Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 3988 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Na problema ta ,kad yra 4 taskai.Bet kai paspaudziu i desine jis nusoka iskart i 4 taska , o jei paspaudziu i kaire jis grizta i pirma taska praleisdama 2 ir 3.

if(PRESSED(KEY_ANALOG_RIGHT) && skinid == 1) //presses right
        {
            //new string[2];
            //format(string,sizeof(string),"%d",skinid);
            //SendClientMessage(playerid, 1, string);
            SetPlayerPos(playerid, 2797.0293,-1087.6442,30.7198);
            SetPlayerSkin(playerid, 102);
            InterpolateCameraPos(playerid, 2464.3269,-1660.7306,13.3076, 2821.3826,-1087.0073,30.7188, 2000,CAMERA_MOVE);
            InterpolateCameraLookAt(playerid, 2494.7563,-1668.0493,13.3438, 2797.0293,-1087.6442,30.7198, 2000,CAMERA_MOVE);
            skinid = 2;
        }
        if(PRESSED(KEY_ANALOG_RIGHT) && skinid == 2) //presses right
        {
            //new string[2];
            //format(string,sizeof(string),"%d",skinid);
            //SendClientMessage(playerid, 1, string);
            SetPlayerPos(playerid, 2821.3826,-1087.0073,30.7188);
            SetPlayerSkin(playerid, 47);
            InterpolateCameraPos(playerid, 2223.3882,-1141.7634,25.7969, 2797.0293,-1087.6442,30.7198, 2000,CAMERA_MOVE);
            InterpolateCameraLookAt(playerid, 2218.1865,-1171.0681,25.7266, 2821.3826,-1087.0073,30.7188, 2000,CAMERA_MOVE);
            skinid = 3;
        }
        if(PRESSED(KEY_ANALOG_RIGHT) && skinid == 3) //presses right
        {
            //new string[2];
            //format(string,sizeof(string),"%d",skinid);
            //SendClientMessage(playerid, 1, string);
            SetPlayerPos(playerid, 409.0927,-1543.5460,32.2734);
            SetPlayerSkin(playerid, 30);
            InterpolateCameraPos(playerid, 2797.0293,-1087.6442,30.7198, 424.7612,-1558.6342,27.5781, 2000,CAMERA_MOVE);
            InterpolateCameraLookAt(playerid, 2821.3826,-1087.0073,30.7188, 409.0927,-1543.5460,32.2734, 2000,CAMERA_MOVE);
            skinid = 4;
        }

        if(PRESSED(KEY_ANALOG_LEFT) && skinid == 4) //presses left
        {
            //new string[2];
            //format(string,sizeof(string),"%d",skinid);
            //SendClientMessage(playerid, 1, string);
            SetPlayerPos(playerid, 2218.1865,-1171.0681,25.7266);
            SetPlayerSkin(playerid, 47);
            InterpolateCameraPos(playerid, 2797.0293,-1087.6442,30.7198, 2223.3882,-1141.7634,25.7969, 2000,CAMERA_MOVE);
            InterpolateCameraLookAt(playerid, 2821.3826,-1087.0073,30.7188, 2218.1865,-1171.0681,25.7266, 2000,CAMERA_MOVE);
            skinid = 3;
        }
        if(PRESSED(KEY_ANALOG_LEFT) && skinid == 3) //presses left
        {
            //new string[2];
            //format(string,sizeof(string),"%d",skinid);
            //SendClientMessage(playerid, 1, string);
            SetPlayerPos(playerid, 2218.1865,-1171.0681,25.7266);
            SetPlayerSkin(playerid, 102);
            InterpolateCameraPos(playerid, 2797.0293,-1087.6442,30.7198, 2223.3882,-1141.7634,25.7969, 2000,CAMERA_MOVE);
            InterpolateCameraLookAt(playerid, 2821.3826,-1087.0073,30.7188, 2218.1865,-1171.0681,25.7266, 2000,CAMERA_MOVE);
            skinid = 2;
        }
        if(PRESSED(KEY_ANALOG_LEFT) && skinid == 2) // presses left
        {
            //new string[2];
            //format(string,sizeof(string),"%d",skinid);
            //SendClientMessage(playerid, 1, string);
            SetPlayerPos(playerid, 2494.7563,-1668.0493,13.3438);
            SetPlayerSkin(playerid, 105);
            InterpolateCameraPos(playerid, 2223.3882,-1141.7634,25.7969, 2464.3269,-1660.7306,13.3076, 2000,CAMERA_MOVE);
            InterpolateCameraLookAt(playerid, 2218.1865,-1171.0681,25.7266, 2494.7563,-1668.0493,13.3438, 2000,CAMERA_MOVE);
            skinid = 1;
        }  
(redaguota)

if(Player[playerid][AccountVerified] == 1)

{

/* 1 skin'as, kamera ir t.t */

skinid = 0;

}

if(PRESSED(KEY_ANALOG_RIGHT)) // presses right

{

skinid++;

if(skinid > 3) skinid = 0;

switch(skinid)

{

case 0:

{

/* 1 skin'as, kamera ir t.t */

}

case 1:

{

/* 2 skin'as, kamera ir t.t */

}

case 2:

{

/* 3 skin'as, kamera ir t.t */

}

case 3:

{

/* 4 skin'as, kamera ir t.t */

}

}

}

if(PRESSED(KEY_ANALOG_LEFT)) // presses left

{

skinid--;

if(skinid < 0) skinid = 3;

switch(skinid)

{

case 0:

{

/* 1 skin'as, kamera ir t.t */

}

case 1:

{

/* 2 skin'as, kamera ir t.t */

}

case 2:

{

/* 3 skin'as, kamera ir t.t */

}

case 3:

{

/* 4 skin'as, kamera ir t.t */

}

}

}

Redaguota , nario ES.^
  • Teigiamai 1

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 3988 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Svečias
Ši tema yra užrakinta.
  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...