai kolegos pavadino Reaver, absoliučiai nekenčia apgaubta klanas, ir rodo jo vadovavimo asteroidas, papuoštas jo automobilio nuotrauką. Jis mėgsta ugnies, daug ugnies.

Klano apgaubta: Už dujokaukės ir oranžinės spalvos kaklaskarės, jie yra dezertyrai - apgaubta klanas yra sudaryta iš tų, kurie atsisakė savo klanų, nusivylimas, ir susibūrė nuslėpti savo tapatybę ir motyvai. Jie yra kvalifikuoti inžinieriai, ir naudoti savo gudrybes min-spąstų savo lairs, taip pat amatininkų RC bomba automobiliams ir automatinis bokšteliais (kaip žaidėjas gali padaryti).

Šakalas Klanas: Howls naktį signalas Jackal klano. Gyvūnų dalis ir dalis žmonių, jie laukinis medžiotojų ir kovotojų grupė. Šakalai veikia daugiau kaip vilkai nei gerai apmokyti karines pajėgas medžioklė pakuotėje. Jie puošia savo kūnus su kaulais, kailiai ir gyvūnų galvos odai, kuri suteikia jiems išvaizdą daugiau žvėries nei žmogaus. Jie laukinį pobūdį ir užburtas kovoti. Jie bijojo net mutantų, kaip didelis mutantų (kurie patys ką tik paskerstų banditų klanas) Bojaźliwie atsitraukti nuo kovos su tik du iš jų grupės.

Gearheads: Gearheads yra patys protingiausi dykviete frakcijos. Ne vien dėl išlikimo brutalia jėga, šių banditų sukūrėme pažangios mašinos ir ginkluotę, kad jiems jėga skaitytis su. Šie banditai atrodo technologija išganymo ir pažadėjo niekada neleisti "motinos gamtos" vėl juos sunaikinti. Kai kurie mano, kad šios grupės nariai steigėjai gali turėti Arka maitintojo atidavė visuomenei ir nuėjo savo keliais.

[Taisyti] Kūrimas

Vienas Ekrano pradžioje žaidimas išleistas SIGGRAPH konferencijoje. [13] Pyktis iš pradžių buvo skirtas Paaugliai [8], bet galų gale gauna M įvertinimas. "Windows", ir "Xbox 360" versijos laivas dėl trijų dvigubo sluoksnio DVD diskai, [14], o Playstation 3 versija laivas viename "Blu-ray diskų. [8] John Carmack parodė, kad nesuspaustų programinę įrangą kurti Pyktis yra vienas terabaito dydžio. [15] "Windows" versija naudoja "OpenGL" kaip grafikos API 3.2. Nors GNU / Linux versija yra spėliojama, kad buvo patvirtinti, nors jokių oficialių statyti Timothee Besset pareiškė, kad jis bandys padaryti GNU / Linux stato Pyktis kiek jis padarė praeityje. [16] [17] [18]

ID paskelbė savo sprendimą bendradarbiaujame su Electronic Arts Pyktis paskelbimo. [19], 2009 m. kovo 9 sakė bendrovės generalinis direktorius Toddas Hollenshead Gamespot televizijos "Ne, ji negali būti šiais metais", kai klausiama apie galimą išleidimo datą. [20] priekaba ir keletą zrzutek buvo išleistas 2009 m. rugpjūčio 13 d., QuakeCon kur ji pademonstravo įvairiose vietose, lenktynių ir pirmojo asmens gameplay, ir trumpai pažvelgti į žaidimo siužeto. Metu GamesCom Kelne Vokietijoje, Electronic Arts išleido keturis naujus ekrano Pyktis. [21]

2009 m., John Carmack pareiškė id Software planuoja paremti Windows versija dedikuoti serveriai, ir vietoj to bus naudojamas piršlybos sistema nėra nei konsolės žaidimai [22] ZeniMax Media Inc, kuris įgijo kūrėjas id Software 2009 m. birželio mėn. [23] paskelbė, kad ji pakėlė leidybos teises į Pyktis, kad EA negali dalyvauti pardavimo ar rinkodaros pavadinimas. Skelbimas taip pat pažymėjo, kad Pyktis plėtros naujasis susitarimas nebuvo paveikti. Kūrybos direktorius Timas Willits patvirtino videožaidimai dienoraštį VG247 [24], kad žaidimas būtų praleisti išleido 2010 m., ir dabar bus pradėti 2011 m. [25] Pyktis dėl iš 2011 m. spalio 4 d., bus galima rasti PlayStation 3, Xbox 360 " ir Windows. Willits vėliau priėmė apdovanojimą iš IGN Media "geriausias žaidimas" ir "Best First Person Shooter" E3. Be to, žaidimas buvo apdovanota geriausia pirmojo asmens šaudyklės, Best naują IP, Geriausi "Xbox 360", "Windows", ir "PlayStation 3" žaidimas, taip pat iš E3 2010 paroda Žaidimo Gamespot. [26]

Savo kalboje ne QuakeCon 2010 m. rugpjūčio 12, 2010, Carmack paskelbė, kad ID Pyktis žaidimas Apple iOS. [27] Vėliau jis apibūdino kaip "mažai gabalas Pyktis mobili Pyktis ... [Apie mus] Mutant bash televizija ", post-apokaliptinio kovoti su šou Pyktis dykviete" [28] ir atskirai užsiminė, kad jis galėtų pabandyti į uosto Pyktis Mobile "Android". [29] [30]

Tuo QuakeCon 2011 Carmack pasiūlė daug techninių žinių vystymosi ir skirtumų tarp trijų pagrindinių platformos (Windows, Xbox 360, PlayStation 3), pažymėdamas, kad nebuvo lengva plėtoti tokį optimalų variklio gebėti sklandžiai paleisti ant konsolių ir dar geriausias meniškai ieškote žaidimas ant konsolių. Jis taip pat patvirtino, kad PC platforma yra net 10 kartų greičiau nei dabartinės kartos žaidimų konsolių, bet tai nereiškia, 10x, nes papildomų sluoksnių abstrakcija, rasti PC suderinamų operacinių sistemų efektyvumą.

Rugsėjo 16, 2011 Bethesda paskelbė Pyktis nuėjo aukso. [31]

[Taisyti] Po prekių išleidimo supportContent DLC jau buvo minėta, planuojama visose platformose, nepateikiant išsamesnės informacijos. [32]

Tuo QuakeCon 2011, Carmack paminėjo papildymus Rage PC versija gali gauti artimiausioje ateityje. Tai yra neoficiali pleistrai, kaip Carmack juos pavadino "mokslinių tyrimų variklis dalykų, toli, technologijos", pavyzdžiui, HMD paramą, Kinect paramą ", paieškos, splatting, voxels ir ne-daugiakampiai stuff", "puikus judesio suliejimo" ir " puikus anti-aliasing ". id Software yra įsipareigojusi atnaujinti ID Tech 5 Variklis pastaruosius Pyktis plėtros. [Taisyti]

Per keynote, Carmack taip pat pabrėžė keletą kartų, kad PC versija bus galbūt gauti "super kokybės tekstūros Pack" gerinti žemos rezoliucijos tekstūrų, kad Pyktis kenčia laivybos duomenų rinkinį, kuris yra tapatus konsolės kolegomis. Jis pripažino, kad menininkai buvo liūdna, nes daug profesionalių suspaudimo sprendimų derinys buvo būtini, siekiant, kad tilptų vidaus statyti, kuris buvo maždaug 150 GB, 25 GB shippable produktas, trijų dvigubo sluoksnio DVD ar vieno sluoksnio BD [citavimo reikia]

Carmack kartą patikino gerbėjai per elektroniniu paštu ir interviu, kad rage turės didelės truputį keisdami galimybes, lengvai redaguojamą konfigūracijos failus ir kūrėjas konsolės pažengusiems vartotojams. 2011 metu QuakeCon, jis taip pat pabrėžė, kad rašyti į konsolės ID studija jokios įtakos 32 bitų versija žaidimo, kaip Modding įrankiai palaikomas tik 64 bitų operacinių sistemų. Jis taip pat pareiškė, kad priemonės būtų prieinamas tik dienų po žaidimo išleidimo. [Citavimo reikia]

[Taisyti] MarketingOn lapkričio 18, 2010, id Software išleido mobilusis žaidimas, Pyktis HD, iOS prietaisai. John Carmack taip pat užsiminė, kad jis ketina išleisti dar vienas iPhone App Pyktis visatos, kad dėmesys sutelkiamas į lenktynių žaidimo aspektas. [33]

2011 m. sausio 20 d., viceprezidentas viešųjų ryšių Pete Hines, Bethesda papasakojo VG247, kad žaidimo demo nėra tikėtina. [34]

2011 m. kovo 11 d., Bethesda ir Dark Horse Komiksai paskelbė trijų išleisti komiksų seriją, id Software artėjančius rage vaizdo žaidimų. Šis originalus MINISERIES parašė Arvid Nelsonas, pripažintas kūrėjas Rex Mundi, ir pieštuku Andrea Mutti. Viršelį sukūrė Glenn Fabry, geriausiai žinomas už savo Hellblazer ir Preacher darbą.

Ši komiksų serija, sukurta su tiesioginio dalyvavimo rage kūrybos direktorius Timas Willits, pristato naują Tvist dėl ​​post-apokaliptinio artimiausioje ateityje, kaip viena moteris sužino, kad žmonijos išlikimui nebūtinai reiškia žmonijos išlikimui. Žemė buvo nusiaubta asteroido susidūrimo su mažytę gyventojų išgyventi gyvybei palaikyti Arks palaidotas giliai žemiau jo paviršiaus. Tiems, kurie išlieka emerge rasti dykviete kontroliuojamas pasaulinės karinės diktatūros vadinama Tarnyba. Bet išgelbėjo mokslininkas sužino, kad Tarnyba turi melavo savo ir kitų išlikusiųjų apie tai, kaip šį naują pasaulį atėjo.

2011 m. kovo 30 d., Bethesda paskelbė, kad jie bus komandą Del Rey sukurti romaną, remiantis rage. Romanas pagrįstas pyktis ir jo simbolių pasaulį. Romanas yra nustatyti išleidimui m. rugpjūčio 30 d. ir bus parašyta autorius ir žaidimas rašytojo Matthew J. Kostelo.

2011 m. balandžio 18 d. buvo atskleista, kad tie, kurie iš anksto užsisakyti žaidimą gaus automatiškai atnaujinti Anarchija Edition, kuris apima keturių išskirtinių žaidimo elementų. Tai yra dvigubai barelį karabinai, Crimson Elite Šarvai, Fists rage (Spygliuota žalvario Knuckles) ir automobilių vadinamas "Rat Rod Buggy".

Timas Willits patvirtino Modding įrankiai bus po poros dienų po išleidimo. [35]

Žaidimas buvo rodoma apie ketvirtojo sezono epizodų "Problema šuo" ir "Hermanos" Breaking Bad. [36], 2011 m. rugsėjo 13 d., buvo pranešta, kad Breaking Bad, bus nuorodos į žaidimą tris konkrečius būdus [37].

Virusinė kampanija buvo išleistas funkcija Los Andželo "Clippers" Maitinimo Persiųsti Blake Griffin, kurioje jis atlieka triukus gauti pats, pavyzdžiui, Dunking per Tigro įspūdį kūrėjai žaidimą.

[Taisyti] Priimamasis [slėpti] Priimamasis

Visuminė balų

Agregatora balas

GameRankings 82.83% (X360) [38]

(PS3) 84.47% [39]

77.67% (Windows) [40]

Metacritic 81 (X360) [41]

84 (PS3) [42]

79 (Windows) [43]

Peržiūrėti balų

Paskelbimo balas

1UP.com B [44]

Briauna 7 / 10 [45]

Elektroninė Žaidimų Mėnesio 9.5/10 [46]

Eurogamer 8 / 10 [47]

Famitsu 35/40 [Taisyti]

G4 4 / 5 [48]

Game Informer 9 / 10 [49]

GamePro [50]

FiringSquad 8 / 10 [51]

FiringSquad [52]

Gamespot 9.0/10 [53]

IGN 8.5/10 [54]

Pyktis gavo teigiamų atsiliepimų iš kritikų, su Metacritic Xbox 360, PlayStation 3 "ir" Windows atitinkamai 81, 84 ir 79 balų. Žaidimas gavo labai aukštą įvertinimą savo grafika ir fotografavimo mechanika, kritika dažniausiai išlyginti žaidimo istoriją.

Elektroninių žaidimų Mėnesio gyrė žaidimą, suteikiant jai 9.5/10 rezultatą. Jie pareiškė, kad žaidimas yra įspūdingas vizualizacijomis, žiauriai ir patenkinti kovoti, skystis, animacija ir pažangios priešo DI, daugybę pramogų šalutinių misijų, ir priklausomybę Multiplayer komponentą. Vieną skundą jie su Pyktis, kad galutinis bosas kova buvo nepatenkinantys, palyginti su įspūdingo žaidimo kovoti scenarijus poilsio.

"Ars Technica davė žaidimas daugiau neigiamų peržiūros kritikuoti trūksta istorija, neišvystytos simbolių, neįdomu Quest ir" skaldyti išsaugoti sistema "(automatinio išsaugojimo kontrolės punktuose yra per toli vienas nuo kito, priversti dažnai vadovą taupo, kurie lėtai Xbox" Xbox 360 "versija, 360), tuo pačiu pripažindamos vizualizacijomis kokybę. Windows versijos funkcija quicksave funkcija, leidžianti akimirksniu išsaugo bet ne vienu mygtuko paspaudimu.

Game Informer žaidimas davė 9 iš 10, tačiau kritikavo įtraukti tik du Multiplayer žaidimo tipų: dviejų žaidėjų co-op ir vairavimo žaidimas. Jie taip pat teigė, kad nors Co-op režimas buvo gana įdomus, važiavimo režimą gavo senų Po kiek laiko reikia [citavimo]

IGN gyrė žaidimo grafika, vadindamas juos vieni iš geriausių kada nors, tačiau kritikavo žaidimo istorija ir pamirštamas simbolių. [55]

Daugelis "Windows" versija vartotojų buvo kritikuojama bet pažangios grafikos galimybių per žaidimą stoka, taip pat konsolė-orientuota žaidimo variklis [56] Kelios ataskaitos žaidimo negali veikti tinkamai buvo sumažintos Metacritic savo vartotojo rezultatas ir žemiau žurnalisto balai. Abi konsolės [citavimo reikia] ir PC žaidėjai, [56] buvo kritiškai daug pop tekstūra gali atsirasti net ant high-end grafikos kortelės. [56] AMD [56] paskelbė vairuotojams, kurie bandys nustatyti su Pyktis klausimus.

2011 m. spalio 10 d., pleistras buvo išleistas "Windows" versija, kuri pridėta įvairių grafinių galimybių žaidimą ir nustatė vairuotojo grafinę klausimus. [57]

[Taisyti] Nuorodos ^ "Negyvosios Kosmoso Soundtrack koproducentem Balai Pyktis". GamePro. Spalio 10, 2011. http://www.gamepro.com/article/news/223 ... ring-rage/.

^ B Faylor, Chris. "ID atidengia Rage PC, Mac, PS3 ir 360 (Atnaujinta Reorganizuota)". Shacknews. http://www.shacknews.com/article/48289/ ... age-for-pc.

^ Watts Steve. "Pyktis atidėtas iki spalio 4". Straipsnis. Shacknews.com. http://www.shacknews.com/article/68863/ ... -october-4. Gauta birželio 12, 2011.

^ "Paieška - EB Žaidimai Australija". Ebgames.com.au. http://www.ebgames.com.au/search?title=rage. Gauta 2011/10/05.

^ "Rage PC Sistemos reikalavimai". Bethblog. Rugsėjo 07, 2011. http://www.bethblog.com/index.php/2011/ ... uirements/.

^ Hatfield, Demonas. "Naujos id Variklis, pademonstravo ne WWDC". IGN. http://uk.pc.ign.com/articles/795/795529p1.html.

^ "Quakecon rage priekaba". Gamespot. http://www.gametrailers.com/player/user ... t=featured.

^ A b c Ocampo, Jason (2007/08/03). "QuakeCon 2007: Pyktis Pirmosios Žvilgsnis". FiringSquad. CBS Interactive. http://www.gamespot.com/pc/driving/idte ... g=topslot; veiksmų; 1.

^ "Pyktis Interviu". FiringSquad. CBS Interactive. http://www.gamespot.com/video/939980/61 ... -interview.

^ "Žaidimai". Mattas Costello. http://www.mattcostello.com/games.htm. Gauta 2011/10/05.

^ B Remas, Chris (2007/8/17). "ID Timas Willits ir Todd Hollenshead Pyktis". Shacknews. http://www.shacknews.com/featuredarticl ... 519&page=2.

^ Kai kurias kietas Pyktis Ekrano nuotraukos, Video bunkeriuose 37, 2011 balandžio 8 d.

^ Grant Christopher. "Rage ekranuose rodomi 5 Tech ID pristatymas". Joystiq. http://www.joystiq.com/2009/08/06/rage- ... esentation.

^ "Pyktis žaidimas span trys DVD".

^ Breckon, Nikas, Chris Faylor (2008/08/01). "Pyktis atrodys Blogiau 360 Dėl gniuždymui, Doom 4 ir Rage Ne tikėtina, skaitmeninis platinimas". Shacknews. http://www.shacknews.com/onearticle.x/53976. Gauta 2009/01/15.

^ Pyktis ir kitų Tech5 žaidimai gali būti Linux draugiškas Neoseeker, rugsėjo 14, 2009

^ Kommender Id-Titel Pyktis auch für Linux "? PC žaidimai Aparatūra, rugsėjo 17, 2009

^ Pyktis probablement sous-Linux NoFrag, rugsėjo 15, 2009

^ EA ID Prisijungti pajėgų Pyktis iš Laidinė Naujienos

^ "Rage" šiais metais ", - sako id Hollenshead, išleidimo datą silpnas". Strategyinformer.com. Gauta 2011/10/05.

^ "Pyktis Ekrano nuotraukos švieži, nuo QuakeCon Shacknews.com - Video žaidimai Naujienos, Priekabos, Žaidimo Video, failai". Shacknews. August 14, 2009. http://www.shacknews.com/article/59995/ ... m-quakecon. Gauta spalio 7, 2011.

^ "Dedikuoti serveriai ir Pyktis - naujienų jūs tikriausiai nenorite išgirsti". Weblogs.variety.com. Gauta 2011/10/05.

^ Reilly, Jim. "Bethesda susitvarko teisių id Software" Rage ". IGN. http://uk.pc.ign.com/articles/105/1055326p1.html.

^ Cullen Džonis. "Pyktis atidėtas iki 2011 m., patvirtina, id Software". VG247. http://www.vg247.com/2010/05/04/rage-de ... -software/.

^ "E3 2010: id Software" Rage ". DreadCentral. http://www.dreadcentral.com/news/38075/ ... s-the-rage.

^ "Geriausia pirmojo asmens šaudyklės E3 2010". Gamespot. 2010/06/28. http://www.gametrailers.com/video/best- ... -e3/701155. Gauta 2010/06/29.

^ Mike Fahey (2010/8/12). "Id išlaisvina Įspūdingas Pyktis ant iPhone". Kotaku.com. http://kotaku.com/5611523/id-unleashes- ... the-iphone. Gauta 2011/10/05.

^ Carmack, John (2010 m. spalio 29 d.). "John Carmack aptaria rage iPhone / iPad" / "iPod touch" ". Bethesda dienoraštį. http://bethblog.com/index.php/2010/10/2 ... pod-touch/.

^ "Tweet užuomina į" Android "Užimtumas". Twitter.com. 2010/10/29. http://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/29099781035. Gauta 2011/10/05.

^ "Twitter" / John Carmack: Aš einu imtis Pabandyti ". Twitter.com. 2010/10/30. http://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/29204671827. Gauta 2011/10/05.

^ "Rage yra pasirengusi |! Bethesda Blog'as". Bethblog.com. 2011/09/16. http://www.bethblog.com/index.php/2011/ ... -is-ready/. Gauta 2011/10/05.

^ "Id Software: Naujos IP po Pyktis" būtų tikrai sunku "« BeefJack - Gamer padažu ". BeefJack.com. 2011/09/30. http://beefjack.com/news/id-software-ne ... ally-hard/. Gauta 2011-00-30.

^ "Pocket Gamer, Po rage: Carmack derybas lenktynių ir Quake iPhone". Pocketgamer.co.uk. http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/RAGE+ (taip pat žinomas kaip + Mutant + bash + TV) / news.asp? c = 25.295. Gauta 2011/10/05.

^ "Džonis Cullen, VG247, Bethesda" Hines: "Aš nematau demo Rage ant kortelės". Vg247.com. 2011/01/20. http://www.vg247.com/2011/01/20/bethesd ... the-cards/. Gauta 2011/10/05.

^ Timas Willits. "Pyktis laivai su pilna Modding ir redaktorius". www.PCgamer.com. http://www.pcgamer.com/2011/05/05/rage- ... id-studio/. Gauta 5 gegužės 2011.

^ "Pyktis Priekaba". AMC.tv. http://www.amctv.com/shows/breaking-bad/rage. Gauta Rugpjūčio 28, 2011.

^ "Quake kūrėjas pertraukos blogas Pyktis". 3news.co.nz. http://www.3news.co.nz/Quake-creator-br ... fault.aspx. Gauta rugsėjo 14, 2011.

^ "Xbox 360" Pyktis - GameRankings ". GameRankings. http://www.gamerankings.com/xbox360/942 ... index.html. Gauta spalio 11, 2011.

^ "PlayStation 3" Pyktis - GameRankings ". GameRankings. http://www.gamerankings.com/ps3/942656-rage/index.html. Gauta spalio 11, 2011.

^ "Pyktis PC - GameRankings". GameRankings. http://www.gamerankings.com/pc/939980-rage/index.html. Gauta spalio 11, 2011.

^ "Pyktis" Xbox 360 Atsiliepimai, reitingai, kreditų, ir daugiau Metacritic ". Metacritic.com. 2011/09/13. http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rage. Gauta 2011/10/05.

^ "Pyktis PlayStation 3 Apžvalgos, reitingai, Kreditai, ir daugiau Metacritic". Metacritic.com. 2011/09/13. http://www.metacritic.com/game/playstation-3/rage. Gauta 2011/10/05.

^ "Pyktis PC Apžvalgos, reitingai, Kreditai, ir daugiau Metacritic". Metacritic.com. 2011/09/13. http://www.metacritic.com/game/pc/rage. Gauta 2011/10/05.

^ "Pyktis atsiliepimą apie 360, PS3, PC iš 1UP.com". 1up.com. http://www.1up.com/reviews/review-rage- ... ocalyptica. Gauta 2011/10/08.

^ "Pyktis apžvalga - krašto Žurnalas". Krašto. http://www.next-gen.biz/reviews/rage-review-0. Gauta 2011/10/08.

^ "EGM apžvalga: Pyktis | EGMNOW". EGM. 2011/10/04. http://www.egmnow.com/articles/egm-review-rage/. Gauta 2011/10/08.

^ "Pyktis apžvalga -" Xbox 360 "- Page 2 | Eurogamer.net". Eurogamer. 2011/10/04. http://www.eurogamer.net/articles/2011- ... iew?page=2. Gauta 2011/10/08.

^ "Pyktis" Xbox 360 "apžvalga - G4tv". G4TV. http://www.g4tv.com/games/xbox-360/46600/rage/review/. Gauta 2011/10/08.

^ "Tėvas bendrųjų programų gražinimai pergalingas - Pyktis -" Xbox 360 "- www.GameInformer.com". Game Informer. Gauta 2011/10/08.

^ "Pyktis iš GamePro apžvalga". GamePro. http://www.gamepro.com/article/reviews/ ... e-360-ps3/. Gauta 2011/10/08.

^ "Pyktis apžvalga, Pyktis" Xbox 360 "apžvalga - GameSpot.com". GameSpot.com. http://www.gamespot.com/xbox360/action/ ... ag=summary% 3Bread peržiūros. Gauta 2011/10/05.

^ "GameSpy: Pyktis PC apžvalga". gamespy.com. 2011/10/06. http://pc.gamespy.com/pc/id-tech-5-proj ... 739p1.html. Gauta 2011/10/08.

^ "Rage Video žaidimai, apžvalga HD | Video Klipai | Žaidimo Priekabos & Video | GameTrailers.com". gametrailers.com. 2011/10/04. http://www.gametrailers.com/video/review-hd-rage/721726. Gauta 2011/10/08.

^ Onyett, Charles. "Pyktis apžvalga -" PlayStation 3 "ne IGN apžvalga". Ps3.ign.com. http://ps3.ign.com/articles/119/1197935p2.html. Gauta 2011/10/05.

^ "Pyktis apžvalga - PC peržiūrą IGN". IGN. IGN Entertainment, Inc.. Spalio 5, 2011. http://pc.ign.com/articles/119/1197974p2.html. Gauta spalio 6 d., 2011.

^ Abcd "Rage ant PC yra netvarka, tačiau galite nustatyti, kai ji". "Ars Technica. Spalio 5, 2011. http://arstechnica.com/gaming/news/2011 ... -of-it.ars. Gauta spalio 5, 2011.

^ "Pyktis PC pleistras prideda grafikos funkcijas". Eurogamer. Spalio 10, 2011. http://www.eurogamer.net/articles/2011- ... d-features. Gauta spalio 10, 2011.

Bugs Bunny Money GIF by Looney Tunes

 

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 5391 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Svečias
Ši tema yra užrakinta.
  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...